Особенности Assassin’s Creed: Origins и её DLC | История Assassin's Creed ч.17

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 199

  • @Game_Chronicls
    @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +35

    Содержание
    0:57 История Амунет
    6:45 DLC Незримые
    12:43 Легенда о Проклятии Фараонов
    19:22 DLC Проклятие Фараонов
    28:15 Контент Истоков
    34:05 Мир игры
    39:52 Боевая система
    46:11 Основные проблемы игры
    53:50 Итог

    • @stationtony2709
      @stationtony2709 5 ปีที่แล้ว +1

      Час. Как ты это делаешь 👍?
      Вопрос риторический)

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +7

      на самом деле я еще очень много урезаю, изначально когда пишу черновик сценария он выходит раза в полтора больше, чем финальный текст который я читаю после редактуры.

    • @stationtony2709
      @stationtony2709 5 ปีที่แล้ว +1

      Режиссёрская версия?)

    • @motoriders1436
      @motoriders1436 5 ปีที่แล้ว

      можно ссылки на музыку из ролика ?

    • @ВиталийМолочнов-и6х
      @ВиталийМолочнов-и6х 5 ปีที่แล้ว

      Ремейк игры готика 1 вышил

  • @daniil_gubaidullin
    @daniil_gubaidullin 4 ปีที่แล้ว +141

    Не устану писать под каждым видео: это одни из лучших видео о вселенной Assassin’s Creed. Смотрю, не останавливаясь

  • @НикитаПотапчук-х2т
    @НикитаПотапчук-х2т 4 ปีที่แล้ว +140

    Пришел сюда после Sonnyk и, посмотрев за день часа 3,5 твоих видео понял, что после такой высокой планки мне будет уже физически сложно возвращаться назад на тот канал... Спасибо тебе, чувак)

    • @КомильфоАрм
      @КомильфоАрм 4 ปีที่แล้ว +18

      Такая же фигня,тем более Сонник больше бомбит,в последнее время))

    • @Asano753
      @Asano753 ปีที่แล้ว +11

      ​@@КомильфоАрм посмотри на этом канале подробный разбор на соника, довольно классный

    • @emichzn
      @emichzn ปีที่แล้ว +4

      этот индивид за 10 лет говорить не научился...

  • @V_mir_
    @V_mir_ 2 ปีที่แล้ว +28

    На дворе шёл 2022 год, а я только сейчас узнал,что существует канал по серии Ассасинов ,от видосов которого невозможно оторваться. Автор гениален.

    • @УльянаВатченко
      @УльянаВатченко 5 หลายเดือนก่อน +2

      2024, 🤌🏼 тоже только нашла эту конфетку.

  • @uphanesia
    @uphanesia 3 ปีที่แล้ว +37

    Меня Ориджинс вдохновило на поездку в Египет с семьёй, пощупать так сказать все самому, где я получил незабываемые впечатления)) Автор видео как всегда делает супер качечственный контент, часовые ролики смотрятся на одном дыхании. Спасибо большое, здоровье и удачи!!!

    • @antiangelgun
      @antiangelgun 3 ปีที่แล้ว +4

      Офигеть, тоже хотелось бы, поздравляю!)

    • @uphanesia
      @uphanesia 3 ปีที่แล้ว +4

      Поездки в Египет одни из самых дешёвых. Если отдыхать в Шарм эль шейхе, то 75уе, и можно глянуть в лицо Хеопсу или Хатшесуп в Каирском музее, в буквальном смысле))) Кстати зубы у них в отличном состоянии спустя 2000 лет, они не знали что такое сахар))

    • @Viper4858
      @Viper4858 3 ปีที่แล้ว +2

      @@uphanesia Зубы у "них" (у знатных особ) в хорошем состоянии потому, что еду для них пережевывали слуги! (🤮)
      У остальных египтян были проблемы с зубами! В хлебе было много песка, просеивать муку тогда ещё не умели(
      Песок стачивал зубы год за годом (

    • @uphanesia
      @uphanesia 3 ปีที่แล้ว

      @@Viper4858 👍 интересная информация. Я думал все дело в белом яде... Как же почти боги ели пережеваную рабами пищу 😲?

    • @Viper4858
      @Viper4858 3 ปีที่แล้ว +2

      @@uphanesia Почти боги делали выбор между проблемами с зубами и прекрасными зубами даже в загробном мире)
      С детства интересуюсь историей древнего Египта (на любительском уровне), но про этот прикол с пережеванной едой узнал из интерактивного тура Origins. Честно говоря, не ожидал таких фактов от игры. Ubisoft вложила много труда в интерактивные туры! К сожалению у меня нет времени проходить их(

  • @gadzhishamhalov6639
    @gadzhishamhalov6639 5 ปีที่แล้ว +38

    Свое мнение по поводу "нового поколения" Ассассина, я написал под прошлым видео и не буду его повторять.
    Но повторить, что твои видео, это маленький, часовой шедевр, я обязан.

  • @emriSkinn
    @emriSkinn 3 ปีที่แล้ว +11

    Блин, чувак почему я не нашел твой канал раньше? Это не какой нибудь сонник, который делает ролики по 10 мин да ещё и байтит. 12к подписчиков, а почему так мало? Не раздражающий голос, хорошая подача, все разбираешь до мелочей, такого подробного обзора на что либо в сфере видеоигр вы ни у кого не увидите. Красава!)

    • @belostokovam
      @belostokovam 3 ปีที่แล้ว +3

      Такое же мнение появилось после просмотра видео о Assassin's creed

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 ปีที่แล้ว +8

    Я уже наверно 4-ый РАЗ пересматриваюсь ВЕСЬ плейлист Ассасина от Летописи.
    И поскольку я ставлю эти прекрасно видео-аудио документы на 2-ой монитор. А ностальгия бьёт. Я буду КАЖДЫЙ РАЗ писать комментарий, когда смотрю это
    ---
    4-ый просмотр ПЛейлиста История серии Ассасинс-Криид.
    ---
    07.07.2023 (16)

