【60代の妄想3DCG】宇宙戦艦ヤマト コスモゼロ着艦シークエンス

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 165

  • @あおいラグドール
    @あおいラグドール ปีที่แล้ว +33

    とっても納得のいく着艦シーンだったので敬服します。。。なんとなくタワーパーキングの信号灯みたいな仕組み(緑→赤)がコスモゼロでもできる、ということに感動しました。おかげで愛車の駐車場収納が「着艦」になりました(笑)

  • @hyugaszuiun8880
    @hyugaszuiun8880 2 ปีที่แล้ว +99

    このスペースを一切無駄にしてない設計好きだわぁ

  • @teppekimurar
    @teppekimurar 2 ปีที่แล้ว +64

    もうこれが公式着艦方法で良いんじゃないかな

  • @ブレンテン
    @ブレンテン 2 ปีที่แล้ว +61

    ゼロの減速にカウンターバーニア機動が入ってるところに萌えてました(*^^*)
    素敵です(*^^*)

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!

    • @ta_ke
      @ta_ke 2 ปีที่แล้ว +10

      この着艦収容作業の間もヤマトは動いているわけで、そうするとヤマトの進行方向に正対して完全に速度を殺しきってしまうと位置決めに余裕がなくなってしまうから、ヤマトの艦尾側から追いつきながら速度を同期させて位置決め→クレーンで取り込みにした方が安全なのでは。

  • @user-ie5fq8rn7k
    @user-ie5fq8rn7k 2 ปีที่แล้ว +17

    すげぇぇぇ!!
    旧作では確かブラックタイガーやコスモタイガーと一緒に着艦してたけど新作だと確かに着艦する場面一回もなかったもんな

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!

  • @ポルコロッソ-s8p
    @ポルコロッソ-s8p 2 ปีที่แล้ว +15

    おぉ!やっと着艦!!!
    個人的に納得のシークエンスです♪
    凄いなぁ!尊敬の言葉しか浮かばないです!

  • @MrGpai
    @MrGpai 2 ปีที่แล้ว +19

    逆噴射の仕組みは以前のアンドロメダでも使っていたアイディアですね。当時感動したのを覚えていますよ。

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!

  • @mobius1253
    @mobius1253 6 หลายเดือนก่อน +3

    素晴らしい!きっと公式さんも「これ助かる~」って思ってるでしょうね

  • @Jyouto-246
    @Jyouto-246 ปีที่แล้ว +5

    ちゃんと三番砲塔の円柱があるの大好き

  • @takasukesakai9320
    @takasukesakai9320 6 หลายเดือนก่อน +1

    素晴らしい着艦シーンですね、着艦後すぐに収納するところ実際にありそうです、ありがとうございました。

  • @willwill3010
    @willwill3010 2 ปีที่แล้ว +11

    一連の流れにリアリティーがあってカッコいいですね〜、格納されてから、下から仰ぎ見た機体のアングルもカッコよかったです!!
    次回作も楽しみにしています!(簡単に言ってすみません。。。)

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @yossy2390
    @yossy2390 2 ปีที่แล้ว +9

    凄い!CGの完成度に感動です!😆

  • @lemonssoul6616
    @lemonssoul6616 2 ปีที่แล้ว +6

    すっごく凝っててめっちゃ好き。でも流線型の船体の後部に着艦スペース配置してると見づら過ぎて事故頻発しそう()

  • @柳澤章博-o6y
    @柳澤章博-o6y 2 ปีที่แล้ว +38

    個人的には、ヤマト前方からの接近では相対速度が速くなり過ぎると思うので、後方からの接近とし、接舷は現実のISSがコウノトリを掴む要領で行なう方が好みです。
    が、これはこれでメッチャ恰好いいので好きです!
    特に、ランプが艦内から迫り出してくるところは、燃えます!

