СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ HUNT: SHOWDOWN В 2022 ГОДУ / ОБЗОР HUNT: SHOWDOWN 1.9

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 260

  • @АндрейКузьминов-ф8ы
    @АндрейКузьминов-ф8ы 2 ปีที่แล้ว +46

    Ну я конечно орнул когда он сказал что в игру бы добавить режимы такие как захват флага, ахахх. Ты тут не путай свои казуальные калдути с пубгами, это атмосферный шутер с уклоном в реализм и большим порогов вхождения, одна стрельба чего стоит. На счёт однообразия игры , согласен, но не полностью. Каждый матч , и перестрелки в частности немного отличаются . Итого, если играть не часто , я играю только во время ивентов , то игра не надоедает . Если вам осточертели казуальные шутеры то обязательно стоит попробовать. Посмотрим как у вас будет гореть жопа без привычного автоматического оружия , где каждый выстрел равно килл или смерть!

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว +6

      Вот именно такие казуальные режимы, как в "Кал оф Дуте" и разнообразили бы геймплей, не заставляя ждать ивентов)

    • @qp7372
      @qp7372 2 ปีที่แล้ว +11

      Хант это атмосферный шутер? А в чём атмосфера? В первом батлфилде была атмосфера например и показывалась она в окопных картах, а что в ханте? Слепая охотница, какой-то недокрампус с кучей колокольчиков и проститутка это атмосфера в зомби-апокалипсисе? Это не то, что нарушает всю идею геймплея ханта, это нарушает атмосферную логику игры и моментов таких куча. Взять те же скины, которые имеют клоунскую раскраску и какие-то побрякушки на оружии. Эта игра давно не про атмосферу, уже года как два.
      Про реализм тоже мимо. Уклон на реализм есть в Hell let Loose, Squad, Insurgency и многих других шутерах, даже в казуальной батле, но в ханте нет. В ханте по логике разработчиков на дистанции 60+ метров патрон 7,62×38мм не может убить в открытую голову. Тебе хоть не смешно такое писать? Болтовки в казуальной батле имеют дистанцию ваншота в тело, когда в ханте ваншот есть только в голову. Дробовики в ханте вспомни. На какой дистанции они убивают первым выстрелом? Метров 7? Вспоминаю батлу и плакать хочется. Там дробовик на дроби мог убить на дистанции в 70+ метров ваншотом, а в ханте даже цельная пуля не может в живот ваншотнуть впритык. Да и играть в ту же батлу мне сложнее из-за динамики и наличия кучки рашеров, а в ханте сами разрабы подталкивают тебя на скрытный геймплей с сидением в кустиках. Это типа жопоразрывательный геймплей и сложная стрельба? До нерфа многих стволов хант и вправду был сложным и имел просто заоблачный порог вхождения, но сейчас её превратили в казуальненькую пострелушку с двушотами в ГОЛЫЙ ТОРС БЕЗ ЗАЩИТЫ. Про систему лечения вообще молчу, казуальщна уровня батлы.
      Автор с добавлением новых режимов прав, тот же захват флага возродит игру, а вписать его в хант совсем не сложно. Допустим есть заруба 6 на 6 на обычной карте и один босс в центре. Команды бегут к боссу и убивают его, получают награду и сваливают. Это захват флага, если ты не понял. Почему такое нельзя вводить? Непонятно. Разрабам это сделать - раз плюнуть, но тем не менее развить игру для более приятной игры они не хотят. Посредственный и однотипный геймплей только отторгает игроков и не привлекает новых. У них по этой причине дифицит денег и потому они ничего нового в игру толком и не завозят. Кстати, если уж ты затронул казуальный пабг, то что такое быстрая игра в ханте? Это же батлрояль, который ввели на хайпе, не знал?) Казуальный режим в такой игре, это же так плохо...

    • @АндрейКузьминов-ф8ы
      @АндрейКузьминов-ф8ы 2 ปีที่แล้ว +5

      @@qp7372 Все сказал , молодец. Мнение есть мнение, со многим я согласен . Но нам ( игрокам ) такие перемены не нужны , мы любим Хант за то какой он есть , кривой , однообразный , порой несуразный но все же мы в него играем и нам за*бись.

    • @qp7372
      @qp7372 2 ปีที่แล้ว

      @@АндрейКузьминов-ф8ы, хорошо, что у ханта есть адекватная фан база, которая может воспринимать игру, какая она есть и при этом не вдалбливать другим эту же позицию. Вообще такие перемены ханту не помешают, игра должна выйти на более высокий уровень, чем 100+ тысяч проданных копий и 14-20 тысяч стабильного онлайна. Сделать это можно захватом флага и пример, который я привёл думаю понравится многим. Хотелось бы зарубиться 6 на 6 на огромной карте с одним боссом. Динамичный режим, который сильно зависит от тактики. Это даже в киберспорт можно было бы выдвинуть, как тот же кс.

    • @АндрейКузьминов-ф8ы
      @АндрейКузьминов-ф8ы 2 ปีที่แล้ว

      @@qp7372 Согласен , нужно пробовать что то новое , к чему то стремиться . Но разработчики либо не хотят сильно менять игру , боясь что все силы будут потрачены впустую и их сожрут с *овном преданные фанаты , а ведь такое уже было и не раз. Либо они полностью опустели в креативном плане и не могут превзойти тот порог своей задумки, концепции той игры которую они задумывали изначально и вышло в итоге. Поэтому они кроме рисования новых скинов и малейших правок в балансе оружия ничего игрокам дать не способны.

  • @MadfacePlay
    @MadfacePlay 2 ปีที่แล้ว +45

    Коротко о Ханте:-наиграл 2000часов....я х#р его знает как в него играть😂

    • @AppropinquareMortem
      @AppropinquareMortem 2 ปีที่แล้ว

      нубам не дано в принципе что-либо в своей жизни в играх довести до совершенства, не аим, не скилл, не умение анализировать ситуацию и принимать правильные решения, и не многое другое.

    • @dragonlordian
      @dragonlordian 2 ปีที่แล้ว

      @@AppropinquareMortem нубы - это новички, а 2к часов это уже не новичок. И я согласен с челом что для ханта 2к часов это мало

    • @AppropinquareMortem
      @AppropinquareMortem 2 ปีที่แล้ว

      @@dragonlordian только обоссаное нубло скилл определяет по часам в игре.

    • @dragonlordian
      @dragonlordian 2 ปีที่แล้ว

      @@AppropinquareMortem ахахахаха. Ладно, я понял, ты один из этих

    • @AppropinquareMortem
      @AppropinquareMortem 2 ปีที่แล้ว

      @@dragonlordian каких "этих", ничтожество ущербное?

  • @Blin_Blinskii
    @Blin_Blinskii 2 ปีที่แล้ว +43

    Да, беготня по боссам временами наскучивает, обычно новички считают, что самое главное - это убить босса, избежать перестрелок и сбежать с наградой. Но в этой игре как раз самое главное - это перестрелки. Только в перестрелках ты чувствуешь прилив адреналина и тебе приходится играть на полную. Да и вообще в принципе каждая перестрелка довольно уникальна.
    Насчёт однообразности боссов не соглашусь. Да, каждого босса можно убить одним и тем же способом, но это будет совершенно неэффективно. Нужно обязательно знать некоторые детали о боссах: например, в локации, где есть логово Хламоклюва, нет ни одной аптечки, ящика с припасами или какого-либо оружия. Все эти вещи выбиваются из самого Хламоклюва, но эти вещи могут сгореть, поэтому очень важно в его логово выключать все лампы, чтобы он не поджёг себя, случайно сломав лампу. Против Мясника значительно упрощают жизнь удушающие гранаты - достаточно кинуть в него одну, чтобы потушить огонь, и тогда он не будет раскидать огонь во время ярости. Также Против разных боссов эффективны разные виды оружий: например, против убийцы хорошо режущее оружее; против паука - огонь; и тд.
    Также насчёт лута: на карте ещё можно найти оружие, например, sparks, romero, вроде как терминус находил.