  • @silvahalo2796
    @silvahalo2796 5 ปีที่แล้ว +55

    Меня, как и автора, тоже сначала раздражала рваность повествования, диалогов, и сам непонятный главный герой. По сравнению с Ведьмаком и РДР2, где герои очень словоохотливы, и их болтовне уделено максимум внимания, в Истоках разговоры как будто незавершенные. И мне частенько не хватало информации, чтобы понять, в чем замес по сюжету.
    Но шаг за шагом игра влюбляет в себя. Между Айей и Байеком действительно есть химия (как было в примерах в предыдущих обзорах), и у меня сердце разрывалось все сильнее с каждой сценой отдаления их друг от друга, и в особенности в моменты их прощания (особенно в Незримых - там удалось показать, насколько это решение эмоционально тяжело для обоих героев).
    Байеку сопереживаешь. Он становится близок и дорог сердцу. Его действия и принятие того или иного решения не вызывают противоречий. У него есть путь, по которому он идёт, не отклоняясь.
    Особенное умиление вызывает его отношение к детям - он добр к ним, по отечески заботлив, терпелив, и разговаривает с ними на равных, мягко поучая, в каждом видя своего Хему.
    В Проклятии Фараонов понравилась миссия, где нужно было в загробном мире найти статуэтки богов, и на него нахлынули воспоминания, о чем говорил Хему, какая была у Айи, и т.д., что делает из него не супергероя, а обычного человека, но вот с такой сложной судьбой.
    Сама локация мне очень зашла, особенно ее проработка и разнообразие. Интерактивный тур вызвал восторг, ощущение, что ходишь по какому-нибудь музею под открытым небом с аудиогидом (а тут ещё и со вставками фотоинформации и картинок), что я в собственных реальных путешествиях очень люблю делать, а не бегать с экскурсоводом. И очень удобно, что в этом режиме полностью убрана возможность сражений или нападений, так как у меня даже 10-летняя дочь может поиграть в игру, рассматривая локации или перемещаясь по турам (даже готовила доклад по строительству пирамид, опираясь на материал из игры), что очень познавательно и интересно.
    Подводя итог, хочу сказать, что игра получилась классной, сделанной с огромной заботой к материалу, времени, эпохе, и заняла достойное место в моем сердце наравне с Чёрным Флагом и первой частью :)) Даже ранее нежно любимый (извини, Эцио) АК2 уступил место истории Байека из Сивы.
    Следующие обзоры пока не смотрела, так как залипла на Истоках, 3-й месяц не отпускает меня, и до Одиссеи ещё не добралась:)
    Спасибо автору за обзоры и развёрнутые рассказы о реальных событиях, в которые вплетены сюжеты игры!

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +5

      Спасибо, вам за такие развернутые отзывы.

  • @cokolol3049
    @cokolol3049 2 ปีที่แล้ว +10

    Я не понимаю, почему так мало людей смотрят этот шедевр? Столько видео, в лучшем качестве, на которые автор тратит далеко не один день а может и далеко не одну неделю, я желаю чтобы о твоем канале узнали миллионы, этот канал наравне с IGM и я уверен он будет продвигаться все дальше и дальше, я постараюсь этому посодействовать рекомендуя твой канал своим друзьям, спасибо за те часы что я провел смотря твои видео!!!

  • @Омойкороль-л3ф
    @Омойкороль-л3ф 4 ปีที่แล้ว +12

    Насчёт миров и призраков. Миры это иллюзии яблока, а призраки это физические голограмы на подобии двойников которых создавали Аль-Муалим, Альтаир или Эцио а конце второй части.

  • @АлександрПолозов-г4щ
    @АлександрПолозов-г4щ 4 ปีที่แล้ว +14

    Очень понравилась Ориджинс, ведь на пути происходило столько интересного, разные истории, секреты и т.д, но сравнивать с прошлыми частями нет смысла, ведь они очень разные

  • @vladick-slave
    @vladick-slave 3 ปีที่แล้ว +8

    Эх как похорошел Египет при Эхнатоне

  • @АлександрНем-б1я
    @АлександрНем-б1я ปีที่แล้ว +2

    Помню я тоже бомбил из за этих луков с управляемой стрелой. В итоге в игре практически только его и использовал, вообще имбовая штука

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 ปีที่แล้ว +1

    Огромное видео, огромный труд, ОГРОМНОЕ спасибо за разбор и рассказа о прекрасной и так любимой серии!!!

  • @zalupokon87
    @zalupokon87 32 นาทีที่ผ่านมา +1

    из новой трилогии Истоки произвели наибольшее впечатление ! кто б там, что ни говорил , но Истоки охрененны !!! Мир просто шикарнейший. Я большую часть времени просто слонялся туда сюда разглядывая как на экскурсии местные красоты. адепты соника идут лесом крч!

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 8 หลายเดือนก่อน

    Вторая часть о моей любтмой части игр так же поражает и радует как ее первая часть! Красиво, увлекательно и очень интересно! Спасибо!

  • @zerogames4661
    @zerogames4661 5 ปีที่แล้ว +6

    ооо новое видео надо заценить :)

  • @monibwen6868
    @monibwen6868 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо автору! Очень интересно и глубоко рассказывает, захватывает повествование. Продолжайте, пожалуйста!

  • @Golden_Boy-b6l
    @Golden_Boy-b6l 5 ปีที่แล้ว +7

    Видос крутой, от себя хочется добавить, что самая большая проблема игры это уровни. Пока ты после одного сюжетного задания дофармишься до следующего, ты забудешь весь сюжет и задолбаешься заниматься какой-то ерундой. В начале ещё хочется выполнять побочки, но на 20+ уровне хочется увидеть цельную картину, а не помогать кому-то убить бегемота!

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +4

      Такой проблемы не существует на данный момент, в игре есть "Панель Анимуса" в которой можно полностью отключить весь ЛВЛинг и просто пробежать по сюжету. Но эта функция не доступна на консолях вроде бы (хе хе хе)

    • @fll_masteri448
      @fll_masteri448 5 ปีที่แล้ว +3

      Про забудешь сюжет из-за побочек я уже слышал это от Шевцова. Полная фигня, на самом деле. Возможно, забудутся детали, суть - нет. Так же, как и "необходимость закрывать скучные сайдквесты" для продвижения по сюжету в Одиссее. Неужели так сложно проходить игру гармонично, без желания заспидранить? Например, прошел сюжетрый квест в одном номе и потом отправляют на следующий более высокого уровня в другой ном. Ты после этого пройди доп квесты и зачисти все знаки вопроса. И по уровню подойдешь, и прокачаешься

    • @Golden_Boy-b6l
      @Golden_Boy-b6l 5 ปีที่แล้ว

      @@fll_masteri448 я просто привык в Assassin's Creed сначала пробежать сюжет(как интерактивное кино), а потом добивать статистику,поэтому когда только начал играть, очень бесился из-за побочек. А с учётом того , что большая часть побочек это зачистка локаций, как в основном сюжете, игра надоедает быстрее, чем заканчивается сюжет. Насчёт панели Анимуса не знал, проходил на старте, её тогда вроде и не было, поэтому и считал это главной проблемой игры

