“Rebis II” - Elden Ring, Seamless Co Op Run w/Blind Cydonia

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 141

  • @TheDarkslayer0
    @TheDarkslayer0 ปีที่แล้ว +57

    Minutaggio [Spoiler Alert!] (Parte 1)
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    00:00:00 • Monologo introduttivo di Joel II + Sigla
    00:04:47 • *Introduzione / Discussione per parlare di vari argomenti come: il viaggio fatto durante l'anno e la conclusione di quest'ultimo, il combattimento contro Gurranq/Maliketh e la sua arena, della rimozione della chat, l'impazienza del pubblico riguardo il finale del gioco, la liberazione della Runa della Morte, le parti dell'Anello ancestrale e il martello che lo distrusse, in generale di Radagon, lo Spadone deicida (Visualizzazione a **00:25:19**), e altro ancora* [!]
    00:27:47 - *Il sunto dell'esperienza di Francesco su Elden Ring*
    00:42:16 - *L'Announcement Trailer di Elden Ring* (Visualizzazione a 00:47:34)
    00:49:37 - Breve discussione per parlare del filmato appena visto
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    00:14:56 / 00:27:06 - Momenti di diletto con la Free Cam #1
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    00:53:03 • *Ritorno nell'arena di Maliketh* [P/J]
    00:54:18 • *Osservazione di una statua raffigurante una donna coi lupi e dell'incisione dell'Anello ancestrale, e discussione per parlare di questi ultimi* [!]
    01:09:52 - *Lettura della descrizione della Rimembranza della Lama nera, e discussione per parlare degli argomenti trattati e altro ancora* [P] [!]
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    01:16:40 • *Ritorno alla Rocca della Tavola rotonda* [P/J]
    01:17:16 - *Lettura delle descrizioni delle nuove ricompense dell'Equipaggiamento dei campioni, e discussione per parlare degli argomenti trattati* [!]
    01:18:47 - *Lettura delle descrizioni delle nuove ricompense che si possono ottenere tramite la Rimembranza della Lama nera, e breve discussione per parlare degli argomenti trattati e altro ancora* [P] [!]
    01:23:32 - Momenti di diletto con la Free Cam #2
    01:26:25 • La sparizione di Gideon
    01:27:37 • *Interazione con Hewg* [P/J]
    01:29:25 • *Interazione con Roderika* [J/P]
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    01:32:12 • Piccolo tragitto verso Leyndell [P/J]
    01:34:32 • *Esplorazione di Leyndell, capitale cinerea* [P]
    01:37:00 • *Interazione con uno spettro* [P]
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    01:41:18 • *Momento "Seamless Mod" con la Quest di Maschera d'oro*
    01:48:42 • Piccola parentesi per parlare di Maschera d'oro e della Runa riparatoria
    01:49:35 • Piccola sezione d'intermezzo
    01:52:02 - Ottenimento della Runa riparatoria dell'ordine perfetto, e lettura della descrizione di quest'ultima [P]
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    01:53:56 • *Proseguimento dell'esplorazione di Leyndell, capitale cinerea* [P/J]
    -
    01:56:48 • *Combattimento contro Ser Gideon Ofnir l'Onnisciente* [P/J]
    01:59:40 • *Breve discussione post-Boss*
    01:59:54 • Combattimento vittorioso contro Ser Gideon Ofnir l'Onnisciente [J]
    02:02:07 - *Lettura delle descrizioni dello Scettro dell'Onnisciente e del Set dell'onniscienza, e breve discussione per parlare degli argomenti trattati e altro ancora* [P] [!]
    ---
    02:07:02 • *Interazione con un altro spettro* [P]
    02:09:16 - *Ottenimento dell'incantesimo Cura dell'Albero Madre, e lettura della descrizione di quest'ultimo* [P] [!]
    Continua >

    • @TheDarkslayer0
      @TheDarkslayer0 ปีที่แล้ว +21

      Minutaggio [Spoiler Alert!] (Parte 2)
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      02:11:18 • *Primo incontro con Godfrey, primo Lord ancestrale* [P]
      02:15:11 • Sezione d'intermezzo dedicata ai tentativi per cercare di sconfiggere il Boss #1 [P]
      02:21:14 • *Primo combattimento contro Hoarah Loux, Guerriero* [P]
      02:24:22 • Sezione d'intermezzo dedicata ai tentativi per cercare di sconfiggere il Boss #2 [P]
      02:28:57 • *Primo combattimento contro Godfrey, primo Lord ancestrale / Hoarah Loux, Guerriero* [J]
      02:29:51 • Sezione d'intermezzo dedicata allo studio del Boss [J]
      02:39:34 / 02:44:40 • Combattimento vittorioso contro Godfrey, primo Lord ancestrale / Hoarah Loux, Guerriero [J/P]
      02:47:23 • *Breve discussione post-Boss*
      02:55:05 • *Il dettaglio della Grazia* (Visualizzazione a 02:56:09)
      02:58:13 - *Lettura della descrizione della Rimembranza di Hoarah Loux ottenuta in precedenza, e breve discussione per parlare degli argomenti trattati* [P] [!]
      ---
      02:59:09 • *Introduzione al filmato segreto*
      03:01:36 • *Animazione - "The Final Battle"* [!]
      03:07:34 • *L'allievo scopre Pavel*
      03:11:03 • Esplorazione della Build di Pavel
      -
      03:17:37 • *Primo incontro con Radagon dell'Ordine aureo* [C]
      03:22:00 • Sezione d'intermezzo dedicata ai tentativi per cercare di sconfiggere il Boss #1 [C]
      03:33:30 • *Primo incontro con la Belva ancestrale* [C]
      03:35:23 • Sezione d'intermezzo dedicata ai tentativi per cercare di sconfiggere i Boss #2
      03:42:22 / 03:53:02 • Combattimento vittorioso contro Radagon dell'Ordine aureo e la Belva ancestrale [S/C]
      04:01:09 • Piccola parentesi per decidere il da farsi + Dimostrazione dell'incantesimo Filamenti infestanti contro la Belva ancestrale
      04:03:49 • *La chicca su Radagon*
      ---
      04:07:26 • La scelta
      04:08:57 • *Finale - Era delle Stelle* [!]
      04:11:36 • *Breve discussione post-Epilogo* (Illustrazione di Pavel realizzata da Jacopo Calvani a 04:24:36)
      04:26:16 • Allontanamento di Francesco, e chiaccherata con gli Utenti della chat
      04:29:51 • Battute finali e saluti
      Live trasmessa il: 10/02/2023 (Ore: 21:39) [FINALE 1/2]
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      Menzione speciale alle OST che sono state riprodotte durante i combattimenti contro i Boss catalogati come "Nemico potente", "Leggenda" e "Divinità":
      01:57:47 ♪ The Immured
      02:13:16 ♪ Godfrey, First Elden Lord
      03:19:23 ♪ The Final Battle

    • @TheDarkslayer0
      @TheDarkslayer0 ปีที่แล้ว +19

      So che manca ancora il NG+, ma anche questa avventura si conclude in bellezza. È stata davvero una diretta fantastica, e personalmente trovo che l'animazione creata appositamente per lo scontro finale sia un vero capolavoro. Complimenti a tutti quanti per l'impegno messo, avete reso ancora più speciale l'epilogo della serie! 🔥
      P.S.: È stato "affascinante" comunque vedere che il momento "Ti Pago" non sia mai arrivato alla fine, mandando a quel paese tutti i prognostici fatti durante il viaggio! Ahah!

    • @yuriyzhuravlyov6459
      @yuriyzhuravlyov6459 ปีที่แล้ว +1

      @@TheDarkslayer0 Tecnicamente il momento "Ti pago" è l'Elden Beast alla fine, che secondo me visto l'errore di non aver messo Torrent cavalcabile, è un po' uno schifo per me. Detto questo, grazie mille per tutto!

