Невыносимая виртуальная вселенная | Бесконечный рогалик | Honkai Star Rail

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 272

  • @RozeKun
    @RozeKun  หลายเดือนก่อน +9

    Пополняй Хонкай и другие мобильные игры по самым низким ценам: bit.ly/3Bi9cuT
    Промокод: ROZE
    vk.com/kupikod_gold - Паблик KupiKod Gold с розыгрышами
    t.me/kupikod_gold - Новостной паблик KupiKod Gold

  • @tavi8522
    @tavi8522 หลายเดือนก่อน +147

    Про истории: я фулл читала посленее расширение с Полькой, это пряям имба. А вот рой и шестерёнки только мельком, целиком уже у Синга смотрела

    • @centreruran3902
      @centreruran3902 หลายเดือนก่อน +3

      капец, я тебя видела под недавними хайлайтами гамелифе, запомнила, ибо ава с сяо. вот это я называю кроссовер 😭

    • @tavi8522
      @tavi8522 หลายเดือนก่อน +4

      @@centreruran3902 АХАХ блин, вот это внезапно
      За Андреем я слежу давно, да)

    • @centreruran3902
      @centreruran3902 หลายเดือนก่อน +1

      @@tavi8522 блин я бы попросила чота типа юида в играх или тг, но в комментах наверное неловко, взаха. люблю общаться с людьми культуры

    • @tavi8522
      @tavi8522 หลายเดือนก่อน

      @@centreruran3902 t_avi

    • @tavi8522
      @tavi8522 หลายเดือนก่อน

      @@centreruran3902 это меня в телеге можно так найти х)

  • @salad7657
    @salad7657 หลายเดือนก่อน +58

    рассходящаяся вселенная полный чилл, люблю её
    от всего остального уже устала

    • @IQ-yj5qm
      @IQ-yj5qm หลายเดือนก่อน +7

      Да,притом даже можно не париться над уравнениями,быстро пробежался взглядом по предложеным бафам,выбрал,то что примерно тебе надо,а там само как-нибудь настакается,один фиг у меня обычно собирается пушка шотающая боссов на автобое.

    • @corvuspalmarum1120
      @corvuspalmarum1120 26 วันที่ผ่านมา

      @@IQ-yj5qm так работает до тех пор, пока не начинаешь проходить 7-8 усиление

    • @faaaakecut
      @faaaakecut 12 วันที่ผ่านมา +1

      +++

  • @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д
    @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д หลายเดือนก่อน +29

    Область непознанного не воспринимается как какая-то БОЛЬШАЯ Виртуалка, скорее как постоянный мини ивент

  • @ekaterinaf2391
    @ekaterinaf2391 หลายเดือนก่อน +17

    Мне с самого начала виртуалка не нравилась. Да, впервые проходить было прикольно, но когда понимаешь, что для фарма планарок нужно каждый раз перепроходить одно и то же - это очень быстро утомляет. В итоге мне не нужны были никакие новые режимы. Рой я прошла 5 сложности и забыла. ЗиШ даже не все кости открыла. Зато расходящаяся вселенная была тем, чего я хотела - быстрый пробег и сохранение для фарма (спасибо, хойо!). И система уравнений мне больше зашла. А новую виртуалку с посохами я даже не открыла. Может быть когда-нибудь потом.

  • @Sufiksok
    @Sufiksok หลายเดือนก่อน +36

    обожаю вас слушать. особенно радует, что видео стали выходить заметно чаще и видимся с вами больше двух-трёх раз в месяц :)
    а так согласна, начала активно играть только с релиза лебедя и уже устала от любых типов и ответвлений виртуалок. спасают только другой боевой контент и лишь иногда ивенты

  • @notmatters4953
    @notmatters4953 หลายเดือนก่อน +33

    Все виртуалки мне нравятся кроме последней со скипетрами. Это ужасная виртуалка. А вот расходящаяся вселенная моя самая любимая. Уменьшили количество сомнительных благословений, а вся рандомность нивелируется возможностью переписывать благословения и уравнения

    • @userboughtLucario
      @userboughtLucario หลายเดือนก่อน +3

      Моя самая любимая с шестрерëнками жаль только там смолу сливать нельзя как и в рое.

  • @ЯрЗаки
    @ЯрЗаки หลายเดือนก่อน +19

    Лайк за Синга! Тянет лор, я бы упал с кровати в бездну непонимания и полного пох..зма! Респект пухлому лысику!

  • @xanderine612
    @xanderine612 หลายเดือนก่อน +43

    Задумка у Нашествия Роя и Золота и Шестерёнок одна, просто в новой версии добавили "тончайшую настройку".
    В Расходящейся Вселенной решили убрать выбор предпочитаемого Пути, но добавили много других улучшений. И, можно сказать, система уравнений стала своеобразным бета-тестом новой Виртуальной Вселенной - Области Непознанного.
    Из всех перечисленных в угоду удобства любимой назову Расходящуюся Вселенную. Благо разнообразие отрядов на аккаунте позволяет спокойно закрывать 80% ситуаций с уравнениями.

  • @pyl_8
    @pyl_8 หลายเดือนก่อน +12

    Для меня размышления как раз то, что выделяет вас на фоне других хср блогеров)
    Как оказалось, такой вид контента ОЧЕНЬ мне заходит. Что же насчет виртуалки: я играю в нее по настроению, что и помогает поддерживать удовольствие. Совершенно спокойно могу месяц-два не фармить планарки и не собирать еженедельные награды, а потом внезапно загореться и часами траить. Тот же рой на выходе мне не понравился от слова совсем, а через пару патчей я весь контент чуть ли не за неделю закрыла. Лор я скипаю еще с самого старта игры, обычно для меня виртуалка это включить себе ютуб на фон и потыкать благословения, а не зачитываться и пытаться разбираться.. Шестеренки я проигнорировала практически полностью, поэтому новая виртуалка мне сейчас очень вкатывает!

  • @АлексаКан-ъ4в
    @АлексаКан-ъ4в หลายเดือนก่อน +28

    Буду говорить как простой обыватель. В игры до хср почти не играла, (исключая какие-нибудь три в ряд или судоку на телефоне), из подобных хср был только геншин. Так что опираюсь исключительно на собственные ощущения.
    Первая виртуалка казалась сложной, но больше из-за моего неумения играть и начинающейся перегрузки при виде полотна текста.
    Рой сначала показался муторным, от того скучным, но зато руки чуть выпрямились и прибавилось большее понимание игры. Основной проблемой было то, что из сустейнов не было вообще никого кроме бесплатных (Наташи, Рыси, Март 7, ПироГГ), которые не шибко справлялись с жуками. Попыталась пройти два-три раза, после чего забила и вернулась в Первую, пытаясь закрыть все там.
    Вернулась намного позже, но на более высокой сложности пройти удавалось только путем Изобилия. Соты (клетки) мне показались забавным но не плохим выбором.
    Золото и Шестеренки стали первым режимом, которые я начала проходить уже будучи ближе к 70 рангу. Персы стали более прокаченными. Однако систему кубов я поняла далеко не сразу, теряясь на дисплее компьютера и не понимая куда тыкать. Зато тогда я узнала про собственную, внезапную любовь к настраиванию билдов что персонажей, что кубиков/путей/уравнений.
    Расходящаяся вселенная стала первым режимом, который я начала уже какое-то время скучая на 70 ранге. Там и персы намного более прокаченные, и другого контента в игре мало осталось. Авто-прокачка персонажей позволила пробовать персонажей, на прокачку которых ресурсов не было. Да и просто побаловаться с каким-нибудь Янчиком или Юйкун, которыми я играла раньше. Система уравнений мне показалась интересной. Еще и появилась возможность сохранять прогресс для фарма украшений.
    Но вот виртуалка с Гертой.... система посохов мне еще во время мини-ивента показалась безумно скучной. Я не любитель дикого хардкора, но там не надо было делать вообще ничего.
    Виртуалка Герты оказалась более сложной, но посохи мне все еще совершенно не интересны. Взвешенные диковинки - круто, но остальное просто скука.
    Может быть я просто еще не познала всю прелесть подобного геймплея. ¯\_(ツ)_/¯
    Проходить конечно буду, но только ради наград. А так, жду обновление Расходящейся вселенной.
    Контент как всегда интересен размышлениями. Не видел других хср блогеров, которые поднимали подобные темы именно так, без четкого ответа, зато с полным контекстом и лишь собственным мнением в конце. Иногда путает повторения одного и того же фрагмента несколько раз, но такое вижу редко. Классный голос, хорошее строение сценария, приятная и ненавязчивая фоновая музыка.
    (Извиняюсь за сумбурность текста.)

