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西野の「最後まで、母さんと一緒にいられてよかったな」と、息子に呼びかけるセリフがこれまた抉って来るんですよね…。
sjがアトラス初体験だったから、クルー達の未知の悪魔への恐怖に本気で共感できて楽しめた。得体の知れない謎の脅威に脅かされながら、仲魔とスーツ強化して立ち向かっていくのがめちゃくちゃ臨場感あって面白かった。
PQはいわゆるクロスオーバーお祭りゲームだけど、キャラの掛け合いとシナリオが凄く良かった。放課後悪霊倶楽部は謎解きがラスダンより難しめなのも楽しかったです。そう言えば世界樹4にもそういう迷宮があるし真4のヒルズやDSJの実験もそうだけどATLUSゲーム!って感じがするの良いよね(フィクションだからこそだけど)w
放課後悪霊クラブは常にF.O.Eが怖かったけど、推しが怖がってて可愛かったし謎解きは楽しかったから、結構好きなダンジョンお人形さんシリーズは音を消しても怖かった人です。
ペルソナQはもっと評価されるべき。
@100円玉 一番のいんしょう オレサマオマエマルカジリ
Qは放課後悪霊クラブがヤバすぎたけど、その先も別路線でおっかないFOEが居るんだよな...でもクリアした時は本当に泣いたし楽しかった。
女神転生の人間NPCは9割敵というのはお約束人の敵は人だってのをこれでもかと教えてくれるアトラス
暗い中で画面に顔を近づけてるタイミングでお人形さん初めましてだったのでガチで悲鳴あげて3DSを投げてしまったことがあります……。エンカウント演出も半端なく怖かった……。後々倒せるまで強くなってからようやく怖く無くなりましたねぇ。
放課後悪霊倶楽部とかいうがち怖ダンジョンだが真実を知ると...PQはコラボ作品の皮を被った神ゲーなんすわぁ
Qはそもそもシナリオが結構辛いこんなんお祭りゲーじゃなくてお祀りゲーじゃん……
実際祭りは祀りって意味をもってな・・・ってまさかそれ狙ってたとか?
あんなん見せられた後にQ2のひかり出されてもしょーもなとしか思わんって各ダンジョンの背景の理由も1はすごい納得いく説明だったけど2は単純にふーんて感じ
まぁ言うならば「ちゃんと成仏させてあげよう」なストーリーだったもんな…。切ない、悲しいストーリーではあっても、「感動!」とは言えませんでした…w
しかも偽典はバグせいで序盤のボスが攻略不能な程と言う…そして今は修正パッチ何処に有るか不明ときた…これも恐怖の一つ…
放課後悪霊倶楽部は、暗い所での紫人形に追いかけられるのほんと怖かったし強かった。一回イベントで逃げ込んだときとかも恐ろしすぎた
うっとおしいからいつもぶち殺してたの覚えてる。
悪霊クラブの人形、出てくる時に「バオォーーーン!!!」ってデカめの音量で鳴るので心臓に悪い追っかけて来てドアを塞いでくるシーンの謎解きで詰んでゴリ押しでぶっ倒した思い出
Qのあのステージはジャパニーズホラー全開でほんとに怖かった...
放課後悪霊倶楽部はなんの前情報なしに遊んだホラー超絶苦手な自分にはトラウマレベルで無理でした。しかも日本人形大の苦手だったからもう出てくる度に叫んでた。何とかダンジョンクリアしたけど、強烈すぎて遊ぶのをやめてしまった。あのダンジョンがあるからまた1からやりたいけどできない。
PQは肝試し的なステージどれも神楽しかったなアレ。ペルソナ新作でたら新しいの作られないかな
PQの悪霊倶楽部F.O.Eが怖すぎて初見攻略時、キャラよりこっちが先にお陀仏しかけた…まぁ…お陰で多少ホラー耐性付いたが…
放課後悪霊クラブは全部怖かったけど個人的には3階層くらいの紫の人形から逃げるのがひたすら怖かったですねぇ…
当時逃げるの面倒で大体のやつ脳筋でやってた…
当時ごーこんきっさの3階も怖くて進めませんでした…
ニコ動の方でそのシーンを検索したら、何故か大量の市松人形の広告が出てきた… (;゚Д゚)
