[ENG SUB] How to make a LowPoly Tree | Blender 2.8x

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 205

  • @kkamanggoniTV
    @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +30

    ※ Merge 단축키가 변경되었습니다!!
    본 영상은 2.82 버전으로 설명되었습니다ㅠㅠ
    - 2.83 이전 버전 : Alt+M
    - 2.83 버전 : M
    안녕하세요 까망고니 입니다!
    많은 분들께서 요청해주셔서, 로우폴리 나무 메이킹 영상을 준비했습니다. 항상 좋은 영상, 좋은 내용으로 전달드리고자 고민하고 있습니당~! 그럼 다음 시간에 좀 더 나은 영상으로 다시 만나요 :)

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      혹시 시청하실 때 음질 노이즈 없으셨나요?ㅠ 이어폰으로 들으면 문제 없는데, 스마트폰 스피커로 들으면 이상하게 노이즈가 들리네요ㅠㅠ 이상 있으시면 피드백 부탁드려요!

    • @chapchap5047
      @chapchap5047 ปีที่แล้ว

      @@kkamanggoniTV 신경 안쓰셔도 될정도인것같습니다 감사합니다

  • @Anonymous-fu6xf
    @Anonymous-fu6xf 2 ปีที่แล้ว +3

    아니 ㅋㅋㅋ 매 영상마다 등장하는 까만펭귄이 너무 귀여워요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +2

      앗 ㅋㅋㅋ 까망이를 귀여워해주셔서 감사합니다!

  • @_Zero_Sugar
    @_Zero_Sugar 3 ปีที่แล้ว +2

    사전에 이런 결과물을 만들 것이다 라는 과정을 간략하게 보여주고 진행하니까 이해가 쉽게 되는거 같아요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      ㅎㅎ 좋은 피드백 감사합니다~!!

  • @VFT
    @VFT ปีที่แล้ว +1

    자꾸 하나씩 만들다 보니 재미나네요. ^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  ปีที่แล้ว +1

      계속 하나씩 만드시다 보면 실력도 많이 오르실거에요~!!

  • @radaeodsd
    @radaeodsd 5 หลายเดือนก่อน +1

    좋은 강의 감사합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  5 หลายเดือนก่อน

      댓글 감사드립니다!

  • @intag4805
    @intag4805 4 ปีที่แล้ว +5

    사실 오래전부터 이런 블렌더 영상을 기다려왔다우
    오늘부터 블렌더 1일차 됬는데 다른 영상 안 봐도 될 것 같습니다. 그냥 명강입니다! 명쾌하고 이해하기 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!!!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      오... 여울벨님 댓글도 명쾌하고 명댓글 이십니다!!ㅎㅎ 감사합니다!

  • @yoil_art
    @yoil_art 3 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 까망고니로 블렌더 공부 하고있습니다ㅎㅎ 좋은영상 감사합니다 !

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      좋은 영상으로 봐주셔서 감사합니다~!! ㅎㅎㅎ

  • @양팡-v7i
    @양팡-v7i 3 ปีที่แล้ว +5

    이 채널을 알게 되어 너무 기쁩니다 ㅠㅠ 친절하게 설명해주시는 선생님 센스 정말 굿이에요!! 블렌더 마스터가 되는 그날까지 구독하고 열심히 보겠습니다 ^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      우왕~!! 감사합니다~! 양팡님의 댓글 센스에 감동받고 갑니다 :)

  • @timabsent4775
    @timabsent4775 3 ปีที่แล้ว +1

    감사합니다 나무도 성공했습니다 :) 기초영상 하나 하나 천천히 따라해 볼 생각입니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      와웅~!! 꾸준히 놀러와주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @별땅-q1r
    @별땅-q1r 3 ปีที่แล้ว +3

    멋진 튜토리얼입니다!
    그 중에서도 단축키를 설명하실때 키의 의미를 풀이해 주신점 정말 감사합니다
    맥스 유저인데 너무나도 단축키의 개념이 달라 새로 외워야 했습니다만.
    단축키 외울때 많이 도움이 되었습니다.
    정말 감사드립니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      블렌더가 단축키 의존도가 높은편이라 더 필요하다고 생각했어요 ㅎㅎㅎ
      영상이 도움되셔서 다행입니다 👍👍

  • @MH8D
    @MH8D 3 ปีที่แล้ว +1

    덕분에 멋진 로우폴리 트리를 만들 수 있었습니다. 감사요~~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      ㅎㅎ 성공하셨군요~!! 축하드립니다!!

  • @InwaterK
    @InwaterK 4 ปีที่แล้ว +3

    드디어 나무만들기 강좌가 나왔다!!다른거는 다 3DMAX로 나무만드는거였는데..정말 감사합니다!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      예전에 호타이님께서도 로우폴리 나무 요청해주시지 않았나용ㅎㅎ

  • @입체도형
    @입체도형 ปีที่แล้ว +1

    정말 감사합니다. 도움이 많이 됩니다~~~

  • @Momo-fo6xi
    @Momo-fo6xi 4 ปีที่แล้ว +2

    스노우까지 추가해서 만들어봤어요!!완전 이뿌다유ㅠㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      오오오~!! 좋은 아이디어네요!! ㅎㅎ
      저도 한 번 해봐야 겠어요 ㅎㅎㅎ 감사합니다!