    • @TheDarkslayer0
      @TheDarkslayer0 ปีที่แล้ว +1

      @@yuriyzhuravlyov6459 Chiedo scusa, forse dovevo specificare meglio! È vero che contro la Belva c'è stato praticamente per "disperazione", ma il reale momento "Ti Pago" che molti attendevano doveva accadere contro Hoarah Loux! Per quello ho scritto che è stato "affascinante", perché contro ogni pronostico alla fine non è mai arrivato, con tanto di colpo di scena sul fatto che Francesco si è pure trovato a suo agio contro il Boss!
      In ogni caso, non c'è di che di che! ✨

    • @yuriyzhuravlyov6459
      @yuriyzhuravlyov6459 ปีที่แล้ว +1

      @@TheDarkslayer0 L'inaspettata confidenza con i pichiaduro l'ha aiutato un sacco, penso sia stato un colpo di scena per tutti.

  • @_Alieno_
    @_Alieno_ ปีที่แล้ว +80

    Il 90% del gameplay è correre da una parte all'altra dell'arena, il nemico è una sorta di balena gigante capace di tuffarsi nel sottosuolo e dall'inizio alla fine non si capisce che cazzo stia succedendo.
    l'Elden Beast è una chiara citazione a Death Stranding.

  • @andreatrisciuoglio2538
    @andreatrisciuoglio2538 ปีที่แล้ว +6

    Ci sarà anche voluto un mese ma l’animazione del “lag” è veramente sublime, chapeau 👏

  • @alezap5060
    @alezap5060 ปีที่แล้ว +3

    Elden Ring GT
    Siamo tutti qui!
    Non c'è un Tarnished
    Più super di così!

  • @ilgian9315
    @ilgian9315 ปีที่แล้ว

    Mike, davvero, GRAZIE per aver reso possibile questa serie. È stata un'esperienza indimenticabile dal primo all'ultimo episodio. Tutto il lavoro e l'amore che ci hai e ci avete messo te, cydo e i vostri collaboratori traspare in maniera incredibile. Ed è tutto cominciato dall'anima oscura 1 infiniti anni fa... Incredibile 👏👏👏👏👏👏

  • @bianks3916
    @bianks3916 ปีที่แล้ว

    Mike, grazie. Grazie di aver lavorato così tanto a questo finale, bellissimo.

  • @andreabernardinello7754
    @andreabernardinello7754 ปีที่แล้ว +17

    Queste live hanno qualcosa di magico perché riescono a tenermi attaccato allo schermo per ore e ore senza stancarmi, prima era Sab che bullizzava Malenia ora Cydonia che prende schiaffi da una mucca che rantola in mezzo ad una piscina. Sab, Cydo il mio ciclo di sonno assolutamente non salutare lo dedico a voi

  • @Essekappau
    @Essekappau ปีที่แล้ว +1

    L'hype per il "ti pago" ha fatto saltare il momento "ti pago".
    Troppe aspettative probabilmente.
    Per il resto bellissimo tutto

  • @omarvezzosi3243
    @omarvezzosi3243 ปีที่แล้ว +11

    Eccoci qua, dopo un'anno la co op su elden ring è finita.
    È stata molto bella ci ha regalato grandi cose belle come le sigle, i momenti epici della co op grazie alla seamless, momenti di community e opere d'arte come l'animazione finale.......ma ci son stati almeno per mè non pochi problemi con essa, personalmente quella di ds3 è ancora la mia preferita nonché la migliore secondo me, se permette mi piacerebbe esprimere il mio giudizio personale completo su questa enorme serie che è stata........e probabilmente sará un papiro 😂.
    La prima parte di questa serie dove eravate su console è stata, almeno per mè, abbastanza una delusione, nel senso che la serie si chiama "co op run" ma alla fine un pò perché From non sá fare un online decente ecc.....non giocavate mai insieme, facevate ogni tanto un dungeon dove magari uno dei due moriva e quindi poi ciao ciao co op, e finiva sempre con cydo che lo completava da solo nel mentre Mike tornava a fare pvp.
    Che dir si voglia, a molti poteva anche piacere, ma a me il pvp dopo un pò aveva molto stufato visto che non era il punto centrale di questa run.
    Si era arrivati al punto che in una live dal lato di Mike, che durava 4 ore, 3.30 era di solo pvp contro sempre gli stessi 5/6 giocatori, altro punto che rendeva il pvp piú noioso era il fatto che gli avversari come appena detto erano sempre gli stessi e anche se non è colpa di nessuno in questo caso, comunque sia dopo un pò stancava.
    Sempre a rovinare ancora di piú il tutto era che Mike combatteva sempre distratto con l'attenzione giustamente data piú a quello che diceva cydo che al combattimento in corso.
    Quindi alla fine , la prima parte di questa co op run era divisa tra cydo che da un lato avanzava poco e faceva per lo piú i dungeon secondari, che purtroppo dopo un pò se non si è piú in blind e hai appena fatto e finito una run poco prima da 300 ore ti stanca subito rivederli di nuovo con cydo giustamente che vá al suo ritmo.
    Dall'altra parte, ossia da mike, le sue live erano diventate praticamente solo di pvp distratto e con poca varietà di avversari solo per far passare il tempo e per cercare di intrattenere il pubblico finché cydonia non trovasse qualcosa di importante sul cui discutere, quindi secondo mè non era neanche un vero pvp, sia chiaro che non dico che farlo fosse un errore per caritá, peró i momenti di pvp nella run su ds3 per esempio erano belli perché erano limitati solo durante l'introduzione delle live, almeno cosi era per il 90% delle volte, e poi dopo c'era la co op tra cydo e mike dove appunto giocavano insieme, qui purtroppo, un pò come la serie a parere mio per colpa del gioco e dei ritmi ( di questo ne parlerò poi), si erano prolungati troppo con risultato che ad un certa questi momenti di pvp mi avevano completamente stufato.
    La seamless che dir si voglia buggata e che piú volte ha rischiato di rompere le quest è stata la salvezza di questa serie la dove senza di essa sarebbe diventata la co op run di Mike e Cydo piú noiosa di tutte quelle che han fatto insieme fino ad ora.
    Finalmente grazie a questa mod era diventata ciò che era scritto nel titolo di ogni live : una CO OP RUN.
    Il poterli finalmente vedere giocare insieme per mè fú il risveglio dell'interesse mio nei confronti della serie, anche per quanto riguardava i dungeon secondari, dal vederli ormai come una noia ricominciarono a piacermi perché appunto pav e joel erano finalmente veramente insieme.
    Il vederli morire e continuare a giocare insieme, il vederli combattere e il proseguire insieme fu ciò che veramente mi fece riadorare la serie.
    Altra nota di gusto personale nei confronti del pvp, Mike sinceramente, se vuoi fare il pvp allora combatti in maniera seria o per lo meno presta attenzione allo scontro, altrimenti non farlo.
    Se devi prestare attenzione a cydo e parlare con lui, non fare pvp perché sennò lo scontro diventa noioso ed è anche una macanza di rispetto nei confronti del tuo sfidante perché praticamente lo ignori e non ci combatti contro seriamente, non dico di tryardare ma almeno fatti valere contro quelli dei tuo pubblico che magari increduli che per la prima e forse unica volta vengono evocati da tè.
    Come detto sopra la seamless dal mio punto di vista ha salvato questa serie dal baratro di noia in cui stava sprofondando, (speculazioni escluse), tuttavia ahimè è durata troppo, un'anno di co op run su elden ring con un ritmo a parere mio un pó troppo lento per quanto riguarda le live e durata di esse, dopo la sessantesina live su ER ho cominciato a sentirne il peso del gioco arrivando al punto che quando leggevo la schedule settimanale e vedevo "co op run elden ring" dicevo :
    "vai c'è ER venerdí...........di nuovo...." ;
    Quel di nuovo non significa che la serie non mi stava piú piacendo, l'ho seguita tutta fino alla fine, ma purtroppo ho cominciate a sentirne il peso, il vederli dopo un anno ancora su elden ring mi stava cominciando a far perdere una parte dell'intusiasmo e dell'interesse che avevo quando leggevo "co op run ER" perché quest'ultimo stava cominciando a stufarmi, stava cominciando il momento dove volevo vederli "cambiare aria" anzi che vederli ancora su ER.
    Secondo mè per risolvere questo problema ed evitare che ciò accadesse, anche perché non penso di essere l'unico che l'ha avuto, sarebbe bastato che questa serie avesse avuto un ritmo piú frequente o delle live piú lunghe.......si era previsto che ER sarebbe stato lungo come gioco e come serie, però ciò nonostante non significa che non si avrebbe potuto fare propio nulla a riguardo.
    Mike e Cydo si potevano organizzare meglio facendo, magari non sempre visto che entrambi hanno i propi progetti, ogni tanto 3 live a settimana anzi che 2 , oppure sempre ogni tanto fare delle micro maratone da 6 ore.
    Mike una volta mi disse che per lui 3 live a settimana erano troppe ma io non ero e non sono d'accordo, partendo dal fatto che come scritto non era una cosa che dovevano fare sempre ma ogni tot, un gioco enorme come Elden ring deve avere un giusto ritmo in modo tale che alla lunga non stufi o possa far calare l'interesse al pubblico, problema che lo streamer secondo mè deve tenere in conto.
    A rallentare ancora di piú il ritmo che giá era lento è stato che poi ad un certo punto molte live hanno cominciato a saltare a causa di pre store e viaggi vari, nel caso delle live saltate si sarebbero dovute recuperare per riprendere il ritmo anzi che invece slittarle e rallentarlo di piú, qui io sarei curioso di sapere altre opinioni.
    Ok che ER è lungo, ok che entrambi hanno i propri impegni, ma a parere mio si sarebbe potuto fare qualcosa di piú per quanto riguarda il ritmo della serie per evitare il rischio di perditá dell'interesse nei confronti di essa.
    La serie è stata bella, mi è piaciuta fino alla fine ma non nego che ad un certo punto ho cominciato a stacarmi di elden ring.
    Concludo dicendo che, non voletemene a male, ma spero che il ng+ di Er non duri piú di 10 live e che da qui a breve vi vedremo su Bloodborne dove li si cambierà aria, come con bianco e nero, probabilmente li, essendo che è un gioco dalla durata moooolto inferiore rispetto a ER, non ci sará il rischio che stanchi, almeno per quanto riguarderá il ritmo.
    Sono curioso di sentire opinioni a riguardo, magari anche da parte di Mike....
    ho sbagliato qualcosa ?
    Ho ragione su tutto ?
    Ho ragione su quello ma non su quell'altro ?
    Datemi pure anche le vostre opinioni finali su questa serie.

