3:14 - 3:16 Ошибочка вышла, не с зажатым CTRL а с зажатым ALT. Извиняюсь! И еще, Вы можете якорную точку перенести вручную, необязательно делать это с помощью скрипта Movie Anchor Point. Или как альтернативу можете использовать вот такой скрпит, его можно скачать бесплатно: aescripts.com/repositionanchorpoint/
Отличный понятный урок, спасибо! Автор, у Вас все в порядке и с дикцией, и с подачей материала. Отдельный лайк за ответы в камментах. Не слушайте душных, которым лень изучить сначала интерфейс и азы программы, зато д03б4ться до бесплатного урока на русском языке время и желание есть.
Хороший урок! Очень подробно и понятно. Лайк Только при создании сжатия/расжатия нарушен базовый принцип анимации. Не должен изменятся объем шейпа. Т.е. если растягиваем по горизонтали на +20%, то значит по вертикали сжимаем на -20%
Делал вроде все, как в уроке, но сложности начались на 22:00, добавил Ellips path и анимация не продублировалась, потом при переводе в Безье вообще пропала анимация квадрата, и честно говоря я так и не понял, как добавился Path к эллипсу и квадрату. У меня он просто отдельно добавляется.
Не могу сказать в чем проблема, конкретно в вашем случае, но могу по шагам объяснить что я там делал, может поможет и заметите что-то: 1. Я выделил Contents внутри шейповго слоя, затем добавил Ellipse Path через Add,так как у меня был выделен Contents, Ellipse Path добавился внутри нее. Если у вас этот Ellipse Path выше чем rectangle Path, поместит его ниже, путем перетаскивания. 2. Далее я проверил работает ли вся анимация. А вся анимация должна прекрасно работать, так как размеры и прямгольника и эллипса - одинаковые,и свойства Transform не изменены. 3. Затем я конвертировал Ellipse Path в безье, нажав по нему правый клик и выбрав Convert to Bezier Path. Сделал это я для того чтобы можно было анимировать Path свойство. 4. Затем я поставил для свойства Path внутри Ellipse, ключевой кадр, который фиксирует контур этого эллипса, переместил индикатор времени чуть вперед, выделил Path внутри Rectangle и скопировал его нажав CTRL+C, после чего, выделил Path в Ellipse и нажатием CTRL+V вставил ранее скопироованный Path. Таким образом в том месте, где у меня столя индикатор времени, вставлися Path который я скопировал у Rectangle. Получается, что первый ключевой кадр фиксирует Path самого эллипса, а второй кючевой кадр фиксиурет Path который я вставил, и между ними происходит анимация. Таким образом все должно работать, если вы делали все так, как и я, и до этого. Надесь поможет:)
Здравствуйте. На 22 минуте застряла - добавляю эллипс, а он не заполняется цветом, просто показывается силуэт контура если его выделить, ну или вообще никак не видно если слой не выделен. ае 2021 года
Спасибо за урок, но конечно бы хотелось побольше обьяснений для чего и зачем, а то получается как обезьянка повторяю просто действия без понимания как это работает(
Пожалуйста! Некоторые вещи я не стал объяснять так как видео бы очень сильно затянулось, и было не совсем по теме, что некоторым людям не нравится. На моем канале есть бесплатный курс по After Effects, можее посмотреть его если не сильно разбираетесь в After Effects. В новых видеоуроках я буду стараться находить золотую середину между объяснением и чтобы видео не затягивалось.
хороший урок спасибо.......но...вот хочу сделать так что бы при приземлении кубика у него боковые стороны раздувались........не получается у меня.......знаний не хватает.))))...мож кто подскажет?
Подскажите, ищу bounce односторонний. Есть такой ? где найти? или что изменить в обычном ? f = effect("Bounce Frequency")(1); // 0 means start at bottom, 1 means start at stop phase_start = effect("Bounce Start")(1) / 100; character_delay_param = effect("Bounce Per-Character Delay")(1).value; character_delay_index = textIndex - 1; if (character_delay_param < 0) { character_delay_param = -character_delay_param ; character_delay_index = (textTotal - textIndex); } character_delay = character_delay_param * character_delay_index; t = time * f - character_delay; if (t < 0) { t = 0; } t += phase_start; w = 2; bounce_num = Math.floor(t / w); t = t % w; y = t * (w - t); decay = effect("Bounce Decay")(1) / 100; h = Math.pow(decay, bounce_num); -h + h*y * selectorValue Этот дает в две стороны. мне нужно что бы мяч прыгал и не заваливался за пол. медленно останавливался
У меня все время был такой вопрос: 30 или 60 фпс в анимации. Обычно все анимации 24 или 30 фпс делают, но мне кажется что лучше 60, т.к. картинка намного плавнее и приятнее. Как вы думаете, сколько будет лучше?