    • @fll_masteri448
      @fll_masteri448 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Golden_Boy-b6l индустрия меняется. Сейчас все больше игр, на прохождение которых нужны десятки и сотни часов. Их лучше не пытаться спидранить, иначе только испортишь впечатление. Мне даже нравится такая тенденция, ведь отдать фуллпрайс за игру на 6 часов как-то дико. Главное, чтобы было интересно проводить время. И в Истоках, и в Одиссее с этим проблем не было

    • @shapesnatched1852
      @shapesnatched1852 4 ปีที่แล้ว +1

      Я проходил на низком уровне сложности и там почти не замечаешь левелинг, опыт дают за всё что угодно и я прошёл игру за 40 часов учитывая то что я много изучал локации и вообще не пытался быстро пройти игру

  • @sk_cek
    @sk_cek 5 ปีที่แล้ว +5

    Блистательно 👍👍👍

  • @МаксимСергеев-е3с
    @МаксимСергеев-е3с 4 ปีที่แล้ว +19

    в рассказе о "проклятье фараонов", ты забыл рассказать, что после концовки Сутеха можно найти мертвым среди змей и без яблока эдема

    • @Viper4858
      @Viper4858 3 ปีที่แล้ว

      👍

    • @aynur6295
      @aynur6295 2 ปีที่แล้ว

      и это можно записать в минус игры - первое яблоко просто в сундук положил, а второе отдал непонятно кому. А потом этот чувак умер и где второе яблоко непонятно. То есть, играешь ты неделями в игру, а сюжет остаётся не законченным. Усилия игрока ничем не награждаются - они просто потеряли оба артефакта. Это просто не уважение к игроку.

    • @louis-bloom
      @louis-bloom 24 วันที่ผ่านมา

      ​@@aynur6295 в смысле значит потеряно? Это яблоко принадлежит потомку Рамзеса самому Сутеху, и Байек сказал чтобы это именно он спрятал надёжно где нибудь, думаю Сутех справился с своей задачей

    • @louis-bloom
      @louis-bloom 24 วันที่ผ่านมา

      Байек сказал ему спрятать его, и это вообще не яблоко эдема а обычный артефакт

  • @mr_true_man
    @mr_true_man 3 ปีที่แล้ว +1

    Лайкнул, подписался. Надеюсь будут подобные видно и по другим играм/мирам, помимо ассасинов

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 5 ปีที่แล้ว +9

    В предвкушении рассказа о Одиссеи. А вообще, аспект мифологии во вселенной игры пускай и выбивается, но мотивирует разобраться и почитать контекст.

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 2 ปีที่แล้ว

    Великолепный и как всё до этого прекрасный и увлекательный Рассказ! Огромное спасибо за титанический и интереснейший труд в итоге!

  • @vladislav_altair
    @vladislav_altair 2 ปีที่แล้ว +5

    Не ждал увидеть такой крутой разбор на русском Ютубе)
    Особенно понравилось внимание которое автор уделил взаимосвязи игры с реальной историей. Тот самый продукт, где это особенно важно, и где это реально цепляет.
    Я сам любитель истории, поэтому не премину влезть в диспут) не совсем понравилось как Максим обошёлся с беднягой Эхнатоном по ходу рассказа. Понятно, что за всеми недочетами не уследить, но все же.
    Среди историков до сих пор нет единого мнения о том до какой степени в Амарнский период оформился культ Атена, и справедливо ли его относить к монотеизму как таковому. Есть версия, что Эхнатон был монотеистом до мозга костей и в тихую от жрецов молился чуть ли не иудейскому Яхве, или берите выше христианской Троице, прикрываясь солнечным диском дабы не подписать себе в сей же день смертный приговор.
    А есть мнение, что Атон был всего-навсего рядовым богом про которого мало кто вспоминал, и который в эпоху Амарны стал орудием в руках фараона-еретика чтобы сместить власть всесильного жречества. И при этом сам еретик вовсе и не был таким уж отступником - богов прежних чтил, в свете Атона, и себя в том числе. Один учёный как-то высказался, что религия атенизма была посвящена более Эхнатону, чем самому Богу.
    Обе версии сейчас представляются радикальными.
    И может быть последняя выглядит научней, но на самом деле не несёт в себе никакой истины.
    Если Атон и мог быть способом Аменхотепа IV устранить власть жрецов, историография опровергла мотивы и саму причину для фараона так поступать. Отец Эхнатона - Аменхотеп III прославился современникам как самый ярко обожествляемый правитель. Он был не просто сыном Ра и Тота, воплощением Гора и Осириса, он был самостоятельным Божеством, не просто проводником смертного в бессмертное, а самим бессмертным, смерть которого лишь оболочка, роль и троп.
    Аменхотеп был Богом среди богов, колоссальное строительство развёрнутое при нем (кстати Ослепительный Атен, откопанный наконец недавно подле Фив, начал строиться уже при нём), и жреческая каста обязана была служить ему.
    В свете такого, какой идиот будет ломать столь удобную для себя любимого религию, и подвергать себя, свою горячо любимую семью, и саму свою политику и страну такой опасности? Уничтожать привычную схему богов, и повсюду тыкать свой диск (который то вовсе и не диск, судя по тому как его бережно выбивали на стенах в "3D").
    Нет, здесь нечто большее, чем обыденная для фараонов борьба со жрецами. Рамзес Великий это сделал гораздо успешнее чем Эхнатон без малейшего намёка на тень в сторону богословия. И талататы, оставшиеся в Ахетатоне, тоже успешно воровал).
    Атонизм за недолгое правление своего основателя претерпел несколько видоизменений. Поначалу Атон был задвинутым в задворки богом солнечного образа, ставший выбираться на божий свет при Аменхотепе III, который упрочил экономические и культурные связи с Митанни - страной где свет особенно почитали, и откуда пришла та самая Нефертити.
    В начале правления Эхнатон объявляет его главным божеством египетского пантеона, при этом в праздничных строфах чётко явствует преемственность, из которой и получился Атон - упоминаются бог Шу, бог Гор как эманация Ра, и конечно же сам Ра. На данном этапе все просто - верховного Амона, он же Ра, он же Гор, взяли и заменили на Атона.
    Следующим развитием культа стала попытка становления его как полноцнной религии - Египет наводняют проповедники и жрецы Атонизма, проводится "перепрофилирование" самого Гелиополя, центра Ра, строится самодостаточная столица в виде Ахетатена, меняется в корне внешний вид храмов и способы отправки в них священных обрядов, а на изображениях как праздников и ритуалов так и повседневной жизни во главу угла становится именно атоноцентричность.
    С ростом конфликта против старой веры остальные боги не просто игнорируются, но в конечном счёте их даже пытались искоренить.
    Стиль искусства меняется до неузнаваемости своим имирессионистским и одновременно реалистичным вызовом древним устоям.
    Полностью пересматриваются представления о загробной жизни, наверняка самого центрального что было в египетской мифологии. Теперь Эхнатон учил о слиянии всех душ после смерти в лучах всевластного и всетворящего Солнца.
    Гробницы тоже постарались изменить - некрополь Ахетатона сохранился крайне плохо, но теперь, вместо Текстов пирамид или знаменитой Книги мёртвых мы читаем там гимны Атону, художественное мастерство которых неоценимо для того времени.