    • @SimoneMrg
      @SimoneMrg ปีที่แล้ว +8

      Il vero problema è che a causa di impegni vari e forse organizzazione non perfetta, non soltanto non si è mai provato a superare le due live settimanali, ma a dirla tutta sono più le volte che di live settimanali se ne sono fatte 1 o talvolta nessuna che quelle in cui la scaletta è stata rispettata. Questo ha un po' danneggiato non solo la serie ma anche l'esperienza di Cydo, mi ricordo come si lamentò di Liurnia e del suo OW perchè troppo diluito, ma se giochi per 3 ore alla settimana qualunque OW ti sembrerà una perdita di tempo rispetto alle aree più dense come i Legacy. Se l'esperienza è stata diluita per lui, figuriamoci per lo spettatore.

    • @omarvezzosi3243
      @omarvezzosi3243 ปีที่แล้ว +8

      @@SimoneMrg assolutamente d'accordo, come ho scritto nel commento sopra, bastava veramente che ogni tanto ci fossero settimane dove al posto di 2 live ne facevano 3, oppure fare delle micro maratone da 6 ore ogni tot di tempo.
      Alla fine poi il ritmo è rallentato molto perché tante live hanno cominciato a saltare, la cosa che non ho trovato molto giusta è che nella gran parte dei casi non si è fatto niente per cercare di recuperarle, fosse stata una serie da una durata come i dark souls, singolarmente ovvio, non ci sarebbero stati problemi ma elden ring è un gioco enorme, se una serie su un gioco enorme non viene fatta con un giusto ritmo e la si prolunga a volte anche piú del dovuto, un pò alla volta l'interessa nei confronti di essa cala, ciò non significa che la si droppa e non la si guarda piú eh, io ho continuato a guardarla fino alla fine però se devo dare un parere sincero allora io specifico che però ad un certo punto è diventata dura.

  • @gregoriobrotto6558
    @gregoriobrotto6558 ปีที่แล้ว +5

    Bellissimo finale ma adesso sappiamo tutti benissimo cosa ci aspetta

  • @giacomomanzan8881
    @giacomomanzan8881 ปีที่แล้ว +4

    Bellissimo finale cavolo, durante il combattimento di godfrey e la sua scoperta di Hoara Lux, e soprattutto durante il filmato realizzato da te e dai collaboratori non riuscivo a stare fermo dall hype, e mi son accorto di esser in piedi a camminare in tondo per il soggiorno solo alla comparsa di radagon HAHAHA
    E pensare che tutto quest avventura di 2 anni è iniziato con le famose teorie delle chimere di cydo su ds1
    Che bel viaggio, ho decisamente fatto bene a recuperarmi questa serie!

  • @ninomatricardi3893
    @ninomatricardi3893 ปีที่แล้ว

    Bellissimo il discorso iniziale complimenti Sab ♥️

  • @NintendoHallChannel
    @NintendoHallChannel ปีที่แล้ว

    Peccato un po per il momento ti Pago mancato, è stata un'avventura fenomenale, complimenti ad entrambi

