How to use 3D and material [Counseling]
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- #DrawingTips #Illustator #MentalSelfCare
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방송 실시간으로 보면서 3D 소재를 활용해도 무조건 거기 의존하는 게 아니라... 내가 기본을 배워 이해하고 "활용"을 해야한다는 점을 배웠던 영상 같아요. 어디까지나 내가 작업하는 시간을 줄이고자 보조로 사용하는 도구인 거지, 3D가 만능인건 아니란 점을 느꼈네요. 너무 유익했어요.
요즘 웹툰 쪽이 저런 소재에 의존하게 돼서 그런지 진짜 얼굴만 잘 그리는 작가들 많음. 그래서 아쉬움....작업량이 너무 많아서 소재를 쓰는 거 필요하다 생각하지만 작화의 반짝임만 올라가지 연출이나 인체는 어색해서 보고 나면 기억에 안 남음. 그림 연습하는 학생이나 지망생들도 그림 잡히기 전부터 소재 쓰는 거 부터 해서 마찬가지. 양날의 검이지 않을까...
ㄹㅇ 로판이 소재 잘 쓰는 작가가 진짜 드물더라 그런 사람이 진짜 기본기 좋은게 잘 보임
얼굴'만' 잘그리는사람은 너무많죠 ㅋㅋ
돈이랑 시간을 그만큼 안주니까요
작가 보고 뭐라할 문제가 아니라 그만큼 플랫폼이 양아치랍니다~
@@user-sf8dz5rn8x 플랫폼이 양아치인 건 맞지만 제가 말하고 싶었던 건 기본기 부족을 말하는 건데요.....얼굴은 잘 그리지만 손을 못 그린다 던지.. 물론 기본기의 완성이 어디냐, 완성 하고 데뷔해야 하냐를 따진다면 아니라고 생각하기 때문에 아쉽다, 소재에 익숙해져 연습 안 하게 될 부분이 걱정된다는 거지 도 넘은 비난을 할 생각은 없습니다.
@@user-sf8dz5rn8x 소재는 돈 내고 쓰는 거지만 기본기는 작가 역량이라 돈의 문제라고 할 게 아님
기본기는 웹툰 작가라면 데뷔하기 이전에 다 미리 준비해왔어야 하는 거고 아니어도 웹툰 그리면서 성장할 수 있는거임 이 분이 쓴 글의 맥락을 잘 파악하시길
소재를 소재티 나지 않게 사용하려는 연구 자체도 정말 많이 필요하다고 생각해요. 기본적으로 소재를 조화롭게 사용하려면 자기가 어떤 소재를 보유하고 있는지 제대로 파악하고 있어야 하고, 어떤 실루엣이 나올지 구상과 러프가 잡히면 그때부터 대충 어떤 느낌과 컬러로 꾸며야 할지 계획을 최대한 잡고 가야 그나마 과정이 쉬워지는 것 같습니다.
+ 최근에는 여러 3d툴이나 사진을 사용하는 매트 페인팅.. 포토배쉬 이런 방법이 배경이 중점인 미소녀 일러스트 쪽에서도 꽤 많이 쓰이게 된 것 같은데 한번 소개해주시면 너무 좋을 것 같아요...
댓글들 보고 쓰는 댓이지만 웹툰작가님들이 소재쓰는거에 너무 뭐라고 하진 말아주세요…… 그분들도 충분히 인지하고 계시지만 그거 연구할 시간도 없이 실전에 투입되는 경우도 많고 요즘은 소재가 없으면 연재 주기를 맞출수가 없어서 그러니까요…^.ㅜ…!
마끼아또님 영상은 항상 잘 보고있습니다! 늘 도움이 많이 되고있습니다!😊
전 되려 3D 모델을 잘 못 다루는 편인데, 모델링 특유의 그 뻣뻣한 느낌이 싫어서 포즈나 어려운 투시 참고용으로만 사용하고 있네욥. 이번 영상도 잘 봤습니다~!
결국 도구는 도구일 뿐임 3D에 끌려다니는게 아니라 3D를 잘 이용할 정도로 실력을 끌어 올려야하는게 핵심인 듯!
배우는 과정의 그림쟁이들은 고민하는게 다 비슷비슷하구나...요새 제일 고민하던건데 피드백 감사합니다!
맨위 댓글말씀처럼 쓰리디는 '활용'할 때 제일 좋은것같아요 저도 종종 그리다 막히면 쓰리디를 이용하는데 몇번 써보다보니 기본적인 간단한 인체의 형태를 이해하게돼서 머릿속으로도 쓰리디가 돌아가게되고 인체그리는데에 꽤나 도움됐던 경험이 있습니다 그치만 쓰리디도 영상에서 말씀하셨듯 어느정도 인체에대한 이해도가 필요하기때문에 내가 프로웹툰작가라 효율을높혀야되고 이런게 아닌 아직 학생이고 아마추어라면 참고정도가 좋을것같아요 효율적 방면에서도 가끔 프로분들이 올리시는 타임랩스영상같은걸 봤을 때 확실히 쓰리디 이용보다 실력자체를 높여 생각한걸그대로 그리는편이 가장 효율이 좋을때가 더 많기도하구요
근데 요즘 양산형 로판물이 다 이런 느낌이라서 더 안보게됨......
