【DBD】大型アップデートで強すぎて弱体化された元最強パーク【Dead_by_Daylight】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • テキストにミスがあったので修正しました。
    コメントしてくれた方ありがとうございました。
    マッチ時間の逆転でキラーの練習がはかどらない...
    コメント欄で多くの方からBGMをつけてほしいとの声を頂きましたが
    動画の雰囲気を壊さないものを近日中に探してお試しで
    動画をださせてもらいます。
    しばらくお待ちください
    #デッドバイデイライト #DBD #ゆっくり解説

ความคิดเห็น • 64

  • @Love_it_alice
    @Love_it_alice 2 ปีที่แล้ว +24

    堕落はまだまだ普通に強いパーク
    初動変えれるって時点でかなり良いですからね

  • @蕈さん
    @蕈さん 2 ปีที่แล้ว +50

    運営は、破滅やイタチやガラクタとかの発電機キャンプパークを軒並み弱体化して、サージやイラプションとかの鯖潰しで発動するパークを採用させてチェイスをさせようと言う魂胆なんだろうけども、キラーはチェイスしたら負けるんだよ

  • @ろうげつ-p4m
    @ろうげつ-p4m 2 ปีที่แล้ว +13

    呪術系パークは玩具以外信用していないから破滅の弱体化が気にしなくなった…けどイタチはわりと痛い……

    • @肉まん-c3n
      @肉まん-c3n 2 ปีที่แล้ว +2

      ペンティメント…(玩具と組み合わせて使ってる)

  • @bo-b404
    @bo-b404 2 ปีที่แล้ว +27

    パークよりクロちゃんの隠密性の方がやばい

    • @ed7454
      @ed7454 2 ปีที่แล้ว

      クロちゃんとゴスフェはマジで見えない

    • @アンブレラ-x5u
      @アンブレラ-x5u 2 ปีที่แล้ว

      全盛期のクロは最強だったなぁ。

    • @プリンライス
      @プリンライス 2 ปีที่แล้ว

      墓場でクロちゃんが鯖にいるとホントにイヤになる

    • @TAKE_0VER
      @TAKE_0VER ปีที่แล้ว

      あいつと顔面と画面が黒いねん

  • @浩作川尻-m5j
    @浩作川尻-m5j 2 ปีที่แล้ว +14

    ほぼキラー専だけど、タナト以外はぶっちゃけしょうがないかなって思う
    イタチと破滅は「いつもこのパークを持っていくっていうマンネリ感を無くしたい」って運営の主張も分かるし、
    代わりとしてキラー共通性能の強化とか修理のスピード低下があるから許せる。
    ガラクタいじりとノーワンは今でも全然使ってるし、間違いなく弱くなってはいるんだけどまだまだ強い。
    タナトは…ご臨終です

  • @teketeke-j4e
    @teketeke-j4e 2 ปีที่แล้ว +11

    植物学の知識の50%ってそう言うことだったんですね。てっきり35%で回復するときはその35%を100%と見立てたときの50%で、35+17,5で52,5%になるのだと思っていました。

    • @user-tarosaan
      @user-tarosaan 2 ปีที่แล้ว

      同じく

    • @すけねこ-s7y
      @すけねこ-s7y 2 ปีที่แล้ว +1

      恐らくそれで合ってる

    • @タナ先
      @タナ先 2 ปีที่แล้ว +1

      @@すけねこ-s7y 癒しの輪+ボタニーで100%速度になってるから合ってないと思うぞ

  • @くろわっさん-q9m
    @くろわっさん-q9m 2 ปีที่แล้ว +3

    モバイル版はナーフされたパークがまだ現役当時のまま猛威ふるってるし
    ストライクなんかスタン5秒のままなうえ治療とか発電機触ってもおkなときのままなんだよな…

  • @神威-p3n
    @神威-p3n ปีที่แล้ว +2

    堕落の弱体化はトラッパーにマジで影響ないから嬉しい

  • @mimita_dbd
    @mimita_dbd 2 ปีที่แล้ว +11

    鋼の意思、全然鋼の意思ちゃいますやん笑笑
    疲労中使えないは流石にやりすぎな気がする…75%になった時点でほぼ使う意味がないのに。

  • @user-sakuriko
    @user-sakuriko 2 ปีที่แล้ว +2

    大型アップデートでDBD離れしてしまっていたので、またパーク勉強して再開しようと思います。チャンネル登録しました😊

  • @Amakusa48610
    @Amakusa48610 2 ปีที่แล้ว +14

    鋼の意思
    せめて100%軽減にして欲しい
    疲労中のはしょうがないとして、
    自分負傷中も呻き声出さない状態好きだったのでせめてそこだけでも・・・

