@ sim e não. A Ideia do boneco é ser stealth. Da pra fazer muito barulho usando os tps, bang de etc, mas por exemplo sair da Ut não devia causar sons, já que a uma certa distância o boneco fica visível.
Eu acho que o problema da Clove é mais o kit de habilidades dela que é focado no duelo que prejudica na hora de defender o bomb sem se arriscar muito, a smoke dela dura muito pouco mas pelo menos dá pra continuar usando as smoke estando morto. Eu acho melhor pegar um Omen ou a graciosa Astra que conseguem executar melhor a função e segurar o bomb muito bem se o cara saber usar ela.
Eu como main astra, acho as habilidades dela fraca, como o puxão. Antigamente dava realmente um puxão, agora da pra sair muito facil. Dai tem que fazer um combo de stum e puxão, gastando duas habilidades e dando mais tempo pra fugir.
@@ibrunowskivalorantNão jogarem com ela n significa que n precisa nerfar, no lol tinha um campeao q ngm jogava era papo de a cada sla 800 partidas, 1 so pegava esse boneco, e msm assim eles tavam sempre nerfando esse boneco pq era forte
@@VictorLatsuya Mas a astra era um boneco balanceado como controlador, não tinha motivo pra nerfar. Sim, ela ainda é boa, mas não deveria ter esse nerf
@@Nyxzimela era meio roubadinha sim, principalmente nos VCTs. E são 4 anos de campeonatos já, já deu pra perceber que a Riot não liga muito pra player como eu e vc, liga muito mais pra campeonato. Mas eu acho que as habilidades dela estão balanceadas, só que eu deixaria ela com 6 estrelas. Quando estava com 4 estrelas era impossível. Vc usava duas smokes e já não podia arriscar demais, senão ficava sem estrela
Um dos defeitos do Gekko é quem joga com ele, velho na boa, da vontade de atirar no próprio time quando o Gekko manda o Wing plantar quando nenhum do time entrou no bomb ainda
O bom da parede da sege é que nós podemos subir em cima, como fazer aquela jogada de deixar uma entradinha pro inimigo vir achando que vc tá lá, mas vc fica encima da parede esperando eles passar e matar, e durante o jogo vc fica variando em ficar em cima e marcar um pixel
Defeito do Gekko também é a sua maior virtude, que é ter que ir recuperar suas Skills, se você jogar para frente, acabou, só recupera matando os inimigos próximos ou na próxima partida.
grande parte dos main chamber entra na frente pra trocar tiro, o papel dele seria perfeito fazendo fallow up com as trap no canto do mapa de lurker e dominar as brechas e prestar atenção no mapa pra não pegar gap inimiga e pegar gap, ainda mais que ele n tem dash da jett então.
descordo do omen, pra mim o grande problema dele eh o fato de ter q fazer uma smoke de cada fez, todos os outros controladores conseguem fechar uma area toda de uma vez, a q mais sai disso eh a astra mas q ainda sim consegue subir 2 smokes bem rapido, dessa forma a smoke do omem acaba sendo fraca pra um fake ou pra mapas muito abertos pois eh possivel ver a smoke viajando e muitas vezes a pessoa demora para acertar as 2 smokes
Pra mim como main Astra o maior defeito é que todas smokes do jogo voltam e a dela não (com exceção do Brim que pode smokar três de uma vez, que é bem forte, mas acho que poderia pelo menos voltar uma com tempo).
O principal defeito da vyse é a parede ser muito facilmente baitada. Já perdi as contas de quantas vezes preparei um set up. A parede ativou eu gastei meus recursos e nn acertei ngm
esse video eh interessante, mesmo q seja com intuito pra so intreterimento da pra tirar informações uteis e usar pra driblar esses defeitos, eu como sou um cara casual achei interessante e vou comecar a estudar essas coisinhas pra ver se saio do bronze ahushuahsuah
Pra mim que sou main iniciador o maior defeito do gekko é a demora da Bang jorrar na cara dos inimigos oque faz com que ele tenha a chance de quebrar ou até mesmo desviar dela
Um dos maiores defeitos do omen são os player que pensam que são o reaper de overwatch e teleportam para o meio do bomb e atravesam smokes sem pensar que o outro time está dentro do bomb😊
Defeito do gekko: os players que mandam o wuinguinho plantar sem ter dominado o bomb, aí matam o wuinguinho e a bomba fica dentro do spikesite com o time inimigo
Defeito do gekko concordo ser a molotov ser mt facil de desviar, alem dela dar dano de uma vez só, ent se tu usar ela pra segurar passagem, o cara pode só passar por ela antes de dar dano e fé kkkk
eu ja fui main omen, jogava demais com ele, hoje em dia jogo de clove porque tava querendo me destacar mais nas partidas agora eu mato muita gente e smoko pra galera 💪🏻
A Deadlock podia no sensor dela ter a opção de escolher sensor de movimento ou sensor de sonoro. O sensor sonoro seria o normal que ativa se o player faz barulho e estuna. O de movimento ele não estunaria, mas avisaria se algum player passou por aquele local e te daria a informação. Essas opções poderiam ser escolhidas de acordo com o botão do mouse quando for posicionar.
