6:33 fui eu que havia dito isso sobre a build de arcano Mas apenas corrigindo uma coisa: não disse não vale a pena, disse que o sangramento não aumenta com a sua sorte, tanto que sou main sangramento desde o dia que lançou o jogo até hoje Oque eu fiz foi explicar sobre como funciona: os proc nesse jogo são determinados por quanto a arma causa de tal status e a defesa do inimigo para tal, até mesmo imunidade Sangramento não é diferente disso Dei o exemplo da Reduvia: ela começa dando 53 de proc e no +10 ela causa 97 (mesmo após o patch nas traduções não está sendo exibido essas informações no Br infelizmente) A defesa contra sangramento é determinada pela robustez Upar arcano só serve pra 5 coisas: poder usar armas que requerem arcano, aumentar o dano das armas que escalam com arcano, aumentar o dano de magias castadas por catalisadores que escalam com arcano, aumentar a chance de obtenção de itens e aumentar algumas certas defesas a dano
Aliás: dano do arcano é %, não é de acordo com o dano da sua arma Eu atualmente uso duas katanas com seppuku nas duas, e com escala de sangue, o que faz com que elas ganhem um escalamento em arcano Como jogo em português não tenho certeza o quanto fica o proc com seppuku ativo, mas fica melhor que duas Reduvias +10, então passa de 100 Eu costumo dar o proc no primeiro ataque com ambas as armas, no máximo em 3 combos Se não tomar, é pq o inimigo é imune a sangramento
Que bom ele finalmente ter percebido isso, pq me dava agonia toda vez que ele falava que Arcano era o atributo que governava sangramento no Elden Ring, rs. Eu uso a Moonveil numa build muito mais mágica, e a aplicação de sangramento ainda assim é muito boa.
O Arcano aumenta o dano crítico, seja ele sangramento e congelamento. Dava Agonia de ver o Funky falando que arcano aumentava as chances de dar sangramento.
Esse mapa pra mim foi um pesadelo, eu to jogando de puro mago (sem espadinhas) e cara... é muito beco, muito mob, as fogueiras são difíceis de achar (pra mim que sou imbecil) e as pote são limitadas, resumindo eu rushei tudo kkkkkk
E há quem diga que mago é modo easy, kkk, mds como me irrita esse papo. Eu tô fazendo build de magia, mas tô mais battlemage, usando a Moonveil e a Espada de cavaleiro Cariano. As magias e skills mágicas no Elden Ring estão muito legais, mas me cansa demais se eu não tiver uma gameplay com alguma arma, só castar magia fulltime, pra mim, fica meio chato, e realmente dificulta o combate em ambientes com espaço mais limitado.
@@Rhesuzz Realmente mago em espaços limitados é frustrante, mas geralmente quem fala que mago é o modo easy do game são as pessoas que usam build de sangramento e matam o boss em 2 tapas
Jogo de mago também, esse mapa eu ficava voltando nas fogueiras e ia explorando cada canto. Explorava, voltava pra fogueira e ia pra outro canto. O problema desse mapa pra mago, são esses inimigos com escudo, pra mim são mais difíceis que muito chefe. Hahahaha
10:00 Será esse bixo com chifres uma referência ao touro gigante do Paul Bunyan (o lenhador gigante)? Segundo a história, eles teriam formado o Grand Canyon brincando de se empurrar..🤔
Que aflição que me da vendo o funky travando a mira num inimigo e andando pra tras sem parar huahsuashuas... eu fico "meu deus vai ativar tudo os inimigo da area andando de costas assim"
6:33 fui eu que havia dito isso sobre a build de arcano
Mas apenas corrigindo uma coisa: não disse não vale a pena, disse que o sangramento não aumenta com a sua sorte, tanto que sou main sangramento desde o dia que lançou o jogo até hoje
Oque eu fiz foi explicar sobre como funciona: os proc nesse jogo são determinados por quanto a arma causa de tal status e a defesa do inimigo para tal, até mesmo imunidade
Sangramento não é diferente disso
Dei o exemplo da Reduvia: ela começa dando 53 de proc e no +10 ela causa 97 (mesmo após o patch nas traduções não está sendo exibido essas informações no Br infelizmente)
A defesa contra sangramento é determinada pela robustez
Upar arcano só serve pra 5 coisas: poder usar armas que requerem arcano, aumentar o dano das armas que escalam com arcano, aumentar o dano de magias castadas por catalisadores que escalam com arcano, aumentar a chance de obtenção de itens e aumentar algumas certas defesas a dano
Aliás: dano do arcano é %, não é de acordo com o dano da sua arma
Eu atualmente uso duas katanas com seppuku nas duas, e com escala de sangue, o que faz com que elas ganhem um escalamento em arcano
Como jogo em português não tenho certeza o quanto fica o proc com seppuku ativo, mas fica melhor que duas Reduvias +10, então passa de 100
Eu costumo dar o proc no primeiro ataque com ambas as armas, no máximo em 3 combos
Se não tomar, é pq o inimigo é imune a sangramento
Que bom ele finalmente ter percebido isso, pq me dava agonia toda vez que ele falava que Arcano era o atributo que governava sangramento no Elden Ring, rs. Eu uso a Moonveil numa build muito mais mágica, e a aplicação de sangramento ainda assim é muito boa.
