Давно я хотел взяться за эту серию и, естественно, начал с оригинала) Встречаем первый RTS обзор на канале, делать подобные непросто и тут я много делюсь не только механиками, но и ощущениями от игры) Благодарю за просмотр и участие ^^
Те, кто играл в Homeworld в год её выхода и чуть позже, испытывали но с чем не сравнимые ощущения. До выхода Homeworld никто и не думал, что такое вообще может быть.
Ремастеред Homeworld, это, наверное, самый лучший из ремастеров, которые мне вообще попадался. В нем есть как ванила версии первой и второй части, так и ремастеред обоих частей на модернизированном движке. Тебе, как фанату, должна особенно понравится ремастеред первой части. Там полный порядок с обновленным управлением и графоном - вообще не к чему придраться.
Я думаю как нибудь загляну ремастер пощупать, на интерес чисто Знаю, что он делался на основе HW2 движка В ремастере HW2 Кушане и Таидаане доступны в мультиплеере, но я не трогал не щупал, оригинальную кампанию помню прошел, мелкие изменения в интерфейсе не пугали, но если двину снимать обзор второй части - тоже пойду самый оригинал играть
"вообще не к чему придраться" - наверно самый не адекватный комментарий, хомеворлд ремастеред - просто уничтожил первую игру, сломал ее механики и мелкие особенности и никак не улучшил вторую игру. И движок ремастера не сколько не модернизированный, это тот же самый движок, но с поддержкой новых шейдеров и с изуродованным интерфейсом. Это все различия.
Тоже жду третью часть, когда её анонсировали в 2019 году то радости полные штаны были, а вот когда выпуск игры перенесли с декабря 2022 на первую половину 2023 то тогда что-то грустновато стало, ну ничего надеюсь Black Bird Interactive сдержит свои обещания и выпустит игру в назначенный срок.
@@redfortress7777 да, я тоже немного взгрустнул когда перенесли релиз. Надеюсь, что всё будет хорошо. Кстати в третьей части интересные технологии в игру реализуют. Из последнего, что понравилось, так это повреждения на больших кораблях в зависимости от воздействия энергетического и лучевого оружия на корпус корабля. И в новой части интерфейс мне ещё понравился. По моему мнению он похож на интерфейс в Star Citizen.
@@VovantroМеня в Третьей части радует то что механика захвата вражеских кораблей будет как в первой части, где твои корветы захвата пристыковываются к врагу и уносят его с поля боя к Материнскому кораблю, просто меня бесит всратая механика фрегатов захвата во второй части, где эти фрегаты со скоростью раненой улитки подлетали к вражескому кораблю и дико долго брали его на абордаж, а ты их в это время защищаешь ведь если хотя бы один фрегат разнесут то прогресс захвата упадёт. В общем во второй части механика была очень всратой и я рад что её убрали.
Уникальная в своем роде =D Очень хорошо, что есть заготовка обзора на 2 часть) Она действительно стоит отдельного внимания, так как для столь древней игрушки она смотрится в принципе очень даже неплохо и на сегодняшний день
Я впервые с серией столкнулся когда папа в году 2002-ом, взял на прокат диск Фаргус, там на диске была Homeworld Катаклизм, мы играли и игра казалась нам оч классной, но радовались недолго, умер HDD, а диски не все удавалось перезаписывать на свои диски, по этому вместе с HDD умерла целая куча игр, в том числе Катаклизм, так что поиграть ещё раз удалось очень даже не скоро, когда скачал уже с торрентов 2-ую часть и мне очень сильно она понравилась, про первую я только слышал, хотя кстати ранее думал что играл именно в 1-ую часть, не зная что Катаклизм, это аддон, а не 1-ая часть. Потом собственно вышел ремастер 1-ой и 2-ой части в 2015-ом, я его незамедлительно купил, так как в Homeworld 2 очень часто играл и смог оценить 1-ую часть, причём кстати, с обновлениями, я не могу это утверждать точно, но ощущение будто бы ремастер поломали немного, так как в самом начале, игралось лучше, чем после обновлений. Ну и собственно спустя ещё какое-то время решил таки пройти Катаклизм полностью, были траблы небольшие, так как игра старая, а это был 2020-ой год, компьютер у меня был явно мощнее чем думали разработчики будут когда-то, но даже это не мешало Катаклизму тормозить порой, хотя поиграл в относительном комфорте, но забыл вообще, что управление мягко говоря не самое удобное по сравнению со 2-ой частью и что камера привязана к кораблям, что было кстати в Nexus Инцидент на Юпитере (советую поиграть, очень крутая игра), но там у тебя под командованием было 1-2 крупных корабля, а не целая флотилия, по этому было немного больно играть, но не сложно, ещё и потому что потом я узнал, что в 1-ой ещё топливо было у истребителей, в Катаклизме это убрали, да и атмосфера у игры очень даже крутая, даже немного жутковатая, особенно когда Тварь захватывала корабли и в радиоэфире было слышно как погибает экипаж корабля, в общем топовая игра была, советую пройти её тоже. Надеюсь что 3-я часть тоже не подкачает, Кхаракх была хорошей по большей части, уж сделать хуже я думаю они не смогут.
