CRIANDO um AMBIENTE 3D para meu JOGO de TERROR BRASILEIRO - Parte 05

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 444

  • @Lukas-Santos
    @Lukas-Santos 2 ปีที่แล้ว +233

    Acho que seria interessantes ter áreas que são bloqueadas por itens específicos, e seria bem interessante o mapa ter áreas na fábrica ou em um prédio da corporação.

    • @MrHenrik
      @MrHenrik 2 ปีที่แล้ว +6

      isso dos itens seria maneiro mesmo, daria um ar de metroidvania pro jogo e seria bem bacana

    • @Univ3rso
      @Univ3rso 2 ปีที่แล้ว +5

      Poppy playtime com Granny? hmm

    • @Laranjetee
      @Laranjetee 2 ปีที่แล้ว

      Nossa simmmmmm

    • @seth7277
      @seth7277 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHenrik mas qualquer jogo de terror tem portas trancadas por chaves ou coisas do tipo, a não ser q quase todos os jogos de terror criados sejam Metroidvanias

    • @seth7277
      @seth7277 2 ปีที่แล้ว

      @@Univ3rso acho melhor ele se diferenciar desses dois jogos, já que vai ficar muito sem graça ele não usar elementos mais criativos pro jogo, mas claro q pra qualquer iniciante na área dos games ele n vai conseguir montar algo extremamente criativo, já q o desejo dele é só criar um jogo de terror simples

  • @renatodeoliveirarj
    @renatodeoliveirarj 2 ปีที่แล้ว +197

    Fala Guilherme, tudo bom?
    Cara, em 2019 te encontrei na CCXP, e falei contigo o seguinte:
    "Queria te agradecer, porque sempre gostei de desenhar e fazer arte. Mas por circunstâncias da vida acabei me afastando da arte, me formei em uma faculdade que não tinha nada a ver com isso. Depois de anos consumindo seu conteúdo voltei a estudar e me envolver com arte."
    Sempre tive interesse em modelagem 3D e desde aquele dia, venho estudando muito. Hoje estou trabalhando no meu primeiro grande projeto, para uma grande empresa.
    Queria te agradecer mais uma vez cara. Espero que você tenha noção da influência que você tem e o bem que você gera ao seu redor. Parabéns e obrigado cara.

    • @nand5772
      @nand5772 2 ปีที่แล้ว +7

      parabens mn continua assim e n desiste

    • @curtiuseucomentario6203
      @curtiuseucomentario6203 2 ปีที่แล้ว

      Curto modelagem 3d, mas sou muito iniciante mesmo, só brinco de vez em quando. Tu conhece conteúdos bons no yt que ensinam?

    • @devictor9486
      @devictor9486 2 ปีที่แล้ว +1

      @@curtiuseucomentario6203 Cara, se tu for familiarizado com o inglês, recomendo ambos Grant Abbitt e Blender Guru. Caso tu consiga juntar um dinheiro BACANA, recomendo o curso do Sebastian e Gui da Udemy, o site deles te leva até o curso. É BEM caro, mas vale a pena, e sempre tem promoção pelo menos uma vez ao mês

    • @curtiuseucomentario6203
      @curtiuseucomentario6203 2 ปีที่แล้ว

      @@devictor9486 opa, vlw mano. Vou acompanhar esses dois canais aí. E você conhece alguns gringos que dão dicas de desenho?

  • @Hum4noid3
    @Hum4noid3 5 หลายเดือนก่อน +8

    espero q bata aquela vontade de continuar esse projeto uma hora hehe, foi muito bom ver esse projeto com meus irmãos na TV, ficávamos ansiosos pelos vídeos novos

  • @invertade_
    @invertade_ 2 ปีที่แล้ว +76

    É aquela história, se o personagem que a gente joga tem pé, já é um jogo superior kkkkkk

  • @loreinearaujo
    @loreinearaujo 2 ปีที่แล้ว +66

    Que bom seria se o brasileiro na média tivesse metade da tua sede por informação! Parabéns pelo trabalho! Admiro muito a forma como você estuda e aplica, seu trabalho é inspirador!

  • @Terrorizando
    @Terrorizando 2 ปีที่แล้ว +31

    Simplesmente FANTÁSTICO! Não conhecia o projeto, mas já me apaixonei! Parabéns pelo trabalho incrível! Ansioso pra ver completo! Pode contar comigo pra qualquer coisa! Grande abraço!

