Как сделать, чтобы платформы спавнились на заданном расстоянии после последней заспавнишейся? Просто через время платформы появляются очень высоко и до них не допрыгнуть
Привет, помоги пожалуйста после того, как в скрипте platform я добавляю "если относительная скорость меньше нуля.....", строчка идентичная твоей, игрок стоит на месте почему так может случиться?
Привет! У меня возникла проблема. У меня почему-то не работает platform efector 2d. Делаю все как ты, ставлю в collider used by efector, но ничего не работает. Не знаешь с чем это может быть связано?
@@ICECREAM2019 У меня показывает только текст, и два баннера, один про другие видео по doodle jump, второй с другими видео об играх. В тексте ссылок не отображает, только вот это: Всем дарова! В этом ролике я снова попытался повторить шедевр игровой индустрии: на этот раз - платформер Doodle Jump, которая вышла в 2009 году. Данную игру придумали хорваты Игорь и Марко Пусеняки, а разработчиком выступила компания Lima Sky. 😔
Автор нужно ещё быстрее видео поставить... Чтоб не видно было вообще курсора, чтоб не дай бог никто не чего не понял, куда нужно прокликивать... Р.С. видео нужно смотреть на - 0.5
друг пж помоги почему void не красится в синий цвет? и можно ли взять у тебя готовый файл и доработать его так как нужен для курсача мне бы там сменить спрайты и все
Почему мы не можем использовать Vector2? У нас ведь 2д игра, вектор 2 как раз хранит 2 значения, которые изменяются. И если в данной игре без вектора3 не обойтись, то где нужно использовать вектор2?
Подскажите пожалуйста почему не всегда появляются подсказки(варианты при написании кода)?И да как сделать, чтобы появлялись подсказки, как у автора видео.
@@whodahellamii абсолютно такая же хрень, заметил то, что из Unity скрипты на с# visual studio открывает как прочие файлы, а у него в видео открывает как Assembly C#, думаю проблема в том что не установлена какая-то библиотека взаимодействия с unity
это неудачный путь, когда дудлик подпрыгивает выше середины экрана (в оригинальной игре я имею ввиду) платформы начинают ускоренно двигаться вниз чтобы дудлик не улетел за верх экрана, и если ты их генеришь и потом уничтожаешь то тебе придется писать сложный расчет ускорения генерации платформ, с перебрасыванием платформы которая коснулась специального объекта ниже экрана этот нъюанс реализуется проще.
Всё сделал правильно , но не генерируеться польше 10 платформ, что может быть ? То есть появилось 10 платформ и на этом всё дальше ничего не генерирует!
Есть много гайдов, и объяснений как это сделать, если коротко: делаешь UI и пишешь код, который бы отвечал за нажатие клавиш (которые ты обычно нажимаешь для управления персонажа, на компьютере)😎
По сути, можешь сделать копию скрипта и вставить уже монетку вместо платформ А если более правильно - то добавить новую переменную для монетки и там уже все настроить через цикл, но это сложнее
Чтобы платформы бесконечно генерировались можно воспользоваться корутиной и циклом While, но такой подход = фееричное падение фпс через некоторое время Поэтому я использовал перемещение одних и тех же платформ
Привет у меня такая ошибка я написал скрипт все сделал но такая ошибка- NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object platform.OnCollisionEnter2D (UnityEngine.Collision2D collision) (at Assets/Scripts Game/platform.cs:11) ЧТО делать?
Помоги пожалуйста у меня уже давно такая проблема у меня не работает сцен менеджер хотя в настройках сцены стоят и у меня проблема в 30 и 35 строках ему не нравится место где ты написал флип х я всё перепробовал помоги!!
public static Rocket instance; float horizontal; public Rigidbody2D RocketRigid; void Start () { if (instance == null) { instance == this; } } Юнити уперся в том что в строке instance == this; критическая ошибка Как фиксить
Формат такой, просто растягивать видос на 30 минут, рассказывать почему public и private - разные вещи, такое себе Для удобства я запилил все скрипты в документ, ссылка в описании
@@ICECREAM2019 , не, я же говорю все четко. Но все же было пару моментов когда приходилось скорость на 0.25 ставить. Это я как пользователь уровня 0 говорю)
@@ICECREAM2019 написано каждую секунду UnassignedReferenceException: The variable DoodleRigid of Doodle has not been assigned. You probably need to assign the DoodleRigid variable of the Doodle script in the inspector. UnityEngine.Rigidbody2D.get_velocity () (at :0) Doodle.FixedUpdate () (at Assets/Scripts/Doodle.cs:39) что делать?
За 3 месяца учебы я ещё нигде не видел такой идеальный код.
Лучший.
Спасибо тебе большое за классное видео без воды!