    • @920yanman
      @920yanman 2 ปีที่แล้ว +8

      失礼します
      自分も同じ方向を向いて接近が理に適っていると思います
      なるべく回収の為の減速はしたくないでしょうしね
      クレーン先端が360度回転なら収納方向は問題ないと思います
      もちろん、これはこれで格好いいので好きです♪

    • @tanegasimajp
      @tanegasimajp 9 หลายเดือนก่อน +1

      同意ですね!
      ヤマト2199で艦載機の発艦が後ろ向きに射出するのもヤマトと進行方向を揃えて同期させる為であると思われるので、ゼロ着艦時もヤマトと進行方向を揃えてランデブーするのは理にかなってますよね。
      と言うよりヤマトに対して正面方向から近づいたら事故起こしそうで怖いですね。

  • @ぺけぺけ-z8n
    @ぺけぺけ-z8n 2 ปีที่แล้ว +2

    カタパルト基部から出てくるミートボールがかわいい

  • @宮崎和久-f1g
    @宮崎和久-f1g 2 ปีที่แล้ว +4

    発想 想像凄いですね
    羨ましい才能だと思います
    旧ヤマト作品でのコスモタイガー発艦シーンは子供心にも設定に無理があると思っていましたが新ヤマト作品での着艦シーンはなるほどそうきたか!と感じました
    また新たな妄想を楽しみにしています

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @JAPANAIRLINS
    @JAPANAIRLINS 9 หลายเดือนก่อน +3

    着艦の際の信号灯は実際画集にラフで描かれてましたよ

  • @knt6kwkm
    @knt6kwkm 2 ปีที่แล้ว +3

    誘導灯の展開ギミック、またえらく凝ってますね。
    しかし、ファルコン&タイガーの収容ですら煩雑だと感じていたのに、なんてめんどくさい(だが、それがイイ)

  • @小林俊紀-g9s
    @小林俊紀-g9s 2 ปีที่แล้ว +1

    自分の妄想にかなり近くて、凝った演出ありがとうございます

  • @uwannco
    @uwannco 6 หลายเดือนก่อน +1

    真田さん渾身の設計、って感じが伝わって来ました👍💯🔝😤😤😤

  • @平成備前長船
    @平成備前長船 9 หลายเดือนก่อน +1

    相対速度を0にするって、めちゃくちゃ難しいんですよね。
    国際宇宙ステーションのドッキングシーケンスやロボットアームつかみ取りだと、何日もかかるってのに😄
    妄想CGでもスゲー😄😄😄😄

    • @urangx70
      @urangx70 8 หลายเดือนก่อน

      まああのせっまい隙間からバーニア機動だけで直接外に出す古代さんですし

  • @toutoupapa
    @toutoupapa 2 ปีที่แล้ว +2

    完成度がすごい。いいもの拝見しました。
    光学的な誘導の時代ではなくて、指向性の強いビーコン波(?語彙力w)で自動誘導でしょうね。文句言ってるわけでは決してありません!念のため。

  • @アスウ
    @アスウ 6 หลายเดือนก่อน +1

    臨場感があります。感動しました

  • @logandarklighter
    @logandarklighter 2 ปีที่แล้ว +7

    Man - I made a comment about this being the only landing sequence you did NOT have just recently less than two weeks ago! You HAD to have been working on this already when I posted it! I feel like you must've been laughing, thinking - this American dude is sharp, but he's already behind the curve! I already got the sequence he's talking about almost finished! :D :D :D
    And well done it is! I really like it! The best parts are the "reverse thruster" of the Zero's engine and the guidance lights. The way it's articulated and folds out is great!
    I can see the other guy's point about the angle of approach from the front and a rear approach might make more sense. However - when you take into account the direction that the Zeroes are stored in the hanger and how they launch from the catapults, it makes more sense this way. If there was a rear approach, then the catching arm would have to rotate the fighter 180 degrees and that would mean it would have to be longer, more robust, and require more parts and machinery. And in space it doesn't matter quite so much.