上画面隠して下画面のマップだけ見てたのが懐かしい
お人形さんシリーズは見た目の怖さや強さもあるけど、主人公達の2倍の歩行速度で追い掛けてくるのがヤバい
放課後悪霊クラブは何も知らずに夜中やってたからめちゃくちゃ怖すぎて眠れなかったわ
一応お人形さん(追いかけてくる青い方)は確か光即死技マハンマオンが効いたはずだから直斗に抹殺してもらったなぁ。倒して仕舞えばゆっくり探索できるから・・・
放課後悪霊クラブはガチで怖かった。1年位先進めなかった
最近Qを始めて お化け屋敷まで進めたけど 動画より実際にゲームしてる方がめっちゃ怖いですね Q2ではこういうのがない事を祈る
放課後悪霊倶楽部は各地のお化け屋敷を参考にしたそうなので特に気合を入れて作られてるそうですねぇ…
母子の悪魔や幽霊って問答無用の怖さがあって好きなんだよなぁスウィートホームの間宮夫人とかロマサガ3のガラテアとか
偽典と書いてトラウマと読むレベルでえげつないシナリオ
儀典はトラウマ製造機ですな…
お人形さんは飛び出してくるのも怖いけどSEが結構大きいのが心臓に悪かった…
クヴァンダは所長(アバチュ2)であり、署長(デビルサマナー)でもありますwボーディーズの人体実験は、実際に人間もモルモットを使った動物実験をやって科学や医学が発達していったので、一概には悪とも言いきれないですね・・・。偽典は最初の初台シェルターに色々詰め込みすぎているせいか、シェルターを出た後はそこまでグロいイベントは無いんですよね。物語中盤に、とある悪魔に決闘を申し込まれた主人公が、闘技場に着くまでに掛かった時間によって、人質が殺されて磔にされる人数が増えるイベントは少しグロいかな・・・。エログロをマイルドにして、リメイクされないかなぁ。
デビルサマナーの方の署長は知りませんでした!今調べたらほんとに署長でした!w
クロスオーバーダイスキーのワイQはめちゃくちゃ好きキャラ同士の絡みがいい…あと世界観
放課後悪霊クラブの謎解きは本当に難解で自力で解けなかったwその上探索も怖いし暗いしでまともに進まなかったなぁw
放課後悪霊クラブの可憐なお人形さんは後ろ向きで移動すると近づいても突然飛び出てこなくなるからそれを知ってからはずっとムーンウォークで探索してたなァ…いつ見ても慣れない:( ´꒳` ):
放課後のダンジョン最高だったのに。。。
流石偽典・女神転生、、、、やばいイベント多すぎ!メガテンのイベントは悪魔より人間の方が恐ろしい方が多いからめっちゃ胸糞い、、、霊夢がワイルドだったのか、、、自分もワイルドじゃなくてもいいからペルソナ使ってみたいw
霊夢、実はワイルドだった…自分もペルソナ使いたいです!!(^_-)-☆
>母子合体悪魔人これってTRPG版で言うところの「合体(この場合は悪魔×人間のデビルマン合体)失敗によるスライム化」だから悪魔にとってもいい迷惑(大量のマグネタイトを摂取して本来の姿を取り戻すまで知性、理性を保てず本能のみの存在になる)なんだよな…
クヴァンダの鬼ごっこ、いまだにトラウマなんだが…
マジでPQのお化けはキツかった。赤ちゃん怖いし、お人形怖いし、ボスも怖いし……〜ネタバレ注意〜ニコちゃんの認知(を元に作ったって善くん言ってた気がするが……どうだったか)によって生まれたダンジョンなら……ニコちゃんどんだけ病院と学校をやべぇ認知してたんだよ……いや、そんなこと言うなら郷土のアレもそうかむさ苦しくて……男のfoEわっしょいしょいで……最後にどんな仕掛けが、待ってるかなってるんるんで行ったらどっかの山奥に放置されて廃れた神社かな?みたいなのが広がってて……
放課後悪霊クラブは夏にやるとちょうど良いwFOEはガチでビビる
放課後悪霊倶楽部の個人的なトラウマはF.O.Eより道中の雑魚の先制マハガルーラ2連発でパーティーが壊滅して何回も速攻イゴったこと レベル上げの大切さを知りましたというかPQ無印の難易度高ない?