  • @Omgchzh
    @Omgchzh หลายเดือนก่อน +12

    Когда был мини ивент с посохами он мне тоже очень понравился. Это было весело и не напряжно, просто чтобы посмотреть на большие циферки. И по началу виртуалка с Гертой мне казалась такой же, только теперь настроек посоха гораздо больше. Мне нравилось ее проходить первое время, это было все еще не напряжно и весело. Но когда пошли высокие сложности она меня задушила. Нет, я люблю когда сложно и надо думать, тот же рой или шестеренки люблю побегать на сложностях и проигрыши меня не демотивируют, но виртуалка с Гертой меня прям задушила. Собирать скипетры это муторно, перепроходить каждый раз когда тебе неудачно падают компоненты и урон скипетров просто не успевает добить босса, а сам своими персами ты делать особо и не можешь ничего, лишь заряжать скипетры. Это душит. Сейчас я ее закрыла почти на фулл но лишь ради наград, больше в нее возвращаться не хочу, хоть там все еще остались доп челленджи, но нет. Это уже слишком. Это правда худшая виртуалка, но хотя бы лор в ней более понятный и прямой, никаких слишком замудренных текстов.

  • @tor9828
    @tor9828 หลายเดือนก่อน +23

    Я иногда думаю, как интересно складывается жизнь. Когда я прошла этот ивент 0:38, и мне он ОЧЕНЬ понравился. И в тот момент был опрос о текущей версии. И я его заполнила. И в поле, где можно писать все, что хочешь, я рассказала, как мне понравился этот ивент, и как мне его было мало, и что я с нетерпением жду, что этот ивент еще вернется к нам, и в нем будет больше уровней.
    Я, конечно, не эгоцентристка, но с момента анонса Области Непознанного я не могу оставить мысль, что хойо мое письмо очень польстило

  • @Ppompuru
    @Ppompuru หลายเดือนก่อน +33

    Никогда особо виртуалки не любила. Восторга не испытывала и ни разу не разочаровалась. Я это к чему…. Твои ожидания твои проблемы! Аха ха ха ©Аха.
    А если серьезно, то лично мне шестерни не понравились. Слишком много настроек и глаза разбегаются. Я будто попала на шахматный турнир, после того как сыграла в крестики нолики с друзьями на улице. Я не из тех кто любит копаться и читать описания кучи костей. Это долго, муторно.. да и зачем? Я никогда на цифры не дрочила. Расходящаяся вселенная надоела, но не так как прошлые режимы. Оно лично для меня имеет идеальный уровень сложности. Но нужно убрать рандом нахуй✍️. Оно самое не требовательное, но весёлое. За пару прохождений человек свободно понимает схему, в отличии от роя, шестерни и виртуалки Герты, где нужно довольно много читать и тыкаться. На интуитивном уровне оно вообще непонятно. Я не знаю че там по новым виртуалкам будет, но им бы убрать к черту эти временные ограничения…. В цикличном уравнении всё ещё есть награды и в итоге, даже несмотря на то, что награды я забрала через виртуалку Герты, мне пришлось пройти и цикличную парашу🙄✍️ неудобно ужасно

  • @Нана-т7л
    @Нана-т7л หลายเดือนก่อน +30

    Виртуалка неимоверно надоела, лень даже раз в неделю в нее зайти. Настолько надоела что даже новую я пока не открывала. И вообще заметила что любой обязательный к прохождению контент очень выматывает и со временем из за него теряешь интерес к игре.

    • @noahd531
      @noahd531 หลายเดือนก่อน +1

      Что значит «обязательный»?

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent หลายเดือนก่อน

      ​@@noahd531Часть людей играющих в гачи - лудоманы. Они до этого не играли в полноценные не гача игры и ходят сюда как на работу. Боятся упустить каждые 100 геммов.

    • @Крак-п1ж
      @Крак-п1ж หลายเดือนก่อน

      ​@@noahd531награды за виртуалку каждую неделю обновляются. хочешь гемы - иди в виртуалку.

    • @azerchan
      @azerchan หลายเดือนก่อน +3

      ​@@noahd531 ежедневные квесты , квесты бп, еженедельные боссы тот контент который ты не возместиш никак уже если пропустил

    • @Xomuk224
      @Xomuk224 29 วันที่ผ่านมา

      каждый раз когда вспоминаю о планарах,такая тягота, потому что даже не то что монотонный процесс, а ну очень долгий, не кайф тратить столько время просто чтоб побегать по портальчикам

  • @Anrl-g9d
    @Anrl-g9d หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо автору за видос . Напомнил как я проходил оленя изобилия в виртуалке когда он только вышел. В то время я был активным энжоером блейда и все было гут но вот этот олень хилился накладывал контроль так еще и давал мега мощные тычки иногда по несколько в ряд. В итоге я взял связку лоча +гепард , гепарда юзал только перед мощными тычками и Блейд стаки получал и даже так закрыл на тоненького. Ну а затем по фану, как это обычный и бывает , взял яньчика на пути памяти и что вы думаете вынес оленя не вспотев , олень стоял в виде ледяной скульптуры, красиво однако я вам скажу, а яньчик откусывал огромные куски от хп , ностальгия прям .❤

  • @va1erra
    @va1erra หลายเดือนก่อน +9

    И правда, ивент с птичками был моим любимым, верните мультиплеер😭

  • @ЛексСивакова
    @ЛексСивакова หลายเดือนก่อน +2

    Послушать сжатую историю из виртуалки будет бесценно! Вы отлично рассказываете.

  • @vladislavtitov5185
    @vladislavtitov5185 หลายเดือนก่อน +2

    Офигенные разговорные видосы по игре, по ее аспектам, продолжай, это просто пушка, уважение!!!

  • @linfiria
    @linfiria หลายเดือนก่อน +6

    Смотрю каждое твое видео, потому что нравится продуманный сценарий, последовательное повествование и конструктивная критика, так что любому новому формату рада. Можно и на фон поставить, голос в любом случае приятно слушать 👀

  • @eternal_pseudoalbab
    @eternal_pseudoalbab หลายเดือนก่อน +7

    Лучше всего выбирать цикличное вычисление, сильно снижает рандом, но нужно ждать подходящих баффов

  • @skyuforeva
    @skyuforeva หลายเดือนก่อน +16

    Розе, комментаторсы, я хочу вам признаться.. я ОБАЖАЮ виртуалку и только по этому до сих пор не прошел рой, шестерёнки, расширенную и Гертену виртуалки.. я просто не хочу так быстро потерять интерес к этому уникальному режиму, который принёс мне столько боли, столько убитых нервных клеток, тяжелую апатию, чувство полной безысходности и усиленные симптомы ПРЛ... Поэтому я люблю её, она даёт мне возможность чувствовать, что я живой и я буду живым, ещё неопределенное количество времени и мои муки и страдания на этой земле будут продолжаться... СПАСИБО вируталки за эти эмоции, чувства, состояния , а Розе спасибо за его новое видео, об этом прекрасном игровом контенте ❤️🕊️

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน

      Срочно сходи к психиатру.

  • @Сецуна-ю4р
    @Сецуна-ю4р หลายเดือนก่อน +3

    Я задолбалась от виртуалки. Лутаю только ради нефрита. Для меня видео жизовое

  • @lenny_moore
    @lenny_moore หลายเดือนก่อน +13

    Очень хотелось бы про лор виртуалки послушать. Меня честно угнетают эти тонны замудрённого текста с кучей инфы про всё и вся.
    Вроде и хочется понимать суть, но от одной мысли об изучении мозг кипит, хочется какую-то краткую выжимку основного

    • @ellicheremis
      @ellicheremis หลายเดือนก่อน +4

      Посмотрите видео Singollo, там чел интересно пересказывает лор виртуалки, без лишней воды.

