Dans tous les cas on est nombreux à en avoir marre de pas avoir d'annonces sur le futur. On attend un dlc qui doit sortir on ne sait quand et les problèmes en jeu sont pas patch.
Je suis d'accord avec toi, perso ce qui me gêne c'est que le jeu doit être réparé en plus de sortir IE de la Bêta. Malgré le taf des devs et le but de faire rester les joueurs mais bon 😅
On a eu des infos officielles ya 1 ou 2 jours, le prochain DLC sortira en mai et nous aurons 3 DLC cette année, ils s'excusent du temps que ça met mais l'équilibrage et la réparation de ie leur prend plus de temps que prévu ;) (Bon après vu qu'ils communiquent pas dans dautres langues que l'anglais, difficile d'être au courant j'en conviens)
Albion je vois pas comment ce serait possible. C'est littéralement un peuple qui vit isolé sur son île, y'en a que sur Albion. Impossible de faire une race à partir de ça, ça ne rentre pas dans le schéma de CA qui est de peupler la carte avec un peu de chaque race. Où mettraient ils une factions d'Albion ailleurs que sur Albion ? Sans parler que c'est juste une version low cost de Norsca
Les hobgobelins et les gobelins sont quand même très différents au niveau du lore ^^' Skarsnik et Grom ont toujours été décrits comme des Gobelins suffisamment puissants pour dominer même les Orques et ont toujours eu des Orques dans leurs armées, moins, mais c'était présent. Le Khanat Hobgobelin, on a peu d'informations, mais de ce qu'on sait c'est une faction à part qui ne s'associe pas du tout avec les Nains du Chaos. S'ils font partie des Nains du Chaos, ils devraient avoir une liste d'unités bannies tellement longue que ça deviendrait ridicule ^^' Et vu qu'ils se sont pas gênés pour créer des factions avec un seul seigneur légendaire, je pense qu'on peut voir un Khanat hobgobelin un jour, mais honnêtement, je pense pas que ce sera une armée très intéressante ^^'
moi au contraire je trouve que ça pourrait être intéressant une Faction Hobgobeline. Etant donné qu'ils ont l'air d'être massivement inspirés des Hordes Mongoles, logiquement leurs Armées se baseraient en grande partie sur des Archers montés et leur façon de se battre sur une grande mobilité et du harcèlement de Cavalerie.
L'Arabie et Indja pourrait arriver ensemble sous la même bannière des Seigneurs Marchands avec une base d'armée commune (historiquement l'inde et les peuples arabes ont partagé bcp niveau armement/ montures) quelques unités indépendantes du à la mythologies (homme tigres pour indja) et une plus grande capacité à recruter des unités alliées (monter la cap de 4 à 7-8) ce qui permet d'avoir un roster complet mais restreint que l'on complète avec des alliances. Ça permet d'ajouter les deux factions à moindre coût.
Personnellement ce que j'attends pour Tww3 : - Une grosse mise à jour optimisation, ça me rend fou d'être à 60fps en high sur Warhammer 2 et galerer à avoir 60 en low/medium sur warhammer 3. - Nains du Chaos - 1 Nouveaux seigneurs légendaires Cathey/Kislev avec 2-3 nouvelles unités - Idem chez la Côte vampire / Roi des tombes - Idem pour Norsca / Bretonnie + rework - un p'tit ajout pour les ogres S'il y a ça, ils peuvent continuer à faire ce qu'ils veulent, je serais déjà comblé à mon maximum. Je considèrai la trilogie comme totalement complète
Excellent Talk ! Pour les Rois des Tombes, sans parler des nouveautés qui pourrait sortir avec Old World, il y a des personnages très stylé et pas mal d'unités à faire. Perso j'aimerais bien Sehenesmet en Seigneur Légendaire avec les géants d'os de corps à corps, des Ushabti armes lourdes et le Titan de Khemri, on pourrait aussi avoir les Bastheti et plein d'autres trucs. Regardez le mod Tomb Kings Extended si ça vous intéresse. Et comme autres factions, clairement les vampires ont besoin de nouveautés, genre Neferata pour les Lhamians et Ushoran pour l'empire Strigoi. Et en toute nouvelle race, je veux les Hommes-Serpents de Khuresh parce que des Hommes Lézard version chaos c'est incroyable. Voilà bisous à tous, bon jeu et bonne peinture.
Salut M4F, j'aime beaucoup ce genre de Twitch talk avec ton humour. Il y a un certain temps que j'aimerais me mettre a trouver quelques figurines. Cependant, je voulais quelques chose en lien avec le jeu de Total war Warhammer. Donc, je vais attendre tes nouveaux Twitch talk sur ce sujet.
ปีที่แล้ว +1
Pour le moment je me fais pas trop de soucis par rapport au futur proche de TWW3, mais au-delà des trois premières années du jeu, tout dépendra des performances des DLC niveau ventes. Les nains du chaos arriveront, pas de doute là-dessus, comme je ne doute que peu de l'arrivée des Dogs of War. J'aimerais voir Khuresh, car avoir une faction naga serait vraiment intéressant. Au-delà de ca, je ne sais pas si d'autres factions indépendantes viendront. Peut-être des seigneurs légendaires hybrides, qui auraient accès au recrutement d'un panel limité d'unités de différents origines avec leurs mécaniques personnelles, sans pour autant ajouter beaucoup d'unités (et encore, cela pourrait faire partie des Dogs of War selon comment CA les implémente). Mais le haut de ma liste de vœux pour TWW3 reste: - DLC Rois des Tombes - DLC Nagash/Comtes Vampires (Abhorash et Neferata). - Enfin la suite de la Bretonnie, donnez-nous des vrais factions pour Parravon, Bastogne et Artois. - Plus de seigneurs légendaires (en gros les comtes électeurs) pour l'empire et un rework du système des comtes électeurs de l'empire (mais bon, si cela n'arrive pas, il y a toujours les mods de Mixu). - Un DLC hommes bêtes, car j'avais vu du bon potentiel pour des seigneurs légendaires très stylés. - Le mod de faction hybride Mousillon (Bretonnie/Comtes vampires) de Mixu sur TWW2 est tellement bon que j'aimerais presque voir ce que CA pourrait concocter en DLC officiel.
