連打が忙しすぎて腕が灰になるゲーム【PS2 仮面ライダー555】
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2021
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• このゲームが疲れるのは乾巧って奴の仕業なんだ...
このゲームが連打ゲーなのは乾巧って奴の仕業なんだ。
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、ガンダムEXVSシリーズの動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
ガンプラ配信最近始めました←new
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
GPU:GeForce RTX2080Ti
RAM:32GB
編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
・Twitter
/ karasuma114514
・欲しい物リスト
欲しい物は自分で買うからそんなリストは存在しない - เกม
さいたまスーパーアリーナで死にたくないでクソ笑った
(腕が折れる音)
貴様(喫茶マー)が折れるのは首の方でしょう()
(爪が割れる音)
ニコ動でクサカイザがボコられる度に(〇〇が折れる音)コメが流れるのほんま草加やった
(首を折られた人)
(胸が灰になる音)
10:43からの「来ないで!やだ、さいたまスーパーアリーナが墓場なんてやだ!」に何故か興奮して頻繁に訪れてしまう
やだ、小生やだ
連射コントローラーに逃げなかったの尊敬する
「俺に夢は無い、でもな…誰かの夢を守る事は出来る!」ってたっくんのセリフほんと好き
たっくんの最後に語った夢も良かった…
木場さん…もっと長く生きて、共演して欲しかったな…
『戦う事が罪なら…俺が背負ってやる!』も大好きです、このゲームでも対戦前の掛け合いで言ってくれるので。
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おぉ!それも大好きです。
ファイズは名言、格言をすごい残してますけど、この名言は巧の覚悟を表してますね。
その前の
知ってるか夢を持つとな時々すっごく切なくなるが時々スッゲー熱くなる…らしいぜも含めて好き
名シーンすね!
それに対する海堂、木場さんの
夢ていうのは呪いと一緒なんだよ、途中で挫折したものは一生呪われたままだ、海堂
木場
貴方の罪は重い!
2:07 「やめろ、関わりたくないんだ」←これライダーがこのゲームをやりたくないのかと思ってしまう
からすまニキってクソゲーのイメージが強いから「俺の青春クソだったの…?」って思ってしまった。
動画見たら愛が伝わって嬉しかったです。
なんかこのコメじわじわきて好き
毎回楽しみ!
木場さんが人を信じられなくなった理由
13:45 「俺は戦いは好きじゃない。ただ俺はチャコと平和に生きたいだけなんだ」
ジェイはいいキャラしてたな、、
本編初幹部。ラッキークローバー。
流星塾生狩りまくり、カイザにやられまくり。最後はクリムゾンスマッシュを弾くも、落下の勢いをプラスする、たっくん555のグランインパクトで3つめの命終了
ジェイはチャコに害する者には容赦ないけど、優しくしてくれたりいなくなった時に保護してくれたりした人には基本優しい対応なのよね。
劇中でチャコを保護した女の子に「アリガトウ」って言ってたのが印象的で、それがあるから死んだ後少し虚しさのようなものを感じたわ。
リアタイで勝った時の興奮凄かったけどチャコの事を思い出してなんとも言えなくなった記憶ある。
子供の時は「オルフェノク倒したやったー!」って思ってたけど、大人になって見返したらすごく寂しくて悲しい気持ちになった。
この人といい木場といいオルフェノクがただの凶暴な怪人じゃないっていうキャラクター付けされてるの好き
13:22 草加が何かする時のBGMマジ好き
カイザ、圧倒的な力ですね
情けない話ですが、初っ端の「自慢サナトリ&怒涛のハテナ浮かび上がり背景」を見た瞬間に笑いが止まらなくなってしまいました。
まだ何も出て来てないのに
からすまさんの編集センス好き
バトル終わった後気だるそうに帰るのたくみくんって感じで原作すんごいリスペクトしてる感でて好き
キャラゲーとしては素晴らしいし再現度もかなり高い
ブレイドと同じ感じだな
運ゲー
カラミーソ
ブレイドは確か棒読みが取り直されてて魅力消えてる気がする
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本編 オンドゥルルラギッタンディスカー!!(激昂)
ゲーム 本当に裏切ったんですか…?(冷静)
当時は東映もバンダイもオンドゥル語なんか把握してるわけないし仮に知ってたとしても公式が悪ノリに乗っかる訳にはいかないからしゃーない
BGMフォールガイズでさらに楽しく見ることができました。感謝します
社長の容赦ない評価が一番ツボ
下の下、以下ですね…
ふ ざ け る な
村上も灰にしてやろう
ラブホに置いてあったって噂ほんと好き
なぜラブホに来てボタン連打しなきゃいけないのか
電マで連打出来そう。
電マ連打コン兄貴頭良さそう
10:41 ここからのからすまニキが可愛すぎる……
こんな言葉「I don't like fighting. I just want to live in peace with Chako.」(戦うことは好きじゃない、ただ平和な人生にチャコと生きたい。) がめっちゃかっこいいと思います。
ケッチャコ…
そんなこと言うキャラに限ってめっちゃ強い
カッコいい…!
