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やっぱりSFC版が原始にて至高・・・主旋律が強さと悲しさを兼ね備えている
グランゾンはダークプリズンでいいけどネオグラは絶対こっち
同感です……、やはりネオ・グランゾンはこちらですね😊
教会のオルガンのような荘厳さと、SFマシンの起動音のようなものが合わさり、切なさも感じさせる旋律が極めて最終決戦感を演出する。やはりSFC版こそ
やっぱり原曲がずっと聞いてても、変なノイズが一切ない最高のARMAGEDDONだなぁ
このメロディのバージョンが一番好き
小学生の時、よくわからないまま父のプレイ隣で見てたけど、これはヤバいボスなんだなってBGM掴みの一瞬で伝わった事を25年くらい経った今でも覚えてる。
やっぱネオ・グランゾンはこの曲でしょう!!
SFCのアルマゲドンホント最高
分かりみが深いです最高なんだけど、最高のトラウマソング(笑)何度シュウに全滅されたか・・・
SFC第三次スパロボのネオグランゾンはヤバい。
1993年と今から四半世紀前に作られたBGMなのに今聞いてもインパクト十分でカッコいいわ後のシリーズで何度もアレンジされてるけどやっぱりSFC版が一番だな
その通りですねSFC版が一番気に入ってます!
他のバージョンも悪くはないんだけど、やっぱりSFC版が一番好きだわ…
SFCのスパロボEXをやってて一番好きな曲だった
EX発売当時、小学生だったなぁ。アルマゲドンには震えたよね。。。今年で40歳になったけど、今でも🏍乗りながら聞いてる✨
初スパロボがEXだった。リューネ編のラスボスには絶望したのが良い記憶ですw
私もEXが発売された頃は小学生でしたのでスパロボのラスボスBGMはやはりこれですよ☺️
後のシリーズでのアレンジやリメイクがいまだにこの原曲を超えられない。
ダークプリズン(暗黒の牢獄)はあくまでも「邪神ヴォルクルスの手先」としてのシュウであり、このテーマソングこそがシュウ・シラカワならびにネオ・グランゾンの正当なテーマソングと言っても過言
ウェンドロ戦で初めて聞いてビックリした
「言っておきますが、すべて本物の私ですよ」から始まるバッドエンド直行バトルただただ強すぎて、どうしようもなかった記憶が・・・
アムロ「アトミックバズーカ……発射!」
EXでネオ・グランゾンを使うと、この曲が…自軍ユニットでこの曲ってのが、また…敵に圧倒的な力を見せつけてるようで、気分良かった。
アレンジされてるより、これが好き。
激しく同意。SFC版EXで死ぬほど使い倒した(笑)
ISSを使うと、リューネの章でその力が返ってくるのがまたたまりません。ゲッター頼みでなんとか倒しました…
@@taishi8844 あー、敵に回す方は、勝つ自信ないから、私はやったことないですわw
@@bressofdragon やらない方が幸せです…
この曲とスト2のケンステージの曲は特に神(←個人的に)
このBGM聴くとやっとここまで来たかって思うよね
起動音みたいなのが良いよね!!
オプションで初見して一目いや一耳惚れした名曲
やっぱこれだよ!
