ステータス検証総集編!力・運の良さ・賢さのダメージへの影響を調査してみました。【ドラクエ3リメイク】【naotin】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 28

  • @miniglobe566
    @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +6

    なおティンさんが一番信用できます。おかげでガセネタに振り回されず、自分なりの育成方針が決まりました。

  • @ちゅうから-p8p
    @ちゅうから-p8p 2 หลายเดือนก่อน +2

    動画ありがとうございます。いくつで打ち止めラインの検証動画あげていただけたら嬉しいです😊

  • @イータ-s2n
    @イータ-s2n 2 หลายเดือนก่อน +2

    44分は長編ですが良かった(^^)☀

  • @池猫山犬
    @池猫山犬 2 หลายเดือนก่อน +1

    少し気になったのですが、これらの検証にさらにちからためや魔力覚醒が入るとどうなると思いますか?

    • @naotin
      @naotin  หลายเดือนก่อน

      恐らくですが、効果はあると思いますよ!

  • @makina63
    @makina63 2 หลายเดือนก่อน +3

    みのまもりの効果は?

    • @naotin
      @naotin  2 หลายเดือนก่อน

      防御力が数%上がると思います!

  • @Rクロノ
    @Rクロノ 2 หลายเดือนก่อน

    賢さでのダメアップはあまり体感出来なかったけど、グループや全体呪文は敵が少なくなるとダメ上がるのは体感しました。
    例えば群れに山彦イオナズンしたら、1発目で数減らして残った敵に2発目飛んだ時に毎回明らかに1発目よりダメージ大きかった。

    • @naotin
      @naotin  หลายเดือนก่อน

      なるほどー。複数体に当たる呪文はそんな感じになるんですね!

  • @タピオカパン-r2p
    @タピオカパン-r2p 2 หลายเดือนก่อน

    これ300付近で頭打ちの可能性あるから可能ならレベル1のやつにタネ投与してみて欲しい

  • @ionazun77
    @ionazun77 2 หลายเดือนก่อน +6

    変わらないでおかしいとみんな思うがこれで良かったと思う
    999にしたから物凄い変わるってなるなら序盤に集めまくって攻略に影響してくる
    自己満足で999にするくらいがいいんよ

    • @miniglobe566
      @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +4

      一定のやり込み勢にはこれで良いのかもしれないけど、ライトユーザーが多いドラクエで意味の無い数字まで上げられる仕様は不親切だと思います。

    • @tspla8599
      @tspla8599 2 หลายเดือนก่อน

      昭和のゲームなら分かるけどこれ令和なんすよ

  • @victria4
    @victria4 2 หลายเดือนก่อน +2

    もしかして職業ごとにステータス反映の計算式が違う?

    • @Sugar-On
      @Sugar-On 2 หลายเดือนก่อน

      職業ごとの差異を作るために、職業ごとに天井が決まってるのかも

  • @ayachica77
    @ayachica77 2 หลายเดือนก่อน

    ちから&うんのよさ999は、武闘家の会心率が上がるので、
    かしこさは999は、魔法使いの呪文のダメージがあがるんではないのかな?
    職業によって効果があるんじゃないかと、しらんけどw(エアプです)

  • @ピエマル
    @ピエマル 2 หลายเดือนก่อน +1

    この結果は萎えますねw
    種集めはポルトガとレベル上げのスライム島で事足りるってことかな

    • @naotin
      @naotin  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます。スライム島はメタル系がよく出てくるのであまり効率は良くないかなーと思いました。

  • @神谷隆行
    @神谷隆行 2 หลายเดือนก่อน +1

    追加ダンジョンの雑魚の硬さから考えるに、攻撃力上限750くらいなのは設定ミスだと思います。そもそも力カンストしたら武器の意味が無くなるのもおかしいので、攻撃力上限は1000を越えないといけない。それくらいでないとあそこの敵は物理で倒せない。
    魔法も3割増し程度では何発も必要になる。賢さ999でダメージ2倍くらい必要。
    裏ボス裏裏ボスも硬いが混乱が通るので、目標15ターン、18ターンのところ3ターンで終わってしまった。眠り混乱完全耐性にしてHPも少し増やして、まものよびでは目標に足りないから剣の舞やメラゾーマでなんとかくらいのバランスにしないと面白くもない。

  • @silfia3519
    @silfia3519 2 หลายเดือนก่อน

    こないだ見た内容と同じなんでは・・

    • @mits1589
      @mits1589 2 หลายเดือนก่อน +2

      総集編ですかね?

    • @naotin
      @naotin  2 หลายเดือนก่อน

      今回のは総集編でした!

  • @emrit_mmd
    @emrit_mmd 2 หลายเดือนก่อน

    運の良さ999でもっとバカスカ会心が出てくれれば、力999のはやぶさの剣はやぶさ斬り勇者がもう少し役割持てるんだけどなぁ

    • @emrit_mmd
      @emrit_mmd 2 หลายเดือนก่อน

      と思ったけど今作のボス大体眠りが通るから劣化ビーストモードはやぶさヒュプノスハントでしかないや……

  • @ポケハンリバイス-r1x
    @ポケハンリバイス-r1x 2 หลายเดือนก่อน

    うぽつです

  • @イータ-s2n
    @イータ-s2n 2 หลายเดือนก่อน

    バグだバグだバグだーーー!(^^)

  • @かずとたかはし
    @かずとたかはし 2 หลายเดือนก่อน

    勝手に期待して勝手に肩透かしな結果

  • @上竹-w4b
    @上竹-w4b 2 หลายเดือนก่อน

    半オートとか使って簡単って言ってんのかよwwwそういうの使って簡単って言うのは違うんじゃないかwつまんねーことしてるな