Продолжай в том же духе и 1000 подписчиков, со временем, покажутся смешной цифрой)
Удачи!
🥰
Ты был прав
ага@@ИгорьЗайцев-ж4с
даёшь больше простых и классических игр!
Thank you I didn't understand the language but I use your scripts thank you
Каждый видос, это *ТОП*
За ссылку на скрипты отдельный респект ++++++
Ого,норм ты разбираешься в компах😮👍
Лучший ютубер по программированию на Unity!! Класс
Большое спасибо 🤗
Рекомендую еще MAXTER
Люблю смотреть такие видео
Это круто🤙
Как сделать, чтобы платформы спавнились на заданном расстоянии после последней заспавнишейся? Просто через время платформы появляются очень высоко и до них не допрыгнуть
крутые видосы, если бы ты еще обьяснял что каждая строчка кода делает цены бы небыло)
@@Iambestest скрипты еще доступны где нибудь?
@@MusicFlowDaily нашёл?
спасибо тебе огромное благодаря тебе я сдам курсач
Хорош🔥
thanks Bro you solved my problem.
ПРИКОЛЬНО!!!
Было бы неплохо объединиться, я могу рисовать ассеты)
привет, а можешь скинуть спрайты?
Не мужик,ты крутой,я подписанн
Очень информативно
2:40 выходит внутри колайдора окно с желтым знаком как и у вас, но у вас она на секунду, а у мне мешает поставить функцию
Привет, помоги пожалуйста
после того, как в скрипте platform я добавляю "если относительная скорость меньше нуля.....", строчка идентичная твоей, игрок стоит на месте
почему так может случиться?
была такая же проблема пофиксил странным способом взял нормальную модельку
Привет, надеюсь ты ещё читаешь комменты. После соприкосновения с дэдзон платформы не генерируются дальше.
Помоги пж
Вопрос, почему мой дудлик начинает вертеться конгда косаеться платформы ?
Надо заморозить вращение объекта в Rigidbody
@@ICECREAM2019 Спасибо 🙏
@@ICECREAM2019 как заморозить какую кнопку нажать? Пж
@@morgunchik6135 как заморозить какую кнопку нажать пж ответь?
@@quanysh5900 В Риджедбади2Д нажни галочку на вращение по оси Х
Ты топ бро Спасибо большое тебе.
Привет! У меня возникла проблема. У меня почему-то не работает platform efector 2d. Делаю все как ты, ставлю в collider used by efector, но ничего не работает. Не знаешь с чем это может быть связано?
Хм, надо увидеть скрин, как ты это сделал
Хорош!
Cпасибо за видео,а что в конце за музыка?
Как счетчик добавить?
Благодарю за подробный видео урок! :)
Доступны ли еще скрипты из видео? Ссылок не видно
Да, доступны, ссылки в описании под видео
@@ICECREAM2019 У меня показывает только текст, и два баннера, один про другие видео по doodle jump, второй с другими видео об играх. В тексте ссылок не отображает, только вот это: Всем дарова! В этом ролике я снова попытался повторить шедевр игровой индустрии: на этот раз - платформер Doodle Jump, которая вышла в 2009 году. Данную игру придумали хорваты Игорь и Марко Пусеняки, а разработчиком выступила компания Lima Sky.
😔
@@ICECREAM2019 Открыл видео в мобиле, в ней показывает описание целиком, с ссылками. Вот же странный цифровой мир))
@@MusicFlowDaily Под баннерами всегда была кнопка "ЕЩЕ"
А есть игры сделанные Вами и выставленные на Плей Маркет?
Скоро будут😎
Автор нужно ещё быстрее видео поставить... Чтоб не видно было вообще курсора, чтоб не дай бог никто не чего не понял, куда нужно прокликивать...
Р.С. видео нужно смотреть на - 0.5
хороший туториал!
Что делать если при повороте экрана персонажа поддёргивает ?
можно просто прикрипить камеру под персонажа и она будет за ним двигаться
Эффект слишком резкий будет - на любителя короче
подскажи пожалуйста как сделать счёт? на него что бы когда он на платформу приземлялся был счёт
Могу скинуть
@@ВадимПоліщук-л6ю будь добр :)
@@ВадимПоліщук-л6ю скинь пожалуйста
@@Haper_rar ой блин, сорян уже нету
@@Haper_rar там надо скрипт в гг добавить там где падает на платформу, добавить пару строк когда падает то плюс текст для счёта
Что за музыка в начале? Скажите плиЗ)
Я сделал дудл джампа в 3d
Красавчик
Странный вопрос но где ты выучил этот c# и за сколько по аремени
Помоги пожалуйста что делать если платформы кончаются помогите пожалуйста!!!
