【原神】親の顔より見た「雷電将軍」定番パーティー4選とそれぞれの立ち回り【雷電ナショナル/ハイパーキャリー/超開花/エウルア雷電】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 67

  • @親方-g8z
    @親方-g8z 2 ปีที่แล้ว +36

    原神の解説系の人は会社のプレゼンも絶対上手いな

  • @アスカ-u7l
    @アスカ-u7l ปีที่แล้ว +3

    時々聞きたくなる旧ボイス

  • @HALsc2
    @HALsc2 2 ปีที่แล้ว

    前回の雷電動画を何回も繰り返し観たので最新版嬉しい

  • @はっぽうさい-x5g
    @はっぽうさい-x5g ปีที่แล้ว

    エウルア雷電でパーティ悩んでたんで参考にします!

  • @mukku2327
    @mukku2327 2 ปีที่แล้ว +7

    エウルア最押しだから強化パーツになりそうな雷電とかその他まで含めて完凸して使ってるけど
    やはり動画でも言われてるように低凸だと他編成の方が安定して高火力出せますね…
    物理が環境的にも向かい風なのもあって物理バッファーが来てくれるのを願いたいですね

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +2

      どうしても無凸雷電が出ている時間は辛いですね
      頼むぞミカ君…!!

  • @flyffanta
    @flyffanta 2 ปีที่แล้ว +2

    雷优神班が自分の最推しパーティなんですが
    検索して調べてみても
    使ってる人も紹介する人もほとんどいないので
    取り上げてくれてとても嬉しいです!
    これからもこのパーティを強く使っていけるように頑張りたいと思います😳

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      👍👍雷优神班楽しいよね!

  • @KawaiiNe-315
    @KawaiiNe-315 2 ปีที่แล้ว +5

    もっと親の顔見ろ定期

  • @saku56
    @saku56 2 ปีที่แล้ว +1

    九条の爆発でイヌがくたばるの凄いな…

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +2

      ほぼ全段当たるのズルすぎるw

    • @reekmirunayo
      @reekmirunayo 2 ปีที่แล้ว +3

      九条&犬。。何かを彷彿とさせる

  • @takesi-n2f
    @takesi-n2f ปีที่แล้ว

    万葉を未所持の状態から素体と餅確保 二凸確保で餅なし 雷電ハイパーキャリー編成を想定した時どちらがおすすめですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  ปีที่แล้ว

      ハイパーキャリー想定なら素体+餅ですが、そんな差はないので自分なら他での運用も考えて2凸優先しちゃうかも

    • @takesi-n2f
      @takesi-n2f ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin 返信ありがとうございます
      国際タルタリヤでの運用も考えているのでそこまで差がないのであれば2凸狙ってみようと思います!

  • @かんう-h5y
    @かんう-h5y 2 ปีที่แล้ว +1

    ナショナル編成ですが、夜蘭と行秋どちらの方がパーティとしての期待値高いでしょうか?
    ダメバフある夜蘭と水付着優秀とよく聞く行秋いつも悩んでます

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      夜蘭無凸だとほぼ変わらないので強い武器がある方で選ぶのがおすすめです!

  • @鈴カステラ-u8u
    @鈴カステラ-u8u ปีที่แล้ว

    行秋って祭礼より黎明の方が
    いいんですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  ปีที่แล้ว

      チャージ足りるなら黎明など火力武器のほうが良いですね、基本は祭礼でいいです!
      (雷電ナショナルで祭礼持つのは強くないので火力武器にしたいですね)

    • @鈴カステラ-u8u
      @鈴カステラ-u8u ปีที่แล้ว

      雷電ナショナルで使おうと
      思っていたので黎明にしてみます!
      ありがとうございます♪

  • @riokun_
    @riokun_ 2 ปีที่แล้ว +1

    最近のwave戦は2wave戦がほとんどなので出力が2つあって圧縮もできるPTか手札の切り順次第で出力を増やせるPTが実戦DPS高くていいですね~。
    ナヒーダ超開花はほぼ常に高出力という訳わからんことしてますが…

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว

      色々スキル組み考えるのも楽しいですよね~
      そこに超開花がお手軽に追いついてくるの怖い

  • @ちよこ-x1l
    @ちよこ-x1l 2 ปีที่แล้ว

    エウルア引こうと思ってるんですけど、雷電引くより1凸とか餅武器のがいい感じですか?使用感も含めて教えて欲しいです!