Опять видос и опять в точку, Пожилой да ты прям радуешь, далеко не многие Русскоязычные блогеры играют в Homeworld, а уж пересказы и обзоры делают единицы, спасибо за твой труд.
@@pojiloygaming Третью часть на Твиче будешь проходить или на Ютубе выложишь? Прям жду не дождусь выхода игры, с удовольствием бы посмотрел твоё прохождение.
Только вот именно второй материнский корабль назывался "Гордость Хиигары", можно приказать атаковать сразу группу кораблей, нажав кнопку атаки и выделив группу врагов прямоугольник, ещё кстати можно приказать атаковать всё что угодно, зажав шифт-альт. В меню строительства есть описание и характеристики каждого корабля в т..ч против кого он эффективен
Посмотрев на то как они реализуют часть за частью. Верится что третья будет шикарной. Так например пустыня Карака была геймплейно продвинутее второй части и судя по геймплейному трейлеру третьей части они взяли лучшее от каждой. Например от любимой мной пустыни, активное использование местности и не беззащитный материнский корабль. Главное что бы сюжет оставался в духе предыдущих трёх частей. Наращивал эпичность событий. А ещё, надеюсь покажут родину Саджуука )
Каррак кстати раздадут на следующей неделе в EGS, прихвачу да думаю поиграю как будет время) Я правда из за того что переиграл в двойку изначально с трудом смотрю на дизайн шипов в тройке, который как раз таки очень хорошо к первой отсылает Мне прям формы нравятся во второй части и условное деление визуальное фракций на "горизонтальные" и "вертикальные" конструкции кораблей Но все равно красиво, жаль перенесли, я готовился снимать серию роликов перед выходом тройки, пока обзор двойки отложил, да и видео не сильно продвигается, надо качество повышать контента
@@pojiloygaming о, прикольно хоть онлайн поднимется с нуля. А то только с другом МП и гоняю. Что странно так как игра годная и все фанаты её хвалят. (Кроме кампании слабоватой)
@@timurgildanov6552 поправлю, не постоянно, а переодически) Попробуй качни репак от nelex, так же в стиме есть подробное описание как разрешение менять и какое самое оптимальное. У меня с этой пираткой, ну может раз в пол часа вылет был иногда еще реже.
ремастер тупо перекинули на движок desert of kharak... крч прикольно вышло... да, оригинальная часть была ооочень хардкорна, но все вышеупомянутые проблемы с игрой в видео полностью исправлены в ремастере... и это ещё что... есть же ещё homeworld cataclysm... там в сюжетном плане ещё интереснее... как например какой то биовирус, которые превращает твои корабли в свои корабли... или даже часть материнского корабля... к слову сюжет не об корабле из оригинальных частей...
Пока не обещаю, у меня несколько месяцев лежит на винте Deserts of Kharak, который я хотел просто поиграть сам с собой, вторую часть вот прожевал, сейчас жду третью, чтобы поиграть на стримах по выходу
Ты не разобрался с управлением, есть просто движение кораблей, а есть движение кораблей агрессивное, при этом движении, твои корабли начинают атаковать всех, кого встречают на пути.
Ну вообще можно зажать КТРЛ и выделить рамкой несколько целей для атаки. Камеру так же можно отвязать от цели, если сдвинуть ее стрелочками. Указать куда передвигаться в тактическом режиме можно тупо нажатием правой кнопкой мыши, а кнопка М в этом случае дает выбрать высоту (но вот это не точно). В общем, че-то вы с управлением до конца не разобрались.