懐かしい!ネオグランゾンでプレイをしたい為に一生懸命にゲームしました。
スーファミのネオグランゾンのBGM 迫力があるよなー このbossーって感が良い
私はこのBGMとても好きです。ネオグランゾンはボスとしてが恐い
ディカステスも大概な強さだったけど、ほんとネオグランゾンはやばかった。攻略法が確立する前のあの頃だけ味わえた極上の恐怖とでもいうか。
ただ、攻略法が確立したら案外双方ともあっけなく沈む悲劇が💦・ディカステス→アクシズの出現ポイントに予め陣取って、回復ポイントから退場させて袋叩き・ネオグランゾン→縮退砲使用可能な気力溜まる前に、マップ兵器(マイクロミサイルとハイメガキャノンとメガバズーカランチャー辺り)を熱血で使いまくって、ブルーガーetcで即補給。これを鬼リピート...もっとも、スーパーガンダムでGディフェンサー使って2番機育成しまくったニュータイプのエース3人(幸運使うカミーユ以外、アムロ・ジュドー・シーブック辺り)をLV99まで上げて、回避100%の無敵の鉄砲玉で特攻したら反則並みに楽になったんで、別の意味で処刑用BGMのイメージが💦
SFC版ならではの後半のメロディが良いんですよね。もちろん音自体もSFC版が一番だと思ってますがw
絶対に負けられない戦いが、今、ここにある
ラスボス=この曲が良かったな。ヒーロー戦記のラスボス戦に通じる物がある
オルガンの荘厳な威圧感、ラスボス感すこ
止まるんじゃねぇぞ
第三次の恐怖が思い出されます
不得不說這首是個人覺得機戰中最有魔王架式的BGM
ダークプリズンもいいけどネオグランゾンはやっぱこっちだな
あいかわらずすばらしぃ…Fで曲変わったのはショックだった
自分は第4次がお初だったんですが、最終話でネオグラと初めて対峙した時「コイツだけ明らかに次元が違う!!?」と戦慄し、同時に流れたこのBGMに鳥肌ものでした(>_
ただ、第四次だとネオグラルートはバッドエンド扱いになる
第四次だとオプションのサウンドテストにもサントラCDにも入ってないある意味幻のBGM?
最近のスパロボでネオ・グランゾンが当たり前のように自軍入りするようになったけどこの曲設定できないんだよなぁ
this pleases me greatly
ブラックホールクラスター 9400!?縮退砲 18000!!!!!!???????
SFCの第三次が初のスパロボだったんだが、初見のネオグランゾンははっきり言ってトラウマレベルだったな。
縮退砲・・・現在のスパロボの方は、まだ威力が可愛いですから・・・やはり19400は無理ゲーです(泣)鉄壁グレンダイザー即死なんて・・・名曲だけに、最後まで記憶にもトラウマとしても残り続けるでしょう
有晒畫面的神曲
ゲーム版ではSFC最近では作曲者がアレンジしたやつが至高かな
思い出すよ。これをバックに縮退砲を正面から受け止めるも轟沈する鉄壁掛けのグレートマジンガー、グランワームソードを分身で避けるサーバイン、幸運掛けの核で仲間諸共ヴァルシオン達を破壊してレベルカンストのその先までいったサイサリスに乗ったアムロと一騎打ち・・・。
スーファミ版第4次かな?w
啊好懷念的版本🎮
nice
Nice? This is GREAT!
田中伸一さん(ウィンキーソフトのコンポーザー)がニコニコにSFCに入れる前のMIDIデータ上げてたけどサビの部分はむしろPS版第4次の方に近かったな個人的にはSFC版のアルマゲドンが至高だと思うけど
その話詳しく
@@user-fb5rd2nj4x 返信に気づかなかった…1年経ってるしもう解決してたらごめんだけど作曲家本人がニコニコ動画でスパロボのbgm何個か動画あげてるよarmageddonは、SFC版 第3次スーパーロボット大戦BGM 原曲集ていう動画の最後に収録されてる
ハイパーオーラ斬りとブラックホールキャノンで頑張ったなこの頃のように絶望を感じるスパロボがやりたい栄光の落日とか後半に突入してるのに詰んで1話からやりなおしなんだぜ😂ガンダム系とビルバインしか鍛えてなかった小学生の当時はZZガンダムとνガンダム、主人公の弾切れで戦艦もやられて詰んでたなぜバルカンまでフル改造してたのか・・・
あの当時の武器改造システムには罠が仕込まれてた説いや…「何の何処を、どのように改造するか」という戦略計画…すなわち兵站と言う名の戦いが既にインターミッション内で発生してた可能性も微レ存?
わかります…栄光の落日の絶望感
EXから始めた自分はヴォルクルスを思い出す。あいつには苦戦させられたなぁ・・
自分もです
ビーム吸収とか知らずにハイメガキャノンで回復された記憶がある💧
@@user-vl1qf8vj4k 分かります自分もです
SPCのラストバトルでウェンドロにボロっかすに負けまくった何度もやり直してようやく勝ったー!ってなったの俺だけかな?
FCやSFC時代は音源が限定されているからこそ、視聴側にもシーンが解りやすい素晴らしい曲を作ろうと苦心したんだろう。スパロボで特に感じるが、近年になるほどに余計な雑音とも言うべき、「いらない音」が刺入されまくって、返って曲の方向性の喪失や印象に残らない曲が極めて多くなってる。アレンジするのに音を足せばいいと思ってる無能が多すぎる。
ウェンドロおもいだすー
シュウとヴォルクルス決戦!