Pour la Norsca je miserais une pièce sur les Kurganes vs cathay avec une mécanique qui consiste à essaie de prendre le grand bastion ou un truc dans le genre
Norsca a vraiment besoin d'un ajout de nouveaux LL mais surtout d'unités c'est incroyable qu'après tout ce temps ce soit toujours pas fait, les ogres aussi, bretonnie ... bref totalement d'accord avec M4F après je vois pas trop l'ajout des kurgans mais l'idée est intéressante
Un DLC Côte Vampire ça me ferait tellement plaisir, avec un seigneur qui démarre dans l'océan indien, un pas loin de Cathay et un dans la mer du nord près du vieux monde. Ça ajouterais pas mal de possibilités en visuels d'unités différents. Des unités pirates typés arabes, indiens, chinois et nordiques.
Perso, pour un DLC focalisé sur le vieux monde, un DLC Bretonnie vs Norsca, qui permettrait un rework des deux factions, me paraît envisageable ! Et ce serait l'occasion de rajouter en FLC le Middenland avec Boris Todbringer, en tant que faction jouable, à la tête du culte d'Ursun, dans les terres chaotiques en croisade ! Pour la Bretonnie je verrai bien Bohémond de Bastogne + Bertrand le brigand en tant que seigneurs légendaires, tandis que pour la Norsca ... j'avoue que je sèche un peu, peut-être rajouter les Norses du côté de Cathay, au Nord du Grand Bastion, et une autre faction dans les désolations chaotiques du Sud ? Sinon dans le pur fantasme, INJA ET KURESH AVEC LE ROI-SINGE PITIE JE SUIS A GENOUX (ou Albion, ou l'Arabie, ou les Amazones, ou Nippon, prenez mon argent)
Le débat de la difficulté a toujours été absurde, la proportion de gens qui jouent en légendaire est déjà minime, alors la proportion de joueurs qui jouent en légendaire et trouvent ça trop facile est encore plus faible ^^' C'est juste que les gens qui débattent de la difficulté d'un jeu sur internet, sont ceux qui sont super forts à ce jeu et le connaissent bien, et donc sont biaisés XD
Le prochain seigneur Kislev sera un homme loup garou avec ses unités qui vont bien. Pour Cathay un(e) seigneur Moine de guerre avec ses unités qui vont avec (Chariot avec un gong de guerre, fanatique et sage).
bon j'ai pas maté tous les coms donc je sais pas si j'vais répéter quelque chose qui a déjà était dit mais c's normal si total war warhammer 3 s'est stabilisé sans contenu, car il ya du contenu du côté des modders, la communauté workshop de War 3 est très forte et très quali, c's la même raison pour laquelle total war warhammer 2 est resté stable sur la fin même sans contenu de CA
Perso j'attend : - les nains du chaos ( prochain dlc j'imagine ) - un léger rework des nains avec un seigneur légendaire ( Bugman , un des seigneurs ingénieur ? ) - dog of War - Et en tant que fan de nuggle une sortie des glodkin avec pourquoi pas une mécanique sur le fait des les séparer en 3 seigneurs légendaire seul ( potentiellement 3 armées plus faibles ) ou les 3 ensembles ( avec de gros bonus pour l'armée ) Perso je ne m'inquiète pas du tout pour la suite .
pour info les peintres de games travaille sur des figurines qui ne sortiront que deux ans plus tard. donc si tu as raison tout est déjà prévu depuis un moment et ça pourrais expliquer pourquoi il n'y a pas eu de dlc pendant si longtemps.
Un point qui n’a pas été soulevé dans l’analyse des chiffres c’est aussi le vivier de joueurs encore sur TWW2. Il y a quand même encore 7000 joueurs réguliers d’après les stats. C’est clairement un chiffre pas anodin pour CA qui vont vouloir les faire migrer vers TWW3 ce qui gonflera d’autant plus les chiffres de TWW3. Je pense que c’est un de leur objectif pour les sorties des prochains DLC et que ça va être scruté à la loupe côté CA…
Alors non, les Nains du Chaos n'ont jamais eu d'Orques Noirs dans leurs armées, ils avaient tous les peaux vertes sauf les Orques Noirs, parce que les Orques Noirs sont leur némésis un peu, des esclaves qu'ils ont modifié, mais qui sont devenus trop forts et intelligents et ont failli les détruire, et l'auraient fait sans la trahison des Hobgobelins ^^
Merci M4f Par contre, ce qui pénalise TWW3 c'est la communication. Cela n'a jamais était le point fort de CA mais là après le lancement laborieux du jeu, j'ai l'impression que CA est frileux depuis !? Pas de DLC de DLC .... !? The Silence & The Fury & The Twisted & The Twilight 🤫 Old World ou autre, plus jamais de jeu de Game Work Shop ! c'est terminé for ever et plus encore avec le come back de Old World apres l'auto sabotage de Battle par eux même pour des questions de rentabilité du jeu insufisante ! c'est vraiment prendre leur communauté pour des con* Les jeux vidéo, TWW me conviens très bien.