  • @pantarei3446
    @pantarei3446 ปีที่แล้ว +18

    NG+ a parte, la co-op run di Elden Ring è finita e nel complesso non mi è piaciuta.
    Sicuramente alcuni dei motivi sono affari miei, altri me sono già stati espressi anche in questa sezione commenti da altre persone e non tutti hanno avuto lo stesso peso, ma riassumendo quelli che mi vengono in mente ora sono 3:
    - Il mio problema più grande son state probabilmente le speculazioni, ma principalmente le introduzioni. Molte sono state ore pesanti perchè piene di nulla, un sacco di volte cose che Cydo vorrebbe vedere in Elden Ring 3 e tanti voli pindarici. Per carità, c'erano anche nelle run sui Dark Souls, ma la differenza era che Mike aveva abbastanza esperienza e sicurezza nell'argomento per potergli tarpare le ali (immaginate se in Dark Souls 1 Cydo non avesse mai abbandonato l'idea di Lordran = Paradiso). Qua invece a momenti si è parlato più di Elden Shin Megami Persona Xenoblade Ring 4 che di Elden Ring, a una certa non ce l'ho fatta più e lo ho skippate in toto. Le speculazioni in partita le ho trovate più interessanti nell'ultimo terzo di serie, ma la mancanza di conoscenza da parte di Mike rispetto a Dark Souls si è sentita spesso e faceva male nei momenti in cui, anche post Leyndell, ci si perdeva in dei bicchier d'acqua in cui non cascano manco tante community internazionali. Quantomeno è vero che è una co-op run, però la trovo un'occasione sprecata.
    - A causa della vastità di Elden Ring, diverse live le ho trovate noiose da seguire anche nei momenti di gameplay. E laddove certamente questo problema di ritmo è anche un difetto del gioco, al tempo stesso, come content creator, anzichè usare un'ora di titlescreen, si potevano usare quelle sessioni di gameplay per fare i discorsi. Magari non sarebbero stati di un'ora, sarebbero stati di mezz'ora, ma non credo sarebbe stato un problema se la metà tagliata era "motivi-per-cui-la-Volontà-Superiore-sarà-il-boss-finale-cattivissimo-di-Elden-Ring-14-ambientato-in-un-universo-che-non-c'entra-nulla-con-questo-ma-che-ha-l'Elden-Ring-quindi-ha-senso-fidati". Le problematiche che ci sono state in varie settimane, che hanno portato la serie ad essere posticipata più e più volte, non hanno aiutato e anche io che ho amato il gioco mi son ritrovato a desiderare che la fine arrivasse in fretta.
    - Non mi è mai piaciuto particolarmente il roleplay delle vostre serie insieme perchè è un po' voler tenere il piede in due scarpe. Da una parte lo si vuole fare per gioco, meme e ok va bene, dall'altra parte però gli si dedica molto tempo, sigle animate, (vago) character development, plot twist ecc... in un contesto nel quale non c'è comunicazione fra "DM" e "giocatore" e, nel caso di questa serie, non si conoscono davvero bene le regole del contesto. Il risultato finale per me è molto approssimativo e, davanti all'animazione che fa da preludio alla nascita di Pavel, rimango colpito dalla qualità tecnica ma totalmente disinteressato da tutto il resto (specialmente se poi questa fusione avviene per meme, ma non viene trattata come tale "dalla narrazione").
    Tutto sommato in realtà è non andata male, perchè io sono nessuno, se dico che x non mi è piaciuto non è detto che sia brutto per forza, e comunque ci sono stati bei momenti e/o spunti di riflessione. Il problema è che, nonostante fossi conscio delle premesse, era difficile avere basse aspettative dopo le live su Dark Souls, che erano state interessantissime. Darò sicuramente un'occhiata a qualche spezzone del NG+, ma voglio vedere cosa si farà con Bloodborne

  • @vemto9643
    @vemto9643 ปีที่แล้ว

    Il rasoio di Occam recita "Non bisogna moltiplicare gli elementi più del necessario": si deve scegliere la soluzione più semplice tra quelle che hanno senso.
    Se non ha senso che quella sia la statua di Marika, chi afferma che invece lo sia NON STA APPLICANDO il rasoio di Occam
    Quindi a 1:01:40 il rasoio di Occam conserva il suo culo intatto

  • @ragnarhive
    @ragnarhive ปีที่แล้ว

    E niente, alla fine di questo countdown l'unica cosa che mi è passata per la testa è stato "Auguri". Un mix tra una battuta scontata e un profondo "Grazie"❤

  • @bertze
    @bertze ปีที่แล้ว

    Finale fantastico, visto in live. (non ho seguito le live fino alle ultime e, quindi per caso, sono comunque arrivato qui eccitatissimo)

  • @zioletto
    @zioletto ปีที่แล้ว +4

    Ho guardato lo schermo con gli occhi di un bambino, per più di sei ore. Che bello.

  • @theGreatKingofSpiders
    @theGreatKingofSpiders ปีที่แล้ว

    Sono triste che questa avventura sia finita ma sai com'è
    Essere stato in live con il caro cydo e il maestro
    È stato bellissimo

  • @AndrewTheUltraBoss99
    @AndrewTheUltraBoss99 ปีที่แล้ว +1

    posso dire:"io c'ero".
    certo, volevo svegliarmi alle 9 sabato e fare tante cose belle e importanti, ma alla fine erano le 4 passate.
    sigh.
    stupendo pavel, è stato davvero eccitante, almeno fino a che non è iniziato il carosello di parry a radagon

  • @axelzortea945
    @axelzortea945 ปีที่แล้ว

    Vedere il finale in live è stata veramente una grande emozione

  • @tln_dies2241
    @tln_dies2241 ปีที่แล้ว +11

    Io ancora non riesco a capire come Cydo avrebbe dovuto dire ti pago a Godfrey, sopratutto dopo tutto quell'hype per il momento, forse è stata proprio quest'ultima cosa....

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  ปีที่แล้ว +4

      Hoarah, non Godfrey

    • @AnAshenSoul
      @AnAshenSoul ปีที่แล้ว +16

      @@SabakuNoStreameri Mike, ma in molti eravamo scettici riguardo questo momento ti pago. Forse avevi un ricordo distorto di Hoarah. È vero che pusha come un drago, ma è anche vero che un souls player le sue finestre le sfrutta senza problemi. Il vero ti pago del gioco è Malenia, e se non paghi lei non paghi nessun'altro.
      Cheers

    • @AnAshenSoul
      @AnAshenSoul ปีที่แล้ว +2

      @@carlocarugati8285 Esatto, motivo per cui anche in live ho sempre detto di essere in disaccordo con questa bet di Mike.

    • @thetwelfthdoctor9892
      @thetwelfthdoctor9892 ปีที่แล้ว +3

      @@AnAshenSoul più che altro non c'è stato il ti pago momento perché Hoarah Loux è fatto di carta. 4 attacchi e muore.

    • @vitopedro1930
      @vitopedro1930 ปีที่แล้ว

      @Carlo Carugati la sua build spacca abbastanza il gioco

  • @AnAshenSoul
    @AnAshenSoul ปีที่แล้ว +6

    Bellissima live, ma se posso fare il pignolo non ho apprezzato la scelta di chiudersi a fare parry a Radagon quando, a livello di tempistiche, la live stava palesemente deragliando vista la difficoltà trovata da Cydonia con l'Elden Beast. A riprova di ciò, è bastato un minimo di supporto per fargliela tirare giù. Peccato, era il finale, poteva forse essere gestito un pochino meglio.
    P.S. ovviamente per supporto intendo il semplice dialogo, non consigli su come romperla tipo Pest Threads

  • @matteomasi298
    @matteomasi298 ปีที่แล้ว +1

    Perchè è sbagliata la traduzione Marika ha tradito Maliketh? ricordiamoci che ci viene detto che Marika era complice del furto della runa della morte e quindi di fatto lo ha tradito.

  • @gcshelby
    @gcshelby 5 หลายเดือนก่อน

    Lo so, lo so. Sto facendo l'overthinking più pazzo del mondo ma: 49:05 rivedere ora quel trailer, Radahn così... Boh, mi fa tutto un altro effetto, aiuto.
    Sto vedendo cose che non ci sono? Assolutamente si, però che cazzo ahahah

  • @mardoniogenerale7371
    @mardoniogenerale7371 ปีที่แล้ว +9

    finalmente è finita

    • @AnAshenSoul
      @AnAshenSoul ปีที่แล้ว

      La blind, ora parte il ng+ lol

    • @mardoniogenerale7371
      @mardoniogenerale7371 ปีที่แล้ว +1

      @@AnAshenSoul dai però sarà più celere...spero

    • @AnAshenSoul
      @AnAshenSoul ปีที่แล้ว

      @@mardoniogenerale7371 hanno preventivato un paio di mesi su per giu

  • @RedFox-ts1mx
    @RedFox-ts1mx ปีที่แล้ว

    L’Intro è da brividi🖤

  • @thelegendofpit
    @thelegendofpit ปีที่แล้ว +11

    Non lo avevo mai realizzato concretamente, ma quindi se la morte è "solo" un pezzo dell' Elden Ring, la morte stessa è stata creata dalla volontà superiore 😵 dà davvero l'idea del livello di divinità della greater will. Cioè è proprio Dio con la D maiuscola

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      Rimane comunque il fatto che se la luna e le stelle riescono a cancellarne l' influenza sono quanto meno altrettanto potenti

    • @mattiaberti9160
      @mattiaberti9160 ปีที่แล้ว +1

      @@eredgorgoroth
      Bhe, bisognerebbe chiedersi se Ranni e le stelle ci riescono perché possono... oppure perchè la Volontà Superiore è disinteressata e quindi indirettamente consente.
      Anche perché non sappiamo neanche come la Volontà Superiore percepisca il tempo, l'era delle stelle potrebbe durare per un periodo di tempo completamente irrilevante dal POV del Greater Will.