  • @Koreansweet-kq1gk
    @Koreansweet-kq1gk 3 ปีที่แล้ว +1

    드뎌 로우폴리 나무 만들었어요~ 어제는 하다 안되어 포기하고 드디어 오늘 해냈어요^^ 감사합니다!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      역시~!! 끝까지 해내셨군요ㅎㅎㅎ!! 축하드립니다 :)

  • @nanissi106
    @nanissi106 3 ปีที่แล้ว +1

    항상 좋은 영상 감사합니다. 덕분에 어려운 블렌더... 좀더 쉽게 배울수 있었어요~~~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      블렌더가 어렵기도 하죠 ㅠㅠ
      그래도 제 영상이 도움되셔서 다행입니다 :)

  • @bb126-k4g
    @bb126-k4g 4 ปีที่แล้ว +2

    와 진짜 좋은 영상입니다😍 구독하고 잘 보고 갑니다! 앞으로도 유익한 영상 기다리겠습니다👏👏

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      꼭 듣고싶은 몇가지 댓글을 모두 달아주셨네요!! 감사합니다 :)
      그럼 다음 유익한 영상에서 다시 인사드릴게요ㅎㅎ!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      엇!! 닉네임을 지금봤습니다~!!!ㅎㅎ
      보우새님 게임 영상 자주봤었는데 신기신기 합니다!! :)

  • @류찬울
    @류찬울 4 ปีที่แล้ว +1

    고맙습니다 많은 도움 되었습니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      항상 댓글 남겨주셔서 감사합니다!

  • @중랑파파의강북라이프
    @중랑파파의강북라이프 4 ปีที่แล้ว +2

    나이 40대에 블렌더 프로그램을 어제 처음 접했는데…. 너무나 쉽게 알려 주셔서 감사합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      도움되셔서 다행입니다~!!
      어제 처음 접하셨는데 바로 나무까지 도전하셨다니 대단하셔요 ㅎㅎ

  • @ProController_
    @ProController_ 4 ปีที่แล้ว +1

    오늘 로우폴리 기초강좌 처음 찾아서 발견하고 실습했는데
    바로 오늘 올라왔네 ㅋㅋ
    너무 조아용

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      나이스 타이밍 이십니다 ㅎㅎㅎ!!

  • @초코찰떡파이-c4b
    @초코찰떡파이-c4b 4 ปีที่แล้ว +1

    다중의 원하는 객체만 한꺼번에 색상 입히기!! 정말 알고 싶은 기능이었는데 알려주셔서 감사합니다 정말 많은 도움이 됐어요! 늘 잘 보고 있습니다~!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      Make links 아주 유용한 기능이죠! ㅎㅎ 저도 꾸준히 봐주셔서 감사합니다~!

  • @harley1374
    @harley1374 3 ปีที่แล้ว +1

    1:16
    2:45
    9:15
    14:37

  • @강수경-j1b
    @강수경-j1b 4 ปีที่แล้ว +1

    잘봤습니다 오늘은 이거따라해봐야겠어요

    • @강수경-j1b
      @강수경-j1b 4 ปีที่แล้ว +1

      렌더링까지 했어요~고맙습니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      오~!! 감사합니다 ㅎㅎ

  • @MH8D
    @MH8D 3 ปีที่แล้ว +1

    덕분에 3D 블렌더를 많이 배우게 되었습니다. 좋은 영상 강의 감사합니다. ^^ b~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      앗 ㅎㅎ 좋은 영상으로 봐주셔서 감사합니다!!

  • @LarkGarry
    @LarkGarry 4 ปีที่แล้ว +3

    호우! 신강좌다!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      오우! 1등 댓글이십니다! ㅎㅎ

  • @케이-m5h
    @케이-m5h 4 ปีที่แล้ว +2

    이것도 완성!!! \^0^/!!! 처음부터 끝까지 군더더기 없는 깔끔한 영상 덕분에 쉽게 따라할 수 있었어요. 특히 처음에 순서 설명해주실때 너무 기대됨 ㅎ.ㅎ 여덟번씩이나 응답 없다는 저사양 노트북을 이겨내고 완성했습니당. 유후

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      오호... 다음 영상에서도 인트로를 만들어야겠네요ㅎㅎ!! 깔끔하게 봐주셔서 감사합니다~! 힘든 8번 고비를 넘기시고 완성하시다니 대단하십니다ㅎㅎ
      저도 처음에 저저사양 노트북으로 시작했었는데, 블렌더가 돌아간다는 자체가 놀라웠습니다ㅋㅋㅋ 가벼운 프로그램인데 기능은 아주 많죵ㅎㅎ

  • @큐피트-m8i
    @큐피트-m8i 4 ปีที่แล้ว +2

    허어억~
    저희 언니가 블렌더를 깔았길래 해보려는데 너무 어려워서 찾아보는데 다 자막도 없는 외국 영상이라 ㅠㅠ 이거 봤는데 초등학생인데도 별로 어렵지 않게 해냈습니다! ㅎㅎㅎㅎㅎ 감사합니다
    재밌게 만들었어요~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      ㅎㅎㅎ 영상보고 해내시다니 대단하셔요~!! 칭찬 말씀 감사합니당 :)

