ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
セシリア「つ、つよすぎる...」
封印やったことないので、参考にします
お役に立てれば嬉しいです。特にシャニーは力が伸び悩み戦力としてイマイチな仕上がりになることも少なくないと思いますが戦闘以外で役立つ場面が多いと思います。
ノーマルは難易度低いのでハードで始めるのがオススメですよ
確かにパー様は初期上級キャラの中では最強なだけではなく斧使いとしても結構バランスの良いユニットですよね。その意味では戦士や海賊、山賊を除いた意味で考えたら烈火で言うヘクトルやレイヴァン並みの強さを誇りますよね。ちょい褒めすぎかもですが…(笑)。
封印は本家の斧使いが使い難い部分もけっこうあるのであながち褒めすぎって事もないかもしれません。本家斧使いでパーシバル被害者の会できそうな気もしてきました。
確かに(笑)。あとそれで思い出しましたがトライアル限定になりますが封印エリウッドも確か斧の武器レベCはありましたので斧本家達に代わる斧使い候補の一人ですよね。キラーアクスやソドバスまでは使えるだけでもかなりの強みだと思いますし。そう思いますとホントにヘクトルの20年後が無茶苦茶哀れすぎに思えてしまう程に。なのでパロ漫画やイラストじゃ「何で俺の未来はお前(オズイン)と同じアーマーナイトになんなきゃいけねぇんだよ!髭も親父以上にスゴくて兜も被らなきゃなんねぇんだよ!笑」とどこかで嘆いてるレベルだろうなと思います笑…ファンとしてもただただ(;´д`)トホホ…な末路っていう。
キラーアクス装備出来る時点でもうね
お店で普通に買えるリザイアを使えるレイも強い
烈火だとほぼほぼオンリーワンな闇魔法使いなカナスさんも同じ理由でオススメキャラになりますね。
発表から4か月長かった オリジナル版では途中セーブやエコーズ以降のような巻き戻しがないからSwitch版はやりやすそうで楽しみです。 とある方のfeh未実装縛りが面白かったからまた封印やりたいです
自分もまき戻し機能で手軽に進めやすくなるのは素直にありがたいですね。実機ではハードルの高いプレイングにも挑戦し易くなりそうです。するかは分かりませんが。
封印の剣はドーピングアイテムが買おうと思えば無限に買えるから、作ろうと思えばゴリラを作る事も出来る。結局は推しにどれだけ貢げるかよ。
FEは推し活ですね。
セシリア先輩のクラスチェンジ前のパラメーターそ想像すると( ´・ω⊂ヽ゛
そういえば初期上級ユニットのCC前能力あらためて確認してみると面白そうですね。セシリアさんゴンザレスより技低いんじゃ・・・
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ 横やり失礼します(セシリア初期値)-(CCボーナス値)HP:26魔力:8技:5速さ:8幸運:10守備:5魔防:10体格:5同世代の(ハード的な意味で)プリシラやラーチェルの初期値に毛が生えた程度なんですよ…(´・ω・`)
封印の剣は、ルゥを支援を上げたレイと敵陣のど真ん中放り込むとほぼほぼ無傷で敵陣をボロボロにしてくれた記憶
ユニット育成するとかなり回避をアテにできるようになって射程1~2でダメージが通り易く地雷できる魔法系が強いですね封印は。
封印は剣・理魔法が強いですがわたしがオススメしたいのはシンですね。ハドブによる圧倒的な初期値に欲しいところが伸びる成長率。広大な封印マップを駆け巡る機動力で救出を駆使した運搬も。スゥやフィルやツァイスといった支援にも恵まれ、離れては弓で。接しては剣でと遠近両用。寡黙なイケメンで使わなかったのは女性縛り周回くらいでした
やっぱシンは入れるべきでしたかね。たぶん成長のランダム性を考慮して長所特化型とか一定以上の能力が保証されてるユニットを選出した感じだったと思います。
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ プレイヤーの数だけプレイスタイルや思い入れがありますし評価点は人それぞれですので、あくまでわたし個人の意見でございます🙇♂️
セシリアさんは封印の剣の女性なら2番目に好きなのにステが…一番好きなんはミレディです