  • @yoneya7
    @yoneya7 2 ปีที่แล้ว +2

    旧海軍方式を採用というのが渋い!日本空母は信号使ってましたからね、、星5つです!

  • @渡邉佳毅
    @渡邉佳毅 2 ปีที่แล้ว +2

    これを待っていました!

  • @bby-0180
    @bby-0180 2 ปีที่แล้ว +2

    待ってました!!

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      お待たせしました!

  • @mitsukirei
    @mitsukirei 2 ปีที่แล้ว +5

    他の人も書いておられるけど、相対速度合わせするなら、艦尾から接近がセオリーかなぁ。で、アームで掴んで回転して前後入れ替えて格納すんの。となると、ゼロの背中をヤマトの舷側に向けてランデブーして、アームで掴んで前後入れ替え、その後セロを水平にして艦内へ格納。かな?

  • @バンストナルトスマフォ
    @バンストナルトスマフォ 2 ปีที่แล้ว +3

    旧作では 下部発進口に着艦していたが 2199版ではコスモゼロ格納スペースがミサイル攻撃にやられてて
    ゼロを係留ロープで外側に係留してたが 旧作と違って主翼や尾翼は折り畳める設定になってるから 機械的に勾留するなら 自分設定だけども理屈が合う感じに。

  • @howardrick3781
    @howardrick3781 7 หลายเดือนก่อน +2

    あーーなるほどね!あの前後左右に出っ張った翼をどうやって収めるのか?ブラックタイガーみたくランディングする訳じゃ無し…長年、気になってたからスッキリしたわ。

  • @E-Y31Cedric
    @E-Y31Cedric 2 ปีที่แล้ว +1

    これはすごすぎます…

  • @新井実-e4b
    @新井実-e4b ปีที่แล้ว

    コスモゼロがサーブ37ビゲンと同タイプの逆推力装置で
    停止する姿に感動。あれ以外に急減速できないもんな。

  • @sergioteixeira9112
    @sergioteixeira9112 2 ปีที่แล้ว +7

    I like so much your videos about Yamato, you're really talented!👏🏻👏🏻👏🏻

  • @yuhana484
    @yuhana484 10 หลายเดือนก่อน +1

    素晴らしい出来ですね...^^

  • @ttpp0072
    @ttpp0072 4 หลายเดือนก่อน +2

    素晴らしい

  • @近藤敏之-l2b
    @近藤敏之-l2b 2 ปีที่แล้ว +8

    後方からの進入の方が効率的だと思ったのが気になった点ですね。
    発艦時には後方に向いた状態でカタパルトに接続されるので何処で180度回転させるかですけど。

  • @絶対零度-n8j
    @絶対零度-n8j 2 หลายเดือนก่อน +1

    1:05 おっ、スラストリバーサー

  • @rudeegruenberg9184
    @rudeegruenberg9184 2 ปีที่แล้ว +2

    welcome back! its so good to see yamato again!

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      I'm home!

  • @toms3967
    @toms3967 2 ปีที่แล้ว +4

    作者様の意図に反するかとも思いましたが、0.倍速で見ると本当に凄い。
    慣性で揺れるところなんか感動的ですらある。

  • @tatsuyaiida6975
    @tatsuyaiida6975 2 ปีที่แล้ว +1

    なるほど❗
    今まで謎だった,
    着艦シークエンス‼️
    よく,考えられている👍
    そして,ありがとう😉👍🎶

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @Hey_MikeZeroEcho22P
    @Hey_MikeZeroEcho22P 2 ปีที่แล้ว +4

    Very Cool!!! Was wondering how that type of plane got back onboard!!!
    Great posting!