  • @stronglavv9644
    @stronglavv9644 หลายเดือนก่อน +8

    Те кто говорят про душную виртуалку, в нулевую каверну в ззз с теликами не играли, это намного душнее

    • @odalartse
      @odalartse หลายเดือนก่อน

      упаси боже мне людей которые о телики душатся холлоу зиро очень приятно и динамично играется

    • @KaosuH
      @KaosuH หลายเดือนก่อน +5

      Телики там - одна из самых прикольных стилизаций дистанционного управления командой, которая мне вообще известна. Да и потом открывается забег по Нулевой каверне без теликов, просто серия боёв сильно урезаными возможностями усиления через карточки

  • @mobilmaksimusprim
    @mobilmaksimusprim 14 วันที่ผ่านมา +1

    Главный фанат виртуальных вселенных хонкая на связи.
    (Закрыл все всеми путями и на 100% кроме последнего обновления расширяющейся)
    Больше прочих я предпочитаю систему Золота и Роя, они мне нравятся гораздо больше чем говеные рандомнозависимые классика и расходка. Я в принципе любитель рогаликов, хоть и далеко не всех. В первую очередь виртуалка мне нравится существованием стратегии, а не когда ты проиграл, потому что не расширил уравнение, потому что из 5 попыток тебе так и не выпало нужного благословения пути. Но с другой стороны, она мне нравится своей гибкостью. Можно в любой момент за счёт другого уравнения полностью поменять плейстайл, что для жирных аккаунтов (вроде моего, играющего с релиза) очень даже прикольно.
    Но я могу понять людей, кому это не нравится.
    Отдельно про виртуалку со скипетрами - тут разрабы вообще все мимо. Полная рандомность, даже от твоих персов ничего не зависит, ещё и старая система передвижения.
    Короче, вот идеальная виртуалка для меня:
    Система уравнений как в расходящейся, а система передвижения как в голд энд гирс.

  • @amilari6279
    @amilari6279 หลายเดือนก่อน +6

    Блин. Даа, на самом деле это такая скучная штука. У меня там столько гемов ещё есть, а я просто не могу себя заставить туда зайти. Хотелось бы как-то эту проблему конечно решить, ибо заходить туда реально уже не хочется вообще

  • @tamamolover2956
    @tamamolover2956 10 วันที่ผ่านมา

    Скилл Ишью.
    Виртуалка самый интересный и развитый режим в этой игре.
    Надеюсь его будет как можно больше.
    В Генш бы сходили поплакать над таким,где существует только бездна и больше ничего на протяжении всего времени.

  • @valentinakravchenko1052
    @valentinakravchenko1052 หลายเดือนก่อน +1

    Было интересно слушать, поэтому крутой формат

  • @EmberLu
    @EmberLu หลายเดือนก่อน +3

    956 ачивок... Я в восторге! :D

  • @ДаниилИндюков-с4о
    @ДаниилИндюков-с4о 17 วันที่ผ่านมา

    Перерождение дяди лучший иссекай , там гг обратно в наш мир вернулся из комы и показывает своё прошлое в иссекае своему племяннику и герои обсуждают , что с дядей происходил

  • @dgtal57845
    @dgtal57845 หลายเดือนก่อน +2

    виртуалка всегда казалась какой-то духотой, вроде квинтилион механик, читай, копайся, а при составлении первой же кости в шестернях хочется заснуть, а дальше всё в любом случае решается памятью и заморозкой. самая кайфовая для меня это расходящаяся, ибо играть можно как нормально, так и под пиво, каждый ран разный, инструментов для контроля рандома вполне достаточно, да и не надо рестартить ран если билд не собирается, просто нароль херню получше. (да, может случится так что не везёт тотально, но эт рогалик, чего ожидать) А, да, билды. теперь они существуют - штуки интересно работают друг с другом, прокаются и делают смешнявки, а не как в предыдущих, где либо собираешь идельные блага под пачку, либо сдох. новая виртуалка просто мем, поставил одного блэйда и всё, победа с шансом 80%. А против стены из казино-керпичей авантюрина игра вообще ничего сделать не может, либо хойи так его продавать решили, ибо совпало на его баннер, либо геймдизайн от бога

  • @Cheepiq
    @Cheepiq หลายเดือนก่อน +3

    ВЕРНИТЕ ТРИ В РЯД ОНЛАЙН

  • @sargastar
    @sargastar หลายเดือนก่อน +1

    Синг тебя сегодня на стриме вспоминал как раз, в примере где можно гайд на хищника посмотреть)

  • @5960IgOr
    @5960IgOr หลายเดือนก่อน +2

    Мне такие ролики заходят, особенно под чаек. Тембр голоса приятен для того, чтоб послушать. За краткий пересказ лора виртуалки люто плюсую. Как бы да, смотреть Синга и его разборы лора круто, но по факту я уже все забываю к концу видео :D
    P.S. За птичек реально обидно, прикольно было

  • @Ddh-nd2tv
    @Ddh-nd2tv หลายเดือนก่อน +3

    Захожу в TH-cam и чисто смотрю только тебя

  • @DenDelleoN
    @DenDelleoN หลายเดือนก่อน +4

    Мне, как новичку, просто нравится собирать благословения распространения, охоты и бить тычками по миллиону урона на пожирателе, догоняя всё это сотнями тысяч урона от спор. Но пока для меня это не рутина, а чил: раз в неделю захожу, получаю 12к очков, 4 раза хожу за планарками и всё. В остальное пока не играл

    • @DenDelleoN
      @DenDelleoN หลายเดือนก่อน +1

      А, и про рандом и необходимость подстраивать пачки.
      Вообще не разу так не делал, просто до конца долблюсь в распространение, охоту, немного сохранения и эрудиции. Просто в зоне босса меняю ненужные благословения и всё. Не знаю что там такого должно случиться на максимальном уровне сложности, чтобы мне потребовалось пачку под благословения и уравнения менять...(

  • @grktyan
    @grktyan หลายเดือนก่อน +3

    Рой и шестерёнки - очень вайбовые режимы, которые вспоминаются с положительных сторон, я до сих пор помню эмоции, как я радовался, когда прошёл первый раз 12 вызов. Как было весело играть через распространение и небытие и наносисть большие цифры. Как у меня горело, когда в очередной раз ваншотали фушку или когда играл с неприятными кубиками ради закрытия сложного вызова. Любой из этих моментов незабываемые эмоции. В виртуалку с уравнениями поначалу не было интересно играть, потом смог вникнуть и проводить в ней много времени. А вот скипетры для меня оказались разочарованием, она оказалась для меня слишком лёгкой, в ней и делать почти нечего не нужно, чтобы пройти на максимальной сложности.

  • @Dagon-087
    @Dagon-087 หลายเดือนก่อน +3

    Я только за пересказ вирутуалки) А так хороший формат для разбовления контента)

  • @nana_g123
    @nana_g123 หลายเดือนก่อน +6

    А я вот проморгала и рой и шестерёнки. Надо бы проходить. Может быть когда нибудь. Просто случайно в обычной виртуалке застряла.
    А теперь в расходящейся чиллю - 1 пробег в неделю и фарм планарок на изи, кайф

    • @vinoline
      @vinoline หลายเดือนก่อน +1

      Проблема в том, что в таком темпе не успеешь догнать. Нужно, хотя бы раз в день делать по прогону в виртуалку, дабы не сильно задолбаться, и при этом в неплохом темпе закрыть контент

    • @nana_g123
      @nana_g123 หลายเดือนก่อน

      @vinoline ну да всему своё время

    • @ekaterinaf2391
      @ekaterinaf2391 หลายเดือนก่อน

      @@vinoline для чего? виртуалка - контент не обязательный, а для тех, кто хочет подольше поиграть. Если себя заставлять, интерес к игре резко упадет

  • @Deroyns
    @Deroyns 6 วันที่ผ่านมา +1

    Посмотрел 1 секунду, ты что??? Я толькл ради этого и играю в хср😂

  • @EuphoriaMe
    @EuphoriaMe 29 วันที่ผ่านมา

    Автор озвучил мою боль. Никогда не заморачивалась с планарками, но тоже задолбалась проходить ВВ. Хорошо, что играть начала незадолго до выхода Ахерон. Моя любимая девочка. Всегда в пачке до сих пор.
    Больше всего не понравился Рой и Золото и шестерёнки. Не зашло. Слишком сложно и много времени на разобраться нужно было. Плюс не люблю насекомых😂 Последние две ВВ понравились больше. Раздражает только то, что награда собрать нельзя, если перебор по ключам. Приходится идти в самую первую, сливать ключи и тогда только собирать награды.
    Понравилось "прочитал весь лор наверно только Синг"😂😂 Думаю так и есть.
    Автору спасибо за ролик, вдохновения в дальнейшем творчестве!❤

  • @sargastar
    @sargastar หลายเดือนก่อน +1

    Размышления - очень даже хорошо, продолжай. А усталости от виртуалки пока не ощущаю, наоборот часто захожу в игру именно для очередного пробега (из рогаликов играл только в vampire surv. и hades первую).

