La gente no odia el cgi, odian el mal cgi. Últimamente han aprecido usos de cgi y 2d increíbles como trigun stampede, los escenarios de jjk 2, en frieren o kajiu 8.
En donde he visto que Japón hace buen cgi es en videojuegos en animaciones salvo excepciones como la película cgi de lupin III aunque este último tiene más influencia de la animación cgi estilo occidental como ilumination studios o DreamWorks o bien podría pasar como una película de ese tipo sin ningun problema pero si de resto en mayoría de producciones japonesas ese apartado no lo tienen bien cuidado pero bueno supongo que Japón tiene una visión diferente de lo que se ve bien o se ve mal.
@@Sargento-willy-yn6uhpues el cgi no es solo el animador completo con eso sino puede ser en escenarios, en composición o movimiento de cámaras que combinarlo con 2d hace una excelente combinación y pues animes 3d más me iría con los de studio oragen porque no me gusta que todo se vean hiperrealista sino que pueden mostrar un estilo propio.
@@aryrumakury5570 yo diría que al revés el cgi occidental en animación.busca ser mucho más caricaturesca mientras que en videojuegos si busca se más hiperrealista aunque cada vez una tendencia a hacerla más cartoon como fornite que tienen un aspecto amigable aunque derepente aparecen cosas como the last of us aunque ya varía en cosas como estudio y dirección artística.
Pero todavía hay gente ignorante que odia el CGI/3D por que "no es la esencia", como el DBS: Súper hero que hay gente que sigue debatiendo de que "hubiera sido mejor en 2D" porque quieren, no porque sea la mejor opción.... Básicamente lo usual.
y es por eso que los mismos artistas 3D les va mucho mejor en videojuegos o estudios 3D que no son especialmente anime, la industria del anime esta estancada en explotación y bajo salario, no es nada atractivo para ellos meterse a una industria que esta mal
Kengan ashura es increible como es al reves pocas son las secuencias que son 2d y predominan las 3d, pero estas mantienen la estetica digamos filosa de los trazos de la animación en 2d y aprovecha los modelos 3d para dar profundidad al escenario, jugar con los giros y angulos de la perspectivas de la camara y de paso sentir impacto en los modelos de los personajes al poseer un esqueleto 3d.
@@lucasenfoco Un parte tienes razón, uno como consumidor no es como que no este pagando un buen dinero para que encima te ofrezcan un producto de baja calidad, digo se pueden llegar a entender el porque pasa, pero de ahi a justificarlo ya es otra cosa .
Creo que el título va más a las producciones tipo anime/series que usan en su mayoría CGI para representar modelos que se pensaron ver en 2D, algunos estudios lo hacen horrible y abusan de que la peli vaya como a 5 fps (Véase Godzilla Earth)
A mi me gusta cuando un estudio se riesga en la animación dando un producto original de calidad y ahora lo esta asiendo Toei con su nueva serie de CGI que estan perfeccionando
Anime como sinónimo de animación japonesa es algo occidental, de hecho los japoneses le llaman anime a cualquier dibujo animado sin importar su país de origen, por ejemplo Peppa Pig para ellos sería también un anime.
@@stormrevan3597también houseki y trigun stampede por lo que no es que sea raro lol simplemente es que ya se están haciendo animes en 3D que se ven muy bien y están aprendiendo
@@joeld5338 eso no quita que sea una excepción ya que no todos los animes tienen buen cgi(si el cgi de la parte 7 jojos es bueno editare mis comentarios y te dare la razón)
Y se supone que nos venden teorías hasta de 4 dimensiones, pero el caso es que la animación 3D recien evoluciona, pero Japón la ha desperdiciado de como saber usarla, el problema es que la animación parece más de videojuego, y al menos no toma ejemplo como EEUU la usa, solo veamos como será el estilo de su uso en Spider-Man Into the Spider-Verse o Toy Story para generar contornos, y eso que aunque la de Spidery maneja 2 a 2,5D a 3D si vemos que ese uso de recursos también maneja 3D no significa que el anime no pueda aprovechar la tendencia más creativamente, y alejarse ese acartonamiento de videojuego.
Hay que tener en cuenta otra cosa también. El renderizado. Estados Unidos con Hollywood tiene el presupuesto para montarse racks y racks de GPU's y computadoras para renderizar sus escenas. Si nunca has renderizado algo y tienes una computadora de gama baja debes de saber que cada frame te tomaría 30 minutos, y si quieres hacer más realista la escena te puede tomar 12 horas (no estoy mintiendo).
Yo echo de menos la animacion japonesa que habia en los 80, 90s y principios de los 2000s. Despues de los 2000s siento que se estancaron o no me atraparon. No digo que sea malo el 3d en animacion japonesa pero que hagan bien las cosas como los ejemplos que has puesto de ghibli o ghosts in the shell.
Hay un anime está temporada. Se llama Sentai Daishikkaku o también podés buscarlo como Ranger Reject. Usa una combinación de 3D y animación tradicional. Y para mis ojos bastardos, yo digo que el 3D que tiene lo logra muy bien. Si quieres un ejemplo de como se ve, puedes poner el nombre del anime y buscar su Opening. Creo que logra bien el 3D. No es perfecto pero lo logra bien, creo.
Me sucede igual y es por este factor: - Los animes pre-2000 solían ser obras consolidadas, con estructura completa de inicio-nudo-final, así que usualmente podías sentarte a ver un anime y quedabas satisfecho porque lo veías de principio a fin (claro, hay unas cuantas excepciones, pero son eso, excepciones y no la regla). Después del 2000, los animes se volvieron comerciales de 13 episodios, inconclusos con finales abiertos que (por lo general) nunca se cierran y te obligan a leerte tomos y tomos de mangas para saber cómo termina la historia, porque lo más seguro es que nunca vayan a animar el resto de la historia, lo cual hace que sientas que perdiste el tiempo viéndolo.
@@juansandoval2735 La industria ha cambiado con esos lejanos años. Hay muchos factores porque la industria del anime cambio. Desde que ahora el anime es algo mucho más masivo de lo que era antes. Hasta que ahora arriesgarte por nuevas series originales de anime es más difícil de lo que era antes. Un ejemplo, Evangelion, es una historia original de anime. De solo 22 episodios y fue muy exitoso, pero si Evangelion no hubiera tenido ese éxito por lo original y pionero en su tiempo que fue, seguramente solo sería algo de muy nicho y seguramente ni siquiera hubiera película. También está el hecho que ahora hay animes que van directamente para vender el manga. Si triunfa, más temporadas, si fracasa, por lo menos más gente conoce la serie y se pasarán al manga. Y aun hay más factores, te aconsejo ver algunos vídeos de porque la industria cambio, son muy interesantes. Oh y también deben de tener en cuenta que los animes viejos tipo 80's y 90's , a menos que tengan mucha pero hablo de mucha popularidad y los Japoneses decidan arriesgar y expandirlo en occidente. La mayoría de animes no salían del mercado Japones y supongo que ser otaku en occidente en los 90's era o muy difícil o imposible porque en ese tiempo no había tanto acceso a internet como hoy. Y tenías que solo ver las series que pasaban en la tele, y dependiendo de tu servicio también, así que creo que por eso la mayoría de gente en ese tiempo solo conocieron a los clásicos, Dragon Ball, Sailor Moon, Pokemon o Saint Seiya.