Je suis tout à fais d'accord concernant Battle. Games Worshop a vraiment fait de la merde et prennent les gens pour des cons. Si ils avaient un peu attendu avant de tout niquer (genre au hasard la sortie du total war) et donner de la meilleure com, Old World serait une licence encore bien vivace, ou du moins, un licence dont ils aurqient pu en tirer quelque chose
28:42 ouais mais je suis pas d'accord avec le fait de mélanger Hobgobelin et Nains du chaos et ne pas tenter une race jouable exclusivement Hobgobelin. ils sont trop différents culturellement, physiquement et dans leur manière de se battre et le but de jouer Nains du Chaos c'est de jouer Nain du Chaos pas Hobgobelin. l'argument où le truc avec les Ork et Gobelins sont mélangés c'est que eux sont très souvent représentés en symbiose et pour aller plus en profondeur c'est un peu un détail qui rappelle les autres oeuvres fantaisiste où les races Gobelines et Orc collaborent ensemble
Sauf que les hobgobelins font partie des unités dans le livre officiel d'armée des Nains du Chaos ... Et dans le lore, les hobgobelins ont toujours été le peuple le proche des Nains du Chaos. De plus en termes de gameplay, les hobgobelins joueraient le rôle de cavalerie légère des Nains du Chaos, ce qui les distingueraient davantage des Nains "classiques".
@@vortex1603 oui c'est vrai mais les Hobgobelin ont eux aussi leur propre livre d'armée, ce qu'à dit M4F c'est qu'il ai possible que les 2 Factions fusionnent en une, à la manière des Gobelin et Ork ce qui serait pour moi une mauvaise idée de la part des développeurs
@@thisfuckingberserk8310 Non, il n'existe pas de livre d'armée concernant les hobgobelins édité par Games Workshop, hormis des listes non-officiels crées par des fans. Les seules figurines et unités hobgobelines officielles apparaissent dans le Complément White Dwarf sur les Nains du Chaos parue en 1994 lors de la V4 de Fantasy Battle.
Je viens de voir sur la chaîne The Great Book of Grudges qu’un mec de CA a annoncé y a quelques jours que le prochain DLC arrive en avril (présentation ou sortie?) et qu’il y aura deux autres DLC cette année, un en été et un en fin d’année ❤
Il s'agit d'une vidéo du game director de CA, m4f n'en parle pas ici car il s'agit d'un twitch talk datant d'il y a une semaine...Mais oui dans la vidéo il dit qu'en avril il y aura le DLC et que nous aurons probablement 3 dlc en tout cette année...
Bonjour twitwich @m4f j'aime bien que tu fasse ce genre de vidéo plus souvent je poste pas à chaque fois mais je regarde chaque vidéo ^^ Hâte de te voir bave sur la vidéo de présentation des nains du chaos et j'espère qui aura le retour du stagiaire pour le coup c'est un peu comme une tradition maintenant pour les vidéos de présentation de faction il pourra nous sortir des blagues chaotique au ras du sol ... (si vous me cherchez je suis déjà parti...)
Perso si je continue à jouer c'est parce que je regarde les contenus qualitatifs de notre bien aimé patron de la chaos corp ! Et puis les mods apportent une vraie rejouabilité et ça compte aussi.
Est ce que la "pause" depuis la sortie de immortal empire n'est pas la pour permettre aux équipes de souffler après le rush de la sortie et d'immortal empire ?
C'est possible mais il me semble pas que ce soit le cas car en fait les équipes ayant travaillé sur TW3 ne sont pas celle qui bossent actuellement aujourdhui (celle des dlc), donc je pense que c'est juste que ça représente un travail colossal qui prend du temps tout simplement (terminer IE et faire les DLC en même temps)
Ben, je me dis que pour une nouvelle faction. L'indja fait parti de la liste. Cette, ont connais pas grand chose mais, ca pourrai avoir de bonne retombé économique😉
C'est pas loin d'être complet , même s'il manque, entre-autres : - nains du chaos. - mercenaires . - norsca et hommes bête : marques du chaos des unités et persos. - chaos : moultes unités et persos ( genre les ogres du chaos de khorne, les "dragons crapaud" de nurgle..). - morts-vivants : nagash et toutes les unités associées . ... Etc ... Bon ok il manque plein de trucs, mais ils ont fait 90% du travail, encore un effort et ça sera parfait 👍
les mecs...Total War c'est des jeux qui ont TOUJOURS eu une durée de vie EXTREMEMENT LONGUE, Medieval 2 a eu une durée de vie de quasi 10 ans, Rome 2 (sorti en 2015 quand même) est toujours pas mal joué aujourd'hui et a eu des DLC jusqu'en 2018 donc y a genre...AUCUNE raison de s'inquieter pour la vie de Total War Warhammer 3, surtout vue les liens qui se ressèrent entre Games Workshop et Creative Assembly. les possibilités de DLC ou free LC sont quasi infinie en théorie vue la densité du Lore Warhammer, et je parle que de ce qui est déjà développé, si GW et CA décident de pété un boulard en mode "viens y on fait des nouvelles factions à base des 3 lignes de lore dans un obscur bouquin de la V2", y a moyen de faire des trucs assez ouf
Le hic c'est que 3k s'est effondrée, et c'est sur ça que les gens qui crient au loup se base... mais bon c'est pas le même univers, pas la même commu, pas les mêmes équipes...
