Что делает UX/UI дизайнер. Смотрим рабочий проект 🔥

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 112

  • @tatianakolobova9919
    @tatianakolobova9919 2 ปีที่แล้ว +30

    Здорово, что ты показываешь какой большой труд стоит за "красивой картинкой" и объясняешь почему на это нужно столько времени 👍

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว

      Да уж, мы с тобой дизайнеры и уже не можем смотреть на продукты как потребители ✨

  • @mirofficial1049
    @mirofficial1049 2 ปีที่แล้ว +8

    Я наверное полтора года искал кучу разной инфомации, но только в этом видео нашел последовательность. Лайк, подписка и благодарность!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +1

      спасибо! Я действительно готовлюсь перед записью, чтобы было максимально понятно и последовательно 🙌🏻

  • @user-vr9sz3qu8x
    @user-vr9sz3qu8x ปีที่แล้ว +2

    Лучшее видео об этой профессии. Спасибо вам большое, изучаю канал с удовольствием 😊🙏

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Спасибо Вам большое за такой добрый отзыв 🙏💚

  • @nataliaivanova9696
    @nataliaivanova9696 7 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за интересное, понятное и полезное видео! 😊🙏 Мне нравится эта сфера дизайна! 👍

  • @dianarupcheva3477
    @dianarupcheva3477 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю за видео, было очень полезно! Дизайнер в одном лице и психолог, и маркетолог, и проектировщик, и исследователь, и уже потом дизайнер и немножко художник))

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว +2

      Всё именно так! еще и разработчика приходится немного понимать :)

  • @bbritten
    @bbritten 10 หลายเดือนก่อน

    Здорово, очень интересно и доступно, все по делу. Спасибо за вашу работу!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  10 หลายเดือนก่อน

      Взаимно, спасибо за поддержку! ✨

    • @valermnacakanyan2844
      @valermnacakanyan2844 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@dessst_uxui добрый вечер, можно ваш ватсапп? Пару вопросов хочу обсудить с вами

  • @mairmoss
    @mairmoss 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, наконец-то по порядку рабочий процесс, давно искала💗

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +1

      это процесс именно на фрилансе, обязательно сниму еще видео как процесс идет в студии ✨

    • @MykolayUA
      @MykolayUA ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui очень хочется

  • @МериШахназарян
    @МериШахназарян ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за понятное объяснение 👍👍👍 Кратко и информативно

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      взаимно! Спасибо большое за отзыв

  • @2202306
    @2202306 ปีที่แล้ว

    Шикарная, ясная, логичная последовательность изложения этапов работы с заказчиком. СПАСИБО!!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Рада, что пригождается 🙏🏻

  • @UiUxInKyrgyzLang
    @UiUxInKyrgyzLang ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Очень информативно❤

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв! ✨💚

  • @НаталияДюкова-н9у
    @НаталияДюкова-н9у ปีที่แล้ว

    Спасибо , интересно. Ёмко отразили всю суть по существу.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Взаимно, спасибо за отзыв и рада, что пригодилось ✨

  • @irinavg4519
    @irinavg4519 10 หลายเดือนก่อน

    рассматриваю UX design как новую профессию, есть сомнения. но через такие обьяснения вижу, что все по силам.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  10 หลายเดือนก่อน +1

      Да, по силам. Я пробовала в разработку уйти и поняла, что продуктовый дизайн проще :)

  • @ivankursacts
    @ivankursacts ปีที่แล้ว

    Круто! Очень полезное видео! Благодарю!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      спасибо, за отзыв :) ✨

  • @MykolayUA
    @MykolayUA ปีที่แล้ว

    Очень полезная информация, спасибо большое

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      пожалуйста, рада что пригождается ;)

  • @ellniel
    @ellniel 2 ปีที่แล้ว +3

    Было бы здорово увидеть видео где более подробно говорится о анимации, о том как передавать разработчику что нужно анимировать и в целом понимание что должно быть анимированно на примере мобильного приложения)) отличное видео :)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว

      тут очень много вариантов что анимировать. Например, если на фоне двигаются градиенты, это может сделать разработчик кодом, но не каждый умеет, поэтому может дизайнер сделать mp4 видео. Есть маленькие анимации вектора, их можно сделать дизайнеру в after effect с помощью плагина, но не каждый разработчик знает как подключить Lottie. Анимации прелоудеров также делаются кодом. Поэтому тут нужно сначала пообщаться с разработчиком кому быстрее и лучше сделать :) я, конечно, готова рассказать свои кейсы, но не уверена что я большой специалист в этом) Тем не менее, расскажу все, что у меня было ✨