KKKKK fala isso porque nunca enfrentou uma vyse na defesa com ela e o omen no bomb se torna um bomb extremamente difícil de entrar meu time só conseguia fazer o entry porque eu de Yoru tava ultando pra pegar ela
9:09 foi humilde nem falou do problema do orbe, que eu acho que atualmente é o maior problema dela, errou tacou o orbe para travar avanço e não era la? Só lamento, piora quando vc taca a parede junto, aí meu filho vc só tem um veneno e um sonho
Um defeito do gekko é no uso das skills e o cuidado pra usar elas e como, ja elas afetam geral, sem conversa e sem brincadeira, oq se vc tiver sozinho ok, e mesmo assim isso pode te lasca ou denunciar onde tu tá
confirma ai futuramente, ta até anotado, vou voltar aki pra confirmar quando for buffado, é algo bem simples mais que vai ser util, harbor vai da mais slow quando passa na parede, isso vai fazer com que tenham medo de entrar no bomb e bem, a viper é a toxina de passar da parede dela e o harbor a lentidao
tenho 400h de Astra, e acredito que um dos defeitos dela é o tempo de recarga do stun e puxão, a ult dela não barrar habilidades arremessáveis é algo q me incomoda
Eu acho que a ulti do omen é ruim porquê todos os jogadores sabem o que ele vai fazer, tipo eu já fiquei sozinho contra 3 e ultei com a spike pra ir pra outro bomb e o brim já estava lá esperando minha ulti terminar pra abrir e me matar, ou seja, ele já sabia que eu faria isso apertando Tab e vendo que eu tinha ulti, pra counterar ela, ele foi pro outro bomb antes mesmo de eu pensar em fazer a jogada
Um adendo de uma pessoa q tem 2100h de YORU, o q é o maior calcanhar de aquiles dele é o fato da demora de puxar a arma quando dá TP. O problemático dele é justamente esse fato, se buffa 0.5 segundos ele quebra o jogo sendo um dos melhores a gentes, é um boneco muito complicado de buffar, imagina só vc poder dar TP atrás de alguém e puxar a arma mais rápido q uma jett dando dash? E olha q isso é só milissegundos de um TP, eu q jogo com esse boneco já sei q é mt chato de jgr contra, imagina se buffa mais?
(+50 -50) esse ponto da astra de não poder trocar na hora de usar habilidade é mais um defeito de uma caracteristica positiva dela, ou seja, ce se fode por na hora em curto que uma jett poderia fazer e ela não mais ao mesmo tempo ela pode usar isso em qualquer lugar a hora que quer e quando quer pq é global, então é mais um ponto de desvantagem por uma vantagem que ela tem e os outros contollers nao tem. me lembro que quando vai começar o round no pistol, vamo pra B e eu deixo duas estrelas na A e quando tiver no 3 ou 2 segundos ali, *pegando de volta* , pode ser inutil mais da pra beitar um pouquinho.