    • @vladislav_altair
      @vladislav_altair 2 ปีที่แล้ว +1

      И главное, там нет ни намека на предшествующих Атону божеств.
      Ныне Атон самодержавный Бог - без истории, он Творец всего, и благой, сострадательный и карающий Вседержитель сущего.
      Все что осталось от прошлого - стиль образности, как наследие на котором художники и поэты Эхнатона основывали свой опыт. А сама суть - поменялась.
      Кто его знает, может быть под конец Эхнатон так же эволюционировал во взгляде на диск Солнца. Но это уже не предмет истории.
      Максим, вы ошиблись когда говорили про "пророка Иосифа".
      Некоторые христиане убеждены, что Эхнатон - продукт влияния Моисея, но если вы хоть немного знаете уже давние тренды, они уже 100 лет как переместили его во времена Рамзеса Великого - а это позже, чем Моисей.
      Иосиф же на фоне этого представляется вообще жухло - легендарный патриарх на стыке Переходного периода и Гиксосов, и вдруг фараон-еретик из Нового Царства.
      Так что христиане, над которыми вы посмеиваетесь, и не аппелируют сейчас к этому. Если только не те, кто держится за классическую Библейскую хронологию, но там опять же, дело завязано на Моисее, а никак не Иосифе.
      А вот Зигмунд Фрейд и вовсе вбросил им "на радость" идейку, мол Моисей при Рамзесе - продукт влияния Эхнатона, а точнее даже один из его жрецов-потеряшек, который выводил своих немногочисленных сторонников подальше от нетолерантного Египта.
      Какой вывод из моих слов: Эхнатон - прогрессивный красавчик (не физически 😏), опередивший своё время настолько, что рухнул в тартарары безвремья. Он вполне реально сменил и унизил пантеон культа своих предков, сделав это не столь из политических амбиций, сколько личной прихоти духовного идеализма, толкавшего его на развитие культуры цивилизации в более верном направлении.
      Потому его и называли блаженным безумцем.
      А автору бесконечный респект за повествование, и не менее тёплое пожелание развивать канал, избегая досадных нестыковок.

  • @madness9l
    @madness9l ปีที่แล้ว +1

    Первое видео этого автора попавшееся мне - мафия 3. И оно было сделано подробно и конструктивно, подписался. Потом рекомендации подкинули видео-разнос Соника😂 , серьёзно , 5 часов потрачены на просмотр, а сколько времени он это делал?!?! И тут я чтоб оценить контраст открыл плэй лист по ассасинам... Могете уважаемый😅 спасибо за эти подробнейшие работы!

  • @temnyashka
    @temnyashka 5 ปีที่แล้ว +5

    Видео, как всегда, чудесное

  • @Den_Est
    @Den_Est 5 ปีที่แล้ว +8

    Молодец! Как всегда! Игра понравилась и длц))

  • @4kseva519
    @4kseva519 21 วันที่ผ่านมา

    47:13 Я предполагаю, что в реальности Байек обучил Сену различным командам, чтобы она могла сверху осмотреть местность, а позже, с помощью каких-то действий, расказать Байеку о том, что происходит в том или ином месте. Но Анимусу было тяжело расшифровать или визуализировать данные команды, поэтому он всё упростил до дрона орла. С остальными орлами, скорее всего, ситуация точно такая же. Басим, скорее всего, использовал теже команды, что и Байек, так как братство переняло часть привычек и часть внешнего вида Байека. К примеру обмакивание пера кровью жертвы(я правда не помню дела ли так Байек. Я помню, что перо окунал в кровь Басим, а Байек махал пером вокруг убитого.) или отрезание безымянного пальца, ведь как видно в самой игре, для того, чтобы использовать старый вариант скрытого клинка, нужно быть просто очень аккуратным и ношение капюшона. Алексиос тоже, скорее всего, научил своего орла командам, которые могли отличаться, но обозначать тоже самое. Но они тоже судя по всему были сложны для Анимуса. А Эйвор не использовал своего ворона также часто как Око Одина, поэтому Сюнина он ничему не обучил и скорее всего Эйвор использовал его, чтобы найти землю, а Анимус, который определённо хранит информацию из других воспоминаний, увидел, что у Эйвора есть птица, и что у Алексоаса и Байека тоже было по птице, дал нам возможность управлять Сюнином в Вальгалле.
    P. S. Я кстати вспомни, что когда мы переключаемся на Сюнина, Эйвор говорит--"Что ты видишь Сюнин?", что-то типо этого. Поэтому Эйвор, скорее всего, также использовал ворона, как Байек орла. Но если Байек мог использовать специальные команды, то Эйвор мог иметь связь со своим вороном. Как мы знаем, Один в мифологии посылал воронов, чтобы те собирали сведения о том, что происходит в мире. Может быть, что Один ису тоже имел воронов, которые были бы как живые камеры, кто в своём уме заподозрит ворона. А воронов он мог заставить подчиняться благодаря тем же нейромидиаторам(я точно не помню как назывались эти штуки в мозгу человека). А сам один мог вживить себе какой нибудь имплант, или что-то подобное, и мысленно управлять воронами. Зачем Одину это было нужно непонятно, возможно он хотел иметь компроматы на других ису, наблюдать за людьми, чтобы в случаи чего быстро подавить востание. Позже, когда случилась катастрофа Тоба, Один и другие ису переместили свой рвзум в машину, а вместе с разумом Один, туда также могла переместиться информация с этого импланта. А потом когда Эйвора укусил волк в открывающей сцене Вальгаллы, в этот момент пробудился Один, который возможно слился со своим имплантом. Благодаря этому он послал ближайшему ворону сигнал о помощи, так как у людей данные нейромедиаторы сохранились, то возмржно, что у воронов они также сохранились. После чего Сюнин, вроде как, помог в той сцене Эйвору. После этого Эйвор мог также использовать ворона, то есть смотреть его глазами и управлять им.