ちなみにチャコは腕に抱えてる犬の事です
クロコダイルオルフェノクニキ……
キャラゲーとしてはよくできてるけど連打で指が死ぬゲームとはまた凄い変化球だ
今は亡き泉政行さんの声を聞ける貴重なゲーム
本当にいい俳優さんでしたね...
オルフェノクで良いから泉さん帰ってきて、、
ご冥福をお祈りします。
惜しい人を亡くしてしまった、……二度と見れないのが苦しい
このゲームでの収録ボイスも本当に良かったんだよなぁ……
知ってるかな…クソゲーって
いうのは呪いと同じなんだ
途中で挫折した購入者はずっと
呪われたまま…らしい
連打ゲーの…罪は重い…
木場さんも激情体となるクソゲー
おい知ってるか
クソゲーを掴むとな、時々すっごい切なくなるが
時々すっごい熱くなる……らしいぜ。
俺には良ゲーが無い。でもな、クソゲーを守る事はできる!
(STANDING BY) 変身! (COMPLETE)
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たっくんクソゲーなんて守らないで…
???「クソゲーっていうのはさ、良ゲーになろうとした瞬間に失格なのよ」
@@nova_Answerseeker4388 サモンライド「ぇ…」
当時は「ごっこゲー」として、「敵を跪かせている最中・・」→「555ポインター装備」→「ダウン前に吹き飛ばしキック」→「クリムゾンスマッシュ」という流れで「プロレス的に魅せて倒せる」のが楽しかったですw
クッソ楽しそう
承太郎とDIOにやらせたいゲームだな…
令和でも555の魅力やカッコよさって色褪せないですよね……
システムに目をつむれば、グラや効果音もいい感じだし。
システムって言うから残念な仕様の多い作中のベルトの事かと思ったけど、ゲームの話ね。。
0:46このファイズ危険運転してそうww
これ凄くやり込んでた!
懐かしい!
10:21 ここ素材化してほしいくらいきれいに声出てる
5時間もこれやるなんてオーバーワークもいいとこだよ…
超久々にこのゲームみたけど、アクセルの必殺技カッコよすぎる
連打のファイズ、運のブレイド
0:20 変身のレベルが常軌を逸してる(笑)好き(笑)
埼玉スーパーアリーナが墓場なんてイヤだのくだりホント草加
からすまニキは埼玉スーパーアリーナに何の恨みがあるんや…
そもそもここ味スタやろ
創価創価
このコメはもっと評価されていい
埼玉だけに草加なの草加
連射パッドに甘えないからすまさん…惚れるわ
このゲームめっちゃ好きだった…
なかなか面白かったw
親父とこのゲームをやってた世代です。
VSモードでセンチピートオルフェノクのムチでピシピシしつつ、大人気ない連打で勝たせる気のないムーブをする親父を嫌いになったゲームでした。
普通にダイジェスト楽しそうでよかった
からすまニキには是非とも"正義の系譜"もプレイして頂きたい、シナリオに関してはガチで最高
これめっちゃ好きやった
高橋名人御用達のゲーム
最高のライブ配信だった
独りの辛さ、友達の大切さを教えてくれた神ゲー
ちょうど555を見返していたのでからすまさんの動画投稿非常にうれしい
懐かしい
ダッシュキックのところ好き
「対人が面白い」というプラス文句さえ、ボッチには追い打ちにしかならんという……
これも乾巧の仕業か…
懐かしすぎる…
14:21からすまニキがゲームを楽しんでいるという事実だけで泣けてくるわ