еу, крутые уроки, лойс. Ты достоин больше подписчиков, ман. !!!!! 3:14/ с зажатым альтом. (для тех кто чуть запутался, как я) когда я скопировал паз ректенгла, круг при трансформации уменьшается и только после превращается в квадрат, динамика композиции падает при этом. У тебя он красиво трансформируется даже с мини поворотом, почему?) если не трудно, буду признателен
Спасибо за добрые слова!)) Могу посоветовать вот что: изначально Path Rectangle и Path Ellipse, чтобы они морфились правильно, нужно чтобы их размеры, положение параметров трансформации были одинковыми.
Привет! Конкретно в случае с данным примером - такое не получится. Можно анимировать самое изображение. Но я бы рекомендовал не использовать изображение, а использовать векторные объекты, векторный объект мяча, например, сделанный в Illustrator.
@@CreativeTutsNet Я как раз и имел ввиду векторный объект, так как в иллюстраторе разбираюсь лучше чем в фотошопе. Думаю делать такие. Например шейповая линия будет изгибаться командой шейпов, а векторный мяч анимировать под него. Спасибо за ответ.
Хороший понятный туториал, Огромное спасибо. Есть вопрос на 5.52 ты зажимаешь вытягиваешь симметрично направляющие из точки, ты говоришь что нужно зажать вместе shift + alt, но у меня не работает, вытягивается направляющая только с одной стороны, пробовал уже всякие варианты с cmd, с ctrl, тройные комбинации, и все нивкакую, в чем может быть причина, буду благодарен за наводку. (работаю на мак прошке)
Вот насчет Мака я не могу сказать. Посмотрите здесь: helpx.adobe.com/ru/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
там вверху в панели где пентул, где можно выбрать пентул с плюсиком - добавить точку, внизу есть инструмент преобразовать вершину- он как раз делает безье, и да он действительно через альт на хоткеи переключается.
Здравствуйте! Это скрипт сторонний, его нужно отдельно устанвливать: www.batchframe.com/tool/move-anchor-point-3/ Скачайте и установите по инструкции (инструкция вместе с файлом идет)
где скачать этот move anchor point ? Бесплатно. Такие вещи нужно сразу говорить. Я собрался делать эту штуку. Тут я уже узнаю что надо было купить скрипт. Я не горю желанием тратить 2 доллара на это. Итого время в пустую.
В верхней панели инструментов берете Anchor Point Tool, выделяете нужный слой, далее, в окне composition жмете на якорную точку (крестик такой у слоя) и перемещаете ее в нужное место, если необходимо в верхней части интерфейса включаете "Snapping" (он позволит вам привязываться к определенным местам)
@@Oly248 Тут, я во-первых выделил ключевые кадры и нажал F9, этим я первел ключевые кадры в Easy Ease. Затем я перешел в Graph Editor, чтобы отобразить графики ключевых кадров. Здесь нужно выбрать отображение графика скорости, для этого можно нажать правый клик по пустому месту в Graph Editor, и выбрать пункт Edit Speed Graph. После, я выделил оба последних ключевых кадра свойств Start и End и вытянул их левую касательную. Далее, я выделил оба первых ключевых кадра свойств Start и End и вытянул их правую касательную.
Что там вообще за команды? Я нихера не могу услышать, что в его бубеже можно вообще разобрать??? Если сможешь скажи плез, что за в центре точка появляется и как её выравнить?
3:14 - 3:16 Ошибочка вышла, не с зажатым CTRL а с зажатым ALT. Извиняюсь! И еще, Вы можете якорную точку перенести вручную, необязательно делать это с помощью скрипта Movie Anchor Point. Или как альтернативу можете использовать вот такой скрпит, его можно скачать бесплатно: aescripts.com/repositionanchorpoint/
заметил этот коментарий спустя 15 минут непонятых мувов , думал потому что афтер эфект 2022 года не получается
Отличный понятный урок, спасибо!
Автор, у Вас все в порядке и с дикцией, и с подачей материала. Отдельный лайк за ответы в камментах.