むしろあの低ステでも後方支援役として活躍できる玄人向け穴場ユニットと考えるのが良いと思います。
最終決戦含めて ドラゴン姉弟よりもシャニーにマルテを持たせて出す+毎回育成する位には好きなキャラですね登場が2章でクラスチェンジすればておのを使えるディークとも支援出来るのもよい(機会があればワード育成も面白そうかもしれない
自分はシャニーに限らずドラゴンよりペガサス派で封印だとティトと一緒によく育ててます。ワードは普通に使おうとするとなにかと難しいキャラですがスイッチの巻き戻し機能など使えば育て易くクセの強い性能も楽しみながら使えるかもしれません。
ヒュウは能力優秀よね時期は良くないけど
初期能力は序盤のお助けキャラであるマーカスとかゼロットくらいはたしかありましたからね。あの能力の魔道士が7章あたりでいたらエースかと思います。ハドブ難民なのも残念。
5:25 セシリアさんの技の成長率はまあまあなのに、初期値が低すぎて *もった゛いた゛い!!!*
ハードブーストゴンザレスに肉薄される程に低い体たらく。
以外と強いキャラ達ボールス騎士の紋章はまずアーマーナイトに使うべき!ソシアル→パラディンより、アーマーナイト→ジェネラルの方が戦力の向上は大きい!鋼の槍以上の重さの槍を攻速落ちなしで振り回せるのは、ボールスとバースだけ。ボールスがヘタれたら、バースでもいい!砂漠で拾ったブーツを履かせる第一候補。エレン最初の杖使いにして、アーリアル使いとしては1番安定して活躍できる。幸運と魔防は間違いなくカンストするので、魔法に対しては滅法強い!サウルは運が低いので必殺が怖い…ギースノーマルでは最も癖のない斧使い。水場を渡れるのがポイントで、14章外伝などで、強襲上陸兵として使える!
封印の騎馬兵はパーシバル将軍がいますからソシアルをCCさせなくても最終的にはそれで事足りそうでアーマーCCは慣れてくるとけっこうそうなりがちかもですね。ボールスはアーマーとしては柔らかめですが総合的には守備まで含めてバランスが良くバースはクセが強い分適材適所の使いどころを考えて使うのが面白いですね。
クラリーネは火山床のステージでライブ振りまくってクラスチェンジした記憶がある
封印の外伝マップは杖ユニット育成に好都合ですね。エレンやサウルを早めに育て上げてアーリアル使いにするのにも便利ですね。
5:23 リリーナを有力なヒロイン候補と評してヒロインと確定しないの好き ロイリリがダメはわけでなく想像の余地が減るからロイのカップリングを限定しないでほしいから嬉しい
色々な考え方や好みを否定しないようにいちおう気を付けてはいるのでこのようなコメントを頂けて嬉しいです。リリーナがヒロインとして影薄いと言われがちなのが少し不憫ですが・・・
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ 烈火以降はヘクトルの影響で優遇されているけど封印本編ではデュランダルゲットしたらロイと結婚しなきゃ出番ないですからね 元ネタのシーダもヒロインなのに一章から死なせられるけど
そういえばスイッチで出来るようになるのかロイソフィアやってみようかな
ソフィーヤ育成のハードルがだいぶ下がりそうですからね、弱いままのがかわいいですが。
封印久方振りなのでロイ&女性縛りで攻略中ですー♪いやー、シャニーが5章までに3連続守備、力が2連続上がりと良成長しているのでこのまま行けばエースの一人となりそうです!こんなシャニー初めてよ(*・ω・)
五章で守備9は立派な前衛ユニットですね。というかシャニーの三連守備は10%の三乗で千分の一・・・力二連も旨いですね。
わたしも封印ハード女性縛りしてました👍わたしのほうのシャニーは速さ・幸運・魔防のいつもの3ピンでちゃんとシャニーしてましたw
オチは草きれーなおばさんは初加入が砂漠じゃなかったら、初期でリブローが使えるレベルだったら変わっていたんだろうな・・・・。
セシリアさんは熟女とロリコンの二面性があるのではないかと思いました、マムクートみたいに。
セシリアさんもだけどゼロットも成長率的にジジイ扱いなの納得いかない言うてまだ若いやろ
ユーノさんと夫婦で活躍させるハードル高いですよね。ユーノさんは中継ぎとして使うような時期も過ぎてるしダヤンみたいにトンボとりもできないし・・・