    • @JeremiahSin
      @JeremiahSin ปีที่แล้ว +2

      Неплохо сказано на счет перестрелок, у меня ни в одном другом онлайн шутане не возникло столько разных ситуаций, особенно всегда щекочет очко тот факт, что в случае чего, ты рискуешь слить своего отлично укомплектованного персонажа. В остальном же эта игра про охоту и боссы тут просто самая желанная добыча, а основная сложность в охоте на них - это не "поделиться" трофеем против своей воли с другими игроками. Когда я, или моя команда первыми находим босса, я меньше всего думаю о том как буду его убивать, слабые/сильные стороны даже не вспоминаю, все мысли только о хантах которые уже подкрадываются с разных сторон и о предстоящем бою с ними. Босса сносишь интуитивно, на автомате, потому что это только полдела.

    • @Vlad-tm4jq
      @Vlad-tm4jq ปีที่แล้ว

      Я частенько находил нитру, а после обновы спарку-пестоль и апперкот, чуть ли не на каждой вышке+двухстволка, спектр, различные винфилды и стринфилд снайпер

    • @АлександрСмоленский-п7к
      @АлександрСмоленский-п7к ปีที่แล้ว

      Ни в коем случае нельзя тушить мясника! В случае, если его крюк не горит, тогда он будет в бесконечном бешенстве во время которого его нельзя ввести в стан, он же будет беспрерывно атаковать.

    • @Ficus_Vechen
      @Ficus_Vechen ปีที่แล้ว

      @@АлександрСмоленский-п7к очень распространенная дезинфа

  • @ИванТБ
    @ИванТБ 2 ปีที่แล้ว +10

    1:24 (Затариться ими не получится и снаряжение у них хуже чем у тех, кого можно купить за деньги) 1. Это твоя первая ошибка, начну по порядку: Ты берешь бесплатного охотника и идешь с ним в бой, после боя независимо от результата ты можешь взять еще одного бесплатного, дальше снаряжение хуже чем у других. Взяв бесплатного ты можешь снарядить его как угодно и он будет, по снаряжению лучше, чем кто либо, кстати дешевле, так как покупая разные тиры хантов ты в воздух кидаешь кучу бобла.
    5:41(Ее можно сравнить с тарковым и главное их различие это то, что нам ничего не рассказывают, боты в таркове сложнее) 2. Это твоя вторая ошибка: Тарков и Хант две разные игры их невозможно сравнить, так как жанр, сеттинг, цель и многое другое совсем разное. Тарков это лутер шутер, где главное залутать то, что тебе нужно и сбежать к выходу. В ханте твоя задача найти босса по контракту и забрать его не дав другим игрокам. Про ботов я вообще молчу, к чему было это сказано не понятно, в ханте нет ботов, только мобы.
    7:28(у боссов мало атак, мы и так знаем где он находится. Было бы интереснее, если бы мы сами узнавали кто босс на карте) 3. Это твоя третья ошибка. Босс в игре наша основная цель, так думаешь ты, основная цель это сражение за этого босса, так думают все комьюнити ханта. Сам босс это лишь предлог для того, что бы начался файт за него, так как разрабы перевели игру в pvp, а не pvpve. Поэтому боссы такие слабые, поэтому их так мало.
    7:54( Вы вообще можете не встретить другого игрока) Эта твоя четвертая ошибка. Хант вышла 27 августа 2019 года, тогда на релизе действительно не было игроков и катки находились пустыми. Сейчас 2022 год, сентябрь, игре 3 года и сейчас онлайн на серверах 20-22 тысячи человек постоянно. Этого хватает для сбора фулл сервера, на любых регионах.
    9:20( в игре пустые карты, ей не хватает лутинга) Это твоя пятая ошибка: Игре не нужен лутинг, все что нужно у нее уже есть для пвп, для битвы с боссом и прочего.(кстати ты можешь найти редкое оружие на карте, оно лежит на вышках, просто нужно лучше искать
    9:44( больше нечего сказать, не знаю что с регистрацией потому что приходится играть с пингом под сотку) Твоя уже шестая ошибка: Зачем рассказывать про ивенты, про интересные решения со стволами, я лучше расскажу описания игры из стима и ее минусы. Про пинг ну тут хз, региона можно выбрать 2 любой по вкусу, если на Европе пинг больше 100 ну выбирай Россию, если и там больше 100, позвони провайдеру или смени на инет по лучше.
    Этот обзор сплошная вода, с кучей ошибок, недоговорок или упоминания проблем, которые были давно решены. Этот обзор опоздал со своим выпуском года так на 2-3, когда в игре действительно было мало контента. Ты играл в хант не более 10 часов, сделал ролик на коленке со словом "сойдет".

  • @Conv1ct819
    @Conv1ct819 2 ปีที่แล้ว +7

    Кто смотрит этот обзор для того чтобы определиться с покупкой игры, найди лучше обзор игрока который наиграл хотя бы пару сотен часов, а лучше посмотрите стримы этой игры. Так как автор делает обзор до конца не разобравшись в механиках игры. В обзоре очень много бесполезной и неверной информации. Игра достаточно хардкорная и порог вхождения у неё высокий, но если вы в ней разберётесь и вникните в механики, то она вас не отпустит.

  • @soyajones2040
    @soyajones2040 2 ปีที่แล้ว +7

    Этот обзор не рассчитан на то, чтобы говорить "стоит ли покупать Hunt", поскольку человек совершенно не разбирается в данной игре.
    Считать Hunt Shotdown Battle Royalем, байтануть на видео, сказав огромную околесицу неразумных вещей на целых 10 минут, не разобраться в игре и высказывать мнение на серьезных щах, советуя игру другим. Обзор должен был называться "Мнение новичка", но уж точно не советы. И логично почему на данном видео обзоров больше, чем на всех остальных на канале. Сообщество Huntа не такое уж большое, и люди очень любят эту игру, дорожат ей. Прошу не говорить про горячо любимый небольшим сообществом проект в данном ключе, отталкивая потенциальных игроков, которые после твоего обзора могут подумать про игру не то, чем она является на самом деле.