А это не ремастер часом? Потому что описаное это стандартное hw2 управление, которое в оригинале не работало Как минимум камеру на стрелочки не подвигаешь, это первое что я проверил
@@pojiloygaming память конечно может меня подводить, мелкий был, стрелочки может и только в ремастере были. Но выделение толпы врагов для атаки точно помню было в оригинале. Правда у меня был диск с дополнением Cataclism (кстати куда интересней оригинала), может с дополнением что поменяли.
Ремейк более менее, из того что лучше - это графика. А вот геймплей не очень. Они делали ремейки сразу 2 частей и так как они просрали движок первой части - поведение мелких кораблей в ремастере первом стало крижовым. Истребители ломали строй, вели себя странно, тупили, некоторве построения зачем то вообще убрали.Даже пачти не особо помогали, потому что напомню в хв2 нет отдельных истребителей, только эскадрильи, а движок просто не понимал, что с ними делать. В садах кадеша мне вообще глаза резало. Роевики вращались вокруг танкеров в кат сцене, а потом хоп и они летят толпой. Плюс убрали запас топлива у истребителей, тогда зачем эти танкеры вообще теперь нужны?))
Слабый обзор, про фрегаты поддержки, вообще бред сморозил, будто он только для ремонта и дозаправки мелочи годится, на самом деле он и хилка для крупных кораблей. Про кладбище Кароса, не показал пса свалки, который воровал крупные корабли и утаскивал их в гиперпространство. Кнопкой «Е» можно было выделить все корабли на экране. Нужно кораблям выставлять тактику, если выставишь агрессивную, они сами бросаются в бой при виде противника, если трусливую - будут стоять на морозе. Чтобы отменить приказ на движение или атаку, нужно нажать на тильду, а не на “s”. Пр это ресурсы забавно, они и не нужны особо, строишь куча абордажных корветов, и воруешь все корабли, начиная с фрегатов. У меня только ионных фрегатов Таидан, было наворовано штук 90 на к финальному уровню. Ты прежде чем обозревать, посмотри управление игры, и разберись досконально в ней. По поводу критики. С некоторыми вещами согласен, такими как отсутствие нормальных описаний кораблей и бесполезности фрегата дронов, истребителей с бомберами, и корветами в большей части. Оригинальный интерфейс лучше, чем то говно, которое налепили со второго хоумворлда, но это уже дело вкусовщины. Я вообще не люблю, когда меняют привычные интерфейсы в сериях игр.
Не помню на каросе кста такого, пошерсчу на интерес посмотреть что там Да да, тактики с абордажными корветами, как будто игра по другому не проходится, наверное каждый игрок с первого раза до нее докапывался или сразу в гайды лез Я кста в ремастер первой не играл досконально, что там по интерфейсу пес точно знает, интерфейс в ремастере второго тоже меня чуть смутил помню, какие то элементы управления раскидали или выпилили
Давно я хотел взяться за эту серию и, естественно, начал с оригинала)
Встречаем первый RTS обзор на канале, делать подобные непросто и тут я много делюсь не только механиками, но и ощущениями от игры)
Благодарю за просмотр и участие ^^
Не забуду миссию и эпичную музыку, когда нужно было спасать капсулы с мирными жителями. И взрыв каждой капсулы болью проносился в сердце.
Те, кто играл в Homeworld в год её выхода и чуть позже, испытывали но с чем не сравнимые ощущения. До выхода Homeworld никто и не думал, что такое вообще может быть.
Ремастеред Homeworld, это, наверное, самый лучший из ремастеров, которые мне вообще попадался. В нем есть как ванила версии первой и второй части, так и ремастеред обоих частей на модернизированном движке. Тебе, как фанату, должна особенно понравится ремастеред первой части. Там полный порядок с обновленным управлением и графоном - вообще не к чему придраться.
Я думаю как нибудь загляну ремастер пощупать, на интерес чисто
Знаю, что он делался на основе HW2 движка
В ремастере HW2 Кушане и Таидаане доступны в мультиплеере, но я не трогал не щупал, оригинальную кампанию помню прошел, мелкие изменения в интерфейсе не пугали, но если двину снимать обзор второй части - тоже пойду самый оригинал играть
"вообще не к чему придраться" - наверно самый не адекватный комментарий, хомеворлд ремастеред - просто уничтожил первую игру, сломал ее механики и мелкие особенности и никак не улучшил вторую игру. И движок ремастера не сколько не модернизированный, это тот же самый движок, но с поддержкой новых шейдеров и с изуродованным интерфейсом. Это все различия.