@@albireon2903 3K proposait trop de nouveauté , et ça plait pas toujours, le jeu est assez velu et complexe à prendre en main, c'est assez différent du gameplay TW classique...c'est pour ça qu'il a déplu
Le lore de la Bretonnie est PLEIN d'histoires mentionnant d'autres choses que les chevaliers ! Bertrand le Brigand par exemple, les Sans-Visages, d'autres unités à pieds, ... ça existe, mais il faut un peu creuser ça je suis d'accord
Il manque les nains du chaos , les Amazones qui sont en lustrie ( imaginez des donzelles en maillots hots) , les royaumes de Tilée et Sartosa avec les armées de mercenaires , et la race des Fimirs qui est encore assez méconnu !! Et étant joueur Skaven entre autres il manque tjrs le Verminarque que j'aimerais voir !!
Pour les skavens a mon avis il n'y aura qu'un dernier seigneur et je suis sur a 95% que sa sera tanquol . Après peux être le vermimarque qui lui est lié dans end of Times en héros légendaire .
Amazon et sartosa vu leur place dans le lore et letat actuel des provinces qui leur correspondent j'y crois pas, pas en tant que faction en tout cas, mais leurs unités peuvent apparaître dans dautres roster
Les Amazones, c'est mort. Des bonnasses des années 80 quasi à poil en Lustrie qui se reproduise pas mitose, c'est plus vraiment leur politique. Game Workshop a changé de fusil d'épaule. C'est encore plus mort que l'Arabie.
Moi j’attend un Middle Earth Total War, cela me semble être la seule licence qui pourrait reprendre le flambeau 40K et AOS j’y crois juste pas Pour OLD WORLD personnellement je suis pas chaud, j’achèterai des figurines pour compléter mon vieux début d’armée Roi des Tombes mais un jeu type régiment y’a Conquest et Song Of Ice and Fire......bref je suis passer à autre chose de moins lourd que feu Warhammer
J'ai pas compris ta logique selon laquelle ca serait pas la difficulté qui empêche les gens de jouer à TTW3 :/ C'est pas parce que TWW2 se vide tandis que le 3 se rempli à la sortie d'IE que c'est logique. Perso, sans des mods agressifs, j'y jouerai plus depuis un moment... En fait, sans compter la difficulté, l'IA se comporte vraiment pas pareil que sur TWW2, elle est fourbe, c'est ca qui est lourd. je vois pas l'intérêt d'un DLC Bretonnie payant, sachant tous les mods gratuits qui en proposent déjà et rééquilibre la faction. Ya déjà un mod pour Albion... Encore une fois, quel intérêt de dépenser de l'argent à créé un DLC payant quand un mod gratuit fait le taff? :/
Yavait un mod roi des tombes sorti avant le dlc roi des tombes, pourtant ce mod est devenu moins utilisé après la sortie du DLC car c'est mieux de jouer à la version officielle que de compter sur des bénévoles...
Perso j'ai joué au 2 parce que les campagnes étaient plus sympa sur ME que sur RoC Ça m'a permis de ronger mon frein en attendant IE Donc rien à voir avec la difficulté (je pense que je ne suis pas le seul à avoir fait ça)
Autant warhammer 3 me saurais de fou c est retombe comme un soufflet aussi vite sortie d immortal empire 1 mois de sauvage puis osef j ai peur qu'on ai fait le tour pour ma part ainsi qu'une partie de la commu. Je vois pas trop vomment renouveler ça et redonner un nouveau souffle à çà
Ne pas prendre son cas pour une généralité, une partie de la comu continue de jouer sur ie sans souci et une autre attend juste que la phase bêta passe ou qu'un DLC d'une race qui les intéresse sortent, m4f l'a pourtant bien expliquer dans la vidéo, les stat sont loin d'être mauvaise en vrai
Dans tous les cas on est nombreux à en avoir marre de pas avoir d'annonces sur le futur. On attend un dlc qui doit sortir on ne sait quand et les problèmes en jeu sont pas patch.
Je suis d'accord avec toi, perso ce qui me gêne c'est que le jeu doit être réparé en plus de sortir IE de la Bêta.
Malgré le taf des devs et le but de faire rester les joueurs mais bon 😅
Pour le patch correctif ok, pour le dlc faut se détendre, le jeu n a même pas un an...
On a eu des infos officielles ya 1 ou 2 jours, le prochain DLC sortira en mai et nous aurons 3 DLC cette année, ils s'excusent du temps que ça met mais l'équilibrage et la réparation de ie leur prend plus de temps que prévu ;)
(Bon après vu qu'ils communiquent pas dans dautres langues que l'anglais, difficile d'être au courant j'en conviens)
Albion je vois pas comment ce serait possible. C'est littéralement un peuple qui vit isolé sur son île, y'en a que sur Albion. Impossible de faire une race à partir de ça, ça ne rentre pas dans le schéma de CA qui est de peupler la carte avec un peu de chaque race. Où mettraient ils une factions d'Albion ailleurs que sur Albion ?
Sans parler que c'est juste une version low cost de Norsca
Les hobgobelins et les gobelins sont quand même très différents au niveau du lore ^^'
Skarsnik et Grom ont toujours été décrits comme des Gobelins suffisamment puissants pour dominer même les Orques et ont toujours eu des Orques dans leurs armées, moins, mais c'était présent.
