メイドインアビス 闇を目指した連星 hello abyss RTA

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 130

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 2 ปีที่แล้ว +108

    20:45 ナランチャされたという語感すき
    私もバナナナチのやつすきです

  • @copeskel
    @copeskel 2 ปีที่แล้ว +851

    開始1秒で笑かしにくるのやめろwww

    • @CUSOCOME_COUGYU
      @CUSOCOME_COUGYU 2 ปีที่แล้ว +84

      それ以降ずっとこっちに来てる()

    • @餃子ウルス
      @餃子ウルス 2 ปีที่แล้ว +115

      上昇負荷による人間性の消失かな

    • @Bondrewd_Love
      @Bondrewd_Love 2 ปีที่แล้ว +68

      ガタイが良すぎる、これもアビスの賜物ですね。

    • @EmuCH-qj6gj
      @EmuCH-qj6gj 2 ปีที่แล้ว +38

      止まらないリコさん
         &
      止まらないオーバード

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 2 ปีที่แล้ว +24

      @@餃子ウルス
      祝福にしては人間性が一応残ってるから別の症状の可能性があるぞ...!?

  • @Tokiameshigure
    @Tokiameshigure 2 ปีที่แล้ว +265

    右上いつ消えるのかと思ったらいつまでも止まらなくて草

    • @ぶっきょー
      @ぶっきょー 7 หลายเดือนก่อน +39

      憧れは止まらねぇんだ

    • @user-Siitakesn_41
      @user-Siitakesn_41 4 หลายเดือนก่อน +10

      仕方がないね

  • @パパイヤ-r8x
    @パパイヤ-r8x 2 ปีที่แล้ว +160

    これルート構築がめちゃくちゃ多岐に渡るからRTAやったらめちゃくちゃ楽しいゲームに化ける

  • @朱鷺-x2y
    @朱鷺-x2y 2 ปีที่แล้ว +217

    度しがたいゲームだ…
    でも興奮する(止まらぬ憧れ)

    • @y.U_U
      @y.U_U 2 ปีที่แล้ว +1

      ぼくうんち!(おしっこの上位互換)

  • @now-or-never5748
    @now-or-never5748 2 ปีที่แล้ว +65

    ニコ動の方にあった右上のリコは上昇負荷で筋トレしてそうってコメント好き

  • @lloyce78
    @lloyce78 2 ปีที่แล้ว +200

    採掘判定は「採掘」の文字を映さないと採掘できないのホンマやりにくい

    • @kadosan4941
      @kadosan4941 2 ปีที่แล้ว +19

      お陰でスタミナ無くなって落ちるの泣く

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +21

      ランジでめり込むか斜めから接近しないと採掘できませんよね~

  • @aco_0319
    @aco_0319 2 ปีที่แล้ว +19

    15:02 二度と憧れは 止 ま ら な い

  • @崚松井-c7v
    @崚松井-c7v 2 ปีที่แล้ว +189

    キャラゲーとしては最高なんだよなぁ〜

  • @雪だぁ
    @雪だぁ 2 ปีที่แล้ว +48

    ボンドルドを踏み潰した人  そうガンガー卿 ダッシュのリコ

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +18

      良き伝統や探掘家の誇りを踏みにじって夜明けをもたらすボンドルドを踏み潰すリコ

  • @anaberuraru
    @anaberuraru 2 ปีที่แล้ว +24

    密度の濃い編集誇らしく無いのかよ

  • @Lvw10
    @Lvw10 2 ปีที่แล้ว +37

    エンコーダーくん「右上の2人邪魔…」

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +49

      実際これのせいでプレビューは重いしエンコに数時間かかるしで割と邪魔でした

  • @noisysean9247
    @noisysean9247 2 ปีที่แล้ว +89

    走るレグとリコの見た目がアビスの呪い関係なく帰還して来そう

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +21

      フィジカルはすべてを解決する…!

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 2 ปีที่แล้ว +12

      つまり上昇負荷は筋肉に必要な要素

    • @いやスシだが
      @いやスシだが 2 ปีที่แล้ว +10

      負荷の調節は筋トレの基本だからな

  • @桜花-y4d
    @桜花-y4d 2 ปีที่แล้ว +86

    編集の暴力…嫌いじゃないわ!

