Череп Энта и Гарпун безумия / Знамение с Поединком на боссов / Skul: The Hero Slayer прохождение

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 213

  • @zim6242
    @zim6242 ปีที่แล้ว +9

    И снится нам трава,
    Трава у дооооома!
    Зелёная, зелёная трава!
    *Энт

    • @zim6242
      @zim6242 ปีที่แล้ว +1

      Да и вообще всем игрокам на энте I recomend go outside and touch some graaass.

  • @rafaelakobian7903
    @rafaelakobian7903 ปีที่แล้ว +40

    Блин листаю комменты уже минут пять и не понимаю почему никто не сказал лео что черепа и предметы разбираются сами:)

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว +4

      Под каждой серией по скалу найдётся такой человек, и каждый раз надо повторять:"Он знает, но ему удобнее разбирать вручную"
      Когда вы уже наконец запомните...

    • @stasitschik
      @stasitschik ปีที่แล้ว +2

      @@pixel0035 полагаю, что это сарказм)

    • @Vasilar
      @Vasilar ปีที่แล้ว +1

      @@pixel0035 это ж шутка, вроде, не ?

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      ​@@Vasilar все они так говорят

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Я даже хз, надеюсь что сарказм хД Ибо да, постоянно пишут)

  • @relrio6543
    @relrio6543 ปีที่แล้ว +5

    "Да простит меня вулканическое стекло в сечении со временем" Прикольно что Лео знает такие мемы с другими ЮТУБЦЕРАМИ:) жду когда будет еще намек что ты смотришь

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +3

      Ну я всегда был активным пользователем ютуба, еще до создания собственного канала смотрел Варлока и Нео например) А так - у меня подписки открыты) Кнчн и помимо них что-то смотрю бывает (но там уже по музыке, готовке и прочему), но из игрового сегмента в основном что в подписках)

  • @ghostly202
    @ghostly202 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за ролик как всегда, очень интересно смотреть. Не писал этого ни разу, но думаю что стоит сказать что я ценю твои усилия и время затраченные на создание действительного качественного контента))

    • @MichurinGuy
      @MichurinGuy ปีที่แล้ว +4

      А вот я писал и напишу ещё раз, что я тоже ценю старания, на которые ежедневно идёт Лео, и считаю его гигачадом :3

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Всегда приятно и радостно, когда это ценится :з

  • @fiftyks5377
    @fiftyks5377 ปีที่แล้ว +1

    Блен, вот вроде ниндзя не самый приятный босс, но как же я люблю его ульту. От неё легко увернуться и она капец мощная и красивая

  • @PsiLoneCD
    @PsiLoneCD ปีที่แล้ว +6

    Гигакайф. Теперь хочется стихийные забеги (огонь, холод, кровоток, яд), а также хочется крито билд!

    • @stasitschik
      @stasitschik ปีที่แล้ว

      О, критобилд. Слышал, что это прям имба.

    • @Vladislav_Tepes
      @Vladislav_Tepes ปีที่แล้ว

      Кровоток сочный очень когда падает лега, а так ощущается неполным

  • @likorik3986
    @likorik3986 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда, Лео выпустил серию, и вышел апдейт на игру

  • @Kirigami792
    @Kirigami792 ปีที่แล้ว +1

    Про оставшиеся леги с героев они на определённые черепа: Клирик-Гуль, Лучник-Самурай, Охотник, Вор-не Бери бесполезно

  • @NonLinearSpiralKnight
    @NonLinearSpiralKnight ปีที่แล้ว +2

    Сегодня Вышел новый патч на скалл с баффами и изменениями.
    "О, значит новый ролик тоже выйдет сегодня." - Понял, я.

  • @ВсёШвепс-щ8ш
    @ВсёШвепс-щ8ш ปีที่แล้ว +2

    Насчет длс. Зеркала у нас идут, вроде, как подготовка к чему-то. Можно будет пройти длс и не зная, для чего предназначены зеркала, тогда всё будет нормально. А если ты сначала прошёл длс, а потом уже зеркала, старик может в конце сказать что-то вроде "Вижу, что ты и без подготовки смог отразить угрозу".

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ну думаю вероятнее добавят отдельно и может разве что покажут сценкой события и историю из зеркал, чтобы напомнить и ввести в курс дела тех, кто их не прошел, как некоторые предположили в комментариях) Но это вот такой, вариант-затычка) Но чего-то лучше я даже не знаю)

  • @СавелийЧулков
    @СавелийЧулков ปีที่แล้ว +1

    Навык Энта на огромный кулак очень сильно напоминает 3-й гир из Ван Писа

  • @ERROR-og5sq
    @ERROR-og5sq ปีที่แล้ว +1

    Леоми: *упоминает в видео Обсидиана и Тиджоя*
    Тиджой и Обсидиан смотря видео Леоми: А чё всм ?
    Я который смотрю вас троих и понимаю что скоро либо Обси либо Тидж сделает отсылку на Леоми: Я ХОЧУ СОВМЕСТНОЕ ВИДЕО !