    • @ellniel
      @ellniel 2 ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui спасибо за ответ! Есть какой-то определенный плагин для анимации вектора или вы в общем плагины имеете ввиду?
      А так я просто дала идею для видео, и с радостью бы его глянула 😎

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ellniel плагин, что упомнила, он для After Effect, называется Body Moving. Вот тут видое как создавать Lottie анимации с этим плагином ✨th-cam.com/video/N5YAL5OvZWwh/w-d-xo.htmlttps://th-cam.com/video/N5YAL5OvZWw/w-d-xo.html

    • @ellniel
      @ellniel 2 ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui спасибо! Обязательно гляну видео 👌🏻

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว

      @@ellniel рада если пригодится, там вроде еще один плагин есть, он у меня не устанавливался, не помню точно его название. Это к тому, что поищи, может еще лучшие видео уже есть 😉

  • @maximprimorsky3551
    @maximprimorsky3551 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо. Хорошо и понятно объяснили!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  11 หลายเดือนก่อน

      Взаимно, спасибо за отзыв!

  • @fanpotter600
    @fanpotter600 ปีที่แล้ว +1

    Наташа, спасибо за все ваши видео. Очень полезно. Вы - моё спасение :)
    Безумно приятно вас смотреть) Излучаете позитив и спокойствие одновременно) Периодически возвращаюсь к вашим видео.
    Я только пришёл в веб дизайн (буквально месяц назад), у меня в фигме висят три начатых проекта (дизайны сайтов на разные тематики, именно пк-версия). И вроде они смотрятся классно и стильно (поскольку от рождения у меня есть понимание цветовой гаммы, расположения элементов - даже без чтения книжек), но дальше создания главных страниц этих сайтов продвинуться не могу 😅
    В том смысле, что вдруг становится рутинно и неинтересно)) не знаю, что делать. Может просто такое отторжение именно к созданию пк-версий сайтов (потому что слишком много всего нужно учитывать), а версии для мобилок создавать интереснее и там как-то быстрее и плавнее всё происходит? 🤔
    С другой стороны, сдаваться тоже не хочется, предрасположенность к дизайну (и видению прекрасного) у меня есть и при должном развитии может выстрелить 💯

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  11 หลายเดือนก่อน +1

      привет, я только заметила твое сообщение 🙃 Спасибо за доброе слово! Я начинаю возобновлять ютуб и поддержку приятно видеть :) Говоря о твоем случае, я думаю, врожденные навыки помогут! В мобильных действительно проще работать с композицией и цветами. Мне кажется, ограниченный размер экрана помогает и целое видео проще. Художники часто отходят от своих работ, чтобы посмотреть издалека. Маленькие пропорции легче соотносить между собой :)
      Если создание эстетики становится рутинным, можно больше погрузиться в образ, какими средствами его создаешь и попробовать новые средства. А также можно уйти в понимание того, как эти средства работают, аки Кандинский быть. Можно еще Сергея Гурова послушать, он погружает в понимание смысла формы и пространства. Ну и, конечно, можно уйти в UX и увидеть красоту в построение продукта и пользовательского опыта :)

  • @cat.astic.cuisine
    @cat.astic.cuisine ปีที่แล้ว

    Ваш канал невероятная находка! Спасибо большое за подробную информацию! Вы дали ответы на множество вопросов без воды) Удачи и развития Вашему каналу! И очень хотелось бы узнать про анимацию - насколько важны скиллы в анимации на начальном этапе?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Привет! Спасибо за добрый отзыв, вдохновляет и поддерживает! ❤️‍🔥
      Для начала анимации не так важны, если только для оформления презентации в Behance, но этот момент можно делегировать. Я бы советовала начинать анимации изучать, когда есть уровень мидл, чтобы подняться выше по карьерной лестнице

  • @MakarovMichail
    @MakarovMichail 2 ปีที่แล้ว

    красиво и наглядно. и огромный объем работы

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว

      спасибо! согласна, большая работа, особенно для ученицы

  • @valikoba
    @valikoba ปีที่แล้ว

    Я UX/UI дизайнер, и мне тааак слооожно и лениво поддаётся UX часть, тк я максимально визуал и про UI… но я осознанно пошел по этому пути именно в продуктовую часть дизайна.
    Спасибо за видео, ты так хорошо изъяснила смысл UX/UI в этом видео, что порой в онлайн школах так не объясняют, а мучают «водой»

