【FF14】元FF11プレイヤーによる エコーズ オブ ヴァナ・ディール 元ネタ・小ネタ解説集【ジュノ・ザ・ファーストウォーク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @sawayaka_kohara
    @sawayaka_kohara หลายเดือนก่อน +29

    紹介されなかったけど自分が気付いた小ネタを僭越ながら少し。
    プリッシュを倒したときの「負けたくねえ……負けたくねえよ……!」のセリフは、プリッシュが一緒に戦ってくれるとあるBF戦 14で言うところの討滅戦で プリッシュが戦闘不能になった時のセリフ。
    ル・オンの庭、通称「空」にフラミンゴが唐突にいた理由は、当時の同フィールドでのレベル上げでとても人気の敵だった。
    その先にいた巨大なDespotは動画内で言われていたNM白虎を沸かせるアイテムの一つ西玉を落とした。
    ちなみに白虎の見た目は、FF14の人型でない白虎とほぼ同じだが、実装当時は何故か通常モブの虎と同じ黒色だった。
    Ark Angel GKの使ってきた明鏡止水後の怒涛の範囲連打、七之太刀・雪風(格子状範囲)>八之太刀・月光(視線)>分解(放射状範囲)>九之太刀・花車(円形範囲)>光(ドーナツ範囲)と、ちゃんとFF11の連携を再現している。
    闇の王が瀕死になった時に使ってくるドゥームアークは、FF11の闇王も瀕死になった時に使ってくる同名の技、ただし範囲ダメージ+ペインである14に対し11は範囲ダメージ+死の宣告と凶悪な性能をしている、14でも再現できるはずだが、さすがにあのタイミングで死の宣告はやり過ぎと思ったのだろうか。

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +2

      補足アザす!
      最後のドーナツ範囲のアレとか連携の再現だったんですね…気付けなかった…。

    • @sawayaka_kohara
      @sawayaka_kohara หลายเดือนก่อน

      @@加速度爆弾 ちゃんと範囲がお互い当たって連携が発生となかなか細かいです

  • @ダンオブサーズデイ
    @ダンオブサーズデイ หลายเดือนก่อน +5

    マイティストライク対策の再現が細かすぎるw
    当時神威戦の開幕時、空蝉剥がしにストンガIIIぶっ放したらヘイト剥がれなくて
    あっさりやられたのはいい思い出ですw 次は大人しくストンガにしましたw

  • @AquaSkywalker
    @AquaSkywalker หลายเดือนก่อน +1

    元11プレイヤーですが長期間プレイできなかったので動画に感謝です!闇王の音楽が14のバトルでこれ以上ないほど合っていて最高でした🥹「やばい!!!」って終始感じている中で音楽が拍車をかけてきました😂どのボスも難しくて本当にありがたいです。

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 หลายเดือนก่อน +11

    本当に懐かしくて初見の時は戦闘に集中するのが難しかったですねw IDから出た後の下層でしばらく佇んでしまいました。
    今まであった過去ナンバリング作品とのコラボも良かったですが、今回のは思い出補正が百万倍かかって涙腺緩んでしまいました。

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +5

      自分も…14の前は(14はじめてからもしばらくは平行して)11やってたんで大興奮でした

  • @サンチャ
    @サンチャ หลายเดือนก่อน +5

    文字通り11プレイヤーの歴史が作ったコンテンツだな

  • @aska_akino
    @aska_akino หลายเดือนก่อน +8

    とっても分かりやすい解説ありがとうございます!
    FF14の元ネタになった話も混ぜて頂けてとても面白かったです! 特に14のスピリッツウィズインも昔は体力の多さでダメージが違かったなーとか、影の王のくだりも確かにそうだった!細かく再現されていて凄い!と懐かしい気持ちになれました!
    後編や、今後のパート2、3も楽しみにしてます!

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      そーそー昔のウィズインはまんま11から持ってきた感じでしたね

  • @スマフォ新世紀
    @スマフォ新世紀 หลายเดือนก่อน +4

    最初「素破の耳」を選んだ人はそこまでいなかった。
    ただそのうち唯一無二の装備と判明してユーザーがごねにごねて取り直しができるようになったと記憶している。

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      そういえば取り直しの救済経緯ありましたねえ

  • @xushu1119
    @xushu1119 หลายเดือนก่อน +3

    現役11プレイヤーも復習しました。ヒカセンで通っとります

  • @山羊-n2j
    @山羊-n2j หลายเดือนก่อน +4

    戦闘中マクロで元ネタ解説してくれたナイトさん居たなあ

  • @ぬこばんざい
    @ぬこばんざい หลายเดือนก่อน +2

    「神威」実装当時の竜騎士のSPアビリティはコールワイバーンだったので、敵竜騎士が使うSPアビもコールワイバーンだったんだよなぁ・・・。懐かしい・・・。

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +1

      言われてみればそうだった…。
      竜はアビセアきてからサポのハイジャンプ用にlvあげたくらいであんま造詣深くなくて申し訳ないっす!

  • @てす-n8l
    @てす-n8l หลายเดือนก่อน +2

    鎧を纏った闇王のバフが「無影大王」で、これと後半のセリフはカンパニエopsの「無影大王討伐」が元ネタですね

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      バフ名が無影大王になってるのは気付かなかったです…不覚

  • @kagarorop551
    @kagarorop551 หลายเดือนก่อน +4

    FF14プレイされてるんだろうなぁと思いながら、日ごろグラブル動画を参考にさせていただいていました。
    自分もFF11ジジイなので、今回のアライアンスレイドは無限にテンション上がりましたねぇ。
    神威のAAHM、マラソンしてたよなぁって思いながら戦ってたらマラソンギミックきて笑いました。

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      グラブラーと光の戦士は何故か相性が良いとされているので…

  • @汗水垂らし
    @汗水垂らし หลายเดือนก่อน +9

    11未プレイなのでこういう解説動画はありがたい……第2弾も待ってます!

