【PSO2NGS】クリエイティブスペース完全ガイド前編!無料でスペースを増やす方法や初心者必見の操作方法などどこよりも詳しく徹底解説!【クリエイティブスペース】
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ค. 2024
- クリエイティブスペースの使い方について徹底的に解説した動画です!現時点でわかっている全てのことを前編と後編に分けてまとめました!
前編では主に無料でスペースを増やす方法やお得なスペースの増やし方について・具体的な操作方法・ショートカットについて・アークスデコイを編集する際の注意点・ビルドパーツの明示されていないコストについてなどについて解説しました!
後編ではコネクトシステム・地形の編集・設計図端末を使う際の注意点についてまとめました!後編もあげたので前編見た後に見てもらえると嬉しいです!
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00:00 前編・後編の内容
02:01 1.頻出する用語について
02:21 2.クリエイティブスペースの増やし方
05:32 3.クリエイティブスペースの開放の仕方
06:02 4.クリエイティブスペースへの行き方
06:47 5.Cスペースメニューについて
10:41 6.モード
11:17 7.他のプレイヤーがオーナーのスペースでできること
12:38 8.様々なビルドパーツ
14:39 アークスデコイを編集する時の注意点
16:24 9.ビルドパーツの具体的な設置・編集・設定方法
19:02 10.ビルドパーツの設置・編集ができるビルドコマンド
21:11 カラーのコピーに関しての注意点
22:25 11.ビルドパーツの拡縮・回転・カラー変更や制限
24:08 明示されていないコストについて
26:14 12.ビルドパーツの購入・入手方法
31:15 ダッシュリングやスプリング使用時と普通に走った時の速度比較
33:18 13.ジェネシスポイントの集め方 GPツリー
35:29 14.ジェネシスポイントの集め方 タスク
TH-camチャンネル / @maomao4651
Twitter / pso2ngs_maomao
(c) SEGA
PHANTASY STAR ONLINE2 NEW GENESIS公式サイト
pso2.jp/
#PSO2NGS #キャラクリ #NGS #ニュージェネシス #SEGA - เกม
まおちゃんの動画楽しみにまってたのじゃぁ🦊💖
とっても分かりやすかった♪
後編も楽しみにしてるのじゃ🌟
待っててくれてありがとですっ🫶♡やっとあげられてよかった!後編のこと楽しみにしてもらえて嬉しいです✧!
操作に慣れないのと設置が見辛くてスペースほぼ触ってないけど
動画見ながら少しずつでもやってみようかな
やってみましょう-🙌*.操作方法についていっぱい言ったりしたので何かお役に立てたらって思います💡
The legend is back!
Thank you for your pleasant comment🙌!! I'm home🏠!!
長文失礼します
20:57 自分が困ってたのがカラーの連続変更でした。(カラーのコピペ解説の部分の事です)
1パーツ設置したら1パーツずつ1回1回変更してました。なので諦めて放置してました。
一気に変更できないのかな?と思ってて、でも公式の動画では一気にカラー変更してたし。
ある配信者の動画でやってるのを見れて、ようやく最近分かった次第。
他にも何となくできるから操作してたけど、そういう事か!っていう解説部分も多々ありました。
よくよーく見るとコマンドを実行したら、画面の右側のウィンドウに何を押したらどうなるか
表示されているんですね。詳しく解説して頂いてる動画だからこそなのかな?今更気付きました。
(タスクでもココの重要性強調して欲しいです)
23:46 何が設計図に登録できないのか?の不明点も解説動画にて解消しました!
23:41 噂のビルドパーツのコスト!とても時間がかかったであろう検証。お疲れ様でした!
他の方の解説動画も見てますが、「いや、そこが分からないんですけど・・・」ってのありました。
こういうかみ砕いだ丁寧な解説動画は非常に助かります。まさしく理解しているからこそ出来る説明ですね!
人によってどの部分でつまづいているか分からないので、とても重要な解説動画だと感じました。
ありがとうございました!