TEXTO BIBLICO. Para resumir, los animes viejos eran mejores? Eh, tal vez, en ese tiempo habían muchas limitaciones. Los animes nuevos son mejores? Depende del anime.
Curiosamente el “cgi” no apesta cuando son juegos de tipo peleas, al menos en los últimos años han encontrado la forma de hacer juegos de dragon ball cuyo estilo no cambie mucho pese al ángulo de juego, en vez de esos juegos de los tempranos 2000 que perdían el estilo tan pronto había una transformación o aumento de ki
Tomando en Cuenta qué en China y Japón hay mucha Sobreexplotación Laboral Sinceramente eso Explicaría Por qué la Animación CGI de ese País luce tan Poco Pulida
4:24 Corrección: Eso aún se encuentra en debate entre quienes lo modifican y quiénes lo conservan, pero la definición original todavía permanece tal y como la cual es etimológicamente hablando.
Hay animes CG tiene de alta calidad como STAND BY ME DORAEMON Dragon Quest Your Story Lupin lll the first Es por el poder de director "Takashi Yamazaki" el mismo que dirigió Godzilla Minus One
Buen video, aunque se te olvidó mencionar uno de los ejemplos más notables: Earwig y La Bruja. Es la única película de Ghibli que no he visto debido a lo mal que todos hablan de ella, debido en primer lugar al CGI, y que junto a Cuentos de Terramar fue otro fallido de Goro Miyazaki de querer estar a la altura de su padre, el legendario Hayao. PD. Honestamente, Cuentos de Terramar no se me hizo tan mala como muchos dicen.
@@ladyalice1274 Había incluso un "anime" (sí fue hecho en Japón) llamado Popee the Performer o algo así. Era CGI y se veía muy perturbador, parecido a Video Brinquedo. Lo conocí por un top que vi de los peores animes de la historia.
compara el nivel de cgi del promedio de animes con cualquier animación 3d occidentales y notarás que como mínimo se siente raro, por dar un ejemplo transformers prime del 2010 se ve mucho más natural que por ejemplo pacific rim the black del 2021 en su uso de cgi, incluso web series como las de TADC y Murderdrones se ven con un uso más natural del cgi que la mayoría de animes
@@zyth5454ests comparando peliculas y sereis que se tardan MESES Y AÑOS en salir, con animes que tiran episodios semanalmente o en su defecto, sacan 12 capitulos de una sentada, no tiene caso compararlos y si lo van hacer, que lo hagan de peliculaa de anime tambien, como con las recientes de dragon ball donde el cgi esta nuchisimo mejor
@@elpepe36558 no mencioné peliculas transformers prime es una ya vieja serie, además the black se hizo antes de su salida completamente y fue liberada de una vez así que obviamente si tuvieron tiempo de pulirla, de nuevo mira las fechas y miras ambas y si en ambientación y diseños puedes decir que obviamente the black esta mejor pero en cuanto a naturalidad se siente mejor en la de Transformers precisamente por ser más fluida
Es que el CGI es para cosas más detalladas y Fluidas. Y como el anime suele usar poco fotogramas y personajes más estilizados. Por eso si se usa mal choca mucho verlo
@@ladyalice1274 para muchas escenas se mantiene en el estándar de 24 a 30. Es en la occidental que usamos más. Claro eso no se suele aplicar a toda el capítulo. Las mejores escenas o las más importantes si usan mas.
@@xenixfronz1905 bueno, eso depende ya del producto, unos manejaran menos fotogramas, otros manejaran más, depende de la exigencia del estudio o del director a cargo o si es necesario o no, así mismo pasa también aqui en occidente, no todos los productos usan mas.
Este video omite diferentes elementos como lo sería el tiempo de producción y la falta de departamentos enfocados en el CGI dentro de los estudios, todo esto termina siendo hasta más importante que los problemas mencionados.
1:52 éso me recuerda a que aquí en Carabobo, Venezuela hay un tienda de comida con la temática de aventuras en pañales llamado Rugrats burger. Y a diferencia de Goku haciendo tacos, los diseños de ésa hamburguesería están mejor hecho.
Otra cuestión es que los estudios de animación tienen que cumplir con fechas límite para entregar los episodios. Es por eso que en muchos casos se opta por un GCI más rápido que una animación más tardada y más compleja. Por ejemplo, en 86, los robots enemigos son enteramente hechos en GCI pues animar todo un ejército andante cuadro por cuadro tomaría días.
Cabe mencionar que el uso de cgi también puede ser un producto de falta de tiempo y terribles horarios. Si bien los animadores tienen la capacidad y habilidad de dibujar mechas, titanes, vehículos, etc. también tienen que dibujar otras escenas que tienen una fecha de emisión más próxima, son más complejas en movimiento y detalle, requieren correcciones y toda una lista de tareas que al final tienes que tomar atajos para cumplir con el trabajo.
Tal vez como apoyo hasta cierto punto no está mal, pero de hacer todo en 3d ... desgraciadamente la gente esta más acostumbrada a que todo sea dibujado en lo que respecto al anime se refiere y tal vez les costaría ver todo hecho en 3d
El problema no es el 3D sino a que lo estudios que hacen 3D no siquiera se les da el tiempo necesario para pulir cosas y por eso salen cosas como personajes sin texturas finales y eso porque las productoras de anime son super mezquinas y creen que hacer un anime es hacerte un sandwich por las mañanas
Me pareció curioso que no hayas mencionado a Girls Band Cry, uno de los pocos animes que intenta dar un paso en la dirección correcta en cuanto animación 3D, aunque tiene sus carencias y ciertas inconsistencias, es un estilo muy acertado y que aprovecha al máximo
Algo que de hecho algunos no toman en cuenta es que el CGI promedio también funciona bastante bien en los lugares correctos como en mechas, armaduras y máquinas un ejemplo las naves de la saga macros y las batallas de mechas ya que son objetos inorgánicos pero si quieren animes CGI de buena calidad deberían ver los de la casa animadora Orange
Yo creci viendo gracias a mi madre la serie de Transformers Beast Wars y después conocí el anime y cuando veía cgi no me molestaba tal vez por ya estar acostumbrado
Pregunta: ¿si algún día saco mi historia (puede ser una novela escrita/comic o libro) y si los japoneses hacen el desarrollo de animación, técnicamente eso sería un anime?