    • @Michele-Gomes
      @Michele-Gomes 2 ปีที่แล้ว +3

      caraca o terrorizado!! 😱

  • @miguel1
    @miguel1 2 ปีที่แล้ว +32

    Obrigado pela menção Guilherme! Que bom que gostou do pack
    Não conhecia o seu canal, e meu amigo Pablo que é seu inscrito me avisou que eu havia sido mencionado nesse video. Legal demais em saber que existe uns BR dispostos a apresentar e ensinar cg aqui no youtube para toda uma galera. Continue com esse belo conteudo, muito bem explicado por sinal! +1 inscrito!
    Eu sei que as vezes nem todos conseguem comprar assets ou texturas , então por isso se quiser no proximo video disponibilizar de graça o pack de texturas, eu posso te gerar um link.

    • @BrushRush
      @BrushRush  2 ปีที่แล้ว +13

      Que demais te ver aqui Miguel! Poxaa vanos conversar! ✨️✨️

  • @EndNotas
    @EndNotas 2 ปีที่แล้ว +32

    BROOO ISSO TA INCRÍVEL, tipo, eu ja tentei fazer um joguinho bem simples 2D em pixel art e chego esse momento aí na produção em que as coisas de fato ficaram com "cara de protótipo" e é muito doido que quando você percebe isso da uma sensação muito boa misericórdia, é bizarro como que criar coisas é gratificante

  • @lonky2952
    @lonky2952 2 ปีที่แล้ว +7

    a sua felicidade é muito contagiante, parece até uma criança quando vê um doce

  • @Wallace_Ns
    @Wallace_Ns 2 ปีที่แล้ว +25

    Gui muito bom que nós vídeos atuais quando vc fala algo do “meio” ou termos técnicos vc põe uma explicação, isso salva muito quem tá iniciando ou não tem a informação!

  • @SinoProducer
    @SinoProducer 2 ปีที่แล้ว +14

    Você falou do leitor de cartão, é realmente uma boa fazer algumas portas trancadas e o jogador ter de procurar cartões de acesso perdidos pelo cenários para abrir portas, O jogo pelo menos já está saindo do papel tá ficando incrível já parabéns gui🎉

    • @BrushRush
      @BrushRush  2 ปีที่แล้ว +5

      Um milagre! kkkkk
      Muito obrigadooo!

  • @henriquelc3
    @henriquelc3 ปีที่แล้ว +3

    Rapaz olha só Guilherme todo manjador de surface imperfctions.

  • @indamelyssa
    @indamelyssa 2 ปีที่แล้ว +74

    Eitaaa, tá ficando incrível, tinha zero ideia de como funcionava tudo isso.
    A respiração do personagem correndo vc msm q dublou?
    (eu ficaria decepcionada se não tivesse um jumpscarezinho hauhauah)

    • @BrushRush
      @BrushRush  2 ปีที่แล้ว +50

      Toda a sonorização foi magia do editor Cronagom! ✨️

  • @astralalchemy9761
    @astralalchemy9761 2 ปีที่แล้ว

    como alguém que está tentando migrar para a área de game dev devo dizer que o conteúdo que o Gui anda produzindo é de extrema ajuda e me inspira muito em seguir trabalhando nos meus projetinhos

  • @pamnoartist
    @pamnoartist 2 ปีที่แล้ว +1

    mano, todo esse conteúdo pra mim, que sou designer 3D iniciante. Muito obrigada, amigo, você é mesmo um amigo

  • @marcowallao
    @marcowallao 11 วันที่ผ่านมา

    o cenário ta muito legal. gostei desse recurso dos decals pra deixar o cenário mais realista sem parecer que ta simplesmente repetindo as texturas, e não tem a aquela dificuldade de fazer vários materiais diferentes como você falou. parabéns pelo conteúdo!

  • @henriquelange1
    @henriquelange1 2 ปีที่แล้ว +11

    Puts, maneiro demais. O ''mini filme'' ficou maravilhoso hahah, chegou a me lembrar o jeito que o jogo Alien Isolation conta a história, vc vai lendo nos computadores da nave os relatórios e tal, acho que seria muito legal ter algo desse tipo no game também, em relatório no papel mostrando os funcionários se cagando de medo pq tão ouvindo sons aterrorizantes quando ficam mais tarde na empresa kkkkkkk

  • @leonmedmax2768
    @leonmedmax2768 2 ปีที่แล้ว +3

    Está muito legal!! Acho que seria interessante vc fazer uma crowdfunding/vaquinha online pra continuar com o projeto contratando programadores para ajudar no projeto! Tem tudo pra ser um otimo jogo de terror.