  • @Bernitz-ro4le
    @Bernitz-ro4le 2 ปีที่แล้ว +7

    誘導灯前まで来るのは良いけど、アーム掴むまでの横移動が難しそうって思ったけど乗ってる人が乗ってる人だから大丈夫そうですね。

    • @cha3416
      @cha3416 2 ปีที่แล้ว

      オートも多分あるし

  • @手巻き煙草-z3b
    @手巻き煙草-z3b 6 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱりアニメだなと思う着艦シーンですよね
    発艦シーンもそうですが実際あったらめちゃくちゃな
    設定だと思えてしまう。

  • @ttatsumi5355
    @ttatsumi5355 2 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい!

  • @プリンホイップ-t2x
    @プリンホイップ-t2x 2 ปีที่แล้ว +1

    スラストリバーサ、その手があったか・・

  • @旨えびキムチ
    @旨えびキムチ ปีที่แล้ว +2

    すごく凝っててこれが正しいんだろうけど,有重力圏での着艦ってやっぱし無理そう…想定外なんかな…

  • @clakazu-_-4831
    @clakazu-_-4831 2 ปีที่แล้ว +2

    1:23やべぇこのアングル最高すぎる…

  • @オオノノ-j1l
    @オオノノ-j1l 2 ปีที่แล้ว +1

    後方からの方が良いような、とも思いましたが
    巡行しているヤマトの噴射をモロに浴びて危険!
    なるほど結局減速するなら前方から回収する方が安全ということですね

  • @yaronanashi5192
    @yaronanashi5192 ปีที่แล้ว +1

    何だこの男心くすぐる動画は……最高な動画に巡り会えたことに感謝…!
    あとBGMも気に入ったので流れているBGMの詳細も知りたいです。

  • @michaeljerauld9757
    @michaeljerauld9757 2 ปีที่แล้ว +1

    Another great one Haru san!

  • @ハートラインピクチャーズ
    @ハートラインピクチャーズ 2 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしいです。この流れで、内火艇格納口(コスモゼロ格納庫の奥のトンネルみたいなとこ)の運用を妄想してほしいです。
    どの映像作品でも頑なに見せてくれないもので…そもそもあの奥、何かあるのかしら?

  • @二號丁稚
    @二號丁稚 6 หลายเดือนก่อน +1

    着艦誘導灯が出るのがニクいっすね。

  • @ビビアン-k8v
    @ビビアン-k8v 2 ปีที่แล้ว +1

    いいです!😊いいです!😊
    素晴らしい👏

  • @十六夜遥
    @十六夜遥 2 ปีที่แล้ว +4

    機体の構造、艦の格納スペース上、マクロスのような「アーム」は難しいと思う気がする。カタパルトの存在も意味無くなるしね。ヤマトが戦艦だとしたら、マクロスは「宇宙船」だから構造上、あの発着艦は納得出来るし、大艦巨砲主義のヤマトに対し、不特定多数の敵との戦闘のマクロスと戦略的にも違ってくる。

  • @黒澤勝浩
    @黒澤勝浩 2 ปีที่แล้ว +9

    ほかの方が言ってたようにマクロスの発艦アームをベースに前からも後ろからも着艦できるようなシステムだとなおよかった、誘導信号も艦底部のようなレーザー発信の方が統一がとれると思う。

  • @ヤザンゲーブル-y2o
    @ヤザンゲーブル-y2o 2 ปีที่แล้ว

    ミートボール展開する所、胸熱❗

  • @tehpw7574
    @tehpw7574 7 หลายเดือนก่อน +1

    That... was VERY Awesome! Have you done any speculation videos on how launch and recovery is done on any of the 2202 Vessels that have Aviation Capability? Apparently even the Cruisers have dock space (in regards to the latest Patrol CG announced)

  • @KimuraAtsushi
    @KimuraAtsushi 2 ปีที่แล้ว +1

    いや、もう素晴らしいCGだと思うのですが、ヤマトとコスモゼロの進行方向を合わせて併走する形にすれば空中給油のように引き込みも楽なのかなと。相対で急減速はコスモゼロ側の負担が大きいし、ヤマト完全停止時にしか着艦出来ないのも不便かな、と。