Diria que si, el anime se considera como Animacion Japonesa, si copias solo el estilo pero lo haces en otra parte fuera de Japon, seria una serie estilo Anime, pero no Anime en si. Igual eso no importa tu puedes venderlo como Anime asi no lo hagas en Japon, al final lo importante es que tu obra sea vista y apreciada por la maxima cantidad de gente no ? Hay mucho talento fuera del Japon pero como no hay mucha industria estilo "Anime" fuera de este o no es tan relevante como Japon pues es dificil que puedan encontrar una oportunidad para hacerce notar.
Poco a poco estan mejorando ahí tenés el estudio Orange de Houseki no Kuni, Beastars y Trigun como también el nuevo anime de Toei llamado Girls Band Cry que se ve y mueve muy bien. En realidad tengo ganas de ver cómo evoluciona y que más hacen de acá en adelante con el CGI
Los videojuegos son algo demasiado diferente, te recuerdo que la industria del anime se caracteriza por los bajos salarios, ésto no pasa en los videojuegos, porque si eso también pasará entonces verias juegos con gráficos del último juego de kin kong -que provocaba cancer en el sida-
Yo no sé por qué siento que Oriental siempre es China, Corea, Japón, Vietnam, Tailandia, Laos, etc. Mientras que occidental es Rusia, Europa, América, África, Australia, Nueva Zelanda, Nueva Guinea, etc. Y luego está la india como su cosa aparte, y medio oriente a los árabes, turcos, y musulmanes.
Según la visión cristiana, occidente y oriente se dividen tal y como muestra la siguiente imagen: upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7b/Christian_occident_west_-_orient_east.svg Occidente en azul, Oriente en rojo.
@@GeorgeTankerYT tenía más sentido antes de la Edad de la Exploración. Para los europeos todo lo que estuviera al oriente de los montes Urales o del mar Negro eran paganos.
Yo creo que estan acostumbrados a pagarles poco a los animadores, y cuando quieren hacer 3D se trompiezan por que es mas caro hacer algo de calidad, ademas la mayoria de estudios no trabaja el 3D en personajes, la mayoria si que trabajan para fondos en 3D y la utilizan mas o menos bien, pero hacer personajes es otra cosa, suelen contratar estudios especializados en 3D, eso o utilizan a los únicos pibes en el estudio que tienen que saben, pero no saben hacerlo bien, con lo poco que pagan quizás por eso llegan ahí, por que probablemente los que son buenos estan en estudios que no son de anime, si no de 3D en general para publicidad, medios, producciones, o hasta en videojuegos aunque hay estudios que tienen departamentos de cgi que si dan buena calidad, por que ya son estudios que son profesionales y le dan importancia, como Ufotable, Kyoto Animation, Mappa ultimamente, Toei tambien le esta metiendo ultimamente, u Orange que es un estudio especializado solo en 3D y hace anime, como houseki no Kuni, Beastars, o el Trigun en 3D, de ahi en fuera solo vas a encontrar buen cgi en animes que se ven con buen presupuesto que se lo puedan permitir, o en peliculas anime, lo demas es pura basura
Soy estudiante de diseño gráfico y a lo que se refiere en el min 1:30 se le llamas sistema gráfico, pero ejemplo de goku con el taco haria alusión a niveles de iconicidad, hay series que combinan varios de estos niveles (el increíble mundo de gumball por ejemplo) pero es muuuuuy raro que quede bien
Decir que estudio Mappa no le pone suficiente esmero a sus proyectos, cuando nos dió una temporada de 20+ capítulos de animación excelente, deja mucho que desear. Si son sabidas las condiciones laborales pésimas que manejan (algo que creo que podrías haber considerado a la hora de hacer un comentario tan errado), y que de haberse podido, por plazos, hubiera sido TODAVÍA aún mejor, más de lo que fue. La realidad es que hay también mucho otaku/resentido (quizás entras acá, desconozco)/casual confundiendo la decisión artística que se tomó sobre algunos capítulos con nivel de animación. De mi parte y de millones de fans, más que agradecidos con el tremendo trabajo de Mappa, un nivel que no creo que veamos hasta dentro de varios años. No conocía el canal y casi que dejo de ver el video por el semejante comentario estúpido/ignorante que hiciste, pero el video en sí y otros títulos de videos que tenés en el canal (al menos juzgando sólo títulos), parecen interesantes. Te voy a dar una oportunidad. Saludos
La verdad si se mamo con ese comentario La S2 de JJK superó a la primera en todo, mejor character acting, mejores fondos, mejores coreografías, mejor narrativa visual Los animadores de Mappa lo dieron todo
El anime de Black Rock Shooter 2012 tiene una muy buena mezcla de cgi y animación 2d, no veo que se hable mucho de eso y al anime le viene bien porque tiene diseños complejos de los personajes y secuencias de acción dinámicas
Podrías hacer un vídeo de: el no tan conocido caso dé personajes dientones en la animación. En dónde hables de casos raros donde las comiquitas muestres personajes de dientes saltones, como grillo de los vecinos green o Hailey de la recién lanzada Hailey está en ello.
El que no conoce Houseki no Kuni a cualquier santo le reza. A pesar de haber salido en 2017 todavía se ve bien y es el primer trabajo del estudio Orange, el mismo que saco "Beastars" y "Trigun"
¿Alguien aquí ha visto Mazinger Z Infinity?, esa película usaba tradicional 2D con los humanos pero CGI para las escenas de los robots, y no se porque, pero lograron hacer esa animación bastante fluida y detallada tanto para los robots como los ataques que salian de estos. Uno pensaría que por ser robots no tienen que preocuparse por verse platicosos y rígidos porque nadie espera tanto dinamismo de un robot así, pero es que Mazinger y todas las bestias mecánicas se mueven bastante bien, casi cómo si fueran orgánicos pero sin quedar mal con su estilo de robots. Además tenemos al BOSS borot, que siempre ha tenido una forma de moverse muy caricaturesca casi cómo una animación de las de manguera e igual supieron traducirlo al CGI.