世界樹ユーザーだったから派生シリーズもPQも、って感じでプレイしたけどペルソナ初心者の自分でも面白かったして良かった。逆にPQ2の方がストーリーがわからなくなって2階層途中でやめちゃったな…
Qの放課後悪霊倶楽部で心折れた人はやっぱり結構いたのか、、自分も一度人形でまともに攻略する心折れてから、レベルを上げまくって音切って片っ端からFOE狩って地図埋めてましたわ、、、
SJの実験解説ですが、この後の「〜したから悪魔は良いことをしている!」ってセリフも入れてくれた方が狂気度上がったと思う
アバチュ2でいきなり鬼ごっこ始まったのはビックリした。急に走ってくるの怖いし何度捕まったか。ペルソナQは「何で急にホラー要素?」と思った。その前まで合コン喫茶とか明るかったのに。いきなり出てくる日本人形が怖かった。
初めてプレイしたペルソナシリーズがキャラと曲に惹かれたPQだったのだが、悪霊倶楽部はまじでトラウマ過ぎて超スロー攻略になりダンジョン終えるのに数カ月掛かった……ただ一度クリアしたらあとはもう楽に来れた
美輪明宏さん歌に「悪魔」と言う歌詞に「世間の奴等は俺たちを悪魔なんだと言いやがるが今では俺たち悪魔より人間どもが恐ろしい、こんな地球には住んじゃ居られぬオサラバだ」を本気で絵にした様な感じ。
ペルソナQはホラーゲームだと思ってる。初めてペルソナシリーズで断念した(´・ω・`)
放課後悪霊倶楽部怖すぎて進んでない
放課後悪霊倶楽部、毎回出発前にカエレール確認、装備確認、笑点のテーマ流してなんとかクリアしたガチ怖かった
放課後悪霊クラブは人形もそうだけど何よりかわいいあかちゃんに部屋の隅に追い詰められたのトラウマ。刈り取る者の頭してたから顔真っ青になった。そこそこ強くなったらトラウマ晴らすためにボコボコに虐待?してやった
おろろろろろ‥霊夢の頭に乗ってる不完全マーラ様を見て癒されよう。
wwwwスライムなんですがwwwwもうマーラ様でいいや(^ω^)
どうみても外道スライムなんだよなあ
個人的には放課後悪霊クラブは怖いけどwktkしたなwホラーゲームはダメだけど雰囲気は好きだから…まあ、全滅しまくりましたけどw
放課後悪霊クラブは当時小学生の俺には刺激が強すぎた…今やっても出来る気がしない…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
お人形さんは怖過ぎて画面を直視出来ませんでした...
Qは全体的に怖かったから積んだままだ
ペルソナQマジで面白かった。終盤は真田先輩で八艘飛びしてたら全員死んだけど。
レベル上げすぎやそれw一周目でヨシツネはだいぶ上げなきゃ難しい。もっとも速縛り+刹那五月雨撃ちでもあんましかわらんが。Qは戦闘難度低いよな。
悪霊クラブの追いかけてくるFOEは強耐性だが即死効くので不浄の手つけてたら倒せなくはないすよ。直斗大活躍です。
最後のダンスが最高に可愛い
トラウマだと真女神転生1主人公の母親が悪魔に殺される主人公の幼馴染みが屍鬼になる真4FINALの皆殺しルートかなぁ
ペルソナQの放課後クラブが怖すぎて未だに積んでる
放課後悪霊クラブのFOEの人形は斬撃弱点じゃけぇテンタラフーで混乱させると自分を攻撃するようになりそのままダウン取れるからそれで倒してた
ペルソナQは通常戦闘のバランスが少しアレな以外は神ゲーだからみんなやろうな!
それな。ワイペルソナQ2からでやってみたんやけどノーマルでも戦闘難易度何気にめっちゃ高くて(特にテオ戦とかベルベット戦)が苦戦したかな。でも3dsでこれは普通に神ゲーだったよ。
ハマムドがやばすぎたけど曲もキャラの絡みも良かったからすき
ペルソナQ2の4つめの映画の最奥とボスもけっこう怖かった記憶が………
予告シーンも中々
???の花怖すぎ
本当にメガテンの様に悪魔がいたら、ストレンジジャーニーや儀典の様な世界になるよね。ストレンジジャーニーはアリスイベントも好きです。テキストだけ、可愛い悪魔が織り成す…
女神転生の元の生みの親の西谷史先生の作品は、トラウマネタになりそうな物が多かったです。
SJはボーディーズも大概だったけどジャック部隊のところのほうが嫌だったなぁ・・・それでもメガテンの中で一番好きな作品
偽典は確かに衝撃作品でしたが、個人的には面白いのは初台シェルターまでだった記憶です
当時放課後悪霊クラブで止まった可愛い赤ちゃん怖すぎリベンジしたいけどカセットなくしたw
>人間と交渉するんじゃなかった仲魔になった悪魔は人間を騙し討ちしませんもんね…胸糞…
自分たちより不利な立場にある相手だったり下位の生物を使って私利私欲のために実験するっていう人間も悪魔もやってることは大して変わらないんだよなぁ・・・
放課後悪霊クラブなぁ…一本道でお人形さんとあかちゃんに前後塞がれて色んな意味でしんだ思い出💀
放課後悪霊倶楽部、、、ホラーゲーム耐性の無いワイにはハードル高くてBGM切ってやったわ。周回してFOEごとき雑魚なの分かってんのに、キショイのよ!( ;∀;)SJとDSJについては快適にプレイ出来たわ~😌あれは神ゲーオブ神ゲーよ!