  • @serjforit6182
    @serjforit6182 3 ปีที่แล้ว +2

    Просто лучший контент на ютубе по асассину, продолжай в том же духе и про другие серии , я очень люблю асассинс крид и очень понравился оригинс

  • @Тим-у7в
    @Тим-у7в 5 ปีที่แล้ว +5

    Просмотрел ролики по ассассинам, все шикарно, я не проходил ни 1 из частей, случайно сыграл в Ориджинс и купил ее в стиме, остался доволен. Решил узнать что там было в прошлых частях и эти ролики просмотрев залпом узнал многое об этих играх :) Жаль что так мало просмотров, таким роликам их бы побольше... Спасибо, жду Одисею.

  • @bastmus
    @bastmus ปีที่แล้ว

    Вот как должна выглядеть кинематографическая вселенная АК. Спасибо автор. Великолепная серия историй.

  • @m4tthew_
    @m4tthew_ ปีที่แล้ว

    Потрясающие лаконичные ролики по серии. Понять не могу, почему так мало просмотров. Редко пишу под роликами что-либо, но в данном случае хочу подчеркнуть, что твой контент ценится, пусть не таким количеством людей, каким бы более заслуживал. Отличная подача, хороший разбор и адекватный взгляд на вещи, без нудятины и воды. Так держать, буду ожидать еще больше годноты в будущем

  • @levient
    @levient 5 ปีที่แล้ว +16

    Ждём Одиссею на новогодние выходные.

    • @belostokovam
      @belostokovam 3 ปีที่แล้ว

      Это просто кайф!

  • @ПавелРеутов-ы2б
    @ПавелРеутов-ы2б 4 ปีที่แล้ว +1

    наконец то нашел нормальный канал с лором
    спасибо

  • @ANDRYha89
    @ANDRYha89 4 ปีที่แล้ว +3

    Почему так мало лайков и просмотров, ведь такая работа сделана!!!!

  • @VizerionHouse
    @VizerionHouse 9 หลายเดือนก่อน +1

    Эта игра мне очень понравилась кроме (DLC Фараоны), для меня она наравне с со старыми игроками серии. ( Assassin Creed, AC 2, Brotherhood, Revelations, AC3 AC4, AC Unity) Байек последний хороший главный герой.

  • @Alex_Skayler
    @Alex_Skayler ปีที่แล้ว

    Автор подкорректировал мое отношение к истокам. Раньше я больше плакал о том, какие раньше классные были игры, с цельным сюжетом. А сейчас между играми нужно книги читать, чтобы понимать его

  • @PrincessAnnVail
    @PrincessAnnVail 3 ปีที่แล้ว +4

    Когда после полной зачистки Скеллиге узнаешь, что можно было отключить вопросики... *нервный смешок*

    • @belostokovam
      @belostokovam 3 ปีที่แล้ว +1

      Их можно отключить? В чём смысл отключки.. можно либо проходить их либо не трогать эти вопросы на Скеллиге.

  • @fidelasgeider1561
    @fidelasgeider1561 ปีที่แล้ว +1

    Проклятье фараона миф, спонсор уже имел слабое здоровье и его смерть не была странной. Остальные члены раскопок ещё прожили несколько десятков лет

  • @Antonio_Buenos
    @Antonio_Buenos 9 หลายเดือนก่อน +1

    Эхнатон принял единобожие, потому что при его жизни жил пророк Юсуф (Мир ему). Пророк Юсуф (Мир ему) наставил фараона Аменхотепа IV (Эхнатона) на истинный путь. В фильме пророк Юсуф (2008 г.) все подробно рассказано и показано.

  • @Kommisarr
    @Kommisarr 3 ปีที่แล้ว +1

    Прошёл Истоки на 98%. Моей самой любимой цепочкой была и остаётся линия,которую я называю по последнему Квесту. Pax Romania. Или проще говоря,Римский Мир. Цепь заданий,которая рассказывает о новых друзьях Байека в Киренаике. И тема про гладиаторов,с разрушением всех мифов об этих людях и социальная борьба в римском обществе, и много различных деталей, чего например только стоит квест про архитектора, который возводит одно из инженерных сокровищ древнего Рима-Акведук. Особенно мне понравилась фишка с пустынями и миражами, которые отсылают к Казням Египта, из Библии. И да, гнилостный яд работает как средство пассивной атаки. Убиваешь одного непеся скрытно, втыкаешь яд. Когда его находят,то пытаясь убрать труп, непесь который несёт тело, теряет больше половины ХП и в результате столкновение с ним становится куда более простым и быстрым

  • @sazabipilot
    @sazabipilot 3 ปีที่แล้ว +1

    Для меня это стала лучшая игра в серии! Спасибо за цикл видео

  • @GreenVortex94
    @GreenVortex94 5 ปีที่แล้ว +4

    Этот голос в интро, говорящий "Ассасинс Круид", так сильно хочется её поправить и сказать "Дэвил май край".)

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว

      А чё не "Резидент Ивл"?

    • @GreenVortex94
      @GreenVortex94 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Game_Chronicls "Резидент Ивл" мужик произносит.

  • @emichzn
    @emichzn ปีที่แล้ว

    Справедливости ради, по всем аванпостам на прогонят по квестам + именно точки интереса обычно подсвечиваются сияющим вопросом, но это только гробницы и созвездия, а вот истинные точки интереса в экскурсе режиме

  • @daniellobt
    @daniellobt 2 ปีที่แล้ว

    Блин, классно было бы, если б было обыграно, что диск солнца, тянущийся к земле - это солнце, которое вспыхнуло во времена ису, и типа Эхнотон все знал

  • @Symargel
    @Symargel 10 วันที่ผ่านมา

    Уж что-что, а музыка в истоках просто бомба

  • @aramsarkisyan8061
    @aramsarkisyan8061 ปีที่แล้ว

    Классное видео. Но на счёт политеизма при Ахнатоне я бы определённо поспорил. Ахнатон может и не говорил, что других божеств не существует, но фактически запретил им поклоняться и спустил их до уровня совершенно незначимых. Их храмы было приказано разрушать или по крайней мере забрасывать.Об этом свидетельствуют археологические находки с тех времен. Фактически это было ближе к монотеизму, чем политеизму.

