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兄者さんのシミュレーション。最高。
ティンバーボーンの始まりを見た、あいつらが最初のビーバーだったんだ
やっぱり兄者のシュミレーションは面白いね。是非に兄者のマナーロードが見たいよ😆
優しくて静かなお声と音楽で、早々に眠りに落ちてしまいました…😢なんという癒し…兄さんのもの作り大好き…
前半は中々デンジャラスな生活でしたね😂自由な生存者達w後、このゲームのネーミングが不思議w地名?凄い。🔖 1:43:43 最強なのはビーバーでした。そっとタイトルに戻って再スタートしたの面白かったですw後半のコンテナ風建築は可愛かったな〜☺️配信お疲れ様でした!因みに、アーカイブ観ながらパシドラで遊んでたら、居眠り運転して崖下に落ちました🤣兄者氏の声とゲーム音が心地良過ぎて…
きれいに整えられ徐々に大きく快適になってゆく兄者さんの建築と、危険もいっぱいな自由な皆の惑星生活とても楽しかったし、とても癒やされました😊お疲れ様でした。
前回やられてて楽しそうだったので、また観れたの嬉しかったです😆昨夜は少し体調が悪くて笑、あまりコメントは出来なかったけど💦集めた素材が外に溜まっててロッカーに全て収納したけど、結局壁際に置いた時にベッド真横…というより、枕の真横にまで置かれてたのが地味に面白くてじわってました🤭サクッと戦闘してたり、銃撃ちまくりで面白かったし、外も中も血痕だらけで新築のはずが事故物件になってたのは笑っちゃいました🤣💦まさかの調理する人がいなくて困ったけど、お米たくさん収穫できて食料には困らなそうなのは嬉しかったし、兄者さんの選択で建築が進んで、どんどんキレイになっていくお家がステキでした😊✨かわいいって思ってたビーバーが強すぎてリスタートについ笑っちゃったけど、そんなに強いのかとビックリしました😱💦途中離脱してしまったので💦リスタート後を観るのも楽しみです!!配信ありがとうございました☺️お疲れさまでした!
癒されて瞼が重くなる💤
お疲れ様でした。アカキツネ、そういう事だったんですね。せっかく仲間になってくれたのに…カロウ、残念でしたね😢💦コンテナスタイル、良かったと思います。次回も楽しみにしてます♪
待ってた!!!
兄のキメ細かいシュミレーションおもしろい。さすが兄社長。途中BGMが子守唄になって寝落ちしたので、しっかり見させていただいたヾ( -`д´-
ライブお世話になりました。録画で途中から追っかけます。調教に関しては、調教できる動物であれば、調教担当にしているキャラクターが勝手に調教します。確か餌が必要?・・・ペットフードか牧草ですかね。囲いの中にペンマーカーを設置しないと機能しません。家畜をつなぎとめるだけであればキャラバン用の指定ポイントを置けばオッケーです。確か単純な黄色い丸の建物です。米多すぎ問題は米の農業ゾーンの刈り取りか種植えのどっちかを許可しないにすれば刈り取られません。キャラバンの食事量は最初はオートになっているので、物品リストの上の緑のチェックマークが入って居るオートにするみたいなのを赤いチェックマークにすれば自分で選べます。発電機は最初に3人から開始する奴だとある程度作れますね。蒸気の発電(間欠泉からの発電)はその内研究で出来るようになります。コンポーネントは潰れた機械と言う岩?壁?から取れます。Zを押すと検索が出来るようになり、そこを掘削すればオッケっす。宇宙船の残骸もありです。難易度によって野生動物は人を襲う時があります。野生動物一覧の変なビーストマークみたいなのがそれです。多分兄者さんが選んだ難易度では腹を空かせてると襲ってくるときがあります。
兄者さんのシミュレーション。最高。
ティンバーボーンの始まりを見た、あいつらが最初のビーバーだったんだ
やっぱり兄者のシュミレーションは面白いね。是非に兄者のマナーロードが見たいよ😆
優しくて静かなお声と音楽で、早々に眠りに落ちてしまいました…😢
なんという癒し…兄さんのもの作り大好き…
前半は中々デンジャラスな生活でしたね😂自由な生存者達w後、このゲームのネーミングが不思議w地名?凄い。
🔖 1:43:43 最強なのはビーバーでした。
そっとタイトルに戻って再スタートしたの面白かったですw
後半のコンテナ風建築は可愛かったな〜☺️
配信お疲れ様でした!
因みに、アーカイブ観ながらパシドラで遊んでたら、居眠り運転して崖下に落ちました🤣兄者氏の声とゲーム音が心地良過ぎて…
きれいに整えられ徐々に大きく快適になってゆく兄者さんの建築と、危険もいっぱいな自由な皆の惑星生活とても楽しかったし、とても癒やされました😊お疲れ様でした。
前回やられてて楽しそうだったので、また観れたの嬉しかったです😆
昨夜は少し体調が悪くて笑、あまりコメントは出来なかったけど💦集めた素材が外に溜まっててロッカーに全て収納したけど、結局壁際に置いた時にベッド真横…というより、枕の真横にまで置かれてたのが地味に面白くてじわってました🤭
サクッと戦闘してたり、銃撃ちまくりで面白かったし、外も中も血痕だらけで新築のはずが事故物件になってたのは笑っちゃいました🤣💦
まさかの調理する人がいなくて困ったけど、お米たくさん収穫できて食料には困らなそうなのは嬉しかったし、兄者さんの選択で建築が進んで、どんどんキレイになっていくお家がステキでした😊✨
かわいいって思ってたビーバーが強すぎてリスタートについ笑っちゃったけど、そんなに強いのかとビックリしました😱💦
途中離脱してしまったので💦リスタート後を観るのも楽しみです!!
配信ありがとうございました☺️お疲れさまでした!
癒されて瞼が重くなる💤
お疲れ様でした。
アカキツネ、そういう事だったんですね。
せっかく仲間になってくれたのに…
カロウ、残念でしたね😢💦
コンテナスタイル、良かったと思います。
次回も楽しみにしてます♪
待ってた!!!
兄のキメ細かいシュミレーションおもしろい。さすが兄社長。途中BGMが子守唄になって寝落ちしたので、しっかり見させていただいたヾ( -`д´-
ライブお世話になりました。
録画で途中から追っかけます。
調教に関しては、調教できる動物であれば、調教担当にしているキャラクターが勝手に調教します。確か餌が必要?・・・ペットフードか牧草ですかね。
囲いの中にペンマーカーを設置しないと機能しません。
家畜をつなぎとめるだけであればキャラバン用の指定ポイントを置けばオッケーです。確か単純な黄色い丸の建物です。
米多すぎ問題は米の農業ゾーンの刈り取りか種植えのどっちかを許可しないにすれば刈り取られません。
キャラバンの食事量は最初はオートになっているので、物品リストの上の緑のチェックマークが入って居るオートにするみたいなのを赤いチェックマークにすれば自分で選べます。
発電機は最初に3人から開始する奴だとある程度作れますね。蒸気の発電(間欠泉からの発電)はその内研究で出来るようになります。
コンポーネントは潰れた機械と言う岩?壁?から取れます。Zを押すと検索が出来るようになり、そこを掘削すればオッケっす。宇宙船の残骸もありです。
難易度によって野生動物は人を襲う時があります。野生動物一覧の変なビーストマークみたいなのがそれです。多分兄者さんが選んだ難易度では腹を空かせてると襲ってくるときがあります。