  • @gabriele9524
    @gabriele9524 ปีที่แล้ว +6

    video 4:31:06 con 40 minuti per il boss finale
    live 6:19:55 con 2 ore e 20 per il boss finale
    quale mi guardo🤔

  • @andrewevans3913
    @andrewevans3913 ปีที่แล้ว

    Un finale a dir poco emozionante, con una scelta di roleplay esterno bellissima. Bellissima animazione di una bellissima storia. Peccato per la Elden Beast che purtroppo è quello che è... Quanto avrei voluto una vera seconda fase di Radagon! Non vedo l'ora della seconda parte e poi (per quanto deludente sia dopo le precedenti esperienze) si vola in ng+! GG a te Mike, veramente un ottimo lavoro!

  • @lordtalismano2097
    @lordtalismano2097 ปีที่แล้ว +3

    Peccato per lo spoiler di Godfrey 39 secondi prima di vederlo da solo. Esattamente come per il segreto di Marika. Fossi stato io in blind mi sarei incazzato come una biscia. Perché se per il segreto Cydo ci era quasi arrivato, per Godfrey proprio no dato che credeva che il fantasma parlasse proprio di Pav. Cadute di stile un po' tanto da professore che vuole metterci troppo la mano.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  ปีที่แล้ว +2

      Ma se erano 2 mesi che diceva che dopo Maliketh ci sarebbe stato Godfrey sù!

  • @andrinat199xd
    @andrinat199xd ปีที่แล้ว +2

    Dai che tra non molti mesi si vede bloodborne!

  • @SebaToZanarkand
    @SebaToZanarkand ปีที่แล้ว +3

    ma quanto è troppo bello elden ring, ora serve il 2 però :P

  • @ghostalpha2959
    @ghostalpha2959 ปีที่แล้ว

    Che bello!!!

  • @deathdragonz9762
    @deathdragonz9762 ปีที่แล้ว

    Che poi "incastrato"... Raga è stato una mezz'oretta per fare Radagon e Elden Beast, non ci vedo niente di male

    • @Biggozzo
      @Biggozzo ปีที่แล้ว +9

      ? Ci ha messo 2 ore e 20 minuti.

    • @seisoken8801
      @seisoken8801 ปีที่แล้ว

      @@Biggozzo probabilmente hanno tagliato la maggior parte dei tentativi non riusciti

    • @deathdragonz9762
      @deathdragonz9762 ปีที่แล้ว

      @@seisoken8801 ah ecco

  • @Infinity-vt5tb
    @Infinity-vt5tb ปีที่แล้ว

    Sab sai che in prima fase Godfrey è immune alla riduzione degli hp data dalla lama nera

  • @gutioniko
    @gutioniko ปีที่แล้ว +1

    La barra della vita di Godfrey dice "primo elden lord". Se non è veramente il primo, significa che i nomi dati dal gioco non sono onniscienti?

    • @andrewevans3913
      @andrewevans3913 ปีที่แล้ว +1

      Significa che Godfrey è il primo Elden Lord dell'Ordine Aureo, l'ordine che governa il gioco nel momento in cui lo viviamo.

  • @cataclast1
    @cataclast1 ปีที่แล้ว

    Ciao Mike volevo chiederti una cosa: secondo te quali sono i parametri su cui concentrarsi sul leveling up e la costruzione di una build balanced ? So che il gioco permette un ampia sperimentazione ma è anche vero che non essendo un rpg a turni ma action molto sta all'abilità del giocatore ed ho paura di gestire male la distribuzione dei punti da assegnare ai singoli parametri magari facendomi prendere dalla foga di avere i requisiti per una data arma o incantesimo. Grazie se deciderai di rispondere o anche se non lo farai

    • @ilpelauni5188
      @ilpelauni5188 ปีที่แล้ว

      Non sono Mike, ma io ti dico, se è la tua prima run, non aver paura di buttare punti sulle statistiche più disparate, soprattutto se sei uno che fa completismo, il gioco non è avido di risorse e rune. E anche se dovessi sbagliare tutto puoi resettare tranquillamente da un certo punto del gioco in avanti

  • @matteoflamigni550
    @matteoflamigni550 ปีที่แล้ว +7

    Io non credo che il finale di Ranni somigli a spegnere la Fiamma. Bisogna inquadrare l'Elden Ring come ciò che regola la natura ma anche la possibilità di conoscere e di alterare queste leggi. Ranni non vuole distruggere la logica del mondo solo renderla inconoscibile dall'uomo (come nella vita vera) mentre nell'ordine di Marika il divino, il vero, è sempre visibile e manifesto oltre che modificabile da chi regna. Ranni non vuole l'anarchia, vuole l'incertezza.
    Per questo Goldmask non è un finale così negativo come pensano alcuni: semplicemente rende le leggi del mondo un ordine stabile e non modificabile (ma conoscibile).
    Elden Ring è una storia sul divino manifesto. Per me ha capito benissimo il gioco Rick DuFer, che ci ha fatto un video. Non sono proprio un suo fan, ma ha centrato il punto.

    • @mattiaberti9160
      @mattiaberti9160 ปีที่แล้ว

      La cosa che si avvicina di più a Ranni negli altri giochi forse è Rom.
      Solo che Ranni fa qualche extra steps in più, non limitandosi solo a nascondere il divino.

  • @eredgorgoroth
    @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

    beh per me il buon hoarah si può mettere in fila dietro a godrick ad aspettare il suo turno per leccare i piedini metallici di Malenia

  • @1BlackWizard
    @1BlackWizard ปีที่แล้ว

    Sabaku GoldMask si trova sopra no dove è andato Cydonia cioè dove lo si trova a Lindel la prima volta e poi la maschera doro su un ponte vicino ai mulini a vento

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  ปีที่แล้ว +4

      No no, si trova dove l’ho mandato io

    • @1BlackWizard
      @1BlackWizard ปีที่แล้ว

      @@SabakuNoStreamer io lo avevo trovato lì seguendo il percorso dal colesseo
      forse ricordo male

    • @AnAshenSoul
      @AnAshenSoul ปีที่แล้ว +2

      @@1BlackWizardno, quando è con Corhyn lo trovi sullo stesso "piano" del Colosseo. Il cadavere lo trovi sotto, gli si è buggata la quest per colpa della seamless

    • @1BlackWizard
      @1BlackWizard ปีที่แล้ว

      @@AnAshenSoul sì deve essere così

  • @quellidelanotte
    @quellidelanotte ปีที่แล้ว

    Mike, è possibile chiederti un giorno la lore di Sblumbo?

  • @giacomobrandiele9689
    @giacomobrandiele9689 ปีที่แล้ว +11

    Abbiamo assolutamente bisogno di discutere di tutto questo splendido finale nella prossima live! Peccato che Cydonia abbia vissuto così male l’Elden Beast secondo me anche a causa dell’orario.. è vero che non è un boss eccelso però non è nemmeno così terribile a mia modesta opinione, sia chiaro.