Top 10 erros do geeko: 1:as habilidades dele são facilmente counteraveis em elos mais altos dado o fato que elas são quebraveis e precisam de um posicionamento bom para tirar algum valor consideravel 2 wingman: o wingman e muito dificil de tirar valor do stun dito que o wingman tem um caminho muito estreito, tendo que dar sua posição pro inimigo pra stunar 3 ult: a ult dp geeko e facilmente quebrada em mapas mais abertos e demora muito para ser carregada e embora seja utilizada duas vezes por round, você precisa ter acesso ao orb da ultimate 4 falta de presença: o geeko geralmente e muito neutro na partida, fazendo com que ou seja um suporte a algum outro jogador ou dependa de suas habilidades pra fazer um entry, gastando as habilidades muito rapido na partida 5 "dificuldade": até os jogadores entenderem aonde jogar as habilidades para não perder o segundo uso das mesma, ajudarem o time inves de tentar pegar frag e tirar do próprio tempo pra descobrir funcuonalidades, o boneco e mal utilizado na mão de quem não se propõe a jogar com ele 6 mosh pit: o mosh pit( a "molotov") tem pouquissimo valor em partida dado que e facil desviar e tem que ser jogado em pontos estrategicos para fazer efeito 7 flash: o flash do geeko e facilmente desviavel, sendo que qualquer movimento rapido pode fugir do flash, correr, pular ou até habilidades como a intangibilidade da reyna, dash da jett, dash da neon, fogem do flash e ele é pouco utilizado em combates dito que o valor tirado seria minimo 8 entry e guard do bomb: tanto protegendo quanto ao entrar no bomb, o kit do geeko pode ser utilizado poucas vezes em situações muito especificas sendo que muitos outros agentes fazem melhor sua função sem tal dificuldade como omem, phoenix e skye 9 chamar atenção: as habilidades do geeko são grandes e destacam no mapa apesar de serem frageis, dificultando que elas sejam bem utilizadas 10 wingman plantando: caso seja bem utilizado a habilidade tem seu valor por permitir que um jogador a mais esteja livre pra proteger o plant da spike porém só pode ser utilizado quando o bomb ja esta seguro, sendo que é o momento menos necessario pra tal habilidade, ja que se o bomb estiver com pessoas, sera muito dificil que o wingman não seja destruido e a spike perdida e quando o bomb esta vazio, não tem necessidade da habilidade ser usada ja que 1 pessoa pode plamtar a spike, conhecendo que os bombs foram prohetados para que 4 pessoas seja o suficiente para cobrir todas as entradas, sendo uma habilidade raramente com qualquer uso embora seja popular
Só quis dar os defeitos pois acho o geeko um dos bonecos com menos valor em partida por seu kit, aconpanhado de reyna , ja que em campos profissionais, suas habilidades perdem totalmente a necessidade de serem utilizadas
A parede dupla da Neon tem 2 defeitos o primeiro é não dar dano ja que é uma parede de eletricidade 😂 o segundo e que ela é dupla porem e um dos lados esbarar em uma parede ou caixa etc.. ambos os lados param de avançar, as vezes vc que passar meio correndo com ela, dai tu manda a parede e um dos lados dela bate em alguma coisa a parede toda para de avançar dai o jogador fica exposto, muito paia 😢
Na moral, eu fui jogar de Vyse, e vey, eu jurava que a parede dela não durava 3 segundos, sério, na minha cabeçaa durava mó tempão, mas eu não sei se isso é coisa da minha cabeça, porque eu parei de jogar Valorant uma atualizaçã oantes dela lançar, e eu acho que no trailer a parede durava um tempo bom
defeito do gekko é ter que recuperar os bixinhos, esse é o nerf dele kkkkkkkkkk pq se nn tivesse que recuperar ou se demorasse um pouco menos ele seria mt forte!! o defeito mesmo não é ter que pegar de volta, mas sim que as pessoas que usam ele (grande parte desses que citarei estão começando agora com ele) é a mania/ansiedade de ficar tentando pegar os bixinho de volta toda hora, até hoje não vi ninguém beitar o inimigo com isso, por que será né? também tem que as habilidades dele demoram pra fazer efeito, a molotov demora um cadin a mais que os outros, a bang demora um cadin a mais que as outras, e todo tempo nesse jogo é precioso.
Defeito do gekko e os playeres Tem player que pega o gekko pega a spike e não planta ou planta mt rapido ou demora muito pra plantar ou ate planta sem usar o wingman
o defeito do gekko, é sempre a desgraça da dizzy cair em lugar que nem deveria ter sequer colisão, fico puto quando isso acontece, e olha que mal jogo de gekko
A fase em que Skye empunhava suas icônicas bangs recarregáveis foi, sem dúvida, um marco em sua trajetória como agente. Seu kit, com o poder concentrado nessas armas, a posicionava como uma das iniciadoras mais dominantes do meta. A capacidade de iniciar confrontos de forma eficaz e versátil, aliada ao alto dano e ao potencial de multi-kills, a tornava uma escolha quase obrigatória em diversas composições. No entanto, a constante necessidade de balanceamento, característica intrínseca de jogos competitivos como Valorant, culminou em diversas alterações no poder das bangs, impactando diretamente o estilo de jogo de Skye e a dinâmica das partidas.