  • @raildogameart
    @raildogameart 2 ปีที่แล้ว +5

    Quem acompanha no twitter viu que do nada as 6h da manhã o gui posta uma parede eheheh.
    Também tô nessa jornada de aprender sobre produção de games é muito bom

  • @ricardobittencourt.
    @ricardobittencourt. 2 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom Gui, você demorou bastante mas voltou com tudo.

  • @enzorocha5791
    @enzorocha5791 2 ปีที่แล้ว +1

    Uso a Unity tem pouco mais de 2 anos, achei que você está mandando bem demais viu !!!

  • @laisgoncalvestoni7403
    @laisgoncalvestoni7403 2 ปีที่แล้ว +1

    Oii Gui, sou estudante de arquitetura e esse vídeo seu me meu umas boas ideias de modelagem, valeuuuuu! Tenta procurar softwares de modelagem de design e arquitetura que muitos já tem componentes prontos e editáveis, talvez acelere seu processo.

  • @gabrielalves5654
    @gabrielalves5654 2 ปีที่แล้ว +1

    Fala Gui, boa tarde. Eu tô adorando como você transformou esse projeto, de verdade, o designer do mascote ficou maravilhoso, tá incrível!
    Uma coisa que acho legal de fazer para não deixar o mascote cartoon tão de lado é colocar ele meio que explicando o jogo e as mecânicas, até mesmo a história, dentro do game, uma boa referência do que estou falando são os jogos de fallout que tem aqueles bonequinhos de vez em quando, tem também no 1° filme do Jurassic park onde tem aquele mascote de DNA que explica para eles como reviveram os dinossauros. É uma ideia meio boba, mas é só pq eu acho que esse mascote cartoon ficou muito legal, e se deixar eles 2d mesmo para essas finalidades eu acho que fica ainda mais incrível.
    É isso, vlw Gui, tá ficando incrível

  • @GabrielTaufy25
    @GabrielTaufy25 หลายเดือนก่อน +2

    até hoje espero essa continuação kkkkk

  • @elizabetemc5228
    @elizabetemc5228 2 ปีที่แล้ว +4

    Dá pra ver de longe o cuidado com cada detalhe, parabéns Gui, ficou mt bommmm

  • @lainelima3033
    @lainelima3033 2 ปีที่แล้ว

    27:27 Pois eu também tô muito viciada no Açaíno e desde já ansiosa pros próximos vídeos. Tá ficando muito bomm e sinistro, kkkk. O lance do Açaíno girar a cabeça na direção do jogador é horripilante, amei. Sua dedicação, perseverança, sede pelos estudos e conhecimento é muito inspirador. Parabéns, Guilherme.

  • @Lex_Marks
    @Lex_Marks 2 ปีที่แล้ว +1

    Gui, eu acho q ficaria bacana uns ícones nas portas e objetos para mostrar os q são interativos no estilo Resident Evil e afins.
    A lanterna poderia ser encontrada mais adiante no jogo, para dar aquela falsa sensação de alivio inicial ao jogador quando a encontrar.

  • @fernandafelkler775
    @fernandafelkler775 2 ปีที่แล้ว +2

    Um dos meus grandes vicios é jogos de terror, eu absolutamente senti aquele susto vindo, mas ainda sim me assutei. Eu amo um bom jumpscare. Tá muito incrivel, eu to muito feliz com o seu progresso Gui!

  • @eder8454
    @eder8454 2 ปีที่แล้ว

    simplesmente tô amando essa série. É muito louco ver como mesmo a parte que não envolve nada de código ainda da muito trabalho no desenvolvimento de um jogo

  • @DamattaGa
    @DamattaGa 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu adoro essa série, vários aprendizados além de ser divertido

  • @Giovanalms
    @Giovanalms 2 ปีที่แล้ว +15

    Simplesmente mais uma dose de felicidade do meu artista favorito 🔥
    Edit: ISSO TÁ FICANDO INCRÍVEL!!