    • @Mr.Obstmann
      @Mr.Obstmann 2 ปีที่แล้ว +1

      Полностью согласен, 1900ч

  • @АлексейШевченко-ф1р
    @АлексейШевченко-ф1р 2 ปีที่แล้ว +6

    Оч странный обзор. К чему сравнение с Тарковым на превью если совершенно ничего об этом не было сказано. Если уж говорить откровенно то игра похожа на Тарков ну разве только концептом. Да, и там и там вы попадаете на локацию с враждебными мобами и другими игроками, ваша цель выжить и убежать. Однако существенные отличия в в принципах геймдизайна на которых построены обе игры.
    В Ханте гораздо проще экономика, практически нет луттинга, в разы проще работает система эквипмента, да и самого эквипа в разы меньше, а главное на картах есть конкретные задачи которые надо выполнить. Однако обрезав систему торговли, лутания, крафта и взаимодействия между игроками игра компенсирует это за счет углубления других вещей.
    Я думаю спорить с тем что локи Таркова, мягко скажем, не слишком хорошо сбалансированы никто не будет. В противовес Хант, где есть всего 3 карты, но каждая из этих карт задизайнена если не отлично, то как минимум не плохо. В каждое здание есть несколько точек входа и выхода, подвалы и верхние этажи и сама локация забита предметами которые могут послужить укрытием для игрока, даже в чистом поле они есть. Я ни разу не почувствовал себя загнанным в угол, у меня всегда были варианты куда отступить и где укрыться. Это к слову о том что в обзоре говорилось про "всего" 3 карты. Я наиграл 450 часов и едва-ли могу сказать что досконально изучил хотя-бы одну. Да, есть локи где я чувствую себя уверенно ибо знаю их на зубок. Но когда я попадаю в тот же Форт или Тюрьму, любую из двух, то пухнет голова от того сколько проходов, окон, прострелов и переходов откуда может появится потенциальный враг надо держать в голове. На каждой карте около 10-12 локаций, каждая из которых вполне могла бы стать самостоятельной картой в каком-то мультиплеерном дезматче. Я думаю очевидно что делать такие карты это огромный труд и тысячи часов тестов, поэтому клепать их по 10 в год ни разу не просто.
    Про кол-во игроков, дескать мало. Ну не знаю как там на азиатских, на европейских каждая вторая катка начинается с замеса уже на первой-второй подсказке, а битву с боссом неизменно посещает парочка туристов, так что странная жалоба. Меняйте с другом сервер и будет вам счастье
    Режимы вряд-ли когда-то добавят. У казуальных игроков есть КоД и Батла, зачем им идти в Хант? Ради чего? Хардкорных всё устраивает. Отсюда вопрос. Зачем нужны другие режимы? Я не очень-то понимаю даже для кого быструю игру добавили, а ты говоришь захват флага)
    По поводу боссов, отчасти могу согласится с тем что убивать их уж очень легко а тактика по сути всегда одна. Но разработчики всегда подчеркивали что Хант это именно ПвП шутер с элементами ПвЕ, а не наоборот. Боссов никто и не хотел делать очень сильными изначально. Опять же, если зазеваться то даже мясник очень легко уработает с пары тычек. Боссы как и мобы по сути нужны чтобы вы бездумно не бегали по карте, чтобы отвлекать внимание и усыплять бдительность а так же вносить разумную толику хаоса в перестрелки. Я думаю что каждый кто натравливал на вражескую тиму инферно или во время перестрелки обнаруживал у себя в тылу стаю собак понимают о чем я.

    • @АлексейШевченко-ф1р
      @АлексейШевченко-ф1р 2 ปีที่แล้ว +2

      Луттинг игре просто не нужен. Во первых, зачем? В матче нет инвентаря. Вражескую пушку можно либо заменить на свою, либо бросить. Во вторых игре буквально экономика работает как дважды два. Есть конкретные действия за которые дают бабки и всё. Нет сложной торговли, ты можешь только купить открытые предметы или продать те что у тебя уже есть, но даже это я не понимаю для чего вообще нужно. В игре бездонный склад, какой мне смысл продавать пушки получая за это копейки, чтобы потом покупать их новым хантам? Чето слишком гениальная многоходовочка получается.
      Ну и вообще-то в игре есть луттинг. На карте можно найти оружие, деньги, расходники, опыт, очки прокачки, даже кровавые облигации найти можно. Можно даже лутать хантов и находить на них всё выше перечисленное. Да, оно не валяется по карте в таких кол-вах как в том же Таркове, но типа игра не про это. Это игра не про собирательство, это игра про перестрелки. Это не про "я зашел, собрал моток проводов, две платы, три изоленты, мультитул и видеокарту может быть пострелялся и умер\вышел и скрафтил майнинг ферму а потом пол часа на барахолке продавал весь остальной мусор который собрал по дороге и пересобирал своего бойца" это про "я зашел, собрал подсказки, пострелялся, забрал награду вышел\умер собрался заново за 10 секунд и в бой"
      Что такое мертвые локации я не понимаю. Они пустые, там нет ни лута ни врагов никаких интерактивных объектов? Ну, это не правда ты сам об этом говоришь. Если речь про луттинг, я уже сказал. Если нет, то поясни о чем речь. Про заказы, ну типа в игре есть дейлики с заданиями, это не то же самое или что?
      "Игра пустая, но есть прокачка, куча оружия и противников" - это оксюморон.
      Касательно пустоты ещё добавлю. Игры бывают не только забитые контентом на 200 часов в ширь но и глубокие с бесконечным потенциалом улучшения собственного навыка. Знаешь почему ДАСТ2 в КС играют уже 20 лет? Потому что на ней у тебя есть огромное кол-во опций которое зависит от твоего закупа, твоей позиции на карте, позиции противника, твоего знания прострелов, прокидов, стороны за которую ты играешь и личного скилла. А теперь представь что таких условных дастов 10 штук и они раскиданы по ещё одному, но уже большому дасту. Примерно это и есть Хант.
      Вот ты сначала бегаешь на бесплатных хантах, берешь какие попало перки и расходники. Потом задумываешься, а как это чел смог носить сразу и два пистолета и винтовку. Изучаешь перки, начинаешь пикать их уже более осмысленно. Потом задумываешься, а почему ты в чела попал пять раз и он живой, а он в тебя два и ты отлетел. Начинаешь изучать разные калибры, скорость полета пули, дальность, упреждение, разные типы патронов, разные типы расходников, перков, узнаешь про слабости мобов, что инферно например не детонирует в воде, от яда вообще складывается пополам, что трупы врагов можно поджигать, что у удушающих бомб очень много разных применений, что трупы лежат ногами в сторону откуда их убили, что считать кол-во трупов очень даже полезно, что не обязательно брать награду сразу вдвоём, что иногда ножом достать гораздо быстрее и проще чем застрелить, что спаркой можно брать тупо измором, что сигнальные ловушки можно ставить у бочек для моментальной детонации и можно продолжать до бесконечности.
      Если говорить про реальные проблемы я бы выделил такие.
      Бесполезность некоторых перков и не совсем понятное их ценообразование где "Ловкие пальцы" стоят 6 очков а "Некромант" 4. Смысл существования перков "Сорока" или "Бесстрашный" например для меня загадка.
      Проблемные скины, передаю привет КАИНУ, ПАЛАЧУ, Фелис, Рептилии, Костяному Доктору.
      Есть проблемы с балансом оружия в частности лук и жеканы на дробовик.
      С регой правда есть траблы. ДАЛЕКО НЕ ТАКИЕ как тут любят рассказывать, но они есть
      Система престижа не работает. Ну она тупо сломана и никто её не чинит. Сбрасывать престиж смысла нет
      Нормально сбалансирован только режим под двойки.
      Если честно было желание написать что-то ещё но я уже банально начал забывать.
      Я это к чему, ролик не плохой, но видно очень поверхностное знание темы и лень в редактуре и читке собственного текста)

  • @mmzz9197
    @mmzz9197 2 ปีที่แล้ว +5

    Я очень советую эту игру вам обязательно понравится это игру поттом купили почти все мои друзья кроме тех у которых нету пк, я переиграл столько игр от колды до кс го и эта игра что вызвало у меня особое чувство когда я убиваю двух это даже круче чем делать эйс в кс звук, атмосфера, графика, стрельба ты чувствуешь отдачу, тяжесть от оружия понимае6 что если ты не затащиш то всё насчёт бегатьни по карте это редко я очень часто нахожу врагов либо они меня находят быввют случаи когда 2 босса и одного убили и в ходе этой перестрелки умерли почти все и ты просто идёшь убиваешь босса и забираешь награду но есть те кто поджидает до конца катки и как только ты первым атакуешь босса он уже знает где ты и больше шансов что он тебя убьет
    В итоге что хочу сказать если вы играли онлайн шутеры и не плохо там играете то вам будет легче и интересней к примеру в одной игре я играл в соло и там 2 награды одну награду забрал чувак и мне сказал чтобы я забрал и что меня не будет трогать я забрал потом я подошел к нему и сказал чтобы мы пошли в месте эвакуироваться потом мы начали вместе играть у него 1.7 к часов но с моими тгдашними 40 +- часами я играл лучше него