そもそもリアルで、天使と悪魔(鬼など)が人間の心の善悪を表現したものだから、似てるのは当たり前。
まあ悪魔とか天使とか神とかって、人間の擬人化妄想みたいなもんだからね
今回のペルソナは真IIIの召喚しそこなったご立派な悪魔ですか!?
赤い人形の何が怖いって音をつけると鳴くし音を消して極力画面見ないようにするとエンカしてるってのがな…面倒でしょうがなかった
悪魔がヒトが生み出した概念なのだと思うとSJの悪魔はそういうものだと納得できる
PQはDSの上画面見ないようにして昼間だけプレーしてた本当にきつかった
やっぱり見間違いじゃなかった…外道スライムからブラックウーズになるとか。アイコンは、チャンネル名由来の「メッチー」であってるのかな…
放課後悪霊クラブが怖くて、ここでゲームするのやめましたw
やっぱりストレンジジャーニーのデモニカスーツが一番ばえる
母子合体悪魔人、ピエタ像みたいだな
腹痛が敗因って、カーレンジャのラスボスかよwwwwwあっちも消費期限切れの芋羊羹で腹痛起こしてパワーダウンしたし
弟に代わりにやってもらったステージだ(゚ロ゚)
ヒロイン八つ裂きは見たけど、母子合体は見なかったなあ…記憶が消えてるだけかもしれないが
ペルソナQ みんな同じところで止まってて安心しました(?)😂😂😂私のデータは放課後悪霊クラブで「ひょえ・・・呪われる・・・」と以降起動することなく、止まったままお蔵入りです。🤣🤣🤣ペルソナQ続編も買いませんでした。😂
デモニカスーツを剥がされると有害物質(粒子)に曝されて発狂してしまう、謎の液体は悪魔化する作用があるそうです。
偽典はシナリオの過激さに対してバトルの異常なまでのぬるさで風邪ひきそうになる大抵の強敵はディザームで完封できちゃうし
属性剣手に入れたら大抵の敵はどうにかなりますからね ディザームは敵が使ったらムカついた
バトルがぬるいのであれば、最新機種でパッチ無しのプレイすれば速攻全滅のプレイが楽しめるぞ?(マテ昔のPC98シリーズがベースだったため、システムの処理がスペック依存になるので今のPCなら何も出来なくなるw(白目
所長が追いかけて来るとこは当時小学生だった自分には怖すぎた(特に足音&鼻息と全速ダッシュ)
偽典はバグだらけでClearに苦労したわ
偽典はリメイクして出してほしいなぁ
PQよくわからんなあと思ってやらなかったけど、いやそれきっつ笑笑
何が一番恐いかってこれらを思いついて実行したスタッフ(汗)FOE、種類的には2の噂悪魔的な存在てことでOK?
鬼ごっこ怖かった…っ。Ⅴでも会えるとは
戦隊ヒーローのカクレンジャーでのっぺらぼう(不死身)がお腹をくだして敗北した回がありまして...。
まぁ悪魔が題材なんでトラウマ大歓迎だ
ハマる
問、F.O.Eって何の略?世界樹勢がする誤答フロア・オブ・エネミー正答フューシス・オイケイン・エイドロンフィルム・オプスキュリテ・エタンデユ(前者がPQ1、後者がPQ2)
ペルソナQは子供ながら涙しひびりながら頑張ってクリアしました強くなってから義経八艘飛びでいじめとやりましたピース
メガテンシリーズはFFやドラクエ並に隔年で出せば覇権握れただろうけど…だがそれがいい
あえて、今の時代だからこそ偽典のストーリーそのままでリメイクしても良いんじゃないかなとは思うけどね。まあ、売れるかどうかは分からないけどさ。
今更気づいたの??これね、私のペルソナに驚愕した😱
所長違いかも知れないですが、クバンダが所長(警察署長)と呼ばれたのはセガサターンのデビルサマナーが最初では。。。
SJのノリスの件は酸欠どころではないので、悪魔になった方が楽かも
西野の「最後まで、母さんと一緒にいられてよかったな」と、息子に呼びかけるセリフがこれまた抉って来るんですよね…。
sjがアトラス初体験だったから、クルー達の未知の悪魔への恐怖に本気で共感できて楽しめた。得体の知れない謎の脅威に脅かされながら、仲魔とスーツ強化して立ち向かっていくのがめちゃくちゃ臨場感あって面白かった。
PQはいわゆるクロスオーバーお祭りゲームだけど、キャラの掛け合いとシナリオが凄く良かった。放課後悪霊倶楽部は謎解きがラスダンより難しめなのも楽しかったです。そう言えば世界樹4にもそういう迷宮があるし真4のヒルズやDSJの実験もそうだけどATLUSゲーム!って感じがするの良いよね(フィクションだからこそだけど)w
放課後悪霊クラブは常にF.O.Eが怖かったけど、推しが怖がってて可愛かったし謎解きは楽しかったから、結構好きなダンジョン
お人形さんシリーズは音を消しても怖かった人です。
ペルソナQはもっと評価されるべき。
@100円玉 一番のいんしょう オレサマオマエマルカジリ
Qは放課後悪霊クラブがヤバすぎたけど、その先も別路線でおっかないFOEが居るんだよな...