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      雷電2凸までいかない&末路とか星5武器を持ってないなら武器を優先したほうが幸せになれるかもです!フィッシュルやロサリアと合わせて問題なく運用できます(雷電無凸でも選択肢としては全然ありですが)
      星5武器がないと紀行大剣が最有力ですが、待ち時間もかかるのとシールドも脆くなるのでちょっと不便です
      エウルアの凸は完凸までいかないなら正直いらないですが、将来的に完凸目指すなら進めてもいいかもって感じですね、エウルア1凸よりはとりあえず雷電確保で良いと思います

    • @ちよこ-x1l
      @ちよこ-x1l 2 ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin 餅武器と一緒にエウルアお迎えすることにします!

  • @kasaneiro2198
    @kasaneiro2198 2 ปีที่แล้ว +1

    雷電将軍のパーティって爆発回していくパーティが多くて、あんまりデイリーとか探索には入れてないんですよねぇ
    シンフォニーさんって普段どんなパーティで探索されてますか?やっぱ推し入り編成ですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +5

      爆発依存キャラはどうしてもですね~自分もノエルや行秋は使いたくても螺旋がメインになっちゃいます
      探索だと、
      効率重視:綾華/万葉/ジンor早柚/夜蘭
      普段使い:辛炎メイン・凝光メイン・宵宮メイン・刻晴メイン・アタッカースクロースメイン・(最近だとファルザンメイン)
      あたりをよく使います!

    • @kasaneiro2198
      @kasaneiro2198 2 ปีที่แล้ว

      ノエルちゃんは爆発回収しづらそうですね...😭
      普段アタッカー使い分けてるんですね〜
      弊ワットは推しの蛍とここみん2人を無理やりぶちこんで、
      感電拡散(フィッシュル夜蘭)したり開花(ニィロウナヒーダ)したりで冒険してます

  • @らぎ-p8d
    @らぎ-p8d ปีที่แล้ว

    雷電ナショナルの通常込みローテーションの画像のところに、/で爆発や通常が並んでるのは、どういった行動すればいいんでしょうか、、?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  ปีที่แล้ว

      順番に使うだけです!爆発→通常

    • @らぎ-p8d
      @らぎ-p8d ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin ありがとうございます!

  • @minto6119
    @minto6119 2 ปีที่แล้ว

    しょぐんがいない旅人は、どうすればええんやッッ……!

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      (ぶっちゃけ無凸なら確保優先度高くないと思うから大丈夫)

  • @OK_Sakana
    @OK_Sakana 2 ปีที่แล้ว

    綾人超開花をやりたいんですけど、ナヒーダ・万葉・忍がいないんで綾人・雷電・草主・コレイとかどうですかね?
    ヒーラー枠がいないなと思ってたんですけど、黒剣に回復効果があるのならワンチャンいけそう...!

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      大丈夫です!黒剣でわりとどうにかなりますね、なんなら次バージョンでヨォーヨも来ますし!

    • @OK_Sakana
      @OK_Sakana 2 ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin ありがとうございます!
      草元素のヒーラーは初めてだし僕も早く使ってみたいです
      動画も丁寧ですごく分かりやすかったのでこれからも参考にさせていただきます!

  • @アルノルト-s3v
    @アルノルト-s3v 2 ปีที่แล้ว

    ベネットは冠治癒バフじゃなくて熟知の方がいいんですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว

      サブOPのチャージ目当てなだけです!あるなら会心率か治癒が良いですね

  • @崩壊テマ
    @崩壊テマ ปีที่แล้ว

    綾華入りのエウルアは何気に突き詰めたら答えだと思うんだけどな
    まぁまずオーバーパワーすぎて必要ないのが難点だけど
    エウルア完凸はエウルア以外の火力を増やすのが正解だと思ってる

  • @こびゅーら
    @こびゅーら 2 ปีที่แล้ว

    初心者です、ハイパーキャリーの楓原万葉のところはスクロースで代用は難しいのでしょうか。

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      熟知の恩恵がほとんどない編成なので代用は厳しいですね~
      いっそフィッシュル・香菱・行秋(夜蘭)などを入れてしまうのがおすすめです!

    • @こびゅーら
      @こびゅーら 2 ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin フィッシュル未所持なのでナショナル育成します笑
      返信ありがとうございました!!