  • @KuthGoblin
    @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว +62

    В этом обзоре много ошибок. 1 фишка Ханта в том что тут в отличие от таркова есть конкретные точки интереса вокруг которых собираются игроки. У меня стабильно на босса приходит минимум человек 5 . Карты там играются абсолютно по разному. Болота стилуотер - больше для снайперов, де Саль для ближнего боя, моя любимая дельта Лоусон - нечто среднее. Дополнительные режимы типо дезматча скорее всего просто сломают экономику. Режим быстрой игры гле при смерти ты ничего не теряешь это уже в какой-то степени сделал. Боссы тоже абсолютно разные. Мясника можно просто забить топором. Убийцу необходимо ловить, и в момент когда он выпускает клонов не дать себя пометить чтоб потом не словить аалевуху на 100 хп, хамоклюва можно эффективно бить только в маленькую маску, и желательно не жечь, не взрывать его чтоб получить лишнюю аптечку и тд, всё это делать уворачиваясь от зарядов колючей проволоки. Паук.... Как я его не навижу. Также ни слова про звук - он шикарен, и более реалистичен чем в том же таркове( во всех аспектах). А вот главную проблему так и не упомянул. Это маленькое количество контента которое мы получаем с обновлениями. Многие считают что это из-за того что всё силы направлены на создание , но это не так работает. Люди которые делают карты боссов, оружие, и занимаются балансом к длс никак не причастны. Этим занимаются отдельные художники. Так что либо тут сказывается нехватка бюджета ( в чем я сомневаюсь) , либо они готовят что-то крупное. (Кто то дочитал до сюда?)И да, Рега тут прекрасная ( кроме дробашей) главное стрелять с эффективной дистанции, и не по конечностям. Тогда всё стабильно умирают от одного шота в голову, и двух в тело.

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว +2

      Возможно о некоторых вещах я и вправду не рассказал, или ошибся, например карты. Как мне показалось особой разницы нет, но допускаю что могу ошибаться, то же касается и боссов. Про звук я всё же говорил (Он пиздатый). Ну а про малое количество контента, я попросту не знал, поскольку не следил за игрой.

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว +3

      @@SINMAINCHANNEL скорее всего я просто слепой, про контент это заметно только после большого количества наигранных часов. А так гайд отличный. Почему то очень мало людей говорило про музыку кстати что странно.

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว

      @@KuthGoblin это да, музыка в этой игре, одна из лучших что я слышал за последнее время

    • @РоманРокдар
      @РоманРокдар 2 ปีที่แล้ว

      регистрация урона прекрасная по 3-4 раза с патронки(фанинг) в упоре не убивают=(

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว +2

      @@РоманРокдар чел, я всё сверху написал. Во первых считать точно попадания с фанннинга невозможно из-за вспышек и тд, во вторых пули там летят так что скорее всего все 3 - 4 пули попали в ноги и руки. И не надо меня уверять что ты точно знаешь сколько и куда пуль попяло, этого на такой скорости увидеть невозможно. Доверься моему опыту - я наиграл 1500 часов. И первые триста я тоже был уверен что в игре кривая Рега. Но вот первая тысяча часов позади, мой скилл сильно вырос и представь - не регистрация куда-то пропала. Ещё есть микро шанс что дело в пинге, но это врядли. Позже ты научишшься попадать только в тело, поймёшь сколько и куда сносит то или иное оружие, и у тебя также чудом пропадёт не регистрация.

  • @makiclinton1327
    @makiclinton1327 ปีที่แล้ว +1

    2 55 что за трек на заднем фоне

  • @lemmikgladun2154
    @lemmikgladun2154 2 ปีที่แล้ว +25

    Начиная с 5-ти звезд ммр эта игра превращяется в чисто пвп и охоту на игроков, вот тогда игра становиться в разы интересней, говорю из личного опыта, однажды почти час сквад выкуривали из дома XD

    • @fimoZtheSlayer
      @fimoZtheSlayer 2 ปีที่แล้ว +2

      Была похожая ситуация. Мы минут 25 файтились с другой командой, пока умные челики уже брали награду с босса и просто убегали. в итоге остались ни с чем

    • @kendrik-s6o
      @kendrik-s6o 2 ปีที่แล้ว

      Это уже классика в этой игре

    • @crane9879
      @crane9879 2 ปีที่แล้ว +2

      Не соглашусь я в лобби 5-6 заезд чувствую себя более спокойнее чем в лобби 3-4 от таких вообще хз че ожидать

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 2 ปีที่แล้ว

      Апнулся на 5 звезд и играть проще стало, чем с 4ками. Даже кда обычно ниже у противников(чем встречались обычно).

    • @ВотКаська
      @ВотКаська 2 ปีที่แล้ว +3

      катка длится 45 минут. Но согласен, пвп это просто адреналин. Один раз было что рядом с моей тройкой заспавнились две других тройки, мы всю катку там и перестреливались. Вышло так, что я оказался между своими тимейтами и вражеской тимой в кустах с арбалетом, хорошо что была ночь и меня не сразу спалили. А я постоянно тимейтам палил местоположение противников. Двоих я уронил, но в третий раз я промахнулся и меня спалили. Один тимейт уже полностью сгорел, второй меня поднял, но вскоре тоже упал. Я остался один, двоих еще раз уронил, и меня выкурили молотовым. Пришлось убегать с горящей опой подальше в лес, т.к. не знал сколько еще противников. Потом по тихоньку вернулся, поднял тимейта. Пошли к боссу, последний противник его добил, а мы добили уже его и в конце все втроем вышли с карты. Это было очень драйвово

  • @KorteZZ88
    @KorteZZ88 2 ปีที่แล้ว +15

    Вся прелесть игры в том, что это болота Луизианы. И не надо игре никаких солнечных Калифорний, холодных Миннесотт или других мест. Там не бывает таинственных болот, которые кишат миазмами страшных болезней. Конечно, когда большинство населения либо покинуло Болота, либо превратилось в зомби, либо было ими убито, то откуда взяться живому миру? Конечно, мир мертвый! Остались лишь следы людей.
    А карты наоборот, довольно разнообразны. Тут очень хороший левел дизайн. Буквально по одному скриншоту можно узнать карту и локацию на ней. Никакой лутинг этой игре не нужен. Это есть в Бордерландс, Апекс и других играх. Хочется лутинга? Идите в Фортнайт!

  • @ddredeye260
    @ddredeye260 ปีที่แล้ว +1

    Есть гайд на хант 23-го на плойку?