でもクリアした時は本当に泣いたし楽しかった。
女神転生の人間NPCは9割敵というのはお約束
人の敵は人だってのをこれでもかと教えてくれるアトラス
暗い中で画面に顔を近づけてるタイミングでお人形さん初めましてだったのでガチで悲鳴あげて3DSを投げてしまったことがあります……。
エンカウント演出も半端なく怖かった……。
後々倒せるまで強くなってからようやく怖く無くなりましたねぇ。
放課後悪霊倶楽部とかいうがち怖ダンジョン
だが真実を知ると...
PQはコラボ作品の皮を被った神ゲーなんすわぁ
Qはそもそもシナリオが結構辛い
こんなんお祭りゲーじゃなくてお祀りゲーじゃん……
実際祭りは祀りって意味をもってな・・・ってまさかそれ狙ってたとか?
あんなん見せられた後にQ2のひかり出されてもしょーもなとしか思わんって
各ダンジョンの背景の理由も1はすごい納得いく説明だったけど2は単純にふーんて感じ
まぁ言うならば「ちゃんと成仏させてあげよう」なストーリーだったもんな…。
切ない、悲しいストーリーではあっても、「感動!」とは言えませんでした…w
しかも偽典はバグせいで序盤のボスが攻略不能な程と言う…
そして今は修正パッチ何処に有るか不明ときた…
これも恐怖の一つ…
放課後悪霊倶楽部は、暗い所での紫人形に追いかけられるのほんと怖かったし強かった。
一回イベントで逃げ込んだときとかも恐ろしすぎた
うっとおしいからいつもぶち殺してたの覚えてる。
悪霊クラブの人形、出てくる時に「バオォーーーン!!!」ってデカめの音量で鳴るので心臓に悪い
追っかけて来てドアを塞いでくるシーンの謎解きで詰んでゴリ押しでぶっ倒した思い出
Qのあのステージはジャパニーズホラー全開でほんとに怖かった...
放課後悪霊倶楽部はなんの前情報なしに遊んだホラー超絶苦手な自分にはトラウマレベルで無理でした。しかも日本人形大の苦手だったからもう出てくる度に叫んでた。何とかダンジョンクリアしたけど、強烈すぎて遊ぶのをやめてしまった。あのダンジョンがあるからまた1からやりたいけどできない。
PQは肝試し的なステージどれも神
楽しかったなアレ。ペルソナ新作でたら新しいの作られないかな
PQの悪霊倶楽部F.O.Eが怖すぎて
初見攻略時、キャラよりこっちが先に
お陀仏しかけた…
まぁ…お陰で多少ホラー耐性付いたが…
放課後悪霊クラブは全部怖かったけど個人的には3階層くらいの紫の人形から逃げるのがひたすら怖かったですねぇ…
当時逃げるの面倒で大体のやつ脳筋でやってた…
当時ごーこんきっさの3階も怖くて進めませんでした…
ニコ動の方でそのシーンを検索したら、何故か大量の市松人形の広告が出てきた… (;゚Д゚)
上画面隠して
下画面のマップだけ見てたのが懐かしい
お人形さんシリーズは見た目の怖さや強さもあるけど、主人公達の2倍の歩行速度で追い掛けてくるのがヤバい
放課後悪霊クラブは何も知らずに夜中やってたからめちゃくちゃ怖すぎて眠れなかったわ
一応お人形さん(追いかけてくる青い方)は確か光即死技マハンマオンが効いたはずだから直斗に抹殺してもらったなぁ。倒して仕舞えばゆっくり探索できるから・・・
放課後悪霊クラブはガチで怖かった。1年位先進めなかった
最近Qを始めて お化け屋敷まで進めたけど 動画より実際にゲームしてる方がめっちゃ怖いですね Q2ではこういうのがない事を祈る