    • @큐피트-m8i
      @큐피트-m8i 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 고니님이야말로 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!! 자주 찾아뵐게요 ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      좋아요~!! ㅎㅎ

  • @dynamicreality4243
    @dynamicreality4243 4 ปีที่แล้ว +1

    감사합니다 많은도움 되었습니다^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      저도 감사합니다~!!ㅎㅎ

  • @nwds_lab
    @nwds_lab 2 ปีที่แล้ว +1

    꿀강의..감사합니다!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      으 ㅠㅠ 넘넘 감사합니다!

  • @happyhajaya
    @happyhajaya 3 ปีที่แล้ว +1

    감사합니다 너무 유익합니다ㅠㅠ

  • @TV-bx2vo
    @TV-bx2vo 4 ปีที่แล้ว +1

    강좌 감사합니다^^ 정말 재미있게 잘 봤습니다^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      여러 개를 쭈욱 봐주셨네요! ㅎㅎ 감사합니다

  • @박민재-p3p
    @박민재-p3p 3 ปีที่แล้ว +1

    처음부터 지금까지 까망고니만 보는중
    안질려!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      정말 꾸준히 영상들을 정주행 해주셔서 넘넘 감사드립니다!! ㅎㅎ 대단하셔용~~👍

  • @입체도형
    @입체도형 ปีที่แล้ว +1

    열심히 배우고 있습니다~ 감사합니다. 뷰포트 세이딩 화면이 평소와 다르게 약간 안개낀것 처럼 부옇게 보이는데 뭔가 이상합니다. ㅠㅠ 알려 주시면 감샇겠습니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  ปีที่แล้ว +2

      아마 xray 모드가 켜져있으신 것 같아요. Alt+z가 단축키 였던 것 같습니다.

    • @입체도형
      @입체도형 ปีที่แล้ว +1

      네 감사합니다~~
      @@kkamanggoniTV

  • @Attack-firegod
    @Attack-firegod 2 ปีที่แล้ว +1

    질문이 있어요 ico sphere의 파편이 어떤건 투명하고 어떤건 안투명한데 이거 되돌리는 방법은 뭐에요? 이거땜에 못만들고있는데 몰라서

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      나뭇가지를 만드신 후에 Object mode로 나가서 Icosphere를 만드셔야 독립적인 물체가 됩니다! 아마 나뭇가지 Object 안에서 만드신 것 같아요~

  • @nowons100
    @nowons100 3 ปีที่แล้ว +1

    좋은 강좌 정말 고맙습니다. 쉬운 설명덕에 잘 따라 했습니다. 그런데 이렇게 만든 사물들을 Unity 등의 게임속에서 활용할 수 있을까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      좋은 강의로 봐주셔서 감사합니다!! 네 가능합니다. Blender에서 내보내기(export) 기능으로 출력하시면 밖으로 보낼 수 있고, 이때 확장명을 여러가지로 선택하게 됩니다. unity와 호환되는 확장자로 선택해서 사용해보세요~

  • @손세영-q6f
    @손세영-q6f 3 ปีที่แล้ว +1

    2:23에서 그냥 굵기가 그대로입니다 어떻게 해야 할까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      에딧모드에서 점을 선택한 후에 진행하셔도 문제가 되시는건가요? ㅠ

    • @손세영-q6f
      @손세영-q6f 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 되네요 감사합니다

  • @이윤서-d4g
    @이윤서-d4g 3 ปีที่แล้ว +1

    2:27에서 alt+z를 누르면 녹화하기가 뜨는데 어떻게 해야 하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      아하 ㅠㅜ nvidia 단축키랑 겹치시는군요...
      저도 그래서 엔비디아 녹화 단축키를 바꿨어요~ 블렌더를 더 많이 쓰니까용 ㅎㅎ

  • @NBH_Gwanjong
    @NBH_Gwanjong 4 ปีที่แล้ว +1

    으아아아아아악!!! 성공했어요 ㅠㅠㅠㅠ 감사합니다ㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      으아닛 ㅠㅠ 축하드러요!!

  • @heavenly_kibb
    @heavenly_kibb 3 ปีที่แล้ว +1

    2:23 저는 왜 나무의 굵기가 이상하게 될까요? ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      처음엔 크게 나올 수도 있어요~ 굵기 조절해도 안되시나요?