O defeito do gekko é o Wing, pra plantar e defusar ele é ótimo, pra pegar informação é muito fraco. O Harbor tem 2 problemas, o primeiro é que o adversário não é punido o suficiente ao passar pela água e o segundo é que a parede reta dura pouquíssimo tempo. Eu diria que o defeito da Deadlock é não ter uma habilidade característica recarregável, ou a ult que é meio bugada, mas de resto o kit dela é bom demais
Gekko pega info quase que nem um Sova com uma bang teleguiada, tem praticamente um robô da Raze melhorado e um cachorro da Skye que PARALISA EM ÁREA na ultimate, fora a molotov que é hit kill e tudo isso pode ser coletado, todas habilidades são RETORNÁVEIS (acho que só a molotov não, que é a que mais depende de skill pra ser bem usada).
sobre, a deadlock, nao tem nada mais irritante que um yoru maldito jogar o clone e ativar todas as traps de uma vez, dai ou tu cria um setup novo pra cada round ou tu bota a cara pra quebrar o clone e morre igual merda pq tem 3 mirado, isso quando ele nao ulta e passa ativando tudo sem ser punido pq ele ta invisivel, por favor buffem a boneca
Defeito do Gekko: Esquizofrenia
KKKKKKKKK
Juro, todo gekko que cai no meu time é esquizofrenico kkk
Gekko*
defeito é rebolar pouco, deveria rebolar mais
@@saystrah9305 gekko tem o maior rebolado do jogo, e rebola lentinho pros crias
maior depressão é sair correndo na ult do yoru e dar de cara na parede da sage, não sabe se volta, se pede pra quebrar ou se chora 😔
É F mano kkkkk
eu ja paredei meu yoru sem querer pq ele n disse q iria ultar,quando vejo ele ta só me olhando asdjkhajdha
acho que um defeito do geeko, seria perder a Deezy nos terrenos altos do mapa, é broxante gastar a bang e quando vc vai ver ela ficou presa no alto
Pior q é vddd! Não lembrei mesmo desse
Papo reto kkk direto vou procurar a orb e ela ta presa no teto
As vezes companheiro de equipe tbm toma a bang do gekko amigo
Maior problema do Yoru é o barulho, pra um agente “sorrateiro” tudo que ele faz, faz muito barulho
essa é a ideia , usar isso aseu favor
@ sim e não. A Ideia do boneco é ser stealth. Da pra fazer muito barulho usando os tps, bang de etc, mas por exemplo sair da Ut não devia causar sons, já que a uma certa distância o boneco fica visível.
defeito da reyna pode ser a cura não atravessar a parede pq fica complicado quando toma muito dano e tem que recuperar no aberto
antigamente (meses atras) atravessava e era um inferno.
Problema da fade que o lobo é de papel morre muito rápido, tinha que tankar um pouco mais
Yoru poderia mt bem atravessar paredes que foram colocadas lá dps, já que ele tá praticamente em outra dimensão
Meu unico defeito é ser prata...
🤣
Tu é bem ruinzinho mesmo
@@cover_do_louro_josé desespeitando os pratas ??
@@Moth-music-hehe sempre 🙏🙏🙏 (sou prata 2)
@@cover_do_louro_josé encontrei meu irmão desrespeita os pratas mais e prata
Defeito do gekko é quem joga com ele chegar na entrada do bomb, e insta botar o wing pra plantar sem info, deixando a spike dropada pro outro time.
Defeito do Gekko: é mt facil esquivar de todas as skills, mosh vc anda um pouco pro lado, wing corre pra na diagonal e a flash so quebrar e a ult tbm
@@Kephxx é por isso q elas precisam ser combadas, tu joga o wing e dps joga o mosh, ou ulta e dps joga o mosh, fica quase impossível o cara escapar
Acho que na verdade o maior defeito da raze é a hitbox bugada da ult
o maior problema do cypher é o fio ser frágil perante a qualquer habilidade
Eu acho que o problema da Clove é mais o kit de habilidades dela que é focado no duelo que prejudica na hora de defender o bomb sem se arriscar muito, a smoke dela dura muito pouco mas pelo menos dá pra continuar usando as smoke estando morto. Eu acho melhor pegar um Omen ou a graciosa Astra que conseguem executar melhor a função e segurar o bomb muito bem se o cara saber usar ela.
Eu como main astra, acho as habilidades dela fraca, como o puxão. Antigamente dava realmente um puxão, agora da pra sair muito facil. Dai tem que fazer um combo de stum e puxão, gastando duas habilidades e dando mais tempo pra fugir.
SIM MANOOOO, Concordo d+ e foi um nerf injusto pq ngm jogava com ela a não ser no competitivo
@@ibrunowskivalorantNão jogarem com ela n significa que n precisa nerfar, no lol tinha um campeao q ngm jogava era papo de a cada sla 800 partidas, 1 so pegava esse boneco, e msm assim eles tavam sempre nerfando esse boneco pq era forte
@@VictorLatsuya Mas a astra era um boneco balanceado como controlador, não tinha motivo pra nerfar. Sim, ela ainda é boa, mas não deveria ter esse nerf
@@Nyxzimela era meio roubadinha sim, principalmente nos VCTs. E são 4 anos de campeonatos já, já deu pra perceber que a Riot não liga muito pra player como eu e vc, liga muito mais pra campeonato.