ドラマス15Lvのデルフィ持ち守備カンストミレディをサカルートの神将器マップの遊牧民の大軍の中に放置して地道に経験値稼ぎしてたなぁ敵将がスリープかけてくれるから攻撃回避不可になって敵の武器が壊れるまで続けられる武器が壊れたら後は美味しく頂くだけ
ミュルグレの外伝はなかなかに面倒だった思い出ですね。いっその事精神で全部の制圧拠点にカチコミしてた気がします。
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ ノーマルでもデルフィ無しで短弓のダメージを2〜3まで押さえるとんでもない守備になるミレディ
パーシバルのHPひっく!?って思ったけどノーマルの数値かこれ…ハードブーストってやっぱやべーわ
ハードブーストってたしか強化される数値がランダムのはずでとりあえずノーマルのデータしか出せない感じになってます。ところで上級レベル5のHP43はそんな低くはないかと・・・
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ ブーストでHP51とか2になっちゃうから脳がバグる…
やっぱマーカスよ!封印ハードはマーカス使わないとどうしようもならん
そういや初めてFE触ったのは封印なんだよね。でも人数多ければ多いほど偏りもやばい。ソードマスターとかバーサーカーとか必殺やばかったなww戦士とかウォーリアなんかもう涙目しかなかった。弓使えても意味ねーよww
いちおうパワー系弓使いとして個性のある存在になるかとは思います。ただ育成難易度高くてインパクトも弱めで実用性ではなく変わり種として楽しむような側面が強いのは否めないです。
クラリーネはルトガーと支援Aにして闘技場に放り込めば負け知らず
脅威の回避100超えよね
魔力が多少低くてもダメージ通り易くファイアーの命中も高いので回避と相まってかなり戦い易いですね。クラリーネは賞金女王。
字幕のNPCのところ「足手まといの緑軍」て読んでて草
「無能な味方が最大の敵」という言葉を肌で感じます。
セシリアさんは魔技速の初期が+3くらいで成長率も+10%くらい欲しかったな初めて能力値見たとき絶句した
魔道軍将だからといって戦闘面での活躍に期待するのではなく後方支援に徹する運用を考えるとその低能力に奥ゆかしさを感じるようになるかもしれません。まあそれでもさすがに低いか・・・
ゲブ様、細身の槍なの笑った😂
エンゲージの武器錬成で細身の槍に「ゲブの細身の槍」と名前をつけたかったのですが名前付けができなくて残念だった思い出。
セシリア「つ、つよすぎる...」
封印やったことないので、参考にします
お役に立てれば嬉しいです。
特にシャニーは力が伸び悩み戦力としてイマイチな仕上がりになることも少なくないと思いますが
戦闘以外で役立つ場面が多いと思います。
ノーマルは難易度低いのでハードで始めるのがオススメですよ
確かにパー様は初期上級キャラの中では最強なだけではなく
斧使いとしても結構バランスの良いユニットですよね。
その意味では戦士や海賊、山賊を除いた意味で考えたら
烈火で言うヘクトルやレイヴァン並みの強さを誇りますよね。
ちょい褒めすぎかもですが…(笑)。
封印は本家の斧使いが使い難い部分もけっこうあるので
あながち褒めすぎって事もないかもしれません。
本家斧使いでパーシバル被害者の会できそうな気もしてきました。
確かに(笑)。あとそれで思い出しましたがトライアル限定に
なりますが封印エリウッドも確か斧の武器レベCはありましたので
斧本家達に代わる斧使い候補の一人ですよね。
キラーアクスやソドバスまでは使えるだけでもかなりの
強みだと思いますし。そう思いますとホントにヘクトルの
20年後が無茶苦茶哀れすぎに思えてしまう程に。
なのでパロ漫画やイラストじゃ「何で俺の未来はお前(オズイン)と同じアーマーナイトになんなきゃいけねぇんだよ!髭も親父以上にスゴくて兜も被らなきゃなんねぇんだよ!笑」とどこかで嘆いてるレベルだろうなと思います笑…ファンとしてもただただ(;´д`)トホホ…な末路っていう。
キラーアクス装備出来る時点でもうね
お店で普通に買えるリザイアを使えるレイも強い
烈火だとほぼほぼオンリーワンな闇魔法使いなカナスさんも
同じ理由でオススメキャラになりますね。