  • @Plastmassoviy_mirpobedil
    @Plastmassoviy_mirpobedil หลายเดือนก่อน +1

    Честности ради каждая виртуалка может цеплять чем-то особенным, пока дефолтные исекаи ты уже смотришь, как проходишь дефолтный рогалик - каждая виртуалка это как те самые резеро и коносуба показанные в видео, выделяются на фоне остальных и привносят интересные механики.

  • @БродячийЕнот-н3э
    @БродячийЕнот-н3э 28 วันที่ผ่านมา

    Я играю с релиза и виртуалка для меня казалась интересной, первые пол года-год. Когда ты тратишь 3-4 часа чтобы пройти Гепарда с его щитом или молишься, чтобы пройти Коколею. С выходом роя я просто забила и даже не пыталась проходить. Не важно как много там гемов лежит, 5 сложность прошла, большего не надо. С виртуалкой "Золото и шестеренки" было поинтереснее, потому что появился новый путь Эрудиции. С ним прохождения были намного интереснее. Пожалуй, именно этот путь вернул в меня желание траить виртуалку.
    Виртуалка на капе ни чем не отличается от чистого вымысла или зала забвения. Штука, которую надо пройти раз в неделю ради гемов и крутки в стандарт. Единственное, для чего существует расходящаяся вселенная, по моему мнению( помимо фарма реликвий), показать лишний раз ради чего ты достал актуал персонажа. Выходит персонаж пути охоты? НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ СУПЕР ПРЕДЛОЖЕНИЕ ЦИКЛИЧНОГО ВЫЧИСЛЕНИЯ НА БАФ ОХОТЫ!!! ПОСМОТРИ КАК МНОГО БЬЕТ ТВОЙ НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ.. а потом крути следующего и так по кругу.

  • @magnolgood119
    @magnolgood119 หลายเดือนก่อน

    делай чего хочешь, я буду любой контент смотреть из-за твоей подачи, главное не оффай, жду каждый видос как праздник)
    может и сам из прокрастинационной ямы вылезу

  • @n1k0_n1
    @n1k0_n1 หลายเดือนก่อน +3

    -Прежде, чем жаловаться, читайте до конца.- Мне было бы интересно послушать лор виртуалки, новую читал в самом начале и финальный квест, вообще не знаю, что там и как. Лор виртуалок в целом очень интересный. Про расходящуюся скажу, что она получилась, для меня, средней сложности, сетап на прохождение собирается быстро, пройдено если не всё, то большая часть, включая 8 протокол, в рое и шестерёнках так же пройдены максимальные сложности исключая некоторые пути и кубы соответственно. Виртуалка Герты получилась, мягко сказать, не интересной по геймплею, даже не разбираясь в компонентах и скипетрах ни разу не проиграть автобоем, не читая что дают скипетры и компоненты, ну уж слишком легко, от чего интерес пропадает. Моё мнение, хотите поспорить, спорьте, комменты открытые)

    • @qunwiydoll
      @qunwiydoll หลายเดือนก่อน +1

      Посмотри разборы Синга, у него миллион видосов про лор

  • @Pole800
    @Pole800 28 วันที่ผ่านมา

    Было бы очень интересно услышать про сюжет виртуалки

  • @Anna-re8kj
    @Anna-re8kj หลายเดือนก่อน +1

    дада, сюжет виртуалки перескажи, кайфую с твоего голоса)

  • @schumer1729
    @schumer1729 หลายเดือนก่อน

    Беда в том что виртуалка буквально главное обоснование всей боевой системы игры, без неё останутся только местные "бездны" и тогда возникнет вопрос, а почему именно jrpg, почему не что-то другое. Особенно на релизе когда бездна была вообще одна.
    Ну и лично я в первую очередь воспринимаю виртуалку как место где можно кайфово попинать пиньяты с наградами, а на рогалики-шмагалики в целом фиолетово

  • @ellicheremis
    @ellicheremis หลายเดือนก่อน

    Я люблю лор, но читать не люблю, парадоксально. Благо для меня, есть такой человек как Синг который всю виртуалку за меня прочитает, а мне остаётся только с интересом послушать. Нет, правда, я обожаю таких людей, ибо они порой замечают те вещи, которые я даже через 100 лет не заметила бы.

  • @Klarion_Ozen
    @Klarion_Ozen หลายเดือนก่อน

    19:00 Синг уже это сделал

  • @shaark2
    @shaark2 หลายเดือนก่อน +2

    Все эти новые виртуалки после Роя ультра лёгкие, всё проходится на автобое, спокойно меняешь персонажей когда угодно, перезагружаешь бои, все качены и одеты, вот Рой был весёлый, там были десятки ваншотов от Жука)

  • @intom13
    @intom13 หลายเดือนก่อน

    Специально для тех у кого нет бонус пачки в расходящуюся вселенную и падает ненужное уравнение есть функция перезаписи уравнения в комнате с верстаком, можно до нее просто игнорить ненужные пути, а там взять что то полезное

  • @Deadinside_Ghoul
    @Deadinside_Ghoul หลายเดือนก่อน +3

    Хз,исключительно дело вкуса,я терпеть не могу шестерёнки и рой,закрыл их на 100% от нечего делать просто,невероятно душные и скучные режимы,самый лучший и удачный режим - расходящаяся вселенная,вот там весело и можно собрать вообще почти всё,на что хватит фантазии,я проходил её на соло байлу,которая ваншотила боссов,включая последнего,я проходил её через 27 лямов с техники фэйсяо,ни разу не вступив в нормальный бой,ибо техника ваншотила всё,через дрожь с трендом на соло авгине не сделав ни одного удара,как я там только не фанился,режим очень классный,жду обновлений

  • @nicelych
    @nicelych หลายเดือนก่อน

    Было интересно послушать на самом деле
    Конечно, первое время новые виртуалки действительно были чем-то вроде глотка свежего воздуха, но все же спустя уже пару недель в тягость лишний раз туда заходить.
    Больше всего мне понравилась вв с уравнениями, хотя моя симпатия к ней появилась не сразу
    Посохи не принесли чего-то особенного в игру, как мне кажется - хоть цифры и большие, но выглядят слишком искусственно, если понятно, о чем я
    Даже в расширении уравнений приходилось как будто чуть больше думать приходилось о том, как играть за персонажей

  • @MrMonkAlex
    @MrMonkAlex หลายเดือนก่อน +7

    Играю с мая, виртуалка всё это время кажется нудной фигней. Рогаликом не является как таковым, хороший рогалик в целом редкость. Лор как вставки на два предложения посреди очередного прохождения автобоем - плохо, да и в целом в ХСР с сюжетом и лором всё очень плохо, нет никакого ощущения целостности мира, логичности действий и прочего.
    Короче, виртуалка для меня с первого дня режим фарма ресурсов, самый худший в игре - занимает кучу времени и даёт мало кайфа.
    UPD: лучшее что сделали с виртуалкой на моих глазах - это возможность сделать сохранение и фармить планарки. Теперь ещё и сохранение будет действовать на весь патч, что ещё лучше.