Не слушайте душных, которым лень изучить сначала интерфейс и азы программы, зато д03б4ться до бесплатного урока на русском языке время и желание есть.
Ещё маленькое замечание когда говорите какую кнопку жать дублируйте пожалуйста это на видео. А то не всегда ясно ,что нажать.
Хороший урок! Очень подробно и понятно. Лайк
Только при создании сжатия/расжатия нарушен базовый принцип анимации. Не должен изменятся объем шейпа. Т.е. если растягиваем по горизонтали на +20%, то значит по вертикали сжимаем на -20%
Привет ,на 3:19 как ты ее конвертировал контрал ииииии
4:46 почему уже тут стоит ключ для линии ? и ты не устанавливаешь первый ключ, почему?
на 22:00 минуте элипс не вставляется в квадрат и выделить перетащить не получается. Как быть?
спасибо за урок, были сложности, но в итоге все получилось.
Пожалуйста) Я рад, что получилось!
превосходно
Спасибо большое! Все ясно донесли
Все отлично Спасибо конечно) Но Автору советую немного прокачать скилл ораторского искусства....Постоянно пересматривать это очень бесит!
Делал вроде все, как в уроке, но сложности начались на 22:00, добавил Ellips path и анимация не продублировалась, потом при переводе в Безье вообще пропала анимация квадрата, и честно говоря я так и не понял, как добавился Path к эллипсу и квадрату. У меня он просто отдельно добавляется.
Не могу сказать в чем проблема, конкретно в вашем случае, но могу по шагам объяснить что я там делал, может поможет и заметите что-то:
1. Я выделил Contents внутри шейповго слоя, затем добавил Ellipse Path через Add,так как у меня был выделен Contents, Ellipse Path добавился внутри нее. Если у вас этот Ellipse Path выше чем rectangle Path, поместит его ниже, путем перетаскивания.
2. Далее я проверил работает ли вся анимация. А вся анимация должна прекрасно работать, так как размеры и прямгольника и эллипса - одинаковые,и свойства Transform не изменены.
3. Затем я конвертировал Ellipse Path в безье, нажав по нему правый клик и выбрав Convert to Bezier Path. Сделал это я для того чтобы можно было анимировать Path свойство.
4. Затем я поставил для свойства Path внутри Ellipse, ключевой кадр, который фиксирует контур этого эллипса, переместил индикатор времени чуть вперед, выделил Path внутри Rectangle и скопировал его нажав CTRL+C, после чего, выделил Path в Ellipse и нажатием CTRL+V вставил ранее скопироованный Path. Таким образом в том месте, где у меня столя индикатор времени, вставлися Path который я скопировал у Rectangle. Получается, что первый ключевой кадр фиксирует Path самого эллипса, а второй кючевой кадр фиксиурет Path который я вставил, и между ними происходит анимация.
Таким образом все должно работать, если вы делали все так, как и я, и до этого.
Надесь поможет:)
@@CreativeTutsNet спасибо за ответ, но я пожалуй пока потренируюсь на чем нить попроще))
Спасибо за урок! Лайк.
Лучше центральной точке добавить Null objecet и его привязать к Shape и туториалу конец
Превосходно 😅👍👍👍👍
Спасибо огромное! Все понятно объясняешь, хотя я только начинающий пользователь АЕ.
Прогинало))))
Добрый день, не удается создать анимацию прогибания линии под фигурой, она просто меняет форму, с самого начала становится статичной дугой
спасибо за ответ
@@zhfcsd2861 а где ответ? ))
благодарю за видео, очень информативно
Здравствуйте. На 22 минуте застряла - добавляю эллипс, а он не заполняется цветом, просто показывается силуэт контура если его выделить, ну или вообще никак не видно если слой не выделен. ае 2021 года
Проверьте, чтобы слой Ellipse Path находился над слоем Fill
22:50 я так и не смог понять как круг поменялся на квадрат и обратно ((
спасибо, но были оговорки, из-за которых пришлось искать доп информацию в интернете и процесс затянулся(
Спасибо за топовый видос!
Класс !!!
Спасибо)
Спасибо за урок, но конечно бы хотелось побольше обьяснений для чего и зачем, а то получается как обезьянка повторяю просто действия без понимания как это работает(
Пожалуйста! Некоторые вещи я не стал объяснять так как видео бы очень сильно затянулось, и было не совсем по теме, что некоторым людям не нравится. На моем канале есть бесплатный курс по After Effects, можее посмотреть его если не сильно разбираетесь в After Effects. В новых видеоуроках я буду стараться находить золотую середину между объяснением и чтобы видео не затягивалось.