発表から4か月長かった オリジナル版では途中セーブやエコーズ以降のような巻き戻しがないからSwitch版はやりやすそうで楽しみです。 とある方のfeh未実装縛りが面白かったからまた封印やりたいです
自分もまき戻し機能で手軽に進めやすくなるのは素直にありがたいですね。
実機ではハードルの高いプレイングにも挑戦し易くなりそうです。するかは分かりませんが。
封印の剣はドーピングアイテムが買おうと思えば無限に買えるから、作ろうと思えばゴリラを作る事も出来る。結局は推しにどれだけ貢げるかよ。
FEは推し活ですね。
セシリア先輩のクラスチェンジ前のパラメーターそ想像すると( ´・ω⊂ヽ゛
そういえば初期上級ユニットのCC前能力あらためて確認してみると面白そうですね。
セシリアさんゴンザレスより技低いんじゃ・・・
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ
横やり失礼します
(セシリア初期値)-(CCボーナス値)
HP:26
魔力:8
技:5
速さ:8
幸運:10
守備:5
魔防:10
体格:5
同世代の(ハード的な意味で)プリシラやラーチェルの初期値に
毛が生えた程度なんですよ…(´・ω・`)
封印の剣は、ルゥを支援を上げたレイと敵陣のど真ん中放り込むとほぼほぼ無傷で敵陣をボロボロにしてくれた記憶
ユニット育成するとかなり回避をアテにできるようになって
射程1~2でダメージが通り易く地雷できる魔法系が強いですね封印は。
封印は剣・理魔法が強いですがわたしがオススメしたいのはシンですね。
ハドブによる圧倒的な初期値に欲しいところが伸びる成長率。広大な封印マップを駆け巡る機動力で救出を駆使した運搬も。スゥやフィルやツァイスといった支援にも恵まれ、離れては弓で。接しては剣でと遠近両用。寡黙なイケメンで使わなかったのは女性縛り周回くらいでした
やっぱシンは入れるべきでしたかね。
たぶん成長のランダム性を考慮して長所特化型とか一定以上の能力が保証されてる
ユニットを選出した感じだったと思います。
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ プレイヤーの数だけプレイスタイルや思い入れがありますし評価点は人それぞれですので、あくまでわたし個人の意見でございます🙇♂️
セシリアさんは封印の剣の女性なら2番目に好きなのにステが…
一番好きなんはミレディです
むしろあの低ステでも後方支援役として活躍できる
玄人向け穴場ユニットと考えるのが良いと思います。
最終決戦含めて ドラゴン姉弟よりもシャニーにマルテを持たせて出す+毎回育成する位には好きなキャラですね
登場が2章でクラスチェンジすればておのを使えるディークとも支援出来るのもよい(機会があればワード育成も面白そうかもしれない
自分はシャニーに限らずドラゴンよりペガサス派で
封印だとティトと一緒によく育ててます。
ワードは普通に使おうとするとなにかと難しいキャラですがスイッチの巻き戻し機能など使えば
育て易くクセの強い性能も楽しみながら使えるかもしれません。
ヒュウは能力優秀よね
時期は良くないけど
初期能力は序盤のお助けキャラであるマーカスとかゼロットくらいはたしかありましたからね。
あの能力の魔道士が7章あたりでいたらエースかと思います。
ハドブ難民なのも残念。
5:25 セシリアさんの技の成長率はまあまあなのに、初期値が低すぎて *もった゛いた゛い!!!*
ハードブーストゴンザレスに肉薄される程に低い体たらく。
以外と強いキャラ達
ボールス
騎士の紋章はまずアーマーナイトに使うべき!
ソシアル→パラディンより、アーマーナイト→ジェネラルの方が戦力の向上は大きい!
鋼の槍以上の重さの槍を攻速落ちなしで振り回せるのは、ボールスとバースだけ。
ボールスがヘタれたら、バースでもいい!
砂漠で拾ったブーツを履かせる第一候補。
エレン
最初の杖使いにして、アーリアル使いとしては1番安定して活躍できる。
幸運と魔防は間違いなくカンストするので、魔法に対しては滅法強い!
サウルは運が低いので必殺が怖い…
ギース
ノーマルでは最も癖のない斧使い。
水場を渡れるのがポイントで、14章外伝などで、強襲上陸兵として使える!