    • @MichurinGuy
      @MichurinGuy ปีที่แล้ว +1

      Погоди, а разве у нас есть свидетельства, что они о нём хотя бы знают?) Не, это было бы чудесно (а тем более коллаб), но тем не менее

    • @ERROR-og5sq
      @ERROR-og5sq ปีที่แล้ว

      @@MichurinGuy нет ну а вдруг)

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Да я просто веду видео и общаюсь, а поскольку ютуб смотрю и в целом знаю с какими приколами кого ассоциируют, то и порой само напрашивается сказать хД А так - я не фанат коллабов, коопов и т.д. в любом случае) Да и не думаю, что кто-то знает из них меня) Как и я их знаю не более как авторов каналов)

  • @user-Pessimizm
    @user-Pessimizm ปีที่แล้ว

    Давно смотрю, благодарю за интересные забеги.
    Было бы прикольно, если бы на поздних возвышениях для компенсации повышения разнообразия врагов, у черепов и предметов появлялась синергия. Как напремер череп энта при получении семени мирового древа превращался бы в мирового энта, кожа ледяного великана при наличии черепа ледяной души становилась сутью стужи и тд. Получалось бы интересно. Впрочем чего нет того нет.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Мне кажется компенсации повышения сложности здесь достаточно выдано вполне себе по возможностям у игрока) Комбинации черепов с предметами уже будет мне кажется перенагроможденным чем-то, либо не иметь функционала зачастую, ибо выпадает редко, либо наоборот быть метовой необходимостью. Плюс недолгосрочным вау эффектом) Думаю это лишнее)

  • @user-denihman
    @user-denihman ปีที่แล้ว +1

    20:35 Недавно играл через щиты. Получилсь понизить входящий урон до 0,22 благодаря резисту черепа силы, реликвии, крепости и брони карлеона.
    50:10 Всё нормально.это блёбы из пеглина, им можно.
    1:35:22 У энта очень сильный навык быстрый рост(он ударяет огромным кулаком).Мне кажется, что заа него стоит играть через спам навыками.
    Недавно смог закрыть хаша на лосте с ипекаком и технологией 10.Случилось так: предмет пятерня заспавнил в центре арены 3-х орбитальных ангелов, которые блочили где-то 60% всех летящих в меня снарядов.До этого у рана у меня был нож, инкуб, конжоин, эвтаназия, и сет гаппи с мёртвой кокой, но не было ничего на защиту или неуязвимость, и получился луз на хаше.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      О как, жирно весьма, а ведь это далеко не все выжимки резиста думаю даже)
      Не вспоминай блёбов Пеглина хД
      Ну я и говорил ж про это) Навыки его все я не помню)
      Поздравляю с закрытием)

  • @konstantin1142
    @konstantin1142 ปีที่แล้ว +2

    Леоми умеет удивлять, тащит безнадежные казалось бы забеги, а тут я сразу, увидев в названии энта, подумал будет изи катка и вроде так и шло, а закончилось обидно =) Энт мега сильный, даже слишком сильный я бы сказал. Я бы не обиделся если бы его понерфили. Если юзать правильно траву, чтоб она не пропадала и копилась весь бой там урон просто нечестный, думаю надо убрать энту множитель и сделать просто + урон за траву. Спасибо за видео ,как всегда красавчик.

    • @user-denihman
      @user-denihman ปีที่แล้ว +1

      Просто урон за траву будет достаточно слабо.Мне кажутся, что лучше просто добавить ограничение в 30-50%.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ахаха, ну тут на самом деле проблемой стали буквально несколько комнат и знамение с Ассасином, который просто похоронил мои воскрешения) При этом на герое было весьма неудобно уклоняться, из-за чего и траву поддерживать было не так комфортно тоже) Но чуть-чуть бы добавить и уже была бы победа)

  • @КрысаИрокез
    @КрысаИрокез ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то, мой любимый энт! Спасибо, Лео, очень долго его ждала, совсем недавно кстати смотрела твой старый видос по нему))
    1:20:00: он тебе про капкан ответил сразу)

  • @vydrak8911
    @vydrak8911 9 หลายเดือนก่อน

    11:12
    "Блин... Этот маг... Меня подзадалбывает порой!"
    *Хвать мага вместе с ассасином и посадить их на шипы*
    Как же это смешно выглядит и звучит.

  • @thedarklion2784
    @thedarklion2784 ปีที่แล้ว

    18:44 дед: обстановка по кайфу, чисто банька

  • @Hicko__
    @Hicko__ ปีที่แล้ว

    ХАХАХАХА Леоми харош, я тоже про обсидиана вместе с тобой подумал, миндальная связь

  • @niktrezan2126
    @niktrezan2126 11 หลายเดือนก่อน

    7:40 33 дня и 33 ночи богатырь liomi мерился силушкой черепительной с басурманом карлионским и победил его свое выносливостью😅😅😅

  • @steampink7342
    @steampink7342 ปีที่แล้ว +1

    Я встречал леги клирика и лучницы. От клирика мне понравилась, а вот от лучницы я не понял что он дает и заменил ее на другую легу

  • @MrKrip1543
    @MrKrip1543 ปีที่แล้ว +5

    Жду забег за Гуля 😂

  • @-Dante_-
    @-Dante_- ปีที่แล้ว +3

    В теории перед запуском длс разработчики могут показать кат-сцену из конца 10 зеркала или сделать нипа который обеснит новечкам лор

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ну вот разве что так, но тогда выходит что такое условное ДЛС идет параллельно с Зеркалами и не требует их прохождения. Тогда как бы хронология хромает, а такое решение будто затычка несостыковки)

    • @-Dante_-
      @-Dante_- ปีที่แล้ว

      @@Leomi чето вам нечего не нравится

    • @Anton_Chigvintsev
      @Anton_Chigvintsev ปีที่แล้ว

      @@-Dante_- Не просто получается чтобы насладится сюжетом нужно пройти все зеркала, а на данный момент 10 зеркало осилило меньше 2% игроков.

  • @GoodarAndrew
    @GoodarAndrew ปีที่แล้ว +2

    Я есть груд! Я есть крушить!