Le Khanat Hobgobelin, on a peu d'informations, mais de ce qu'on sait c'est une faction à part qui ne s'associe pas du tout avec les Nains du Chaos. S'ils font partie des Nains du Chaos, ils devraient avoir une liste d'unités bannies tellement longue que ça deviendrait ridicule ^^'
Et vu qu'ils se sont pas gênés pour créer des factions avec un seul seigneur légendaire, je pense qu'on peut voir un Khanat hobgobelin un jour, mais honnêtement, je pense pas que ce sera une armée très intéressante ^^'
moi au contraire je trouve que ça pourrait être intéressant une Faction Hobgobeline.
Etant donné qu'ils ont l'air d'être massivement inspirés des Hordes Mongoles, logiquement leurs Armées se baseraient en grande partie sur des Archers montés et leur façon de se battre sur une grande mobilité et du harcèlement de Cavalerie.
Merci de réunir des infos qu’on a la flemme d’aller chercher 😂😘
L'Arabie et Indja pourrait arriver ensemble sous la même bannière des Seigneurs Marchands avec une base d'armée commune (historiquement l'inde et les peuples arabes ont partagé bcp niveau armement/ montures) quelques unités indépendantes du à la mythologies (homme tigres pour indja) et une plus grande capacité à recruter des unités alliées (monter la cap de 4 à 7-8) ce qui permet d'avoir un roster complet mais restreint que l'on complète avec des alliances. Ça permet d'ajouter les deux factions à moindre coût.
Personnellement ce que j'attends pour Tww3 :
- Une grosse mise à jour optimisation, ça me rend fou d'être à 60fps en high sur Warhammer 2 et galerer à avoir 60 en low/medium sur warhammer 3.
- Nains du Chaos
- 1 Nouveaux seigneurs légendaires Cathey/Kislev avec 2-3 nouvelles unités
- Idem chez la Côte vampire / Roi des tombes
- Idem pour Norsca / Bretonnie + rework
- un p'tit ajout pour les ogres
S'il y a ça, ils peuvent continuer à faire ce qu'ils veulent, je serais déjà comblé à mon maximum. Je considèrai la trilogie comme totalement complète
Excellent Talk !
Pour les Rois des Tombes, sans parler des nouveautés qui pourrait sortir avec Old World, il y a des personnages très stylé et pas mal d'unités à faire.
Perso j'aimerais bien Sehenesmet en Seigneur Légendaire avec les géants d'os de corps à corps, des Ushabti armes lourdes et le Titan de Khemri, on pourrait aussi avoir les Bastheti et plein d'autres trucs. Regardez le mod Tomb Kings Extended si ça vous intéresse.
Et comme autres factions, clairement les vampires ont besoin de nouveautés, genre Neferata pour les Lhamians et Ushoran pour l'empire Strigoi.
Et en toute nouvelle race, je veux les Hommes-Serpents de Khuresh parce que des Hommes Lézard version chaos c'est incroyable.
Voilà bisous à tous, bon jeu et bonne peinture.
Salut M4F, j'aime beaucoup ce genre de Twitch talk avec ton humour. Il y a un certain temps que j'aimerais me mettre a trouver quelques figurines. Cependant, je voulais quelques chose en lien avec le jeu de Total war Warhammer. Donc, je vais attendre tes nouveaux Twitch talk sur ce sujet.
Pour le moment je me fais pas trop de soucis par rapport au futur proche de TWW3, mais au-delà des trois premières années du jeu, tout dépendra des performances des DLC niveau ventes.
Les nains du chaos arriveront, pas de doute là-dessus, comme je ne doute que peu de l'arrivée des Dogs of War. J'aimerais voir Khuresh, car avoir une faction naga serait vraiment intéressant. Au-delà de ca, je ne sais pas si d'autres factions indépendantes viendront. Peut-être des seigneurs légendaires hybrides, qui auraient accès au recrutement d'un panel limité d'unités de différents origines avec leurs mécaniques personnelles, sans pour autant ajouter beaucoup d'unités (et encore, cela pourrait faire partie des Dogs of War selon comment CA les implémente).
Mais le haut de ma liste de vœux pour TWW3 reste:
- DLC Rois des Tombes
- DLC Nagash/Comtes Vampires (Abhorash et Neferata).
- Enfin la suite de la Bretonnie, donnez-nous des vrais factions pour Parravon, Bastogne et Artois.
- Plus de seigneurs légendaires (en gros les comtes électeurs) pour l'empire et un rework du système des comtes électeurs de l'empire (mais bon, si cela n'arrive pas, il y a toujours les mods de Mixu).
- Un DLC hommes bêtes, car j'avais vu du bon potentiel pour des seigneurs légendaires très stylés.
- Le mod de faction hybride Mousillon (Bretonnie/Comtes vampires) de Mixu sur TWW2 est tellement bon que j'aimerais presque voir ce que CA pourrait concocter en DLC officiel.
Pour la Norsca je miserais une pièce sur les Kurganes vs cathay avec une mécanique qui consiste à essaie de prendre le grand bastion ou un truc dans le genre
Norsca a vraiment besoin d'un ajout de nouveaux LL mais surtout d'unités c'est incroyable qu'après tout ce temps ce soit toujours pas fait, les ogres aussi, bretonnie ... bref totalement d'accord avec M4F après je vois pas trop l'ajout des kurgans mais l'idée est intéressante
Un DLC Côte Vampire ça me ferait tellement plaisir, avec un seigneur qui démarre dans l'océan indien, un pas loin de Cathay et un dans la mer du nord près du vieux monde. Ça ajouterais pas mal de possibilités en visuels d'unités différents. Des unités pirates typés arabes, indiens, chinois et nordiques.