Yo creo que la principal razon por la que muchos estudios de anime suelen emplear mal el cgi es porque a los estudios de animqcion no se les el tiempo necesario para terminar la produccion y por eso ocurren cosas como el ejemplo que diste
Te faltó mencionar houseki no kuni, tremendo anime en 3D, una hermosura sin dudas, sobre todo sus últimos caps, dónde se ve que le dieron con todo a resaltar el dinamismo que puede dar el 3D en la batalla de Diamante vs el Lunario, y sin olvidar mencionar a la misma, una magnífica pieza de modelado 3D para recrear lo que es un humanoide de diamante, algo semi transparente y al mismo tiempo con todos los colores del espectro de la luz, porque me ví como la hicieron y si que fue tedioso recrear el diamante en 3D para una mona china y que se vea increíble y natural
Lo curioso es que el CGI en animes Kodomo esta completamente bien hecho. Tal como el CGI qué tienen los Beyblade en Beyblade Burst, los LBX de Danball Senki, entre más
He visto series y películas anime donde duele ver qué usan el CGI para los automóviles parecen autos de juego en producción En lugar de hacerlos tradicional que quedaban hermosos en aquellas epocas ahora ya todo el escenario la hacen en 3d y los personajes en 2d se ve vomitivo
Es que el problema de cgi de japon se debe a 3 cosas 1. Debido a cierto tradicionalismo algunos estudios no pueden modernizarse 2. La mayoría de los artistas en los estudios entraron por nepotismo y compadrismo en vez de demostrar lo que son 3. Gastan presupuesto en cierta tradición que tienen sus empresas en vez de mejorar el producto
@@ladyalice1274 no me acuerdo pero una tradición que se creó por el 2000 en la cual tienen que hacer un montón de documentación inecesaria a lo cual por eso hacer anime sale caro
@@Zaquifox2500 bueno eso ya es cuestión de temas legales, Japón no es igual que occidente, me faltaria saber a detalle que clase de documentacion es, y solo te digo que nada que ver el dinero con la calidad, es el tiempo el que influye mucho más. The marvels es una peli que valió más de lo que debería y tiene un cgi tan horrible, se que no es anime pero es algo que se me ocurrió a la mano como ejemplo.
me parece algo curioso que cuando se abarca este tema no se menciones a houseki no kuni, pues su anime fue echo en 3D y es uno de los mas preciosos que he visto.
El CGI de Trigun Stampede me parece completamente comparable a cualquier serie animada de este lado del charco. La verdad creo que es cosa de que en el anime tradicional desentona mucho el 3D
4:15 Ayuda, un wey de mi clase se burlaba de mi amiga y yo diciéndonos "onichan" "uwu" y otras cosas solo por qué escucho a mi amiga decir nombres de animes en japonés o vio que nos gustaba el K-pop, lo peor es que apenas vimos 2 o 3 animes y algunos eran resúmenes, incluso nos preguntaron si nos gutaba Naruto 💀?
La gente no odia el cgi, odian el mal cgi. Últimamente han aprecido usos de cgi y 2d increíbles como trigun stampede, los escenarios de jjk 2, en frieren o kajiu 8.
En donde he visto que Japón hace buen cgi es en videojuegos en animaciones salvo excepciones como la película cgi de lupin III aunque este último tiene más influencia de la animación cgi estilo occidental como ilumination studios o DreamWorks o bien podría pasar como una película de ese tipo sin ningun problema pero si de resto en mayoría de producciones japonesas ese apartado no lo tienen bien cuidado pero bueno supongo que Japón tiene una visión diferente de lo que se ve bien o se ve mal.
@@Sargento-willy-yn6uhpues el cgi no es solo el animador completo con eso sino puede ser en escenarios, en composición o movimiento de cámaras que combinarlo con 2d hace una excelente combinación y pues animes 3d más me iría con los de studio oragen porque no me gusta que todo se vean hiperrealista sino que pueden mostrar un estilo propio.
@@aryrumakury5570 yo diría que al revés el cgi occidental en animación.busca ser mucho más caricaturesca mientras que en videojuegos si busca se más hiperrealista aunque cada vez una tendencia a hacerla más cartoon como fornite que tienen un aspecto amigable aunque derepente aparecen cosas como the last of us aunque ya varía en cosas como estudio y dirección artística.
Pero todavía hay gente ignorante que odia el CGI/3D por que "no es la esencia", como el DBS: Súper hero que hay gente que sigue debatiendo de que "hubiera sido mejor en 2D" porque quieren, no porque sea la mejor opción.... Básicamente lo usual.
Traigun Stampede es la prueba viviente que el anime 3D es posible
En animación si pero en videojuegos ya es otra cosa square enix hace CGIs increíbles
y es por eso que los mismos artistas 3D les va mucho mejor en videojuegos o estudios 3D que no son especialmente anime, la industria del anime esta estancada en explotación y bajo salario, no es nada atractivo para ellos meterse a una industria que esta mal
Lupin III the first tiene un cgi exquisito
simón, pero por ahí no va el vídeo xddd
ahi esta la película de final fantasy 15
Desgraciadamente, es muy diferente hacer CGI realista o semi-realista a hacer CGI estilo anime Cel Shading
Mal hecho un Goku de taquería que te pasa es arte total
Oye no dice que esté mal hecho sino que dijo se siente raro ver a Goku trabajando cuando el personaje no entiende la chamba de los terrícolas
@@reye5303 por favor el entiende más de las cosas de la tierra que las de su raza.
@@reye5303Pero si es granjero (Se ve en super).
@@reye5303Goku seria un gran chambelan y chambeador de que hablas
Kengan ashura es increible como es al reves pocas son las secuencias que son 2d y predominan las 3d, pero estas mantienen la estetica digamos filosa de los trazos de la animación en 2d y aprovecha los modelos 3d para dar profundidad al escenario, jugar con los giros y angulos de la perspectivas de la camara y de paso sentir impacto en los modelos de los personajes al poseer un esqueleto 3d.
Ok
Es que Kengan GOD
Iba a comentar exactamente lo mismo xd
Decir que Mappa o mejor dicho sus animadores no le pusieron esmero es no saber una mierda de los sacrificios que hizo esa pobre gente
Un poco si sabiendo más que el Ceo y los ejecutivos les exigen que hagan las cosas lo más rápido posible
¿A mi que me importa el sacrificio? Soy consumidor y quiero un producto a la altura. No es que me lo regalen...
@@lucasenfoco Un parte tienes razón, uno como consumidor no es como que no este pagando un buen dinero para que encima te ofrezcan un producto de baja calidad, digo se pueden llegar a entender el porque pasa, pero de ahi a justificarlo ya es otra cosa .
@@lucasenfoco atte el que ve en animeflv
Alfin alguien menciona a mi Kengan Bodrio 🥺, infravalorado a mas no poder.
Por algo no lo mencionan 😂😂
Mi kengan copyright como me encanta
Kengan Basura 🤣😂🤣😂 (esta god)
@@gabrielamaguana6923 por que la gente no le sabe
Godzilla Minus One: ¿Soy un chiste para ti?
(Sé que es una película pero sus efectos CGI sí que son excelentes=
No se si el hecho de que sea un live action lo hace diferente.
Quizás si...ya que tenía que verse verosímil.
Creo que el título va más a las producciones tipo anime/series que usan en su mayoría CGI para representar modelos que se pensaron ver en 2D, algunos estudios lo hacen horrible y abusan de que la peli vaya como a 5 fps (Véase Godzilla Earth)
Creo? Acaso no vieron el video??? Solo vieron el titulo entraron a comentar y ya? O sea que pedo...@@elmegumi
El extraño mundo de Gumball tiene personajes con todos los estilos de dibujo .. y casi nadie lo nota
Animeados: El CGI japones apesta
Studio Orange: Y YO QUE CHINGAO, ESTOY PINTADO O QUE?
Real...