  • @bugbox872
    @bugbox872 2 ปีที่แล้ว +6

    На Азии - ты единственный игрок с 3-мя ммр)

  • @maracas2524
    @maracas2524 2 ปีที่แล้ว +8

    Главная особенность ханта это в том что игра пытается не быть похожей на другие игры

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 2 ปีที่แล้ว +1

      И ей это удается

  • @alex10off47
    @alex10off47 2 ปีที่แล้ว +5

    Звук это вообще главная фишка. Он отражается и отражается по разному, в зависимости от поверхности. Отображение высокого качества графония, зависит от карты. Бывает такое, что карточка мылит на ультрах, это нормально. Нужно подождать обновы драйверов, или играться с настройками самой карточки

  • @DarkOffice
    @DarkOffice 2 ปีที่แล้ว +15

    Чел, я начал играть в Хант, еще с закрытой Бетты. Наиграл 3к часов, и ушел из игры , но сейчас решил вернутся, и воскресить свой канал. И знаешь что? Я кайфую от Игры. Хоть у меня уже давно есть вееееес легендарный контент, от охотников до расходников. Но игра шикарно затянула снова. В эту игру нужно играть с перерывами, и каждый раз тебя будет затягивать))) ну и ты даже на 40%не разобрался в игре, и выпускаешь столь категоричное видео)))

    • @куку-э1ь4н
      @куку-э1ь4н ปีที่แล้ว

      Устройся на работу тупо

    • @destro6948
      @destro6948 11 หลายเดือนก่อน

      Прекрати задротить сидишь там воняеешь как пёс

  • @FreedomEugene
    @FreedomEugene ปีที่แล้ว +1

    Хант - это PvPvE (игроки против игроков проти искусственного интеллекта). Боссы выступают просто в роли приманки на точку, чтоб охотники к ней стягивались.
    Каждая карта, как шахматная доска + рандом игроков + рандом ИИ + разнообразие оружия дают свой уникальный оттенок. Конечно, иногда бывают матчи, где ты не встретишь ни одного противника. Так бывает.
    Зачем игре много режимов? Онлайн в игре в среднем 16-17к в день. А теперь представь, что режимов много и попробуй собери их. Новый режим не даст большого буста по игрокам + это не соответствует концепции игры, как её видят разработчики.
    Тут хотя бы есть матчмейкинг, не идеальный, но лучше, чем никакого. И 12 человек достаточно. Это не КаллОффДьюти.
    Лута достаточно. Это не ГовноТарков. Локации не должны кишить жизнью. Это, блин, мёртвое место, где только монстры шляются. Ты много людей видишь на заброшенных територриях?
    Короче ты не понял концепции. Это не твоя игра.
    Скучно? Попробуй следующее:
    - Траппер. Расставляешь ловушки на карте и подлавливаешь игроков.
    - Соло снайпер.
    - Соло охотник за наградой (когда ты пушишь убить босса первый).
    - Соло ближняя дистанция (дробовики или оружие ближнего боя).
    - Фановое оружие: арбалет с разрывным наконечником, Bomb lance, две пары по 2 пистолета.
    А теперь умножить эти режимы на 3. Потому что можно играть соло, вдвоём и втроём. А ещё для большего хардкора можно играть соло против троек.
    Игра открывается с другой стороны после 500 - 800 часов.
    И самое главное в этой игре - это звук! Нигде, ни в какой другой игре не найти такого офигительного звука. Любой шорох, любой шаг, выбор оружие или использование тёмного зрения выдаёт твою позицию.
    А так же деревянные стены. Как же прикольно, что можно кого-то прострелить сквозь деревянную преграду ориентируясь только на звук.

  • @roman5558
    @roman5558 2 ปีที่แล้ว +1

    Hunt - это топовый звук вообще в компьютерных играх. Играть только в наушниках. Если на борту имеется ХОРОШАЯ звуковая карта, то охуевание гарантировано.
    Hunt- нет pay to win
    Hunt- одна из немногих игр, где элементы окружения можно использовать для укрытия. В кустах, камышах, деревьях можно уходить от противников.
    Hunt- хардкорная реализация механики стрельбы. Добавили упрощённый режим прицеливания "наемник". В стандартном режиме "охотник", для прицельного выстрела нужно нажимать 3 кнопки.
    Hunt- отличная модель отработки командного взаимодействия. Можно скрытно минусить противников снайперской парой, стреляя по команде. Синхронизированный по связи заброс гранат в здание при штурме. Отсчитывание времени горения фитиля, чтобы не дать противнику возможности отбежать или потушить фитиль при помощи НАВЫКА.
    Это ещё не упоминалось про сотню видов оружия, ловушки, крутую механику HP, разные типы патронов.
    Если вы любитель условно дозированного реализма в FPS, у вас бомбит от ТАРКОВА, вы заебались полчаса ехать в БМП, чтобы потом за 5 секунд сдохнуть в АРМЕ, то ХАНТ вас удивит. После 2000 часов можно уверенно считать себя раком)

  • @set-9620
    @set-9620 2 ปีที่แล้ว +3

    Вопрос, сколько вы играли в эту игру?

    • @extriver1
      @extriver1 2 ปีที่แล้ว

      три раза сыграл и хуйню мелет

    • @fafgaf3532
      @fafgaf3532 2 ปีที่แล้ว

      Много

    • @set-9620
      @set-9620 2 ปีที่แล้ว +1

      @@fafgaf3532 после Ханта для меня остальные игры умерли, наиграл 4300 часов.
      Это много или мало?

    • @IceQuiky
      @IceQuiky ปีที่แล้ว

      @@set-9620 не понимаю как можно играть в хант 4000 часов) скучных моментов предостаточно)

    • @set-9620
      @set-9620 ปีที่แล้ว

      @@IceQuiky скучно до первого человека

  • @SberBomjik
    @SberBomjik ปีที่แล้ว +1

    чтоб ты понимал, некоторым лень прочитать, что у разного оружия разная скорость полета пули.И из-за этого многие думают что регистрация херовая

  • @vladimirkorshunov7734
    @vladimirkorshunov7734 2 ปีที่แล้ว +1

    Пишу. Так только на азиатских серверах. На Европе и Российских всегда 12 хантов. (Ну может если в 5 утра играть, то будет меньше.
    И самое главное, не учи новичков плохому. Если ты выйдешь из домика босса, ты скорее всего схлопочешь пулю. Убить босса - не самая большая проблема. Убить босса когда тебя окружают вежливые люди с мосинками - занятие куда интереснее.
    Ну и самое главное, это игра не про зомби, а про других охотников. Дай людям больше интерактива в других локациях, и к боссу никто не пойдет. Именно поэтому в Хант приходят те игроки что есть. Игра на 15-20 минут (если не повезло и тебя нашли - то меньше). Вы приходите к локации с боссом, и там уже начинается экшон. Проседания бывают только в том случае, если в доме засели люди с дробовиками, а снаружи их ждут ребята с мосинками. Тут получается патовая ситуация, и у кого первого сдадут нервы, тот скорее всего и труп.

  • @eSportsBrigade
    @eSportsBrigade ปีที่แล้ว

    Крайне странный тренд через превьюху или ещё как-то поносить какую-либо игру. Ладно если бы она действительно была плохая...

  • @VSEKTOPROTIVSSSRIDITENAHUY
    @VSEKTOPROTIVSSSRIDITENAHUY 2 ปีที่แล้ว +3

    Хант и Хуярков разные игры...

  • @Skryko
    @Skryko ปีที่แล้ว +1

    единственная игра которая даёт ощущения охоты на человека) как UFC единственная игра которая даёт поиграть в драку

  • @maksadriksa9937
    @maksadriksa9937 2 ปีที่แล้ว +6

    Какую же ересь несет автор...

  • @sam_ne_svoi
    @sam_ne_svoi ปีที่แล้ว

    такой вопрос, легендарный охотник при смерти остаётся у тебя или нет?

