O canal já possui outros vídeos a respeito de inteligência artificial, e agora tem até uma playlist própria pra eles: Entendendo a Inteligência Artificial de Alien: Isolation - th-cam.com/video/h1bQSrsst8c/w-d-xo.html Alien: Isolation - Análise - th-cam.com/video/of_1AxSt4nU/w-d-xo.html Inteligência Artificial e Militarismo - th-cam.com/video/3QN4EoDKkD8/w-d-xo.html Desvendando a Inteligência Artificial de Goldeneye 007 - th-cam.com/video/vF9tBlGrxPU/w-d-xo.html
Uma coisa que da pra fazer , e fazer um video com isso ocorrendo na pratica uma parte como alien com a dita arvore ainda travada , e depois a mesma situação com ela liberada (alem de falar sobre como os níveis de dificuldade afeta essa arvore incluso o modo pesadelo ), esse jogo merece uma sequência ou remake como o dead space ta recebendo, parabéns pelo trablho incrível ( a parte da area médica pra min e a melhor e mais assustara do game )
@@MestreTheCosta Eu testei isso na versão de PC e busquei nas opções algo relacionado, e não tem. Dizem que é um recurso apenas nas versões pra console, e podem ser ativadas nas opções. Na versão de PC esse recurso nunca foi implementado.
Eu tava jogando ontem, e pensando "O Alien não me da mais medo. São 4 anos jogando 2x por ano. Me acostumei.". Pois bem, eu abri uma porta com o maçarico e TCHAN, o Alien estava ali, e eu tomei um susto igual a primeira vez. Tive que pausar o jogo pra me recompor. Eu dava muita risada. Mas era aquela risada de nervoso, sabem. Aquela que se fosse uma situação no mundo real, seria choro. -- Eu não morri pq eu tava com o lança-chamas.
Posso afirmar que passou-se esses anos todos, eu joguei denovo, bem mais rapido, correndo sem me esconder, mas era sempre um susto e uns gritos na hora de jogar. Confesso q a primeira vez q joguei tive menos medo kkkkkkk
@@DaniloFerraz41014 felizmente kkk ele não queria sair de uma sala então eu fui em outra e fiz barulho, o corno só esperou eu voltar pra sair do duto e me matar, fora outros momentos trolls dele
tirando algumas áreas que são pré-programadas para o alien ir, ele sempre vai estar atrás de você, independente de onde você esteja. ja assisti gameplays completas desse jogo umas 2x, mas estou jogando pela primeira vez. é cada sufoco que eu passo, que pqp. parabéns pelo video, um trabalho incrível, mesmo com os devidos créditos. espero que seu trabalho tenha o reconhecimento que merece. +1 inscrito
O nível de imersão desse jogo é absurdo, dá pra sentir na pele a solidão da Amanda, slc... Uma coisa q aprendi nesse jogo foi tapear o monstrão kkkk dá pra passar muito perto sem ele te ver/sentir, a ponto de poder rodear uma mesa pequena ou pilastra mantendo o bicho no lado oposto. E quando se está debaixo de uma mesa e ele passa bem na nossa frente, a centímetros de distância? Essa possibilidade é bem legal pois faz aumentar muito a apreensão do jogador. Isso me fez lembrar de um detalhe q não sei se o Onuris chegou a mencionar: o Alien sente quando passamos por cima do rabo dele. Por exemplo, nessa situação em q nos encontramos debaixo da mesa e ele passa do lado a centímetros de distância, da pra sair se esperarmos o rabo passar, caso contrário é caixão e vela preta. Outro exemplo é na pilastra do 5:45, ali dá para tapear o Alien rodeando-a. O Gabriel estava fazendo, só foi detectado pq foi muito rápido e acabou pisando no rabo do bichão kkkk Se mantivesse o mesmo ritmo do Alien, conseguiria passar desapercebido. Não é fácil, mas dá pra fazer isso nessa pilastra
Zerei esse jogo pela primeira vez no modo difícil. AMEI TANTO, que recomendo todos jogarem no modo pesadelo. Mesmo sabendo o que ia acontecer, sempre tomava uns sustos muito imprevisíveis do alien andando pelo mapa; e além da dificuldade pesadelo ser REALMENTE desafiadora, pois o HUD do jogo é totalmente desativado, o mapa não funciona e o detector não é tão útil. Um dos melhores jogos que já joguei, sem dúvida alguma.