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Понимаю прекрасно! Там где я преподавала или курсы покупала очень много воды в программе 🤷🏼‍♀️
      Я нахожу прелесть связи ux с ui, чтобы одно явно влияло на другое ❤️‍🔥

  • @AlterOrk
    @AlterOrk ปีที่แล้ว

    Очень круто. А я думал, что дизайн это подбирать красивые картинки и расставлять их на странице. А тут полно работы, оказывается

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      да, дизайн давно перешел в более осознанный уровень и в этом его крутость , но и сложность :)

  • @merkantilnaya_podruga
    @merkantilnaya_podruga 2 ปีที่แล้ว

    Классное видео! Стало гораздо более понятно, о чем эта работа :)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว

      Рада, что пригождается ;) Спасибо 🌱

  • @Your_LVL_Up_
    @Your_LVL_Up_ วันที่ผ่านมา

    Молодцом

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  วันที่ผ่านมา

      спасибо, стараюсь :)

  • @АнастасияФет-с4о
    @АнастасияФет-с4о 2 หลายเดือนก่อน

    Какое хорошее видео

  • @velogonza
    @velogonza ปีที่แล้ว +1

    Молодец, вы с какого города, в Норвегии например есть разграничения работы Ux designer делает свою работу а потом передает ее Ui designer

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว +1

      Корнями я из Москвы, сейчас в Берлине, дальше США. Да, разграничения UX дизайнера от UI дизайнера могут быть в любой стране, а могут и не быть) Один человек может делать работу как UX так и UI дизайнера, это зависит от потребности компании. Скажем, тем летом я работала артдиром на Швейцарскую компанию и у нас разделения так же не было.
      Это только термины для обозначения обязанностей и в каждой компании от человека могут ожидать разные обязанности

  • @st_asiya
    @st_asiya 2 ปีที่แล้ว +2

    Как же хорошо и понятного всё рассказываете! Ещё и ответы в комментариях развёрнутые! Надеюсь когда-нибудь дойду до вашего уровня 🙌
    Конечно хочется быстро. Но пока в декрете читаю, смотрю и практикуюсь на всем что вижу в дизайне интерфейсов. Вот бы найти такого классного ментора как вы 🌝🤍
    Иду к вам на обучение 🤓🥰

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +4

      Обязательно дойдешь и выше меня есть куда подниматься ;) я тоже начала заниматься веб-дизайном, когда дочери было 2 года) Присоединяйся! Бесплатный курс в плейлисте в моем канале 🌸

  • @trzDevil
    @trzDevil 5 หลายเดือนก่อน

    очень круто

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  5 หลายเดือนก่อน

      @@trzDevil спасибо за отзыв 🍀✨

  • @eugeniaxx5417
    @eugeniaxx5417 2 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо объясняете: всё четко и понятно. Благодарю Вас! 🌺 У меня вопрос: скажите, пожалуйста, чем отличается дизайнер ux/ui от дизайнера интерфейсов? Стою перед выбором - на какое направление пойти учиться.🤔

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +2

      да, в терминах можно запутаться. Давай посмотрим их все :) Продуктовый дизайнер - создает продукт, для этого он является и ux-исследователем, и ux-проектировщиком, и ux-писателем, ui-дизайнером (визуализатором) и креативным дизайнером, который придумывают концепты.
      Возможно какие-то ответвления придуманы еще, чтобы точечно удовлетворять нужды компании. Например, в Сбербанке есть парень, который придумывает концепции будущего, как закрывать потребности несуществующими технологиями, но я не помню как называется его специальность. Он выступал на конференции SberDesign Conf 2021.
      UX-дизайнер - это обобщенное название ux-исследователя и ux-проектировщика. Правда, в России чаще всего это ux-проектировщик с развитой эмпатией к пользователям и умеющие собирать нужные данные без доступа к пользователям. Поэтому крупные компании нанимают и ux-исследователя дополнительно. За рубежом, скорее наоборот. UX-дизайнер в первую очередь ux-исследователь, а уже потом проектировщик.
      Дизайнер интерфейсов, как я думаю, это тот же ux/ui дизайнер. Похоже на название вакансии больше, чем специальность, поэтому нужно вчитываться что каждая компания подразумевает под «Дизайнер интерфейсов». Мне кажется, что когда создается дизайн интерфейса он автоматически должен быть полезен бизнесу и пользователям + нарисован. Поэтому это должен быть тот же ux/ui дизайнер, имхо)