放課後悪霊倶楽部は各地のお化け屋敷を参考にしたそうなので特に気合を入れて作られてるそうですねぇ…
母子の悪魔や幽霊って問答無用の怖さがあって好きなんだよなぁ
スウィートホームの間宮夫人とかロマサガ3のガラテアとか
偽典と書いてトラウマと読むレベルでえげつないシナリオ
儀典はトラウマ製造機ですな…
お人形さんは飛び出してくるのも怖いけどSEが結構大きいのが心臓に悪かった…
クヴァンダは所長(アバチュ2)であり、署長(デビルサマナー)でもありますw
ボーディーズの人体実験は、実際に人間もモルモットを使った動物実験をやって科学や医学が発達していったので、
一概には悪とも言いきれないですね・・・。
偽典は最初の初台シェルターに色々詰め込みすぎているせいか、シェルターを出た後はそこまでグロいイベントは無いんですよね。
物語中盤に、とある悪魔に決闘を申し込まれた主人公が、闘技場に着くまでに掛かった時間によって、人質が殺されて磔にされる
人数が増えるイベントは少しグロいかな・・・。
エログロをマイルドにして、リメイクされないかなぁ。
デビルサマナーの方の署長は知りませんでした!今調べたらほんとに署長でした!w
クロスオーバーダイスキーのワイ
Qはめちゃくちゃ好き
キャラ同士の絡みがいい…あと世界観
放課後悪霊クラブの謎解きは本当に難解で自力で解けなかったw
その上探索も怖いし暗いしでまともに進まなかったなぁw
放課後悪霊クラブの可憐なお人形さんは後ろ向きで移動すると近づいても突然飛び出てこなくなるからそれを知ってからはずっとムーンウォークで探索してたなァ…
いつ見ても慣れない:( ´꒳` ):
放課後のダンジョン最高だったのに。。。
流石偽典・女神転生、、、、やばいイベント多すぎ!メガテンのイベントは悪魔より人間の方が恐ろしい方が多いからめっちゃ胸糞い、、、
霊夢がワイルドだったのか、、、自分もワイルドじゃなくてもいいからペルソナ使ってみたいw
霊夢、実はワイルドだった…自分もペルソナ使いたいです!!(^_-)-☆
>母子合体悪魔人
これってTRPG版で言うところの「合体(この場合は悪魔×人間のデビルマン合体)失敗によるスライム化」だから悪魔にとってもいい迷惑(大量のマグネタイトを摂取して本来の姿を取り戻すまで知性、理性を保てず本能のみの存在になる)なんだよな…
クヴァンダの鬼ごっこ、いまだにトラウマなんだが…
マジでPQのお化けはキツかった。
赤ちゃん怖いし、お人形怖いし、ボスも怖いし……
〜ネタバレ注意〜
ニコちゃんの認知(を元に作ったって善くん言ってた気がするが……どうだったか)によって生まれたダンジョンなら……ニコちゃんどんだけ病院と学校をやべぇ認知してたんだよ……
いや、そんなこと言うなら郷土のアレもそうか
むさ苦しくて……男のfoEわっしょいしょいで……
最後にどんな仕掛けが、待ってるかなってるんるんで行ったら
どっかの山奥に放置されて廃れた神社かな?みたいなのが広がってて……
放課後悪霊クラブは夏にやるとちょうど良いw
FOEはガチでビビる
放課後悪霊倶楽部の個人的なトラウマは
F.O.Eより道中の雑魚の先制マハガルーラ2連発でパーティーが壊滅して何回も速攻イゴったこと レベル上げの大切さを知りました
というかPQ無印の難易度高ない?