  • @Libria29
    @Libria29 2 ปีที่แล้ว +1

    Вообще считаю Проклятие одним из лучших и красивейших дополнений в серии Ассассинов. Вот только Сутеха было жалко. Из таких переделок выбирался, а потом его в оазис с кобрами занесло и все и непонятно, куда яблоко делось.

    • @Asetra-u3l
      @Asetra-u3l ปีที่แล้ว

      Яблоко украли,а Сутеха кинули к змеям

  • @ПавелСимчук
    @ПавелСимчук 3 ปีที่แล้ว +2

    Мы действуем во тьме,чтобы служить свету,МЫ-Лампочки

  • @MiD_JESUS
    @MiD_JESUS 5 ปีที่แล้ว +3

    спасибо

  • @Guccidasein
    @Guccidasein 5 ปีที่แล้ว +2

    В принципе суть франшизы это превращение всех мифов и легенд во взаимосвязанную реальность, чтобы было интересно, иначе бы никто не стал играть, поэтому полагаю проклятье фараонов вполне вписывается в лор

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว

      Ну просто раньше Юбисофт как-то логически пытались объяснять всякую мистическую хрень. А в проклятье не понятно откуда эти миры волшебные, если это иллюзия яблока эдема, то почему там Байек встречает души мертвых людей, а главное почему они не пропали когда Байек забрал яблоко, в общем сложно...

  • @gadzhishamhalov6639
    @gadzhishamhalov6639 5 ปีที่แล้ว +8

    Блин, вот ведь могли бы они сделать отдельную игровую вселенную по старому нашему миру со всеми легендами и все были бы счастливы, и новая вселенная, со своими возможностями, и канон не убивают, и Ассассин не ломают и возбуждают интерес к части, между которыми была да разница в пару лет. И ведь никто бы тогда не засирал эти игры, ибо это другая механика, другая вселенная и была бы свобода у них и возможность усилить РПГ составляющую игры, редактор можно было бы сделать. Но нет, и игры никому не понравились, и серию с больших ЛОРом заслали ((
    Простите Альтаир и Эцио, мы все проебали(

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +17

      Это всё так просто и логично на словах. Сложно угодить всем когда ты мега-корпорация и любой твой провал может обернуться крахом всей компании. Новый АЙПИ это большие расходы, это огромные деньги на ПиАр компанию, проще и безопаснее делать новые игры под старыми названиями. Я уже говорил, что Юбисофт сейчас, это уже не та маленькая студия, что была 15 лет назад. Они не могут позволить себе риск и какие-то авторские эксперименты. Наверное единственная большая компания которая может выпустить заведомоневыгодную игру и сделать её шедевром и эталоном это только Рокстар.

    • @Guccidasein
      @Guccidasein 5 ปีที่แล้ว +3

      Одиссея и Истоки по-своему одни из лучших игр в серии, как двушка, трешка и блекфлаг, или хотя бы как бразерхуд. Принципиальной разницы не вижу, геймплей где-то ушел, но в общем стал только интереснее, а в многом они вообще более взрослые, лично мне всегда старые игры казались детскими, а в этих какой-то порядочный наконец пафос и психологизм иногда, да даже диалоги.

    • @gadzhishamhalov6639
      @gadzhishamhalov6639 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Game_Chronicls я не спорю, и со стороны студии все ясно, просто это плевок в лицо фанатов. Это как под брендом ФолАут вдруг будут выпускать не классическое пошаговое РПГ, а говно с золотыми пушками.... Ой, точно же. И таких примеров много, просто жаль, что любовь фанатов ничего не стоит.

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 4 ปีที่แล้ว +2

      О комментатор который думает что с играми все так проста

  • @iDieggo
    @iDieggo 5 ปีที่แล้ว +4

    Хорошая работа, я как наркоман подсел на твои видео 😑

  • @The-Oldest-Dream
    @The-Oldest-Dream 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне наоборот слоны дались легко, а фараоны были сложными, особенно Рамзес и Тутанхамон. На кошмарном уровне сложности скорострельный лук был мастхэвом, потому что с комбо множителем танковые противники быстро ложились

  • @miamivice2441
    @miamivice2441 29 วันที่ผ่านมา

    У меня вопрос. Автор почему вы в разборе DLC обошли Рамзеса стороной? Яблоко было у Амона на пару с Нефертити, затем перешло к Тутанхамону. А вот темку с Рамзесом почему-то умолчали)

  • @antiangelgun
    @antiangelgun 3 ปีที่แล้ว

    Сейчас посмотрю видос про длс проклятие фараонов, и побегу закрывать их, ностальгия)

  • @Dushnila35
    @Dushnila35 2 ปีที่แล้ว

    @Летопись Видеоигр Можно, пожалуйста. Контакты, телефончик, древних Египтян. У меня к ним пару вопросов насчет пирамид 35:36

  • @ИванСибиряков-ч5ь
    @ИванСибиряков-ч5ь 4 ปีที่แล้ว +1

    пирамиду начали разбирать, а рядом с ней есть незримые и реверс; в первом dlc действительно есть незримые но это не Байек, не Айя и их братство; инфа которая дороже жизней; сегменты - это одна из лучших вещей что есть в Истоках;

  • @GraFFarG
    @GraFFarG 2 ปีที่แล้ว +1

    Как же ты прав на свет того что, кто пришёл из-за древний Египет тому понравится игра

  • @trueman8920
    @trueman8920 3 ปีที่แล้ว +1

    Для меня эта часть серии является лучшей наравне с 4-й частью.

  • @КроликЦыганов
    @КроликЦыганов 3 ปีที่แล้ว

    36:15 а собственно зачем воссоздавать гробницы по реальным чертежам? В смысле это интересно, но интересно далеко не каждому поскольку требует определённого бэкграунда. В конце концов это же Фантастический сеттинг.

  • @IGORNOSX
    @IGORNOSX 2 ปีที่แล้ว

    Игра отличная! Взялся за прохождение только сейчас. Вроде гриндилка, но гриндить интересно. Оторваться трудно, сделал уже 60 часов, а ещё проходить и проходить

  • @me4ena
    @me4ena 5 ปีที่แล้ว +1

    Умничка!