  • @らららんど-j3i
    @らららんど-j3i หลายเดือนก่อน +9

    14側の空にいる敵もちゃんと魔法感知なんだよね

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +1

      マジスか!?それは気付かなかった…

  • @kAgO_RFk
    @kAgO_RFk หลายเดือนก่อน +3

    FF11でのグルージャジャですが
    もしかしたらFF14のワンダラーパレス(HARD)の3ボス、モラージャジャと見た目が同じかもしれません

  • @user-141yu
    @user-141yu หลายเดือนก่อน +1

    アトルガン途中で辞めたけど3〜4年間プライベートの時間ほぼ11に注いでた…空は毎日トリガー集めに行って週末キリンやってた記憶ある

  • @user-bh7lm2gt5n
    @user-bh7lm2gt5n 17 วันที่ผ่านมา

    すばらしい!

  • @tsukumo_surume
    @tsukumo_surume หลายเดือนก่อน +4

    まだ途中なので名前とかアレなんですけど、クリア後に行ける街のNPCの元ネタが気になります…!
    PT募集で暗 侍 竜 だとか、占いしてるとか…

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      後編でその辺も解説する予定です!

  • @tabi-
    @tabi- หลายเดือนก่อน +1

    11は所属国と獣人(マムージャ)等が戦争(あるいは過去に戦争していて敵対)してるんですよね。

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      ですね。基本敵対オンリーだったんですが、近年追加された蝕世のエンブリオってシナリオで協力する場面もあったり

  • @ムラットピット
    @ムラットピット หลายเดือนก่อน +3

    2hアビが1hアビに変更になってたとは…

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +3

      結構そのへん変わってる部分多いです。SPアビやTP表記の桁もそうですが、デフォの移動速度が2013年に一律25%UPしたりとか…

  • @stop6882
    @stop6882 หลายเดือนก่อน +5

    マムージャとマムークが宿敵だとは知らんかった

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +4

      正確には敵勢力の1つですね。
      トロール(14のヨカフイ)傭兵団と、ラミアとアンデッドの死者の軍団、それとマムージャ族がアトルガンにおける敵勢力でした

  • @ゲーム置き場-e8v
    @ゲーム置き場-e8v หลายเดือนก่อน +2

    アンブラルオーブは零式で使ってきたような気が

  • @kanakara7771
    @kanakara7771 หลายเดือนก่อน +1

    プリッシュやシャントットはデシディアやデオデシムで声ついてたけど各AAや闇の王に声つくとは

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +2

      闇の王はまあ喋るんだろうなとは思ってましたが、AAの「内なる〇〇が~」にも声付くのは嬉しいサプライズでしたね

  • @一郎坂田-p3w
    @一郎坂田-p3w หลายเดือนก่อน +1

    スパイクフレイルは発動してる=立ち位置がおかしいだったので、エスカのドメインでのMPKでもないとあんまりお目にかかったことがないな・・・ 前足に集合!

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      初期のジタドメインは結構それでバタバタ倒れてましたね…

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ หลายเดือนก่อน +1

    第一世界は1の世界じゃなくて11の世界だったのかね?
    それとも1と11は時系列的に繋がってるとか?

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +1

      まあ影の王関連は11のオマージュってだけで第1世界が11のモチーフってことはないと思います。
      それならドワーフじゃなくタルタルになってそうですしね

  • @takahiro104573
    @takahiro104573 หลายเดือนก่อน +1

    確かビシージでクエストNPCが連れ去られると、そのクエスト進行できなくなって、大騒ぎになってなかった?みんな必死に奪還作戦行ってたような。

  • @stsrock237
    @stsrock237 หลายเดือนก่อน +4

    エルヴァーンは傲慢(ごうまん)ではなく驕慢(きょうまん)ですね

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน +2

      アザす…なんか思い返すと10年くらい前に同じ勘違いして11内でフレに訂正した貰った覚えがあるのに、また間違えてたみたいです…

  • @MrFenglong
    @MrFenglong หลายเดือนก่อน +1

    いやぁ、いいッスねぇ~
    PCごとマクロが消し飛んだせいで復帰する気力が無い現状ですが、ダイバ固定の財力でギダ詩人と完全体青で遊んでた記憶が蘇りました
    最推しのアトルガンやアドゥリンは果たして来るんですかね……?

    • @mrzerosamgame
      @mrzerosamgame หลายเดือนก่อน

      次がプロマシア、アトルガン
      その次がアルタナ、アドゥリンだと期待したいです

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      第2弾がエルドナーシュだと、アトルガンはいけるとしてアドゥリンは微妙そうですねえ…。
      ハーデスとか七支公と戦いたいんですけどね

  • @飯猫-n4g
    @飯猫-n4g หลายเดือนก่อน +1

    ベテラン❌
    廃人⭕️

  • @NodoCandy729
    @NodoCandy729 หลายเดือนก่อน +1

    鋼鉄銃士かとおもったけど、インナー?が赤いしケーニヒか

    • @加速度爆弾
      @加速度爆弾  หลายเดือนก่อน

      赤いからケーニヒですね。
      もしかしたらIL版のスヴレンかもしれませんけど…

  • @baradvinashura
    @baradvinashura หลายเดือนก่อน +1

    内なる内なるうるせえなこいつらって思ってたけど、そういう事だったのか

  • @ナイトハルト-x9d
    @ナイトハルト-x9d 8 วันที่ผ่านมา

    11を暗記ボンバーマンゲーム14
    に使わないでくれ😢