  • @Anton_Chigvintsev
    @Anton_Chigvintsev ปีที่แล้ว +1

    У меня получилось набить себе почти 700 НР и под 4 реликвией герой меня ковырял довольно долго. Вообще сет реликвий раскрывается именно в таких случая когда у тебя НР очень много.
    Леоми, очень надеюсь что поиграешь через азартного игрока. Череп очень веселый. Особенно когда герой кастует массовую атаку, я использую навык пистолета, он не срабатывает, взрывается у меня в руках и меня выносит прям на его атаку XD

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Ну да, сет на 4 реликвии понятно что ему нужно много хп, чтобы этот порог 70%+ как можно дольше мог держаться)
      Азартного игрока вовремя найти тяжело, недавно я с ним немного играл в какой-то серии) Но вообще да, очень красочный череп)

  • @spdwgn94
    @spdwgn94 ปีที่แล้ว

    Привет леоми. В интернете есть мод на скала, который в зеркале даёт выбор из всех черепов, предметов и квинт, которые есть в игре, плюс что черепа, что предметы можно брать одинаковые. Если не злоупотреблять то можно без проблем показать забеги с теми черепами, которые хотел бы показать с самого начала. Или фан забеги как например два бомбера у @belz и перышком и тёмными корнями со старта. Для прошедшего все возвышение довольно неплохое разнообразие

    • @isaaccasualov
      @isaaccasualov ปีที่แล้ว +1

      Я Лео про это уже говорил, он сказал что не будет

  • @rik_umer
    @rik_umer ปีที่แล้ว +1

    Леоми весь ролик "это под травой" только так в скалл и играют

  • @Indek_Qaserty
    @Indek_Qaserty ปีที่แล้ว +1

    Думаю разрабы могут сделать так: если чел покупает длс то тогда там после прохождения игры на 0-1 зеркале ему покажут события после 10 зеркала и дальше пойдет сюжетка длс либо они вообше не будут связаны

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ну вот разве что так, но тогда выходит что такое условное ДЛС идет параллельно с Зеркалами и не требует их прохождения. Тогда как бы хронология хромает, а такое решение будто затычка несостыковки)

  • @diehard8694
    @diehard8694 ปีที่แล้ว +2

    Я одновременно и удивился и улыбнулся когда Леоми вспомнил про Обси , так прикольно

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว +1

      Так он и так про обси знает, и про тиджа тоже и не редко упоминали в роликах

    • @diehard8694
      @diehard8694 ปีที่แล้ว

      @@pixel0035 ну я не знал об этом

  • @helln8740
    @helln8740 ปีที่แล้ว +2

    Прости, что пишу не под Айзеком, я хотел сказать, что в епифани моде очень уникальная атака у каина, и достаточно уникальная у Иуды. Вроде больше никого не припомню именно с уникальной атакой.

    • @katungl1566
      @katungl1566 ปีที่แล้ว +1

      У кипера немного необычная

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Про Иуду не слышал, писали в основном про Каина и Кипера мне) Будет видно кем поиграю ещё)

  • @МаксимБуторан
    @МаксимБуторан ปีที่แล้ว

    Если попадается в клетке персонаж, в чьих услугах ты не нуждаешься, то можешь смело нажимать много раз кнопку, которая находится справа (на xbox это B, а на сони это кружочек), так ты сразу просто выйдешь из разговора

  • @Серёга-й3ч
    @Серёга-й3ч ปีที่แล้ว +2

    А помните имба-сет на комнаты некромантия????? жаль что удалили

  • @Sleep1ng-cat
    @Sleep1ng-cat ปีที่แล้ว

    Я сейчас осознал что музыкальная тема магазина тут очень похожа на тему какой то безопасной локации в S.T.A.L.K.E.R.

  • @GoodarAndrew
    @GoodarAndrew ปีที่แล้ว +4

    Про полный резист к получению урона, я реально проводить эксперемент такой пытался, и с режимом навичка(я использовал для упоротых тестов) я смог к герою собрать лишь x0.12 (в зеркале нельзя режим навичка включить в насройках(даёт 50% сопротивления урона, x0.5))(на флаг с сопротивлением квинтэссенция, две базовые брони карлеона, флаг при свапе, вуаль жрицы, и ещё чтото, не помню), но самая сильная атака героя(2 фаза, удар мечом по половине карты сверху) нанесло 3 урона, чет многовато😅

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ахаха ппц конечно разогнал)
      Вообще самая сильная по разовой тычке атака героя это когда он хватает в конце боя и делает разрывание, там за сотню базовый урон без знамения переваливает)

    • @GoodarAndrew
      @GoodarAndrew ปีที่แล้ว

      Нифига, я даже про такую тычку не знал, буду опасаться.

  • @cucacacuca9926
    @cucacacuca9926 ปีที่แล้ว +1

    Касаемо продолжения
    Мне кажется самым логичным и простым, со стороны вписывания в сюжет и доступности, будет сделать продолжение зеркал (условно до 15), где так же будет постепенно рассказываться сюжет

    • @zim6242
      @zim6242 ปีที่แล้ว +1

      Да, но мысль то в том, что казуалы тогда до лора не дотянутся, а в остальном логично.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Мне кажется 15 лишнее уже, типа делать контент, который будет доступен лишь паре процентов игроков, а для остальных патч буквально полностью в никуда? Ну ээээ такое. Либо упрощать текущие зеркала (как с обычной игрой считай стало). Не думаю что есть смысл тянуть зеркала дальше до посинения. 10 есть и этого достаточно вполне. Это как в Dead Cells добавлять ДЛС только для тех, кто прошел игру на 5бс... бредово) Аудитория потенциальная в десятки раз урежется, это просто нецелесообразно с какой стороны не посмотри