@@leandrogomes8711 É muito fácil decorar, o jogo é linear e tem a mesma rota sempre, a única função do mapa é te orientar caso queira explorar a estação
Ontem eu tava jogando e ele saiu do corredor que eu tinha que passar indo pra uma sala lateral( Outro corredor na verdade) ai eu não ouvi mais os passos e não estava no radar ( Porque estava longe do lugar) ai decidi sair do esconderijo e andar devagar pelo corredor, só que o Alien decidiu voltar, não deu 10 segundos que ele saiu da sala e ele voltou tipo '' Ops esqueci a chave do carro '' e voltou pra buscar e se deparou comigo andando no corredor. Tomei um susto e pensei '' Agora eu me lasquei ''
Cheguei do trampo, fiz os exercícios, quando fui por uma playlist pra terminar o treino vi notificação de vídeo do Gabriel, vo terminar rápidão pra jantar assistindo, não importa qual vídeo esteja marcado para assistir mais tarde, os do Onuris sempre passam na frente!!
esse jogo é tão bom q n precisa de muita coisa pra nos fazermos relembrar dele e querer joga-lo novamente, teve uma vez q eu rebaixei o jogo simplesmente pq vi um GIF dele no Discord kkkkk
Claro que nem tudo é perfeito, já teve vez de eu estar agachado no cantinho, sem estar escondido de fato, o Alien passar ao meu lado e não me ver, mas tá tudo tudo bem, dá pra relevar diante do que eles conseguiram fazer nesse jogo, é algo realmente único até aqui!
Assisto pq considero este um jogo extremamente difícil, mas ao mesmo tempo, muito interessante pelas artes nele inseridas, os cenários muito legal, o space jockey no final, aqueles sintéticos é bizarro e legal.
Eu discordo um pouco desse "excesso de IA", nesse jogo! Tenho a platina dele gravada, e pra mim fica claro, que o jogo já é pré-programado pra agir e reagir em determinados ambientes, momentos, e lugares! Exatamente por essa parte que você comenta sobre: "Ter olhos em todo lugar, e o que você está fazendo". Em parte, claro, tem muita coisa determinando que ocorre de forma programada, do que de fato apenas o aprendizado por si só!
Mais um vídeo sensacional! Super complementa o que você fez anteriormente. Cara, uma coisa, você comentou ser raro a animação do Alien empurrando o jogador por sentir que ele vai usar o lança chamas , bem, eu devo ter usado muitas vezes essa arma, pq lembro disso ocorrendo bastante.
Eu cheguei no seu canal pelo vídeo do Alien e quis assistir mais coisas, aí vi que vc tem vídeos muitos jogos que eu não conheço ou que são mais antigos.
Sim, curto uma velharia! Gosto de lembrar desses jogos, tem muita coisa boa que às vezes o pessoal não conhece, mas são baratos pela idade e valem a pena.
@@GabrielOnuris legal poderia fazer mais análises técnicas de coisas específicas, como por exemplo, como você fez da IA do alien isolation, dos jogos mais conhecidos da galera. Acho que ia trazer mais gente nova para o seu canal já que a qualidade é muito boa.
Rapaz eu achei que esse video ia ser um remake do primeiro, mas como eu estava enganado hahaha muito bom esses detalhes técnicos que compartilhou! Tá voando moleque!
O vídeo que eu tinha assistido seu era entendedo a inteligência de alien:isolation, a anos atrais mais derrepente me bateu uma vontade de me aprofundar novamente na inteligência do alien de novo, e olha só, resolvi assitir aquele vídeo seu novamente, ai vim ver o seu canal se ainda tava postando vídeo, e olha só,o último vídeo foi logo um com alien.
Não pude perder a opotunidade de comprar esse jogo com todas as DLCs por menos de R$ 25,00 (versão PS4 digital), esse jogo é simplesmente uma obra de arte!
Por já ter assistido um dos filmes e ter gostado eu resolvi jogar Alien Isolation antes de sair do gamepass; Me surpreendeu muito! Fiz até um amigo meu jogar também, pena que por ter pouco tempo pra zerar antes de sair (dia 28) ele provavelmente não vai conseguir zerar já que ele tem mais medo que eu kkkkkkk Uma pena esse jogo ser tão caro, zerei hj as 16:54 e queria bastante jogar o modo pesadelo pra saber como que é, se é realmente muito difícil, mas não tenho condição não kkkkk preciso de um tempo pra me recuperar. Pra vc ter noção, ontem de noite meu gato fez um barulho na laje e meu primeiro pensamento foi "pqp, o alien tá na ventilação" kkkkkkkkk Não achei o jogo perfeito, acho que se estende muito pra terminar, mas achei MUITO INCRIVEL e se tivesse mais tempo com certeza zeraria dnv!
Infelizmente o preço dele foi reajustado recentemente; na verdade quase todos os jogos no Steam sofreram reajuste, como se tivesse ficado "mais caro" manter "prateleiras virtuais" com um monte de downloads... Ele já foi dado de graça pela Epic Games, fica de olho que talvez seja dado novamente!