    • @eugeniaxx5417
      @eugeniaxx5417 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dessst_uxui благодарю за подробное разъяснение😊

  • @Elena-p3x
    @Elena-p3x 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересно ) Работа, как слоеный пирог, очень многогранная. У меня два вопроса - весь этот объем дизайнер делает в одно лицо или в команде? И второй вопрос - от получения задания и до передачи в верстку такой проект сколько занимает времени, плюс-минус?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за поддержку ✨ этот проект сделал один человек с моей помощью. Обычно фриланс проекты берут на 1-2 человека. В студии примерно столько же дизайнеров на проекте.
      От взятия проекта до отдачи в вёрстку ушло 1-1,5 месяца, но когда отдали в вёрстку мы все-равно доделывали то, что им не нужно было сразу (например, изображения ароматов на продуктах), поэтому месяца 2 ушло точно.
      Скорость сдачи проекта от много зависит, поэтому рассказываю как ориентир :)

  • @КириллАнтифоров-н1ж
    @КириллАнтифоров-н1ж ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за виде

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  11 หลายเดือนก่อน

      Взаимно, спасибо, за комментарий :)

  • @Alina-zj7jj
    @Alina-zj7jj ปีที่แล้ว

    Наташа, спасибо за полезные видео, ви настоящая Умничка!!! Если можно расскажите, пожалуйста, стоит ли начинающему дизайнеру, заводить себе блог на Medium? Он платный или бесплатный? Читаю ваши стати с удовольствиям, Спасибо ;)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Привет :) я думаю вести свой блог очень полезно даже начинающему дизайнеру. Это поможет hr составить о тебе мнение еще до знакомства - это то, как происходит у меня. И, я думаю, что-то вроде социализации будет происходить, что тоже полезно :)

    • @Alina-zj7jj
      @Alina-zj7jj ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui Наташа спасибо ;) Еще хочу спросить, за Medium нужно платный каждый месяц или оплата одноразовая?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      @@Alina-zj7jj Он может быть платный для читателей, а для тех, кто публикует бесплатный :) Писатель сам решает хочет ли он делать открытый доступ на свои статьи, или заплатно. Именно поэтому для читателей не весь контент бесплатен :)

    • @Alina-zj7jj
      @Alina-zj7jj ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui Ух-ты, как интересно он устроенный, спасибо большое, теперь буду знать :) Спасибо вам огромное, хорошего вам дня и отличного настроения :)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      @@Alina-zj7jj взаимно, спасибо ;)

  • @gelya.h
    @gelya.h ปีที่แล้ว

    Вот устроился ты в компанию, сделали дизайн, адаптировали, проанализировали. Закончили с этим проектом. Что дальше? Что делает работник в компании дальше? Например, в Сбербанке?)
    Неужели ежемесячные проекты будут в одной и той же компании? Не очень понимаю
    На фрилансе понятно - сделал проект, идешь дальше к других заказчикам

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      идеального продукта не может быть, поэтому уже созданные продукты постоянно улучшают. Находят новые потребности пользователей, улучшают взаимодействие с интерфейсом, переосмысливают прошлые решения. Всегда цель одна - увеличить доход бизнесу, поэтому отдел развития бизнеса не спит и постоянно придумывает что такое нужно создать, чтобы больше заработать. Вот тогда могут выпустить второй продукт (дочерний) от главного. Сколько у Сбера например дочерних продуктов. Тогда активно подогреют дизайнеров, а до этого времени они могут просто улучшать показатели у ранее созданного продукта :)

  • @tianacet9988
    @tianacet9988 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите сколько специалистов работает над сайтом? Кто первый берется за работу, это ui/ux дизайнер, разработчик, а дальше? Или только двое?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว +2

