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喜欢大大的叙事风格。不过印象中是剑士而不是弓箭手是分叉点,以前冲天使基本上从来没有造过弓箭手的塔,当然作为2级兵很多情况下开局城堡都会自带
三代的城堡相较于二代真的是让人眼前一亮,20多年了,当时那种激动的心情至今还能回味起来
@@张澍-d6y 等我现在为了视频研究资料的时候才发现这些人当时有多细腻
2和3是两个团队设计的。死亡阴影之后融合了2和3。
這麼多奇幻風遊戲裡,還是英雄無敵系列最對味,後來玩巫師,看權利遊戲,多少都有點念及英雄無敵的意思,可惜它命運多舛,英3後一直沒開發出像樣的續作,哪怕是容易騙錢的頁游手游也做不好,白白浪費了機會。
@@robertkwok6661 三代的综合条件太难复刻了,五代也很棒,但当时的流畅度比三代差远了
城堡弓箭手連射兩次,再加幸運就更強了
昨天在B站看完了你的这个影片,没想到今儿上油管居然还能被推送到你的影片23333
哈哈,只能说英3的图太小了
希望能講更多派系的故事,感謝分享
@@MIkuMIkuHippo 会的,客气啦
小怪物这么弱有翅膀还不会飞,应该给个飞行的。
英三的印象直接導致我大腦綁定獅鷲=人族,即使這個設定只是3代才有的,且4代就被打破了,我還是病了有超過10年....
@@方唐鏡-e1j 新作里又回人族了
大气磅礴!
谢谢!
喜欢大大的叙事风格。
不过印象中是剑士而不是弓箭手是分叉点,以前冲天使基本上从来没有造过弓箭手的塔,当然作为2级兵很多情况下开局城堡都会自带
三代的城堡相较于二代真的是让人眼前一亮,20多年了,当时那种激动的心情至今还能回味起来
@@张澍-d6y 等我现在为了视频研究资料的时候才发现这些人当时有多细腻
2和3是两个团队设计的。死亡阴影之后融合了2和3。
這麼多奇幻風遊戲裡,還是英雄無敵系列最對味,後來玩巫師,看權利遊戲,多少都有點念及英雄無敵的意思,可惜它命運多舛,英3後一直沒開發出像樣的續作,哪怕是容易騙錢的頁游手游也做不好,白白浪費了機會。
@@robertkwok6661 三代的综合条件太难复刻了,五代也很棒,但当时的流畅度比三代差远了
城堡弓箭手連射兩次,再加幸運就更強了
昨天在B站看完了你的这个影片,没想到今儿上油管居然还能被推送到你的影片23333
哈哈,只能说英3的图太小了
希望能講更多派系的故事,感謝分享
@@MIkuMIkuHippo 会的,客气啦
小怪物这么弱有翅膀还不会飞,应该给个飞行的。
英三的印象直接導致我大腦綁定獅鷲=人族,即使這個設定只是3代才有的,且4代就被打破了,我還是病了有超過10年....
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