    • @Zerkai_
      @Zerkai_ ปีที่แล้ว +3

      Come dice lui stesso, dopo fight clamorose in termini di bellezza come maliketh, godfrey e radagon, lo stacco in termini di qualità con l elden beast si sente parecchio

    • @giacomobrandiele9689
      @giacomobrandiele9689 ปีที่แล้ว +2

      @@Zerkai_ certamente. Mi trovi d’accordo, ma lui credo abbia un po’ “tiltato” per via dell’orario, della pressione dello streaming del finale di un progetto durato un anno… insomma, secondo me a mente lucida lo potrebbe anche rivalutare. Credo che la sua rabbia nei confronti del boss sia stata esagerata ecco.

    • @giacomobrandiele9689
      @giacomobrandiele9689 ปีที่แล้ว

      @@Zerkai_ senza contare che ci ha voluto sbattere la testa parecchio senza provare davvero a capire cosa facesse il boss e, sempre secondo me, senza cercare di capire che genere di strumenti avesse la sua nuova build.

    • @Zerkai_
      @Zerkai_ ปีที่แล้ว +2

      @@giacomobrandiele9689 esatto, anche il fatto che ha giocato l'intero gioco spammando salto+R2 con due spadoni colossali e per questa fight si è ritrovato con una build diversa lo ha destabilizzato forse.

    • @giacomobrandiele9689
      @giacomobrandiele9689 ปีที่แล้ว

      @@Zerkai_ sicuramente! Poi ci sta eh, per carità. Ognuno di noi ha una velocità di adattamento diverso. Però Cydo spesso si incaponisce su qualcosa senza provare altri strumenti. È fatto così, va bene. Detto ciò spero che nella prossima live rifaranno il combattimento visto che il “vero” salvataggio è ancora lì

  • @giorgiobarone6522
    @giorgiobarone6522 ปีที่แล้ว +1

    Per me il momento "ti pago" più grande della storia dei souls continua ad essere Champion Gundyr. È l'unico contro il quale provo sincero terrore durante la lotta

  • @robertoalberti4391
    @robertoalberti4391 ปีที่แล้ว

    ma la statua nell'arena di maliketh, non potrebbe rappresentare il momento in cui la dea di Placidusax dona l'intelligenza alle belve di Farum Azula?

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      secondo me a sto punto è la strega delle nevi visto che poi i lupi ce li aveva ranni

  • @kuma2182
    @kuma2182 ปีที่แล้ว +1

    Considerando che i “fratellastri”(per quanto questo termine sia sbagliato) e “ombre” delle aralde della volontà superiore(quali Marika e ranni che viene designata come suo più papabile successore) erano lupi (maliketh e blaidd), e considerando quanto, nonostante tutto, maliketh ci tenesse a marika, non mi sorprenderei se la statua al minuto 1:01:00fosse proprio Marika circondata, appunto, dai suoi protettori

  • @pokecip228
    @pokecip228 ปีที่แล้ว

    Ma gli altri finali? Specialmente quello con la fiamma della frenesia, non li vedrà prima del DLC?

    • @EsploraFogne
      @EsploraFogne ปีที่แล้ว

      Per quello c’è il new game +

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      suppongo faranno quello della frenesia, alla fine gli altri son tutti uguali a livello di cutscene

  • @nikolay9746
    @nikolay9746 ปีที่แล้ว

    Maestro,
    porterà una run in prima persona di Dark Souls III con la "First Person Souls - Full Game Conversion" mod?
    Penso sarebbe molto challenging e divertente
    Gli stessi modder stanno facendo una equivalente per Elden Ring che ora è in Open Beta.
    (ps: prima avevo scritto un commento molto lungo pieno di link e di istruzioni per l'installazione ma penso sia stato cancellato dal sistema)

  • @bertze
    @bertze ปีที่แล้ว +1

    Ma fare lo (sperato) DLC direttamente in coop? (intendo live insieme, volendo giocare off-line) Non so quanto siano lunghi i dlc della from ma forse una decina di episodi dura e vedervi tutti e due in blind che giocate insieme a pari... Quante speculatio che arriverebbero, con due taccuino tattici, full immersion e voi due. Un piccolo esperimento e un sogno

  • @mattiaberti9160
    @mattiaberti9160 ปีที่แล้ว

    E siamo quasi alla conclusione anche di questa serie, la lunga notte di caccia si sta avvicinando.
    Detto questo vorrei dare alcune mie riflessioni riguardo l'Elden Beast e soprattutto la sua natura.
    Inizierei col dire che la Elden Beast l'ho vista come vera e propria divinità/kami dell'Ordine, al pari (e forse pure un pelino superiore) agli Outer Gods e simili.
    È definita come l'incarnazione del concetto stesso di ordine dopotutto, molto plausibilmente un equivalente dello scorpione della marcescenza sigillato sotto Liurnia.
    Riflettendo sulle implicazione di questa sua natura, penso che quella che abbiamo affrontato non sia neanche la "vera" originale Elden Beast; l'anello ancestrale può cambiare e con esso l'ordine del mondo, dubito quindi che l'Elden Beast rimanga immutabile essendo essa stessa l'Anello/Ordine.
    L'Elden Beast originale in teoria sarebbe stata molto più Crogiolica, rossiccia e con Destined Death.
    Quella che abbiamo affrontato noi probabilmente era solo la Elden Beast versione Ordine Aureo (indebolita dallo shattering tra l'altro).
    Non vedrei quindi così improbabile che nonostante la sconfitta la bestia non sia totalmente "morta" (l'Elden Ring rimane e funziona ancora dopotutto) e che anzi possa tranquillamente rivivere e cambiare nel momento in cui qualcuno stabilisca un nuovo Ordine, lei è essa stessa l'ordine dopotutto.

  • @daxi900
    @daxi900 5 หลายเดือนก่อน

    3:43:01 "lo aiuto anche se non vuole, è una blind run, non è il momento di impuntarsi". Ah, decidi tu per altri come questi devono viversi la propria blind run? Se nella tua blind di Shadow of the Erdtree ti impunti per più di X tempo un utente dovrebbe spoilerarti la soluzione perché "in una blind run non ci si impunta". Bah

  • @Sercroc
    @Sercroc ปีที่แล้ว

    e la cutscene al primo posto quale sarebbe?

    • @aqsw57
      @aqsw57 ปีที่แล้ว

      Penso quella di morgott

    • @Sercroc
      @Sercroc ปีที่แล้ว

      @@aqsw57 mmh ci sta, ma per me nient ebatte "forefathers one and all!"

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      quella del montacarichi ovviamente

  • @nattensmadrigal6138
    @nattensmadrigal6138 ปีที่แล้ว +1

    "Dark souls 3 i dlc puoi levarli e non succede niente, a parte Ringed city"... Quindi metà (anzi, vista l'estensione, 70%) dei dlc non li puoi levà, no? Comunque non credi davvero sia possibile che quella sia Marika? Alla fine è una statua semplice, proprio per questo ce la vedo come fattibile messa li in un secondo momento. Da quando Maliketh, fedelissimo di Marika, si è trasferito in quel posto. Mi sembra una celebrazione del legame fra Maliketh stesso, Ombra di Marika, e Marika. Una cosa forse più intima delle statue lasciate in giro per le chiese.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  ปีที่แล้ว

      Non é quel che ho detto, anche la Ringed City é totalmente superflua nonostante dettagli importanti!

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      secondo me la statua è la strega delle nevi, il discorso riguardo i lupi e il fatto che te li dà Ranni mi hanno abbastanza convinto al riguardo

  • @markmon993
    @markmon993 ปีที่แล้ว

    Bella live! Ma alla fine qual è questa "verità" di Marika?