  • @잉여-z5i
    @잉여-z5i 4 ปีที่แล้ว +2

    항상 영상 잘 보고 있습니다. 혹시 나중에 시간되신다면 스컬핑 강의 해보실 생각 없으신가요? 캐릭터 만들 때는 스컬핑이 필수더라고요 ㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      Sculpting도 꼭 강의해야죵~! 블렌더가 욕심이 많아서 해야할 게 많네용ㅎㅎㅎㅎ

  • @유민박-b2r
    @유민박-b2r 3 ปีที่แล้ว +2

    4: 46 아이코 구체가 축구공처럼 어느 면은 비어있고, 어느 면은 색칠되어 있는데 모두 색챌되게 하려면 어떻게 해야 할까요...?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      면을 색칠할 때 Edit mode에서 면 선택하고, Material 탭에서 Assign을 누르면 선택한 색상이 입혀져요~ 따라서, A를 눌러서 전체 면을 선택하고 색칠을 해주시면 됩니다~!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/l3JFQa6YD54/w-d-xo.html 여기 영상에서 14:00 부분부터 보시면 색상 선택 방법이 나와있어요~ ㅎㅎ

    • @유민박-b2r
      @유민박-b2r 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 헉 답글 달아주셨다....ㅠㅠ
      감사합니다😭😭

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      @@유민박-b2r ㅎㅎ ㅎㅎ해결되셨나요!

    • @유민박-b2r
      @유민박-b2r 3 ปีที่แล้ว

      @@kkamanggoniTV 이따 집에 가서 해볼게요!! 😊😊

  • @goon4217
    @goon4217 3 ปีที่แล้ว +1

    추가로 하나 더 질문드리면 제가 로블록스에서 게임을 만드는데 필요해서 만들고 있는데 블렌더에서 색도 입히고 .obj파일로 저장해서 넣었는데 모양만 나오고 색적용은 안된 하얀색으로 적용되네요.. 왜 이럴까요.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      로블록스는 아직 시도해보기 전이라 뚜렷한 도움을 드릴 수가 없을 것 같아요~ ㅠㅠ

  • @designseoul
    @designseoul 3 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 감사히 잘 보고있습니다. 한가지 궁금한게 있어서요.ㅠㅠ " 오브젝트 모드"= 일때 컨트롤 a는 apply창이고 , 영상에서 처럼 "에디트 모드"일때 컨트롤 a 누르면 점의 크기 조절하는게 맞나요??ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      블렌더는 상황에 따라 단축키가 다른게 맞습니다! 처음엔 불편한 느낌이 있지만, 다 계획이 있는거죵~ㅎㅎ
      Apply는 에딧모드에서는 할 필요가 없기 때문에 오브젝트 모드에만 있습니다!

  • @조현영-d8o
    @조현영-d8o 4 ปีที่แล้ว +1

    까망고니님 로우폴리를 이용해서 나무를 만들고 제가 색깔을 입히기 위해 텍스쳐 페인트를 이용해야 하는 상황에서 uv 편집기를 들어가도 uv가 나오지 않습니다. 로우폴리를 사용하면 uv 편집기 사용을 못하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      아뇨~! 로우폴리는 면 갯수가 적을 뿐이라서, 면이 있다면 UV는 펼칠 수 있습니다. UV 에디터 들어가서 물체의 면을 선택하보세요~
      제가 다음 영상에 UV 내용도 준비중이니까 참고하시면 더 좋을 것 같아요~ㅎㅎ

  • @user-kdjalkdsjfoiwef
    @user-kdjalkdsjfoiwef 4 ปีที่แล้ว +1

    조명은 sun으로 선택 하면 될텐데 area 조명 소개 하기위해 선택 한거죠?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      ㅎㅎ 다루기 편한 조명으로 사용하시면 되요~ 다만 Sun 같은 경우는 빛이 모든 방향으로 반사되기 때문에 Area랑은 확실히 느낌이 달라요~ㅎㅎ 저는 스튜디오에서 찍는 느낌을 내기 위해서 Area를 주로 사용합니다!

  • @Lurense
    @Lurense 2 ปีที่แล้ว +1

    저는 왼쪽밑에 아이코스피어 옵션? 설정하는게 않나오는데 어떻게 해야할까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +2

      만든 다음에 다른 행동하지 마시고 F9 버튼을 눌러보세요~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +2

      그리고 Edit Mode 말고 Object Mode에서 만드셔야합니다!

    • @Lurense
      @Lurense 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다 선생님~

  • @sasa-ky5pd
    @sasa-ky5pd 2 ปีที่แล้ว +1

    마지막 렌더링 단계에서 F12키를 누르면 입체상태가 아니라 평면상태로 조명도 꺼져서 나오는데 어느 부분에서 잘못한거인가요…? 그냥 그림처럼 나와요ㅜㅜㅜㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      음...혹시 해결되셨나요? 이런 경우가 저도 처음인 상황 같아요~

  • @xx-eh6jv
    @xx-eh6jv 4 ปีที่แล้ว +1

    add modifier에서 skin을 적용하면 이상한 입체모양으로 바뀌고 영상에서처럼 가지에 살이 안생기네요.. 어떻게 해야하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      스케일이 크거나 작아서 그럴거에요~ Alt+s 누르고 마우스 이동해보시면 적용되실거에요

  • @zgojira3488
    @zgojira3488 3 ปีที่แล้ว +1

    블랜더공부 시작해보고있는 사람인데 친절하고 알찬 강의 진심으로 너무너무 감사합니다....질문이있는데 파일 에서 Append로 다른 폴더에다 뼈와 오브젝트를 합쳐서 만들어 놓은것을 불러오니 뼈만오고 오브젝트는 안오는데 뭘 잘못하고 있는지 잘 모르겠읍니다....좀 가르쳐주실수있나해서요...