まだからすまニキが楽しめてるから精神ダメージあんまなくて真のクソゲーではないのが救い
お小遣い作戦は本気でダメだったんだなぁと思う
@@user-er4lj8iw2e アレはホントダメ
@@user-tp9tr7mg2k お小遣い大作戦は、他の実況者を見てきたけど虚無なゲームをやっているHakuさんすら、葬るからな・・・。
あと ブリはホンマにキツそう···
これ制作会社に話聞いたことあるけどマジで毎年作るのが大変だったらしい(ちなみに一番大変だったのが響鬼とのこと)。
最後になったカブトはまさに自社のすべてを結集して作った力作なのでみんなもやってみよう。
響はまかもうも操作できてイッタンモメン対ヤマアラシの不毛な尻尾対決を弟としてました…
カブト、クソおもろい。
コーカサスの火力が桁違いすぎて普通に死ぬ。
あれ強すぎよ。ハイパークロックアップの時は端に寄ってジャンプガードしてた。絶対にダメージ食らわなかったから笑。
どんな機会があって話を聞けたのか純粋に気になるw
@@user-oy1vq5ly6j
大学での論文作成で、担当教員がこの会社の社員(当時このゲーム開発の関係者)と知りあいで、それで話を聞くことが出来ました。
正直論文の資料には使えなかったのですが、話自体はかなり面白かったので印象に残っていますね。
@@user-hy3xp1wo4r そうだったんですね!なんだかうらやましいなぁ。早めの返信ありがとうございます。m(_ _)m
FallguysBGM好き
9:49めちゃくちゃ楽しそうで笑うわw
たっくんの「やったぜ。」の棒読み具合好き
12:03主人公より強い真ヒロイン
バジンたん^_^
ドジっ子
バスターホイールが全部ヘッドショットしてんのエグすぎて好き
なお
劇中では巧ファイズに誤射する模様
懐かしすぎて、涙が出出ますよ
グラとモーションは当時のゲームとしてはかなり良いね
かなりヌルヌルしてますな
グラとモーション“は”
@@user-ji4gv8hd8j
それ以上いけない
サモンライドもCGだけは良かった
テクスチャとモデルの出来がかなり良いよね。
opのプリレンダもかなり綺麗
ホントのロケ地モチーフのステージ好き
これけっこう好きだったぞ
タイトルで既に面白いw
555が好きだからこのゲーム好きだったなぁ
どのキャラもしっかり原作の技が再現されてて個人的にめちゃくちゃ好きでした
だからからすまニキの言う通り友達と「うおおおおおお!!!」ってお互いに悶絶しながら連打してましたね
ワイもこのゲーム持ってたけど、もはや連打というよりボタンをスクラッチしてて爪がタヒんだ思い出
明らかに水増しって言われそうだけど
登場時のモーションと台詞使い回しで良いから、北崎デルタとか琢磨ファイズ、冴子カイザも出して欲しかった。
時期的な考慮した上で欲を言うなら
ドラゴンオルフェノク龍人態
クロコダイルオルフェノク(ナックル、トンファー)
は出して欲しかった。
2P対戦は普通に楽しそうだと思った
何故
まさかここでも君を見るなんて…それはそうとしてこの会社の再現力すごいよね
これ未だに友達とやってるけどくっそ楽しい
たまに一人でやると虚無感が半端ない
なんやかんやで好きなゲームだわ
冒頭からツッコミ所満載でカオスすぎるw
ファイズの変身SEほんとかっこいい
世界一かっこいい電子音
子供のときに友達や弟とめちゃくちゃハマった記憶が蘇ってとてもいい気分になりました!ありがとうございました!