Mas eu acho que as habilidades dela estão balanceadas, só que eu deixaria ela com 6 estrelas.
Quando estava com 4 estrelas era impossível. Vc usava duas smokes e já não podia arriscar demais, senão ficava sem estrela
comecei a jogar ontem e achei muito lgl o video man, vlw me ajudou lgl 🤓👍
gosto muito dos seus videus de agentes
Valeuuuu! Se quiser sugerir alguma lista assim só falar que faço mais!
Um dos defeitos do Gekko é quem joga com ele, velho na boa, da vontade de atirar no próprio time quando o Gekko manda o Wing plantar quando nenhum do time entrou no bomb ainda
O bom da parede da sege é que nós podemos subir em cima, como fazer aquela jogada de deixar uma entradinha pro inimigo vir achando que vc tá lá, mas vc fica encima da parede esperando eles passar e matar, e durante o jogo vc fica variando em ficar em cima e marcar um pixel
Bruno gosto muito dos seus vídeos
Muito obrigadoooo! Fico muito feliz!
Defeito do gekko é o winguinho indo plantar a bomba com 3 cara dentro do bomb kk
A UTI do gekko . Ser for rápido da para fugir
skye precisa continuar com as habilidades assim sem voltar pq se voltar ela vai ficar mais forte do q já é pra quem sabe jogar
Defeito do Gekko também é a sua maior virtude, que é ter que ir recuperar suas Skills, se você jogar para frente, acabou, só recupera matando os inimigos próximos ou na próxima partida.
grande parte dos main chamber entra na frente pra trocar tiro, o papel dele seria perfeito fazendo fallow up com as trap no canto do mapa de lurker e dominar as brechas e prestar atenção no mapa pra não pegar gap inimiga e pegar gap, ainda mais que ele n tem dash da jett então.
4:31 man, a molotov dele é mt rapida, é pa pum, ja acabou
descordo do omen, pra mim o grande problema dele eh o fato de ter q fazer uma smoke de cada fez, todos os outros controladores conseguem fechar uma area toda de uma vez, a q mais sai disso eh a astra mas q ainda sim consegue subir 2 smokes bem rapido, dessa forma a smoke do omem acaba sendo fraca pra um fake ou pra mapas muito abertos pois eh possivel ver a smoke viajando e muitas vezes a pessoa demora para acertar as 2 smokes
Pra mim como main Astra o maior defeito é que todas smokes do jogo voltam e a dela não (com exceção do Brim que pode smokar três de uma vez, que é bem forte, mas acho que poderia pelo menos voltar uma com tempo).
O principal defeito da vyse é a parede ser muito facilmente baitada. Já perdi as contas de quantas vezes preparei um set up. A parede ativou eu gastei meus recursos e nn acertei ngm
Defeito do gekko: os jogadores que não sabem usa-lo taca o winginho pra morrer, joga a Dizzy na casa do caralho, n acerta o tubarão
Defeito do gecko são os jogadores do elo baixou que mesmo sem ter dominado o bomb eles tacam o wingman para plantar
esse video eh interessante, mesmo q seja com intuito pra so intreterimento da pra tirar informações uteis e usar pra driblar esses defeitos, eu como sou um cara casual achei interessante e vou comecar a estudar essas coisinhas pra ver se saio do bronze ahushuahsuah
Eu acho que poderia colocar pra reyna pegar a orb atraves da parede mas so o dela a cura poderia deixa normao
Harbor e Chamber precisam de buff
00:38 Fimose pode ser considerado um pequeno detalhe no seu boneco?