Oui et leur donner la possibilité d'assiéger des ports sans débarquer, et une ptite refonte de la campagne/roster d'aranessa au passage serait pas mal
Perso, pour un DLC focalisé sur le vieux monde, un DLC Bretonnie vs Norsca, qui permettrait un rework des deux factions, me paraît envisageable !
Et ce serait l'occasion de rajouter en FLC le Middenland avec Boris Todbringer, en tant que faction jouable, à la tête du culte d'Ursun, dans les terres chaotiques en croisade !
Pour la Bretonnie je verrai bien Bohémond de Bastogne + Bertrand le brigand en tant que seigneurs légendaires, tandis que pour la Norsca ... j'avoue que je sèche un peu, peut-être rajouter les Norses du côté de Cathay, au Nord du Grand Bastion, et une autre faction dans les désolations chaotiques du Sud ?
Sinon dans le pur fantasme, INJA ET KURESH AVEC LE ROI-SINGE PITIE JE SUIS A GENOUX (ou Albion, ou l'Arabie, ou les Amazones, ou Nippon, prenez mon argent)
exactement la même analyse
Le débat de la difficulté a toujours été absurde, la proportion de gens qui jouent en légendaire est déjà minime, alors la proportion de joueurs qui jouent en légendaire et trouvent ça trop facile est encore plus faible ^^'
C'est juste que les gens qui débattent de la difficulté d'un jeu sur internet, sont ceux qui sont super forts à ce jeu et le connaissent bien, et donc sont biaisés XD
Le prochain seigneur Kislev sera un homme loup garou avec ses unités qui vont bien. Pour Cathay un(e) seigneur Moine de guerre avec ses unités qui vont avec (Chariot avec un gong de guerre, fanatique et sage).
J'ai vu le direct Twitch mais je viens voir le montage.... qui est juste parfait 😂
bon j'ai pas maté tous les coms donc je sais pas si j'vais répéter quelque chose qui a déjà était dit mais c's normal si total war warhammer 3 s'est stabilisé sans contenu, car il ya du contenu du côté des modders, la communauté workshop de War 3 est très forte et très quali, c's la même raison pour laquelle total war warhammer 2 est resté stable sur la fin même sans contenu de CA
Perso j'attend :
- les nains du chaos ( prochain dlc j'imagine )
- un léger rework des nains avec un seigneur légendaire ( Bugman , un des seigneurs ingénieur ? )
- dog of War
- Et en tant que fan de nuggle une sortie des glodkin avec pourquoi pas une mécanique sur le fait des les séparer en 3 seigneurs légendaire seul ( potentiellement 3 armées plus faibles ) ou les 3 ensembles ( avec de gros bonus pour l'armée )
Perso je ne m'inquiète pas du tout pour la suite .
pour info les peintres de games travaille sur des figurines qui ne sortiront que deux ans plus tard. donc si tu as raison tout est déjà prévu depuis un moment et ça pourrais expliquer pourquoi il n'y a pas eu de dlc pendant si longtemps.
Un point qui n’a pas été soulevé dans l’analyse des chiffres c’est aussi le vivier de joueurs encore sur TWW2. Il y a quand même encore 7000 joueurs réguliers d’après les stats. C’est clairement un chiffre pas anodin pour CA qui vont vouloir les faire migrer vers TWW3 ce qui gonflera d’autant plus les chiffres de TWW3. Je pense que c’est un de leur objectif pour les sorties des prochains DLC et que ça va être scruté à la loupe côté CA…
Alors non, les Nains du Chaos n'ont jamais eu d'Orques Noirs dans leurs armées, ils avaient tous les peaux vertes sauf les Orques Noirs, parce que les Orques Noirs sont leur némésis un peu, des esclaves qu'ils ont modifié, mais qui sont devenus trop forts et intelligents et ont failli les détruire, et l'auraient fait sans la trahison des Hobgobelins ^^
Merci M4f
Par contre, ce qui pénalise TWW3 c'est la communication. Cela n'a jamais était le point fort de CA mais là après le lancement laborieux du jeu, j'ai l'impression que CA est frileux depuis !?
Pas de DLC de DLC .... !? The Silence & The Fury & The Twisted & The Twilight 🤫
Old World ou autre, plus jamais de jeu de Game Work Shop ! c'est terminé for ever et plus encore avec le come back de Old World apres l'auto sabotage de Battle par eux même pour des questions de rentabilité du jeu insufisante ! c'est vraiment prendre leur communauté pour des con*
Les jeux vidéo, TWW me conviens très bien.
Je suis tout à fais d'accord concernant Battle. Games Worshop a vraiment fait de la merde et prennent les gens pour des cons. Si ils avaient un peu attendu avant de tout niquer (genre au hasard la sortie du total war) et donner de la meilleure com, Old World serait une licence encore bien vivace, ou du moins, un licence dont ils aurqient pu en tirer quelque chose
28:42 ouais mais je suis pas d'accord avec le fait de mélanger Hobgobelin et Nains du chaos et ne pas tenter une race jouable exclusivement Hobgobelin.
ils sont trop différents culturellement, physiquement et dans leur manière de se battre et le but de jouer Nains du Chaos c'est de jouer Nain du Chaos pas Hobgobelin.
l'argument où le truc avec les Ork et Gobelins sont mélangés c'est que eux sont très souvent représentés en symbiose et pour aller plus en profondeur c'est un peu un détail qui rappelle les autres oeuvres fantaisiste où les races Gobelines et Orc collaborent ensemble
Sauf que les hobgobelins font partie des unités dans le livre officiel d'armée des Nains du Chaos ... Et dans le lore, les hobgobelins ont toujours été le peuple le proche des Nains du Chaos. De plus en termes de gameplay, les hobgobelins joueraient le rôle de cavalerie légère des Nains du Chaos, ce qui les distingueraient davantage des Nains "classiques".