封印の騎馬兵はパーシバル将軍がいますからソシアルをCCさせなくても
最終的にはそれで事足りそうでアーマーCCは慣れてくるとけっこうそうなりがちかもですね。
ボールスはアーマーとしては柔らかめですが総合的には守備まで含めてバランスが良く
バースはクセが強い分適材適所の使いどころを考えて使うのが面白いですね。
クラリーネは火山床のステージでライブ振りまくってクラスチェンジした記憶がある
封印の外伝マップは杖ユニット育成に好都合ですね。
エレンやサウルを早めに育て上げてアーリアル使いにするのにも便利ですね。
5:23 リリーナを有力なヒロイン候補と評してヒロインと確定しないの好き ロイリリがダメはわけでなく想像の余地が減るからロイのカップリングを限定しないでほしいから嬉しい
色々な考え方や好みを否定しないように
いちおう気を付けてはいるのでこのようなコメントを頂けて嬉しいです。
リリーナがヒロインとして影薄いと言われがちなのが少し不憫ですが・・・
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ 烈火以降はヘクトルの影響で優遇されているけど封印本編ではデュランダルゲットしたらロイと結婚しなきゃ出番ないですからね 元ネタのシーダもヒロインなのに一章から死なせられるけど
そういえばスイッチで出来るようになるのか
ロイソフィアやってみようかな
ソフィーヤ育成のハードルがだいぶ下がりそうですからね、
弱いままのがかわいいですが。
封印久方振りなのでロイ&女性縛りで攻略中ですー♪
いやー、シャニーが5章までに3連続守備、力が2連続上がりと良成長しているのでこのまま行けばエースの一人となりそうです!こんなシャニー初めてよ(*・ω・)
五章で守備9は立派な前衛ユニットですね。
というかシャニーの三連守備は10%の三乗で千分の一・・・
力二連も旨いですね。
わたしも封印ハード女性縛りしてました👍
わたしのほうのシャニーは速さ・幸運・魔防のいつもの3ピンでちゃんとシャニーしてましたw
オチは草
きれーなおばさんは初加入が砂漠じゃなかったら、初期でリブローが使えるレベルだったら変わっていたんだろうな・・・・。
セシリアさんは熟女とロリコンの二面性があるのではないかと思いました、マムクートみたいに。
セシリアさんもだけどゼロットも成長率的にジジイ扱いなの納得いかない
言うてまだ若いやろ
ユーノさんと夫婦で活躍させるハードル高いですよね。
ユーノさんは中継ぎとして使うような時期も過ぎてるしダヤンみたいにトンボとりもできないし・・・
ドラマス15Lvのデルフィ持ち守備カンストミレディをサカルートの神将器マップの遊牧民の大軍の中に放置して地道に経験値稼ぎしてたなぁ
敵将がスリープかけてくれるから攻撃回避不可になって敵の武器が壊れるまで続けられる
武器が壊れたら後は美味しく頂くだけ
ミュルグレの外伝はなかなかに面倒だった思い出ですね。
いっその事精神で全部の制圧拠点にカチコミしてた気がします。
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ ノーマルでもデルフィ無しで短弓のダメージを2〜3まで押さえるとんでもない守備になるミレディ
パーシバルのHPひっく!?って思ったけどノーマルの数値かこれ…
ハードブーストってやっぱやべーわ
ハードブーストってたしか強化される数値がランダムのはずで
とりあえずノーマルのデータしか出せない感じになってます。
ところで上級レベル5のHP43はそんな低くはないかと・・・
@@ゲームとか漫画とかの解説とかチャ ブーストでHP51とか2になっちゃうから脳がバグる…
やっぱマーカスよ!
封印ハードはマーカス使わないとどうしようもならん
そういや初めてFE触ったのは封印なんだよね。
でも人数多ければ多いほど偏りもやばい。
ソードマスターとかバーサーカーとか必殺やばかったなww
戦士とかウォーリアなんかもう涙目しかなかった。
弓使えても意味ねーよww
いちおうパワー系弓使いとして個性のある存在になるかとは思います。
ただ育成難易度高くてインパクトも弱めで
実用性ではなく変わり種として楽しむような側面が強いのは否めないです。
クラリーネはルトガーと支援Aにして闘技場に放り込めば負け知らず
脅威の回避100超えよね
魔力が多少低くてもダメージ通り易くファイアーの命中も高いので
回避と相まってかなり戦い易いですね。クラリーネは賞金女王。
字幕のNPCのところ「足手まといの緑軍」て読んでて草
「無能な味方が最大の敵」という言葉を肌で感じます。
セシリアさんは魔技速の初期が+3くらいで成長率も+10%くらい欲しかったな
初めて能力値見たとき絶句した
魔道軍将だからといって戦闘面での活躍に期待するのではなく
後方支援に徹する運用を考えるとその低能力に奥ゆかしさを感じるようになるかもしれません。
まあそれでもさすがに低いか・・・
ゲブ様、細身の槍なの笑った😂
エンゲージの武器錬成で細身の槍に「ゲブの細身の槍」と名前をつけたかったのですが
名前付けができなくて残念だった思い出。