맞아요 정말 '얼굴'만 잘그리는 사람들이 너무 많아서
항상 좋은 정보들 알려주셔서
감사드립니다✨
저도 요즘 그림그릴때 3D 의존도가 너무 높다는 고민이 있었는데 검색하다가 이 영상을 찾았는데 공부 방향을 조금이나마 잡은 것 같아요 소재를 아예 안쓰기는 힘들겠지만 그릴 수 있는건 제 힘으로 그려보고 노력해보려고요!!🔥🔥
어차피 그림도 다 투시나 포즈 핀터레스트 보고 다 참고 하고 그리는데 도구는 무조건 쓰십쇼 프로들도 어차피 뭐 창작이라는데 그건 천재들이고 소수고
근데 솔직히 미술에 창작이라는게 없습니다 다 우리의 선조 들이 할껀 다하고 모작쟁이로 평생 살것인지 2차창작러 로 어중간한게 살려면 그냥 쓰는걸 추천 드립니다 다들 ? 덕력으로 그림그리는거 다들 아닙니까?
예전엔 3d 소재 잘 활용하면 좋다고 생각해서 써보려고 했다가 그냥 개인적인 욕심 때문에 그냥 인체 배우면서 그림.. 3d없이 잘 그리고 싶어
단발머리 이쁘네
클튜 3d 6등신으로 하면 인체비율이 너무 별로라서 그냥 동작참고용 정도가 나은듯
인체를 3D 없이도 잘그릴수 있을때 쓰면 좋다고 봄
인체 고자라 생각하면 오히려 써도 될것 같습니닺 안쓰고 못그리든ㅣ는것보다 쓰고 그리세요 도구는 쓰라고 있는 겁니다 마끼아또 님이 말씀하고 싶으신 것은 개성을 찾으라는 그말씀 같습니다
항상 잘 보고 있습니다 아이리짱
이제 소재없이는 그림을 그릴수없는 몸이 되버렸어요ㅜㅜ
2024.6.6
항상 도움되는 영상 감사합니당
잘 보고 가요
대고그리는게 아니라 배치할때 편하니까 구도만 참고하면서 다시그리는용으오 쓰는..
기본기가 부족해서 그로잉툰 강의들, 책, 클래스101 강의들, 과외까지 받으며 정말 열심히 노력하고 공부했는데 공부할수록 너무 어렵더라구요 그래서 포기한지 꽤 됐습니다 어떻게 해야할까요...
근데 개인적으로는 너무 "공부"로만 생각해도 좀 어려운듯... 아무래도 예술의 영역이다 보니 다양한 매체를 접하면서 느끼는 것들이라던지 무언가를 소비하는 것에 대한 즐거움에 집중하는 것도 중요하다고 생각함. 처음에는 그림에 재미 붙이는 것만 생각하라고 하는 이유도 비슷한 맥락이라고 생각함
그림은 확실히 노력과 공부도 중요하지만 열정과 재미가 없으면 아무것도 안되는것 같아요.. 윗분이 말하신것 처럼 소비를 하면서 '즐겁게' 그림을 그려야하는거라고 생각해요
윗댓 말처럼 즐겁게 공부를 하는게 중요함… 진짜 수능처럼 공부로만 생각하고 그림을 그리면 어려워서 놔버리기 십상이라 입시를 하는게 아닌 이상 어쨌든 1순위는 내가 그림을 그리면서 재미를 느끼냐는 거임 내가 공부한 기본기들을 응용하는 식으로 창작을 해도 좋음 그림을 그리면서 재미를 느껴야 함
소재쓰면 뭔가 맛이 밋밋해 맛이....
작가님 당분간 수업신청은 어렵겠죠...?😢
저는 현재 그림체가 잡히지 않았기도 하고 평소 소재를 써보지 않았는데.. 언제쯤부터 써보는 것이 좋을까요?
정해진건 없습니다
언젠가는 활용해봐야 하는 기능이기때문에 어차피 익히기는 해야해요
요점은 소재들은 활용을 위한 소스라는거지 그것이 주체(의존)가 되어선 안된다는겁니다
기본적인 그림 실력은 계속 단련하되 소재들을 적용해보려는 시도도 해봐야하는거죠
소재를 활용하는 이유는 작업 시간 단축이라는 효율적 측면이 가장 큽니다
그림의 성격을 제대로 이해하지 못한채로 쓰면 본 영상의 내용처럼 소재마다 따로 노는 불상사가 생기는거고
그래서 소재가 어색하다 싶으면 그것이 왜 어색한지를 강구해야 한다는건데
그 강구한다는것도 결국 그림 실력을 키워서 문제점의 본질을 깨닫는 수순까지 다가가야한다는 말이죠.
즉 그릴줄 모르면서 갖다붙여봐야 어차피 잘 못쓴다는겁니다
까짓거 극단적으로 존잘러 소리 들을때까지 소재 안써봐도 된다고봅니다
프로는 도구를 가리지 않는다고 어차피 그 정도 레벨에서 소재 3d 배우면
아무것도 모르고 갖다쓰는사람보다 쉽고 빠르게 자신의것으로 만들수 있으니 순서의 차이가 있을지언정
어차피 다 흡수할수 있어요
제가 본 사람들도 뎃생실력 쩌는 분들 3d 배우고 하니까 그 실력이 그대로 표현력으로 드러나더군요
그러니 언제부터 해야하지를 고민하지 마시고 소재를 다루고 적용하는 방법을 해보면서
이걸 진짜 자연스럽게 쓸수있을때까지 연마해보자 하는 각오로 기본기 공부를 하세요
파이팅!
개꿀맛 강의 나이스
난 왜 그림도 안그리는데 보는걸까?
3d가 개입할 요소가 있나? 방사 애들이 창작하다가 소재가 막히면 맨날 하는 말이 인체를 파면 된다였는데. 3d보다는 옷 주름에 더 신경을 썼어야.
3d에 매달릴게 아니라 ai사이트에 결재해서 스케치단계에서 부터 점검을 해야 좋을듯.
3d 쓰면 사기임, 트레이싱이랑 바를게 없음.