  • @Lonely_sad_Knight
    @Lonely_sad_Knight 3 ปีที่แล้ว +1

    Не хотел играть в Истоки после того, как прошёл Одиссею т.к. думал, что они также убоги, как похождения Кассандры (Алексиоса). Но, посмотрев твои видео, очень захотелось пройти Истоки

  • @svvs2848
    @svvs2848 3 ปีที่แล้ว

    Вот два варианта обьяснения орла и почему мы модем смотреть им. 1. Просто симулиция анимуса выстраивает такой инструмен-привязку для пользователя, чтобы он мог осматривать симуляцию. 2. Лейла юзает через анимус гены орла, предками которого были орлы из ориджинс, одиссеи и вальгаллы)))

    • @svvs2848
      @svvs2848 3 ปีที่แล้ว

      Типа если теперь не обязательно быть потомком и можно просто брать генный материал, то почему бы не подзагружать и генный материал животного.

  • @ИльяХолод-э4я
    @ИльяХолод-э4я 5 ปีที่แล้ว +7

    В комментариях все дозволено?

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +5

      Везде дозволено всё...

  • @ИванТ-я6х
    @ИванТ-я6х ปีที่แล้ว

    Макс ты крут !

  • @Guccidasein
    @Guccidasein 5 ปีที่แล้ว

    22:53 Эхнатон же тоже владел, а Нефиртити после его смерти видимо

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +2

      На само деле там не очень понятно, как я понял ген ису именно у Нефертити и она владела яблоком, а Эхнатон говорил ей чё делать (но это не точно). Но Если брать реальную историю, то Нефертити еще раньше Эхнатона умерла, а точнее не умерла а пропала из хроник, Эхнатон потом еще себе другую жену завел.

  • @Danzel989
    @Danzel989 3 ปีที่แล้ว

    Полностью согласен с автором, так же считаю ее одной из лучших в серии (по моему мнению). Игру прошёл сначала на консоли, потом на пк и еще раз на консоли. Отличный мир игры!

  • @The-Oldest-Dream
    @The-Oldest-Dream 3 ปีที่แล้ว

    На кошмарном уровне сложности Рамзес и Тутанхамон были очень жёсткими противниками, в основном только луками их расстреливал

  • @Lyutik_de_Kurver
    @Lyutik_de_Kurver 3 ปีที่แล้ว

    Мне понравился костюм за убийство филаков. Чёрный и стильный

  • @Zeret_cat
    @Zeret_cat 4 ปีที่แล้ว +2

    Мне орёл напоминает сову из Far Cry праймал

  • @Guccidasein
    @Guccidasein 5 ปีที่แล้ว +3

    Костюмы норм, как минимум предтеч и жреца чёрный из проклятья фараонов

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 ปีที่แล้ว +1

      Ну на вкус и цвет... Мне они кажутся отвратительными, не атмосферными, какое-то пугало инопланетное бегает по древнему Египту. Собственно как и все сеты в Донат-шопе, с единорогами и прочей фигней.

    • @Guccidasein
      @Guccidasein 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Game_Chronicls я себе придумал, что свечение видно только тебе из-за орлиного зрения, а шлем в иных мирах только носил))

  • @laykmar581
    @laykmar581 5 ปีที่แล้ว +1

    Боёвка дело индивидуальное. В Истоках и Одиссеи мне почему-то надоедает, хотя первый АС могу с удовольствием перепройти. В том же Ведьмаке или DS всё норм.

  • @object2642
    @object2642 4 ปีที่แล้ว +2

    Игра огонь. Все претензии египтянам)

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 7 หลายเดือนก่อน

    21\05\2024 - 6-ой мой марафон по Ассасинам (17) - С радостью смотрю на 2-ом мониторе

  • @Oleksandr-Barsukov
    @Oleksandr-Barsukov 3 ปีที่แล้ว +1

    ну, цей асасін, як і багато інших, був цікавим(місії, сюжет, гра), але тільки до того часу поки ти в нього граєш і під враженням від нього. Як тільки проходить певний час, ти все забуваєш, особливо побочних персонажів і квести.

  • @Wellkroft
    @Wellkroft 2 ปีที่แล้ว

    Все зависит от человека. Я по разному проводил чистки. Если была возможность обойтись без убийств, то я этим пользовался. В первую очередь качал гаджеты иииии помнииите👌
    Все зависит от вашей фантазии.

  • @ДмитрийКац-з5ф
    @ДмитрийКац-з5ф 4 ปีที่แล้ว +3

    Странно только, что автор упонял о не особой интереснонсти гробниц ИСУ - наоборот, эти послания очень любопытны, этакий аналог ИСТИНЫ из 2 части и Братства.

  • @Lyutik_de_Kurver
    @Lyutik_de_Kurver 3 ปีที่แล้ว

    Отравляющие дротики мне нравятся. Можно одним дротиком всю крепость вырезать

  • @antiangelgun
    @antiangelgun 3 ปีที่แล้ว

    Рассказывал бы ты ещё про ЕГЭ по истории, цены бы тебе не было, мне прост 11 июня сдавать, эх

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 10 หลายเดือนก่อน

    Я думаю, люди были разочарованны пирамидами потому что они рассчитывали найти там данжи. В умах уймы людей пирамиды-это что-то типа современной многоэтажке с кучей комнат. Хотя в реале-это просто куча камней с редкими комнатушками и узкими переходами между ними..

  • @mr.krolik6126
    @mr.krolik6126 ปีที่แล้ว

    А еще Сутеха можно найти мертвым (на юго-западе вроде), и яблока при нем уже не было

  • @ellolait
    @ellolait 4 ปีที่แล้ว +1

    Вот опять часть истории в комиксах, юбисофт опять роет себе могилу, куски сюжета попадают в длс и всяческие фан безделушки, вроде комиксов и книг по мотивам игр, длс атлантиды для одиссеи продолжает сюжет, как в прошлом так и настоящем, не купил длс для игры, ну и иди лесом, ты не заслуживаешь полной сюжетной компании. Благо пиратство позволяет к лицензионным копиям игр, бесплатно добавлять длс, ведь сизон пасс, стоит как игра.
    Как всегда, спасибо за ролик и проделанную работу.

  • @meSNakeIce
    @meSNakeIce 3 ปีที่แล้ว

    Не знаю, как могли другие сказать, что мир сделан в игре плохо, если он разнообразный, наполненный и атмосферный.