スーファミの時は化け物だよ。
とどめは必中熱血幸運シャインスパ―ク!!
ネオ・グランゾン用の曲だよね。この曲聞いたら絶望しかなかった。EXで使えるまで頑張ったし、SFC用の改造使って4次で味方ユニットとして使った時はたまらんかった♪でもSSからラスボス用になってからはどんどん劣化していったし聞くに耐えないくらい酷くなった。このネオ・グランゾンのグラフィック力と技、アルマゲドンはSFC版がやはり一番良い
0:33 ここが一番の盛り上がりなのにPS版から駄目になった気がします。
ネオグランゾンの縮退砲でHP5000以上あるスーパー系が次々に落とされて行くのは悪夢だった…
逆上がり
縮 退 砲
処刑用BGM と言えばこれですよ
第4次のネオグランゾン倒すのんかなり苦労したのん記憶にある
旧が~、新が~、っていうのはもうヤメた。コレにはコレの、リメイクにはリメイクの良さがある。自分でゼロから作曲したわけでもないのにあーだこーだと批判すること自体が頑張ったスパロボスタッフに失礼だよ
先に手を出したのは、あなたたちなのですからね?
これって短調?
このネオグラのグラフィック見る度に思うんだけど、右手どうなってんの?
Arena de guerreiros stage 4...(game: ddtank)
ドラえもんわくわくスカイパークドラクエ音響効果は無料クールインパクト
これはアルマゲドンではありませんネオグランゾンと言う曲です。
スパロボwikiより「ARMAGEDDON(ネオ・グランゾン)」旧シリーズにおける『第3次』以降のラストボスのBGMテーマ。『EX』では「ネオ・グランゾン」という曲名で収録されている。『X-Ω』でもイベント「復讐が覆う宇宙」限定で流れる。故に曲名はARMAGEDDONでもネオ・グランゾンでも間違いありませんよ?
はい駄目駄目BGM
やっぱりSFC版が原始にて至高・・・主旋律が強さと悲しさを兼ね備えている
グランゾンはダークプリズンでいいけどネオグラは絶対こっち
同感です……、やはりネオ・グランゾンはこちらですね😊
教会のオルガンのような荘厳さと、SFマシンの起動音のようなものが合わさり、切なさも感じさせる旋律が極めて最終決戦感を演出する。
やはりSFC版こそ
やっぱり原曲がずっと聞いてても、変なノイズが一切ない最高のARMAGEDDONだなぁ
このメロディのバージョンが一番好き
小学生の時、よくわからないまま父のプレイ隣で見てたけど、これはヤバいボスなんだなってBGM掴みの一瞬で伝わった事を25年くらい経った今でも覚えてる。
やっぱネオ・グランゾンはこの曲でしょう!!
SFCのアルマゲドンホント最高
分かりみが深いです
最高なんだけど、最高のトラウマソング(笑)
何度シュウに全滅されたか・・・
SFC第三次スパロボのネオグランゾンはヤバい。
1993年と今から四半世紀前に作られたBGMなのに今聞いてもインパクト十分でカッコいいわ
後のシリーズで何度もアレンジされてるけどやっぱりSFC版が一番だな
その通りですね
SFC版が一番気に入ってます!