  • @陽気なお寿司
    @陽気なお寿司 2 ปีที่แล้ว +9

    動画始まって5秒なのに情報量が多すぎる

  • @kisarg
    @kisarg 2 ปีที่แล้ว +35

    小ネタがめっちゃおもろいです
    退屈せずに見れましたw

  • @miyamoto_michael
    @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +11

    deep in abyss any%RTAの練習を現在していますが、hello abyssの8倍くらい難しいですねこれ
    個人的に納得のいく走りができ次第動画化します

  • @みむむみの
    @みむむみの หลายเดือนก่อน +4

    画面内だけで見るもの多すぎて、目が忙しすぎるwwいちいち面白いです

  • @ぬぬま
    @ぬぬま 2 ปีที่แล้ว +12

    まず最初のクエで笛マークが異物の場所示すというのが分からなくてレグ拾うまで2時間ぐらいかかりましたわ

  • @お綿君
    @お綿君 12 วันที่ผ่านมา +2

    愛ですよ(消し炭)に吹いてしまったw

  • @physicalgift
    @physicalgift 2 ปีที่แล้ว +19

    解説カートリッ君好き

  • @hyperbabatin4535
    @hyperbabatin4535 2 ปีที่แล้ว +21

    次のRTA Jpan、決まったな

  • @Yukkuri_Empire104
    @Yukkuri_Empire104 2 ปีที่แล้ว +20

    ネタが多すぎてタグに困る動画

  • @MrBASIC2012
    @MrBASIC2012 2 ปีที่แล้ว +26

    これ、ハローアビスも4層(ナナチ)含めるつもりだったけど、色々な理由で断念したのでは?
    アニメ換算だと半分ぐらいしか話なぞれてないですしね

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +10

      最近になって解析でかなりの没データが見つかっているので、もしかしたらあり得るかもしれないですね~ アプデかDLCに期待です

  • @鳥-r1n
    @鳥-r1n 2 ปีที่แล้ว +11

    初っ端から既視感あるなと思ったらこれあれだ、ハボさんだ

  • @cielo4580
    @cielo4580 2 ปีที่แล้ว +17

    deepで5層まで行くまでに何回死んだかと……
    3層は何度潜っても道が覚えられないです。ファストトラベル必須です。

  • @ネット初心者-u8l
    @ネット初心者-u8l 2 ปีที่แล้ว +7

    ネタが多すぎる…w
    あとめちゃくちゃ説明が上手いですね!

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE 2 ปีที่แล้ว +14

    紫色の┃だけで誰か分かるのほんと草

  • @yukkuri__aoba
    @yukkuri__aoba 2 ปีที่แล้ว +40

    RTAとしてネタ要素と走りのうまさがバランスされており素晴らしいと思いました(小並)
    Steam版で設定落としまくってNVMeなM.2SSDに入れると早くなる...かも(持ってないので検証ニキ頼んだ)

  • @西方満寵
    @西方満寵 2 ปีที่แล้ว +3

    0:00こんなにガタイ良いなら第6層の上昇負荷も屁でもないやろ!

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +2

      人間性の喪失(人間を越えた筋肉になる)

  • @IlI1207
    @IlI1207 2 ปีที่แล้ว +40

    14:59
    マルルクで耐えれへんかった

  • @ふりかけ-o9s
    @ふりかけ-o9s 5 หลายเดือนก่อน +3

    なんかリコとレグ成長しましたね。。。。これは白笛の風格

  • @25SLAmo
    @25SLAmo หลายเดือนก่อน +1

    15:02の右下カオスで好き

  • @FUNTA.TEAM.0M0
    @FUNTA.TEAM.0M0 3 หลายเดือนก่อน +5

    3:00 リコに鬼畜で草

  • @荒巻スカルチノフ-z1p
    @荒巻スカルチノフ-z1p 2 ปีที่แล้ว +11

    上昇負荷:急激なガバ

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +4

      biim兄貴がメガトンコインを売り忘れたのは上昇負荷によるものだった…?

  • @HODAMON
    @HODAMON 2 ปีที่แล้ว +11

    QTE失敗イベントに原作者の性癖が見えるぜ!