  • @TheBestes987
    @TheBestes987 4 ปีที่แล้ว

    После этого видоса захотелось поиграть . Всегда думал шляпа а не игра .

  • @vladabramov7373
    @vladabramov7373 4 ปีที่แล้ว +5

    Боевка, соц стелс и паркур такие, потому что игра про истоки братства и боевка еще не отлажена , не придумана, не отработана, паркурить и учиться-то толком негде , да и учить некому, соц стелс опять же они только до него доперли, в одиссее нам Дарий показывает как Ассассин действовать должен, играем же за тупо наемника, ну и в вальгалле играем за викинга - необученного, но грозного, а Басим с учеником показали, что да как...

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 ปีที่แล้ว

      викингам стелс чужд и не нужен вовсе

  • @buster_gold
    @buster_gold 4 ปีที่แล้ว

    Хорошее ДЛС по рассказу

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 10 หลายเดือนก่อน

    На самом деле Цезаря убили не в сенате, а в театре. Если кому интересно, то в интернете есть куча инфы по этому вопросу.

    • @slipslip5720
      @slipslip5720 2 หลายเดือนก่อน

      не совсем.
      Цезаря убили в курии Помпея, которую от театра отделял сад (что, кстати, видно в игре) и которая являлась частью архитектурного проекта театра. географически это современное Largo di Torre Argentina, там руины, но это руины четырех храмов, курия была сразу за ними, сейчас там, где она была, автобусная остановка, табачка и кафешка.
      у Сената вообще не было постоянного фиксированного места заседаний. в основном до 52 г. до н.э. Сенат собирался в курии Гостилия, но это было не обязательно и далеко не всегда так. например заседание, на котором катилинариев приговорили к смерти в 63 г. до н.э. было в храме Согласия, например.
      но в 52 г. до н.э. курию Гостилия сожгли во время беспорядков после убийства Клодия. потом всем было не до того и восстанавливать ее начал только Цезарь в 46 г. до н.э., но не успел.
      заседание, на котором убили Цезаря, было совершенно конкретно в курии Помпея, после чего ее закрыли и больше никаких заседаний там никогда не было. а еще она была прямоугольная, круглая - это глупость, скопированная из HBO Rome.

  • @sofers2069
    @sofers2069 3 ปีที่แล้ว

    слушай подстздравля. с 10к подписоты

  • @flyoffly5133
    @flyoffly5133 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, вопросики и не являются точками интереса. Как минимум в Русской локализации это "Места где вы не бывали"

  • @nikita2939
    @nikita2939 2 ปีที่แล้ว

    Может фараонов стали призраками иза того что они контролировали с частью эдэма и их мифические монстры воплотились в жизнь *

  • @aynur6295
    @aynur6295 2 ปีที่แล้ว

    Прошёл игру. Игра сразу кидает к боссу. Нет обучения и вы сами всё должны познать.
    Минусы: 1) выбор сложности игры - бред какой-то. Мне серия тем и нравилась, что нет выбора сложности. Игра не жизнь. 2) куча не нужных доп. миссии - они ничего не дают, отвлекают, теряется нить сюжета. Особенно в фараонах я потерял нить игры. Реально интересных миссии мало и в основном связаны с детьми - Шадья, Эсио, сын Тахарки и др. 3) нет того привычного стелса - тут орел не помечает все цели. Что-нибудь да пропустит и потом весь стелс обламывается. Например, зачистил весь лагерь, ухожу через ворота, а там, оказывается, враг был и весь стелс обломался. Но орел-то этого врага не пометил. Орлиное зрение работало лучше. Реально на стелсе зачищал единицы мест. В юнити вообще лучший стелс был - в зависимости от экипировки улучшался стелс, например. И другие фишки. Испортили дымовые бомбы - просто так их не использовать, только после уклонения или ближней атаки. Что говорит об отсутствии стелса. Дымовая бомба это элемент стелса, а тут этот элемент урезан в функционале. 4) нет паркура каким мы его привыкли видеть в серии. Тут есть паркур, но не такой как в 4-ой части или в юнити. Хорошо, что я решил юнити последним в серии пройти)) Паркур тут урезанный. 5) нет морских миссии. Хотите битв на море - играйте в Black Flag. Тут же просто бассейнные стычки, которых только спасает барабанщик. 6) боевая система - то блок работает, а против другого врага уже не работает. Почему-то у врагов высокие щиты, а у героя нет. Опять же рпгшная система. Старая система мне нравилась больше. Никто в боевой системе не должен иметь явное преимущество - например, высокий щит.
    Плюсы: 1) огромный мир. И он ещё разнообразный и живой. Можно войти в большинство зданий. Это не гта5, где не войти никуда. На кой мне открытый мир, если я не могу входить в здания? NPC живут свой жизнью, много интересных мест. 2) сюжет. Тут юбисофт всегда хороши. Можно сразу забуститься до 45 уровня и пройти только сюжет - ничего не потеряете! 3) автопилот. 4) бесшовный мир - нет загрузок между областями и даже когда вы летаете на орле. 5) графика, дальность прорисовки и т.п.
    Итог: для разнообразия в серии игра супер! Раньше я хотел и Египет, и Грецию, но я хотел в старом стиле, но в бесшовном мире и с уклоном в ещё больший стелс (что-то типа юнити + ещё лучший стелс + бесшовный мир). Но эти доп. миссии скучные и портят игру.
    Осталось только дождаться Золотую Орду.

  • @Gettobestyt
    @Gettobestyt 2 ปีที่แล้ว

    Угу, за то те же рокстар, до которых юбикам как до китая... , начали эксплуатировать эту фишку с доп задачей в миссии.

  • @rz5547
    @rz5547 ปีที่แล้ว

    Тема тайм-сейвиров не раскрыта...

  • @buster_gold
    @buster_gold 4 ปีที่แล้ว

    Игра Истоки это лучшее что создали за последнее время

  • @irulan3060
    @irulan3060 5 ปีที่แล้ว +2

    Во всей асассинской серии стелс есть с бооооооольшой натяжкой. Тем более социальный. Формально он там есть: обрезаный, кастрированый, недоработаный . Но по факту его там нет. Стелсом это назвать ни как нельзя. От этого у меня и горело ото всей саги. Обещали одно а сделали какую то срань. Тем более в последующих частях лучше не стало.

  • @The-Oldest-Dream
    @The-Oldest-Dream 3 ปีที่แล้ว

    О чём вы говорите, послания Ису были интересными