  • @J0nZeeto
    @J0nZeeto 2 ปีที่แล้ว +5

    Gente, isso tá ficando lindíssimo, espero que consiga terminar de verdade💜
    Sobre os pôsteres, podiam ser com outros personagens refris, eu acho q já mencionei essa idéia de ter mais personagens (não mais assassinos, mas personagens fictícios do desenho do açaíno). Enfim tá ae uma ideia pro projeto, boa sorte Gui!

  • @we.miiller
    @we.miiller 2 ปีที่แล้ว +24

    IDEIAS PARA A HISTÓRIA
    Nesse mundo, marcas de refrigerante como Naguara e Anta reinam o mercado não deixando espaço para novas e pequenas empresas surgirem. No entanto, mesmo com esse problema, marcas como a TopCola e Açaíno surgiram. Essas duas andavam juntas, eram parceiras de negócios e mantinham uma boa relação. No entanto, a única que crescia era a TopCola. Com o tempo, a relação se desgastou até que finalmente se rompeu e Açaíno foi deixada de lado. O fracasso da empresa era visível e os funcionários da Açaíno começaram a partir para trabalhar na TopCola pela alta demanda do refrigerante.
    Mas isso não foi nada legal para Açaíno. Durante um dia de trabalho as portas e janelas da fábrica foram trancadas e nenhum dos funcionários voltaram para casa. Isso começou a levantar suspeitas só que ninguém sabe o que está acontecendo lá dentro. Ninguém conseguiu se comunicar com as pessoas de dentro da fábrica. Pessoas próximas a área dizem ter visto um rosto estranho e roxo...
    IDEIAS PARA GAMEPLAY
    - Você, o jogador, controla um policial mandado para averiguar a situação, em busca de respostas para saber o que está acontecendo e quem está fazendo isso.
    - Durante o jogo você vai encontrando algumas chaves.
    - Além disso, você vai encontrar os trabalhadores que estão presos e amordaçados por toda a fábrica. Você pode escolher libertá-los com as chaves ou deixar eles lá, assim terá um final diferente pro jogo. Também terão alguns trabalhadores que já morreram para compor o cenário aterrorizante do jogo.
    IDEIAS PARA O FINAL DO JOGO
    FINAL BOM - Caso você liberte todos os trabalhadores você encontra o responsável por tudo, um homem vestido com uma cabeça de plástico roxa. Ele está prestes a te matar e você revida arrancando a Máscara dele. Você reconhece essa pessoa, ele era seu amigo e parceiro seu pois você é o Mascote da TopCola. Você entrega uma foto a ele e o Açaíno parece se arrepender do que fez e termina na cadeia.
    FINAL RUIM - Caso você deixe todos os trabalhadores lá, você e o Açaíno irão se encontrar e ele vai te entregar uma máscara, a cabeça da TopCola. Você coloca ela na sua cabeça e então o jogo termina e você se torna um assassino também. A tela apaga e escutamos os gritos dos trabalhadores.

    • @mestredosmagos8542
      @mestredosmagos8542 2 ปีที่แล้ว +4

      Essa ideia tá bem dahora 😶‍🌫

    • @Llnphdksbb
      @Llnphdksbb 2 ปีที่แล้ว +2

      A base da história tá maneira, mas esse final não sei não. Rs
      pode ser melhor

    • @we.miiller
      @we.miiller 2 ปีที่แล้ว

      @@Llnphdksbb só umas ideias ksks, valeu

    • @O_Fisikomunista
      @O_Fisikomunista 2 ปีที่แล้ว +1

      Lore diferente:
      a TopCola e o Açaíno sempre foram rivais até que a TopCola simplesmente ultrapassa o Açaíno. Anos depois do fim da empresa de refrigerante alguns desaparecimentos de funcionários de destaque da topcola acontecem e um repórter se propõe a investigar a fábrica abandonada.
      (se não deu pra entender, um funcionário fracassado do açaíno usa a fábrica abandonada pra esconder oa corpos e os funcionários ainda vivos)
      pontos negativos:
      -parece Outlast
      pontos positivos:
      -parece Outlast
      *edit*
      talvez tentar "humanizar" as ações do assassino seja bom pra dar aquele desconforto de tipo "putz! acho q na situação dele eu não faria diferente, por mais que seja ruim". o melhor tipo de terror é quando ele sai da mídia de onde veio e vem pro mundo real (Stephen king, Lovecraft, etc)

  • @everdrawings8704
    @everdrawings8704 2 ปีที่แล้ว +1

    Namoral,que artista inspirador que vc é, te acompanho desde criança e seu conteúdo me inspira cada vez mais

  • @guilhermeoliveira300
    @guilhermeoliveira300 2 ปีที่แล้ว

    Tá show demais! é uma delicinha ver o processo de criação e do proprio "pré processo", a pesquisa e fontes.