Cara... esse jogo é muito foda! ainda não zerei ele por falta de tempo... mas já joguei muitos jogos de terror... até então Outlast 2 eu achava bem assustador... Mas Alien Isolation... tá em outro patamar... ah jogo fdp, alien nojento, tu fica o tempo todo com o cool na mão. Eu já assisti todos os filmes.. desde criança, hoje tenho 25 anos... conheci o monstro através de uma moça que trabalhava de doméstica na minha casa... eu era um guri de uns 10 anos +-, ela era minha babá tb, aí ela me falou do alien e do predador... e desde então nunca mais larguei o personagem, o medo que ele transmitia nos filmes de aparecer a qualquer hora e matar todo mundo é inexplicável. O jogo tem exatamente a mesma pegada, os sons que essa 10graça emite tá doido!
Poderia fazer um vídeo detalhando os níveis de dificuldade? É muito perceptível a diferença, joguei uma vez no fácil e o Alien só apareceu nos momentos em que ele está programado pra aparecer, fora esses momentos ele não saiu do duto uma única vez; já o pesadelo é o oposto, qualquer passo em falso ele desce sem pensar, por esse motivo eu travei e desisti de jogar no pesadelo
Certa vez, jogando no console eu me deparei com 2 aliens. Numa parte com uma escadaria, o alien desse todas as escadas e entra numa porta e depois de um tempo ele sai novamente no topo da escadaria. Eu estava seguindo ele de longe e quando ele entrou na porta eu fiz um barulho e a porta abriu de novo com o alien vindo em minha direção e pude ver o que tinha acabado de entrar. Realmente achei que tinham dois mesmo, mas acho que foi um bug.
Eu aprendi morrendo q o alien ouvia bip do detector de proximidade e tava procurando se isso era verdade e acabei chegando nos seus vídeos, aliás, parabéns. Queria saber oq muda na IA quanto a dificuldade escolhida no jogo. Tipo, a Inteligência Regente informa com um pouco mais de precisão onde o jogador vai estar? O alien fica mais sensível aos barulhos?
Os níveis alteram o tempo de reação do Alien; naquela árvore de comportamentos que mostrei, alguns daqueles recursos ficam travados por mais tempo também, pra facilitar sua fuga. Em resumo, ele "aprende" menos e mais devagar. Obrigado por ter gostado!
Descobri um jogo antigo de PC chamado Midnight Nowhere, vi que ele tem dublagem em português do cara que também fez a do Max Payne, na hora pensei "alá, esse jogo é a cara do Onuris" kkkkk.
Joguei um dia desses esse jogo, e caramba! Vc sempre é surpreendido, eu nao sabia que o sensor só marcava quem ta em movimento no jogo, portanto eu tava me escondendo esperando o sensor parar de apitar sobre a presença do alien, e tava dando certo, ate que teve um momento que eu estava escondido e esperei o sensor parar de apitar, quando ele terminou de apitar, fui sair do esconderijo e ai... chan! O desgraçado do alien estava literalmente parado no corredor esperando eu sair do esconderijo, que susto eu tomei! Kkkkkkkkk
N sei se vc se informa para saber das árvores de "evolução" do alien,ou se vc disseca o game por si só,mas seria legal vc trazer oq cada nivel de dificuldade trás de desafio,e oq torna o modo pesadelo,no modo pesadelo em si,oq ele aprende que te ferra mais q nos outros niveis !
Acessando a árvore com os softwares que mostrei, dá pra dissecar sim, porém não tenho conhecimentos em programação pra algo tão detalhado. Mas com essas ferramentas dá inclusive pra modificar o jogo, editar a IA do alien e desligar alguns recursos (mas cuidado, pode quebrar o jogo fazendo isso).
Comecei a jogar recentemente. E após o primeiro encontro, eu realmente fiquei impressionado e pasmo com a inteligência da IA, que me fez ficar intrigado e querer pesquisar sobre vídeos dela. Não conseguia passar de jeito nenhum... ele sempre me pegava (hard). Mas eu não entendia o pq. A primeira ele me pegou num duto da parede que eu não conseguia sair de jeito nenhum por causa do alien passando no corredor, e eu ficava abrindo e olhando, esperando a hra de sair. Então, do nada, ele entrou pelo outro lado correndo e me pegou em 1 seg. Nem deu tempo de eu sair, msm eu já estando praticamente fora... fdp. Já morri tantas vezes q agora ele já gravou todos os esconderijos... estou ferrado pra zerar.