  • @space_and_world
    @space_and_world ปีที่แล้ว

    Здравствуйте вновь Лео и хотел сказать... (Очень извиняюсь за стену)
    Во первых про финал:
    Мне кажет что все таки ты убил героя ведь после смерти игрока игра ещё немного идет хоть и замедленно и в этот момен сработал "Судный день" и убил героя
    Во вторых про совпадение с забегами:
    Интересно так получилось что твой забег был таким же как два моих прошлых забег
    1: За энта с уменьшением урона и урон уменшалься очень хорошо (сколько именно я не скажу ведь я забыл посмотреть) как к примеру на 1 возвышение (да я только начал проходить возвышение и это не 0)
    Я попал в шторм мечей (это который куче взмахов и в конце удар на всю линию на первой стадий) и потерял все где-то 20 хп из 330 а потом попался на волну и снял всего 25 хп а за весь бой я потерял где-то 150 хп
    2: За Джейви Джонса и с сетом поединок и знамения как у тебя и это на 2 возвышение, а герой я прошол довольно спокойна мне наборот было сложно на локациях из за того что я не прывык к нему и его локах на атаках но у меня было время привыкнють ведь он выпал мне на первой локаций (да мне повезло и об этом я буду говорить дальше)
    В третьих про мою удачу и мой сломаный Steam:
    Что-то не так с моим удачей ведь у меня было куче ситуаций где мне очень везло как к примеру пират до приключенцов а после них еще одна или как мне из энта выпал 4 леги или когда первая комната а там легендарный сундук или когда из сундука выпал 3 нужных леги а можешь выбрать только один или забег где тебе выпадает все леге черепа кроме одного (тогда я не открыл пирата) или забег за Балрога (я уже расказовал об это), но при этом что-то не так с стимом ведь каждый раз когда я начинаю играть в игру первый раз у меня появляется фатальный баг из за чего приходиться перезапускать игру или сам ноут и это пройсходит только один раз на игру как к примеру Deep Rock Galactic начал играть осматриваю хаб захажу в мемориальный зал и бац камера уходит верх и крутится и это фиксится только перезаходом или к примеру Panzar я дав игра в него решил вспомнить как в него играется игра потом захожу на карту и у меня экран завис и это решилась только перезапуском ноута или Skull играю и где на 3 забеге у меня экран сначало стал черным а потом появилась картинка но она не двигалась хотя игра работала я слышал, перезашол и все ок, конешно бывали мелкие баги как у всех как к примеру шарик от химеры улетел под пол или когда патрн атак у врагов ломалась как к примеру горничная с тарелками 6 раз подряд пригнула и убила меня или сестры на второй фазе 5 раз подряд рывок с молнией (это бы так неожиданно что я не смог нормально доджить и сдох) и еще был случи когда она из 7 атак 5 из них были волны и тд. я не знаю что не так с стимом ведь если я играю в игры Epic Games или StarCraft 2 то все окей

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Не знаю, мне показалось что всё же нет, там мб урон не успел пройти)
      Забавно получилось) Дейви Джонс неплохо с воздуха вниз стрелять может, но череп конечно не самый удобный, привыкать нужно)
      Насчёт третьего пункта - читать без знаков препинания и сумбурный поток мыслей очень тяжело, не понять толком х.х

  • @ruby_sasha5505
    @ruby_sasha5505 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, у меня интересная мысль была. А что если знамения как временное решение в начале игры? В начале импакт от дебаффа не так сильно ощутится, а вот урона будет хватать, и не придется так спешить с предметами, подходить к их выбору более... Выборочно. Скорее всего так работать не будет, но решил поделиться мыслями.

    • @Vladislav_Tepes
      @Vladislav_Tepes ปีที่แล้ว +1

      Вполне, особенно если по урону хорошо тебя бафают. Но из-за того, что я рукожоп на 10 возвышении получаю оч много урона и так, поэтому не касаюсь даже этих предметов 😄

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ммм хз, по-моему они в начале тоже долбануться как дебафают тебя) Даже начальные локи весьма жесткие бывают, а Леяны и подавно, сожрут с потрохами) А брать временный крайне спорный и опасный вариант - ну тоже как бы зачем)

  • @Gowtherz-
    @Gowtherz- ปีที่แล้ว

    Как обычно лео выпускает видео, а потом выходит патч

  • @dimonadus2751
    @dimonadus2751 ปีที่แล้ว

    По поводу новой игры. Разрабы сейчас заняты игрой Lies of P. Да-да, это от них игра, от разрабов скала, и я уверен в том, что там будут отсылки на скал))))

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Оо и правда) Хотя глядя на кадры, думаю она вообще никак не связана будет и не уверен даже в отсылках)

  • @ИльяКиласония
    @ИльяКиласония ปีที่แล้ว

    И есть интересный билд ты никак не можешь контролировать выпадение оного предмета леги магички но если ты его выбил и у тебя легендарный маг с навыком взрыв то ты будешь всё аннигилировать

  • @ДмитрийНовиков-ш1ъ
    @ДмитрийНовиков-ш1ъ ปีที่แล้ว

    Да Простит Меня Обсидиан! Орнул

  • @nikto369
    @nikto369 ปีที่แล้ว +1

    1:00:28 колесо : ну пошло поехало

  • @King_Epic
    @King_Epic ปีที่แล้ว +1

    Эй я тут аву поменял и ты скорее всего не поймёшь кто я но... НАКОНЕЦ ТО ЭНТ

  • @genon2810
    @genon2810 ปีที่แล้ว

    Не ну разогнать домаг до 1200 без некоторый лег это жёстко

  • @TaidaNaeko68
    @TaidaNaeko68 ปีที่แล้ว

    Утра
    Траву можно поставить раз для эффекта хотя если все поставить можно будет лучше развернутся
    7:30 кстати рывок тоже урон наносил можно было быстрее ее скинуть хотя неудобно наверное так атаковать вверх в сторони и вниз
    32:40 гуляшу месть тоже подойдет?
    Кстати про хороший аппетит та темная способность что увеличивает урон от хила также увеличивает хил на 10 20 и 30 процентов неплохо так смотрелось бы но все равно хила мало было бы...