@@vortex1603 oui c'est vrai mais les Hobgobelin ont eux aussi leur propre livre d'armée, ce qu'à dit M4F c'est qu'il ai possible que les 2 Factions fusionnent en une, à la manière des Gobelin et Ork ce qui serait pour moi une mauvaise idée de la part des développeurs
@@thisfuckingberserk8310 Non, il n'existe pas de livre d'armée concernant les hobgobelins édité par Games Workshop, hormis des listes non-officiels crées par des fans. Les seules figurines et unités hobgobelines officielles apparaissent dans le Complément White Dwarf sur les Nains du Chaos parue en 1994 lors de la V4 de Fantasy Battle.
Je viens de voir sur la chaîne The Great Book of Grudges qu’un mec de CA a annoncé y a quelques jours que le prochain DLC arrive en avril (présentation ou sortie?) et qu’il y aura deux autres DLC cette année, un en été et un en fin d’année ❤
Il s'agit d'une vidéo du game director de CA, m4f n'en parle pas ici car il s'agit d'un twitch talk datant d'il y a une semaine...Mais oui dans la vidéo il dit qu'en avril il y aura le DLC et que nous aurons probablement 3 dlc en tout cette année...
Ah et un truc que le bookin a pas dit, yaura une màj cette fin de semaine sur le jeu pour son anniversaire ;)
Bonjour twitwich
@m4f j'aime bien que tu
fasse ce genre de vidéo plus souvent je poste pas à chaque fois mais je regarde chaque vidéo ^^
Hâte de te voir bave sur la vidéo de présentation des nains du chaos et j'espère qui aura le retour du stagiaire pour le coup c'est un peu comme une tradition maintenant pour les vidéos de présentation de faction il pourra nous sortir des blagues chaotique au ras du sol ... (si vous me cherchez je suis déjà parti...)
Les halflings!
Perso si je continue à jouer c'est parce que je regarde les contenus qualitatifs de notre bien aimé patron de la chaos corp ! Et puis les mods apportent une vraie rejouabilité et ça compte aussi.
Franchement vu le nombre de factions, sans compter les mods, je pourrais jouer encore 2 ans sans DLC (après plus de 2 ans de Warhammer2 ...)
Ouais pareil, je comprend pas les gens qui s'ennuient sur le jeu avec la tonne de campagnes potentiels à faire
est-ce que tu t'est déjà dis de finir la campagne de Wulfick ou une campagne norse
Est ce que la "pause" depuis la sortie de immortal empire n'est pas la pour permettre aux équipes de souffler après le rush de la sortie et d'immortal empire ?
Très bonne remarque , effectivement on peut imaginer qu'ils avaient besoin de souffler .
C'est possible mais il me semble pas que ce soit le cas car en fait les équipes ayant travaillé sur TW3 ne sont pas celle qui bossent actuellement aujourdhui (celle des dlc), donc je pense que c'est juste que ça représente un travail colossal qui prend du temps tout simplement (terminer IE et faire les DLC en même temps)
J'y fus ! Bonjour Touiche :D
Ben, je me dis que pour une nouvelle faction.
L'indja fait parti de la liste.
Cette, ont connais pas grand chose mais, ca pourrai avoir de bonne retombé économique😉
Je pense surtout que le warhammer 3 a été un peu lâché à ses débuts parce que la campagne spéciale de warhammer 3 avait une rejouabilité négative.
C'est pas loin d'être complet , même s'il manque, entre-autres :
- nains du chaos.
- mercenaires .
- norsca et hommes bête : marques du chaos des unités et persos.
- chaos : moultes unités et persos ( genre les ogres du chaos de khorne, les "dragons crapaud" de nurgle..).
- morts-vivants : nagash et toutes les unités associées .
... Etc ...
Bon ok il manque plein de trucs, mais ils ont fait 90% du travail, encore un effort et ça sera parfait 👍
Where is Nagash ?
Merci
quelqu'un a la musique du début de la vidéo (0: 30 à 1: 00) SVP ce n'est pas pour moi c'est pour un stagiaire !
Rien sur Nagash et Neferata ? Ça serai des super campagnes
les mecs...Total War c'est des jeux qui ont TOUJOURS eu une durée de vie EXTREMEMENT LONGUE, Medieval 2 a eu une durée de vie de quasi 10 ans, Rome 2 (sorti en 2015 quand même) est toujours pas mal joué aujourd'hui et a eu des DLC jusqu'en 2018 donc y a genre...AUCUNE raison de s'inquieter pour la vie de Total War Warhammer 3, surtout vue les liens qui se ressèrent entre Games Workshop et Creative Assembly.
les possibilités de DLC ou free LC sont quasi infinie en théorie vue la densité du Lore Warhammer, et je parle que de ce qui est déjà développé, si GW et CA décident de pété un boulard en mode "viens y on fait des nouvelles factions à base des 3 lignes de lore dans un obscur bouquin de la V2", y a moyen de faire des trucs assez ouf
Le hic c'est que 3k s'est effondrée, et c'est sur ça que les gens qui crient au loup se base... mais bon c'est pas le même univers, pas la même commu, pas les mêmes équipes...