  • @doshik9879
    @doshik9879 หลายเดือนก่อน +1

    7:16 Черт возьми да, я пыталась читать Рой... Но он так меня задушил своим текстом, половина которого реальная душнейшая и ненужная вода
    В итоге Рой меня так задушил что я доп Виртуалки впринципе больше читать не могу
    Только квест с Полькой и читала

  • @nyashling
    @nyashling หลายเดือนก่อน

    Хм, я играю не с релиза, когда пришёл, Рой и Шестерёнки уже были, а Расходящаяся вышла через пару патчей, которые я всё равно потратил на сюжет, не до фарма виртуалок было. По итоговым ощущениям сейчас типа:
    Обычная вирта - она была. Я прошёл все миры, немного успел пофармить планарки, а потом вышла Расходящаяся, и про обычную я забыл.
    Рой и Шестерёнки - два режима, которые настолько похожи, что иногда я тупо забывал, во что именно играю и какие именно синергии у резонансов в этот раз. Интересные, но душные режимы с точки зрения геймплея, лорная душниловка, понять которую можно только если сесть и специально почитать все уже открытые куски (ну или посмотреть видосы того же Синга). До сих пор добиваю там последние нефриты. Больше всего бесит тенденция резкого скачка сложности на финальном боссе, когда у тебя всё идёт хорошо, пока козлина в саааамом конце не оказывается лютой душнотой с миллиардами хп и урона.
    Расходящаяся вселенная - лорно ниочём, потому что разобраться со всеми микроисториями оттуда не хватает сил даже у лороведов, геймплейно реально рандом, но сбор уравнений мне нравится. Не знаю, было бы мне пробще, если бы я реально подстраивал пачки и прохождение под то, что выпадает, и делает ли так вообще кто-нибудь, по ощущениям все просто берут свою мейн пачку и паравозят, не пользуясь возможностью менять персонажей. Пока не добил шестой протокол. Но мне очень нравится еженедельный циклический режим с предустановленными бонусами, он менее внезапен и на нём можно весело прокатиться. Хотя бонусы часто точат под текцщий баннер, но с этим можно справляться.
    Область непознанного - 50/50. Ивент космического бейсболиста мне дико вкатил, по сравнению с ним эта виртуалка не такая весёлая. Скипетры могут быть прикольными, но надо привыкнуть к тому, что твои персонажи просто активаторы для скипетров и сотни тысяч урона, которые они выбивают - капля в море хп босса. Читать описания компонентов тяжелее, чем у блессов, поэтому в какой-то момент ты задалбываешься и перестаёшь это делать, оставляя всё автонастройке и тупо кликая на те компоненты, которые уже есть, а это убивает тактическую составляющую рогалика. Зато лорно это лучшая виртуалка из всех, они снизили градус шизы ровно настолько, чтобы дух вирты сохранялся, но при этом лор не приходилось выкуривать, а можно было просто читать глазами и понимать. Несколько моментов даже вызвали эмоции как сюжет. В плане текстухи однозначно лучшая, не в последню очередь потому, что короткая, ты можешь пройти её целиком за несколько дней и не успеешь забыть что и зачем ты делал.

  • @keres6322
    @keres6322 หลายเดือนก่อน +2

    По поводу сюжетка обычно скипаю пока не получу все куски и потом спокойно читаю. А если не могу осилить смотрю Синга.
    Про перегорание ну это база (я обычно стараюсь что то другое делать, т.е. начинает виртуалке душить/не могу пройти, тогда переключаюсь на другой контент (кого то резко качать/зеркало за мин.циклов пытаюсь пройти). С рандом согласен по этому стараюсь чаще отвлекаться на другие вещи (рано или поздно закроется). О чем речь я играл в однотипную игру 5 лет (щас играю в эту игру меньше только из за малого количества времени).

  • @Eterna1Zack
    @Eterna1Zack หลายเดือนก่อน +3

    Последняя виртуалка тупо филлер, не нравится мне, когда какие-то палки делают что-то на фоне, хотя тот ивент вроде был интересный.
    Тут я бы сказал не от виртуалки усталость, а оверолл от геймплея игры. Благо можно дропнуть хср и вернуться спустя какое-то время ради сюжета, ибо со временем от игры нужен только логический конец.

  • @markozius
    @markozius 28 วันที่ผ่านมา

    Наоборот, мне расходящаяся вселенная как новичку понравилась, потому что меня немного бомбило, что вот я вошел в игру, налутал кучу персонажей, зачистив сюжетку ивенты и тд, ну сколько персонажей? ну очень очень много ... явно больше чем я бы потянул прокачать, ресурсы ограничены в этом плане, на аккаунте больше 20ти персонажей которыми хочется поиграть , но по обьективным причинам нельзя, нельзя даже попробовать хоть немножно их в деле.
    И вот у меня качаются две пачки из лег и выпала новая Сюэй + Е6 сразу и Е6Ханья, но чтобы просто их затестить, попробовать с новыми пачками и понять будет ли работать Сюэй в том же супербрейке и тд нужно месяцок так потратить и сначала закончить первоначальный план по прокачкам персов, а потом прокачать их с не менее длительным гриндом и потом уже потыкать ими руками и понять: а... Миша не работает как я думал, ну ок ... и тут выходит эта вселенная... пока все ныли что у них на аккаунте нету Светы, под которую заточена эта УЖАСНО РАНДОМНАЯ вселенная, я, имея Свету на аккаунте проходил последний протокол с радостью, и волшебным образом беслатно прокачавшей мне игрой Сюэй, и кайфовал с ее анимаций, так еще там прокачка такая была что ты просто дай ей нулевый сет и конус и игра их тебе прокачает, и даже можно как то тестить разные сеты и конусы. Короче, не мог нарадоваться, что я выгулял всех своих персонажей и поиграл всеми архитипами, которых не было на аккаунте хоть пусть даже и четверками: И арланом от хп игры, и Сампо С Гуаньфэй в пачке дотов затестил, Пелой, Астой, Да даже янчиком поиграл. И тут отличие от всех этих видео или Трайалов персонажей, что это твои персонажи с твоими констами и конусами и ты просто тестишь их механики и кайфуешь с синергий и анимаций, чтоб потом прокачать если зайдет, прокачать конус, иначе как тебе понять что на этом персе и этой пачке тебе фехтование больше даст чем круиз и тд.
    Да, игра иногда не даст тебе поиграть на задумавшейся изначально пачке и даст все уравнения под игру от хп и сливаешь игру плохой для этого пачкой, но там есть ретраи и во время этих ретраев ты можешь менять и персов и их сеты и консы, и нехотя я ставлю Арлана нулевого уровня с дабл сутсейном и гармонией ииии на удивление кайфую... на удивление прохожу им последний протокол, с кучей ретраев. С кучей смен конусов сетов и команд под него , и вот я придумал, подобрал лучшие условия под сложившиеся уравнения и на ретрае прошел мега сложный контент где есть рандом, но так же и много инструментов контролировать и подстраиваться под него. И тут я захожу в коммьюнити, восхищенный новой виртуалкой этой, и вижу... просто адский хейт от людей которые ее наверное просто не поняли, которые хотели просто еще один карточный рогалик, который бы они проходили 100 раз подряд одной и той же пачкой как и все прошлые виртуалки

  • @ДмитрийЕ-е1х
    @ДмитрийЕ-е1х หลายเดือนก่อน

    Про рандом в расходящейся вселенной это да. Я случайно (как хто парадоксально не звучит) выбил билет. Он выдал мне диковинку тоже на рандом и тоже сломался. И в событии мне пришлось чинить ее и мне еще раз дали случайные уравнения

  • @sxmet1mezz_
    @sxmet1mezz_ หลายเดือนก่อน +82

    Видео хорошее, но за рекламу Купикода - дизлайк, эту помойку рекламить ни один уважающий себя человек не будет, советую вам хотя бы хоть что-то узнавать о продукте, который вы рекламируете в интернете. Спасибо по купикоду достаточно много видео, которые рассказывают и показывают, что это скамерский сервис.

    • @ВасилисаБерезовская-д8г
      @ВасилисаБерезовская-д8г หลายเดือนก่อน +18

      Простите, не хочу оскорбить, но вас лично кидал купикод? У меня просто друг вроде как раз на купикоде покупал акк и всё нормально было

    • @png91
      @png91 หลายเดือนก่อน +17

      к сожалению, сейчас по всем компаниям которых рекламируют блогеры можно найти разоблачения. наиболее адекватная реклама - пиар чужих соцсетей, но с неё ты максимум пиццу купишь.