  • @yosinoyabutako
    @yosinoyabutako 2 ปีที่แล้ว +26

    チュートリアルRTA草

  • @斉藤誠-y4e
    @斉藤誠-y4e 2 ปีที่แล้ว +12

    草RTA作るのはええよ
    イベント開始で終了まで帰還不可能が一番自分はきたわ 食糧無しで3層の閉じ込めと4層開始のリコお前だよ
    初見探窟家は数時間の成果をなくなく消し飛ばすのは基本

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +5

      帰りがきつい仕様は原作再現ですき でもやっぱつれぇわ…

  • @KZM兄貴
    @KZM兄貴 7 หลายเดือนก่อน +3

    14:33
    こ↑こ↓オルガ走りが一番似合いそうなRIZ姉貴が居ないの草

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  7 หลายเดือนก่อน +3

      娘を育児放棄して進み続けるRIZ姉貴BB

    • @松本-r7s
      @松本-r7s 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@miyamoto_michaelオルガでも止まれって言うよこんなの

  • @Rin-fn3me
    @Rin-fn3me 2 ปีที่แล้ว +17

    素手で攻撃とかできるようになったら素手縛りする人とか絶対出るよね多分

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +8

      それはそれで楽しそう 千人楔刺しまくって素手無双したい

  • @user-mjppamwt8m
    @user-mjppamwt8m ปีที่แล้ว +3

    ワクナRTA走者になってて草

  • @user-lk1pg5xf5v
    @user-lk1pg5xf5v 2 ปีที่แล้ว +3

    上昇負荷で変態糞土方が聞こえるメイドインアヌス

  • @ホモに悪い奴はいない
    @ホモに悪い奴はいない 2 ปีที่แล้ว +13

    編集上手くて普通に面白いですねぇ!

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとナチ!(んなの者)

  • @Chii0911
    @Chii0911 2 ปีที่แล้ว +9

    不覚にも冒頭で吹いた

  • @user-jf8vh2me8g
    @user-jf8vh2me8g 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲロ吐きながら進むとかいう鬼畜

  • @tamtam9130
    @tamtam9130 2 ปีที่แล้ว +8

    オーゼンは属性盛りすぎだと思う()

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +5

      現時点で登場してる白笛はみんなキャラが濃すぎていいですよね
      原作最新話で出てきたスラージョさんもかなり度し難いんやろなぁ…

  • @BARTOUFUBAR
    @BARTOUFUBAR 2 ปีที่แล้ว +17

    この動画をぜひニコニコ動画でみたい

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +7

      ニコニコのほうにも投稿してますぜ
      概要欄にリンク記載しておきました

    • @BARTOUFUBAR
      @BARTOUFUBAR 2 ปีที่แล้ว +5

      @@miyamoto_michael 有り難いありがとうthank you

  • @13nos66
    @13nos66 2 ปีที่แล้ว +9

    開幕早々度し難い...

  • @kokoro5000
    @kokoro5000 7 หลายเดือนก่อน +1

    おかげでそこまで悲しまずに見れそうwwwwwwwwwwwww

  • @kamele8931
    @kamele8931 2 ปีที่แล้ว +29

    このゲームマジで
    興奮するじゃないか(ヒソカ)

  • @KIRA_YMATOnonarisokonai
    @KIRA_YMATOnonarisokonai 2 ปีที่แล้ว +3

    憧れは止まらねぇからよ・・・だからよ・・・止まるんじゃねぇぞ・・・

  • @user-pb3cp9hy8n
    @user-pb3cp9hy8n ปีที่แล้ว +2

    リコ、レグ、ナナチ、オーゼン、マルルク、ボンドルド(合ってる?)、、、なんだよ、、、、その体、、w

  • @JunMoai_
    @JunMoai_ 2 ปีที่แล้ว +8

    メイドインアヌス?(難聴)