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      С одной травой места мало, а на героя стоять как вкопанный ты не хочешь вообще) Да и в целом постоянно прыгаешь)
      Ну да, можно было и рывок добавлять)
      Гуляшу месть ну так... вроде и подходит, но обычно он получает тонны ударов. А если резист разгоняешь, то толку от мести мало. Поэтому думаю не стоит того) Типа у мести кд 8 сек вроде, она половину хп регенит. За 8 сек он может и 5-6 ударов словить, причем вместо 20-30 урона, будет по 10-12 например) И вот хильнет тебе 5-6 хп на фоне 50-72)
      Угу, но если она будет работать на хилку самого Гуля, то будет в тему)

  • @setur4678
    @setur4678 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за серийку:3

  • @vladyslavyaslik9141
    @vladyslavyaslik9141 ปีที่แล้ว

    было бы интересно взглянуть на забег без зеркал для сравнения ощущений после таких усложнений

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      В видео с багом на квинту бегал так, хоть там и тесты скорее и видео по приколу, но вроде говорил, что вообще игра изёвейшая после зеркал. Да и учитывать нужно, что сейчас обычный режим значительно легче того, который был года полтора-два назад) У игрока гораздо больше контроля и опций, а черепа лучше забаланшены и не проваливаются так по силе в днище)

  • @Ogonek6
    @Ogonek6 ปีที่แล้ว

    Насчёт длс, могут попробовать добавить "альтернативную историю", т.е полную историю того мира, с новыми этапами, предметами, черепами и т.п

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Хз, думаю вряд ли, тем более что у нас как бы нынешняя история подразумевает продолжение в первую очередь, а не то что она завершена)

    • @Ogonek6
      @Ogonek6 ปีที่แล้ว

      @@Leomi ну так оно может сводиться в продолжение истории, либо как дополнительное её раскрытие

  • @volim1821
    @volim1821 ปีที่แล้ว

    зато проиграли красиво) ты молодец!!

  • @nikitahlyncev
    @nikitahlyncev ปีที่แล้ว +1

    Решил под видосик поиграть в скал, сделал забег через сказку и жнеца, прошел 2 возвышение, подумал го ещё 1 схожу, беру себе воришку, хочется поиграть на скорости, потыкать атаку, а игра мне дает 2й комнатой ивент с сундуками, с него падает дух света, а в магазине 1м напутствие элементалиста и тух тьмы, ну и что прикажете делать, не разбирать же такое добро... А я всего лишь хотел на воришке потыкать автоатаку...

    • @nikitahlyncev
      @nikitahlyncev ปีที่แล้ว

      Кстати у меня одно возникает огромная проблема с поиском персонажа на экране, сейчас бил первого героя и из-за жухов, эффекта леги дерева, взрывов от пера при свапе и толчков персонажа подрывником в 1 момент слил примерно 300 хп тк не мог вообще найти персонажа...

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Вообще напоминаю, что Воришка вроде больше магический череп) У него навыки на магию есть вполне себе, монетки основной урон вливают и монетки от автоатак выпадают) В итоге это практически полностью череп магии как раз) Магии через автоатаку и в идеале бросок монет с дымом)
      По началу так теряешься, особенно когда сам играешь) Но сейчас у меня давно таких проблем нет, даже понимание что происходит гораздо лучше, чем до ввода зеркал)

    • @nikitahlyncev
      @nikitahlyncev ปีที่แล้ว

      @@Leomi воришку из-за его базовой скорости атаки и анимации приятной с хорошим продвижением вполне можно собирать в физ(она, конечно, не шибко больше других черепов скорости, не считая бойца и возможно клоуна, но заметно, хотя мб мне так кажется). Буквально сейчас делал забег через насечку и обильное кровотечение, урона вполне хватает и эффект от дыма в леге дает безнаказанно атаковать. Второй навык ролю на тп за спину. Мб магический посильнее будет, но мне так нравится его собирать.
      Наверное я так теряюсь, тк в скал захожу раз в пол года сделать забегов 5-10. Для меня это игра для расслабления, что не особо стакается с тем, что я начал ходить зеркала, учитывая скудный уровень игры, но побегать, понажимать кнопочки и посмотреть на красивые анимации не особо напрягаясь именно то зачем я запускаю эту игру.

  • @колячервяков-л7т
    @колячервяков-л7т ปีที่แล้ว +1

    Сюжет идёт постепенно с каждым возвышением, добавляется новый контент, мобы
    предметы и так далее. По логике это тоже не честно? Ведь ты по-крайней мере не получаешь тот новый контент, который даёт эти возвышения.
    Как по мне весь тот опыт является наградой и стимул улучшать свои навыки как игрока.
    Да и к тому-же, есть же в играх секретные концовки, которые чтобы до
    Них добраться нужно постараться.
    А для тех кто не может или не хочет проходить возвышение есть ютуб.
    + Рогалик=рандом.

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Чё? Не понял претензий

    • @колячервяков-л7т
      @колячервяков-л7т ปีที่แล้ว

      @@pixel0035Не претензия, просто мысли. 24:14 Это похоже на претензию?

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      ​@@колячервяков-л7т а понял, не досмотрел

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Эмм, как бы у тебя в этой обнове ввели как раз хард режим и он завершен. Далее ему возвышения и т.д. - не нужны. Если же разрабы планируют полноценно ещё развивать сюжетную ветку, то давать её придется либо всем, что правильно. Либо тем, кто прошёл 10 зеркало лишь, что звучит крайне узконаправленно. Выпускать обнову, которую изначально, даже на базовом уровне особо никто попробовать не сможет - было бы глупо. А давать её всем - она по хронологии разойдется. Зеркала полноценная завершенная ветка по контенту. Если что-то ещё добавлять и в продление этой ветки - это будет в любом случае спорно выглядеть. Если у тебя даже начальный контент условной обновы/длс будет недоступен из-за непройденных 10 зеркал. А если они не будут требоваться, что более вероятно, то это по хронологии бьет, если делать это в пределах одной игры. Ибо если выпустят другой игрой - оно подразумевает завершенные события первой части. Если в этой же игре отдельной веткой, тогда это выходит параллельное что-то и тут возникают вопросики
      Игре и разрабам не выгодно добавлять контент, который смогут поиграть пара процентов игроков лишь. Одно дело зеркала, которых целая пачка (0-10 уровней), другое дело то, что изначально требует пройти весь хард мод базовой игры. И это решение как если бы в Dead Cells ДЛС сделали лишь для тех, кто прошёл коллекционера на 5бс. Как ты думаешь, во сколько десятков раз сократилась бы аудитория тех, кто мог бы в него сыграть, м? Вопрос риторический
      Рогалик = рандом ультра натянуто. В рогаликах есть элемент рандома, но если в рогаликах твоя победа = заслуга рандома, то в рогалике что-то не так, либо ты не можешь вывезти другие забеги и только на рандом реролишь