    • @Nikto685
      @Nikto685 หลายเดือนก่อน +2

      Оценивать видео по рекламе. До чего же блять люди дошли чтоб обидеться ещё и залайкано...

    • @BAngel-fi6mk
      @BAngel-fi6mk หลายเดือนก่อน +53

      Не советуйте, а задонатьте стримеру, раз вам не нравится реклама)) ибо с чего стример вообще должен делать вам столько контента? За спасибо не покушаешь

    • @astrobo1
      @astrobo1 หลายเดือนก่อน +18

      Мне лично в эру безнаказанности абсолютно пофиг стало на рекламу, всегда все перепроверяю по отзывам, роликам и прочей инфы, прежде чем довериться

  • @vinoline
    @vinoline หลายเดือนก่อน +3

    Мне наоборот расходящаяся вселенная понравилась больше всего.
    Я просто ненавижу рогалики, так что механики роя, и уж тем более шестеренок мне настолько ненавистны, что оба режима, все еще закрыты на процентов 5-10 от силы, и даже больше скажу, что это г я проходить никогда не буду, несмотря на все десятки пулов, что я в потенциале не получу.
    В расходящейся же можно особо не задумываться. Одним глазком посмотрел, подходит ли тебе уравнение, если да - собрал, если нет - просто насобирал рандомных усилений под нынешнюю пачку, потом у созданий жуань перекрафтил уравнение. Видишь, что не везет? рерол трая. и так, пока не получится, благо прогонки расходящейся самые быстрые.
    Да, максимальные уровни сложности я не закрыл, как и саму вселенную на 100 процентов, но под 90 вполне, что для меня вообще невероятное достижение.
    Проблема, скорее в том, что в игре уж слишком много рогалик контента. Я бы лучше в платформер или 3 в ряд играл зя планарки, чем в рогалик, но разраб вообще не дает альтернатив в мини-играх. нет, собирай тонны вонючих карточек, костей и прочего бесполезного мусора, чтобы получить свою очередную дозу 10 гемов, и так 4 раза подряд в 4 режимах на одно лицо. (лично для меня рой и шестерни буквально одно и тоже)

  • @Lezonika
    @Lezonika หลายเดือนก่อน +1

    В целом мне нравятся виртуалки, но вот прямо сейчас крайне неудачное время, в последнее время приходилось часто играть, чтобы рой закрыть. И меня уже тошнить начинает.
    А играю в целом не больше 5 месяцев, а уже приелось. Ну, конечно, если пересть, то начнет тошнить, надо ждать пока переварится, может, потом опять захочу поиграть.
    Обычная - даже не знаю, восторга не вызыет, не хваетает чего-то, особенно если сначала в другие виртуалкт поиграл.
    Расходящиеся нравится, персы сами прокачиваются можно разными пачками поиграть.
    Рой недавно втянулась, как Авантюрина получила, одно удовольствие.
    Скипетры - слишком поторопилась, очень часто играла в день, что вызвало усталость и отторжение. Слава Богу, прошла почти все и больше не вернусь.
    Шестеренки ещё не доползла основательно. Немного попробовала и что-то не вкурила, как играть. Может, как с роем постепенно втянусь.

  • @yunmnu
    @yunmnu หลายเดือนก่อน

    каждую неделю ною чтоб пройти недельную "норму" ради нефрита🥀

  • @cronosoul5912
    @cronosoul5912 หลายเดือนก่อน

    Хотелось бы чтобы "монетки герты" для получения планарок, можно было копить сколько угодно. До сих пор не закрыл рой, шестеренки и гертовскую виртуалку, причем две последних даже не пробовал. Либо давать копить очки за проходки, для применения их на следующих неделях, чтобы была какая-то рентабельность проходить старые режимы виртуалки

  • @ЯрославБагрий-щ3г
    @ЯрославБагрий-щ3г หลายเดือนก่อน

    Было бы приятно иметь большее ивентов безсрочных. С обновлением наград тот же три в ряд но с обновлением наград, пусть там не будет премогемов, но будут книжки деньги рецепты для синтеза куски для создания реликвий. Много интересных режимов. Например тот же рогалик на годовщину игры многим очень защёл но из за отсутствия обновления наград в него больше никто не играет. Честно в начале ХСР я думал он превратится в Хонкай 3РД с множеством ивентов, миров, лорных ответвлений. Но теперь вижу такого не будет, ну не влаживают разрабы столько же сил и души как в ХИ3РД. А очень обидно. Но как говорится наши завишенные ожидание, только наши проблемы)

  • @vladasilivko907
    @vladasilivko907 27 วันที่ผ่านมา

    Ну, очевидно, что всем не угодить. Я обожаю рогалики - и более менее нормальную реализацию этой системы в хонке я оценила. Когда устаю - играю на автобое беря первые попавшиеся благословы на 5 уровне, забираю еженедельную награду и забиваю хрен. Хочу больше вызова? Покоряю сложности повыше или закрываю ачивки в рое или шестернях. Тут кроме ради еженедельной награды играть тебя постоянно не заставляют. Да, в новых виртуалках дают еще гемчики, но кто заставляет забирать все за раз? Да никто. Как и не отберет их никто.
    На счет сюжета в виртуалке - во всех книгах, играх, я ценю лор. И ценю, когда его продумывают. Люблю когда читателю/игроку не разжевывают каждую мелочь, а заставляют самим пойти и найти, кусок какого пазла этот абзац. Ненадежный рассказчик, таймлайны - это все крутые приемы которые заставляют тебя погрузится в сюжет искусственно - ты начинаешь сомневаться в информации которую находишь, сам пытаешься додумать «что?», «как?», «почему?» и «зачем?», ищешь подсказки которые обычно на поверхности не найти. И если бы сюжета в виртуалке не было - кто говорил бы о классном и закрученном сюжете игры? Полтора землекопа и только.
    Но в то же время, если тебя это не интересует - скипай, если интересно станет все созраняется в базах данных в игре, или можно глянуть парочку видосов.
    Игра пытается быть интересной. Да, меня тоже раздражает что по факту новые виртуалки нихрена не новые : они меняют обертку оставляя суть. Но в тт де время, пройди все на минимулках за год и не возвращайся туда вообще, если не хочешь. Сюжет? Те, кому интересно - прочитают, остальные пропустят и ничего не потеряют.
    В общем, все получают удовольствие как им нравится, ведь игра имеет смысл пока тебя развлекает. Я буду очень грустить если всего перечисленного не будет.
    Я не ругаю автора, только высказываю мнение. Но меня очень беспокоит что куда ни плюнь- куча видосов а-ля «я устал!». И я не про то что такого быть не может. Просто это видео только субъективщина, на которую ответить можно только «ты очень прав!» или «ты не прав в корне». И смысл таких видосов? Видос ради видоса?…

  • @monsmons161
    @monsmons161 หลายเดือนก่อน

    Я из тех, кто возненавидел рой и шестерёнки из-за душности сюжета и бесконечного поля из гексов. Было ощущение, что виртуалка стала еще длиннее, а так как я играла с самого первого дня релиза, страшно сказать, сколько времени потратила на бесконечный фарм планарок.
    На момент шестеренок делала небольшой перерыв, и, вернувшись, увидела только безумные пласты текста в настройках граней, вместо интересной механики костей. Кто-то считает этот режим лучшим, а для меня это было поводом остановиться и задуматься о трате времени на ту же самую виртуалку, которую я проходила сотни тысяч раз с релиза, только с костями и ненавистным полем из гексов))
    Когда вышла расходящаяся вселенная, я долго ее не трогала, потому что меня уже триггерило само слово "вселенная", а тут она еще расходится, ахахах, памагите))) Но оказалось, что это просто упрощенный вариант виртуалки для фарма. Странно было воспринимать его, как какой-то гениальный режим, так как он таким никогда не задумывался. Думаю, по этой причине его и разделили с обычной виртуалкой.
    В последнем дополнении о Герте с посохами я решила снова почитать сюжет, и, о чудо, прочитала все, что там было. И было интересно. Сюжет лучше и понятнее написан, это не просто какая-то жучиная сага из прошлого со странными мувами эонов, а подвязанная к реальности история о Герте и других членах общества гениев, с которыми мы сто процентов встретимся в игре. В итоге прошла все, что там можно было, и для меня это стало приемлемым вариантом виртуалки засчет вовлеченности в историю, а не нагромождения механик в ту же самую систему, которая надоела еще в самом начале игры. Механика костей действительно клевая, но внедряя ее в виртуалку, они просто увеличивают объем той же самой нудной виртуалки. Вывод: нужен новый режим с костями.
    P.s. Верните птичек, вы эти автоматы там просто так оставили?:'(