Houseki no Kuni sigue siendo mi anime favorito
Obviamente Habla puras mierda ese wey
osaka status
Si no es para cosas mas 18, los japos no hacen buen cgi XD,
REAL
A mi me gusta cuando un estudio se riesga en la animación dando un producto original de calidad y ahora lo esta asiendo Toei con su nueva serie de CGI que estan perfeccionando
Te refieres a Sandland
@@Bananaspace778 Sandland no es de Toei es de Sunrise
@@danyhurtado-u3v pensaba que era de toei pero gracias por corregirme
Y cuál es esa serie
@@magnestx1923 Sandland siendo una película luego la pasaron a serie en Disney+ y vix, pero es de sunrise, toei puso el dinero
Deberían de contratar estudios chinos para la animación 3d, sus donghua son muy buenos y la mayoría son en 3d
Destaco la película Promare, ahí el 3D y el 2D logran una coexistencia perfecta
Anime como sinónimo de animación japonesa es algo occidental, de hecho los japoneses le llaman anime a cualquier dibujo animado sin importar su país de origen, por ejemplo Peppa Pig para ellos sería también un anime.
Te van a funar bien feo por decir verdades
Quieres un ataud de Cartón o de Papel Maché?
Mejor uno de CGI XD
De oro por basao.
Maldita sea Toho!
Otra vez haciendo a los kaijus de un anime en 3D
Natuso no taiza y su cgi hecho con las patas
El cgi en los animes es Terrible
Yo en corto: Beastars, Stand By Me Doraemon y Ghost in the Shell
Para el stand by me doraemon ya es otro nivel
Es por el director de Godzilla minus one Takashi Yamazaki
Pero esas son las excepciones mas no la norma
Exacto
@@stormrevan3597también houseki y trigun stampede por lo que no es que sea raro lol simplemente es que ya se están haciendo animes en 3D que se ven muy bien y están aprendiendo
@@joeld5338 eso no quita que sea una excepción ya que no todos los animes tienen buen cgi(si el cgi de la parte 7 jojos es bueno editare mis comentarios y te dare la razón)
La película de Gantz me pareció de las mejores animaciones y fue en 3D igual joyita de película
Y se echaron 7 años haciéndola, una barbaridad
Y se supone que nos venden teorías hasta de 4 dimensiones, pero el caso es que la animación 3D recien evoluciona, pero Japón la ha desperdiciado de como saber usarla, el problema es que la animación parece más de videojuego, y al menos no toma ejemplo como EEUU la usa, solo veamos como será el estilo de su uso en Spider-Man Into the Spider-Verse o Toy Story para generar contornos, y eso que aunque la de Spidery maneja 2 a 2,5D a 3D si vemos que ese uso de recursos también maneja 3D no significa que el anime no pueda aprovechar la tendencia más creativamente, y alejarse ese acartonamiento de videojuego.
Hay que tener en cuenta otra cosa también. El renderizado. Estados Unidos con Hollywood tiene el presupuesto para montarse racks y racks de GPU's y computadoras para renderizar sus escenas. Si nunca has renderizado algo y tienes una computadora de gama baja debes de saber que cada frame te tomaría 30 minutos, y si quieres hacer más realista la escena te puede tomar 12 horas (no estoy mintiendo).
De hecho hay muy buenos animes en 3D
Houseki no kuni es otro ejemplo de cgi bien realizado
Estudio Orange, en general
Basicamente todo estudio
God orange
Yo echo de menos la animacion japonesa que habia en los 80, 90s y principios de los 2000s. Despues de los 2000s siento que se estancaron o no me atraparon. No digo que sea malo el 3d en animacion japonesa pero que hagan bien las cosas como los ejemplos que has puesto de ghibli o ghosts in the shell.
Hay un anime está temporada. Se llama Sentai Daishikkaku o también podés buscarlo como Ranger Reject. Usa una combinación de 3D y animación tradicional. Y para mis ojos bastardos, yo digo que el 3D que tiene lo logra muy bien. Si quieres un ejemplo de como se ve, puedes poner el nombre del anime y buscar su Opening. Creo que logra bien el 3D. No es perfecto pero lo logra bien, creo.
Me sucede igual y es por este factor:
- Los animes pre-2000 solían ser obras consolidadas, con estructura completa de inicio-nudo-final, así que usualmente podías sentarte a ver un anime y quedabas satisfecho porque lo veías de principio a fin (claro, hay unas cuantas excepciones, pero son eso, excepciones y no la regla).
Después del 2000, los animes se volvieron comerciales de 13 episodios, inconclusos con finales abiertos que (por lo general) nunca se cierran y te obligan a leerte tomos y tomos de mangas para saber cómo termina la historia, porque lo más seguro es que nunca vayan a animar el resto de la historia, lo cual hace que sientas que perdiste el tiempo viéndolo.
@@juansandoval2735 La industria ha cambiado con esos lejanos años. Hay muchos factores porque la industria del anime cambio. Desde que ahora el anime es algo mucho más masivo de lo que era antes. Hasta que ahora arriesgarte por nuevas series originales de anime es más difícil de lo que era antes.
Un ejemplo, Evangelion, es una historia original de anime. De solo 22 episodios y fue muy exitoso, pero si Evangelion no hubiera tenido ese éxito por lo original y pionero en su tiempo que fue, seguramente solo sería algo de muy nicho y seguramente ni siquiera hubiera película.
También está el hecho que ahora hay animes que van directamente para vender el manga. Si triunfa, más temporadas, si fracasa, por lo menos más gente conoce la serie y se pasarán al manga.
Y aun hay más factores, te aconsejo ver algunos vídeos de porque la industria cambio, son muy interesantes.
Oh y también deben de tener en cuenta que los animes viejos tipo 80's y 90's , a menos que tengan mucha pero hablo de mucha popularidad y los Japoneses decidan arriesgar y expandirlo en occidente. La mayoría de animes no salían del mercado Japones y supongo que ser otaku en occidente en los 90's era o muy difícil o imposible porque en ese tiempo no había tanto acceso a internet como hoy. Y tenías que solo ver las series que pasaban en la tele, y dependiendo de tu servicio también, así que creo que por eso la mayoría de gente en ese tiempo solo conocieron a los clásicos, Dragon Ball, Sailor Moon, Pokemon o Saint Seiya.
TEXTO BIBLICO.
Para resumir, los animes viejos eran mejores? Eh, tal vez, en ese tiempo habían muchas limitaciones. Los animes nuevos son mejores? Depende del anime.
@@juansandoval2735estás hablando de la narrativa de los animes de antaño, no sé que tenga que ver con la animación técnicamente hablando
*yo y los fans de transformers armada y energon escondidos para que no hablen de nosotros* 🗿
Los fans de armada no tienen nada que temer los de energon y cybertron deberían estar aterrados
@@stormrevan3597 bien dicho esos weyes se lo merecen por "sus pecados del pasado" XD
El unico fan de Transformers Go debe de estar sufriendo
@@BludWEON ¿ esa cosa todavía tiene fans? XD Hasta Kiss players tiene más fans ¡¡y todo el fandom la odian!!
