주얼리 (jewelry) 라이노3D 튜토리얼 (Rhino3D tutorial) 로프트 반지 설명 Loft Ring - explanation

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @팥죽맨-q1b
    @팥죽맨-q1b ปีที่แล้ว

    감사해요

  • @박채린-h6b
    @박채린-h6b 3 หลายเดือนก่อน

    선생님 안녕하세요
    로프트로 반지를 만들면 반지 속(내부)은 비워져 있는 건가요??!!
    겉의 커브들만 면이 되는것 같아서요!
    이렇게 만든걸 출력하면
    그래도 내부는 채워져서 출력이 되는 걸까요??

    • @RhinoTeacher
      @RhinoTeacher  3 หลายเดือนก่อน

      결합만 잘 한다면 내부가 채워져서 출력이 됩니다.

    • @박채린-h6b
      @박채린-h6b 3 หลายเดือนก่อน

      @@RhinoTeacher 오홋 답변 정말 감사합니다 선생님!! 더운데 건강 유의하세요^^!

    • @RhinoTeacher
      @RhinoTeacher  3 หลายเดือนก่อน

      @@박채린-h6b 네 감사합니다.

  • @qlkm-s6w
    @qlkm-s6w 3 ปีที่แล้ว

    04:03 에서 티처님은 2d스케일로 늘리셔도 서피스도 같이 늘어나는데 히스토리도 해서 로프트 만들었는데 저는 왜 2d로 늘리면 커브들만 늘어날까요??? 3d로 늘리면 늘어나긴 합니다. + 그리고 라이노티처님은 로프트로 생성된 서피스 제어점이 생기나요?? 저는 로프트로 생성된 면이 제어점이 생기지않아서 히스토리로 설정된 커브들로 작업을 했습니다..

    • @RhinoTeacher
      @RhinoTeacher  3 ปีที่แล้ว

      히스토리가 깨져서 그럴수도 있고 라이노 창 하단에 히스토리 버튼을 오른클릭해서 업데이트 칠드런 이 되어 있는지 확인하세요
      로프트로 생성ㅇ된 면이 제어점이 생기지 않았다면 폴리서피가 되었다는 것이고 그것은 폭파를 해야 점이 켜질겁비다.

  • @rittyritty1019
    @rittyritty1019 6 ปีที่แล้ว

    키샷 주얼리 랜더링 팁도 알려주세요. 프로필에 쓸 반지 하나 만들어볼까 했는데 랜더링이 일반 제품보다 많이 어렵네요. 아무리 해도 금속 재질이 현실감이 안 들고 어색해요.

    • @RhinoTeacher
      @RhinoTeacher  6 ปีที่แล้ว

      저는 키샷4 쓰고 있습니다. 그리고 기본환경에 기본재질을 쓰고 있습니다. 저 역시 금속 재질이 마음에 들지 않아서 원색 계열을 주로 쓰고 있습니다. ㅜㅡㅜ 아마도 현실감은 V-ray 쪽이 더 좋지 않을까 생각합니다.. 저는 키샷4 라서 더 높은 버전의 키샷을 써본적이 없어서 v-ray 를 써보시길 권합니다.

    • @rittyritty1019
      @rittyritty1019 6 ปีที่แล้ว

      @@RhinoTeacher 흑흑~

    • @RhinoTeacher
      @RhinoTeacher  6 ปีที่แล้ว

      @@rittyritty1019 울어도 어쩔 수 없어요 ㅠㅠ 저도 v-ray는 공부한지 한참 되어서 다 까먹었어요 ㅎㅎ