  • @sirsirsirsir8801
    @sirsirsirsir8801 28 วันที่ผ่านมา

    Тейк про не подходящие уравнения хрень, так как их можно сменить у преобразователя на что угодно

  • @nikolay2819
    @nikolay2819 หลายเดือนก่อน

    Обычная виртуалка, рой и шестеренки слишком ДУШНЫЕ. Когда Хойо добавили Расходящуюся вселенную, это был глоток свежего воздуха, ибо теперь фармить стало в 1000 раз приятнее и проще

  • @chinokafuu7906
    @chinokafuu7906 หลายเดือนก่อน +4

    а ведь я щас по приколу открыл ютуб

    • @Karedan
      @Karedan หลายเดือนก่อน

      Я тоже XD

  • @spaceowl3292
    @spaceowl3292 หลายเดือนก่อน +2

    Виртуалка всегда была больше про гринд всех достижений, ясное дело, что достанет, как и вся игра в целом, главное не проходить всё одним днем

  • @KIRDAMON
    @KIRDAMON 29 วันที่ผ่านมา

    Играю с середины 1.4. Воспринимаю виртуалку чисто как фармилку планарок, отчего ни рой, ни шестеренки до сих пор не закрыты (сделано буквально пару ранов в каждый). Честно говоря, эти режимы навешивают слишком много доп механик, порой не особо связанных с кор геймплеем, и разбираться во всем этом просто влом. Благо для фарма планарок достаточно просто брать все плюс-минус полезные баффы подряд (порой даже забив на решения уравнений) и все будет разноситься (речь не про повышенную сложность очевидно).
    На самом деле, перед самым появлением Расходящейся Вселенной, я только только раскусил стандартную виртуалку. Ты выбираешь путь и лутаешь весь ран баффы этого пути с повышенным шансом. Из-за чего, даже с учетом рандома выпадения баффов, ты под конец все равно ранил этот путь, лутая все основные его преимущества. А вот в РВ все уже стало настолько случайным (или предопределенным, если речь идет о циклическом чем-то там каждую неделю), что поиграть желаемым тебе образом можно разве что через силу, условно беря в пачку гиперкерри охотника не смотря на то, что все карточки у тебя для эрудитов-бонусатакеров :)

  • @darktapoka122
    @darktapoka122 หลายเดือนก่อน +1

    Дааа пожалуйста расскажи лор всех вертуалок без духоты

  • @alexhunter910
    @alexhunter910 หลายเดือนก่อน

    Мне тоже очень понравился тот ивент, но полноценной активностью, а не частью виртуалки. Когда я хочу поиграть в рогалик, то иду в Hades (и его вторую часть в предрелизе). После Роя у меня Виртуалка закрыта наполовину, больше не лезет.

  • @1ооо9-х1х
    @1ооо9-х1х หลายเดือนก่อน

    Первая вертуалка была для меня сложной, не персов, не руликвий нормальных, ну или каченых не было. Сейчас я в неё вообще не захожу, ее разрабы сами забыли, я тоже не вспомнию.
    Появлнеие роя было крахом, я не понимала не куда мне надо, не что мне надо, слишком много всего. И все эти сюжеты, очивки меня нервируют. Я туда даже соваться не хочу.
    Виртуалка с Нус для меня была еще хуже. Тогда я теряла любой интерес к игре, а её выход добил мое желание играть.
    Расходящияся вселенная для меня самая приятная, в нее я зашла уже после перерыва от игры. Плюс там не так много чего-то нового, почти все похоже на первую виртуалку. И мезаника путей для меня была легка в освоении. Из-за чего играть в нее приятно.
    Виртуалка Герты, хоть и не сложная, но для меня муторная, я просто не хочу сидеть и добивать ее до идеала. И честно, даже допройти не могу, поскольку не понимаю что делаю в ней не так.
    Я уже положида крест на все вертуалки кроме Расходящийся вселенной, и вернусь наверное если будет прям лютая незватка нефрита

  • @Betak7
    @Betak7 หลายเดือนก่อน

    Я тоже выскажусь:
    играю с релиза, закрыл весь контент (если так можно назвать состояние когда нечего делать на акк-е). Виртуалка это режим который подарил мне много эмоций, прям очень много, а главное он не требователен к сборкам самих персов, чем мне очень зашел. Я имею ввиду что не нужно заморачиваться над статами, дал критов/хп/защиты сколько собрал, и пофиг. Решал в основном рандом, и я слабыми пачками проходил новые и сложные миры прям на релизе. Вот чем для меня она была в начале, а потом стала нудной.
    Рой был свежим, но не менее дрочным, по факту только стало больше рандома, но тем не менее добавили всякие плюшки для разных путей, что было несомненным плюсом.
    Шестерни взяли эти плюшки, отвезали от путей и добавили "стили". типа в одном тебе надо драться много, в другом тратить фрагменты и т.д. Это тоже было глотком свежего воздуха, а сложность тоже была выше (по факту мобы просто стали жирнее и больнее бить).
    далее была расходящяя. Которая переработала механики, что тоже стало новым опытом. Тут теперь было больше свободы, но степень этой свободы зависела от рандома в большей степени, чем превыдущие версии. Типа если в шестернях можно было только настроить кость, и бафы будут зависеть от того как ляжет кость, то теперь же можно будет выбирать баффы и комбинировать их, не зависемо от путей. Конечно не всегда попадается нужные уравнения, но разве не азартнее попытаться пройти 8-ой вызов с тем, что тебе дали? Хотя если честно, то больше всего у меня проблем было именно с выживаемостью, так что если мог, выбирал карточки с сохранением.
    И наконец, посохи. К для меня это была самая скучная, но и она не разочаровала. Скучная потому что она заставляет играть вас однообразно (доты там, или сверхспособность), но при этом ее сложные вариации мне понравились гораздо больше, чем обычные. Дело в том, что наконец то вызовы не просто делали врагов сильнее, но и давали вам больше свободы. Со второго вызова у вас появляется доп ячейка, с третьего можно бесконечно реролить компоненты это было особенного запоминающим. Я даже кайфанул когда собрал по 9999 мощи на каждом скипитре. Жаль только 4 пачки, и минимум свободы, Если ты хотел играть от заряда, то будь добр, играй определенной пачкой, а если от скорости то можешь вообше забить на свою пачку, потому что она никак не повлияет на эксприенс от посоха. Сюда же можно добавить слова про тот ивент: он тогда мне зашел, да и давал погонять персов, с которыми синергировали посохи. Посох с щитами, посох от дотов, посох от того сколько раз атаковали твои персы и т.д. Короче, в нем было гораздо больше свободы.
    Короче, про что это я? Я считаю что виртуалка это режим, который должен давать свободу из-за своей природы рогалика, где может случится всякое, что бы доставлять кайф. Типа мы должны быть гибкими что бы могли адаптироваться к разным ситуациям в которые нас ставит рандом.

  • @crystalsky-ot2uz
    @crystalsky-ot2uz หลายเดือนก่อน

    50 исэкаев? Та ладно. Я 50+ романтических аниме посмотрел и только начал входить во вкус))

  • @juliagrave2000
    @juliagrave2000 หลายเดือนก่อน +1

    Если не в падлу, то да, сделайте, пожалуйста, пересказ виртуалки...