  • @ktcworks
    @ktcworks 2 ปีที่แล้ว +1

    ニョキッと出てきた信号機がグライドパスになってて半自動的に所定の位置に収束させる感じかなあ。

  • @ka-xq7vh
    @ka-xq7vh 2 ปีที่แล้ว +2

    かっこいいですねぇ、特に誘導灯が堪りません。前からだと相対速度どうこうってコメ多いけどアンドロメダすら機械制御できる世界だから相対速度合わせることなんて造作も無いと思う。
    発着艦の時間効率悪そうなのも空母を建造する理由づけになるので良い感じです。

    • @ryok4815
      @ryok4815 2 ปีที่แล้ว

      正直この世界の技術があれば誘導灯なんて

  • @ch-um2bm
    @ch-um2bm ปีที่แล้ว +1

    着艦誘導灯のシステムがなんか洗車機の誘導灯に見えた俺は病気だろうか…

  • @渡邉路加
    @渡邉路加 2 ปีที่แล้ว +2

    これなら他の作品(ガンダムシリーズやマクロスシリーズも、もちろんだけど)シリーズになってないマイナーなロボットや艦載機の発進(発艦)、着地(着艦)シーンも作れるんじゃない?
    これが出来る才能を持つ人が製作陣にいてくれればもっと作品が素晴らしくなってくれるのに。

  • @kitagatajoubou
    @kitagatajoubou 2 ปีที่แล้ว +3

    2199の七色星団戦でワンカットだけカットインされてましたが、一連の流れはこんな感じなのでしょうね

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      動画視聴ありがとうございます!

  • @tunderodeon
    @tunderodeon 2 ปีที่แล้ว +2

    宇宙空間で前から寄せて相対速度を合わせるのはちょっと現実的では無いかも。たとえヤマトが慣性航法で進んでいいるとしても、これだと艦載機側には逆進方向へ大幅な加速する機構が無い為に、相対速度を合わせるには回収する度にヤマトが停止するか逆進しないといけなくなるのがその理由。
    まぁ回収後にエンジンを吹かしているので停止している前提なのでしょうが・・・只でも急いでいる航海中に一々停止していたら時間もエネルギーもかなりのロスになって発艦を躊躇う事態に陥りかねない。
    と言うか、ゼロでの出撃を提案する度に航海班が発艦を反対する意見具申を常にするようかも(笑)

  • @トンボライダー-z5z
    @トンボライダー-z5z 2 ปีที่แล้ว +2

    無重力なのでサイド側面を着艦デッキとして使えそう。そしてクレーンアームで収納とか良いかも?

  • @alohasun4795
    @alohasun4795 2 ปีที่แล้ว

    いいすねー。たまりません!

  • @alidonkotomi
    @alidonkotomi 2 ปีที่แล้ว +1

    別にコスモゼロに限った話じゃないが、停止状態じゃない場合、相対速度がとてつもなくやばいことになってそうで怖いw そう言えば2199では異常回転するヤマトに機体の向きと速度を合わせるシーンが描かれたね。

  • @桑木正利-f9h
    @桑木正利-f9h 2 ปีที่แล้ว +1

    最高に興奮しました。まさにですね。

  • @akira-ou2is
    @akira-ou2is 2 ปีที่แล้ว +1

    確かにありそうです 確か 新ヤマトで偵察機がア-ムでの着艦ありましたし

  • @lidnr2
    @lidnr2 ปีที่แล้ว

    WOW!!! excellent... Great job...