Можно ссылку на игру
тока у меня баг что дедзона уходит вперед не дожидаясь камеры
друг пж помоги почему void не красится в синий цвет?
и можно ли взять у тебя готовый файл и доработать его так как нужен для курсача мне бы там сменить спрайты и все
Скрипты в описании есть
@@ICECREAM2019 я их скачал в студио пишет на том же дудле 28 ошибок
хотя я исправил это зафризив ротация по Y
хм. понятно, что жизнь коротка и надо успеть всё. но тараторить с такой скоростью. что даже на скорости 0.25 не поспеваю за вами...
Что делать есле пишет в скрипте что не существует рандом?
Если бы музыку потише сделать. Вообщем ++
А как ее протестить на телефоне то
Почему мы не можем использовать Vector2? У нас ведь 2д игра, вектор 2 как раз хранит 2 значения, которые изменяются. И если в данной игре без вектора3 не обойтись, то где нужно использовать вектор2?
разобрались?
Если да, то объясните пожалуйста :)
Круто:)
Подскажите пожалуйста почему не всегда появляются подсказки(варианты при написании кода)?И да как сделать, чтобы появлялись подсказки, как у автора видео.
Такая же фигня.Возмодно надо переустановить на версию 19 года т.к.он походу на ней👁️👄👁️
@@whodahellamii абсолютно такая же хрень, заметил то, что из Unity скрипты на с# visual studio открывает как прочие файлы, а у него в видео открывает как Assembly C#, думаю проблема в том что не установлена какая-то библиотека взаимодействия с unity
@@genb4 проблему решила.
Давайте зделаем простую игру
Что делать ? Если платформы спавнятся но они слишком большие ???
Годно!
А как сделать так чтобы спавнились платформы бесконечно, а те которые были уже пропадали?
это неудачный путь, когда дудлик подпрыгивает выше середины экрана (в оригинальной игре я имею ввиду) платформы начинают ускоренно двигаться вниз чтобы дудлик не улетел за верх экрана, и если ты их генеришь и потом уничтожаешь то тебе придется писать сложный расчет ускорения генерации платформ, с перебрасыванием платформы которая коснулась специального объекта ниже экрана этот нъюанс реализуется проще.
Всё сделал правильно , но не генерируеться польше 10 платформ, что может быть ? То есть появилось 10 платформ и на этом всё дальше ничего не генерирует!
В описании есть скрипт, сравни со своим, возможно, что где-то ошибся
Можете помочь, как сделать, чтобы можно было двигать с помощью кнопок?
Есть много гайдов, и объяснений как это сделать, если коротко: делаешь UI и пишешь код, который бы отвечал за нажатие клавиш (которые ты обычно нажимаешь для управления персонажа, на компьютере)😎
КАК СДЕЛАТЬ ВРАГОВ?
сделай спрайт, создай триггер, когда другой оьект касаеться его, то перекидивает на другую сцену
Братан, а подскажи пожалуйста как включить эту камеру на Scene
Поконкретнее, пожалуйста))
@@ICECREAM2019 смотри, когда ты заходишь в Scene у тебя стоит Прямоугольник а в середине камера, как это включить? просто у меня такого нет
Странно, это просто границы камеры, они должны быть
Что то не въеду как ограничить расстояние по высоте между генерацией новых платформ? Бывают спавны, когда невозможно допрыгнуть
В скрипте для перемещения платформ можно отрегулировать высоту
@@ICECREAM2019 я просто увеличил прыжок:)
помогите, камера не становится вертикальной
Привет, у меня вопрос,
у меня слишком много платформ, что делать?
Уменьши из кол-во в цикле
@@ICECREAM2019 спасибо, а как сделать, чтобы монетки вместе с некоторыми облаками спавнились?
По сути, можешь сделать копию скрипта и вставить уже монетку вместо платформ
А если более правильно - то добавить новую переменную для монетки и там уже все настроить через цикл, но это сложнее
А у меня ничего не работает ): при билде все спрайты исчезли и все
как сделать бесконечную генерацию платформ?
Чтобы платформы бесконечно генерировались можно воспользоваться корутиной и циклом While, но такой подход = фееричное падение фпс через некоторое время
Поэтому я использовал перемещение одних и тех же платформ
У меня проблема... У меня платформы спавнятся не вверх, а вниз... Что делать то?
Помогите пожалуйста
Спавняться в другую сторону при старте или уже после тогда, как за камеру вышли?
@@ICECREAM2019 при старте. Пару платформ наверху, остальные внизу.
Передвинь дудлика вместе с камерой вниз просто
Эту проблему я решил)
А как же уход в бок и появление с другой стороны?