Pero cuando es henta_i en 3d nadie se queja.
Excelente video. Espectacular narración
Curiosamente el “cgi” no apesta cuando son juegos de tipo peleas, al menos en los últimos años han encontrado la forma de hacer juegos de dragon ball cuyo estilo no cambie mucho pese al ángulo de juego, en vez de esos juegos de los tempranos 2000 que perdían el estilo tan pronto había una transformación o aumento de ki
Tomando en Cuenta qué en China y Japón hay mucha Sobreexplotación Laboral
Sinceramente eso Explicaría Por qué la Animación CGI de ese País luce tan Poco Pulida
Mi trabajo es tener una empresa Mexicana con buen cgi y animación 2D chingona.
4:24 Corrección: Eso aún se encuentra en debate entre quienes lo modifican y quiénes lo conservan, pero la definición original todavía permanece tal y como la cual es etimológicamente hablando.
Mappa le pone ganas, pero no personal xd
Fua wuacho casi me tropiezo con todos tus factos bro 😎🤙
Hay animes CG tiene de alta calidad como
STAND BY ME DORAEMON
Dragon Quest Your Story
Lupin lll the first
Es por el poder de director "Takashi Yamazaki" el mismo que dirigió Godzilla Minus One
Buen video, aunque se te olvidó mencionar uno de los ejemplos más notables: Earwig y La Bruja. Es la única película de Ghibli que no he visto debido a lo mal que todos hablan de ella, debido en primer lugar al CGI, y que junto a Cuentos de Terramar fue otro fallido de Goro Miyazaki de querer estar a la altura de su padre, el legendario Hayao.
PD. Honestamente, Cuentos de Terramar no se me hizo tan mala como muchos dicen.
Gedo Senki esta bien, pero la Earwig y la Bruja es pesima.
En serio el cgi de Ghibli, es horrible, que mejor se dediquen solo al 2d
@@ladyalice1274 Había incluso un "anime" (sí fue hecho en Japón) llamado Popee the Performer o algo así. Era CGI y se veía muy perturbador, parecido a Video Brinquedo. Lo conocí por un top que vi de los peores animes de la historia.
Japoneses: El 2D estadounidense apesta
Almenos hasta tienen mejor CGI que el Hollywood actual.
Tampoco exageres. El cgi de anime es un bodrio
Es exactamente lo mismo que el Hollywood o hasta peor, no engrandezcas algo por qué seas fan del animé
compara el nivel de cgi del promedio de animes con cualquier animación 3d occidentales y notarás que como mínimo se siente raro, por dar un ejemplo transformers prime del 2010 se ve mucho más natural que por ejemplo pacific rim the black del 2021 en su uso de cgi, incluso web series como las de TADC y Murderdrones se ven con un uso más natural del cgi que la mayoría de animes
@@zyth5454ests comparando peliculas y sereis que se tardan MESES Y AÑOS en salir, con animes que tiran episodios semanalmente o en su defecto, sacan 12 capitulos de una sentada, no tiene caso compararlos y si lo van hacer, que lo hagan de peliculaa de anime tambien, como con las recientes de dragon ball donde el cgi esta nuchisimo mejor
@@elpepe36558 no mencioné peliculas transformers prime es una ya vieja serie, además the black se hizo antes de su salida completamente y fue liberada de una vez así que obviamente si tuvieron tiempo de pulirla, de nuevo mira las fechas y miras ambas y si en ambientación y diseños puedes decir que obviamente the black esta mejor pero en cuanto a naturalidad se siente mejor en la de Transformers precisamente por ser más fluida
Toei se la sacó con Girls Band Cry.
Pinche serie toda hermosa.
No había dicho el dueño de estudio gibly que el usar 3d se le hacia una aberración?
Se nota que NO has visto el CGI reciente de Love Live.
C ardió 🗿
C Amor Vivir
Nel, sigue siendo basura, sólo mejoraron los modelos.
Si viste el video??
Es que el CGI es para cosas más detalladas y Fluidas. Y como el anime suele usar poco fotogramas y personajes más estilizados. Por eso si se usa mal choca mucho verlo
Wtf? Cómo así que suelen usar pocos fotogramas? No estoy seguro de eso, eso depende del producto y del tiempo de producción.
@@ladyalice1274 para muchas escenas se mantiene en el estándar de 24 a 30. Es en la occidental que usamos más. Claro eso no se suele aplicar a toda el capítulo. Las mejores escenas o las más importantes si usan mas.
@@xenixfronz1905 bueno, eso depende ya del producto, unos manejaran menos fotogramas, otros manejaran más, depende de la exigencia del estudio o del director a cargo o si es necesario o no, así mismo pasa también aqui en occidente, no todos los productos usan mas.
Jaja recuerdo cuando vi esa escena de Kaio Dorian animado en CGI... Me sacó de onda XD
Este video omite diferentes elementos como lo sería el tiempo de producción y la falta de departamentos enfocados en el CGI dentro de los estudios, todo esto termina siendo hasta más importante que los problemas mencionados.
En Dorohedoro esta muy bien el CGI en conjunto con los fondos en 2d, se lo recomiendo mucho el anime y mas el manga
1:52 éso me recuerda a que aquí en Carabobo, Venezuela hay un tienda de comida con la temática de aventuras en pañales llamado Rugrats burger.
Y a diferencia de Goku haciendo tacos, los diseños de ésa hamburguesería están mejor hecho.
Otra cuestión es que los estudios de animación tienen que cumplir con fechas límite para entregar los episodios. Es por eso que en muchos casos se opta por un GCI más rápido que una animación más tardada y más compleja. Por ejemplo, en 86, los robots enemigos son enteramente hechos en GCI pues animar todo un ejército andante cuadro por cuadro tomaría días.
Uff, el cgi de ese anime es god, y el de morpho estuvo bien manejado.
La serie es buenísima. Ojalá en un futuro le saquen segunda temporada aunque el final no estuvo nada mal.
@@damianyaxchilan8503 el final no estuvo nada mal, uno de los mejores pero lo que sigue después es muy bueno, y se viene desarrollo para Anette.
Trigun Stampede: ¡que estoy pintando o que!
Cabe mencionar que el uso de cgi también puede ser un producto de falta de tiempo y terribles horarios.
Si bien los animadores tienen la capacidad y habilidad de dibujar mechas, titanes, vehículos, etc. también tienen que dibujar otras escenas que tienen una fecha de emisión más próxima, son más complejas en movimiento y detalle, requieren correcciones y toda una lista de tareas que al final tienes que tomar atajos para cumplir con el trabajo.