      Привет ✨очень зависит от срока и объема работы, но как лид, я старалась в один проект брать 2-3 дизайнера основных, а остальных подключала по небольшим задачам, по мере необходимости. Уточню, что проект - это не сайт, а, например, сервис, где мы используем вебстраницы. Информационные сайты b2b, b2c делает один дизайнер уверенно.
      Работа начинается с первичного валидирования заказчика - это делает saler, потом артдиры отделов общаются с заказчиком и только после согласования условий начинается работа. Лид распределяет задачи по дизайнерам.
      Когда дизайн готов его передают в разработку. Можно подключать разные роли, например, бизнес-аналитика, исследователя, тестировщика и тд. в разные моменты, если проект того требует

  • @ПавелСеменов-й6щ
    @ПавелСеменов-й6щ 2 ปีที่แล้ว +1

    Наташа, привет! Очень классное и познавательное видео! А заказчик не задавался вопросом типа: Почему так долго? Разве нельзя все это за одну неделю нарисовать?))) Расскажи, был ли у тебя такой опыт общения с заказчиком. И если был, то как тебе удалось этот вопрос закрыть? Я спрашиваю потому что у меня был такой опыт работы в одной компании, но что бы я им не говорил, они не могли понять, для них все казалось долго ( я там не продержался больше 2 месяцев)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว +2

      Привет! Спасибо за доброе слово!
      Именно в этом фриланс проекте, заказчик просил успеть к сезону продаж и я, конечно, учла, оставила минимально необходимые шаги и он нормально их принял.
      В других проектах вопросы от заказчика - обычное дело. Им нужно понимать процесс, причины действий, они участники, да ещё и платят за это) Я все рассказала что мы делаем, когда и почему. Я знаю сколько времени берет та или иная задача по опыту, здесь приходится поверить. Если нет, так нет) на фрилансе проще попрощаться.
      И вообще, ориентиры в сроках обсуждала еще до начала работ. Например, он говорит, как долго сделаешь это и это. Я говорю, примерно срок. Если не подходит, значит я не могу ему помочь, либо не правильно поняла задачу. Мы ее еще раз обсуждаем и, если я правильно поняла задачу, то объясняю почему такой срок. Не подходит, прощаемся. Если я не правильно поняла задачу, то оцениваю ее заново.
      В компаниях я оценивала сроки иначе, по фичам и часам. Вопросов от заказчика было очень много (практически всегда), потому что там каждый час=деньги, и, конечно, присылая паспорт (оценку в часах на каждую фичу) возникали вопросы «почему так дорого/долго». Тут до меня в компании умело сделали сам паспорт (он дробился и было понятно из чего состоит общая цифра), поэтому было легко объяснять. Были вопросы вроде, «что такое компоненты», «зачем на них отдельные часы, делайте их сразу в макетах». Я объясняла что компоненты это кусочки пазла, они берут время. Создавать макеты значит думать о ux и ui - это другое время. Вот как-то так пыталась объяснить что есть что.
      Когда заказчик просил сократить сроки/стоимость мы обрезали функционал, либо упрощали его на совместном звонке. Если и этого было недостаточно, то приходилось прощаться. И это нормально, если нам не подходят его условия, а ему наши. Мы же не можем работать в убыток :)
      Уволился значит можешь приди в новое место и посмотреть как у них, так и станет понятно верно ли сделал ;)

    • @ПавелСеменов-й6щ
      @ПавелСеменов-й6щ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dessst_uxui Я считаю что верно сделал. Ибо если тебя не слушает или не слышит твой заказчик, по совместительству твой работодатель, то зачем друг-друга мучать?) Говорю мол надо по дизайн процессу все делать, а он мне говорит - "нет". Говорю дайте ТЗ или давайте брифофать - он говорит - "Зачем, ты же дизайнер, сам разберешься")))

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  2 ปีที่แล้ว

      @@ПавелСеменов-й6щ полностью согласна! Жизнь одна и если 8 часов мы должны отдать работе, то все же стоит выбирать где работать)

    • @katepine8913
      @katepine8913 ปีที่แล้ว

      @@ПавелСеменов-й6щ Больная тема! У меня тоже так было! Тоже долго не смогла в такой атмосфере🤦🏻‍♀️

  • @Осьминожек-ш6я
    @Осьминожек-ш6я 9 หลายเดือนก่อน

    Главный вопрос,какие программы кроме Фигмы нужно знать?А то чуть не в каждой вакансии и фотошоп,и иллюстратор и эффект,уже и блендер добавлять начали