O Arcano aumenta o dano crítico, seja ele sangramento e congelamento. Dava Agonia de ver o Funky falando que arcano aumentava as chances de dar sangramento.
Esse mapa pra mim foi um pesadelo, eu to jogando de puro mago (sem espadinhas) e cara... é muito beco, muito mob, as fogueiras são difíceis de achar (pra mim que sou imbecil) e as pote são limitadas, resumindo eu rushei tudo kkkkkk
Fiz o mesmo kkkk só corri até achar o destino
@@GameMitsu Eu passei tão batido por esse mapa que só soube da existência dos esgotos assistindo os vídeos
E há quem diga que mago é modo easy, kkk, mds como me irrita esse papo. Eu tô fazendo build de magia, mas tô mais battlemage, usando a Moonveil e a Espada de cavaleiro Cariano. As magias e skills mágicas no Elden Ring estão muito legais, mas me cansa demais se eu não tiver uma gameplay com alguma arma, só castar magia fulltime, pra mim, fica meio chato, e realmente dificulta o combate em ambientes com espaço mais limitado.
@@Rhesuzz Realmente mago em espaços limitados é frustrante, mas geralmente quem fala que mago é o modo easy do game são as pessoas que usam build de sangramento e matam o boss em 2 tapas
Jogo de mago também, esse mapa eu ficava voltando nas fogueiras e ia explorando cada canto. Explorava, voltava pra fogueira e ia pra outro canto. O problema desse mapa pra mago, são esses inimigos com escudo, pra mim são mais difíceis que muito chefe. Hahahaha
10:00 Será esse bixo com chifres uma referência ao touro gigante do Paul Bunyan (o lenhador gigante)? Segundo a história, eles teriam formado o Grand Canyon brincando de se empurrar..🤔
Seus comentarios são os melhores Funky kkkkkk e a volta do CheiraCu Paraibano kkkk
Finalmente chegamos a capital!!!! E é legal ver esse tanto de mob inundando ela, dá um tom de cidade melhor do que nos outros souls
3:14 eu tava jogando exatamente assim kkkkkk
Que aflição que me da vendo o funky travando a mira num inimigo e andando pra tras sem parar huahsuashuas... eu fico "meu deus vai ativar tudo os inimigo da area andando de costas assim"
n tenho ouvido absoluto mas voltei aqui o vídeo e toquei no piano essa nota. É um MI, pode conferir
Já faz 84 Horas...
*Titanic Intensifies*
enfim, achei esse canal.....ebaaaaaaaaaaa
Funky, me pareceu que no primeiro elevador que tu desceu tinha um caminho à direita.
Alguem sabe dizer como o Funky foi parar na graça do min 17:35 sem passar pelo boss que fica na porta?
Se não me engano na questline da Fia, tem um teleportador ao lado dela que leva pra capital.
qual a nota musical?
Galera, alguém sabe se o Funky já matou o Rikard?
Matou não
@@charismo9865 valeu meu caro!
De nada meu consagrado
elevadorzinho
3
4
5