【ティアラメンツ】世界予選で『最高の瞬間』を味わうシーアーチャー【シーアーチャー切り抜き/遊戯王/マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 29

  • @I.am-810zundamon
    @I.am-810zundamon หลายเดือนก่อน +21

    使ってる分には楽しいけどミラーで吐きたくなるデッキ

  • @user-sx7eb4co5u
    @user-sx7eb4co5u หลายเดือนก่อน +3

    ティアラ最強!

  • @user-pk4gf1og8h
    @user-pk4gf1og8h หลายเดือนก่อน +15

    キトカロスのサーチ+特殊召喚+5枚デッキの上から墓地送りって1枚で3枚分の効果あるのやっぱりやばすぎる。禁止やろ

    • @user-rx8vu3kf6c
      @user-rx8vu3kf6c หลายเดือนก่อน +3

      ユニコーン、フェンリル 「3つも効果あるなんてめちゃくちゃなやつだな」

    • @user-tm5kq9vm5s
      @user-tm5kq9vm5s 27 วันที่ผ่านมา

      フェンリルは1枚で妥当だし
      キトカロスは禁止でいいよ

  • @user-mk9sc9jy4c
    @user-mk9sc9jy4c หลายเดือนก่อน +3

    ティアラで大当たり引く快感を覚えちまったらもう他のデッキ握れねえよ

  • @takajin12
    @takajin12 หลายเดือนก่อน

    今のティアラめちゃくちゃ楽しい😀

  • @steventa17
    @steventa17 หลายเดือนก่อน +5

    この調子でみんな使ってキトカロス豚箱に突っ込んでくれ

  • @abc-lr7lx
    @abc-lr7lx หลายเดือนก่อน +10

    ニビルキチーの言い方が完全にあの人

  • @KfBo
    @KfBo หลายเดือนก่อน +2

    右上のタイマー演出が凝っててすごい😂

  • @tirimen3505
    @tirimen3505 หลายเดือนก่อน

    ティアラと当たる時必ず相手先手なんよな。後攻捲られる気はしないけど先手のぶん回り止めることできない

  • @user-nu1su1vy1o
    @user-nu1su1vy1o หลายเดือนก่อน +2

    OCGでもキトカロス帰ってこないかな〜(白目)

  • @user-po4re4ni3n
    @user-po4re4ni3n หลายเดือนก่อน

    4:09 仔犬ゥ!

  • @user-lr1zy8uj6d
    @user-lr1zy8uj6d หลายเดือนก่อน +13

    ティアラ嫌いの人には悪いけど今のティアラめちゃくちゃ楽しいです

  • @user-zf6pe8cz5e
    @user-zf6pe8cz5e หลายเดือนก่อน +1

    ティアラ相手が使うと暴走してくるのストレスだわ

  • @user-qc6rj1hw8s
    @user-qc6rj1hw8s หลายเดือนก่อน +7

    ティアラ嫌いには申し訳ないけど、これがあるからティアラ好き

  • @oz-aitmariku9271
    @oz-aitmariku9271 หลายเดือนก่อน

    文字通りネタだけど、寿司と混ぜると面白い。相変わらず魔製産卵床はどうやったら起動するのかわからないけど。

  • @ht3188
    @ht3188 หลายเดือนก่อน +17

    ティアラ使いには申し訳ないてけど、これがあるからティアラ嫌い

  • @ikigainiki
    @ikigainiki หลายเดือนก่อน +6

    生きがい

  • @user-fq5ps5lb3o
    @user-fq5ps5lb3o หลายเดือนก่อน +1

    あちい

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz หลายเดือนก่อน +11

    設計を大失敗した(強さの加減を間違えた意味での)欠陥テーマだもん、そりゃ強いよ。
    なんで再設計し直して全カードエラッタしないのか不思議。

    • @user-fl1yn5vu6t
      @user-fl1yn5vu6t หลายเดือนก่อน +5

      そんな簡単にエラッタとかできない

    • @fron2112
      @fron2112 หลายเดือนก่อน +8

      強さの加減を間違えたなら基本的にエラッタする必要無いでしょ。普通に規制でバランス取れば良い。
      イシズみたいなテーマとして失敗してるならエラッタも分かるが。

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz หลายเดือนก่อน +1

      @@fron2112 ガッチガチに規制してもホルスみたいな義手義足を得ればすぐ暴れる事が出来るんじゃあ規制だけじゃもうどうしようもないのでは・・・?まさか融合ティアラ、または展開要因を全て禁止なんてするとテーマの機能が全停止してしまうし(それくらいしないとまともな規制にならない)。

    • @fron2112
      @fron2112 หลายเดือนก่อน +4

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@Link-pf1zz
      本当にどうにもならないなら全禁止もやむ無しだとは思うよ。過去に征竜という事例もあるから。
      ただ、紙のティアラが落ち着いてるからちゃんと規制で縛れるよ。仮にMDで規制するなら、取り敢えずレイノハート制限からだろう。同じ初動でもマーレと違ってカレイドの素材と落ちて強いから結構影響があると思う。

    • @user-lb4gq4rj9r
      @user-lb4gq4rj9r หลายเดือนก่อน +4

      DCGが流行ってから馬鹿の一つ覚えみたいにエラッタエラッタ連呼する謎勢力居るけど
      山ほどデメリットあるくせにメリットは大して多くないエラッタをそんなポンポンやるわけないってのがなぜ分からないのか
      あとティアラって初出のpoteの時点じゃ別に宇宙最強テーマじゃなかったから基本設計を失敗してる訳でもない