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  ปีที่แล้ว

      Как бы да, но нет. Он погибает так же как и остальные, но теперь ты можешь покупать его за игровые деньги

    • @sam_ne_svoi
      @sam_ne_svoi ปีที่แล้ว +1

      @@SINMAINCHANNEL понял, спасибо

    • @FreedomEugene
      @FreedomEugene ปีที่แล้ว

      Любой охотник после смерти умирает. Если ты купил шкурку за кровавые облигации, то сможешь купить нового за 200 баксов.

  • @statig
    @statig 2 ปีที่แล้ว +6

    4 босса, 3 карты и риск потерять персонажа насовсем...? Обзор был полезен, спасибо, не надо) Правда, про быстрый режим без окончательной смерти узнал из коммента)

    • @zip2537
      @zip2537 2 ปีที่แล้ว

      Звучит страшно, но норм

    • @likolav
      @likolav 2 ปีที่แล้ว +2

      Да тут пвп важен похер на боссов, никто же не ноет в кс что там нельзя хуеву гору стволов залутать... Хочешь лутаться иди в тарков или борду...

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 2 ปีที่แล้ว

      Так тут нет лутинга, терять, кроме двух пушек нечего. Перки две катки фармятся

    • @sashatorreto1558
      @sashatorreto1558 2 ปีที่แล้ว

      @@cyber_arbuz а в чем страх терять все? Я из видео про это нихуя не понял

    • @ВотКаська
      @ВотКаська 2 ปีที่แล้ว

      @@sashatorreto1558 в том, что тебе охотника нового прокачивать.
      Но страх все жё считаю что страх не в этом. Хант по большей части тактический шутер от первого лица: когда ты в одного, перехитрил тройку игроков, убив их или сбежав с карты с наградой (а когда ты берешь награду всем становится видно твое примерное местоположение, но и ты в свою очередь благодаря способности темное зрение можешь видеть ближайших охотников, но только лишь несколько секунд), адреналин просто подскакивает. А ведь еще не надо забывать про зомби и других монстров, которые реагируют на шум и могут подпортить тебе и соперникам игру

  • @mvpak_6661
    @mvpak_6661 2 ปีที่แล้ว +2

    Про змею я угарнул, честно. Типо рычажка, фаннинг и интендант не влияют на геймплей как змея.
    Лутать на карте есть что, от мешочков долларов до касс с донатной валютой.
    Доп. Режим есть, это спасение души, а дезматч сложно сбалансировать под экономику, а если сделать без награды то денёк проиграют и забудут.

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 2 ปีที่แล้ว

      Это был просто один из примеров, никто не говорил, что змея больше всего значения имеет🤡🤡🤡

  • @dirothlc
    @dirothlc 2 ปีที่แล้ว +2

    Вредительский обзор. Автор не разбирается в механиках игры. Стоило наиграть хотя бы часов 300, чтобы понять, что большая часть видео просто слова далекого от ханта человека. Рубрика "как играется" для людей, которые знакомы с играми давно и сравнивают их актуальность и конкурентоспособность с новинками или популярными проектами, ты же в рамках этой рубрики сделал недогайд. Если бы ты просто передал впечатления об игре, ответил бы на вопрос как играется, ролик был бы намного полезнее.

  • @MelnikoffAlexey
    @MelnikoffAlexey 2 ปีที่แล้ว +1

    Какие босы, зомби и прочее. Вся фишка Ханта это ПВП. Все остальное лишь звуковые ловушки. Людей всегда полно, нет вайпов, сбор в игру пару минут, поиск тоже не (привет Тапков) Тут больше решает скил и позиционка а не амуниция. Все одеты одинаково и убить можно с любого оружия.

  • @forgetfulnessoftheworld7516
    @forgetfulnessoftheworld7516 ปีที่แล้ว +4

    игру однозначно стоит покупать! она одна такая

  • @ДоброгоВремениСуток
    @ДоброгоВремениСуток 2 ปีที่แล้ว +1

    Не денамитную шашку , а фитиль обманку🗿

  • @LEOPARD680GTX
    @LEOPARD680GTX 2 ปีที่แล้ว +6

    фпсы и текстуры зависят только от твоего железа а не от крайтека))
    Играю с пингом 30 и фпс 170 в 4К. Супер плавная идеальная картинка без прогрузок и прочего.
    В целом за ролик лайк.

    • @bigbruzzer7408
      @bigbruzzer7408 2 ปีที่แล้ว

      решил вые6нуться своим 4К? дело не в железе, у меня что на старой карте, что на новой нпс как спавнились из воздуха, так и спавнятся. Ломает всю атмосферу погружения в игру, оптимизация хня полная, сочувствую игрокам, которые из-за слабого железа не могут нормально играть, а баги с непрогрузкой текстур , когда ты в режиме вх видишь всех за стенами и домами - отдельная песня.

    • @ВячеславТолмачёв-ц9е
      @ВячеславТолмачёв-ц9е 2 ปีที่แล้ว

      хуя ты буржуй.

    • @ViktorRussianMan
      @ViktorRussianMan 2 ปีที่แล้ว

      Играю в 30 фпс на пс4 про с ссд , потому что рашрабы инвалиды не могут дать 60 фпс на плойке 4

    • @qp7372
      @qp7372 2 ปีที่แล้ว +1

      Дай сборку, а то просадки и мыльцо уже в глотке засели. Может на твоей сборке ещё и охотников за 100 метров без прицела видно?

    • @ViktorRussianMan
      @ViktorRussianMan 2 ปีที่แล้ว

      @@qp7372 я за 200 метров вижу охотников

  • @Toxic__Play
    @Toxic__Play 2 ปีที่แล้ว

    дезматчи еще не добавили в хант?

  • @reezah93
    @reezah93 2 ปีที่แล้ว +5

    Убрать мыло в игре!!!
    Качество освещения - низкое
    Качество теней - низкое
    Сглаживание - 1ТХ
    Очень долго искал как этого добиться, надеюсь кому-то поможет))

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว +1

      Удивительно что это работает именно так)

  • @snakermanttv
    @snakermanttv 2 ปีที่แล้ว

    Моё почтение, автор обзора очень классно косит под дурачка для байта на комменты)

  • @Михаил-м8ь6и
    @Михаил-м8ь6и 2 ปีที่แล้ว

    Интрига на боссе это успеешь ты его убить или ханты тебя на нем начнут трахать, ну или ты их. Если не будешь постоянно чекать есть ли охотники, т.е. красный босс или нет, то можно получить не жданчик во время убийства босса, тоже интрига. Так что каждое убийство это уже интрига. Ты подходишь к боссу это уже интрига когда появятся другие охотники до, вовремя или после изгнания босса. Так что просто убийство босса и не должно быть интригой, хотя бывают моменты когда и от босса можно всей тимой погибнуть. эта игра вообще интрига в каждой катке))

  • @Joshua-Birk
    @Joshua-Birk 2 ปีที่แล้ว

    Стоит ли покупать на пс4?)

    • @SergeichOfficial
      @SergeichOfficial 2 ปีที่แล้ว

      навряд ли, 30 фпс и убогая графика, играю на пс5 и все так же убого, но радует глаз 60 кадров, не знаю что им мешает сделать графику, для такой игры даже пс4 железа хватит

    • @Joshua-Birk
      @Joshua-Birk 2 ปีที่แล้ว

      @@SergeichOfficial пс 5 я ещё не купил ) а так игра прикольная . Мне нравится стиль игры . Бладборн напоминает .

  • @bogdan9665
    @bogdan9665 2 ปีที่แล้ว +3

    Как тарков, но не хуйня ахах Неплохо сказано А вообще ира топ

  • @TheBadAlieN
    @TheBadAlieN ปีที่แล้ว

    А в 2023 стоит покупать?

