Como fazer uma animação de luta pelo celular | Estilo animes

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @Blekotaku
    @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +6

    Ei, pessoal! Só passando para avisar que não consegui finalizar a thumbnail a tempo, mas vou adicioná-la em breve. Obrigado por entender! Se puder, deixa o like 😁👍.

  • @estudioBetoanima2
    @estudioBetoanima2 4 หลายเดือนก่อน +5

    A partir de hoje não vou perder nenhum vídeo seu Que Deus abençoe seu talento irmão

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน

      Valeu 😁

  • @Vinictyef
    @Vinictyef 4 หลายเดือนก่อน +2

    Eita em
    Ai ss

  • @LarissaAlvaristo.oficial
    @LarissaAlvaristo.oficial 4 หลายเดือนก่อน +2

    A animação ficou profissional demais 🤩👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      Valeu 😁👍👍👍👍

  • @Endzinn
    @Endzinn 2 หลายเดือนก่อน +1

    6:18 "mais melhor" mds ksksksk

  • @LarissaAlvaristo.oficial
    @LarissaAlvaristo.oficial 4 หลายเดือนก่อน +2

    Suave Blekotaku obrigado pela dica ✌️👀

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      De nada 😊

  • @UmaOtakaAnimadora
    @UmaOtakaAnimadora 4 หลายเดือนก่อน +1

    Me ajudou muito! Continue assim sensei Brek

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      Que bom que ajudou😁👍

  • @CarlosandreOliveira-k4m
    @CarlosandreOliveira-k4m 4 หลายเดือนก่อน +1

    + um inscrito

  • @THEUZ_007
    @THEUZ_007 4 หลายเดือนก่อน +3

    Faz um vídeo mostrando como Vaz Luz e brilho 🌟 💡

    • @StumbleGuys-q2y
      @StumbleGuys-q2y 4 หลายเดือนก่อน +2

      Vdd mn tbm quero

    • @BxhdgJshshus
      @BxhdgJshshus 4 หลายเดือนก่อน +2

      👍🤝

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +3

      🎬 Nos próximos vídeos dessa série, vamos avançar passo a passo no processo de animação de luta.
      📒 No primeiro, focamos em como planejar e criar os movimentos.
      No próximo, daremos continuidade à modelagem dos personagens em ação. Em seguida, abordaremos cenários, pintura e sombreamento, tudo detalhado de forma prática.
      Essa série será uma jornada completa para quem quer aprender animação de luta, do planejamento à execução final.
      No futuro, essas práticas também serão incluídas nos tutoriais, garantindo uma abordagem completa e detalhada em cada etapa do processo.✍️
      😁👍

  • @THEUZ_007
    @THEUZ_007 4 หลายเดือนก่อน +2

    Manda salve blek

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน

      No próximo vídeo 😁👍

    • @THEUZ_007
      @THEUZ_007 4 หลายเดือนก่อน

      @@Blekotaku ah blz então 🥺

  • @gustastudios-arquivo
    @gustastudios-arquivo 4 หลายเดือนก่อน +3

    Tu sabe como faz pro desenho não ficar todo torto? Tô aprendendo Formas Geométricas e quando eu tento fazer sai tudo torto...

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน

      📚Tenho algumas dicas que possam ter ajudar: 👇
      Use guias e grades: Divida o papel ou a tela em uma grade leve, com linhas horizontais e verticais, para ajudar a manter o alinhamento.
      Muitos aplicativos de desenho também têm essa função embutida.
      Perspectiva correta: Se estiver desenhando formas em perspectiva, certifique-se de identificar corretamente o ponto de fuga e desenhar as linhas em direção a ele.
      Isso ajudará a manter o desenho proporcional e alinhado.
      Desenhe levemente primeiro: Comece desenhando as formas geométricas de maneira suave, para que você possa corrigir qualquer erro de alinhamento antes de escurecer as linhas.
      Rotacione a folha ou a tela: Ao desenhar formas que precisam ser perfeitamente alinhadas, rotacionar a folha ou a tela pode ajudar a identificar melhor o que está torto.
      Ferramentas de medição: Use réguas, compasso ou as ferramentas digitais de medição, como o "line tool" para garantir linhas e ângulos precisos.
      Treine seu olhar: Com o tempo, seu olho vai se acostumando a reconhecer quando algo está torto. Pratique desenhar com linhas e formas simples para aprimorar essa habilidade.

  • @viniciuscperoni
    @viniciuscperoni 4 หลายเดือนก่อน +1

    Não consegui ver . Vc copia e cola a imagem ou tem o modo casca de cebola no quadro a quadro?

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      📨 Transferei o desenho do Ibis Paint para o Rough Animator, salvando em PNG com fundo transparente.
      📚 Para criar a segunda pose, inicialmente, reduzi a opacidade da primeira pose para visualizar melhor e ajustar a posição do personagem. Conforme fui avançando, continuei abaixando a opacidade das duas poses para ter uma base e aplicar os movimentos intermediários.
      📒 No entanto, não é necessário seguir esse processo como eu fiz. Uma alternativa mais fácil seria criar uma grade de perspectiva no Ibis Paint e, em seguida, animar os movimentos do personagem em um aplicativo de animação, o que tornaria o processo mais simples e eficiente.✍️

  • @Sans_anima
    @Sans_anima 3 หลายเดือนก่อน +1

    Porque você faz o esboço quadrado?

