【PSO2NGS】後編!クリエイティブスペース完全ガイド!コネクトシステムの作り方・ギミックパーツ・設計図を作る時の注意点などどこよりも詳しく徹底解説!【クリエイティブスペース】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ค. 2024
  • 後編です!クリエイティブスペースの使い方について徹底的に解説した動画です!現時点でわかっている全てのことを前編と後編に分けてまとめました!
    クリエイティブスペース完全ガイド前編はこちら↓
    • 【PSO2NGS】クリエイティブスペース完全...
    前編では主に無料でスペースを増やす方法やお得なスペースの増やし方について・具体的な操作方法・ショートカットについて・アークスデコイを編集する際の注意点・ビルドパーツの明示されていないコストについてなどについて解説しました!
    後編ではコネクトシステム・地形の編集・設計図端末を使う際の注意点についてまとめました!前編で不具合があるとお伝えした「時間の変更」ですが6/14に修正されたので修正されて何ができるようになったのかという話もしています!
    この動画の何かをご参考にしてくださってTwitterにSSを投稿する場合はできれば「まおまお作ったよ」というハッシュタグを使って広めていただけると助かります!
    良かったらチャンネル登録やTwitterのSSにいいねをしていただけると励みになります
    よろしくお願いします!
    00:00 アプデ後の変更と前編・後編について
    00:52 15.「時間の変更」の修正について
    01:18 16.コネクトシステムの作り方
    05:42 17.ギミックパーツの紹介
    10:00 18.地形の編集
    10:57 19.「地形の初期化」と「ビルドパーツの配置の初期化」
    11:25 20.設計図について
    13:46 21.設計図に関する注意点(重要!)
    TH-camチャンネル  / @maomao4651
    Twitter  / pso2ngs_maomao
    (c) SEGA
    PHANTASY STAR ONLINE2 NEW GENESIS公式サイト
    pso2.jp/
    #PSO2NGS #キャラクリ #NGS #ニュージェネシス #SEGA
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ความคิดเห็น • 19

  • @Art_industry
    @Art_industry ปีที่แล้ว +3

    動画きっかけでスペース触り始めました 相変わらず苦戦中でこれも時間溶けますね
    後編動画のUPもありがとうございます 新モデルも楽しみです

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว +2

      動画がきっかけになったのすごく嬉しいです🙌新しいモデルのこと楽しみにしてくださいましてありがとです🫶♡
      時間ほんと溶けますよね💡時間かからないような操作ができるようにアプデしていってもらえたらって思います!

  • @user-sc1zx3ow1v
    @user-sc1zx3ow1v 9 หลายเดือนก่อน +1

    知りたい情報をご説明頂けており、非常に助かりました!ありがとうございます!

    • @maomao4651
      @maomao4651  9 หลายเดือนก่อน +1

      動画でお役に立ててよかったです!嬉しいコメントありがとうございますっ✧·.⋆

  • @user-tl8cq4mv3j
    @user-tl8cq4mv3j ปีที่แล้ว +1

    滅茶苦茶分かり易い!!おかげで助かりました!!

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว

      わかりやすかったですか!よかったです💡素敵な感想いただけてとっても嬉しいです❁.*ありがとうございますっ✧!!

  • @user-wk1cb5ny5g
    @user-wk1cb5ny5g ปีที่แล้ว +2

    情報ありがとうございます!

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว

      見ていただけて嬉しいです!こちらこそありがとうございますっ🌼✧.*

  • @user-vc9br4wu9h
    @user-vc9br4wu9h ปีที่แล้ว +4

    まおちゃん💙後編の動画投稿お疲れ様なのじゃ💙
    イラスト付きで説明してくれたりこれはとっても分かり易くてイマイチわからない!って人でも見ればすぐ分かりそう🌟

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว +3

      兎亜さん!ありがとですっ🙌コネクトシステム作る時編集できる項目多くて難しそうって感じやすいだろうなって思ってできるだけ簡単に伝わるように工夫してみました!わかりそうって思ってもらえてよかった✧.*

  • @0u22a
    @0u22a ปีที่แล้ว +2

    今回の動画もわかりやすくてよかったです!
    maomaoさんがどんな建築をするのか楽しみ!
    次のlive2d制作応援してます!

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว +1

      わかりやすいって思っていただけて嬉しすぎますっ🌼こういうの作りたいなっていうのがあるので理想に近づけるように建築頑張ってみます✧*.モデル作りの応援までしてくださいましてほんとありがとうございますっ🫶!!

  • @earthpotato5143
    @earthpotato5143 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for the informative video, Mao-san.

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว +2

      I'm glad that you think my video is informative✨ Thank you, EarthPotato-san🌼

  • @lilillilien7882
    @lilillilien7882 ปีที่แล้ว

    カウントアップキューブの3回ジャンプするとビルドパーツが表示される設定がいくらやってもできない😢
    キューブの方の設定、アクションの方の設定はどうなってるんですか?

  • @freesia-refracta7313
    @freesia-refracta7313 ปีที่แล้ว

    キャラクリする時のキャラクターベースってどれがいいですか?

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว

      キャラクターベースというのはキャラクターの顔のことでしょうか?過去に私がTH-camにあげたものの中にハツラツ・スキット・シルフィー・リューレイの顔の作り方があるのでそれをご参考にしていただけたら好みの顔が作りやすいと思います💡
      顔ベースタイプという何種類もあるエステで選べるデフォルトの顔の中に好みのがあればそれを使うといいと思います💡

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira ปีที่แล้ว +1

    8:28 逆の発想で、同じ番号を複数ダブらせることでランダムテレポートの演出も可能になりそうですね|ω・´)ムフー

    • @maomao4651
      @maomao4651  ปีที่แล้ว

      そうですね!検証した時はちょっと動作不安定だったんですけど今見たら綺麗にランダムになったのでありだと思います💡むふーかわいいです♡