  • @miyamoto_michael
    @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +3

    deep in abyssも走りました
    th-cam.com/video/CCEtRo3UTcY/w-d-xo.html

  • @lloyce78
    @lloyce78 2 ปีที่แล้ว +2

    そういえばムービースキップ判定ってオプションから消せるけどレギュレーション的には消せないんだろうか

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว

      走った後に知りましたがオフにしても問題ないらしいです

    • @lloyce78
      @lloyce78 2 ปีที่แล้ว +1

      @@miyamoto_michael 更新が期待できそうですね

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 2 ปีที่แล้ว +5

    採掘ポイントは 採掘 A って書いてあるのが画面内に入ってないと判定されないのがクソみ。
    トコシエコウやぞ

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +2

      扉もですが、視界に映さないとできないアクション多いですよね
      トコシエコウは編集中ずっと素で間違えてました…上昇負荷受けてきます

  • @karin3_10
    @karin3_10 2 ปีที่แล้ว +4

    初っ端から度し難いな笑

  • @chalenge843
    @chalenge843 2 ปีที่แล้ว +13

    左下さぁ…

  • @ミムムペッテンソン
    @ミムムペッテンソン 2 ปีที่แล้ว +3

    チュートリアルクリアするのに3時間かかってからめんどくさくなって1回も開いてないや

  • @WagumarO
    @WagumarO ปีที่แล้ว +2

    オススメの自動再生機能のせいで見ざるを得なくなった
    一発目からなんなんだこの動画は

  • @user-bi3ox
    @user-bi3ox 2 ปีที่แล้ว +8

    ベニクチナワQTEで5敗草

  • @芋山おいも
    @芋山おいも 2 ปีที่แล้ว +3

    おしっこって原作ネタじゃなかったですっけ…?

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴコウゲに火葬砲撃ってないはずだが
    なんか、ダメだな…(バグ多すぎ)

  • @ねこの秘書
    @ねこの秘書 2 ปีที่แล้ว +3

    このアニメって内側から殴るやつですよね!あれ可愛いです💕

  • @chamimomo1956
    @chamimomo1956 2 ปีที่แล้ว +5

    やっぱり...biimの...システムを...最高やな!
    カーンが入ってない -(任意の聖数)点

  • @hhh-ff8om
    @hhh-ff8om 2 ปีที่แล้ว +2

    トコシエコウの言い間違いが気になる

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว

      これに関しては本当にニワカをさらしてしまい申し訳ない…アニメ10週してきます

  • @yaju_no_owari
    @yaju_no_owari 2 ปีที่แล้ว +1

    1秒目がピーク
    この素材ください!

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว

      こちらの動画から使わせていただきました
      nico.ms/sm32145234

    • @yaju_no_owari
      @yaju_no_owari 2 ปีที่แล้ว +1

      @@miyamoto_michael ありがとうございます!!

  • @y.U_U
    @y.U_U 2 ปีที่แล้ว +3

    Switchで最速!
    気にするんじゃあねぇ!!!!

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +1

      そもそもswitchで走る人が自分以外いねぇ!!!(現時点でspeedrun.comに登録されてるswitch記録が自分のみ)

  • @Futo210_MCJE
    @Futo210_MCJE 2 ปีที่แล้ว +1

    12:30 wwwwwwwww

  • @PDT921
    @PDT921 หลายเดือนก่อน +1

    16:12
    自分用

  • @user-gt6xi9bk3n
    @user-gt6xi9bk3n 2 ปีที่แล้ว +1

    カートリッチやめい

  • @凸砂-g7y
    @凸砂-g7y 2 ปีที่แล้ว +8

    カートリッジ君って口あって喋れたっけ…?

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +7

      箱詰めにされたくらいであこがれは止められねぇんだ(適当)

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 ปีที่แล้ว

      R-TYPE(#アールタイプ)完走者ダッタんやろなぁ()

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 ปีที่แล้ว

      R-TYPE(#アールタイプ)完走者ダッタんやろなぁ()

  • @Futo210_MCJE
    @Futo210_MCJE 2 ปีที่แล้ว

    3:54 wwwwwwww

  • @さきむら-j5e
    @さきむら-j5e ปีที่แล้ว +2

    14:32

  • @kotohogidayo
    @kotohogidayo 2 ปีที่แล้ว +2

    このゲーム2層で20回くらい死んだw

    • @miyamoto_michael
      @miyamoto_michael  2 ปีที่แล้ว +1

      3層に行ったらその5倍は死にますぜ

    • @kotohogidayo
      @kotohogidayo 2 ปีที่แล้ว +1

      @@miyamoto_michael ワァオ

  • @hasyuki_403
    @hasyuki_403 ปีที่แล้ว +1

    フイタwww

  • @十六夜咲夜-i4w
    @十六夜咲夜-i4w 2 ปีที่แล้ว +2

    この画面の構成クソ投k