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  3 หลายเดือนก่อน

      Eu acho mais fácil desenhar determinadas poses de um personagem utilizando formas simples, como quadrados para representar o tronco e círculos para os braços. Esse método me dá mais flexibilidade para criar várias poses, e consigo desenhar o personagem em diferentes posições de forma mais simples e compreensível. Para mim, esse modelo de esboço é mais intuitivo, talvez porque já estou acostumado a usá-lo na animação.😁👍

    • @Sans_anima
      @Sans_anima 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Blekotaku ok👍

    • @Sans_anima
      @Sans_anima 3 หลายเดือนก่อน

      Eu também vou começar a usar esse estilo de esboço

  • @Cine.toons.brasil
    @Cine.toons.brasil 4 หลายเดือนก่อน +1

    Vc aceitaria fazer uma animação com um inscrito

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      Infelizmente, não posso fazer a animação, mas posso ajudar com qualquer dificuldade que você tiver ou com pequenas cenas em que precisar de apoio. Valeu pela sugestão!.✍️😁

    • @Cine.toons.brasil
      @Cine.toons.brasil 4 หลายเดือนก่อน +1

      Eu tenho dificuldade em fazer os feitiços do harry Potter e as transformações do ben

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      Se você está tendo dificuldades para criar os movimentos e a estrutura dos alienígenas, essas dicas passo a passo podem te ajudar a melhorar sua animação.
      Passo 1: Estudo do Design e Anatomia dos Alienígenas
      Antes de começar a animar, dedique um tempo para estudar a anatomia de cada alienígena. Cada um tem uma estrutura corporal única, com variações de membros, proporções e habilidades.
      Faça esboços rápidos para entender como os músculos e articulações se comportam, e tente usar formas geométricas simples (círculos, cilindros e caixas) para mapear o corpo. Isso facilitará a visualização do volume e movimento dos personagens em qualquer ângulo.
      Passo 2: Planejamento do Movimento
      Pense no estilo de movimento de cada alienígena. Alguns podem ser mais ágeis, outros mais pesados. Use referências da vida real para entender como criaturas com corpos semelhantes se moveriam.
      Se o alienígena é robusto, os movimentos tendem a ser mais lentos e pesados; já um alienígena ágil terá movimentos rápidos e fluidos. Planeje a coreografia em esboços ou em um storyboard simples para visualizar a ação antes de começar a animação completa.
      Passo 3: Aplicação de Peso e Gravidade
      Um dos segredos para dar realismo à sua animação é aplicar bem o peso e a gravidade nos movimentos.
      Preste atenção ao impacto dos pés no chão, como os músculos se contraem durante um salto, ou como um alienígena mais pesado pode desequilibrar ao se mover rapidamente. Simular essa interação com o ambiente torna os movimentos mais convincentes.
      Passo 4: Expressividade Corporal e Facial
      Além do movimento corporal, a expressividade facial é fundamental para transmitir emoções e personalidade. Os alienígenas de Ben 10 têm traços únicos, e capturar essas características vai adicionar muito valor à animação.
      Teste várias expressões e lembre-se de que o corpo também comunica emoções-ombros encolhidos podem indicar tensão, enquanto um peito estufado mostra confiança.
      Passo 5: Continuidade e Fluidez dos Movimentos
      Certifique-se de que os movimentos tenham uma continuidade suave. Um erro comum é pular de uma pose para outra sem transições naturais, o que quebra a fluidez da animação.
      Para evitar isso, faça uso dos princípios de "antecipação" e "overlapping" (movimento sobreposto). Antecipação é preparar o espectador para a próxima ação-por exemplo, um alienígena se agacha antes de saltar.
      O overlapping refere-se ao fato de que nem todas as partes do corpo se movem ao mesmo tempo; o movimento de uma parte pode atrasar um pouco em relação às outras.
      Passo 6: Testes e Ajustes Finais
      Não tenha medo de fazer várias versões de uma cena até que o movimento pareça natural. Faça pequenos testes de animação (rough animation) para ajustar o ritmo, os tempos de movimento e as poses. Ver o que funciona e o que não funciona é parte essencial do processo.

  • @Animyd16_dos_animesbr
    @Animyd16_dos_animesbr หลายเดือนก่อน +1

    Vc tem quantos anos q e demorou quanto tempo para dominar as suas anmçs

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  หลายเดือนก่อน

      1 ano eu acho o mais difícil mesmo foi dominar o desenho 😱

  • @ozzake
    @ozzake 4 หลายเดือนก่อน +1

    Todo animador deveria saber disso antes de querer fazer lutas mais épicas

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน

      Isso aí, parceiro! 😁👍

  • @Sant07897d
    @Sant07897d 4 หลายเดือนก่อน +1

    Esse app de animação é pago?

    • @Blekotaku
      @Blekotaku  4 หลายเดือนก่อน +1

      O Rough Animator é um aplicativo pago, mas é amplamente elogiado por animadores e desenhistas pela sua qualidade e recursos avançados, sendo comparável a muitos programas de animação para PC. Já o Ibis Paint é gratuito e conhecido por suas funcionalidades de desenho. Recentemente, ele recebeu uma atualização que inclui a opção de criar animações, com algumas funções sendo gratuitas e outras possivelmente pagas.