  • @girassols
    @girassols 2 ปีที่แล้ว

    FICOU MUITO BOM!!!!!!!!!!!! Já imaginei o trailer com narração... INCRÍVEL!!!!!!!!!!

  • @ericksenagodinho
    @ericksenagodinho 2 ปีที่แล้ว

    Achei muito interessante essa forma de apresentação do vídeo, mostrando o workflow com o passo a passo . Muito bom mesmo. Espero que esse projeto dê muito certo.

  • @larissaaparecida1791
    @larissaaparecida1791 2 ปีที่แล้ว

    Ta ai... Quero ser esse cara quando crescer!!!!mds.... Simplesmente perfeito!!!!!!!!!!!!

  • @kuelho5409
    @kuelho5409 ปีที่แล้ว +1

    Cara ansioso para que volte com projetos assim, são muitos legais de assistir ainda mais com a empolgção que você demonstra durante todo o perscurso!

  • @fernandesarts9111
    @fernandesarts9111 2 ปีที่แล้ว

    Guilherme do céu, esse projeto está incrível! Parabéns pelo projeto e por todo o conteúdo e conhecimento que vc adquiri e ainda passa para gente!

  • @jeffersonlopes7559
    @jeffersonlopes7559 2 ปีที่แล้ว

    Tenho que parabenizar novamente, pela riqueza em detalhes e tudo explicado nos mínimos detalhes, gostei bastante dessas caixinhas de diálogo explicando por escrito alguns detalhe, e não se preocupe com o tempo de vídeo, por mim, assistiria mesmo que fossem horas de vídeo. kkkk

  • @guilhermepochopien44
    @guilhermepochopien44 2 ปีที่แล้ว

    Bem legal o processo!!!! muito além da técnica em si... trouxe uma parte de pesquisa que não se vê muito!!!
    O trailler está show demais!!!!! Da vontade de conhecer o jogo!

  • @gabrielreis4774
    @gabrielreis4774 2 ปีที่แล้ว

    guileeerrrrme!!!!!! tá formidável em um nível que nem sei! cê é foda e amo pra carai teu trabalho 🥺❣️ ver o nível que está apenas no início do projeto me instiga ainda mais a acompanhar todo o processo. parabéns, Gui!

  • @JASSketch
    @JASSketch 2 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo trampo Gui! Ficou muito foda e pra quem curte jogos esse processo seu explicado passo a passo esclarece muuuuita coisa que não nem de longe fácil de encontrar.

  • @andrehenrique4950
    @andrehenrique4950 2 ปีที่แล้ว

    Simplesmente fantástico!!! Que projeto incrível Gui, a cada vídeo novo é uma admiração a mais, trabalho maravilhoso!

  • @NoirRunner6469
    @NoirRunner6469 2 ปีที่แล้ว +1

    Poxa vida, Gui! Como é bom poder ver todo o processo, seu aprendizado e o resultado refletindo toda a dedicação. Como você entende muito bem que as imperfeições adicionam muito ao realismo da ambientação, o resultado ficou incrivelmente impactante. Os mínimos detalhes como os quadros ligeiramente inclinados, marcas e sujeiras nas paredes, tudo... Me senti dentro da situação, tomei sustinho, senti o desespero na fuga e estou ansioso para ver você construindo não só esse, mas também outros jogos futuros. Bagulho bom pra porra, rapaz! KKKKKK
    P.S. Muito bom ver sua alegria durante todo o processo e resultado.

  • @pedrogabrieldepaula6741
    @pedrogabrieldepaula6741 2 ปีที่แล้ว +3

    Você me inspira a voltar a estudar e futuramente trabalhar com 3D, obrigado msm, esse vídeo é o sinal que eu precisava

  • @raulcavalcante6747
    @raulcavalcante6747 2 ปีที่แล้ว

    Os seus vídeos são sempre bem motivantes, muito obrigado pro compartilhar

  • @isaquebarauce2859
    @isaquebarauce2859 ปีที่แล้ว

    Maaaanoooo muuuuuito fooooodaaaa isso tudo dá um trabalho mas um trabalho a galera não tem noção do quando trabalhoso pra fazer isso

  • @ThaylonPedrosa
    @ThaylonPedrosa 2 ปีที่แล้ว +6

    CARALHO GUI ISSO TÁ FICANDO INSANO!! Doido pra ver o restante da fábrica e por onde vamos passar no game!!