Onuris, em relação ao meu primeiro comentário, liguei uns pontos aqui... O Alien não tem "visão na nuca". Ele percebe q estamos atrás, apenas quando estamos bem de perto, pq passamos por cima do rabo dele. Pode reparar q o "campo de visão da nuca" é exatamente do tamanho do rabo
Sim, na prática a ideia é essa: ele sente com o rabo; a "visão na nuca" neste caso foi pra descrever o campo de visão que ele tem nas costas, com um alcance mais curto, programado para simular um "tato no rabo". Seu primeiro comentário está certíssimo! Outros jogos usam esses campos de visão alternativos pra simular outros sentidos. No Splinter Cell por exemplo, a Ubisoft usou um campo de visão "fosco" por cima do frontal pra simular uma "visão periférica", e uma outra mais complexa que só detecta sons através de portas e janelas abertas. Tecnicamente, os caras "enxergam" o som.
Uma coisa maneira que percebi no comportamento dos androides durante minha jogatina, é que quando tentei lurar dois para um lado(assim abrindo o caminho no outro), um deles decidiu ir pelo outro lado. Me encurralando. Fui de um gênio para um idiota em segundos.
cara, ja aconteceu, e nao so uma vez, de abrir a porta e estar andando abaixado, e , o alien cai na minha frente, entoa nao diz que o bixo nao teleporta, por que é quase isso kkkkk, basicamente ele cai na tua frente, e tu so reireinicia a partrtida mesmo
Sério que dá pra matar o Alien? Já vi vários vídeos de glitches do jogador prendendo o alien numa parede e simplesmente gastou toda munição de todas as armas e ele não morreu. E ele tinha muita munição. Tem algum vídeo que mostra o alien morrendo?
Tem o desse russo que conseguiu: th-cam.com/video/e25YWJoHUTU/w-d-xo.html Pra facilitar, pode por o jogo no nível mais fácil pra se acumular recursos; ele não é invencível, mas o life dele é muito grande pra qualquer um conseguir em qualquer momento. Em níveis mais difíceis você nem chega a acumular tanta munição assim. Ele não possui animação morrendo, então quando seu HP chega a 0, ele simplesmente some.
O canal já possui outros vídeos a respeito de inteligência artificial, e agora tem até uma playlist própria pra eles:
Entendendo a Inteligência Artificial de Alien: Isolation - th-cam.com/video/h1bQSrsst8c/w-d-xo.html
Alien: Isolation - Análise - th-cam.com/video/of_1AxSt4nU/w-d-xo.html
Inteligência Artificial e Militarismo - th-cam.com/video/3QN4EoDKkD8/w-d-xo.html
Desvendando a Inteligência Artificial de Goldeneye 007 - th-cam.com/video/vF9tBlGrxPU/w-d-xo.html
Uma coisa que da pra fazer , e fazer um video com isso ocorrendo na pratica uma parte como alien com a dita arvore ainda travada , e depois a mesma situação com ela liberada (alem de falar sobre como os níveis de dificuldade afeta essa arvore incluso o modo pesadelo ), esse jogo merece uma sequência ou remake como o dead space ta recebendo, parabéns pelo trablho incrível ( a parte da area médica pra min e a melhor e mais assustara do game )
Vejo alguns videos de pessoas falando que o alien capta o microfone, sabe dizer se isso é verdade?
@@MestreTheCosta Eu testei isso na versão de PC e busquei nas opções algo relacionado, e não tem. Dizem que é um recurso apenas nas versões pra console, e podem ser ativadas nas opções. Na versão de PC esse recurso nunca foi implementado.
Eu tava jogando ontem, e pensando "O Alien não me da mais medo. São 4 anos jogando 2x por ano. Me acostumei.". Pois bem, eu abri uma porta com o maçarico e TCHAN, o Alien estava ali, e eu tomei um susto igual a primeira vez. Tive que pausar o jogo pra me recompor. Eu dava muita risada. Mas era aquela risada de nervoso, sabem. Aquela que se fosse uma situação no mundo real, seria choro. -- Eu não morri pq eu tava com o lança-chamas.
Kkkkkk tô começando agora e espero vivenciar esse tipo de emoção
Posso afirmar que passou-se esses anos todos, eu joguei denovo, bem mais rapido, correndo sem me esconder, mas era sempre um susto e uns gritos na hora de jogar. Confesso q a primeira vez q joguei tive menos medo kkkkkkk
@@AchouQueEuEstavaBrincando-n2ivivenciou ?
@@DaniloFerraz41014 felizmente kkk ele não queria sair de uma sala então eu fui em outra e fiz barulho, o corno só esperou eu voltar pra sair do duto e me matar, fora outros momentos trolls dele
"Um organismo perfeito. Sua perfeição só é comparada a sua letalidade."