  • @glibch_Ketoo
    @glibch_Ketoo ปีที่แล้ว

    Начал только недавно играть ток 20 часов, но думаю что энт сильнейший череп, взять артефакты на физ урон и пару на перезарядку навыка и квинтэссенцию статуи которая ускоряет перезарядку навыков, так умения по кд жать на траве (учитывая череп макс уровня) выносит абсолютно всех даже химеру и первого героя за пару секунд
    P.S. к концу игры у меня физ урон был 500 или 600%
    P.S.S. умения Удар сверху и Захват врага

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Вот удар сверху мне писали что очень мощный, но мне не выпал) А так угу, знаю что череп сильный)

  • @nsuslsv
    @nsuslsv ปีที่แล้ว

    Леоми, на канале будут видео по Have a Nice Death и Ravenswatch (от разработчика Curse of the Dead Gods)???
    Больше даже экшн-рогалик про мультяшную Смерть интересует. 🙂

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Обе игры я жду и да, именно из-за рогалика про Смерть я пока не добавляю игры на канал, ибо она выйдет в релиз 22 марта и у меня куплена давно) Как только выйдет, так сразу будет) Ravenswatch я тоже жду)

  • @ruby_sasha5505
    @ruby_sasha5505 ปีที่แล้ว

    Коротко об апокалипсисе:
    1:29:44 прок в никуда номер раз
    1:30:39 прок в никуда номер два
    1:31:39 норм прок номер раз
    1:32:23 прок в никуда номер три
    1:33:08 прок в никуда номер четыре
    1:33:54 единственный и неповторимый финальный прок.
    Если уж что и могло дать ту каплю урона, которой не хватило, так это 1-2 нормальных прока апокалипсиса.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Да что угодно могло дать) как прок апокалипсиса, так и даже 10% физ урона)

  • @КириллДьяков-щ9п
    @КириллДьяков-щ9п ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео😁

  • @haka3919
    @haka3919 ปีที่แล้ว

    Квинтисенция,слитки золота,черепа не трогая их и выходя из комнаты все разбирается

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Квинетэссенция не разбирается
      Лео удобнее разбирать вручную

  • @loglogovich1707
    @loglogovich1707 ปีที่แล้ว

    1:30:24 Вот бывают такие моменты у тебя ты говоришь то что сложно представить (просто не задумываешься об этом) но когда про ето говорят на прямую то сложно на ето не обратить внимание 😅

  • @KuKyMbeR
    @KuKyMbeR ปีที่แล้ว

    Скорее всего, на 0 зеркале враги не улучшают свои хп и урон, чисто вводное зеркало с новыми врагами и затравкой сюжета.
    А 1 зеркало это возвышение 1

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Аа точно, вероятнее всего так)

  • @MichurinGuy
    @MichurinGuy ปีที่แล้ว

    Спасибо за Скал, леомусятинка ^,,^

  • @holly_crusader
    @holly_crusader ปีที่แล้ว +1

    7:10 ни на что не намекаю но она в платье (ну или повязке на поясе), где возможность поднять голову когда она так нужна?!

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Скал шалунишка был бы))

  • @kytai7579
    @kytai7579 ปีที่แล้ว

    Когда герой высасывать хп начинает во второй фазе не прыгай он в воздухе сильнее тебя тент. Луче просто рывками по земельке это доджить

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      У меня как-то машинально получается прыгать хД

  • @dekadi9432
    @dekadi9432 ปีที่แล้ว

    Всегда хотел спросить, играешь в игры, которые не записываешь на канал (или недавно играл, или последняя игра...)

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Нечасто играю вне записи, попросту времени не так много) Учитывая тем более другие дела в жизни тоже) Children of Morta вот для себя недавно перепрошел постепенно, изредка в РоР 2 мб бегаю, пару месяцев назад в Удачи, арендодатель играл вечерками почиллить. В Геншин играю в том числе, пару месяцев назад в Стардью играл еще) Но как правило это всё по чуть-чуть)

  • @ІванГлиняний-в1и
    @ІванГлиняний-в1и ปีที่แล้ว

    Честно сказать, создается впечатление, что надо избавляться от этого проклятого знамения перед последим боссом. Без него изи бы прошел классная серия.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Думаю от него и на локацихя и приключенце было вреда не меньше) Конкретно этот наоборот на герое был весьма полезен и много урона дал) А на локах не особо, Приключенец просто заруинил слишком забег)

  • @Дединсульт-э9д
    @Дединсульт-э9д ปีที่แล้ว

    Попробуй сделать забег на узника😊

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Его найти ещё сначала надо

  • @ИванПопов-ы1д
    @ИванПопов-ы1д ปีที่แล้ว

    Эта тётушка как её назвал Лео это отсылка на драгон болл а точнее на персонажа с именем Фриза

  • @Duwenka
    @Duwenka ปีที่แล้ว

    50:11 Если блебы злые то можно если добрые то обси бунт поднимет))

  • @DissYMoreall
    @DissYMoreall ปีที่แล้ว +1

    58 секунд назад, прикольно

  • @levroar1992
    @levroar1992 ปีที่แล้ว

    Я знаю тебе такое не нравится, да и вряд-ли такое кто-то будет делать, но если перезаходить в комнату к приключенцам то у них меняется дроп , так можно легу наролить.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Не хочу таким пользоваться) Хотя может чисто ради контента и показать зрителям и стоило бы, но не знаю

  • @Kirigami792
    @Kirigami792 ปีที่แล้ว

    Жду забега на 1.7.3, там столько рекордов и добавили 3 новых итема( 1 переработка 1 вырезанный, его вернули)

  • @King_Epic
    @King_Epic ปีที่แล้ว

    Клас у энта нет проблем с энтом

  • @ares2131
    @ares2131 ปีที่แล้ว

    Леоми, почему ты врага называешь тётушка, хотя видно, что он чистокровный мужчина, яре яре дазэ.