@@CreativeTutsNet Спасибо! буду смотреть
хороший урок спасибо.......но...вот хочу сделать так что бы при приземлении кубика у него боковые стороны раздувались........не получается у меня.......знаний не хватает.))))...мож кто подскажет?
Respect
Хорошее видео, но хотелось бы чуть помедленее и больше разьяснений.
Подскажите, ищу bounce односторонний. Есть такой ? где найти? или что изменить в обычном ?
f = effect("Bounce Frequency")(1);
// 0 means start at bottom, 1 means start at stop
phase_start = effect("Bounce Start")(1) / 100;
character_delay_param = effect("Bounce Per-Character Delay")(1).value;
character_delay_index = textIndex - 1;
if (character_delay_param < 0) {
character_delay_param = -character_delay_param ;
character_delay_index = (textTotal - textIndex);
}
character_delay = character_delay_param * character_delay_index;
t = time * f - character_delay;
if (t < 0) {
t = 0;
}
t += phase_start;
w = 2;
bounce_num = Math.floor(t / w);
t = t % w;
y = t * (w - t);
decay = effect("Bounce Decay")(1) / 100;
h = Math.pow(decay, bounce_num);
-h + h*y * selectorValue
Этот дает в две стороны. мне нужно что бы мяч прыгал и не заваливался за пол. медленно останавливался
Вот, должно быть вы искали это, drop (bonce back) экспрешен: th-cam.com/video/J6EEninU8g0/w-d-xo.html
@@CreativeTutsNet Вот, да, спасибо
Пожалуйста!
thank you... but why didn't u use than newton plugin?
You are welcome. Of course, you can use plugin, but I like to work manually with keyframes)
круто!!
Спасибо, круто!
Пожалуйста!)
У меня все время был такой вопрос: 30 или 60 фпс в анимации. Обычно все анимации 24 или 30 фпс делают, но мне кажется что лучше 60, т.к. картинка намного плавнее и приятнее. Как вы думаете, сколько будет лучше?
24 и меньше
30. И смотря еще сколько у тебя оперативной память и какой проц
Нету этого скрипта Move Anchor Point. Вы его загружали предварительно?
Да, это сторонний скрипт: www.batchframe.com/tool/move-anchor-point-3/
еу, крутые уроки, лойс. Ты достоин больше подписчиков, ман.
!!!!! 3:14/ с зажатым альтом. (для тех кто чуть запутался, как я)
когда я скопировал паз ректенгла, круг при трансформации уменьшается и только после превращается в квадрат, динамика композиции падает при этом. У тебя он красиво трансформируется даже с мини поворотом, почему?) если не трудно, буду признателен
Спасибо за добрые слова!)) Могу посоветовать вот что: изначально Path Rectangle и Path Ellipse, чтобы они морфились правильно, нужно чтобы их размеры, положение параметров трансформации были одинковыми.
понял, спасибо, буду пробовать!
Привет, а как вместо круга использовать изображение? То есть предположим там будет изображение мяча, вместо белого круга
Привет! Конкретно в случае с данным примером - такое не получится. Можно анимировать самое изображение. Но я бы рекомендовал не использовать изображение, а использовать векторные объекты, векторный объект мяча, например, сделанный в Illustrator.
@@CreativeTutsNet Я как раз и имел ввиду векторный объект, так как в иллюстраторе разбираюсь лучше чем в фотошопе. Думаю делать такие. Например шейповая линия будет изгибаться командой шейпов, а векторный мяч анимировать под него. Спасибо за ответ.
Тогда, да, можно) Правда зависит от объекта, сколько там контуров (Path), немного от сбе япридется подправлять.
Хороший понятный туториал, Огромное спасибо. Есть вопрос на 5.52 ты зажимаешь вытягиваешь симметрично направляющие из точки, ты говоришь что нужно зажать вместе shift + alt, но у меня не работает, вытягивается направляющая только с одной стороны, пробовал уже всякие варианты с cmd, с ctrl, тройные комбинации, и все нивкакую, в чем может быть причина, буду благодарен за наводку. (работаю на мак прошке)
Вот насчет Мака я не могу сказать.