Tal vez como apoyo hasta cierto punto no está mal, pero de hacer todo en 3d ... desgraciadamente la gente esta más acostumbrada a que todo sea dibujado en lo que respecto al anime se refiere y tal vez les costaría ver todo hecho en 3d
El problema no es el 3D sino a que lo estudios que hacen 3D no siquiera se les da el tiempo necesario para pulir cosas y por eso salen cosas como personajes sin texturas finales y eso porque las productoras de anime son super mezquinas y creen que hacer un anime es hacerte un sandwich por las mañanas
Naa
Me pareció curioso que no hayas mencionado a Girls Band Cry, uno de los pocos animes que intenta dar un paso en la dirección correcta en cuanto animación 3D, aunque tiene sus carencias y ciertas inconsistencias, es un estilo muy acertado y que aprovecha al máximo
****ci gi Ei****
Las clases de ingles se fueron de sabatico cariño
Algo que de hecho algunos no toman en cuenta es que el CGI promedio también funciona bastante bien en los lugares correctos como en mechas, armaduras y máquinas un ejemplo las naves de la saga macros y las batallas de mechas ya que son objetos inorgánicos pero si quieren animes CGI de buena calidad deberían ver los de la casa animadora Orange
Totalmente cierto.
Ghibli intento con una película 3D, pero lo salió mal. Afortunadamente, el niño y la garza reivindicó.
Yo creci viendo gracias a mi madre la serie de Transformers Beast Wars y después conocí el anime y cuando veía cgi no me molestaba tal vez por ya estar acostumbrado
Berserk 2016 en cgi es una tortura audio visual
El Cgi en Occidente: Es Bellísimo 🤩🤩😍😍
El Cgi en Japón: Esta Horrible 😐😐😐
Cuando lo hacen bien les queda bellisimo (trigun stampede)
Como que la gente que empezó con mazinger z es la de mas atrás 🙁?
Pregunta: ¿si algún día saco mi historia (puede ser una novela escrita/comic o libro) y si los japoneses hacen el desarrollo de animación, técnicamente eso sería un anime?
Diria que si, el anime se considera como Animacion Japonesa, si copias solo el estilo pero lo haces en otra parte fuera de Japon, seria una serie estilo Anime, pero no Anime en si.
Igual eso no importa tu puedes venderlo como Anime asi no lo hagas en Japon, al final lo importante es que tu obra sea vista y apreciada por la maxima cantidad de gente no ?
Hay mucho talento fuera del Japon pero como no hay mucha industria estilo "Anime" fuera de este o no es tan relevante como Japon pues es dificil que puedan encontrar una oportunidad para hacerce notar.
Poco a poco estan mejorando ahí tenés el estudio Orange de Houseki no Kuni, Beastars y Trigun como también el nuevo anime de Toei llamado Girls Band Cry que se ve y mueve muy bien. En realidad tengo ganas de ver cómo evoluciona y que más hacen de acá en adelante con el CGI
Bueno es depende de la animación porque se a visto animes de cgi muy buenos y de videojuegos ni se diga
Los videojuegos son algo demasiado diferente, te recuerdo que la industria del anime se caracteriza por los bajos salarios, ésto no pasa en los videojuegos, porque si eso también pasará entonces verias juegos con gráficos del último juego de kin kong -que provocaba cancer en el sida-
Yo no sé por qué siento que Oriental siempre es China, Corea, Japón, Vietnam, Tailandia, Laos, etc. Mientras que occidental es Rusia, Europa, América, África, Australia, Nueva Zelanda, Nueva Guinea, etc. Y luego está la india como su cosa aparte, y medio oriente a los árabes, turcos, y musulmanes.
Según la visión cristiana, occidente y oriente se dividen tal y como muestra la siguiente imagen:
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7b/Christian_occident_west_-_orient_east.svg
Occidente en azul, Oriente en rojo.
O sea, si, más o menos eso es actualmente occidente y oriente. Pero no entiendo a dónde quieres llegar.
@@ericbeltransaez1320 que el concepto no coincide en su mayoría con lo geográfico
@@GeorgeTankerYT tenía más sentido antes de la Edad de la Exploración. Para los europeos todo lo que estuviera al oriente de los montes Urales o del mar Negro eran paganos.
Yo creo que estan acostumbrados a pagarles poco a los animadores, y cuando quieren hacer 3D se trompiezan por que es mas caro hacer algo de calidad, ademas la mayoria de estudios no trabaja el 3D en personajes, la mayoria si que trabajan para fondos en 3D y la utilizan mas o menos bien, pero hacer personajes es otra cosa, suelen contratar estudios especializados en 3D, eso o utilizan a los únicos pibes en el estudio que tienen que saben, pero no saben hacerlo bien, con lo poco que pagan quizás por eso llegan ahí, por que probablemente los que son buenos estan en estudios que no son de anime, si no de 3D en general para publicidad, medios, producciones, o hasta en videojuegos
aunque hay estudios que tienen departamentos de cgi que si dan buena calidad, por que ya son estudios que son profesionales y le dan importancia, como Ufotable, Kyoto Animation, Mappa ultimamente, Toei tambien le esta metiendo ultimamente, u Orange que es un estudio especializado solo en 3D y hace anime, como houseki no Kuni, Beastars, o el Trigun en 3D, de ahi en fuera solo vas a encontrar buen cgi en animes que se ven con buen presupuesto que se lo puedan permitir, o en peliculas anime, lo demas es pura basura
es que ya deberían de usar por lo menos Blender 4.1 que hasta parece como si algunos estudios usaran Miku Miku Dance.
El GGI de Godzilla minus one es SUPER BUENO
El Manga: soy todo lo que buscas y con una calidad espectacular.
Mappa: Que le cambiemos unas Cosas dice
Anime: Me Senti profanado por Mappa 💀
ya ,pero y la animación de Transformers WFC trilogy?
Si decis que el CGI de Japón apesta, mira a Godzilla Minus One.
Creo que deberías ver el vídeo primero
Soy estudiante de diseño gráfico y a lo que se refiere en el min 1:30 se le llamas sistema gráfico, pero ejemplo de goku con el taco haria alusión a niveles de iconicidad, hay series que combinan varios de estos niveles (el increíble mundo de gumball por ejemplo) pero es muuuuuy raro que quede bien
Decir que estudio Mappa no le pone suficiente esmero a sus proyectos, cuando nos dió una temporada de 20+ capítulos de animación excelente, deja mucho que desear. Si son sabidas las condiciones laborales pésimas que manejan (algo que creo que podrías haber considerado a la hora de hacer un comentario tan errado), y que de haberse podido, por plazos, hubiera sido TODAVÍA aún mejor, más de lo que fue.
La realidad es que hay también mucho otaku/resentido (quizás entras acá, desconozco)/casual confundiendo la decisión artística que se tomó sobre algunos capítulos con nivel de animación. De mi parte y de millones de fans, más que agradecidos con el tremendo trabajo de Mappa, un nivel que no creo que veamos hasta dentro de varios años.