世界樹ユーザーだったから派生シリーズもPQも、って感じでプレイしたけど
ペルソナ初心者の自分でも面白かったして良かった。
逆にPQ2の方がストーリーがわからなくなって2階層途中でやめちゃったな…
Qの放課後悪霊倶楽部で心折れた人はやっぱり結構いたのか、、自分も一度人形でまともに攻略する心折れてから、レベルを上げまくって音切って片っ端からFOE狩って地図埋めてましたわ、、、
SJの実験解説ですが、この後の「〜したから悪魔は良いことをしている!」ってセリフも入れてくれた方が狂気度上がったと思う
アバチュ2でいきなり鬼ごっこ始まったのはビックリした。
急に走ってくるの怖いし何度捕まったか。
ペルソナQは「何で急にホラー要素?」と思った。
その前まで合コン喫茶とか明るかったのに。
いきなり出てくる日本人形が怖かった。
初めてプレイしたペルソナシリーズがキャラと曲に惹かれたPQだったのだが、悪霊倶楽部はまじでトラウマ過ぎて超スロー攻略になりダンジョン終えるのに数カ月掛かった……ただ一度クリアしたらあとはもう楽に来れた
美輪明宏さん歌に「悪魔」と言う歌詞に「世間の奴等は俺たちを悪魔なんだと言いやがるが今では俺たち悪魔より人間どもが恐ろしい、こんな地球には住んじゃ居られぬオサラバだ」を本気で絵にした様な感じ。
ペルソナQはホラーゲームだと思ってる。初めてペルソナシリーズで断念した(´・ω・`)
放課後悪霊倶楽部怖すぎて進んでない
放課後悪霊倶楽部、毎回出発前にカエレール確認、装備確認、笑点のテーマ流してなんとかクリアした
ガチ怖かった
放課後悪霊クラブは人形もそうだけど何よりかわいいあかちゃんに部屋の隅に追い詰められたのトラウマ。刈り取る者の頭してたから顔真っ青になった。そこそこ強くなったらトラウマ晴らすためにボコボコに虐待?してやった
おろろろろろ‥
霊夢の頭に乗ってる不完全マーラ様を見て癒されよう。
wwwwスライムなんですがwwwwもうマーラ様でいいや(^ω^)
どうみても外道スライムなんだよなあ
個人的には放課後悪霊クラブは怖いけどwktkしたなwホラーゲームはダメだけど雰囲気は好きだから…まあ、全滅しまくりましたけどw
放課後悪霊クラブは当時小学生の俺には刺激が強すぎた…今やっても出来る気がしない…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
お人形さんは怖過ぎて画面を直視出来ませんでした...
Qは全体的に怖かったから積んだままだ
ペルソナQマジで面白かった。
終盤は真田先輩で八艘飛びしてたら全員死んだけど。
レベル上げすぎやそれw一周目でヨシツネはだいぶ上げなきゃ難しい。もっとも速縛り+刹那五月雨撃ちでもあんましかわらんが。Qは戦闘難度低いよな。
悪霊クラブの追いかけてくるFOEは強耐性だが即死効くので不浄の手つけてたら倒せなくはないすよ。直斗大活躍です。
最後のダンスが最高に可愛い
トラウマだと
真女神転生1
主人公の母親が悪魔に殺される
主人公の幼馴染みが屍鬼になる
真4FINALの皆殺しルート
かなぁ
ペルソナQの放課後クラブが怖すぎて未だに積んでる
放課後悪霊クラブのFOEの人形は斬撃弱点じゃけぇテンタラフーで混乱させると自分を攻撃するようになりそのままダウン取れるからそれで倒してた
ペルソナQは通常戦闘のバランスが少しアレな以外は神ゲーだからみんなやろうな!
それな。
ワイペルソナQ2からでやってみたんやけど
ノーマルでも戦闘難易度何気にめっちゃ高くて(特にテオ戦とかベルベット戦)が苦戦したかな。でも3dsでこれは普通に神ゲーだったよ。
ハマムドがやばすぎたけど曲もキャラの絡みも良かったからすき
ペルソナQ2の4つめの映画の最奥とボスもけっこう怖かった記憶が………
予告シーンも中々
???の花怖すぎ
本当にメガテンの様に悪魔がいたら、ストレンジジャーニーや儀典の様な世界になるよね。
ストレンジジャーニーはアリスイベントも好きです。テキストだけ、可愛い悪魔が織り成す…
女神転生の元の生みの親の西谷史先生の作品は、トラウマネタになりそうな物が多かったです。
SJはボーディーズも大概だったけど
ジャック部隊のところのほうが嫌だったなぁ・・・
それでもメガテンの中で一番好きな作品
偽典は確かに衝撃作品でしたが、個人的には面白いのは初台シェルターまでだった記憶です
当時放課後悪霊クラブで止まった
可愛い赤ちゃん怖すぎ
リベンジしたいけどカセットなくしたw
>人間と交渉するんじゃなかった
仲魔になった悪魔は人間を騙し討ちしませんもんね…胸糞…
自分たちより不利な立場にある相手だったり下位の生物を使って私利私欲のために実験するっていう
人間も悪魔もやってることは大して変わらないんだよなぁ・・・
放課後悪霊クラブなぁ…
一本道でお人形さんとあかちゃんに前後塞がれて色んな意味でしんだ思い出💀
放課後悪霊倶楽部、、、ホラーゲーム耐性の無いワイにはハードル高くてBGM切ってやったわ。周回してFOEごとき雑魚なの分かってんのに、キショイのよ!