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      혹시 Ctrl+C, Ctrl+V 해보셨나요~?
      블렌더 두 개 켜놓고, 한쪽에서 복사해서 다른 쪽에 옮겨보세요~ㅎㅎ

  • @aileenhan9360
    @aileenhan9360 4 ปีที่แล้ว +2

    제가 3시간 전에 까망고니님 통해서 튜토리얼 쭉 보고 지금 처음으로 나무를 만들었는데요!
    우선 여기까지 잘 가르쳐 주셔서 정말 감사하다는 말씀 드려요 ㅠ! 문제가 하나 생겼는데 잎사귀 부분을 만들때 폴리곤 꼭지점부분만 면적이 생겨서 마치 축구공처럼 되버렸어요. 육각형으로 해봐도 마찬가지였구요 ㅠ 이유를 몰라 너무 힘듭니다 알려주세요 ㅜ!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      먼저 꾸준히 시청해주셔서 감사합니다!!
      지금 문제는 Object mode, Edit mode 전환의 문제 같습니다. 아마도 가지를 만들 때 Edit mode로 들어가셨다가, Object mode로 나오지 않고 그 안에서 잎을 만드신 것 같습니다ㅠ 이렇게 되면 당연하게도 잎에 Skin modify가 같이 적용됩니다. 따라서 Object mode에서 새 물체를 만드셔야 새 오브젝트가 생성되셔요~ㅎㅎㅎ

    • @aileenhan9360
      @aileenhan9360 4 ปีที่แล้ว +2

      까망고니 빠른 답변 감사해요! 바로 수정해 볼게요//:) 혹시 가능하다면 각 메뉴들과 자주 쓰이는 단축키에 대해 자세히 설명하는 튜토리얼이 있었으면 좋겠어요// 외국 튜토리얼은 훠얼씬 불친절 해서 까망고니님 채널이 제게 한줄기 빛입니다 ㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      제 영상 중에서 50가지 팁에 관한 영상이 있어요~! 요것도 참고하시면 좋을 것 같아요 ㅎㅎ
      그리고 2부도 준비중이니 기대(?) 해주세요 ㅎㅎㅎ

    • @aileenhan9360
      @aileenhan9360 4 ปีที่แล้ว +2

      까망고니 나뭇잎 수정 됐어요! 지우는 키가 뭔지 몰랐는데 누르다보니 찾았어요 ㅎ 50가지 팁도 얼른 보고 올게요!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      @@aileenhan9360 일반적으로 윈도우랑 비슷하게 Delete 키도 가능하구요!
      블렌더는 X키도 삭제 단축키입니다 :)

  • @ssooni4806
    @ssooni4806 3 ปีที่แล้ว +1

    나뭇잎 만들때 shift+a 누르고 추가 누르면 저 모형이 아니라 안에 텅텅 비어있는 선들만 나오는데 저렇게 모형으로 나오려면 어떻게 하나요???? 2.9 버전이라 그런지 메뉴들이 많이 다르던데 ㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      많은 분들께서 같은 경우를 많이 겪으셨어요~ㅠㅠ
      Edit mode에서 아이코스피어를 추가하셔서 그렇습니다! object mode로 나가셔서 만들어보세요!

    • @최영수-r3m
      @최영수-r3m 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 와! 같은 문제였는데!! 감사합니다~~

  • @신현중-j5q
    @신현중-j5q 3 ปีที่แล้ว +1

    저 꽃잎을 생성할때 약간 이상한 모양으로 나와유...
    모디파이어를 지우면 제대로 나오는데 그럼 또 나뭇가지 살이 없어지고...
    어케하나유 센세..

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      선생님이라 불러주시니 부끄럽군요ㅎㅎ
      문제는 간단해요
      오브젝트를 분리하지 않으셔서 발생한 문제입니다
      즉, Object mode로 나가서 아이코스피어를 만드셔야 해요

    • @신현중-j5q
      @신현중-j5q 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 아리가또 센세..

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      @@신현중-j5q 해결되셔서 다행입니다 ㅎㅎㅎ

  • @tnl_archv
    @tnl_archv 4 ปีที่แล้ว +2

    선생님 안녕하세요!평소에 강좌 잘 보고 따라하고 있는 1인 입니다. 그런데 제가 나뭇가지를 만들다가 막힌 부분이 있는데요, extrude로 나뭇가지를 만든 다음 skin 모디파이어를 적용하는 과정에서 나뭇가지가 매우 굵게 나타납니다ㅠㅠ 이 설정은 어디에서 바꾸는지 모르겠어서 여쭤봅니다. 항상 강좌 잘 보고 있습니다. 감사합니다!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      혹시 2:30에 나오는 Ctrl+A랑은 다른 내용인가요~?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      권정익님 답변주셔서 감사합니다!ㅎㅎ

    • @tnl_archv
      @tnl_archv 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 네, 다른 내용이예요ㅠㅠ

    • @tnl_archv
      @tnl_archv 4 ปีที่แล้ว +1

      @@권정익-q8i 스케일도 조절해 봤는데 바뀌질 않더라구요ㅠㅠ(기존 예시에서 5배 크기로 했어요) 점을 익스트루드 하는 과정이 문제였나 싶기도 하고요..