  • @毒林檎-s9k
    @毒林檎-s9k 2 ปีที่แล้ว +1

    実写版だと艦底部のハッチに直接突っ込んでたよね
    あの後どうしたんだろう

  • @昌-h5l
    @昌-h5l 2 ปีที่แล้ว +3

    素晴らしい❗

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @atdjjotkizz
    @atdjjotkizz 2 ปีที่แล้ว +1

    納得。すごいリアル❗️

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @Shirifuminomodae
    @Shirifuminomodae ปีที่แล้ว +4

    相対速度を引き合いに出して、後ろから前からとの議論がされていましたが、慣性航行しているヤマトから発進したゼロから見れば、
    ヤマトはずっと静止しています。風も吹きませんから、前後どちらからの接近も大差ないです。
    演出上、ヤマトが波動エンジンをふかして加速を始める描写が多いですが、イスカンダル往復行程の99.99%以上がワープ頼りなので、じつは通常空間で加速する意味はありません。
    唯一の例外は、戦闘継続中に艦載機を着艦させる必要がある場合のヤマトの機動ですが、沖田艦長なら、今は着艦はできないというでしよう。
    動画は理に叶っていると考えます。

    • @HaruCG
      @HaruCG  ปีที่แล้ว

      分かって頂ける方がいて嬉しいです(^^)

  • @RSquattroN
    @RSquattroN 2 ปีที่แล้ว +1

    すげえ‼️

  • @石井大吾-d5e
    @石井大吾-d5e 2 ปีที่แล้ว +2

    すごい。

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @古代守-e2n
    @古代守-e2n ปีที่แล้ว +1

    凄い。ただ、宇宙空間で空気がないため、コスモゼロのエンジンの噴射の熱によるモヤモヤの揺れは発生しないと思う。

  • @kuzurac
    @kuzurac 2 ปีที่แล้ว +3

    バーニアでアームに寄せるのは収容時の不確定要素が強いので
    艦側面に対しゼロが腹(コクピット側がいいか?)を向け直角で前方より侵入して格納庫付近の装甲から展開したアームにより
    機体底部を掴みし90度回転させて格納庫に引き込むというのはどうでしょう?。
    現状だと機体と艦の距離が近すぎて接触事故の要素が強すぎる気がします。
    この方法は逆にアームで機体の進行方向を180度回転させられるので後方からの侵入も可能になります。
    収容時の微調整もアームでできるのがメリットでしょう。
    設定考えるときこういう考察もできるのがある意味楽しいですけど。
    元ネタは劇場版マクロスの発進シーンですけど・・・。

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      確かにそうですね。私の妄想もまだまだです(^_^;)

  • @syedmujtabaali1072
    @syedmujtabaali1072 2 ปีที่แล้ว +2

    English comment here, this system and the aircrafts movement reminds me of Battlestar Galactica/The Expanse

  • @イノヤマ太郎
    @イノヤマ太郎 2 ปีที่แล้ว

    て、天才!

  • @voltronimusprime3833
    @voltronimusprime3833 2 ปีที่แล้ว +2

    That was awesome!

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      Thank you.

  • @靖子塩田
    @靖子塩田 2 ปีที่แล้ว +1

    リアルですけど宇宙船でこんな余裕ありますかね?
    真田さんなら折り畳みの着床出して自動バンドで固定。このまま横スライドで収納と方向変換しちゃいそうですけど。

  • @masaharuhosi
    @masaharuhosi ปีที่แล้ว +1

    カッコイイ

  • @万卜人のオタク夜話
    @万卜人のオタク夜話 2 ปีที่แล้ว

    松本零士先生はこれ見て本気で考えそう

  • @MZ-pj4sd
    @MZ-pj4sd 2 ปีที่แล้ว +1

    妄想と言っているが、8割方正解だろうと思う。
    細部に違いがあるだけだと思う。
    何しろ、見ていて「ああ、そんな感じで着艦するんだ」と思えるのだから!

  • @TheHaimani
    @TheHaimani 2 ปีที่แล้ว +2

    相対停止してロボットアームで捉える形式はこうのとりとISSのドッキング形式と同じッスね

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      そうなんですね!ありがとうございます!