    • @あむる-t2g
      @あむる-t2g 2 ปีที่แล้ว +3

      案外キラーでやってるとうめき声が小さいのって追いにくくて未だに厄介ですよ。どうしてもというならオフレコを使いましょう。

    • @イキリーパー
      @イキリーパー 2 ปีที่แล้ว +1

      爆速発電があるからいいじゃない

  • @sharlshailm9603
    @sharlshailm9603 ปีที่แล้ว

    ルインスキチェは懐かしい
    あと現環境でイタチを戻して、準備必須系キラーに常備堕落が欲しいな

  • @カナイ-u3f
    @カナイ-u3f ปีที่แล้ว

    セルフケア 植物学の知識 逆行魂 で回復寸止めの最強構成ができるんだよなぁ

  • @こっとん-e1z
    @こっとん-e1z 2 ปีที่แล้ว

    植物学とセルフケアと鋼と身軽をもっていってみようかな

  • @G生物のマイコはん
    @G生物のマイコはん 2 ปีที่แล้ว +3

    ぶっちゃけ弱くするとかじゃなくて
    全部強いように調整すれば面白くなんじゃねぇかな
    共通パークから固有パークまで
    ドワイトからレベッカまで
    トラッパーからアルバートまで
    数百あるパーク全て強いみたいな

    • @riceunpoko2910
      @riceunpoko2910 2 ปีที่แล้ว +1

      下手にインフレ調整をするとゲームは壊れます
      FPSなんかいい例でしょ

    • @Suzumetyun
      @Suzumetyun ปีที่แล้ว

      csoというクソ課金ゲーがあってじゃな…(日本版サ終済)

  • @シンリー-o7k
    @シンリー-o7k 5 หลายเดือนก่อน

    まさかDSが返ってくるとは

  • @しなな-w3h
    @しなな-w3h 2 ปีที่แล้ว

    死恐怖症はリージョンの衰弱アドオンと組み合わせたらまだ使えそう!

  • @モリモリ-i8p
    @モリモリ-i8p ปีที่แล้ว

    決死の一撃マジでリストラ希望

  • @onibaba_142
    @onibaba_142 2 ปีที่แล้ว +1

    マップによっては映像が暗すぎてよく見えないです……周りの白枠を無くすとか少し暗い色してくださればもうちょっとみえるようになるかなと思ったりします。
    色々知れて勉強になりました!

  • @ますきゅらーふぉーむずん
    @ますきゅらーふぉーむずん 8 หลายเดือนก่อน

    かつて地上最強のデッドハードが今じゃ息するのが精一杯な位に弱体化されてるのが普通におもろい笑笑
    もうデイビッドが可哀想笑

  • @高徳-l1w
    @高徳-l1w 2 ปีที่แล้ว

    キラー全盛期はウルメメ、不死破滅定期

  • @ここら-v2i
    @ここら-v2i ปีที่แล้ว

    死恐怖症は、相手が全員弱音はナシだ、なら使えそう

  • @ポッチャマを食すフカマル30目標
    @ポッチャマを食すフカマル30目標 3 หลายเดือนก่อน

    鋼の意志も戻ってきます()

  • @desperadojoker
    @desperadojoker 2 ปีที่แล้ว

    タナトはせめてアプデ強化前に戻すのが流儀なのにね
    ホントにプリティ運営ファッキン

  • @aromann_channel
    @aromann_channel 2 ปีที่แล้ว +3

    心音ナシキラーは心臓に悪すぎるので個人的に猫弱体化が一番きつい

    • @Love_it_alice
      @Love_it_alice 2 ปีที่แล้ว

      猫は確か強化じゃなかったでしたっけ?
      心音無しキラー完全に無効化出来ちゃいますし

    • @aromann_channel
      @aromann_channel 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Love_it_alice 前の猫の方が強いかな…心音範囲(結構広い)入ってるのを知れるだけなので無暗に警戒して発電遅れちゃうし。前の猫ならみられているのが数秒続くまでは無暗にビビらないで済むし、発電早くなるし窓乗り越えも早くなるのも強かったので、個人的には猫は弱体化と感じてます

  • @connormerren5612
    @connormerren5612 ปีที่แล้ว

    イタチ戻ってくれぇぇ

  • @じゃむ-h3f
    @じゃむ-h3f 2 ปีที่แล้ว +3

    キラー専だけどデッハはまだ使ってる人いるよ

  • @鈴木めぐみ-e3x
    @鈴木めぐみ-e3x ปีที่แล้ว

    勝てるなら仲間によりますね

  • @Ruku-sd9kz
    @Ruku-sd9kz 2 ปีที่แล้ว

    サバイバーはとりあえずみんな独学者持たない?