Ура, класс!
Прекрасный видео обзор!
Обожаю Homeworld. Играл во все части. С нетерпением жду Homeworld 3. 😊
Тоже жду третью часть, когда её анонсировали в 2019 году то радости полные штаны были, а вот когда выпуск игры перенесли с декабря 2022 на первую половину 2023 то тогда что-то грустновато стало, ну ничего надеюсь Black Bird Interactive сдержит свои обещания и выпустит игру в назначенный срок.
@@redfortress7777 да, я тоже немного взгрустнул когда перенесли релиз. Надеюсь, что всё будет хорошо.
Кстати в третьей части интересные технологии в игру реализуют. Из последнего, что понравилось, так это повреждения на больших кораблях в зависимости от воздействия энергетического и лучевого оружия на корпус корабля. И в новой части интерфейс мне ещё понравился. По моему мнению он похож на интерфейс в Star Citizen.
@@VovantroМеня в Третьей части радует то что механика захвата вражеских кораблей будет как в первой части, где твои корветы захвата пристыковываются к врагу и уносят его с поля боя к Материнскому кораблю, просто меня бесит всратая механика фрегатов захвата во второй части, где эти фрегаты со скоростью раненой улитки подлетали к вражескому кораблю и дико долго брали его на абордаж, а ты их в это время защищаешь ведь если хотя бы один фрегат разнесут то прогресс захвата упадёт. В общем во второй части механика была очень всратой и я рад что её убрали.
Дождался? 😢
@@timurgildanov6552 дождался, но нужна новая видеокарта... 😂
Уникальная в своем роде =D
Очень хорошо, что есть заготовка обзора на 2 часть)
Она действительно стоит отдельного внимания, так как для столь древней игрушки она смотрится в принципе очень даже неплохо и на сегодняшний день
Я впервые с серией столкнулся когда папа в году 2002-ом, взял на прокат диск Фаргус, там на диске была Homeworld Катаклизм, мы играли и игра казалась нам оч классной, но радовались недолго, умер HDD, а диски не все удавалось перезаписывать на свои диски, по этому вместе с HDD умерла целая куча игр, в том числе Катаклизм, так что поиграть ещё раз удалось очень даже не скоро, когда скачал уже с торрентов 2-ую часть и мне очень сильно она понравилась, про первую я только слышал, хотя кстати ранее думал что играл именно в 1-ую часть, не зная что Катаклизм, это аддон, а не 1-ая часть. Потом собственно вышел ремастер 1-ой и 2-ой части в 2015-ом, я его незамедлительно купил, так как в Homeworld 2 очень часто играл и смог оценить 1-ую часть, причём кстати, с обновлениями, я не могу это утверждать точно, но ощущение будто бы ремастер поломали немного, так как в самом начале, игралось лучше, чем после обновлений. Ну и собственно спустя ещё какое-то время решил таки пройти Катаклизм полностью, были траблы небольшие, так как игра старая, а это был 2020-ой год, компьютер у меня был явно мощнее чем думали разработчики будут когда-то, но даже это не мешало Катаклизму тормозить порой, хотя поиграл в относительном комфорте, но забыл вообще, что управление мягко говоря не самое удобное по сравнению со 2-ой частью и что камера привязана к кораблям, что было кстати в Nexus Инцидент на Юпитере (советую поиграть, очень крутая игра), но там у тебя под командованием было 1-2 крупных корабля, а не целая флотилия, по этому было немного больно играть, но не сложно, ещё и потому что потом я узнал, что в 1-ой ещё топливо было у истребителей, в Катаклизме это убрали, да и атмосфера у игры очень даже крутая, даже немного жутковатая, особенно когда Тварь захватывала корабли и в радиоэфире было слышно как погибает экипаж корабля, в общем топовая игра была, советую пройти её тоже. Надеюсь что 3-я часть тоже не подкачает, Кхаракх была хорошей по большей части, уж сделать хуже я думаю они не смогут.
Опять видос и опять в точку, Пожилой да ты прям радуешь, далеко не многие Русскоязычные блогеры играют в Homeworld, а уж пересказы и обзоры делают единицы, спасибо за твой труд.