  • @toshiyukiyoshida6718
    @toshiyukiyoshida6718 6 หลายเดือนก่อน +1

    うーむ、よく出来ている。

  • @user-takesan
    @user-takesan 2 ปีที่แล้ว +1

    すげっw

  • @岩舩尚紀
    @岩舩尚紀 ปีที่แล้ว +1

    😒っまぁこう成るよなぁ。
    😒旧作だとコスモゼロもブラックタイガーと同じで下から着艦してるぜ。(っまぁ作画問題も有るが)
    🤔後はあんまり着艦シーンを出さないのは解釈し難いだろうなぁ。
    😏この解釈はいい感じだ。

  • @puu-san
    @puu-san 2 ปีที่แล้ว +1

    コスモゼロって、スラストリバーサ付いてたのね。

  • @TDF002
    @TDF002 2 ปีที่แล้ว +2

    アレ?ヤマトの前方から着艦するのか、艦尾からの方がいいのではと思いましたが
    発艦時の事を考えるとコッチの方がいいですね、でもヤマトって艦側部が艦尾に向かって微妙にカーブしてるので機体を寄せるの難しそうだな
    あとコスモゼロの逆噴射システムは設定にあるんでしょうか、初めて見たんで説得力あり過ぎて驚きました

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。確かに後ろからの方が良さそうですね。私の妄想もまだまだです。
      逆噴射は自分で考えました。

  • @靖子塩田
    @靖子塩田 2 ปีที่แล้ว

    後 カタパルトの自動回転座席以外なら移動かなり整備が大変では?

  • @文ちゃん-u5h
    @文ちゃん-u5h 2 ปีที่แล้ว +2

    2199で確か雪がガミラスに囚われて戻る時、「人」の手で牽引されたシーンがあったと思うが。

    • @文ちゃん-u5h
      @文ちゃん-u5h 2 ปีที่แล้ว

      まっ妄想ですからね。確かに、手で牽引していたシーンがありますね。

  • @OSHO-t6o
    @OSHO-t6o 2 ปีที่แล้ว +3

    コスモゼロ。旧作のヤマトの中に、ブラックタイガーと同じように戦艦下部の格納庫の扉の処に着艦したシーンがあったと思います。
     そのシーンを観て、子どもながらに“へぇ~。ブラックタイガーと同じ処に帰ってくるなら、同じ処から同じように発進させればイイのに”“ブラックタイガーと同じ場所に帰艦させるのに、発進場所が違う理由は何故?”“あんな後ろまで狭い艦内の何処をどう移動させるんだろう?”“狭い艦内をブラックタイガーはその儘に、コスモゼロだけ?は移動させるのは何でだろう”“発進場所が違うけど、帰艦場所は同じ。やってることはブラックタイガーでも出来そう。ならコスモゼロだけ、あんな形で、後尾に専用カタパルトを着ける意味は何だ?”“そもそもコスモゼロは必要なのか?”と思ったのを覚えています。

  • @げし-c2m
    @げし-c2m 2 ปีที่แล้ว +1

    おおっ!

  • @EOS0329
    @EOS0329 2 ปีที่แล้ว +2

    動画としてはとても良い、よく作ってくれました。
    しかし前方から接近してでは艦への接触の可能性大。後方から接近し速度を同調させてなら問題なし。
    だが戦闘機などを多数搭載しているヤマトの設定にはやはり最初から無理がある。2205のように艦隊で運用してほしい。

    • @HaruCG
      @HaruCG  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @やたがらす-x3k
    @やたがらす-x3k 2 ปีที่แล้ว +2

    せっかくだから誰でもいいからここに管制誘導の声付けて欲しい

  • @Адмирал_Поповский
    @Адмирал_Поповский 2 ปีที่แล้ว +1

    オリジナル版のヤマトは、下の艦載機口に着艦するんだっけ?リメイク版は機械的ギミックが増えて、楽しいんだよね。

  • @gnms5156
    @gnms5156 2 ปีที่แล้ว +1

    牽引アームと誘導信号機は一体化した方が効率的では?

  • @mogu1425
    @mogu1425 2 ปีที่แล้ว

    次回、【妄想3DCG】森雪の入浴 お願いします。