Os desenvolvedores transforam essa frase em realidade.
tirando algumas áreas que são pré-programadas para o alien ir, ele sempre vai estar atrás de você, independente de onde você esteja. ja assisti gameplays completas desse jogo umas 2x, mas estou jogando pela primeira vez. é cada sufoco que eu passo, que pqp. parabéns pelo video, um trabalho incrível, mesmo com os devidos créditos. espero que seu trabalho tenha o reconhecimento que merece. +1 inscrito
O nível de imersão desse jogo é absurdo, dá pra sentir na pele a solidão da Amanda, slc...
Uma coisa q aprendi nesse jogo foi tapear o monstrão kkkk dá pra passar muito perto sem ele te ver/sentir, a ponto de poder rodear uma mesa pequena ou pilastra mantendo o bicho no lado oposto. E quando se está debaixo de uma mesa e ele passa bem na nossa frente, a centímetros de distância? Essa possibilidade é bem legal pois faz aumentar muito a apreensão do jogador. Isso me fez lembrar de um detalhe q não sei se o Onuris chegou a mencionar: o Alien sente quando passamos por cima do rabo dele. Por exemplo, nessa situação em q nos encontramos debaixo da mesa e ele passa do lado a centímetros de distância, da pra sair se esperarmos o rabo passar, caso contrário é caixão e vela preta. Outro exemplo é na pilastra do 5:45, ali dá para tapear o Alien rodeando-a. O Gabriel estava fazendo, só foi detectado pq foi muito rápido e acabou pisando no rabo do bichão kkkk Se mantivesse o mesmo ritmo do Alien, conseguiria passar desapercebido. Não é fácil, mas dá pra fazer isso nessa pilastra
Agora q vc comentou voltei pra ver e de fato ele deve ter pisado no rabo do Alien kkkkk
Sim, o tal do "6⁰ sentido" que ele comenta, na verdade é o tato do alien (que ele também comenta)
@@vitorantunes1267caramba..que fd
Apenas VR proporciona real imersão. Povo fala de "imersão" olhando para uma tela... chega a ser embaraçoso.
@@theloner6063 vc está morto por dentro.
melhor game baseado em filmes de todos os tempos. jogaço
Jogo feito com carinho e cuidado, foram muito fiéis aos fans de alien.
Imagima um Nemesis num remake de verdade de Resident Evil 3 com esse nivel de IA, sonho
e no Ustanak no Resident Evil 6
Zerei esse jogo pela primeira vez no modo difícil. AMEI TANTO, que recomendo todos jogarem no modo pesadelo. Mesmo sabendo o que ia acontecer, sempre tomava uns sustos muito imprevisíveis do alien andando pelo mapa; e além da dificuldade pesadelo ser REALMENTE desafiadora, pois o HUD do jogo é totalmente desativado, o mapa não funciona e o detector não é tão útil. Um dos melhores jogos que já joguei, sem dúvida alguma.
mano, serio que o mapa nao funciona? como é que mulestia a cara vai chegar no objetivo, sao milhares de salas e corredores infinitos
@@leandrogomes8711 É muito fácil decorar, o jogo é linear e tem a mesma rota sempre, a única função do mapa é te orientar caso queira explorar a estação
Ontem eu tava jogando e ele saiu do corredor que eu tinha que passar indo pra uma sala lateral( Outro corredor na verdade) ai eu não ouvi mais os passos e não estava no radar ( Porque estava longe do lugar) ai decidi sair do esconderijo e andar devagar pelo corredor, só que o Alien decidiu voltar, não deu 10 segundos que ele saiu da sala e ele voltou tipo '' Ops esqueci a chave do carro '' e voltou pra buscar e se deparou comigo andando no corredor. Tomei um susto e pensei '' Agora eu me lasquei ''
E realmente se lascou
Cheguei do trampo, fiz os exercícios, quando fui por uma playlist pra terminar o treino vi notificação de vídeo do Gabriel, vo terminar rápidão pra jantar assistindo, não importa qual vídeo esteja marcado para assistir mais tarde, os do Onuris sempre passam na frente!!
Eu só precisei rever o meme do Smzinho e a mesa, pra ver esses vídeos seu.
esse jogo é tão bom q n precisa de muita coisa pra nos fazermos relembrar dele e querer joga-lo novamente, teve uma vez q eu rebaixei o jogo simplesmente pq vi um GIF dele no Discord kkkkk
Tanta qualidade em um canal tão pequeno... Espero que seu canal cresça pois seu conteúdo é ótimo! +1 inscrito
Obrigado mano! Tomara mesmo!!