Só jogo contra clove que parece que é todas as classes mano kkkkkk
Pra mim que sou main iniciador o maior defeito do gekko é a demora da Bang jorrar na cara dos inimigos oque faz com que ele tenha a chance de quebrar ou até mesmo desviar dela
Um dos maiores defeitos do omen são os player que pensam que são o reaper de overwatch e teleportam para o meio do bomb e atravesam smokes sem pensar que o outro time está dentro do bomb😊
o maior defeito do homem como um main homem radiante é que o tp faz barulho isso é muito chato mais é o que torna ele equilibrado
Defeito do gekko: os players que mandam o wuinguinho plantar sem ter dominado o bomb, aí matam o wuinguinho e a bomba fica dentro do spikesite com o time inimigo
Defeito da astra depende do time demais sem alguém pra fica com ela ( sentinela) o boneco entra no plano astral e pedir pra morrer
Defeito do gekko concordo ser a molotov ser mt facil de desviar, alem dela dar dano de uma vez só, ent se tu usar ela pra segurar passagem, o cara pode só passar por ela antes de dar dano e fé kkkk
Defeito do gekko é bem simples: todas as suas habilidades são quebraveis. Ele joga a bang por exemplo, quebrou, acabou
O único defeito do gekko é o winguinho não ter 10000 de vida, mesmo que ele já tenha vida pra caramba
como main sova, digo que um dos defeitos dele é o fato do drone durar mt pouco
eu ja fui main omen, jogava demais com ele, hoje em dia jogo de clove porque tava querendo me destacar mais nas partidas
agora eu mato muita gente e smoko pra galera 💪🏻
Viper você sempre será famosa
Melhor canal de valorant de todos 🙌🏽🙌🏽
Defeito do gekko e amar demais kk
KKKKKKKKKK SIM
A da sage e onda kkk se souber usar a parede dela já era prós mano do outro time, tipo o aabw o mano joga muito de sage
maior defeito do gekko é a maioria das habilidades dele serem quebraveis e a molotov demorar para explodir
Com a clove quase sempre viro mvp kkk
Acho que ela tem algum hack embutido 😂😂😂
a habilidade recarregavel do iso tinha que ser o vulneravel dele, tipo oq fizeram com o fenix, só trocar de lugar
A Deadlock podia no sensor dela ter a opção de escolher sensor de movimento ou sensor de sonoro.
O sensor sonoro seria o normal que ativa se o player faz barulho e estuna. O de movimento ele não estunaria, mas avisaria se algum player passou por aquele local e te daria a informação.
Essas opções poderiam ser escolhidas de acordo com o botão do mouse quando for posicionar.
o sonoro ativa por outro barulho além do de andar?
@@Lekushy tiro
talvez um possivel defeito da raze seja o fato de que, se a bazuca dela não pegar no pé do cara, ela não mata de jeito nenhum
Sempre soube que meu main Gekkinho era perfeito 😌
Defeitos da vyse: ult não impacta tanto, bang não funciona, parede inútil, espinho mais inútil ainda
Qualidade: visual dahora
E ainda assim consegue ser mais útil que a Reyna
KKKKK fala isso porque nunca enfrentou uma vyse na defesa com ela e o omen no bomb se torna um bomb extremamente difícil de entrar meu time só conseguia fazer o entry porque eu de Yoru tava ultando pra pegar ela
Chove é duelista pai
Não tem domínio do plano astral não entra pro play... kkkkkkk
sou seu fã brunooo
Que isso manooo! É noissss
defeito do gekko e que quando o cara ta longe se vc anda pro lado nao banga
O defeito da reyna é existir
Digo isso pra Neon kkkkkk odeioooo
@@ibrunowskivalorant ta falando isso na frente de um cara que demorou 8 meses para masterizar a neon
Defeito do Yoru é o barulho alto pra k7 do TP
9:09 foi humilde nem falou do problema do orbe, que eu acho que atualmente é o maior problema dela, errou tacou o orbe para travar avanço e não era la? Só lamento, piora quando vc taca a parede junto, aí meu filho vc só tem um veneno e um sonho
nao fala da minha dead kkkkkkkkkkkk
O veneno da Viper acaba muito rapido.
Um defeito do gekko é no uso das skills e o cuidado pra usar elas e como, ja elas afetam geral, sem conversa e sem brincadeira, oq se vc tiver sozinho ok, e mesmo assim isso pode te lasca ou denunciar onde tu tá
Porra, graças a deus a skye não recarrega bang, essa porra ficaria injogavel kkk
confirma ai futuramente, ta até anotado, vou voltar aki pra confirmar quando for buffado, é algo bem simples mais que vai ser util, harbor vai da mais slow quando passa na parede, isso vai fazer com que tenham medo de entrar no bomb e bem, a viper é a toxina de passar da parede dela e o harbor a lentidao
tenho 400h de Astra, e acredito que um dos defeitos dela é o tempo de recarga do stun e puxão, a ult dela não barrar habilidades arremessáveis é algo q me incomoda
Tô esperando ele falar da skye até hj
Eu acho que a ulti do omen é ruim porquê todos os jogadores sabem o que ele vai fazer, tipo eu já fiquei sozinho contra 3 e ultei com a spike pra ir pra outro bomb e o brim já estava lá esperando minha ulti terminar pra abrir e me matar, ou seja, ele já sabia que eu faria isso apertando Tab e vendo que eu tinha ulti, pra counterar ela, ele foi pro outro bomb antes mesmo de eu pensar em fazer a jogada
sobre o breach nao e um defeito e sim um ponto de vista dele
Um adendo de uma pessoa q tem 2100h de YORU, o q é o maior calcanhar de aquiles dele é o fato da demora de puxar a arma quando dá TP. O problemático dele é justamente esse fato, se buffa 0.5 segundos ele quebra o jogo sendo um dos melhores a gentes, é um boneco muito complicado de buffar, imagina só vc poder dar TP atrás de alguém e puxar a arma mais rápido q uma jett dando dash? E olha q isso é só milissegundos de um TP, eu q jogo com esse boneco já sei q é mt chato de jgr contra, imagina se buffa mais?