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  9 หลายเดือนก่อน

      Эти программы добавляются в двух случаях (по моему скромному мнению)
      1) hr считает, что люди с бэкграундом имеют больше опыта в дизайне вообще. Поэтому они ожидают увидеть программы, которые использовали дизайнеры ранее - photoshop, illustrator, after effect, 3d max, cinema, blender. да хоть что-нибудь связанное с создание цифрового визуала. Еще рисование от руки могут попросить ;)
      2) эти программы действительно являются плюсом и ожидаются Лид дизайнерами. Например, когда мы делали концепты даже для крупных государственных продуктов, от нас ожидали креатив. Итоговые 3д модели/эффекты мы делали кодом, но для презентации использовали blender, after effect. Тоже самое с анимациями логотипов, которые там сям появляются, например, в момент открытия мобильного приложения дизайнер делал в after effect, потом выгружал через лотти в подходящий формат.
      Также, любой продукт нужно презентовать аудитории, делать постпродакшен, «продавать» эффектной подачей стекхолдерам.
      Бывает нужно сделать «халтурку» в виде сайта для выпуска mvp/продукта. Тогда ожидаются навыки Framer, webflow, Tilda (на худой конец).
      Поэтому в вакансиях пишут что требуются знания доп программ. Потому что знают, что иногда, редко, но бывает нужен тот, кто умеет описанное мною выше.
      Но это не значит, что доп программы требуются обязательно. На самом деле, когда лил собирает команду, он учитывает сильные/слабые стороны каждого. Поэтому один может трудоустроить дизайнера, которые ничего не знать кроме фигма и является отличным проектировщиком. К нему в пару добавят другого дизайнера, который может быть отличным ui-щиком и создателем вау-эффекта навыками after effect. Как не крути, у человека не все стороны сильные и Лиды подбираю недостающее звено в команду по очень специфичным параметрам.
      Поэтому то, что пишут, означает «мы будем рассматривать и это тоже», а не «мы требуем эти навыки обязательно». Ведь вакансия ux/ui дизайнера, а не создателя креативов, моушен и 3д моделей.
      Итого мой посыл - сначала лучше развить основной навык - ux/ui. Потом начинать добавлять исследования, аналитику, after effect, blender. Это даст конкурентое преимущество.
      Но я бы не советовала начинать с доп программ, а начинать с крепких основных ux/ui навыков.

    • @Осьминожек-ш6я
      @Осьминожек-ш6я 9 หลายเดือนก่อน

      @@dessst_uxui Понял,принял.
      Большое спасибо,просто фигму уже хорошо освоил,сделал первые проекты для себя.
      И думаю стоит учить другие программы,или и так возможно найти работу

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  9 หลายเดือนก่อน

      @@Осьминожек-ш6я работу найти можно, если помимо знаний продвинутых техник фигма, их разумного применения, есть еще навык создания структуры, функционала, которого логично связано с водными данными, и сильный ui.
      Не скрою, трудоустраиваться с каждым годом сложнее, и трудоустраивать тоже. Дизайнеров очень много, но они джуны, а нужны сеньоры 🤷🏼‍♀️

    • @Осьминожек-ш6я
      @Осьминожек-ш6я 9 หลายเดือนก่อน

      @@dessst_uxui Ну это собственно как и везде😅
      Я в сфере дизайна новичок,всегда в торговле был.
      И дизайн выбрал по принципу,что работать удаленно можно и зп вроде нормуль😂
      Но периодами думаю что работу могу не найти,и по тому учу паралельно фронтегд

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  9 หลายเดือนก่อน

      @@Осьминожек-ш6я если есть возможность перейти в разработку, я бы советовала. Им в чем-то проще - реализуй то, что дали. Они не несут ответственности за логику продукта, успешность решения задачи, только за безбажность с расчетом на масштабирование 🤷🏼‍♀️
      Технологии и у них и у нас постоянно улучшаются. Но, имхо, у них более однообразная работа.
      Я пробовала фронтендером стать, но не хватило ума, а может усердия умноженного на время. В дизайне у меня быстро пошла хорошая зарплата, поэтому так сложилось 🤷🏼‍♀️
      А вообще, зарплаты в России не многим больше у разработчиков.
      Что тяжело трудоустроиться сейчас везде - согласна :) но будь возможность, я бы лучше разработчиком была 😁

  • @kotolap1249
    @kotolap1249 หลายเดือนก่อน

    👍

  • @ОльгаПанасюк-я5и
    @ОльгаПанасюк-я5и 2 ปีที่แล้ว

    Ви легко і просто роз’яснюєте від міно від інших. Зробіть проекти від а до я щоб закріпити знання