Imagina se dessem esse mesmo nivel de inteligencia para o Nemesis de Resident Evil 3
e Ustanak do Resident Evil 3
Cara, é incrível como o gráfico do ambiente é lindo até nos dias de hj... Iluminação então, nem se fale
Como eu n conheci esse video antes? Parabéns por essa obra de arte
Morrer em Alien Isolation é uma sensação traumática, não importa quantas vezes aconteça.
vi um vídeo no Facebook sobre alien isolation... procurei no yt... e o vídeo tinha sido lançado anteontem... e pronto, virei fã das análises
Esse jogo é o melhor já feito ! Levando em consideração o realismo e a imersão
Jogão! um dos melhores já feitos! Parabéns pelo exelente trabalho!
Intuição! É isso mesmo. Vi isso no momento que que do nada, sem deixar pista nenhuma, ele veio correndo e me pegou no armário.
Jogando pela primeira vez, e já considero um dos melhores games que joguei.
cara é impressionante a sensação que esse jogo proporciona de que você literalmente esta sendo caçado .
Claro que nem tudo é perfeito, já teve vez de eu estar agachado no cantinho, sem estar escondido de fato, o Alien passar ao meu lado e não me ver, mas tá tudo tudo bem, dá pra relevar diante do que eles conseguiram fazer nesse jogo, é algo realmente único até aqui!
Ainda me impressiono muito com esse game
Assisto pq considero este um jogo extremamente difícil, mas ao mesmo tempo, muito interessante pelas artes nele inseridas, os cenários muito legal, o space jockey no final, aqueles sintéticos é bizarro e legal.
Isso sim é o organismo perfeito!
Eu discordo um pouco desse "excesso de IA", nesse jogo!
Tenho a platina dele gravada, e pra mim fica claro, que o jogo já é pré-programado pra agir e reagir em determinados ambientes, momentos, e lugares!
Exatamente por essa parte que você comenta sobre: "Ter olhos em todo lugar, e o que você está fazendo".
Em parte, claro, tem muita coisa determinando que ocorre de forma programada, do que de fato apenas o aprendizado por si só!
Mais um vídeo sensacional! Super complementa o que você fez anteriormente. Cara, uma coisa, você comentou ser raro a animação do Alien empurrando o jogador por sentir que ele vai usar o lança chamas , bem, eu devo ter usado muitas vezes essa arma, pq lembro disso ocorrendo bastante.
Sim, essa animação depende de algumas variáveis. Eu também consegui reproduzir ela bastante pro vídeo, mas eu tive que "treinar", kkkkk!
Sakeeei
Top Gabriel, falou de Alien eu broto na hora. Vídeo monstruoso maninho.
Valeu Gustavo!
Eu cheguei no seu canal pelo vídeo do Alien e quis assistir mais coisas, aí vi que vc tem vídeos muitos jogos que eu não conheço ou que são mais antigos.
Sim, curto uma velharia! Gosto de lembrar desses jogos, tem muita coisa boa que às vezes o pessoal não conhece, mas são baratos pela idade e valem a pena.
@@GabrielOnuris legal poderia fazer mais análises técnicas de coisas específicas, como por exemplo, como você fez da IA do alien isolation, dos jogos mais conhecidos da galera. Acho que ia trazer mais gente nova para o seu canal já que a qualidade é muito boa.
Rapaz eu achei que esse video ia ser um remake do primeiro, mas como eu estava enganado hahaha muito bom esses detalhes técnicos que compartilhou! Tá voando moleque!
Foi um reboot! Hahahaha!!!!
Eu vou ter que rever seu video para relembrar a diferença 🤪
Muito bom o vídeo cara parabéns 👏🏻 ótimo áudio e edição. Já me inscrevi
Obrigado, Michael!
O vídeo que eu tinha assistido seu era entendedo a inteligência de alien:isolation, a anos atrais mais derrepente me bateu uma vontade de me aprofundar novamente na inteligência do alien de novo, e olha só, resolvi assitir aquele vídeo seu novamente, ai vim ver o seu canal se ainda tava postando vídeo, e olha só,o último vídeo foi logo um com alien.
Coincidência bruta!!!
Não existem coincidências...
@@nillcoeli 🤔
e bom video mano, massa demais
Parabéns pelo seu canal e vídeo nota 10 🤩👏
Obrigado, Marcelo!
Feliz ano novo pra vc ✌️😃
@@MARCELOMBC78 Pra você também, Marcelo!
Como esse jogo é bom. É sensacional
Não pude perder a opotunidade de comprar esse jogo com todas as DLCs por menos de R$ 25,00 (versão PS4 digital), esse jogo é simplesmente uma obra de arte!
Isso mesmo, eu to aqui por causa daquele vídeo!