No conocía el canal y casi que dejo de ver el video por el semejante comentario estúpido/ignorante que hiciste, pero el video en sí y otros títulos de videos que tenés en el canal (al menos juzgando sólo títulos), parecen interesantes. Te voy a dar una oportunidad.
Saludos
La verdad si se mamo con ese comentario
La S2 de JJK superó a la primera en todo, mejor character acting, mejores fondos, mejores coreografías, mejor narrativa visual
Los animadores de Mappa lo dieron todo
El anime de Black Rock Shooter 2012 tiene una muy buena mezcla de cgi y animación 2d, no veo que se hable mucho de eso y al anime le viene bien porque tiene diseños complejos de los personajes y secuencias de acción dinámicas
El cgi en las intros de los Jojos: 💪
Por lo menos los ED de Precure se ve bien o decente en opinión mía (¿?)
Repite conmigo...
Ci
Yi
Ai
No ei, ai.
El cgi de Godzilla minus one que buenos los gráficos hostias
Podrías hacer un vídeo de: el no tan conocido caso dé personajes dientones en la animación.
En dónde hables de casos raros donde las comiquitas muestres personajes de dientes saltones, como grillo de los vecinos green o Hailey de la recién lanzada Hailey está en ello.
El que no conoce Houseki no Kuni a cualquier santo le reza.
A pesar de haber salido en 2017 todavía se ve bien y es el primer trabajo del estudio Orange, el mismo que saco "Beastars" y "Trigun"
El arco de la Fortaleza Infinita salvará la industria del BG CG
La pelicula de de Final Fantasy se ve bien, envejeció mejor que Toy Story
Esperar el momento cuando salga un anime con CGI mas pulido y con movimientos mas humanos
O la captura de movimiento como con Tintin.
Kaiiku n 8
kenagn ashura es tu respuesta a esa espera, mas aun en la animacion de las peleas
Me daba un espasmo cada que escuchaba el "cgA" xd
Una pregunta para los Jojo fans: creen que seria buena idea animar SBR enteramente en CGI?
Como todo en la vida: Es cuestión de Tiempo y Plata.
Un buen ejemplo de anime en 3D seria gantz 0. Esta muy bien echo.
¿Alguien aquí ha visto Mazinger Z Infinity?, esa película usaba tradicional 2D con los humanos pero CGI para las escenas de los robots, y no se porque, pero lograron hacer esa animación bastante fluida y detallada tanto para los robots como los ataques que salian de estos. Uno pensaría que por ser robots no tienen que preocuparse por verse platicosos y rígidos porque nadie espera tanto dinamismo de un robot así, pero es que Mazinger y todas las bestias mecánicas se mueven bastante bien, casi cómo si fueran orgánicos pero sin quedar mal con su estilo de robots. Además tenemos al BOSS borot, que siempre ha tenido una forma de moverse muy caricaturesca casi cómo una animación de las de manguera e igual supieron traducirlo al CGI.
Yo creo que la principal razon por la que muchos estudios de anime suelen emplear mal el cgi es porque a los estudios de animqcion no se les el tiempo necesario para terminar la produccion y por eso ocurren cosas como el ejemplo que diste
Te faltó mencionar houseki no kuni, tremendo anime en 3D, una hermosura sin dudas, sobre todo sus últimos caps, dónde se ve que le dieron con todo a resaltar el dinamismo que puede dar el 3D en la batalla de Diamante vs el Lunario, y sin olvidar mencionar a la misma, una magnífica pieza de modelado 3D para recrear lo que es un humanoide de diamante, algo semi transparente y al mismo tiempo con todos los colores del espectro de la luz, porque me ví como la hicieron y si que fue tedioso recrear el diamante en 3D para una mona china y que se vea increíble y natural
Soy un hombre simple,mire a goku y entre
Todo kengan ashura jajaja
Y como olvidar el epico uso de CGI en chainsaw man.
High score girl me gustó bastante pero realmente creo que solo fue por la trama por que la animación era rara de a madres jajajaja
Un ejemplo de buen CGI en los animes es Houseki No Kuni
Bendito Studio Orange
Gantz: O es un claro ejemplo de que Japón si sabe usar el CGI en sus adaptaciones.
Lo curioso es que el CGI en animes Kodomo esta completamente bien hecho. Tal como el CGI qué tienen los Beyblade en Beyblade Burst, los LBX de Danball Senki, entre más
Tengo un proyecto de anime responde si quieres unirte al proyecto y busco animadores de anime y artistas de anime no importa si eres novato.
He visto series y películas anime donde duele ver qué usan el CGI para los automóviles parecen autos de juego en producción
En lugar de hacerlos tradicional que quedaban hermosos en aquellas epocas ahora ya todo el escenario la hacen en 3d y los personajes en 2d se ve vomitivo
La calidad del anime puede bajar pero la calidad de animeados jamás 🚬🗿
Es que el problema de cgi de japon se debe a 3 cosas 1. Debido a cierto tradicionalismo algunos estudios no pueden modernizarse 2. La mayoría de los artistas en los estudios entraron por nepotismo y compadrismo en vez de demostrar lo que son 3. Gastan presupuesto en cierta tradición que tienen sus empresas en vez de mejorar el producto
Cómo sabes lo del punto 2? Si la información es muy restringida, incluso en Japón, no he visto eso. Que tradición?
@@ladyalice1274 no me acuerdo pero una tradición que se creó por el 2000 en la cual tienen que hacer un montón de documentación inecesaria a lo cual por eso hacer anime sale caro
@@Zaquifox2500 bueno eso ya es cuestión de temas legales, Japón no es igual que occidente, me faltaria saber a detalle que clase de documentacion es, y solo te digo que nada que ver el dinero con la calidad, es el tiempo el que influye mucho más. The marvels es una peli que valió más de lo que debería y tiene un cgi tan horrible, se que no es anime pero es algo que se me ocurrió a la mano como ejemplo.
me parece algo curioso que cuando se abarca este tema no se menciones a houseki no kuni, pues su anime fue echo en 3D y es uno de los mas preciosos que he visto.
El CGI de Trigun Stampede me parece completamente comparable a cualquier serie animada de este lado del charco. La verdad creo que es cosa de que en el anime tradicional desentona mucho el 3D
4:15
Ayuda, un wey de mi clase se burlaba de mi amiga y yo diciéndonos "onichan" "uwu" y otras cosas solo por qué escucho a mi amiga decir nombres de animes en japonés o vio que nos gustaba el K-pop, lo peor es que apenas vimos 2 o 3 animes y algunos eran resúmenes, incluso nos preguntaron si nos gutaba Naruto
💀?
Resumen: Speedrunear todo a lo bruto no sirve siempre.
(Cualquier duda propia ponle atención al video)
Godzilla minus one:entra en el chat
El anime de trigun stamped es hasta ahora el mejor ejemplo de anime en CGI, el estudio Orange hace magia ❤❤❤❤❤❤❤❤
7:04 ¿por qué se ve mal?