キャラ選択画面でロックマンX4のステージ選択のBGMやめてww
懐かしい連打でお世話になった笑笑
からすま兄貴想像以上に連打早くてびっくり
オートバジン、適当に操作してるとたまに頭おかしい動きする技発動するの最後までコマンドわからんかったけど好きだった。
めちゃくちゃやってたこのゲーム
懐かしい
これ友達とやってめっちゃ楽しんでたな〜
本当なら連打パートで毎回同じ挿入曲流れるから
the people with no name聞くたびにこのゲームの連打思い出してトラウマになりそうw
良作である仮面ライダーカブトでも一定時間経つとフルフォースが流れますね
テーレーレーテレーThe people with no name♪
このゲーム持っててこの曲も大好きだったんですが、ゲームで聴きすぎてちょっとトラウマになりました笑
@@legorecreationtime1693 やっぱりそうですかw
このゲーム前々から気になってたけど
自分もこの曲大好きなんでトラウマになるならやりたくないかも…w
ゲームやってないとアクセルフォームの挿入歌っていうイメージが強いんだけどね……
@@survival1817 放映当時のゲームなので声優は勿論全員本人で、OPには、意味深な演出があったりしてファンには嬉しい要素が結構あるんですが、
やっぱり連打が地獄笑
The people 聴くたびにこれ思い出して「あっ…」ってなります笑
0:40 いつぞやの煽り運転と撮影してた女
再現度も高いしやってみたい!
懐かしい!これやってたわ
やっぱりクラヒは遊びやすさ、演出のかっこよさともに神ゲーレベルやったんやなって….
スーパークラヒのSEは悲しいクオリティだったがな…
キックホッパー好きだった
@@b2m56 スーパークラヒSEに目を瞑れば
普通に楽しい。当時結構やり込んだよ
@@user-ws9nf3pr3r わかる ルナトリガーとドレイクの二強だった気がする
@@b2m56 エターナルとサガ…
カンッ(防御)
このゲームゲージMAXまで溜めると必殺BGM流れるから盛り上がり的には最高に好きだった...幼少期のいい思い出
チャコなつかしいw
懐かしすぎる
前回の仮面クソライダー実況中毒者だったから
新作(古)の仮面クソライダー作品実況、とても助かった
さいたまスーパーアリーナが墓場なんてやだでクソ笑った
動画投稿、お疲れ様でした😌
懐かしいですね…
毎週、見てました。
(心が折れる音)
「連打すること」と「腕が灰になる」こと、ジレンマは終わらない…走り続けても
最後のオートバジンを出すの大変だったけど全員必殺技の演出かっこいいから余裕でしたね。特にアクセルグランインパクトの敵を殴り潰すような動きがたっくんの戦い方って感じで好きです。
推しのライダーだから一度はやってみたいゲームの一つ
はじめて持ってたゲームがきた!
幼少期の頃灰になるほど遊んだゲームがまさかこのチャンネルで紹介されるなんて...
昔は楽しく遊んでたんやけどなぁ
無双シリーズの鍔迫り合いを思い出した
そして差し替えのBGMが世代過ぎて泣ける
最近動画のBGMでアンシャントロマンのアレンジがあって好きです笑
普通に楽しそう
ゲームシステム的には次の作品のブレイドもこれを継承してるのかな…って感じですね!
余談ですが前作の龍騎は作中通りカードが1回しか使えない(他のゲームでは再現されてない)というのが再現されていて作戦考えるのが楽しかったですね
相手を転けさせる(ベントカードを剥がす)ゾルダのシュートベントとかタイガの斧攻撃がめちゃくちゃ強かった印象あります笑あと△の掴み攻撃がキャラ毎に際立っててめっちゃ好きでしたねぇ
リュウガの一撃一撃が強くて使ってました笑
@@mishimanota1007
龍騎サバイブの前つかみとゾルダの後ろつかみ好きだったからよくトドメに使ってた
ファイナルベントが使用可能になると挿入歌流れて、サビ終わりで綺麗に仕留められるように調整してたなぁ
龍騎はコピーベントでブランク体のソードベントコピーすると折れたぁ!までコピーされるのが好きでした
キャラクター選択で変身前なのすげー良いゲーム
これがeスポーツ
なんかもう本当お疲れさまです。
このゲームの一番の問題点は掴み技が全キャラ共通モーションになったこと。ちなみにクウガのゲームはモーションが超豊富だった(えげつない技表の長さ)
なお最強戦法はしゃがみキック連打の模様
10:29 最強フォームになってまでやる事が、ひたすら遠距離攻撃でセコくて草
懐かしいめっちゃ遊んでた
思い出補正か、少し楽しそうでなによりです!
初めてやったことのあるゲームが出てきた!って感動と、それくらい馴染みの無い(クソ)ゲームばかりやってるからすまさんへの畏怖が生まれました