  • @i_Kaiser7
    @i_Kaiser7 2 ปีที่แล้ว +1

    Opa Guilherme o projeto está indo muito bem. Recomendo deixar um ambiente mais escuro e colocar um sistema de pilha pra lanterna

  • @AnaCarolina-ez4fw
    @AnaCarolina-ez4fw 2 ปีที่แล้ว

    Isso está INCRÍVEL!!! Sou ilustradora e queria entrar no mercado de Games e seus vídeos dão um norte muito bom. Seu trabalho está fantástico e é uma inspiração

  • @giovanniauditori8217
    @giovanniauditori8217 2 ปีที่แล้ว

    Gui, você é um artista sem limites, na moral. Isso é um trabalho espetacular feito por uma pessoa só, tem noção? Tô adorando essa série. Aquele abraço!

  •  2 ปีที่แล้ว

    Esse desenvolvimento está ficando cada vez legal!

  • @davidrobertodesouza9844
    @davidrobertodesouza9844 2 ปีที่แล้ว

    Que vídeo sensacional, virei uma esponja absorvendo todo esse conteúdo. Está tudo muito sensacional. Parabéns pelo empenho e essa energia que vc transmite em seus vídeos.

  • @tatsjeon639
    @tatsjeon639 2 ปีที่แล้ว

    Eu to amando dms essa série, sempre fico ansiosa pelo próximo vídeo. E ta ficando daora dms esse jogo, é mais difícil do q eu imaginava fz essas paradas, mas tu ta se saindo mt bem mano

  • @duudaw7044
    @duudaw7044 2 ปีที่แล้ว

    Bom demais pode ver um processo tão bem detalhado assim, espero ver muito mais vídeos assim

  • @gustavoferalm7858
    @gustavoferalm7858 2 ปีที่แล้ว +1

    O projeto tá evoluindo muito rápido, parabéns 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼 Sei q ainda tem um LOOOOONGO caminho pela frente, mas msm assim, só esperava ver algo semelhante ao q vimos no vídeo de hj só lá pro vídeo 10 da série.

  • @machadodorneles8088
    @machadodorneles8088 2 ปีที่แล้ว

    eu gosto dos teus vídeos, já que tu não posta todo dia, o sentimento de ver é muito gostoso

  • @Will_apenas
    @Will_apenas 2 ปีที่แล้ว

    Tá maneiro demais, Gui! Uma ideia que talvez seja útil: no início do jogo seria interessante uma pequena história em quadrinhos, como fazem em muitos jogos indie, para apresentar os personagens e o lugar. Além de ser sua especialidade, poupa muito tempo! Um joguinho de celular chamado Oddmar é uma ótima referencia.

  • @pdro8571
    @pdro8571 2 ปีที่แล้ว +2

    Guilherme, duvido vc juntar Sherlock Holmes com os detetives do prédio azul, adoro seu trabalho

  • @diegoferreira8805
    @diegoferreira8805 2 ปีที่แล้ว

    Parabéns Brother pelo belo início de trabalho., tá ficando ótimo.

  • @miguelpenariol9805
    @miguelpenariol9805 2 ปีที่แล้ว +1

    Está ficando genial! Uma ideia que eu tive foi de criar puzzles que nem do among us para completar certos objetivos ou para abrir portas.
    Abraços!

  • @brenobarra58
    @brenobarra58 2 ปีที่แล้ว +1

    TÁ INCRIVEEEEL

  • @maluskao
    @maluskao 2 ปีที่แล้ว

    Muito bom, parabens pela dedicação e por todo trabalho.

  • @thepolske
    @thepolske 2 ปีที่แล้ว +4

    Ta ficando muito bom Gui! :)
    Agora que você fez uma parte da fábrica, uma ideia de decoração que tenho para deixar o lugar mais "amigável" seria simplesmente fazer uma placa tipo "AÇAÍ da é logo ali!" e ter um mini golly do lado naquelas poses de boneco de saida
    É algo bem piada de tiozão e tosca mas algo que eu veria existindo numa fábrica real msm KKKK

  • @moisesalves7370
    @moisesalves7370 2 ปีที่แล้ว

    Caraca Gui, muito show!😱 Vc é fera de mais, parabéns!!!!