Por já ter assistido um dos filmes e ter gostado eu resolvi jogar Alien Isolation antes de sair do gamepass; Me surpreendeu muito! Fiz até um amigo meu jogar também, pena que por ter pouco tempo pra zerar antes de sair (dia 28) ele provavelmente não vai conseguir zerar já que ele tem mais medo que eu kkkkkkk
Uma pena esse jogo ser tão caro, zerei hj as 16:54 e queria bastante jogar o modo pesadelo pra saber como que é, se é realmente muito difícil, mas não tenho condição não kkkkk preciso de um tempo pra me recuperar. Pra vc ter noção, ontem de noite meu gato fez um barulho na laje e meu primeiro pensamento foi "pqp, o alien tá na ventilação" kkkkkkkkk
Não achei o jogo perfeito, acho que se estende muito pra terminar, mas achei MUITO INCRIVEL e se tivesse mais tempo com certeza zeraria dnv!
Infelizmente o preço dele foi reajustado recentemente; na verdade quase todos os jogos no Steam sofreram reajuste, como se tivesse ficado "mais caro" manter "prateleiras virtuais" com um monte de downloads...
Ele já foi dado de graça pela Epic Games, fica de olho que talvez seja dado novamente!
Cara... esse jogo é muito foda! ainda não zerei ele por falta de tempo... mas já joguei muitos jogos de terror... até então Outlast 2 eu achava bem assustador... Mas Alien Isolation... tá em outro patamar... ah jogo fdp, alien nojento, tu fica o tempo todo com o cool na mão. Eu já assisti todos os filmes.. desde criança, hoje tenho 25 anos... conheci o monstro através de uma moça que trabalhava de doméstica na minha casa... eu era um guri de uns 10 anos +-, ela era minha babá tb, aí ela me falou do alien e do predador... e desde então nunca mais larguei o personagem, o medo que ele transmitia nos filmes de aparecer a qualquer hora e matar todo mundo é inexplicável. O jogo tem exatamente a mesma pegada, os sons que essa 10graça emite tá doido!
Ser fã dos filmes realmente torna esse jogo bem especial!
Ótimo jogo, o melhor na categoria, otimo video tb, parabéns.
Poderia fazer um vídeo detalhando os níveis de dificuldade? É muito perceptível a diferença, joguei uma vez no fácil e o Alien só apareceu nos momentos em que ele está programado pra aparecer, fora esses momentos ele não saiu do duto uma única vez; já o pesadelo é o oposto, qualquer passo em falso ele desce sem pensar, por esse motivo eu travei e desisti de jogar no pesadelo
Certa vez, jogando no console eu me deparei com 2 aliens. Numa parte com uma escadaria, o alien desse todas as escadas e entra numa porta e depois de um tempo ele sai novamente no topo da escadaria. Eu estava seguindo ele de longe e quando ele entrou na porta eu fiz um barulho e a porta abriu de novo com o alien vindo em minha direção e pude ver o que tinha acabado de entrar. Realmente achei que tinham dois mesmo, mas acho que foi um bug.
Sensacional
parabéns pelo vídeo muito bom🎉🎉
Muito obrigado!!!
Ótimo video❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Eu aprendi morrendo q o alien ouvia bip do detector de proximidade e tava procurando se isso era verdade e acabei chegando nos seus vídeos, aliás, parabéns. Queria saber oq muda na IA quanto a dificuldade escolhida no jogo. Tipo, a Inteligência Regente informa com um pouco mais de precisão onde o jogador vai estar? O alien fica mais sensível aos barulhos?
Os níveis alteram o tempo de reação do Alien; naquela árvore de comportamentos que mostrei, alguns daqueles recursos ficam travados por mais tempo também, pra facilitar sua fuga. Em resumo, ele "aprende" menos e mais devagar.
Obrigado por ter gostado!
Descobri um jogo antigo de PC chamado Midnight Nowhere, vi que ele tem dublagem em português do cara que também fez a do Max Payne, na hora pensei "alá, esse jogo é a cara do Onuris" kkkkk.
Joguei um dia desses esse jogo, e caramba! Vc sempre é surpreendido, eu nao sabia que o sensor só marcava quem ta em movimento no jogo, portanto eu tava me escondendo esperando o sensor parar de apitar sobre a presença do alien, e tava dando certo, ate que teve um momento que eu estava escondido e esperei o sensor parar de apitar, quando ele terminou de apitar, fui sair do esconderijo e ai... chan! O desgraçado do alien estava literalmente parado no corredor esperando eu sair do esconderijo, que susto eu tomei! Kkkkkkkkk
Boa Capitão, muito bom
Já perdi a conta de quantas vezes assisti esse vídeo
N sei se vc se informa para saber das árvores de "evolução" do alien,ou se vc disseca o game por si só,mas seria legal vc trazer oq cada nivel de dificuldade trás de desafio,e oq torna o modo pesadelo,no modo pesadelo em si,oq ele aprende que te ferra mais q nos outros niveis !