Maior defeito da ASTRA, n saber rebolar pros cria
Que isso kkkkkkk
sobre a sage eu discordo pq se vc quebra a parede assim que ela ergue e facil, depois da parede em pé e mais dificil
qual é o nome da musica de fundo? desculpa perguntar
(+50 -50) esse ponto da astra de não poder trocar na hora de usar habilidade é mais um defeito de uma caracteristica positiva dela, ou seja, ce se fode por na hora em curto que uma jett poderia fazer e ela não mais ao mesmo tempo ela pode usar isso em qualquer lugar a hora que quer e quando quer pq é global, então é mais um ponto de desvantagem por uma vantagem que ela tem e os outros contollers nao tem.
me lembro que quando vai começar o round no pistol, vamo pra B e eu deixo duas estrelas na A e quando tiver no 3 ou 2 segundos ali, *pegando de volta* , pode ser inutil mais da pra beitar um pouquinho.
Top 10 erros do geeko:
1:as habilidades dele são facilmente counteraveis em elos mais altos dado o fato que elas são quebraveis e precisam de um posicionamento bom para tirar algum valor consideravel
2 wingman: o wingman e muito dificil de tirar valor do stun dito que o wingman tem um caminho muito estreito, tendo que dar sua posição pro inimigo pra stunar
3 ult: a ult dp geeko e facilmente quebrada em mapas mais abertos e demora muito para ser carregada e embora seja utilizada duas vezes por round, você precisa ter acesso ao orb da ultimate
4 falta de presença: o geeko geralmente e muito neutro na partida, fazendo com que ou seja um suporte a algum outro jogador ou dependa de suas habilidades pra fazer um entry, gastando as habilidades muito rapido na partida
5 "dificuldade": até os jogadores entenderem aonde jogar as habilidades para não perder o segundo uso das mesma, ajudarem o time inves de tentar pegar frag e tirar do próprio tempo pra descobrir funcuonalidades, o boneco e mal utilizado na mão de quem não se propõe a jogar com ele
6 mosh pit: o mosh pit( a "molotov") tem pouquissimo valor em partida dado que e facil desviar e tem que ser jogado em pontos estrategicos para fazer efeito
7 flash: o flash do geeko e facilmente desviavel, sendo que qualquer movimento rapido pode fugir do flash, correr, pular ou até habilidades como a intangibilidade da reyna, dash da jett, dash da neon, fogem do flash e ele é pouco utilizado em combates dito que o valor tirado seria minimo
8 entry e guard do bomb: tanto protegendo quanto ao entrar no bomb, o kit do geeko pode ser utilizado poucas vezes em situações muito especificas sendo que muitos outros agentes fazem melhor sua função sem tal dificuldade como omem, phoenix e skye
9 chamar atenção: as habilidades do geeko são grandes e destacam no mapa apesar de serem frageis, dificultando que elas sejam bem utilizadas
10 wingman plantando: caso seja bem utilizado a habilidade tem seu valor por permitir que um jogador a mais esteja livre pra proteger o plant da spike porém só pode ser utilizado quando o bomb ja esta seguro, sendo que é o momento menos necessario pra tal habilidade, ja que se o bomb estiver com pessoas, sera muito dificil que o wingman não seja destruido e a spike perdida e quando o bomb esta vazio, não tem necessidade da habilidade ser usada ja que 1 pessoa pode plamtar a spike, conhecendo que os bombs foram prohetados para que 4 pessoas seja o suficiente para cobrir todas as entradas, sendo uma habilidade raramente com qualquer uso embora seja popular
Só quis dar os defeitos pois acho o geeko um dos bonecos com menos valor em partida por seu kit, aconpanhado de reyna , ja que em campos profissionais, suas habilidades perdem totalmente a necessidade de serem utilizadas
A parede dupla da Neon tem 2 defeitos o primeiro é não dar dano ja que é uma parede de eletricidade 😂 o segundo e que ela é dupla porem e um dos lados esbarar em uma parede ou caixa etc.. ambos os lados param de avançar, as vezes vc que passar meio correndo com ela, dai tu manda a parede e um dos lados dela bate em alguma coisa a parede toda para de avançar dai o jogador fica exposto, muito paia 😢
Defeito do geeko seu time pegar e lançar a spyke no meio dos 5 inimigos sem dominar o BOMB
Voltei a jogar, voltei a me extressar, mas voltei a pinar depois de meses de treinamento em 2023 😭
Se olhar meu tracker só to de cypher, mas quando jogo de harbor sou muito bom... ambos são péssimos pra subir elo kk
Na moral, eu fui jogar de Vyse, e vey, eu jurava que a parede dela não durava 3 segundos, sério, na minha cabeçaa durava mó tempão, mas eu não sei se isso é coisa da minha cabeça, porque eu parei de jogar Valorant uma atualizaçã oantes dela lançar, e eu acho que no trailer a parede durava um tempo bom
defeito do gekko é não conseguir recuperar a molotove
defeito do gekko é ter que recuperar os bixinhos, esse é o nerf dele kkkkkkkkkk pq se nn tivesse que recuperar ou se demorasse um pouco menos ele seria mt forte!!