  • @th3v01d_3
    @th3v01d_3 2 ปีที่แล้ว

    GUIIII tá lindo demais!! vc ta mandando muito bem, que orgulho !

  • @Guilherme-hq7be
    @Guilherme-hq7be 2 ปีที่แล้ว

    O projeto tá incrível, gui. Você fez a mistureba que o terror faz com a iluminação, os efeitos sonoros pra criar o ambiente e ficou muito foda, me senti vendo um daqueles curtas de terror

  • @VineMarchini
    @VineMarchini 2 ปีที่แล้ว

    Ficou animaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaal Gui!!! Mal posso esperar pra ver esse jogo pronto. Parabéns!

  • @imWD40
    @imWD40 2 ปีที่แล้ว

    nossa que legal ver esse projeto tomando uma forma tão maneira, e que aula esse vídeo! me deu até vontade de tentar fazer algo em 3d

  • @kerolbp
    @kerolbp 2 ปีที่แล้ว

    Tá ficando muito bom, Guii! Gostei muito da ideia de colocar o workflow no pureref. Vou adotar, até porque eu me embaralho toda a cada vez que inicio um novo projeto kkkk muito bom pra registrar cada etapa e consultar depois. E aprendi bastante com seu vídeo. Muito obrigada por compartilhar sua jornada 🤗

  • @gustavow7476
    @gustavow7476 2 ปีที่แล้ว +1

    Tá ficando MUUITO FODA, GUI!!
    Continua com a sérieee!! Tmj

  • @kaeli_playtime
    @kaeli_playtime 2 ปีที่แล้ว

    maravilhoso, e legal que o cara atravessa a porta keke. mal espero para quando estiver pronto

  • @NewLop
    @NewLop 2 ปีที่แล้ว

    ta ficando simplesmente incrivel, to ansioso pra ver as proximas etapas!

  • @Batman-ry3cu
    @Batman-ry3cu 2 ปีที่แล้ว

    Vídeo muito bem construído, passou rápido esses 28 minutos, parabéns por trazer conteúdo de qualidade pra gente!

  • @ZizoMass
    @ZizoMass 2 ปีที่แล้ว +8

    Guilherme, tem algum game Designer te ajudando com esse projeto?
    Se tiver, releva o que eu vou falar, porque nesse caso provavelmente já foi feito. Hahahaha
    Agora, se não tiver e você estiver fazendo tudo sozinho, antes de você colocar tanto esforço na arte final do jogo, seria muito mais eficiente fazer apenas alguns greybox e protótipos simples (sem textura, arte, efeitos, etc) para testar a jogabilodade, mecânicas e os sistemas do jogo fazendo alguns playtests com outras pessoas. Dessa forma você vai conseguir ver claramente o que realmente vai ser necessário pro jogo, o que pode ser removido e o que está faltando. Assim você evita colocar esforço no desenvolvimento de artes e elementos que acabem não sendo utilizados no final.
    Sei que o foco do seu canal é a parte artística, então entendo seu foco nesse aspecto. Mas como estou acompanhando o seu desenvolvimento e trabalho como game designer, preciso te dar essas sugestões hahahahaha

  • @carlosmkdigital2929
    @carlosmkdigital2929 2 ปีที่แล้ว

    Top, parabéns por todo o esforço e estudo

  • @raquelferreira6419
    @raquelferreira6419 2 ปีที่แล้ว

    Que trabalheiraaaakkk. Muito boomm ver tudo se encaixando aaaa

  • @danielneves1690
    @danielneves1690 2 ปีที่แล้ว

    Não entendi quase nada, mas tudo o que tu ta fazendo me inspira demais, sou teu fan desde o palavra nerd, e vi todos os vídios do canal, seu conteudo é unico e tremendamente bom, muito obrigado! Tu é fera demais.

  • @DougLopes
    @DougLopes 2 ปีที่แล้ว

    E que continuem esses videos mais explicativos, com calma, e mais longos! Muito interessante a dica de ir anotando o processo com imagens ilustrando, pra poder usar de documentação quando for fazer novamente, vou aplicar em outras áreas...brabo como sempre!