  • @гусьебана
    @гусьебана ปีที่แล้ว

    мне кажется что сюжет будет такой что у нас выйдет именно обновление но что б понять что происходит и почему так надо будет пройти 10 зеркало

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ну будет тогда дыра сюжетная по хронологии. Если доступ сразу, то что к этому привело? Если не сразу, а после 10 зеркал, то слишком мало кто сможет поиграть)

    • @гусьебана
      @гусьебана ปีที่แล้ว

      @@Leomi хммм мне все же кажется что история будет без дыр но с какой то недосказанностью которую можно будет узнать пройдя 10 зеркало

  • @itachi_end1117
    @itachi_end1117 ปีที่แล้ว +1

    РЕБЯТ проблема есть ВОТ вышел патч 1 7 3 после него управление на клаве сломалось теперь игра предлагает бегать на стрелочках и т д ЭТА БАГ ПАТЧА или что то у меня ?

    • @danyamytua7480
      @danyamytua7480 ปีที่แล้ว

      Попробуй переназначить клавишы в настройках. Они могли зброситца.

  • @ruslanzaripov6146
    @ruslanzaripov6146 ปีที่แล้ว

    58:00 может когда нибудь добавят 4тую комнату с квинтой?

  • @ТимофейБабкин-о3ъ
    @ТимофейБабкин-о3ъ ปีที่แล้ว

    круто

  • @GoodarAndrew
    @GoodarAndrew ปีที่แล้ว

    Какраз обнова вышла в скале)

  • @iarir2-gn8du
    @iarir2-gn8du 3 หลายเดือนก่อน

    39:25 Чтоооо?? Я всё время думал что он повышает и брал его даже тогда, когда нечего конвертировать..

    • @Leomi
      @Leomi  3 หลายเดือนก่อน

      Угу, тут косячный перевод) Просто нюанс в формулировке "наносимый врагам" или "врагами". Одна буква - противолположный смысл) Ну тут чуть в другой форме сказано, но смысл тот же) В этом и косякнули, не различив нюанс как на русском правильнее сказать)

  • @greed7561
    @greed7561 ปีที่แล้ว

    Лео, почему ты разбираешь предметы и черепа вручную? Они автоматически разбираются при переходе в другую комнату)

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Ему удобнее вручную

  • @dimonadus2751
    @dimonadus2751 ปีที่แล้ว

    42:11 не досмотрел еще до конца, но хочу сказать, что у энта есть скилл, когда он просто бьет кулаком по земле и это имба, потому что там урона ебанись... сравнимо с ударом полной луны у самурая)))) и вот второй крутой скилл - у тебя, который дает неуязвимость во время каста кулаков из земли

  • @cookies994
    @cookies994 ปีที่แล้ว

    Щитовик стал менее хорошим потому что на зеркалах тебе герой может дать плюху на 100 хп а щиты у тебя максимум накапливаются максимум на 50 хп

    • @hungry_rabbit9032
      @hungry_rabbit9032 ปีที่แล้ว

      Танкануть половину урона, это тоже неплохо

    • @cookies994
      @cookies994 ปีที่แล้ว

      Просто раньше ты на щитовике практически урона не получал а сейчас он это сделать неможет:(

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Угу, хотя тут мне кажется во многом знамение еще решало. Вот когда например многие базовые атаки, в т.ч. у мобов, бьют около 20-ти, свап почти полностью урон может заблочить. А из-за знамения становится 30 и в тебя влетает сразу десятка, вместо нуля или единички) Та самая пограничная зона пробивается и весь урон, который добавляет по игроку знамение, полностью влетает)

  • @quasihealer1068
    @quasihealer1068 ปีที่แล้ว

    Не стоит не до оценивать парирование. На самурае и на щитовике они для меня как глоток воздуха на секунду, это халявная не уязвимость.
    Я больше всего жду не продолжение зеркала, а что будет предлагать тёмный рыцарь, который любит вязать, когда настанет момент построить второй этаж замка.

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Просто проблема парирования в скале в том, что на экране бОльшую часть времени происходит полное мясо, в котором трудно что-то разобрать, не говоря уже о парировании

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Во-первых как и написали, в Скале дичь творится постоянно, во-вторых тебе еще и тайминг надо ожидать, накосячил - получил по лицу. В-третьих в целом это не базовая механика игры, к которой не привыкаешь вообще. А сосредотачиваться на них, особенно попутно комментируя - дичайше некомфортно для меня
      Ахаха, может однажды)

    • @quasihealer1068
      @quasihealer1068 ปีที่แล้ว

      @@Leomi проблема игры то что творится на экране это правда, но дичь на экране от противников в половине случае, остальная половина это игрок. И именно сосредоточенность тебе даёт преимущество(банальщина, но приятно). Парирование это не значит отвечать на все атаки. Сосредотачиваешься на определённых атаках противника. Ведь не все атаки идеально возможно парировать без получения урона.
      Говорю это как разделение геймплея в одном случае уклонение, в другом парирование.
      Надо в любой игре научиться одному это не смотреть на здоровье босса, а сосредоточиться на его атаках.

