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good!job!素晴らしい!プレイも素晴らしい合わせ!
メタルブラックあたりから、せっかく動画を流すなら上手く曲と合わせれないか?ってのをやってました opみたいな暗転があるやつだと調整出来るけど、通しのプレイだとあんまやれる事がないけど
らーぶ とれーんもどれないーッ♪
@@Aniram.「I'll be back」!!
ででん でん♪でん♪でん♪ででん でん♪でん♪でん♪
@ バリ勝男?
音楽に加えて解説文もあり、4分間、全く飽きずに聴けました。😄スラップベースの打ち込み、きっと大変でしたね。音も前に来ているし、良かったです!素晴らしい!
ありがとうございますmodobass nontarou11さんの解説を参考に色々やってみました なかなか変化つかず難しですね ストリングスを左右に振って真ん中をベースに空けるってのもやってみました
@@uffuff6382 ベースは手間をかけないとノッペリになると最近認識しました。しかし使いこなすのも難しく、もうひと押し!音に変化が出て欲しいけど、なかなか...w最近は、ベースも自分で弾いてしまった方が早いのではないかと思い始めています。演奏の正確性は落ちるものの、グリッサンドとか思ったようにやれるのかなと。どちらにせよ、手間(楽しい手間)はかかりそうです。
コメントが入ってるー老眼には辛いので画面拡大して読んでました😅音源によってタイミングがずれるのってやっぱりあるんですね。私もリズム音源をたまに16分音符分ずらしたりします。音楽の解説中にたまにゲームの解説が入って笑いました。あ、でも私の動画のコメントの方が話ぐちゃぐちゃかも?色々工夫してるんだなぁというのがわかっていいですね!
retake物は同じような動画流してもつまらないので解説っぽく変更点とかを書くようにしました同じ趣味同士でなにか情報交換みたいなのが出来ればいいなーとスマホだと文字ちっちゃいですね 次書く時は工夫します発音タイミングのズレで気になったのは今回のが初でしたね
@uffuff6382 あ、文字サイズは気にしなくていいですよ大きくしちゃうとプレイ動画の雰囲気に影響出ちゃいますし
打ち込み、dawとmml どちらも利点があるんですよね 今後どうしようか悩む所
@ ごめんなさい、重複して投稿されてたようです。やり方の道筋がいくつかあって本当に悩みますね。うまく組み合わせて利用するのがいいのかな。耳コピした音や楽譜で見た音をいったんMMLで書くのが効率が良いと考える方もいるようですし、確かに一理あるかも、と思ったり。僕はピアノロールだけでやるのが楽で、手遊び感覚で適当にやってる感じですが、間違って置いた音を修正してる時間の方が長いです。😅
@@nontarou11 私は採譜はdawでやります 小節管理やスケール的な見方はmmlだとキツイそれをmmlで打ち込み直すという自分でも無駄じゃね?って気がしないでもないですけど…
@ ありがとうございます!こうして書いていただいた内容を見て、なるほど自分がやってたのはそういうことなんだなと理解できました。僕もDAWで採譜、スケール確認(図示されるメリット大)をやってる感じですね。MML派?の方はこうかな。。楽譜をMMLで素早くデータ化、MIDIデータへ変換しDAWに取り込んで調整。MMLは繰り返しの入力にも強いと言ってたような。でも一長一短で、どれも正解ですね。w
good!job!素晴らしい!
プレイも素晴らしい合わせ!
メタルブラックあたりから、せっかく動画を流すなら上手く曲と合わせれないか?ってのをやってました opみたいな暗転があるやつだと調整出来るけど、通しのプレイだとあんまやれる事がないけど
らーぶ とれーん
もどれないーッ♪
@@Aniram.「I'll be back」!!
ででん でん♪でん♪でん♪
ででん でん♪でん♪でん♪
@ バリ勝男?
音楽に加えて解説文もあり、4分間、全く飽きずに聴けました。😄
スラップベースの打ち込み、きっと大変でしたね。音も前に来ているし、良かったです!素晴らしい!
ありがとうございます
modobass nontarou11さんの解説を参考に色々やってみました なかなか変化つかず難しですね ストリングスを左右に振って真ん中をベースに空けるってのもやってみました
@@uffuff6382 ベースは手間をかけないとノッペリになると最近認識しました。
しかし使いこなすのも難しく、もうひと押し!音に変化が出て欲しいけど、なかなか...w
最近は、ベースも自分で弾いてしまった方が早いのではないかと思い始めています。
演奏の正確性は落ちるものの、グリッサンドとか思ったようにやれるのかなと。
どちらにせよ、手間(楽しい手間)はかかりそうです。
コメントが入ってるー
老眼には辛いので画面拡大して読んでました😅
音源によってタイミングがずれるのってやっぱりあるんですね。
私もリズム音源をたまに16分音符分ずらしたりします。
音楽の解説中にたまにゲームの解説が入って笑いました。
あ、でも私の動画のコメントの方が話ぐちゃぐちゃかも?
色々工夫してるんだなぁというのがわかっていいですね!
retake物は同じような動画流してもつまらないので
解説っぽく変更点とかを書くようにしました
同じ趣味同士でなにか情報交換みたいなのが出来ればいいなーと
スマホだと文字ちっちゃいですね 次書く時は工夫します
発音タイミングのズレで気になったのは今回のが初でしたね
@uffuff6382
あ、文字サイズは気にしなくていいですよ
大きくしちゃうとプレイ動画の雰囲気に影響出ちゃいますし
音楽に加えて解説文もあり、4分間、全く飽きずに聴けました。😄
スラップベースの打ち込み、きっと大変でしたね。音も前に来ているし、良かったです!素晴らしい!
打ち込み、dawとmml どちらも利点があるんですよね 今後どうしようか悩む所
@ ごめんなさい、重複して投稿されてたようです。
やり方の道筋がいくつかあって本当に悩みますね。
うまく組み合わせて利用するのがいいのかな。
耳コピした音や楽譜で見た音をいったんMMLで書くのが効率が良いと考える方もいるようですし、確かに一理あるかも、と思ったり。
僕はピアノロールだけでやるのが楽で、手遊び感覚で適当にやってる感じですが、間違って置いた音を修正してる時間の方が長いです。😅
@@nontarou11 私は採譜はdawでやります 小節管理やスケール的な見方はmmlだとキツイ
それをmmlで打ち込み直すという自分でも無駄じゃね?って気がしないでもないですけど…
@ ありがとうございます!
こうして書いていただいた内容を見て、なるほど自分がやってたのはそういうことなんだなと理解できました。
僕もDAWで採譜、スケール確認(図示されるメリット大)をやってる感じですね。
MML派?の方はこうかな。。楽譜をMMLで素早くデータ化、MIDIデータへ変換しDAWに取り込んで調整。MMLは繰り返しの入力にも強いと言ってたような。
でも一長一短で、どれも正解ですね。w