Посмотрите здесь:
helpx.adobe.com/ru/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
Вроде бы на Маке альтернатива клавише ALT это OPTION
Спасибо, гляну =)
Так и не смог найти как конвертировать точку в безье. Все перекликал. Оказалось, что надо было вместо ctrl нажать alt.
там вверху в панели где пентул, где можно выбрать пентул с плюсиком - добавить точку, внизу есть инструмент преобразовать вершину- он как раз делает безье, и да он действительно через альт на хоткеи переключается.
@@czbulkoshedok7533 спасибо)
Thank you
You’re welcome)
22:22 как конвертировать?
Нажать правой кнопкой мыши по параметру Rectangle Path 1 или Ellipse Path 1, и выбрать пункт "Convert to bezier path"
Как сделать convert to bezier path?
Правый клик по группе параметров Path и выбрать команду Convert to bezier pathиз контекстного меню.
После преобразования у меня пропадает анимация передвижения вверх/вниз...
Вопрос: Что делать?
Классно, но без "превосходно" было бы превосходно!:))
Я на том моменте все-таки поствил бизье, и была ошибка что он прыгал...
10 минут провозился, пока не проанализировал все что сделал...
Почему когда рисуешь пером линию она прилипает к бекграунду?
Может вы маску рисуете? Во время рисования слой бэкграунда выделен? Если да, то уберите выделение со слоев перед рисованием
Нихрена не понятно, как задать координаты перемещения для средней точки линии
Move Anchor Point нету :с
Здравствуйте! Это скрипт сторонний, его нужно отдельно устанвливать: www.batchframe.com/tool/move-anchor-point-3/ Скачайте и установите по инструкции (инструкция вместе с файлом идет)
и пару баксов не забудьте
Can u translate in English
Hi :) I don't know English well.
где скачать этот move anchor point ? Бесплатно. Такие вещи нужно сразу говорить. Я собрался делать эту штуку. Тут я уже узнаю что надо было купить скрипт. Я не горю желанием тратить 2 доллара на это. Итого время в пустую.
Вы можете якорную точку перенести вручную, необязательно делать это с помощью скрипта)
а как это делать вручную?
В верхней панели инструментов берете Anchor Point Tool, выделяете нужный слой, далее, в окне composition жмете на якорную точку (крестик такой у слоя) и перемещаете ее в нужное место, если необходимо в верхней части интерфейса включаете "Snapping" (он позволит вам привязываться к определенным местам)
Спасибо.
я тоже мучалась пытаясь найти эту функцию, пока не дошло, что это скрипт
В конце с линиями абсолютно не понятно, как из двух точек у вас получился параболлический график. В уроке многое не проговоренно, как я понимаю.
Можно тайм-код? Посмотрю, постараюсь разъянсить на словах)
@@CreativeTutsNet 17:52
@@Oly248 Тут, я во-первых выделил ключевые кадры и нажал F9, этим я первел ключевые кадры в Easy Ease. Затем я перешел в Graph Editor, чтобы отобразить графики ключевых кадров. Здесь нужно выбрать отображение графика скорости, для этого можно нажать правый клик по пустому месту в Graph Editor, и выбрать пункт Edit Speed Graph. После, я выделил оба последних ключевых кадра свойств Start и End и вытянул их левую касательную. Далее, я выделил оба первых ключевых кадра свойств Start и End и вытянул их правую касательную.
CreativeTuts спасибо за объяснение)
18:00
Да уж, с виглом гораздо проще это делается.
очень быстро объясняете, чуть медленно было бы лучше
th-cam.com/video/CZtS23f4FtI/w-d-xo.html альтом сука!
объяснений ноль...
Что там вообще за команды? Я нихера не могу услышать, что в его бубеже можно вообще разобрать???
Если сможешь скажи плез, что за в центре точка появляется и как её выравнить?
Поломал голову на этом месте)
Урок интересный и полезный, спасибо, однако автор напрочь лишен дара объяснения. К сожалению знать не всегда значит уметь объяснить.
очень быстро, вот очень, будто за вами гонятся, ничего не понятно
Здравствуйте! Я уже не могу переделать видео, рекомендую скорость воспроизведения уменьшить в самом видеоплеере на ютюб.
Можно пожалуйста без чмокиваний, бесит(
нихера не понял
Очень плохо обьясняешь!!!!!
Боже 6лять, чуть не уснул, пока слушал как ты всё это нудно рассказываешь. Не стал досматривать, потому что глаза слипаются