o defeito mesmo não é ter que pegar de volta, mas sim que as pessoas que usam ele (grande parte desses que citarei estão começando agora com ele) é a mania/ansiedade de ficar tentando pegar os bixinho de volta toda hora, até hoje não vi ninguém beitar o inimigo com isso, por que será né?
também tem que as habilidades dele demoram pra fazer efeito, a molotov demora um cadin a mais que os outros, a bang demora um cadin a mais que as outras, e todo tempo nesse jogo é precioso.
Defeito do gekko e os playeres
Tem player que pega o gekko pega a spike e não planta ou planta mt rapido ou demora muito pra plantar ou ate planta sem usar o wingman
neon atualmente ngm precis saber fazer nd, só dashar e atirar q vai mata ou ultar e sair correndo
para mim o defeito do gekko é a bang que em elos altos são muito facil de quebrar
minha janta ta perfeita.
Eu esperando a Neon aparecer no vídeo
eu mesmo achava q a clove era duelista
o defeito do gekko, é sempre a desgraça da dizzy cair em lugar que nem deveria ter sequer colisão, fico puto quando isso acontece, e olha que mal jogo de gekko
A fase em que Skye empunhava suas icônicas bangs recarregáveis foi, sem dúvida, um marco em sua trajetória como agente. Seu kit, com o poder concentrado nessas armas, a posicionava como uma das iniciadoras mais dominantes do meta. A capacidade de iniciar confrontos de forma eficaz e versátil, aliada ao alto dano e ao potencial de multi-kills, a tornava uma escolha quase obrigatória em diversas composições. No entanto, a constante necessidade de balanceamento, característica intrínseca de jogos competitivos como Valorant, culminou em diversas alterações no poder das bangs, impactando diretamente o estilo de jogo de Skye e a dinâmica das partidas.
Parece texto de chat gpt
@thiagorodrigues3452 com certeza
Sou men Harbor, o bombe vira em alagamento
Apontar os defeitos fácil, que vê apontar as qualidades
Sacanagem kkkkkkkk
O defeito do gekko é o Wing, pra plantar e defusar ele é ótimo, pra pegar informação é muito fraco.
O Harbor tem 2 problemas, o primeiro é que o adversário não é punido o suficiente ao passar pela água e o segundo é que a parede reta dura pouquíssimo tempo.
Eu diria que o defeito da Deadlock é não ter uma habilidade característica recarregável, ou a ult que é meio bugada, mas de resto o kit dela é bom demais
Gekko pega info quase que nem um Sova com uma bang teleguiada, tem praticamente um robô da Raze melhorado e um cachorro da Skye que PARALISA EM ÁREA na ultimate, fora a molotov que é hit kill e tudo isso pode ser coletado, todas habilidades são RETORNÁVEIS (acho que só a molotov não, que é a que mais depende de skill pra ser bem usada).
1 defeito da sage e que a cura dela nela msm so cura 30 de hp entao se ela estiver em um round sozinha a cura fica quase inutil
o cabelo da astra tem mais hitbox doq os outros 😢
Chamber suporte duelista
sobre, a deadlock, nao tem nada mais irritante que um yoru maldito jogar o clone e ativar todas as traps de uma vez, dai ou tu cria um setup novo pra cada round ou tu bota a cara pra quebrar o clone e morre igual merda pq tem 3 mirado, isso quando ele nao ulta e passa ativando tudo sem ser punido pq ele ta invisivel, por favor buffem a boneca