    • @quasihealer1068
      @quasihealer1068 ปีที่แล้ว

      @@Leomi я никогда не обращал внимание на квитэсенции, кроме жука. Он очень имбовый, ведь даёт 30% больше урона по противнику. Обычная квитэсенция, а на боссе не хило даёт.

  • @kelarsiseng915
    @kelarsiseng915 7 หลายเดือนก่อน

    В чем прикол грибного энта?

  • @Kalbasochniy
    @Kalbasochniy ปีที่แล้ว

    Интересный факт, если использовать баг с квинтесенциями ваншот боссов с грехом, то квинта не будет дамажить
    О кстати у вас ничья

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai ปีที่แล้ว

    -СЛИЗЕНЬ- ЭНТ КРУШИТЬ!

  • @loxdian9020
    @loxdian9020 ปีที่แล้ว +1

    Лол, у меня написано, что на видео 999 просмотров, тоесть я 1000-ый?

  • @kostas4005
    @kostas4005 ปีที่แล้ว

    Вот когда делаешь билд на энта, а магичка попадается на 4 этаже - это хуже всего.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ой да кстати, вообще ничего сделать не можешь толком хД

  • @freezetnt5896
    @freezetnt5896 ปีที่แล้ว

    Получается 1:1 )

  • @Mirazo3
    @Mirazo3 ปีที่แล้ว +1

    Я ПЕРВЫЙ... Кхм, привет Лео!

    • @alekseirysaleev7877
      @alekseirysaleev7877 ปีที่แล้ว

      Быть первым комментарием под видео это, конечно, похвально, но не думал стать первым в чем то еще? А потом расскажешь нам)

    • @Ogonek6
      @Ogonek6 ปีที่แล้ว

      Ты цифра?

    • @MichurinGuy
      @MichurinGuy ปีที่แล้ว +1

      ​@@alekseirysaleev7877

    • @Mirazo3
      @Mirazo3 ปีที่แล้ว

      @@alekseirysaleev7877 про "ПЕРВЫЙ" рофл

  • @error_mad4250
    @error_mad4250 ปีที่แล้ว

    А у Энта разве обычная атака не заряжается, просто когда я играл через энт, то у него атака заряжалась, либо я из парарельной вселенной, либо из этой

    • @danyamytua7480
      @danyamytua7480 ปีที่แล้ว

      2 навык на траве сразу заряжаетца 1 навык вобще не заряжаетца

    • @error_mad4250
      @error_mad4250 ปีที่แล้ว

      ​@@danyamytua7480 я не про навыки, а про обычные атаки, клики

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Нет, в скале впринципе нет черепов с заряжаемой атакой

    • @error_mad4250
      @error_mad4250 ปีที่แล้ว

      ​​@@pixel0035 воин? Да и тот же скелет с щитом

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      ​@@error_mad4250 у них заряжаемые скиллы

  • @HarKok
    @HarKok ปีที่แล้ว

    А если они сделают возвышения как дополнение сюжета

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Не думаю, это лишнее будет, Зеркала не нужно тянуть дальше до посинения для тех нескольких процентов игроков, кто все пройдет

  • @humbleherald2088
    @humbleherald2088 ปีที่แล้ว

    Существует ли череп в скале, который полноценно играет через яд?

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว +1

      К сожалению нет, хотя мне тоже хотелось бы подобное увидеть в игре(например череп подопытного, типа как их 3 локи)

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Полноценно вроде нет, разве что у Алхимика банка яда есть) Я вроде когда-то даже предполагал, что должны добавить ядовитый череп однажды)

    • @plague9910
      @plague9910 ปีที่แล้ว

      ​@@Leomi а у алхимика больше нет ядовитой склянки, её выпилили)))

  • @kostas4005
    @kostas4005 ปีที่แล้ว

    А там как раз патч вышел.

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ага... хД

  • @Laertid
    @Laertid ปีที่แล้ว

    Надеюсь, что хоть за Гуля покажешь Святыню, а то просто игнорируешь этот сет - мне кажется, ты его даже не видел в действии после реворка.

  • @ForgetMeNot_142
    @ForgetMeNot_142 ปีที่แล้ว

    сегодня иград ентом на 5 возвышении. получилось 500 хп и 0 дамага, я был грушоц бля битья хд

  • @cookies994
    @cookies994 ปีที่แล้ว

    Ты можешь поговорить с ведьмой в зеркале?

    • @pixel0035
      @pixel0035 ปีที่แล้ว

      Да

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Угу, но ничего путного она не скажет)

  • @chimper7447
    @chimper7447 ปีที่แล้ว

    Не руина, а изюминка)

  • @ИльяКиласония
    @ИльяКиласония ปีที่แล้ว

    Патч новый вышёл в кратче скажу что поменяли ниндзю и мага

  • @PurpurTiger
    @PurpurTiger ปีที่แล้ว

    Не, получается не убил... там он высосал нное кол-во хп и под конец взорвался апокалипсис... и я так понимаю апокалипсис оставил ему там 3 мм хп

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Угу, я подписал поверх потом, я просто на самом деле сравнил по времени бафа внизу, в какой момент прокается апокалипсис. И его удар происходил когда на четверть заполнена его шкала. А в конце боя там было чуть-чуть до этого еще, вроде не успевало мне казалось даже, не уверен) Хотя Апокалипсис в теории мог его добавить, там не видно его хп и прошел ли урон вообще)

  • @mrmario85
    @mrmario85 ปีที่แล้ว

    42:04 Колесо, э куда?

  • @hedgehogstrange8073
    @hedgehogstrange8073 ปีที่แล้ว

    Хочу забег за шута, не помню делал ли ты за него забег вообще

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Забеги за него были неоднократно, но честно говоря не планирую сейчас. Не исключаю что может быть, но в планах нет