он сделан в 1 скрипте поворотом телефона
Че делать не прыгает ошибки в коде есть
Привет! Привязал скрипт к генерации платформ, они создаются, но их просто не видно как будто их нет
Это потомучто ты не сохранил скрипт
Его надо сохранить
что делать если додл не прыгает хоть я и вписал в платформе 10 на касание, а додл не прыгает и падает вместе с платформой?
ты не сделал rigbody и collision 2d вроде...
Привет у меня такая ошибка я написал скрипт все сделал но такая ошибка- NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
platform.OnCollisionEnter2D (UnityEngine.Collision2D collision) (at Assets/Scripts Game/platform.cs:11) ЧТО делать?
Скрипт если что на платформу подскажи пожалуйста
Написано, что что-то забыл накинуть
@@ICECREAM2019 У меня персонаж перевораживается когда прыгает что делать подскажи пожалуйста. Остальное все решил
@@briooni893 надо в Rigidbody заморозить вращение: Freeze rotation
@@briooni893 как ты решил с плотформой
Привет, врядле мне кто то спустя 3 года ответит но помогите пж что делать если дудлик бьётся головой о платформу
там вроде в гайде написано, если что напиши на форумы или в гугл (лучше на английском)
You are the fucking best :O
у меня игрок не прыгает , что делать?
Скажи трек в начале =)
Ой, я уже и не вспомню, попробуй зашазамить, вроде как из официальной фонотеки TH-cam брал
ку! У меня возникла проблема. У меня почему-то дудлик не прыгает, делаю все как ты но не получается, не мог ли ты помочь мне ?
Ты уже знаешь как это пофиксить?
а как сделать чтоб камера была вертикальная?
посмотри гайды там могут помочь
Помоги пожалуйста у меня уже давно такая проблема у меня не работает сцен менеджер хотя в настройках сцены стоят и у меня проблема в 30 и 35 строках ему не нравится место где ты написал флип х я всё перепробовал помоги!!
По словам я тебе сказать не смогу в чем проблема, можешь скриншот в телеграм прислать или ВКонтакте, ссылочки в описании
@@ICECREAM2019 Я написал в группу в вк
у тебя все так получается, у меня вообще нечего не получается(((
public static Rocket instance;
float horizontal;
public Rigidbody2D RocketRigid;
void Start ()
{
if (instance == null)
{
instance == this;
}
}
Юнити уперся в том что в строке instance == this; критическая ошибка
Как фиксить
Instance = this;
а можно ссылку для спрайтров
Я все в интернете брал, поэтому их можно найти
В скором времени выложу, если нужно
Все по делу, но пиздец как быстро!
Формат такой, просто растягивать видос на 30 минут, рассказывать почему public и private - разные вещи, такое себе
Для удобства я запилил все скрипты в документ, ссылка в описании
@@ICECREAM2019 , не, я же говорю все четко. Но все же было пару моментов когда приходилось скорость на 0.25 ставить. Это я как пользователь уровня 0 говорю)
Окей, бро, спасибо за отзыв)
как фиксануть наложение платформ друг на друга после переноса ?
Расстояние можно увеличить
@@ICECREAM2019 не работает, при переносе последней из 10, она накладывается на самый первый перенос частично
@@ICECREAM2019 как?
У меня дохера ошибок почему???
*Пожалоста помоги у развитии канала*
По всем вопросам почта в описании канала
Попробуй повторить 2-d игру vector (android)
дудлик..
А как сделать так, что бы дудлик всегда долетал до платформы
Надо смотреть по расстоянию между платформами, если не долетает, то уменьшать расстояние, либо увеличить силу прыжка
Автор, еще более ускоренное видео выложи. Чтобы уже совсем ничего не понятно стало.
Брат, да это медленно ещё
У меня не прыгает просто падает и не управляется что делать?!
В консоли есть ошибки?
@@ICECREAM2019 нету
Ты решил эту проблему?
@@slavabro-743 да решил
@@Shanize1 И в чем заключалась проблема? Буду очень благодарен!
помогите мне я не могу управлять doodle
Чекай консоль
@@ICECREAM2019 написано каждую секунду UnassignedReferenceException: The variable DoodleRigid of Doodle has not been assigned.
You probably need to assign the DoodleRigid variable of the Doodle script in the inspector.
UnityEngine.Rigidbody2D.get_velocity () (at :0)
Doodle.FixedUpdate () (at Assets/Scripts/Doodle.cs:39) что делать?
2
Ы ка ка!!!!
Ах да, чуть чуть бы помедленней объясняли бы
Спасибо за замечание, учту)
Аааа
убогий гайд однако
при переносе скрипта выдает ошибку , и да шоб половой акт у тебя длился столько же сколько длится видос)
И почему так мало лайков..?
Просто ещё не всё поставили)
@@ICECREAM2019 ааа логично)
можешь дать вк? Нужна помощь