  • @まーかすやなや
    @まーかすやなや 2 ปีที่แล้ว +1

    鯖目線だけど、堕落はそんなに変わった感じはしないかな。即ダウンできる上手いキラー相手だと、堕落の有無に関わらず通電しない場合が多いし。
    アプデ後は、発電機を固めて守るキラーが増えたので、固めやすいという意味で、堕落そのものの価値は高くなったかも。

  • @kihade
    @kihade 2 ปีที่แล้ว

    知らない間に私たちの破滅が弱くなってる?なんで定時上がりするのさ!私だって残業してるのに!
    仕様変更で我慢してさらに弱体化なんてひどいよ!

  • @dig8871
    @dig8871 2 ปีที่แล้ว

    思い切って破滅は初期のに戻せ

  • @あむる-t2g
    @あむる-t2g 2 ปีที่แล้ว

    今の英雄って2トークン目をダウンして貯めた場合起き上がった後でもアイコン光ってるくせに我慢が付与されないバグあるよね?

  • @黒江双葉
    @黒江双葉 2 ปีที่แล้ว +7

    ストライクは、時間戻していいと思う

    • @matca_plus_
      @matca_plus_ 2 ปีที่แล้ว +1

      モバイル版のバグと同じ時間なのよね…

    • @イキリーパー
      @イキリーパー 2 ปีที่แล้ว +1

      キラーがどれだけストライクに泣かされてきたか知ってんのか?俺はストライクバッチ来いスタイルだが

    • @FDFS5745
      @FDFS5745 2 ปีที่แล้ว

      @@イキリーパー 本家でキラーやってるけど調整前でストライク決められたら負けが濃厚になる場面も多くて…😭

    • @blazer7132
      @blazer7132 2 ปีที่แล้ว

      チェイスパークだった時期のストライクなら戻してもいいんじゃないとは思うよ?レベルによる差はスタン2.5/3/3.5かスタン3.5でオブセ以外の必要もがきゲージ40%/45%/50%
      条件なしとはいえオブセ以外は即発動できるわけじゃないしオブセでもフックがある程度近くにあったら発動できないし俺的にはこいつ持ってるかもと疑心暗鬼になるくらいならわかってて喰らう方が俺は好きだな。

    • @水遁使いのリス
      @水遁使いのリス 2 ปีที่แล้ว +1

      実質2秒スタンがいかに弱いかって事だよね

  • @めるぜなぁ
    @めるぜなぁ 2 ปีที่แล้ว +2

    キラー殺す気かよ…なんでこんな弱体されるん、強みほぼなくやったやん…

  • @myonnoob3
    @myonnoob3 2 ปีที่แล้ว +1

    キラー終了のお知らせ

  • @inabakoshi9066
    @inabakoshi9066 2 ปีที่แล้ว +2

    マジで誰もタナト使ってなくて笑った😂 極稀にいても全くと言っていいほどゲージの進み変わらないしヘイト貯めるのが運営の仕事なんかな

  • @molten_Suwamyi_RGreyTTT
    @molten_Suwamyi_RGreyTTT 2 ปีที่แล้ว +2

    タナトの弱体化がちょっとなぁ
    プレイグ、リージョンだったら普通ぐらいの強さなのに、他キラーに恩恵ないゴミパーク。
    案としては、1人負傷で10%遅延、2人で15%、3人で18%、4人で20%みたいに、1人目を重くする方がいいと思うんだよね。

  • @プリンライス
    @プリンライス 2 ปีที่แล้ว

    運営は鯖さえ喜んでくれたら満足なんやろ
    キラーが激減したらゲームとして成り立たないのにな

  • @nanorunamonai
    @nanorunamonai 2 ปีที่แล้ว +1

    ストライクは1回しか使えないのに弱体化は辞めてくれ……せっかく課金シタノニ。。。
    ルイン(破滅)も6000クリスタル使った

  • @lan3251
    @lan3251 2 ปีที่แล้ว +2

    つーかイタチは弱体化要らんだろ。
    25%でも苦痛の方が優秀だったから採用すらしてなかったし。
    完全にネタパークだな。

  • @ああ-z3s6v
    @ああ-z3s6v ปีที่แล้ว

    ゆっくりの掛け合いもうちょいなんとかならん?