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      @YOMU 음... 그러면 혹시 문제가 되는 상태에서 저장하셔서 메일로 .blend 파일 보내주실 수 있으신가요!?
      kkamanggoni@gmail.com
      입니다!

  • @남지은-c2b
    @남지은-c2b 2 ปีที่แล้ว +1

    선생님 ㅠ블렌더 3.4번전인데 왼쪽 삼각형 ,add sphere 버튼이 없어요 혹시 어디있는줄 아세요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      왼쪽 아래에 옵션창 말씀이신가요!?

    • @남지은-c2b
      @남지은-c2b 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 찾았어요!!으아아 죄송해요 ㅠ 이렇게 항상 댓글 달아주시고 값진 강좌 무료로 보게 해주셔서 넘 감사해요 ㅋㅋ 열심히 하겠습니다 스승님

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      @@남지은-c2b 앗 ㅎㅎㅎ 저야말로 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @elvennet9972
    @elvennet9972 2 ปีที่แล้ว +1

    다들 모델 만드는 법만 설명하고 어떤 포맷으로 저장해야 하는지는 말하는 분이 없네요. 에셋으로 저장하려면 어떤 포맷으로 저장하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +2

      확장명은 필요에 따라 선택하시면 됩니다. 배경을 날리는 투명도가 필요하시면 png를 선택하시고 일반적으로 png로 저장을 많이 하십니다.

    • @elvennet9972
      @elvennet9972 2 ปีที่แล้ว

      @@kkamanggoniTV 답변 감사합니다. 그런데 png로 저장하면 2d로 되는거 아닌가요? 3d 에셋으로 저장하려면 어떻게 해야 하나요?

  • @goon4217
    @goon4217 3 ปีที่แล้ว +1

    가지를 만들었는데 가지가 생각보다 너무 많이 만들어서 그 가지를 잘라내고 싶으면 어떻게 해야하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      본 영상은 점을 기준으로 살을 채우는 방식이기 때문에 점을 Delete로 지우시면 됩니다 ㅎㅎ

    • @goon4217
      @goon4217 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다

  • @김냥이-u6j
    @김냥이-u6j 2 ปีที่แล้ว +1

    고니님 영상 감사드립니다 ! 질문이 있는데 ㅠ
    조명 밝은상태인데 랜더링하면 어둡고 3d가 아닌 그림처럼 나오는데 무슨 문제일까요..?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      혹시 해결 되셨나요!? ㅠㅠ

    • @김냥이-u6j
      @김냥이-u6j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 네넹!! 조명을 카메라 뒤에 옮겨놓으니 제대로 나왔어여 ㅠ 카메라 위치를 영상 설명대로 안했었거든요 ㅠㅠ ㅎㅎ 항상 좋은 영상 너무 감사드립니다 ♡

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 ปีที่แล้ว +1

      @@김냥이-u6j 오호 ㅎㅎㅎ 스스로 해결하셔서 더 뿌듯하실 것 같아요!! 다행입니다 ㅎㅎㅎ

  • @리부-q3w
    @리부-q3w 4 ปีที่แล้ว +2

    블렌더2.9에서는 skin을 누루면 면이 너무 두껍게 생기던데 얇게 하는법이 없나요??

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      영상을 보시면 나무 굵기를 조절하는 방법이 나와요~ 나무 전체를 선택하고 줄여보세요~

  • @명지혜-s4c
    @명지혜-s4c 4 ปีที่แล้ว +1

    작업을 따라하다가 어느새 보니 나무 기둥에 두면 정도가 뚫려 있더라구요!!
    Edit Mode 에서 수정 하려고 했는데 cube의 점을 하나로 뭉쳐 작업해서 스킨으로 한 경우에 어떻게 메꿀 수 있는지 모르겠어요! @_@ 도움 부탁드려요!
    그리고 항상 좋은 tutorial 정말 감사합니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      증상으로 보면... 급격하게 꺾이는 부분이 있거나, 점이 알게모르게 한바퀴 회전해서 면이 틀어졌을수도 있을 것 같아요~ 문제되는 점 부분을 한 번 돌려보시거나 위치를 이동해보세요!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      두 번째로는 질문하신 대로 면채우는 방법입니다. 저희가 점,선에다가 Skin modify를 사용해서 두께를 입혔는데요. Skin Modify 창을 보시면 왼쪽에 convert 버튼이 있으실거에요~ 이걸 누르면 이전까지 가상이었던 면들이 실제로 적용이 됩니다. 이렇게해서 면이 만들어 졌으면, 일반적으로 면채우기 하듯이 빈 공간 주변에 점을 선택하고 F키를 누르면 면이 채워집니다! 한 번 시도해보셔용 ㅎㅎ

  • @Kim-cq7nk
    @Kim-cq7nk 3 ปีที่แล้ว +1

    현재 최신버전 사용중인데요 ㅠㅠ 뷰 파이(?) 창이 안떠요 도와주세요 ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      오잉? ESC 밑에있는 ~ 버튼을 눌러도 안뜨시는 건가요? 최신에서도 동일해요~
      혹시 단축키를 바꾸신 적이 있으신가요?