    • @markmon993
      @markmon993 ปีที่แล้ว

      @Carlo Carugati effettivamente ha molto senso, quindi la grazia che ci guida è una sua emanazione

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      @Carlo Carugati apparte che stavo per scrivere la stessa identica cosa riguardo le tette, concordo anche sul secondo punto... inoltre nessuno mi leva dalla testa che che marika fosse coinvolta con le assassine dei neri coltelli visto che il set dice " si vocifera che fossero numen collegate a marika"

    • @lucaprisciano5146
      @lucaprisciano5146 ปีที่แล้ว

      @@eredgorgoroth Ne avevano parlato in una live quella dove sono a ordina, è tradotta male, è inteso che marika è collegata ai neri coltelli perchè anche lei è una numen come loro, ma non c'entra con la morte di godwyn

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว +1

      @@lucaprisciano5146 ne ho parlato col traduttore di myke e mi ha confermato che è interpretabile in entrambi i modi

    • @lucaprisciano5146
      @lucaprisciano5146 ปีที่แล้ว +1

      @@eredgorgoroth E allora tutto ciò che hanno detto in quella live non serve a nulla

  • @stevenconigalli7994
    @stevenconigalli7994 ปีที่แล้ว +3

    "Warrior" è l'esemplificazione di come From a volte canni clamorosamente (e qui forse tu Mike nn concorderai). Perché si ca**o, è assolutamente un momento "ti pago", lo è per presenza scenica, x moveset, x come ti cambia la bf, etc. E SPOILER Bloodborne
    Non a caso ai tempi Gascoigne era considerato uno spartiacque e un muro (molti mollarono, o cmq bloccati li a lungo. Poi certo c'erano trucchi e aiutino volendo) e cacchio, ricordo che anche alla 2/3 run la mano ancora tremava un po' quando si trasformava. Ma li aveva senso - diciamo la trasformazione cmq tardiva - perché ci arrivavi che eri un "pezzente".....non quasi un Elden Lord XD. Mi sembra evidente che H.L. necessitava di una barra della vita a se x la seconda fase, così come Morgott forse (o almeno più hp). Poi di contro ti ritrovi BF come L'E.B. che NON sono difficili x gameplay/meccaniche (ne tantomeno goduriose e soddisfacenti) ma che diventano solo artificiosamente sfiancanti (come altre artificiosamente difficili). Purtroppo lo storico From è pieno di questi es (solo Sekiro, vuoi per il CS, vuoi per nn essere gdr anche, trova secondo me un equilibrio/bilanciamento perfetto, alcune sicuro, ma anche complessivamente parlando....eccetto forse un paio di casi) ER è solo la punta di un Iceberg che speravo si fosse sciolto....
    Considerazione sulle cutscenes. Quelle relative a Hoarah Loux e Godrick sono bellissime eh. Davvero d'impatto, sceniche, epiche, disturbanti. E pure Morgott che schifa tutti è bellissimo. Però per me ce n'è una troppo sottovalutata e che sta sopra tutti. Vuoi x la teatralità, vuoi x la recitazione, vuoi x l'atmosfera anche "cosmica/onirica" se vogliamo, x l'eleganza, x il colpo di scena, ma:
    " Upon my name as Ranni the Witch.
    Mother's rich slumber shall not be disturbed by thee.
    Foul trespasser.
    Send word far and wide.
    Of the last Queen of Caria, Rennala of the Full Moon!.
    And the majesty of the night she conjureth."
    Applausi.
    PS: Bellissimo il contrato tra il Cydo tutto preso e innamorato di inizio live....e quello "sto boss di me**a di sto gioco del ca**o" 🤣🤣🤣🤣

    • @tizianopedrazzoli
      @tizianopedrazzoli ปีที่แล้ว +2

      Povera Rennala, la cut scene è fuori di testa per quanto è bella, e sarebbe bastato qualche ritocchino agli HP e alla velocità di casting per renderla un palo nel culo di dimensioni cosmiche

  • @hxh-zz4fh
    @hxh-zz4fh ปีที่แล้ว +2

    Comunque non direi che non sia sempre stata marika l'unica dea nell'interegno, le descrizioni portano tutte a questa conclusione.
    Marika è definita l'eterna, non l'aurea o con qualche altro titolo, facendo presupporre che sia sempre stata lì nell'interegno come dea fin da quando è arrivata.
    Marika essendo una numen non è originaria del interegno ma arriva dall'esterno in un momento imprecisato molto lontano dalla nascita dell'ordine aureo e prima della nascita del albero madre. Viene scelta dalle due dita (seguendo la volontà superiore) come vascello dell'elden ring, ciò sta a significare che difficilmente lo abbia preso da qualcun'altra/o anche perché è fuso col proprietario e senza è praticamente impossibile ucciderlo e reclamarlo per sé.
    Marika già durante la lunga marcia possedeva già l'eldenring e non vi è una singola descrizione che affermi che ci sia stata una divinità prima di lei.
    Da quanto si evince solo persone esterne all'interegno o loro discendenti possono ambire a ottenere un frammento dell'elden ring (solo semidei e senzaluce possono ottenere il potere delle rune, esseri umani, semiumani e perfino bestie umane, incluso maliket non possono fonderle nei loro corpi) quindi una fantomatica dea precedente dovrebbe essere sempre esterna.
    La runa specifica di marika è presente anche nell'elden ring a farum azula e dubito che esistesse già e marika ne abbia fatto il suo simbolo.
    La probabile linea temporale è:
    Nasce l'interegno con la caduta della belva ancestrale, nascono le prime forme di vita (giganti, draghi, proto umani e belve), la volontà superiore dona l'intelligenza alle belve on cambio di servitù, marika arriva dall'esterno e viene scelta come vascello dell'elden ring, i draghi sono la specie dominante e quindi prendono il posto di eldenlord con placidussax (era dei draghi), dopo secoli o millenni arriva hoara loux dall'esterno e inizia a sfidare i draghi uscendone vincitore, marika ripudia il perdente placidussax e nomina godfrey come eldenlord, nasce l'albero madre e con esso inizia l'era dell'albero madre segnata dalla lunga marcia e in seguito l'instaurazione dell'ordine aureo, all fine della lunga marcia godfrey rinuncia alla corona e perde la grazia non essendoci più avversari degni, marika lo esilia in quanto non più all'altezza di essere eldenlord e richiama radagon a sé come eldenlord, continua l'ordine aureo fino alla notte dei neri coltelli e di lì a poco la distruzione del eldenring e lo shattering per secoli, ritornano i senzaluce e infine dopo altri secoli si sveglia il nostro personaggio che ritorna nell'interegno.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  ปีที่แล้ว +5

      L’esistenza stessa degli empirei confuta molto quest’idea. Le divinità son tutto meno che eterne, ANZI. Semmai é Marika che vuole diventarlo e si fa chiamare tale.

    • @hxh-zz4fh
      @hxh-zz4fh ปีที่แล้ว +1

      @@SabakuNoStreamer sì gli empirei possono diventare divinità, ma per adesso sono tutti figli di Marika, sono tutti subordinati alla volontà superiore tramite le ombre e non hanno mai avuto il potere di ottenere l'eldenring strappandolo a Marika.
      La domanda da porsi dovrebbe essere perché la volontà superiore dovesse togliere l'anello a una fantomatica divinità e darlo a marika che arriva dall'esterno in un secondo momento senza ragioni, perché fosse stata la figlia come lo sono ranni, Miquella, malenia e melina avrebbe avuto un senso che gli succedesse, ma essendo esterna non ha molto senso.
      Poi usando il rasoio di occam è da preferire l'idea che marika sia l'unica dea se per ipotizzare il contrario si dovrebbe creare una seconda divinità, che è stata appuntata da un'altra divinità e ipotizzare che lei sia stata sconfitta da una marika senza elden ring e destituita.