Благодарю)
Да, кстати свежий обзоров на ютубе особо и не было, в основном все жевали ремастер коллекшн
Поэтому я полез в оригинал играть
@@pojiloygaming Третью часть на Твиче будешь проходить или на Ютубе выложишь? Прям жду не дождусь выхода игры, с удовольствием бы посмотрел твоё прохождение.
@@redfortress7777 третью часть уже на февраль 24 перенесли >< вообще я хотел на стриме упороться, потом обзор снять
Но там уже как выйдет так выйдет
Февраль 2024? Походу Homeworld потихоньку начинает становится очередным "Ждалкером", ну если вы понимаете о чём я говорю.
Мне снова 12. Сцука, до слёз 😭
Только вот именно второй материнский корабль назывался "Гордость Хиигары", можно приказать атаковать сразу группу кораблей, нажав кнопку атаки и выделив группу врагов прямоугольник, ещё кстати можно приказать атаковать всё что угодно, зажав шифт-альт. В меню строительства есть описание и характеристики каждого корабля в т..ч против кого он эффективен
Надо за вторую браться потихоньку уже пожалуй)
От души!!
Атаковать можно выделение множества цели, а не только одну цель кликом.
Посмотрев на то как они реализуют часть за частью. Верится что третья будет шикарной. Так например пустыня Карака была геймплейно продвинутее второй части и судя по геймплейному трейлеру третьей части они взяли лучшее от каждой. Например от любимой мной пустыни, активное использование местности и не беззащитный материнский корабль. Главное что бы сюжет оставался в духе предыдущих трёх частей. Наращивал эпичность событий. А ещё, надеюсь покажут родину Саджуука )
Каррак кстати раздадут на следующей неделе в EGS, прихвачу да думаю поиграю как будет время)
Я правда из за того что переиграл в двойку изначально с трудом смотрю на дизайн шипов в тройке, который как раз таки очень хорошо к первой отсылает
Мне прям формы нравятся во второй части и условное деление визуальное фракций на "горизонтальные" и "вертикальные" конструкции кораблей
Но все равно красиво, жаль перенесли, я готовился снимать серию роликов перед выходом тройки, пока обзор двойки отложил, да и видео не сильно продвигается, надо качество повышать контента
@@pojiloygaming о, прикольно хоть онлайн поднимется с нуля. А то только с другом МП и гоняю. Что странно так как игра годная и все фанаты её хвалят. (Кроме кампании слабоватой)
Оказалось говно
@@КонрадКарловичМихельсон-ъ3в факт
Может кто еще вспомнит про Legions of Iron (Гегемония: Железные легионы) и Звездных волков)
Помню гегемонию
Гегемония вылетала постоянно. Лет 5 назад пробовал снова поиграть. Но за прошедшее время вылетать она не перестала.
@@timurgildanov6552 поправлю, не постоянно, а переодически)
Попробуй качни репак от nelex, так же в стиме есть подробное описание как разрешение менять и какое самое оптимальное. У меня с этой пираткой, ну может раз в пол часа вылет был иногда еще реже.
Самая лучшая стратегия на сегодняшний день. Все части играл и не раз. С нетерпением жду 3 часть)))
Да уже скоро в общем то, готовлюсь)
Самое главное, что бы с музыкой не наложали)
@@ФараШах-ъ2д в трейлере был прям огненный трек)
@@pojiloygamingНу в принципе во всех частях серии музыкальное сопровождение было достойным, а в первой части вообще шедевральным.
@@redfortress7777 интересный факт - акапелла версия "адажио для струнных" была спета именно для игры.
Бортовой голос напомнил СУЗИ из МЕ.)
Мне вообще аннонсеры в старых ртсках доставляют)
ремастер тупо перекинули на движок desert of kharak... крч прикольно вышло... да, оригинальная часть была ооочень хардкорна, но все вышеупомянутые проблемы с игрой в видео полностью исправлены в ремастере... и это ещё что... есть же ещё homeworld cataclysm... там в сюжетном плане ещё интереснее... как например какой то биовирус, которые превращает твои корабли в свои корабли... или даже часть материнского корабля... к слову сюжет не об корабле из оригинальных частей...
Раскажи про КАТАКЛИЗМ
Спасибо)
Перед второй частью выходил спин-офф, будет ли обзор ?
