Units Emit From Vehicle & Automatically Take Cover | Gates of Hell Gem Editor Tutorials | Ep 28

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @PixzL.
    @PixzL. 4 หลายเดือนก่อน +1

    The reason they keep going back to the waypoint and to cover is because you scripted it so. They are conflicting scripts as when a tagged unit emits to waypoint 6 it will trigger the entirety of the tagged units to go into cover but not all of the emitting units have reached waypoint 6 and so they will go to cover and then go back to waypoint 6 - thus continuously triggering the actor_to_cover command. Ergo, the waypoint 6 actor_to_cover command should just be left as "waypoint" instead of tagged units.

    • @milkcookiesngames9272
      @milkcookiesngames9272  4 หลายเดือนก่อน +2

      Thank you mate! I've pinned the comment and in the next video I'll go back and explain this too

  • @nubtube7313
    @nubtube7313 4 หลายเดือนก่อน

    Awesome, thanks for all your help.

  • @stanks3111
    @stanks3111 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for making the video

  • @jokkadread
    @jokkadread 4 หลายเดือนก่อน

    they keep on coming i keep on likin

  • @mikaledurham5253
    @mikaledurham5253 4 หลายเดือนก่อน

    I’m seeing a lot of games, can we get a review of milk and cookies?

  • @stanks3111
    @stanks3111 3 หลายเดือนก่อน

    What recording software do you use? I’m trying to make cinematic battles that are good quality.

    • @milkcookiesngames9272
      @milkcookiesngames9272  3 หลายเดือนก่อน

      @@stanks3111 Hey man, I use OBS Studio to record

    • @stanks3111
      @stanks3111 3 หลายเดือนก่อน

      @@milkcookiesngames9272 ok thanks mate.