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不是不做评测,是近期暂时没啥想玩的,做点杂谈。另外,这期分的有点短,下期会长一些,以上!
最近没啥想玩的游戏,临近年底,做做杂谈
remaster应该叫(高清)复刻,remake才是重制
鬼武者 神作三部曲❤❤❤
滿喜歡這種遊戲歷史介紹~加油😁
這回裡出現的這些人名對3X歲大叔來說都是回憶啊 那時候真的是遊戲業界百花齊放的年代 是對玩家來說最快樂的年代
難得看到不是"千萬別買"的封面😂
Remake可以被當成是重新製作的新遊戲,Remaster HD這些都只是高清或復刻,現在Remake越來越有誠意數量也多,不該再混為一談
製作人負責制會逐漸消失還有一個原因,就是玩家會開始只認製作人是誰但製作人也是人,除非像宮崎英高這樣作為企業以及作品的最高位決策者而人是會有變動的,就連小島秀夫都可以被炒掉,當製作人走人之後,原先遊戲 IP 的價值就會迅速崩跌企業並不樂見此事發生,這也是為甚麼現在雖然大眾仍然會去讚頌製作者,但絕大多數的企業並不會在宣傳時廣加宣傳這點
BIO系列還真的是不得了的東西呢BIO1.5 催生出鬼武者BIO3.5則催生出DMC系列
不知道從哪聽來的說法,DMC核心的把敵人打到空中這個構想的源頭,是有次在鬼武者(不知道哪一代)開發測試時,發生了一個角色砍一砍人物突然自己起飛的bug😂
神作 誕生 神作❤
很佩服Capcom
推一個
我第一次看完的感想是:蛤?!!
聲音斷斷續續的
主要是那時候玩家機遊戲的不多吧? 加上同時間卡普空有其他遊戲也發售? 加上ps2時遊戲產量比現在多? 才導致鬼武者系列變成冷門遊戲 玩家叫好 但卻不賣作吧雖然看到新作很開心 不過真心建議卡普空可以先把2、3代HD化到STEAM 也可以為新作做一種宣傳 尤其新作故事世界觀是延續的話 移植到STEAM會更好讓新玩家認識到因為現在要新玩家玩PS2遊戲很難了 雖然還是有辦法玩到 但就是很麻煩不然鬼武者系列比較冷門 聽過沒玩過或者沒聽過沒玩過的新玩家還是很多 然後這次新作預告看起來像主流類魂遊戲 且動作變成像當今動作遊戲那樣流暢 就不知是否有在創新間 也會保留原有一些經典特色而已不過我很好奇新作故事會在新鬼武者後 還是獨立的
6分钟的视频你还分上下集 只能点踩了 。
不是不做评测,是近期暂时没啥想玩的,做点杂谈。另外,这期分的有点短,下期会长一些,以上!
最近没啥想玩的游戏,临近年底,做做杂谈
remaster应该叫(高清)复刻,remake才是重制
鬼武者 神作
三部曲❤❤❤
滿喜歡這種遊戲歷史介紹~加油😁
這回裡出現的這些人名對3X歲大叔來說都是回憶啊 那時候真的是遊戲業界百花齊放的年代 是對玩家來說最快樂的年代
難得看到不是"千萬別買"的封面😂
Remake可以被當成是重新製作的新遊戲,Remaster HD這些都只是高清或復刻,現在Remake越來越有誠意數量也多,不該再混為一談
製作人負責制會逐漸消失還有一個原因,就是玩家會開始只認製作人是誰
但製作人也是人,除非像宮崎英高這樣作為企業以及作品的最高位決策者
而人是會有變動的,就連小島秀夫都可以被炒掉,當製作人走人之後,原先遊戲 IP 的價值就會迅速崩跌
企業並不樂見此事發生,這也是為甚麼現在雖然大眾仍然會去讚頌製作者,但絕大多數的企業並不會在宣傳時廣加宣傳這點
BIO系列還真的是不得了的東西呢
BIO1.5 催生出鬼武者
BIO3.5則催生出DMC系列
不知道從哪聽來的說法,DMC核心的把敵人打到空中這個構想的源頭,是有次在鬼武者(不知道哪一代)開發測試時,發生了一個角色砍一砍人物突然自己起飛的bug😂
神作 誕生 神作❤
很佩服Capcom
推一個
我第一次看完的感想是:蛤?!!
聲音斷斷續續的
主要是那時候玩家機遊戲的不多吧? 加上同時間卡普空有其他遊戲也發售?
加上ps2時遊戲產量比現在多? 才導致鬼武者系列變成冷門遊戲 玩家叫好 但卻不賣作吧
雖然看到新作很開心 不過真心建議卡普空可以先把2、3代HD化到STEAM
也可以為新作做一種宣傳 尤其新作故事世界觀是延續的話 移植到STEAM會更好讓新玩家認識到
因為現在要新玩家玩PS2遊戲很難了 雖然還是有辦法玩到 但就是很麻煩
不然鬼武者系列比較冷門 聽過沒玩過或者沒聽過沒玩過的新玩家還是很多
然後這次新作預告看起來像主流類魂遊戲 且動作變成像當今動作遊戲那樣流暢
就不知是否有在創新間 也會保留原有一些經典特色而已
不過我很好奇新作故事會在新鬼武者後 還是獨立的
6分钟的视频你还分上下集 只能点踩了 。