  • @이승렬-l2r
    @이승렬-l2r 3 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 혹시 렌더링할때 이미지가 조명없는 이미지가 나오는데 이유가 궁금합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      혹시 Material preview 모드에서 작업하시고 조명없이 렌더링 하시진 않으셨나요

    • @이승렬-l2r
      @이승렬-l2r 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 천천히 다시 따라해보니 되네요 제가 다르게 한게 있었던거 같습니다
      답변감사합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      해결되셔서 다행입니다! ㅎㅎ

  • @yeah_guma
    @yeah_guma 4 ปีที่แล้ว +1

    블렌더를 처음 접하게 됐는데 진짜 재밌네요!! 좋은 영상 감사드려요! 열심히 챙겨보겠습니당~ 그런데 아이코스피어 추가할때 영상에서는 레이어가 추가되는데 저는 나무 줄기에 통합되네요ㅠㅠ 어떻게 해야할까요...?

    • @yeah_guma
      @yeah_guma 4 ปีที่แล้ว +1

      앗 tab을 눌러서 취소하면 되는군요! 찾았습니다!!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      ㅎㅎ 블렌더 환영합니다!! 저는 처음에 Edit Mode와 Object Mode가 적응이 안되더라구요 ㅠㅠ
      천천히 결과 만들면서 배우시면 더 재미있으실거에요:)

  • @user-bu1wt1zp7t
    @user-bu1wt1zp7t 4 ปีที่แล้ว +2

    1:11 저는 8개의 점이 없어요 (버전 2.90.1)

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      처음 큐브를 만드시면 점 8개로 이루어 져있어요~ 여기서 에딧모드에서 모두 선택하시고 하나로 합치는 방법은 단축키 M을 누르시면 됩니다. 이 영상에서는 Alt+M 이었으나, 최근 버전 업하면서 바뀌엇습니다 ㅠ

    • @user-bu1wt1zp7t
      @user-bu1wt1zp7t 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 오 감사합니다!

  • @dabinkim98
    @dabinkim98 4 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요.. 열심히 까망고님 영상 보면서 블렌더 배우고 있는 사람입니다. ㅎㅎㅎ
    말씀하신거 처럼 Skin Modifier 을 넣으면.. 나무에 굵기가 생기는게 아니라 그냥 전체 모든 화면이 회색으로 변하네요...
    이 문제는 왜 그런 건가요,,,?

    • @dabinkim98
      @dabinkim98 4 ปีที่แล้ว +1

      아앗.. 이제는 배경화면(?) 에 흰색 라인들이 쭈루룩 생기네요... ㅠㅠ 뭐지...

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      엇.... 스케일이 너무 커서 화면을 가리는 느낌이 들긴하는데...ㅠㅠ
      혹시 문제되시는 파일 메일로 보내주실 수 있으신가요?
      문제 장면도 캡쳐해주시면 더 좋구요 ㅎㅎ
      kkamanggoni@gmail.com

    • @dabinkim98
      @dabinkim98 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 아 그러네요!! 스케일이 너무 컸어요 ㅎㅎ;... 진짜 한 1시간 동안 지우고 다시 만들고 해봤는데.. 스케일 문제였군요 ㅠㅠㅠ 정말로 감사합니다! 응원합니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      해결되셔서 다행이에요!!ㅎㅎ
      저도 처음에 Location, Rotation, Scale 3개가 항상 문제였죠ㅠㅠ

  • @user-ln9mw9ng6v
    @user-ln9mw9ng6v 4 ปีที่แล้ว +1

    저.... 혹시 노드도 가르쳐 주실 수 있나요? 형태는 만들었는데 원하는 재질로 만들기가 어려워서 고생이네요...

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      물론 노드도 계획 중에 있습니다! 다만 ㅠㅠ 블렌더가 너무 포괄적으로 다 담고 있어서 강의 순서에 있어서 고민이 많습니다 ㅠㅠ! 조금만 기다려주세용!

  • @candy_6128
    @candy_6128 4 ปีที่แล้ว +1

    혹시 선택한 면만 색을바꿀수는없나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      물론 가능하지요ㅎㅎ
      제가 이전에 올린 영상에서 문의주신 내용이 나와있습니다! 링크는 아래에 적어놓았습니다.
      14분 40초 쯤부터 선택 면에만 색상을 변경하는 방법이 나옵니다!
      th-cam.com/video/l3JFQa6YD54/w-d-xo.html

    • @candy_6128
      @candy_6128 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다.^^

  • @탑그래머
    @탑그래머 4 ปีที่แล้ว +2

    100번쨰 좋아요 ㄷㄷ!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      ㄷㄷ 이런거 좋아요ㅋㅋㅋ 100번째 좋아요 축하드립니다(?)ㅎㅎㅎㅎ

  • @서영희-z9i
    @서영희-z9i 3 ปีที่แล้ว +1

    저는 왜 카메라가 보고있는 박스가 왜이리 작을까요? 해상도를 높여도 안됩니다ㅠㅠ 참고로 윈도우스입니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      Lock to camera view 누르시기 전에 비활성화 상태에서 마우스 휠을 올려보세요~ 그러면 카메라 박스가 커지실 거에요~ 그 다음에 다시 카메라 고정 버튼을 활성화 하시면 됩니다!!