Acessando a árvore com os softwares que mostrei, dá pra dissecar sim, porém não tenho conhecimentos em programação pra algo tão detalhado.
Mas com essas ferramentas dá inclusive pra modificar o jogo, editar a IA do alien e desligar alguns recursos (mas cuidado, pode quebrar o jogo fazendo isso).
O canal Aperte Start acabou de fazer um vídeo sobre o desenvolvimento do Alien: Isolation
Comecei a jogar recentemente. E após o primeiro encontro, eu realmente fiquei impressionado e pasmo com a inteligência da IA, que me fez ficar intrigado e querer pesquisar sobre vídeos dela. Não conseguia passar de jeito nenhum... ele sempre me pegava (hard). Mas eu não entendia o pq. A primeira ele me pegou num duto da parede que eu não conseguia sair de jeito nenhum por causa do alien passando no corredor, e eu ficava abrindo e olhando, esperando a hra de sair. Então, do nada, ele entrou pelo outro lado correndo e me pegou em 1 seg. Nem deu tempo de eu sair, msm eu já estando praticamente fora... fdp.
Já morri tantas vezes q agora ele já gravou todos os esconderijos... estou ferrado pra zerar.
Colocar a ia do alien em um robo do mundo real seria doido, claro sem a parte da caça
Onuris, em relação ao meu primeiro comentário, liguei uns pontos aqui... O Alien não tem "visão na nuca". Ele percebe q estamos atrás, apenas quando estamos bem de perto, pq passamos por cima do rabo dele. Pode reparar q o "campo de visão da nuca" é exatamente do tamanho do rabo
Sim, na prática a ideia é essa: ele sente com o rabo; a "visão na nuca" neste caso foi pra descrever o campo de visão que ele tem nas costas, com um alcance mais curto, programado para simular um "tato no rabo". Seu primeiro comentário está certíssimo!
Outros jogos usam esses campos de visão alternativos pra simular outros sentidos. No Splinter Cell por exemplo, a Ubisoft usou um campo de visão "fosco" por cima do frontal pra simular uma "visão periférica", e uma outra mais complexa que só detecta sons através de portas e janelas abertas. Tecnicamente, os caras "enxergam" o som.
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Salve!
Uma coisa maneira que percebi no comportamento dos androides durante minha jogatina, é que quando tentei lurar dois para um lado(assim abrindo o caminho no outro), um deles decidiu ir pelo outro lado. Me encurralando. Fui de um gênio para um idiota em segundos.
meu nível de cagaço me impediu de zerar esse jogo...
Excelente vídeo, já zerei este jogo e agora estou jogando com a minha namorada e coloquei ela pra ver esse vídeo, ela tá se cagando de medo hehehehehe
cara, ja aconteceu, e nao so uma vez, de abrir a porta e estar andando abaixado, e , o alien cai na minha frente, entoa nao diz que o bixo nao teleporta, por que é quase isso kkkkk, basicamente ele cai na tua frente, e tu so reireinicia a partrtida mesmo
Sério que dá pra matar o Alien? Já vi vários vídeos de glitches do jogador prendendo o alien numa parede e simplesmente gastou toda munição de todas as armas e ele não morreu. E ele tinha muita munição. Tem algum vídeo que mostra o alien morrendo?
Tem o desse russo que conseguiu:
th-cam.com/video/e25YWJoHUTU/w-d-xo.html
Pra facilitar, pode por o jogo no nível mais fácil pra se acumular recursos; ele não é invencível, mas o life dele é muito grande pra qualquer um conseguir em qualquer momento. Em níveis mais difíceis você nem chega a acumular tanta munição assim.
Ele não possui animação morrendo, então quando seu HP chega a 0, ele simplesmente some.
10:40 descobri isso do pior jeito possível kkkkkkkk
O Alien é muito violento kkkk mas gosto dele assim mesmo. Excelente vídeo, parabéns!!
Obrigado, Lucas!!!
Pra mim esse jogo só peca na duração, mas sua inteligência artificial é excelente
Você acha ele muito longo ou muito curto?
@@GabrielOnuris acho q ele achou o jogo muito longo, já q algumas pessoas levaram 20 horas pra zerar ele kkkkkkk
@@Koutzin o site da IGN pensou isso, que o jogo arrastou...
como eu consigo traduzir para jogar ?
O jogo já é traduzido e dublado
Eu acho o Alien Isolation muito curto. Queria que fosse mais longa a duração
Ué, da pra matar o Alien? Mas nunca vi ninguém conseguindo matar ele na gameplay. Diziam que ele era imortal.
Alguém ja consegui matar o Alien?
Oxi, e esses Russo do nada nos comentários kk
Normal, são bots.... eu denuncio todos e apago esse comentários com links maliciosos.