  • @2404entropy
    @2404entropy หลายเดือนก่อน

    Ничо не знаю, вот это «перенасыщение» - нет такого) все еще ловлю адреналиновый раш когда вижу надпись «разгон» на своей ахерон и кидаю 3 ульты подряд🤤
    Да и мне кажется виртуалку можно бесконечно изучать, придумывать страты всякие. Сегодня проходил расходящуюся вселенную ахерон/кафка/цзяоцю, невероятная синергия, так еще и захапал оба 3 зв. уравнения на разгон и дот, бомба👍

  • @Anrl-g9d
    @Anrl-g9d หลายเดือนก่อน

    Насчет сотни ранов и стремления закрыть как можно быстрее, тоже уставал а потом взял себе в привычку каждый день когда играю по траю делать , получилось хорошо , не получилось, значит в след раз снова пробуем и никакого выгорания.

  • @ВикторФейк
    @ВикторФейк หลายเดือนก่อน +1

    В целом мне она не надоела .Иногда захожу в шестерни пару раз заходил в рой.
    Но мой совет на новых персах туда не ходить ибо на любой сложности и при любом "почти " рандоме враги там отлетают.Авена в принципе можно не брать он + путь Сохранения слишком имба.
    Посохи в целом зашли.
    Но по ощущениям скипетр на Бонуски слишком силен а на Доты слишком слаб.
    Жду новое обновление с доработкой по типу того как Шестерни улучшили механики роя.
    Мне понравились посохи как эксперимент и за то что они экспересентируют и пытаются обновить старые механики.
    Мне в целом нравится ХСР за то что они ещё пытаются экспериментировать.
    Механика башни в хср в целом может сработать.
    Сделать аля бесконечный рогалик который сохраняется каждые 5 этажей.
    Ну и распостранить байку на стриме что на высоком этаже этак 1000 на который не кто не сможет попасть находится скрытый босс.
    А на 999 этаже будет находиться Пом Пом 999 лвл с ваншотом.

  • @all-seeing-auras
    @all-seeing-auras หลายเดือนก่อน +2

    Играю в ХСР с релиза. При этом ХСР далеко не первая игра, в которую я играю. И с рогаликами, и с другими гачами, и с прочими играми я знаком давно. И знаете что? Мне до сих пор Виртуалка не надоела. Постоянно, когда анонсят обновления Виртуалки или новые её режимы, я радуюсь.

  • @Shinoria
    @Shinoria 29 วันที่ผ่านมา

    Расходящаяся вселенная для меня самая любимая и удобная. Вселенная с Гертой чисто для фарма гемов сделана. А рой и шестеренки самые душные для меня режимы

  • @МиханХлюстов-у7н
    @МиханХлюстов-у7н หลายเดือนก่อน

    проходил рой только ради нового куска истории

  • @AnnaSergeeva-n7s
    @AnnaSergeeva-n7s หลายเดือนก่อน

    На счет костей в з/ш не соглашусь, мне вот не хочется настраивать кость и вчитываться в эффекты не из-за лени, а вот просто смысла не вижу, если дальше тебя ждет ХЕХ рандом. То есть разрабы дали выбор из 20+ эффектов на рандомной карте рандома гг вп . На нужную зону ты можешь физически не попасть, плюс у нас ограничения в ходах, ходить всё собирать когда накручиваешь + пенетрации босса, перечеркивает все полученные баффы. Фарм свинов давал элитку с абсолютно другой уязвимостью (команду мы можем менять только в зоне отдыха, ах-да нам еще загружать перса надо) или вообще с ваншотом. Ты фармишь космические фрагменты, но тебе не продают нужные диковины или благословения. Перемещение в зону могло скипать пол карты и + важных клеток. Как итог просто бегаешь с самым безопасным дефолтом и никогда не меняешь.

  • @АртемКолесников-з2й
    @АртемКолесников-з2й หลายเดือนก่อน +1

    А у меня виртуалки любимая часть игры. Утомляют как раз чисто боевые режимы типо чистого вымысла и зеркала. А здесь и интересные части лора и забавный рандом в прохождениях, вынуждающий на ходу выкручиваться. Очень люблю побродить в шестернях. Закрыл все главы и вызовы. Сейчас добиваю сложные вызовы. Посохи уже прошел. Как то легковато. Но сюжет мне очень понравился. А самая любимое это расходящаяся вселенная. Очень жду обновления.

    • @KaosuH
      @KaosuH หลายเดือนก่อน

      Вот тоже считаю виртуалку главной причиной играть в ХСР. И персонажей кручу из соображений нового контета для себя именно в виртуалке, пока всё остальное кроме сюжета - просто рутина по зарабатыванию круток

    • @АртемКолесников-з2й
      @АртемКолесников-з2й หลายเดือนก่อน

      @KaosuH Вообще люблю сюжеты хср. Прохожу не торопясь. Разочаровала только последняя банановая шиза. Но хотя бы показали господина Реку. Теперь жду его игровым персом)

  • @КатяЦарева-д3ч
    @КатяЦарева-д3ч หลายเดือนก่อน

    Проходила только ради удовольствия ... Сколько раз потеряла награды за еженедельное прохождения не считала. И всё равно ситуация с украшениями лучше , чем с одеждой

  • @ПетяПетькин-щ4э
    @ПетяПетькин-щ4э 29 วันที่ผ่านมา

    было понятно сразу, что виртуалка всех задолбает, когда они в неё засунули планарные реликвии. И то есть будь она просто в виде режимов аля Шестеренки, надоедало бы это в разы меньше

  • @ivemem5137
    @ivemem5137 หลายเดือนก่อน

    А что за саундтрек на фоне играет, подскажите?)

  • @ВераКоркунова
    @ВераКоркунова 26 วันที่ผ่านมา

    Я бы хотел задать вопрос. У меня по какой то причине не заходится в виртуалку и не выдаёт никаких заданий сюжетных и вцелом заданий, кто-то может ответить почему и что мне нужно сделать? Я уже давно дошёл до пенаконии, проходил кучу заданий, но виртуалка всё ещё не открывается, мне не хватает артефактов...

  • @BableLac
    @BableLac หลายเดือนก่อน +2

    Когда вышел рой, я получил огромное удовольствие от сюжета, прочитал от и до не вылезая из виртуальной вселенной. Но сказать тоже самое про Золото и шестерёнки не могу, уж слишком для меня показоль нудно и как-то сложно. Но рой остаётся в сердце

  • @Rikastel
    @Rikastel หลายเดือนก่อน

    Лор в виртуалках это единственное, что спасает меня от скучнейших хсровских драчек на автобое

  • @em1l601
    @em1l601 หลายเดือนก่อน

    Не могу закрыть все виртуалки и тупо тяжко. Рой не закрыт, шестерёнки тоже, расходящая 56 уровень. При том что я играю с релиза. Моя мечта- что бы они ускорили интерфейс. Ты не можешь выбрать благословение двойным нажатием или кнопкое "Е", нужно тянутся мышкой к кнопке выбора. Диалог с торговцами каждый раз нужно ещё проскролить. После каждого действия тебя ждёт секунда анимации которую нельзя скипать. Очень не хватает кнопки ускорения из ззз. Большинство файтов отдаю автобою и на фоне занимаюсь своими делами. И когда разворачиваю игру - прям утомляет смотреть на все анимации и нажимать все кнопки подтверждения. Духота

  • @metrol0g
    @metrol0g หลายเดือนก่อน

    Хех, отлично тебя понимаю.
    Вмест расходящейся я переодически проходу стоковую виртуалку устаревшими героями, хоть там мой Вельт с двумя констами и сигной может показать свой дамаг (бо так он переодевается в подсоса к Рацио)

  • @Lycianil
    @Lycianil หลายเดือนก่อน

    Для меня виртуалка это основной режим игры. Я даже новых персонажей рассматриваю в первую очередь, а как они себя покажут в вируталке) про сюжет молчу, его пройти 4ками просто. Зеркало, Иллюзия и ЧВ в целом закрываются ветеранами без проблем. Виртуалка достаточно разнообразная, что бы много времени в ней проводить.
    Но честно говоря, последняя виртуалка задушила. В отличии от ивента, она сильно нагружена комбинациями и компоненты очень не очевидные. Порой приходится сидеть и вчитываться. В предыдущих ВВ все более просто и наглядно. Хватает одного взгляда, что ты понять *это берем, это не нужно*.

  • @lalka195
    @lalka195 หลายเดือนก่อน

    думал такой же ролик сделать после новогодних экзаменов
    ;...;