  • @whaptoovy3663
    @whaptoovy3663 4 ปีที่แล้ว +1

    컴퓨터가 부와아앙 돌아가면서 렉이 걸리길래 뭔가 했더니..
    Object Mode에서 안하고 Edit Mode에서 Ico Sphere 추가시켜서 나무와 오브젝트에 흡수되서 일체화 되어버리네요; (차일드로 종속되지도 않아요 세상에...)
    아무튼 다시 만들어서 나무 완성했습니다! 감사합니다 ㅠㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      ㅠㅠ 만약에 나뭇가지에서 Skin을 준 상태에서 새로운 오브젝트를 만드셨다면...
      icosphere 선마다 skin이 다 적용되셨었겠네요ㅠㅠ

  • @찌인데요
    @찌인데요 4 ปีที่แล้ว +1

    까망고니님 파일을 불러오고 싶은데 어떻게 해야되나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요~! 혹시 어떤 형식의 파일을 불러오시는 건가요? ㅎㅎ 조금 더 자세한 설명 부탁드려용~
      1) 작업하던 .Blend 파일
      2) 다른 프로그램에서 작업한 .obj 또는 .stl 확장명 파일
      3) 그 외

    • @찌인데요
      @찌인데요 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 아아 제가 세이브 해논것을 딴거에다가 불러오기 하고 싶은데 어떻게 해야돼요??

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      Append라는 불러오는 기능이 있지만 아주 간단한 방법이 있어요~
      블렌더 2개를 동시에 켜시고, 한쪽에는 복사할 물체, 한쪽에는 복사될 블렌더를 띄워놓습니다.
      그리고는 ctrl C를 눌러서 물체를 Ctrl V로 복사하면 이동이 됩니다!ㅎㅎ

    • @찌인데요
      @찌인데요 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다ㅠㅠㅠ

  • @haltabaga
    @haltabaga 4 ปีที่แล้ว +1

    컴퓨터 살려고 하는데 현재 제온에 32기가 1070ti 쓰고 있는데요 너무 렌더링이 늦어요 추천사양좀

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      오우... 혹시 어떤 종류의 렌더링을 하시나요? 이미 사양이 높으십니다ㅠ
      만약에 가벼운 렌더링에서도 느리다면, Blender 설정에서 GPU 세팅이 안되어 있을 경우도 있습니다!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +2

      정말 하이엔드 성능을 생각하신다면, GPU는 몇 달 뒤에 GTX 3000 시리즈가 나온다고 합니다. 당장 구매하신다면 GTX2080Ti 보다는 GTX2060Spuer가 더 가성비 있어요~

  • @로스쿨-t7d
    @로스쿨-t7d 3 ปีที่แล้ว +1

    까망고니님 이거 로블록스 스튜디오로 불러드렸는데 색칠이 안된 상태로 소환이 돼었어요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +1

      제가 로블록스 스튜디오를 다뤄보지 않아서 도움드리기가 어려울 것 같아요 ㅠㅠ

  • @캥거루이두근단단
    @캥거루이두근단단 4 ปีที่แล้ว +2

    잘 따라하다가 아이코 구체를 소환했는데 이게 모양이 텅 비어있는데다가 이상하게 생겼어요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      아이코 만들때 오브젝트 모드로 나가서 만드셔야해요~ 나뭇가지 에딧모드에서 만드셔서 그렇습니다 ㅎ

    • @캥거루이두근단단
      @캥거루이두근단단 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니담

    • @캥거루이두근단단
      @캥거루이두근단단 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 이뻐요! 그런데 이걸 언리얼에서 쓰니까 나무 머테리얼이 안나오던데 사람들 말로는 나무를 언랩하면 해결된다는데 언랩버튼이 비활성화되있네여....

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 ปีที่แล้ว +2

      ㅠㅠ 언리얼은 사용해보지 않았어요 ㅠ

    • @캥거루이두근단단
      @캥거루이두근단단 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kkamanggoniTV 그럼 나무 언랩 하는거라도.....

  • @우쿠으이
    @우쿠으이 4 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 블렌더를 공부하고있는 1인입니다 혹시 개인적으로 블렌더에 관하여 궁금한것이 있는데 메일을 보내도 되나요?,,

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      궁금하신 내용이 제가 아는 부분이라면 답해드릴 수 있죠~!
      kkamanggoni@gmail.com 로 보내주세요

  • @망포-l9f
    @망포-l9f 4 ปีที่แล้ว +1

    스킨을 누르면 이상하게 변하는데 버전이 안 맞아서 그런건가요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 ปีที่แล้ว +1

      버전이랑은 상관없으셔요~ 아마도 나뭇가지의 굵기를 조정하셔야 할 것 같습니다~ 방법은 영상에 나와있어요~ㅎㅎ