  • @Sampey1231
    @Sampey1231 ปีที่แล้ว +2

    Quando bloodborne?

  • @Raffaele_Baratto
    @Raffaele_Baratto ปีที่แล้ว

    2:21:22 il momento che stavamo aspettando da mesi
    Edit: Purtroppo niente, peccato.

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว +1

      il momento ti pago son tutti gli amici fatti durante il percorso

    • @Raffaele_Baratto
      @Raffaele_Baratto ปีที่แล้ว +2

      @@eredgorgoroth l’attesa del momento ti pago è essa stessa il momento ti pago

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว

      il momento ti pago è ritrovarsi tutti la sera intorno a un fuoco con una bottiglia di sakè

  • @JkThRp
    @JkThRp ปีที่แล้ว +1

    ...e finalmente Bloodborne

  • @saturnoilsomaro
    @saturnoilsomaro ปีที่แล้ว +3

    Riprendendo quella volta che parlai del Fabbro troppo distratto per sapere che si può trasferire il proprio posto di lavoro altrove quando possibile, poi arriva la gemella perduta di Farnese che ti dice "no rimango qui, rispetto la sua decisione"... dico ma che MINCHIA ti trattiene dal convincere un vecchietto smemorato a lasciare un luogo in fiamme, che manco si vede alla fine che fine fa quel luogo dopo il finale. Ma poi anche sta cosa che gli si sta deteriorando la memoria come in una versione fantasy dell' Alzheimer per far sembrare che sia vincolato all'albero, è un fulmine a ciel sereno, non c'è nulla che mi anticipa una cosa simile, ma allo stesso tempo la signorina suggerisce che se lui volesse se ne potrebbe andare quando vuole...
    Io mi chiedo, Miyazaki, ma che storia mi vuoi raccontare? Perché se volevi farmi commuovere, io invece mi sento preso per i fondelli. Capisco che cercavi un modo per paraculare il fatto che gli NPC di gameplay fondamentale non si spostano per non far i giocatori, però poi mi fai spazzatura videoludica come Sellen, Patches o Millicent. Sarà che prendo un esempio sbagliato dato che è una storia lunga ed elaborata, ma i finali dei The Last of Us non mi facevano sentire come preso in giro o manipolato nelle emozioni, come faceva quel boia di Shrek che metteva i cartelli per il pubblico al Matrimonio. Per me davvero Miyazaki non aveva il tempo di rifinire queste storie e ha creato la prima cosa che gli era venuta in mente, come con Millicent.
    Fabbro con la "storia migliore" solo perché gli altri non hanno manco una storia, solo un vago background. Non c'era bisogno che Roderika desse un bacino a Hewg per farlo diventare un bellissimo principe e vissero per sempre felici e contenti, ma per me bastava davvero poco a rendere queste piccole storie migliori di come sono (ma infatti mi chiedo come mai le storie dei personaggi principali siano così stratosferiche mentre quelle del 90% delle quest no). Si prenda Zorayas, e comunque anche quella viene rovinata dal gameplay di merda delle quest alla Souls. Qui invece volevano riprendere l'idea di Dark Souls 2 e renderla più miserabile per il puro gusto di esserlo.

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว +4

      sinceramente misurare il valore di una narrazione solo e solamente in base a quanto sia o meno commuovente è un qualcosa di totalmente inconsistente in questo caso, visto che questa narrazione basa i suoi punti di forza su altro... La narrazione di Elden Ring si fonda sul world building, su discipline come la metafisica e l' alchimia, l' esoterismo, la teogonia e la cosmogonia, materie che per definizione sono quanto di più lontano dai problemi quotidiani dell' umanità che sono volutamente tralasciati e non messi in risalto. Il mondo di Elden Ring è intenzionalmente freddo e apatico perchè vuole far capire al giocatore che in questo mondo non c'è spazio per le emozioni e i sentimenti dei personaggi, poichè si trattano questioni ben al di sopra del volere di un individuo; poi ti ricordo anche che stiamo parlando di una narrazione giapponese e feduale, un contesto in cui l' onore e il rispetto del codice sono molto più fondamentali dei sentimenti e della vita stessa, perciò non c'è da meravigliarsi se la decisione di Hewg e Roderika è stata di morire dentro la tavola rotonda nonostante avessero la possibilità di fuggire. Infine, parlando del tuo paragone con The last of us, che tu consideri una storia più lunga ed elaborata, io ti dico che sì, avrà delle belle cutscene, una buona regia, buona costruzione dei personaggi, un buon story telling in generale... ma non è nulla di più del solito gioco first person story driven, in cui si analizzano le solite tematiche trite e ritrite della soggettività dei punti di vista e bla bla bla (gli stessi argomenti che analizzava Gundam nel '79 per fare un esempio), il solto gioco in cui la narrazione è imboccata e telefonata, con i soliti temi "umani, troppo umani". La narrazione di From è volutamente criptica ed elusiva, non perchè non sappia raccontare, ma perchè vuole lasciar spazio alla speculazione e al dibattito, solo per quei giocatori che han saputo carpire con le unghie e con i denti quelle tanto sudate informazioni.

    • @saturnoilsomaro
      @saturnoilsomaro ปีที่แล้ว +1

      @@eredgorgoroth No

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว +3

      @@saturnoilsomaro argomentazione molto esaustiva

    • @saturnoilsomaro
      @saturnoilsomaro ปีที่แล้ว +1

      @@eredgorgoroth Io non discuto con uno che va a scrivere "Zelda brutto Elden Ring bello" nelle chat delle dirette tipo dei QDSS dove parlano di Zelda. Già giustificare la mancanza di criterio dei personaggi che prendono decisioni forzatamente drammatiche con il fatto che è "giapponese" basta a far crollare il castello di carte che voi fanboy di Elden Ring vi fate.

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว +2

      @@saturnoilsomaro ah beh se almeno la storia di the last of us aveva una bella regia, qualche cosa di interessante, quella di zelda è praticamente solo una favoletta per bambini niente più.... zelda avrà pure delle scelte di gameplay interessanti e innovative ma la storia è proprio un nulla di fatto

  • @Shadoww95
    @Shadoww95 ปีที่แล้ว

    Chiaramente Dark Souls Opera videoludica superiore 🔥⚫️

  • @pandatolomeobipa
    @pandatolomeobipa ปีที่แล้ว +5

    Godfrey:
    Pav:
    Godfrey::
    Fantasma di Morgoth:
    Godfrey::
    Joel:
    Godfrey::

  • @ventusarcanum6681
    @ventusarcanum6681 ปีที่แล้ว +2

    Ma dopo si fa bloodborne?

    • @AndrewTheUltraBoss99
      @AndrewTheUltraBoss99 ปีที่แล้ว +1

      ng+ e poi blabbo

    • @ventusarcanum6681
      @ventusarcanum6681 ปีที่แล้ว

      @@AndrewTheUltraBoss99 ci sono piani anche per sekiro?

    • @pantarei3446
      @pantarei3446 ปีที่แล้ว +2

      @@ventusarcanum6681 mi sembrava avessero detto di voler giocare anche quello, perchè cydo quando lo ha giocato da solo ha prestato zero attenzione alla storia e non si ricorda quasi nulla

    • @AndrewTheUltraBoss99
      @AndrewTheUltraBoss99 ปีที่แล้ว

      @@ventusarcanum6681 non ne ho idea

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth ปีที่แล้ว +2

      mi pare hanno detto che tra Bianco e Nero e l'ng+ dovrebbero iniziare blood born verso fine marzo inizio aprile