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メダロット2に出会ってその後兄に誘われて1に…その後3やって4やって5やってナビやってメダロットSへ…って俺は進んで来たなぁ~懐かしい……
個人的にはヒカルのが好きだったから2以降は買わなかったのよね時期的にもボチボチ金銀出るしで買えなかったってのもあるけど
キララエンド、ナエエンド、ひよこ売りエンド全部見たな〜。1と3がだいぶやり込んだ。
個人的にはナエエンディングでセーブしたかったけど、デビルメダルの為にキララエンディングで最終的に終わらした気が。
3が初めて買ってもらったゲームだったので思い出深いです。スクリューズ3連戦にずっと勝てなかった覚えが..カガミヤマ許せん
イッキ(以後、伝説の女装メダロッター)w2と3のラスボスは結構トラウマ 2はゴッドエンペラー戦後、セーブしなくて試験管?調べたらプリミティベビー戦になって敗北して再びゴッドエンペラー…
3の発売日200年って…。
4までは名作。Rもクソゲー評価されてるけど、ゲームとしては成り立ってる。私はメダロットユーザーとしては珍しいかもしれないけど、女性だから、ヒロインがどうのこうのはあまり興味無い。パーツ集めが好きだったな。理由は2でガチで詰んだから。2は「この扉を壊すには○○ってパーツが必要なんだよ」というメッセージが出て、調べてみたら、そのパーツの入手場所はかなり前でストーリーの都合上、入れない場所でガチで詰んだし、ゴッドエンペラーも反撃がなくて詰んで何度もやり直したな。3も4もかなりやりこんだ。5は今クラシックスでプレイ中(実機だとエンカでイライラしまくるので)個人的にメダロット三大特級呪物(ブレイブ、9、ガールズミッション)はクソすぎた。9とガールズミッションはメダロット終わらせた大戦犯作品。9は終始イライラしてた。演出、BGMはほぼ8の使い回し、ストーリーはクソRPG特有のお使いばかり、伏線回収なし、最初から初代ラスボス出るというゲームバランスも最低クラス、DLCもストーリーではなく、有料パーツ一式の阿漕な商法、そして、RPGとして最低の要素は周回もある。RPGの醍醐味のラスボスを倒したら、このメンバーでもっと強い敵と戦うとか、周りの友達と対戦してみようとかあるし、2~4では当たり前だったのがなく、エンディングを観たら、データはすっぱり消えて、最初からで周回を求められる。これで怒りはマシマシになった人続出。ガールズミッションはヌギャーと匹敵レベルの世界観ブレブレで広告からやる気失せた。声優だけは無駄に豪華なことしか褒めようがない。一気に2作もクソゲー出せばユーザーも離れる気がする。
メダロットというとやっぱりイッキですねイッキが4で主人公を下りたの残念だったな虚無感とかすごくわかる、イッキのキャラが凄く好きだったなぁヒカルも良かったけどメダロット4はロボトルシステムとしてかなり完成してると感じたなぁ充実したのにボスが雑魚くて、腕試し出来なかったのは良くなかったゴッドエンペラー並みの強敵をいろんな倒し方考えたかった
初代だけやってdsまでやってなかったので、凄く新鮮でした!
魔の10日間動画楽しみに待ってます😊
4は面白くない訳じゃなかったけど3の次と考えると話のスケールが小さくなったのが肩透かしだったのと話の都合ミニゲーム集みたくなってたのがなんとも残念に感じた。
おぼろ沼のおばあさん怖かったなぁ
メダロット2に出会ってその後
兄に誘われて1に…
その後3やって4やって5やって
ナビやってメダロットSへ…
って俺は進んで来たなぁ~
懐かしい……
個人的にはヒカルのが好きだったから2以降は買わなかったのよね
時期的にもボチボチ金銀出るしで買えなかったってのもあるけど
キララエンド、ナエエンド、ひよこ売りエンド全部見たな〜。
1と3がだいぶやり込んだ。
個人的にはナエエンディングでセーブしたかったけど、デビルメダルの為にキララエンディングで最終的に終わらした気が。
3が初めて買ってもらったゲームだったので思い出深いです。スクリューズ3連戦にずっと勝てなかった覚えが..カガミヤマ許せん
イッキ(以後、伝説の女装メダロッター)w
2と3のラスボスは結構トラウマ 2はゴッドエンペラー戦後、セーブしなくて試験管?調べたらプリミティベビー戦になって敗北して再びゴッドエンペラー…
3の発売日200年って…。
4までは名作。Rもクソゲー評価されてるけど、ゲームとしては成り立ってる。
私はメダロットユーザーとしては珍しいかもしれないけど、女性だから、ヒロインがどうのこうのはあまり興味無い。パーツ集めが好きだったな。理由は2でガチで詰んだから。
2は「この扉を壊すには○○ってパーツが必要なんだよ」というメッセージが出て、調べてみたら、そのパーツの入手場所はかなり前でストーリーの都合上、入れない場所でガチで詰んだし、ゴッドエンペラーも反撃がなくて詰んで何度もやり直したな。
3も4もかなりやりこんだ。5は今クラシックスでプレイ中(実機だとエンカでイライラしまくるので)
個人的にメダロット三大特級呪物(ブレイブ、9、ガールズミッション)はクソすぎた。9とガールズミッションはメダロット終わらせた大戦犯作品。9は終始イライラしてた。演出、BGMはほぼ8の使い回し、ストーリーはクソRPG特有のお使いばかり、伏線回収なし、最初から初代ラスボス出るというゲームバランスも最低クラス、DLCもストーリーではなく、有料パーツ一式の阿漕な商法、そして、RPGとして最低の要素は周回もある。RPGの醍醐味のラスボスを倒したら、このメンバーでもっと強い敵と戦うとか、周りの友達と対戦してみようとかあるし、2~4では当たり前だったのがなく、エンディングを観たら、データはすっぱり消えて、最初からで周回を求められる。これで怒りはマシマシになった人続出。
ガールズミッションはヌギャーと匹敵レベルの世界観ブレブレで広告からやる気失せた。声優だけは無駄に豪華なことしか褒めようがない。
一気に2作もクソゲー出せばユーザーも離れる気がする。
メダロットというとやっぱりイッキですね
イッキが4で主人公を下りたの残念だったな
虚無感とかすごくわかる、イッキのキャラが凄く好きだったなぁ
ヒカルも良かったけど
メダロット4はロボトルシステムとしてかなり完成してると感じたなぁ
充実したのにボスが雑魚くて、腕試し出来なかったのは良くなかった
ゴッドエンペラー並みの強敵をいろんな倒し方考えたかった
初代だけやってdsまでやってなかったので、凄く新鮮でした!
魔の10日間動画楽しみに待ってます😊
4は面白くない訳じゃなかったけど3の次と考えると話のスケールが小さくなったのが肩透かしだったのと話の都合ミニゲーム集みたくなってたのがなんとも残念に感じた。
おぼろ沼のおばあさん
怖かったなぁ