動画いっぱい見ていただけてすごく嬉しいです✧*.完全ガイドって言えるような動画にするために細かいことまでいっぱい説明したので動画作るのにすごく時間かかっちゃいましたがいっぱい動画のこと褒めていただけて諦めずに作って良かったって思いました✨設計図についての解説などでお役に立てたのもほんとよかったです🙌
これからも頑張り続けたいなってやる気出ます!嬉しいコメントほんとうにありがとうございます❁!
他の人の動画はTwitterに流れてるようなのを引っ張ってきてるだけだからこう言うガチ解説すごく助かる。お疲れ様です。
助かるって思っていただけてすごく嬉しいですっ🙌動画作ってよかったって思いました✧!!
大変わかりやすかったです♪細かい疑問についてもこの動画が触れていたので
クリエイティブスペースを編集する上で参考になりました^_^
あと、アークスデコイの説明で吹き出し種類も変えられるという事は、「/vo ◯(数字)」でデコイにもデコイ元に設定されたボイスも反映されるのかは気になりました🧐
(ボイス発生のコマンドあるのは知っていますが、間違っていたらすみません😅)
シップが同じようなのでいつかクリエイティブスペースを作成された際は訪問して参考にもしたいです^_^
ご参考になるって思っていただけてとっても嬉しいです🙌!!
試してみましたがボイス反映されませんでした😣フキダシと漫符以外もできるとさらにいいですよね!
訪問していただけるの楽しみです❁何か完成させられるようにがんばります🍀
なるほど🧐
検証してくださりありがとうございました😭
はい!是非是非♪頑張って下さい👍
その大きさの立体図形30個で容量ゲージの量を単純に物差しで測りゲージいっぱいの計測から割り出すと約2300個くらいということになりますが、少し複雑な構造ですが細い支柱は4000個。ということは大きさ(容積)でもコストが変わるということなのかなあ?
確かにゲージ全体を立体図形30個分で割るとそれぐらいになりますね💡
立体図形と細い支柱は30個の時ゲージが一緒の長さになるので立体図形も4000個おけるはずです
動画にはしてないんですけどサイズ変更して置いてみてもコストは変わらなかったです
たぶんですけど、全体の設置容量が少ない時でもコストがかかっているんだとわかりやすくなるように敢えてかかったコスト分よりも長く見えるようにしてるんじゃないかなって思いました💡ほんとの長さにしたら表示されてるかどうかわからないレベルになるはずですし解像度低めでプレイしていたらコストがかかってないように見えてしまうので!
返信ありがとうございます。 立方体を標準設定の半分くらいの大きさで2000個ほど並べたらゲージはほぼ半分になりましたので、やはり大きさに関係なく4000個が限界のようですね。マイクラ動画でみかけた立方体で球体を作りたかったのですが4000個限界では綺麗な球体は無理そうです。マイクラでは2万個とかでした(^_^;)
まだちょっとしか触ってないのでよくわかってないのですが、設計図にしちゃうとばらせないのですよね。
なので、エリア選択からの移動ができればいいなぁと。
あとは単純にコピペがやりたいですね。
ドット絵を描く時、同じ色を配置したいのに初期置きはベースカラー白になるので、ちょっと手間感がありました。
それとデコイをもうちょっといじりたいですね。ロビアク設定とか。設定変えたらその時のキャラに変えるかそのままかとかも選べるといいのにー。アプデに期待!
できることが多くてすごいですけど細かいところで手間かかっちゃうことも多くてちょっと困りますよね!いい感じにアプデしてってもらいたいです💡
親切・丁寧な解説で善き良き、ありがとうございました✨
♪ヽ(´▽`)/
自由度が高い分、色々と分かり辛い事が多々あるので助かりました✨
(о´∀`о)
よきよきでしたか!!よかったです!!こちらこそありがとです🫶
自由度高いといじれるところ増えてよくわからなくなったり操作大変になったりしますよね💡お役に立てるのほんと嬉しいですっ✧.*