  • @guilhermemiles6698
    @guilhermemiles6698 2 ปีที่แล้ว

    muito foda gui! esse conteudo me ajudou mt, to aprendendo modelagem e tava com dificuldade nessas partes mais tecnicas.Você sempre abre varios caminhos pra gente.

  • @gabrielscheidegger9836
    @gabrielscheidegger9836 2 ปีที่แล้ว

    Ficou muito bem feito!!!!!Imagina o jogo finalizado!!

  • @wsobreira
    @wsobreira 2 ปีที่แล้ว

    Muito bacana mesmo guilherme, tá ficando incrível! Umas luzinhas piscando falhando cairia bem, hein? Ia ajudar no clima sombrio. O Andrew Price (Blender Guru) fez um corredor de metrô com uma luz "falhante" ficou bem legal!

  • @youssefjoukeh
    @youssefjoukeh 2 ปีที่แล้ว

    Sensacional! Continue firme, vai ficar incrível!

  • @sah12375
    @sah12375 2 ปีที่แล้ว

    Tá ficando mt brabo Guilherme, esse jogo tem que lançar cara

  • @MarcosVinicius-mu2mt
    @MarcosVinicius-mu2mt ปีที่แล้ว +1

    incrivel como o gui é sempre o meu "remedinho" pra falta de criatividade ksaksaksa

  • @hailem12
    @hailem12 2 ปีที่แล้ว

    Guilherme tenta usar o quixel brush pra fazer as texturas, vai agilizar muito seu processo

  • @bryanribeiro9101
    @bryanribeiro9101 2 ปีที่แล้ว +1

    Gui, esse corredor consegue ficar muito mais interessante visualmente com a adição de props. Uma maquina de refrigerante, canos nas paredes e teto, papéis jogados no chão fios elétricos pendurados... Existem várias referências legais de escritório/fábrica pra auxiliar nessa etapa!

    • @tonjoga4708
      @tonjoga4708 2 ปีที่แล้ว +1

      piso molhado por causa da infiltração

  • @guilhermerochasampaio8760
    @guilhermerochasampaio8760 2 ปีที่แล้ว

    tava com preguiça de ver mas nossa, que videos fascinantes desse jogo. To aprendendo muito!

  • @jordao420
    @jordao420 2 ปีที่แล้ว

    o texturelabs é um achado. O cara merece um altar

  • @ninguemprecisasaber4495
    @ninguemprecisasaber4495 2 ปีที่แล้ว +2

    Nossa, é a primeira vez que cheguei tão rápido! Hahah, amo seus vídeos Guilherme, sempre me trazendo inspiração e aprendizado!

  • @guaranazeromix7166
    @guaranazeromix7166 2 ปีที่แล้ว

    Dica para o mapa, faz ele ser desbloqueado conforme é explorado bem na pegada de hollow knight vai ficar bacana e vai instigar a investigação

  • @raulsantana2198
    @raulsantana2198 2 ปีที่แล้ว +1

    Caraca Gui! Sempre se superando! Inspirador! Parabéns pelo trabalhoo!

  • @CB_Art01
    @CB_Art01 2 ปีที่แล้ว

    Parabéns Gui! Tá ficando incrível, aprendi bastante com o seu vídeo.

  • @Raiims
    @Raiims 2 ปีที่แล้ว

    Nossa eu tomei um susto com o açaíno, mas tá incrível como tá ficando e ouvindo você no processo vou conhecendo mais sobre essa parte de criação e processos.

  • @jowfds8396
    @jowfds8396 2 ปีที่แล้ว

    Daoraaaa Demais manooooo, eu sempre quis fazer um joguinho de terror e depois de acompanhar essa serie do Gui eu me empolguei pra fazer o meu tbm, 翶Muito Obrigado Gui, vc me inspira muito !!!

  • @stuart3954
    @stuart3954 2 ปีที่แล้ว

    Tô adorando. Nunca joguei jogos de terror por não fazer muito meu estilo. Porém tô muito ansioso pra testar o do açaino.

  • @rebecaarmus
    @rebecaarmus 2 ปีที่แล้ว

    Eu fujo de todo jogo de terror, mas tá tão legal acompanhar a criação que mesmo com medo vou jogar quando lançar

  • @krissia200
    @krissia200 2 ปีที่แล้ว

    Ficou muito top viu? Realmente tá ficando ótimo. Quando a gente vê as coisas já em ação dá até uma animada hein? Hahahah esperando por mais atualizações