( ;∀;)
SJとDSJについては快適にプレイ出来たわ~😌あれは神ゲーオブ神ゲーよ!
そもそもリアルで、天使と悪魔(鬼など)が人間の
心の善悪を表現したものだから、似てるのは当たり前。
まあ悪魔とか天使とか神とかって、人間の擬人化妄想みたいなもんだからね
今回のペルソナは真IIIの召喚しそこなったご立派な悪魔ですか!?
赤い人形の何が怖いって音をつけると鳴くし音を消して極力画面見ないようにするとエンカしてるってのがな…面倒でしょうがなかった
悪魔がヒトが生み出した概念なのだと思うとSJの悪魔はそういうものだと納得できる
PQはDSの上画面見ないようにして昼間だけプレーしてた
本当にきつかった
やっぱり見間違いじゃなかった…外道スライムからブラックウーズになるとか。
アイコンは、チャンネル名由来の「メッチー」であってるのかな…
放課後悪霊クラブが怖くて、ここでゲームするのやめましたw
やっぱりストレンジジャーニーのデモニカスーツが一番ばえる
母子合体悪魔人、ピエタ像みたいだな
腹痛が敗因って、カーレンジャのラスボスかよwwwwwあっちも消費期限切れの芋羊羹で腹痛起こしてパワーダウンしたし
弟に代わりにやってもらったステージだ(゚ロ゚)
ヒロイン八つ裂きは見たけど、母子合体は見なかったなあ…記憶が消えてるだけかもしれないが
ペルソナQ みんな同じところで止まってて安心しました(?)😂😂😂
私のデータは放課後悪霊クラブで「ひょえ・・・呪われる・・・」と
以降起動することなく、止まったままお蔵入りです。🤣🤣🤣
ペルソナQ続編も買いませんでした。😂
デモニカスーツを剥がされると有害物質(粒子)に曝されて発狂してしまう、謎の液体は悪魔化する作用があるそうです。
偽典はシナリオの過激さに対してバトルの異常なまでのぬるさで風邪ひきそうになる
大抵の強敵はディザームで完封できちゃうし
属性剣手に入れたら大抵の敵はどうにかなりますからね
ディザームは敵が使ったらムカついた
バトルがぬるいのであれば、最新機種でパッチ無しのプレイすれば速攻全滅のプレイが楽しめるぞ?(マテ
昔のPC98シリーズがベースだったため、システムの処理がスペック依存になるので今のPCなら何も出来なくなるw(白目
所長が追いかけて来るとこは当時小学生だった自分には怖すぎた(特に足音&鼻息と全速ダッシュ)
偽典はバグだらけでClearに苦労したわ
偽典はリメイクして出してほしいなぁ
PQよくわからんなあと思ってやらなかったけど、いやそれきっつ笑笑
何が一番恐いかってこれらを思いついて実行したスタッフ(汗)
FOE、種類的には2の噂悪魔的な存在てことでOK?
鬼ごっこ怖かった…っ。
Ⅴでも会えるとは
戦隊ヒーローのカクレンジャーでのっぺらぼう(不死身)がお腹をくだして敗北した回がありまして...。
まぁ悪魔が題材なんでトラウマ大歓迎だ
ハマる
問、F.O.Eって何の略?
世界樹勢がする誤答
フロア・オブ・エネミー
正答
フューシス・オイケイン・エイドロン
フィルム・オプスキュリテ・エタンデユ
(前者がPQ1、後者がPQ2)
ペルソナQは子供ながら涙しひびりながら頑張ってクリアしました強くなってから義経八艘飛びでいじめとやりましたピース
メガテンシリーズはFFやドラクエ並に隔年で出せば覇権握れただろうけど…だがそれがいい
あえて、今の時代だからこそ偽典のストーリーそのままでリメイクしても良いんじゃないかなとは思うけどね。まあ、売れるかどうかは分からないけどさ。
今更気づいたの??これね、私のペルソナ
に驚愕した😱
所長違いかも知れないですが、クバンダが所長(警察署長)と呼ばれたのはセガサターンのデビルサマナーが最初では。。。
SJのノリスの件は酸欠どころではないので、悪魔になった方が楽かも