Модификаторы Bevel Profile и FFD 4X4X4 в 3ds Max. Как создать купол и кессонный потолок в 3д максе

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • В данном уроке мы закрепим на практике работу с модификаторами Bevel Profile и FFD 4X4X4 в 3ds Max. Мы создадим купол римского пантеона с кессонным потолком.
    Дополнительные материалы к уроку, референсы, изображения, планы - disk.yandex.ru...
    Наши очные и дистанционные курсы по 3ds Max :
    Базовый курс по 3ds Max для начинающих - sansans.ru/vse...
    Визуализация в 3ds Max и V-ray - sansans.ru/vse...
    Дизайн интерьера в 3ds Max - sansans.ru/vse...
    Блог по 3ds Max - sansans.ru/blo...
    #3dsMax #Курсы3dsMax #3dмоделирование

ความคิดเห็น • 5

  • @Vechniy_Kayf
    @Vechniy_Kayf 8 หลายเดือนก่อน

    ..где вы видели, что деревянные или каменные кессоны плавно деформировались, они должны быть плоскими. Вы наверное и кафель тоже гнёте, как пластилин?

  • @exogvozdeva
    @exogvozdeva ปีที่แล้ว

    СПАСИБО ОГРОМНОЕ 🙏

  • @novanavi
    @novanavi 3 ปีที่แล้ว

    А как Вы посчитали, что в кругу должно быть 30 элементов? Не поняла приём просчета

    • @victor_cv
      @victor_cv 2 ปีที่แล้ว

      теж така проблема. Прийшлось вершинами трішки ширину змінювати, щоб рівно увійшло 29

    • @dangeloermis
      @dangeloermis ปีที่แล้ว

      360 градусов он поделил на 12 градусов (градус поворота объекта)