Пока не обещаю, у меня несколько месяцев лежит на винте Deserts of Kharak, который я хотел просто поиграть сам с собой, вторую часть вот прожевал, сейчас жду третью, чтобы поиграть на стримах по выходу
👍👍
Ты не разобрался с управлением, есть просто движение кораблей, а есть движение кораблей агрессивное, при этом движении, твои корабли начинают атаковать всех, кого встречают на пути.
Ну вообще можно зажать КТРЛ и выделить рамкой несколько целей для атаки. Камеру так же можно отвязать от цели, если сдвинуть ее стрелочками. Указать куда передвигаться в тактическом режиме можно тупо нажатием правой кнопкой мыши, а кнопка М в этом случае дает выбрать высоту (но вот это не точно). В общем, че-то вы с управлением до конца не разобрались.
А это не ремастер часом? Потому что описаное это стандартное hw2 управление, которое в оригинале не работало
Как минимум камеру на стрелочки не подвигаешь, это первое что я проверил
@@pojiloygaming память конечно может меня подводить, мелкий был, стрелочки может и только в ремастере были. Но выделение толпы врагов для атаки точно помню было в оригинале. Правда у меня был диск с дополнением Cataclism (кстати куда интересней оригинала), может с дополнением что поменяли.
Господа, уже май закончился, КОГДА РЕЛИЗ??????
На официальном сайте BBI сказано что релиз состоится в первой половине 2023 года, так что скорее всего выпустят в середине или конце июня.
В эпике посмотрел и ужаснулся. Написано: Доступность: февраль 2024 года.
Оригинал сложнее ремейка
Ну, по части управления по крайней мере точно
Все минусы, которые ты перечислил, были исправлены в ремастере.
Да, ремастер управляется как HW2, так как собран на его движке заодно)
Ремейк более менее, из того что лучше - это графика. А вот геймплей не очень. Они делали ремейки сразу 2 частей и так как они просрали движок первой части - поведение мелких кораблей в ремастере первом стало крижовым. Истребители ломали строй, вели себя странно, тупили, некоторве построения зачем то вообще убрали.Даже пачти не особо помогали, потому что напомню в хв2 нет отдельных истребителей, только эскадрильи, а движок просто не понимал, что с ними делать.
В садах кадеша мне вообще глаза резало. Роевики вращались вокруг танкеров в кат сцене, а потом хоп и они летят толпой. Плюс убрали запас топлива у истребителей, тогда зачем эти танкеры вообще теперь нужны?))
Там да, построения и в оригинале второй части работали как то странно помню, я вообще не оценил всех формаций на тот момент
Слабый обзор, про фрегаты поддержки, вообще бред сморозил, будто он только для ремонта и дозаправки мелочи годится, на самом деле он и хилка для крупных кораблей.
Про кладбище Кароса, не показал пса свалки, который воровал крупные корабли и утаскивал их в гиперпространство.
Кнопкой «Е» можно было выделить все корабли на экране.
Нужно кораблям выставлять тактику, если выставишь агрессивную, они сами бросаются в бой при виде противника, если трусливую - будут стоять на морозе.
Чтобы отменить приказ на движение или атаку, нужно нажать на тильду, а не на “s”.
Пр это ресурсы забавно, они и не нужны особо, строишь куча абордажных корветов, и воруешь все корабли, начиная с фрегатов. У меня только ионных фрегатов Таидан, было наворовано штук 90 на к финальному уровню.
Ты прежде чем обозревать, посмотри управление игры, и разберись досконально в ней.
По поводу критики. С некоторыми вещами согласен, такими как отсутствие нормальных описаний кораблей и бесполезности фрегата дронов, истребителей с бомберами, и корветами в большей части.
Оригинальный интерфейс лучше, чем то говно, которое налепили со второго хоумворлда, но это уже дело вкусовщины. Я вообще не люблю, когда меняют привычные интерфейсы в сериях игр.
Не помню на каросе кста такого, пошерсчу на интерес посмотреть что там
Да да, тактики с абордажными корветами, как будто игра по другому не проходится, наверное каждый игрок с первого раза до нее докапывался или сразу в гайды лез
Я кста в ремастер первой не играл досконально, что там по интерфейсу пес точно знает, интерфейс в ремастере второго тоже меня чуть смутил помню, какие то элементы управления раскидали или выпилили