  • @pepperpepperonko
    @pepperpepperonko 2 ปีที่แล้ว +1

    Автор, ты вообще играл в эту игру? Такой бред несешь, если честно. Почему бесплатный охотник хуже длсишного, если ты сам сказал, что отличие только в скине. А оружие у всех одинаковое! Только у бесплатного всегда есть как-то оружие, а у длсишного только до первой смерти, потом они пустые!

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว

      Встречный вопрос тебе, играл ли ты в Хант? Если не видишь разницу между бесплатным персонажем и персонажем из длс

  • @Entermencom
    @Entermencom 2 ปีที่แล้ว

    Не понял. Эт длс персонажи у меня до первой смерти? А нахуй я купил длс?

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว +1

      Они умирают, и ты теряеш прогресс, но потом можеш купить их за обычную валюту

  • @zinovets9708
    @zinovets9708 2 ปีที่แล้ว +2

    Добавить все как в варзон? Игра про зомби? Фейспалм...

  • @ГеннадийЛеднев-э1х
    @ГеннадийЛеднев-э1х ปีที่แล้ว +1

    Игра гуано редкостное, тонны багов, постоянно которые пополняются после патчей рукожопых и читера читера читера...

  • @SAMOYLOVP87
    @SAMOYLOVP87 2 ปีที่แล้ว

    пойдет, нормально жи есть

  • @dark_souls_777_8
    @dark_souls_777_8 2 ปีที่แล้ว +2

    2 дня ты нагибаешь потом 2 дня тебя нагибают так и играем

    • @Egorkreed2089
      @Egorkreed2089 2 ปีที่แล้ว +1

      Бля так и есть 😂

  • @izvergvandal
    @izvergvandal ปีที่แล้ว +1

    Как можно этот шедевр сравнивать с дырков

  • @АЛЕКСАНДРСИРОТЕНКО-л1й
    @АЛЕКСАНДРСИРОТЕНКО-л1й 2 ปีที่แล้ว

    А пушки чаще всего можно найти на вышках, не легендарные но всё же...

    • @dxmp
      @dxmp 2 ปีที่แล้ว +1

      Я один раз на вышке наткнулся на нитруху. Бывали и спарки, но чаще винфилды. Так что если повезёт, может попасться и что-то годное

  • @ДоброгоВремениСуток
    @ДоброгоВремениСуток 2 ปีที่แล้ว

    Вылеты не эвакуации после 40 минутного файта бесценно, а рассенхроны движения мммм х*ета .

  • @dreksvil2544
    @dreksvil2544 2 ปีที่แล้ว

    В соло тут вообще не стоит пытаться?

    • @andreysokol1881
      @andreysokol1881 2 ปีที่แล้ว

      Можно, не очень критично. Но допускаю, что в соло быстро станет скучно

    • @dxmp
      @dxmp 2 ปีที่แล้ว

      Есть специальный режим для сольников - быстрая игра, который не очень то и плох. Но всё же лучше играть компанией, так игра полностью раскроется. Её кстати легко можно собрать в их официальном дискорде.

    • @niceday7922
      @niceday7922 2 ปีที่แล้ว

      В соло особо проблем нет, игра подберёт тебе рандомов. Я с рандомами 1к наиграл. Среди рандомов в итоге можешь найти себе постоянных напарников.

    • @mmzz9197
      @mmzz9197 2 ปีที่แล้ว

      Я только в со играю против дуо и я считаю что так легче учится игре но по началу я играл с челами из дискорда

  • @pavlomondol3249
    @pavlomondol3249 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра на любителя сеттинга, и данного типа оружия(если можно так сказать) на каждый + есть свой -
    Боссы все разнообразные, и в каждого свой патерн и имун к чему-то (яд, огонь), но они немного приелись, и спасиба тому кто придумал бомбу-липучку) да и метательными ножами на изи мясника и хламоклюва убавать можно
    Звук ах*енный но иногда не понятно на каком уровне здания находится противник (или у меня наушники такие) то ты слышик как враги подходят за 50-60 м то в упор не слышиш
    Перки все юзабельны, но это "прикосновение жизни" как такое можно придумать? Почему не сделать вожможность этим перком востанавливать часть хп от лутания фрагов?
    Оружие ВСЕ чувствуется по своему и с каждым хочется играть, да есть мета но это не 100% шанс на победу, и возможно я криворукий, но как меня задрали эти дибилы с автоматами, да я сражаюсь в здании так как изганяю боса, как мне перестрелять автомат?
    Сервера.... Как много в этом слове.
    Читеры, да они есть, иногда не понятно убил тебя читер или такой хороший игрок, но читеры в игре есть это точно, и с ними ничего не делают.
    Вообщем игра достойна внимания, если есть друг который не проч немного подгореть от кустарных мразей то эта, и вам интересен сеттанг то игра вам зайдёт

    • @absolute5m
      @absolute5m 11 หลายเดือนก่อน

      👍

  • @Mr.Obstmann
    @Mr.Obstmann 2 ปีที่แล้ว +2

    Видел обзоры лучше, от менее популярных ютуберов

  • @yuriplisecky1019
    @yuriplisecky1019 ปีที่แล้ว

    для ханта минимумалка gtx1080 или rx6600 кста, имейте ввиду

  • @pivass05
    @pivass05 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты капец тип, конечно. использовать на превьюхе "тарков" (потому что это мегапопулярная и единственная в своем роде игра) и при этом называть его х**ей. Ну ты дядя, вообще)))

  • @the_yabloko5242
    @the_yabloko5242 2 ปีที่แล้ว

    То что ты сказал это аркадный Тарков и тебе не понравился Тарков из-за того что он сложный

    • @todesbringerpoki9444
      @todesbringerpoki9444 2 ปีที่แล้ว

      Он не сложный, а душный. Хант - очень сложная игра, тут ПВП гораздо сложнее, чем в таркове(зажать и молиться), тут более простые и не бесячие именно душные моменты Баркова

    • @todesbringerpoki9444
      @todesbringerpoki9444 2 ปีที่แล้ว

      Он не сложный, а душный. Хант - очень сложная игра, тут ПВП гораздо сложнее, чем в таркове(зажать и молиться), тут более простые и не бесячие именно душные моменты Баркова

    • @the_yabloko5242
      @the_yabloko5242 2 ปีที่แล้ว

      @@todesbringerpoki9444 в Таркове да стрельба не очень но надо научиться контролить отдачу делать сборки душно 3 чунг чонговца зажимают тебя в общаге ну играй с друзьями и разве в ханты тоже не так?

    • @todesbringerpoki9444
      @todesbringerpoki9444 2 ปีที่แล้ว

      @@the_yabloko5242 Я во второй игре в жизни развалил 2 50-ых уровня, правда на подаренных патронах

  • @vsemagy4
    @vsemagy4 ปีที่แล้ว

    Короче это помойная смесь таркова с рдр2 и каким нибудь хоррором

  • @Фырчун
    @Фырчун 2 ปีที่แล้ว +2

    нет доната)) всё игровым путём добывается, если только в очке свербит-можете кровавые облигации покупать))) после 2+к часов игры-не скины решают))) решает ваш скил, реакция, ситуация, фортуна)) это офигенная игра) сложная, затягивающая, комьюнити есть, и от локи играть можно, всё ситуативно)
    это оч крутая штука)
    П.С. с тарковым и рядом не стоит, Тарков сложный за счёт того ,что там куча читаков ебаных)))))и дрочество, и до сих пор не релиз))

  • @Sur_o
    @Sur_o 2 ปีที่แล้ว

    я Буянов, я не разлогинюсь

  • @ВотКаська
    @ВотКаська 2 ปีที่แล้ว

    оборона от зомби во главе с каким-нибудь боссом это было бы круто. У игры есть еще один серьезный минус - читеры. Нарвался на такого, который всех соло вынес, в переписке признался, что купил чит

    • @FreedomEugene
      @FreedomEugene ปีที่แล้ว

      Покажи мне хоть один шутер без читеров? За 2,5к часов я реальных читеров видел всего 2 раза.