他のバージョンも悪くはないんだけど、やっぱりSFC版が一番好きだわ…
SFCのスパロボEXをやってて一番好きな曲
だった
EX発売当時、小学生だったなぁ。
アルマゲドンには震えたよね。。。
今年で40歳になったけど、今でも🏍乗りながら聞いてる✨
初スパロボがEXだった。リューネ編のラスボスには絶望したのが良い記憶ですw
私もEXが発売された頃は小学生でしたのでスパロボのラスボスBGMはやはりこれですよ☺️
後のシリーズでのアレンジやリメイクが
いまだにこの原曲を超えられない。
ダークプリズン(暗黒の牢獄)はあくまでも「邪神ヴォルクルスの手先」としてのシュウであり、
このテーマソングこそがシュウ・シラカワならびにネオ・グランゾンの正当なテーマソングと言っても過言
ウェンドロ戦で初めて聞いてビックリした
「言っておきますが、すべて本物の私ですよ」
から始まるバッドエンド直行バトル
ただただ強すぎて、どうしようもなかった記憶が・・・
アムロ「アトミックバズーカ……発射!」
EXでネオ・グランゾンを使うと、この曲が…
自軍ユニットでこの曲ってのが、また…
敵に圧倒的な力を見せつけてるようで、気分良かった。
アレンジされてるより、これが好き。
激しく同意。
SFC版EXで死ぬほど使い倒した(笑)
ISSを使うと、リューネの章でその力が返ってくるのがまたたまりません。ゲッター頼みでなんとか倒しました…
@@taishi8844 あー、敵に回す方は、勝つ自信ないから、私はやったことないですわw
@@bressofdragon やらない方が幸せです…
この曲とスト2のケンステージの曲は特に神(←個人的に)
このBGM聴くとやっとここまで来たかって思うよね
起動音みたいなのが良いよね!!
オプションで初見して一目いや一耳惚れした名曲
やっぱこれだよ!
懐かしい!ネオグランゾンでプレイをしたい為に一生懸命にゲームしました。
スーファミのネオグランゾンのBGM 迫力があるよなー このbossーって感が良い
私はこのBGMとても好きです。ネオグランゾンはボスとしてが恐い
ディカステスも大概な強さだったけど、ほんとネオグランゾンはやばかった。攻略法が確立する前のあの頃だけ味わえた極上の恐怖とでもいうか。
ただ、攻略法が確立したら案外双方ともあっけなく沈む悲劇が💦
・ディカステス
→アクシズの出現ポイントに予め陣取って、回復ポイントから退場させて袋叩き
・ネオグランゾン
→縮退砲使用可能な気力溜まる前に、マップ兵器(マイクロミサイルとハイメガキャノンとメガバズーカランチャー辺り)を熱血で使いまくって、ブルーガーetcで即補給。
これを鬼リピート
...もっとも、スーパーガンダムでGディフェンサー使って2番機育成しまくったニュータイプのエース3人(幸運使うカミーユ以外、アムロ・ジュドー・シーブック辺り)をLV99まで上げて、回避100%の無敵の鉄砲玉で特攻したら反則並みに楽になったんで、
別の意味で処刑用BGMのイメージが💦
SFC版ならではの後半のメロディが良いんですよね。もちろん音自体もSFC版が一番だと思ってますがw
絶対に負けられない戦いが、今、ここにある
ラスボス=この曲が良かったな。ヒーロー戦記のラスボス戦に通じる物がある
オルガンの荘厳な威圧感、ラスボス感すこ
止まるんじゃねぇぞ
第三次の恐怖が思い出されます
不得不說這首是個人覺得機戰中最有魔王架式的BGM
ダークプリズンもいいけどネオグランゾンはやっぱこっちだな
あいかわらずすばらしぃ…
Fで曲変わったのはショックだった
自分は第4次がお初だったんですが、最終話でネオグラと初めて対峙した時「コイツだけ明らかに次元が違う!!?」と戦慄し、同時に流れたこのBGMに鳥肌ものでした(>_
ただ、第四次だとネオグラルートはバッドエンド扱いになる
第四次だとオプションのサウンドテストにも
サントラCDにも入ってないある意味幻のBGM?
最近のスパロボでネオ・グランゾンが当たり前のように自軍入りするようになったけどこの曲設定できないんだよなぁ
this pleases me greatly
ブラックホールクラスター 9400!?
縮退砲 18000!!!!!!???????
SFCの第三次が初のスパロボだったんだが、初見のネオグランゾンははっきり言ってトラウマレベルだったな。
縮退砲・・・
現在のスパロボの方は、まだ威力が可愛いですから・・・
やはり19400は無理ゲーです(泣)
鉄壁グレンダイザー即死なんて・・・
名曲だけに、最後まで記憶にもトラウマとしても残り続けるでしょう
有晒畫面的神曲
ゲーム版ではSFC最近では作曲者がアレンジしたやつが至高かな
思い出すよ。これをバックに縮退砲を正面から受け止めるも轟沈する鉄壁掛けのグレートマジンガー、グランワームソードを分身で避けるサーバイン、幸運掛けの核で仲間諸共ヴァルシオン達を破壊してレベルカンストのその先までいったサイサリスに乗ったアムロと一騎打ち・・・。
スーファミ版第4次かな?w
啊好懷念的版本🎮
nice
Nice? This is GREAT!