  • @valeriitopovskii3631
    @valeriitopovskii3631 ปีที่แล้ว

    Спасибо, наконец-то убедился, что эта работа мне не подходит

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      угу, лучше пойти в UX писателей, продукт оунеров, HR в конце концов. Продуктовым дизайнером учиться нелегко, потому что нужно формировать продуктовое мышление. Здесь нет четкой схемы действий, скорее набор инструментов и рекомендаций когда что может помочь.
      В общем, я с тобой согласна :) я и сама пришла в эту профессию только ради оплаты и будущих перспектив с переездом. Своё удовольствие тоже нашла, но это явно, не моя профессия мечты

    • @valeriitopovskii3631
      @valeriitopovskii3631 ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui нет, вышеперечисленные профессии подходят мне ещё меньше. Просто такие понятия и материи как товар, продукт, маркетинг, презентация идеи и т п не особо интересны и понятны мне. Извиняюсь если что-то путаю, плохо это понимаю. Ну а вообще конечно, на любую профессию найдётся любитель. Просто я надеялся что дизайн интерфейсов это что-то более техническое.
      Спасибо за подробный ответ, не ожидал такого.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      @@valeriitopovskii3631 можно найти и техническую работу, стать, например, проектировщиком пути пользователя и общей архитектуры продукта. Если это сильно развито, то вполне можно найти работу с таким уклоном, хотя, конечно, гибрид любят больше, чем ускоспециализированность

  • @neitone
    @neitone ปีที่แล้ว

    скока деняк дали за этот проект?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      Трехзначная цифра в тысячах. Не хотелось бы открыто писать без согласования с заказчиком)

    • @neitone
      @neitone ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui спасибо за ответ, а еще интересно это был первый проект дизайнера который его делал или нет?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      @@neitone верно, это делала ученица свой первый рабочий проект под моим присмотром)

    • @neitone
      @neitone ปีที่แล้ว

      @@dessst_uxui очень много работы проделано для первого проекта, она молодец

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว +2

      @@neitone да, она огромная молодец, но как и многие новички считала это недостаточно хорошим, чтобы искать работу и ушла из дизайна. Пришлось через год ее трудоустроить к себе. С этих пор из дизайна не уходит, идет по карьерной лестнице, в Лиды метит, только рада, что осталась в дизайне :)

  • @AnnaIsHere
    @AnnaIsHere ปีที่แล้ว

    Очень бесячая монотонная электронная музыка на фоне мешает воспринимать эту ценную и хорошо структурированную информацию

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  ปีที่แล้ว

      спасибо! по началу у меня и правда была громковата музыка, но в новых выпусках стала уменьшать громкость сильнее. Стало ли лучше или думаешь вообще в ноль увести?

  • @gaivorina
    @gaivorina 10 หลายเดือนก่อน

    Мда, когда начинаешь, в голове не укладывается, как вообще возможно в этом разобраться 🤪 столько информации и терминов.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  10 หลายเดือนก่อน

      это еще не так сложно. Профессия развивается быстро и все больше методик создают. И получается что у нас целая стопка инструментов, а пользоваться ими - мастерство, которое оттачивают годами 🙃 Поэтома да, согласна, когда я начинала рисовать сайты в фотошопе, а фигмы еще не было.. все было гораздо проще :)

  • @digitalproductdesign.school
    @digitalproductdesign.school 8 หลายเดือนก่อน

    Круто, но последовательность шагов несколько хаотично… непонятно почему исследование конкурентов делается после сценариев, это делается в самом начале

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  8 หลายเดือนก่อน +1

      мы конкурентов смотрели параллельно, а не последовательно. Работа шла на двоих человек, поэтому могли делать все сразу)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  8 หลายเดือนก่อน +1

      и говоря о последовательности, не обязательно в самом начале делать. Конкуренты смотрятся с какой-то конкретной целью, что именно мы хотим понять глядя на них. Бывает цель понятна сразу, бывает мы сначала понимаем проблему (на основе аудитории+метрик) и уже потом в рамках дизайн-мышления (спринта) понимаем что именно мы должны найти у конкурентов.
      Но повторю, в самом начале тоже можно, если цель ясна, например в чем-то конкретном отличиться от конкурентов и это и есть сама задача. Тогда да, разумно сразу их посмотреть, чтобы лучше сформулировать задачу.