  • @マヤ-p2g
    @マヤ-p2g 2 ปีที่แล้ว

    エウルアをひこうと思ってる初心者なのですが雷電無凸エウルア無凸だと最後に紹介してた編成作れない感じですか....?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      全然大丈夫ですが育成がそのままパワーに直結するので、はじめのうちはちょっとつらいかもです!

  • @as-eq4sz
    @as-eq4sz 2 ปีที่แล้ว

    自分的には激化が熱いと思ってる。

  • @おきた-z2g
    @おきた-z2g ปีที่แล้ว

    ベネットの元チャ190くらいじゃダメですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  ปีที่แล้ว

      回ればOKそれがすべて👍

    • @おきた-z2g
      @おきた-z2g ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin 普通の雷電ナショナルより雷電万葉ベネシャンのほうがいいのは集敵できるからってだけですか?DPSとかも変わってくるんでしょうか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  ปีที่แล้ว

      @@おきた-z2g 基本行秋入りが良いですが、集敵出来る×過負荷で飛ばない敵だと万葉入りの方が良いです(めちゃ限られた状況ですけど…)
      集敵→1体にしか当らない攻撃が2体に当たればDPS2倍なのでそういうことです

    • @おきた-z2g
      @おきた-z2g ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshinなるほどです!

  • @青りんご-r6u
    @青りんご-r6u 2 ปีที่แล้ว

    薙刀狙いで四風来たので夜蘭と煙緋を同じパーティで使おうと思ったんですけど他2人何がいいですかね?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      ベネット+自由枠が定番ですね、蒸発を安定させたいなら行秋、集敵欲しいなら万葉やスクロース、過負荷で飛ばない相手ならフィッシュルもよきって感じです!

  • @霜月蒼衣
    @霜月蒼衣 2 ปีที่แล้ว

    ハイパーキャリー使ってみたいけど万葉持ってないなあ……せや、ナヒーダ使おって感じナヒーダぶち込んで使ってる

  • @わのサブ
    @わのサブ 2 ปีที่แล้ว

    関係ないけど夜蘭引きたいのにガチャ石0、原石640で現金4000円しかなくてすり抜けたら終わり状態でメンタルやばい(語彙力皆無)

    • @HALsc2
      @HALsc2 2 ปีที่แล้ว +1

      探索100%目指す勢いでマップ中の宝箱取るのと、アチーブメント頑張るだけで星5引けるくらい集まるで
      ガチャ石0から雷電+草薙まで引いたワイが保証する

    • @わのサブ
      @わのサブ 2 ปีที่แล้ว

      @@HALsc2 砂漠の探索60くらいだからやるかぁ

  • @and4271
    @and4271 2 ปีที่แล้ว

    スマホ操作民なのですがハイパーキャリー時の雷電の通常3重撃が難しいと感じています。通常1重撃と比べてスタミナ温存的にいいのか、ダメージ面でも優位なのかが気になります。よかったら教えていただけると嬉しいです。

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +1

      スタミナ&再現性から通常3重撃×3+通常1重撃ですが、通常1重撃×6の方が総倍率は高いです!
      通常1重撃の方がやりやすいなら全く問題ないです

    • @and4271
      @and4271 2 ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin ありがとうございました!

  • @いる-r4i
    @いる-r4i 2 ปีที่แล้ว

    エウルア、、どうしちまったんだお前、、

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว

      さすがに次には…復刻来るよな…?

    • @いる-r4i
      @いる-r4i 2 ปีที่แล้ว

      @@SymphonyGenshin 来て欲しいですね〜
      しかし雷電と組み合わせても大して火力変わらないというのは驚きました。

  • @いいさしぶ
    @いいさしぶ 2 ปีที่แล้ว +1

    雷電を凸してしまっていて火力十分だと、ハイパーキャリーより八重さんとダブルキャリーの方が立ち回りが楽で使いやすいです。
    ところで、王獣さんをギミック無しで倒したいんですけど、全然降りて来てくれないです。
    何度もやり直して都合の良いモーションが来るまで待つしかないんですかね。

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  2 ปีที่แล้ว +4

      王獣は開幕後ろに下がると突進行動を誘発できます!(確率が上がるだけです)

  • @AYnyoru
    @AYnyoru ปีที่แล้ว

    初コメ失礼しますm(_ _)m雷電は基本どのくらい率ダメが必要ですか?

    • @SymphonyGenshin
      @SymphonyGenshin  ปีที่แล้ว +1

      ひとまず60:120!

    • @AYnyoru
      @AYnyoru ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!初めて見たんですけどとてもわかりやすい動画でした!