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ラストプリズム待ってました!うぽつです!!
うぽつありがとうございます!!
ツインズが形態変化できずに倒れてるの草すぎる
イーターオブワールドが信じられない溶け方してるのおもろい実践だとマナ酔いがあるので火力落ちるのが痛いですね...対複数の理論値は最強のラストプリズムさんはロマンがある
画面外にも攻撃が届くのが強すぎますね...w
編集クオリティたっか…見やす…
うぽつです!!次タクティカルショットガンとかどうですか???
時間はかかると思いますが、いずれ必ず検証します!!
Putrid Scentというダメとクリ率5%上昇させるアクセがあるのでこれをMana Cloakと交換すればもっと火力伸びると思います。そもそもゴッドモードのマナ減らない状況でマナ回復系のアクセいるんでしょうか?
おっしゃるとおりです!!ただ、このシリーズのコンセプトとしては”仮に無敵を使用しない場合でも、実現可能な範囲内で限界まで強化する”というもの意識しています。(死亡しては撮影・編集も面倒なので、無敵を使用してはいますが)そのため魔法武器での検証時は、マナ回復系のアクセサリーを装備しています!無敵モードならではの装備で挑むとしたら、マナ回復系のアクセサリーはいらないですね!ご理解いただけると幸いです!!
@@Terraria-IYAHON シリーズコンセプトは理解しました。しかしそれでは「限界まで強化した」とは言えないのでは無いのでしょうか?ダメージに伸び代があるので『実現可能な範囲』を逸脱してないと感じます。マナ酔いの観点からもここは一つマナ石像か前回も紹介したモブ石像+ニンバスロッドの検討をお願いしたいです。
魔法武器って賢者が1番良いのでは
多分字幕間違ってますよ
コンソール版では”賢者の”となっていますが、PC版では”神話の”で間違いありません。同じ効果ではあるものの、翻訳が違うみたいです!私はPC版でのプレイですので”神話の”で作成しました!ややこしい編集ですみません。
@@Terraria-IYAHON 神話?
秘伝になってますよ字幕
うわ...本当ですね...。編集ミスで”秘伝の”になっていますね!すみませんでした!ずっとPC版とCS版の翻訳の違いの事を指摘されているんだと勘違いしていました...。ご指摘ありがとうございます!
ラストプリズム待ってました!うぽつです!!
うぽつありがとうございます!!
ツインズが形態変化できずに倒れてるの草すぎる
イーターオブワールドが信じられない溶け方してるのおもろい
実践だとマナ酔いがあるので火力落ちるのが痛いですね...
対複数の理論値は最強のラストプリズムさんはロマンがある
画面外にも攻撃が届くのが強すぎますね...w
編集クオリティたっか…見やす…
うぽつです!!次タクティカルショットガンとかどうですか???
時間はかかると思いますが、いずれ必ず検証します!!
Putrid Scentというダメとクリ率5%上昇させるアクセがあるのでこれをMana Cloakと交換すればもっと火力伸びると思います。
そもそもゴッドモードのマナ減らない状況でマナ回復系のアクセいるんでしょうか?
おっしゃるとおりです!!
ただ、このシリーズのコンセプトとしては
”仮に無敵を使用しない場合でも、実現可能な範囲内で限界まで強化する”
というもの意識しています。(死亡しては撮影・編集も面倒なので、無敵を使用してはいますが)
そのため魔法武器での検証時は、マナ回復系のアクセサリーを装備しています!
無敵モードならではの装備で挑むとしたら、マナ回復系のアクセサリーはいらないですね!
ご理解いただけると幸いです!!
@@Terraria-IYAHON シリーズコンセプトは理解しました。しかしそれでは「限界まで強化した」とは言えないのでは無いのでしょうか?ダメージに伸び代があるので『実現可能な範囲』を逸脱してないと感じます。
マナ酔いの観点からもここは一つマナ石像か前回も紹介したモブ石像+ニンバスロッドの検討をお願いしたいです。
魔法武器って賢者が1番良いのでは
多分字幕間違ってますよ
コンソール版では”賢者の”となっていますが、
PC版では”神話の”で間違いありません。
同じ効果ではあるものの、翻訳が違うみたいです!
私はPC版でのプレイですので”神話の”で作成しました!
ややこしい編集ですみません。
@@Terraria-IYAHON 神話?
秘伝になってますよ字幕
うわ...本当ですね...。
編集ミスで”秘伝の”になっていますね!
すみませんでした!
ずっとPC版とCS版の翻訳の違いの事を指摘されているんだと勘違いしていました...。
ご指摘ありがとうございます!