  • @likolav
    @likolav 2 ปีที่แล้ว

    Производительность у игры гавно это факт. Но на современном среднем пк тио i5 11 или 12 поколения и r5 3600 5600 В 60 ФПС будет норм. Для 120+ фпс любого почти пк будет мало в плане стабильности кадров....
    Всякое пве с верху тут не нужно отдельных режимов пвп не хватает но они и не появятся...
    Всякие лутинг механики тоже тут не нужны... И так хватает лут дрочилен идите туда если такое любите...

  • @frda9677
    @frda9677 2 ปีที่แล้ว +2

    1126 часов. Єтим все сказано. Не чего меня так еще не затягивало. И да ти первий которий не рассказивают про ковбоев. А блин 19 век. И да єто важно.

  • @СергейСайянц-о6л
    @СергейСайянц-о6л ปีที่แล้ว

    Это самый бездарный обзор на хант, из всех, что я видел. Сколько ты наиграл, часов 10?

  • @punisher6601
    @punisher6601 2 ปีที่แล้ว

    Вот сделали бы современную такую игру, Ух поглядеть бы на неё !

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว +4

      Как по мне атмосфера, и отсутствие "нормального" И более скилозависимого оружия - это одни из главных фишек игры, без которых она не будет работать

    • @mtganalytic9796
      @mtganalytic9796 2 ปีที่แล้ว

      @@KuthGoblin так тут все оружие скиллозависимое, ну кроме дробовиков)
      Trigger discipline так сказать)

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว

      @@mtganalytic9796 так я про это и говорю

  • @ragvalodlolov5901
    @ragvalodlolov5901 2 ปีที่แล้ว +6

    игра топ покупайте

  • @Finn0072
    @Finn0072 ปีที่แล้ว

    Читеры, читеры и ещё раз читеры. В своё время с другом начинали играть. Да было дело жопа палыхала от не опытности, но как только в сети появились платные Читы, играть стало не возможно. Это был какой-то лютый кошмар. По итогу, забросили мы Хант. Пусть он наверное так и останется в прошлом, вместе с этим другом.

  • @Andrey-xg4vy
    @Andrey-xg4vy 2 ปีที่แล้ว

    Какой тебе захват флага? Нужно меньше нюхать колумбийского снега.

  • @13Melmoth
    @13Melmoth ปีที่แล้ว +1

    Крутой обзор

  • @SanToRiuS
    @SanToRiuS 2 ปีที่แล้ว +2

    Это Хант внем нет мунусов

  • @Еленазиготова
    @Еленазиготова 2 ปีที่แล้ว

    Заходите на фанпей и купите у меня аккаунт с этой помойкой

  • @Еленазиготова
    @Еленазиготова 2 ปีที่แล้ว

    Коротко,тарков лучше в разы,а это казуальный шутан.

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz 2 ปีที่แล้ว

    Нет, рега не в порядке)) и не из-за пинга

  • @voskresenskiy5334
    @voskresenskiy5334 ปีที่แล้ว

    ппц игра донаторская

  • @Moon-ti7if
    @Moon-ti7if 2 ปีที่แล้ว

    Прошло 4 года, а разрабы так и не добавили одиночный режим. Сами себе палки в колеса ставят.
    Если не появится одиночный режим, в игру меня даже не зовите.

    • @Паджик
      @Паджик 2 ปีที่แล้ว

      ты и так один играть можешб

    • @Moon-ti7if
      @Moon-ti7if 2 ปีที่แล้ว

      @@Паджик но не на пустом сервере

  • @TheC3K73
    @TheC3K73 2 ปีที่แล้ว +1

    Жаль что у тебя нет просмотров , норм же обзоры говно игр

  • @rudolften8368
    @rudolften8368 2 ปีที่แล้ว +2

    Тарков - лучшая игра

    • @SINMAINCHANNEL
      @SINMAINCHANNEL  2 ปีที่แล้ว +1

      Не не не

    • @Trautro6678
      @Trautro6678 2 ปีที่แล้ว +1

      У каждого свое мнение. Для меня раст на 1 месте среди онлайн игр, а Хант на 2

    • @TheC3K73
      @TheC3K73 2 ปีที่แล้ว +1

      @@SINMAINCHANNEL да, тарков топ игра, ты не понимаешь , это другое

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว

      Для крыс может быть. И да - реализмом там и не пахнет

    • @ВячеславТолмачёв-ц9е
      @ВячеславТолмачёв-ц9е 2 ปีที่แล้ว

      @@TheC3K73 тарков гавна

  • @МогучийЛоСь
    @МогучийЛоСь 2 ปีที่แล้ว

    Это калл в котором нет контента, в котором фиксят баги чтобы добавить баги чтобы фиксить баги, ещё и денег стоит, а и рега хреновая, наиграв 1 к часов удалил помойку потому что разрабы игры гомики.

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว +2

      Старый то контент не попадает. Рега в Ханте отличная, только может с дробовиками проблемы. Если ты не убиваешь хантов с двух выстрелов - либо оружие не предназначено для таких дистанций, либо ты очень кривой и стреляешь по конечностям

    • @МогучийЛоСь
      @МогучийЛоСь 2 ปีที่แล้ว

      @@KuthGoblin рега в ханте отличная ну ты клоун, у любого задрота спроси он тебе скажет дерьмо рега, ты поход другую игру перепутал не которую крайтеки делали.

    • @dailx5405
      @dailx5405 2 ปีที่แล้ว

      Игру купил с накопленных денег на обеды в школе )?

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin 2 ปีที่แล้ว

      @@dailx5405 нет, все деньги были честно сворованны

  • @SomeOne-behind
    @SomeOne-behind ปีที่แล้ว

    В 19 веке люди знали что такое вирус?

  • @waitingrjaka
    @waitingrjaka 2 ปีที่แล้ว

    Щяс в наше время превью кликбейтные делать чел

    • @Паджик
      @Паджик 2 ปีที่แล้ว

      Ну по факту лучше таркова

    • @waitingrjaka
      @waitingrjaka 2 ปีที่แล้ว

      @@Паджик ну например чем? То что тарков не для казуалов?

    • @Паджик
      @Паджик 2 ปีที่แล้ว

      @@waitingrjaka казуалов? Причем тут это , тарков не сложная игра , просто дрочильня в которую играют либо школьники либо люди у которых ооочень много свободного времени

    • @waitingrjaka
      @waitingrjaka 2 ปีที่แล้ว

      @@Паджик ну скажи тогда, в чём хант сложнее таркова раз уж на то пошло

    • @Паджик
      @Паджик 2 ปีที่แล้ว

      @@waitingrjaka причем тут сложнее ? Я тебе еще раз говорю что тарков просто дрочильня , это нельзя назвать хардкором , если ты думаешь что ой короче иди нахуй думаешь мне не насрать

  • @tedkaczynski1545
    @tedkaczynski1545 ปีที่แล้ว

    Такая же дрисня 1500 часов в этой параше провел