田中伸一さん(ウィンキーソフトのコンポーザー)がニコニコにSFCに入れる前のMIDIデータ上げてたけどサビの部分はむしろPS版第4次の方に近かったな
個人的にはSFC版のアルマゲドンが至高だと思うけど
その話詳しく
@@user-fb5rd2nj4x 返信に気づかなかった…
1年経ってるしもう解決してたらごめんだけど
作曲家本人がニコニコ動画でスパロボのbgm何個か動画あげてるよ
armageddonは、SFC版 第3次スーパーロボット大戦BGM 原曲集
ていう動画の最後に収録されてる
ハイパーオーラ斬りとブラックホールキャノンで頑張ったな
この頃のように絶望を感じるスパロボがやりたい
栄光の落日とか後半に突入してるのに詰んで1話からやりなおしなんだぜ😂
ガンダム系とビルバインしか鍛えてなかった小学生の当時はZZガンダムとνガンダム、主人公の弾切れで戦艦もやられて詰んでた
なぜバルカンまでフル改造してたのか・・・
あの当時の武器改造システムには罠が仕込まれてた説
いや…「何の何処を、どのように改造するか」という戦略計画…
すなわち兵站と言う名の戦いが既にインターミッション内で発生してた可能性も微レ存?
わかります…
栄光の落日の絶望感
EXから始めた自分はヴォルクルスを思い出す。あいつには苦戦させられたなぁ・・
自分もです
ビーム吸収とか知らずにハイメガキャノンで回復された記憶がある💧
@@user-vl1qf8vj4k 分かります自分もです
SPCのラストバトルでウェンドロにボロっかすに負けまくった何度もやり直してようやく勝ったー!ってなったの俺だけかな?
FCやSFC時代は音源が限定されているからこそ、視聴側にもシーンが解りやすい素晴らしい曲を作ろうと苦心したんだろう。
スパロボで特に感じるが、近年になるほどに余計な雑音とも言うべき、「いらない音」が刺入されまくって、返って曲の方向性の喪失や印象に残らない曲が極めて多くなってる。
アレンジするのに音を足せばいいと思ってる無能が多すぎる。
ウェンドロおもいだすー
シュウとヴォルクルス決戦!
スーファミの時は化け物だよ。
とどめは必中熱血幸運シャインスパ―ク!!
ネオ・グランゾン用の曲だよね。この曲聞いたら絶望しかなかった。
EXで使えるまで頑張ったし、SFC用の改造使って
4次で味方ユニットとして使った時はたまらんかった♪
でもSSからラスボス用になってからはどんどん劣化していったし
聞くに耐えないくらい酷くなった。
このネオ・グランゾンのグラフィック
力と技、アルマゲドンはSFC版がやはり一番良い
0:33 ここが一番の盛り上がりなのにPS版から駄目になった気がします。
ネオグランゾンの縮退砲でHP5000以上あるスーパー系が次々に落とされて行くのは悪夢だった…
逆上がり
縮 退 砲
処刑用BGM と言えばこれですよ
第4次のネオグランゾン倒すのんかなり苦労したのん記憶にある
旧が~、新が~、っていうのはもうヤメた。コレにはコレの、
リメイクにはリメイクの良さがある。自分でゼロから作曲したわけでもないのに
あーだこーだと批判すること自体が頑張ったスパロボスタッフに失礼だよ
先に手を出したのは、あなたたちなのですからね?
これって短調?
このネオグラのグラフィック見る度に思うんだけど、右手どうなってんの?
Arena de guerreiros stage 4...(game: ddtank)
ドラえもんわくわくスカイパークドラクエ音響効果は無料クールインパクト
これはアルマゲドンではありませんネオグランゾンと言う曲です。
スパロボwikiより
「ARMAGEDDON(ネオ・グランゾン)」
旧シリーズにおける『第3次』以降のラストボスのBGMテーマ。『EX』では「ネオ・グランゾン」という曲名で収録されている。
『X-Ω』でもイベント「復讐が覆う宇宙」限定で流れる。
故に曲名はARMAGEDDONでもネオ・グランゾンでも間違いありませんよ?
はい駄目駄目BGM