@@albireon2903 3K proposait trop de nouveauté , et ça plait pas toujours, le jeu est assez velu et complexe à prendre en main, c'est assez différent du gameplay TW classique...c'est pour ça qu'il a déplu
Ouais mais on aurait quoi comme nouvelles unités pour la Bretonnie ? Ils ont fait pas mal le tour des chevaliers...
Le lore de la Bretonnie est PLEIN d'histoires mentionnant d'autres choses que les chevaliers ! Bertrand le Brigand par exemple, les Sans-Visages, d'autres unités à pieds, ... ça existe, mais il faut un peu creuser ça je suis d'accord
Et puis rien n'empêche de CA de créer du nouveau contenu en partenariat avec GW pour la bretonnie....
@@albireon2903 ils l'ont déjà fait pour Cathay, la Côte Vampire et les Rois des Tombes !
On a une idée du temps pendant lequel IE va rester en béta ?
Aucune !
Certains disent même qu'il pourrait rester en bêta tant que les contenu sortent en DLC soit... des années tant que le jeu vit quoi
@@albireon2903 Merci pour l'info. Et est ce qu'ils faut attendre de ne plus etre en béta pour avoir les succès Steam ?
Il manque les nains du chaos , les Amazones qui sont en lustrie ( imaginez des donzelles en maillots hots) , les royaumes de Tilée et Sartosa avec les armées de mercenaires , et la race des Fimirs qui est encore assez méconnu !! Et étant joueur Skaven entre autres il manque tjrs le Verminarque que j'aimerais voir !!
Pour les skavens a mon avis il n'y aura qu'un dernier seigneur et je suis sur a 95% que sa sera tanquol . Après peux être le vermimarque qui lui est lié dans end of Times en héros légendaire .
Amazon et sartosa vu leur place dans le lore et letat actuel des provinces qui leur correspondent j'y crois pas, pas en tant que faction en tout cas, mais leurs unités peuvent apparaître dans dautres roster
Les Amazones, c'est mort. Des bonnasses des années 80 quasi à poil en Lustrie qui se reproduise pas mitose, c'est plus vraiment leur politique. Game Workshop a changé de fusil d'épaule. C'est encore plus mort que l'Arabie.
Beaucoup de joueurs préfère jouer a TWW2 en Ultra / Beau que le TWW3 en Low ( perso )
Ils nous ont oublié chez CA
Moi j’attend un Middle Earth Total War, cela me semble être la seule licence qui pourrait reprendre le flambeau 40K et AOS j’y crois juste pas
Pour OLD WORLD personnellement je suis pas chaud, j’achèterai des figurines pour compléter mon vieux début d’armée Roi des Tombes mais un jeu type régiment y’a Conquest et Song Of Ice and Fire......bref je suis passer à autre chose de moins lourd que feu Warhammer
J'ai toujours pas compris le lien entre Warhammer et le jeu Old World XD
Juste que c'est le même univers et que l'ajout du grand Cathay et du Kislev a été suivi par des news sur old world (je crois)
Pour Total War Warhammer 3 je sais pas, mais le Stagiaire lui va en avoir du boulot.
J'ai pas compris ta logique selon laquelle ca serait pas la difficulté qui empêche les gens de jouer à TTW3 :/ C'est pas parce que TWW2 se vide tandis que le 3 se rempli à la sortie d'IE que c'est logique. Perso, sans des mods agressifs, j'y jouerai plus depuis un moment... En fait, sans compter la difficulté, l'IA se comporte vraiment pas pareil que sur TWW2, elle est fourbe, c'est ca qui est lourd.
je vois pas l'intérêt d'un DLC Bretonnie payant, sachant tous les mods gratuits qui en proposent déjà et rééquilibre la faction. Ya déjà un mod pour Albion... Encore une fois, quel intérêt de dépenser de l'argent à créé un DLC payant quand un mod gratuit fait le taff? :/
Yavait un mod roi des tombes sorti avant le dlc roi des tombes, pourtant ce mod est devenu moins utilisé après la sortie du DLC car c'est mieux de jouer à la version officielle que de compter sur des bénévoles...
Salut le tchat !
Perso j'ai joué au 2 parce que les campagnes étaient plus sympa sur ME que sur RoC
Ça m'a permis de ronger mon frein en attendant IE
Donc rien à voir avec la difficulté (je pense que je ne suis pas le seul à avoir fait ça)
Autant warhammer 3 me saurais de fou c est retombe comme un soufflet aussi vite sortie d immortal empire 1 mois de sauvage puis osef j ai peur qu'on ai fait le tour pour ma part ainsi qu'une partie de la commu. Je vois pas trop vomment renouveler ça et redonner un nouveau souffle à çà
Ne pas prendre son cas pour une généralité, une partie de la comu continue de jouer sur ie sans souci et une autre attend juste que la phase bêta passe ou qu'un DLC d'une race qui les intéresse sortent, m4f l'a pourtant bien expliquer dans la vidéo, les stat sont loin d'être mauvaise en vrai
Autant être clair on apprend rien sur cette vidéo
Donc le mec travaille pas chez CA mais t'explique ce qui va sortir sur le jeu. Intéressant. Ca s'appelle pas parler pour rien dire?
Il est en partenariat avec CA. Alors niveau parler pour rien dire, tu dois t y connaitre.
perso j'attends que nagash
Le jeu est moins fun parce que trop simple... Tu peux le raconter comme tu veux mais en legendaire... On roule sur l'ia sans le moindre problème