Los retos técnicos de Mario 64 para Game Boy Advance

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @MJ_44
    @MJ_44 4 หลายเดือนก่อน +133

    9:05 "Mi gris es más gris, que tu gris"

    • @SrB0x
      @SrB0x 4 หลายเดือนก่อน +7

      Xd

  • @R.R.R.original
    @R.R.R.original 4 หลายเดือนก่อน +174

    8:28 "Somos más claros que el negro, podemos seguir"
    -Guinxu

    • @RockyElChocolatero
      @RockyElChocolatero 4 หลายเดือนก่อน +1

      mierda te me adelantaste

    • @pereajavier
      @pereajavier 4 หลายเดือนก่อน +3

      Mis colores favoritos son el negro oscuro y el blanco claro

    • @MegaHunter2000
      @MegaHunter2000 4 หลายเดือนก่อน

      Gracias por el permiso Guinxu.

  • @emilianogg
    @emilianogg 4 หลายเดือนก่อน +53

    Es brutal la ciencia que hay detras de cosas como estas, uno no se da cuenta de la genialidad que es el 3d hasta que te explican el como se las ingenian para calcular cosas como la profundidad

  • @SrWolf90
    @SrWolf90 4 หลายเดือนก่อน +14

    La Gameboy Advance tiene una CPU súper eficiente, al ser ARM se pudo conseguir maravillas, trabaja a 16 mhz, y que se encargue del motor renderizado 3D, entradas, salidas, procesamiento, y que mantenga los frames estables, tiene mucho mérito.
    En la GB, se pudo generar polígonos sin texturas (El primer juego que usó graficos 3D reales en GB fue X, el antecesor de StarFox), la GB tiene una CPU muy potente para su época, y se podía hacer maravillas.

  • @joseg9446
    @joseg9446 4 หลายเดือนก่อน +22

    Resumen: La GBA no sabe dividir.

  • @NegativoReal
    @NegativoReal 4 หลายเดือนก่อน +61

    wow que video mas informativo... nos explico como funciona el z-buffer y el racismo en 11 minutos...
    sin duda este es mi desarrollador de videojuegos indi de confianza

  • @coca7895
    @coca7895 4 หลายเดือนก่อน +18

    El chavon que hizo el proyecto dijo que intentaría subirlo con otro nombre a su github y que lo tengas que compilar, para que nintendo no lo demande.
    Yo diría que se tendría que llamar super mariano.

    • @Naminave
      @Naminave 3 หลายเดือนก่อน +1

      Super Boy Advance

  • @perky8243
    @perky8243 4 หลายเดือนก่อน +132

    Guinxu ya no sube videos a su canal principal como antes 😔😔

    • @MomentoGuinxu
      @MomentoGuinxu  4 หลายเดือนก่อน +141

      He contratado a un editor para poder subir más contenido. Recién empezó a trabajar y no tardaremos en poder volver a tener todas mis redes y canales mucho más activas :)

    • @plynkz
      @plynkz 4 หลายเดือนก่อน +27

      te respondio y subio video xddddd

    • @perky8243
      @perky8243 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@MomentoGuinxu Ojo, olee!

    • @elpalaciodekristal
      @elpalaciodekristal 4 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@MomentoGuinxuUna pregunta, el objetivo de contratar el editor fue subir videos en simultaneo en los dos canales?

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse 4 หลายเดือนก่อน +4

      Lamento decirte pero Guillermo ha fenecido 😔

  • @PedroAguilera-rh7bj
    @PedroAguilera-rh7bj 4 หลายเดือนก่อน +16

    Recuerdo driver en gba, tenia todos los problemas que se mencionan en este video jajaja

  • @ajolote543
    @ajolote543 4 หลายเดือนก่อน +45

    9:05 mi gris es mas gris que tu gris

    • @Rodiges-f7y
      @Rodiges-f7y 4 หลายเดือนก่อน

      Mi gris es mas gris que tu gris
      Ma gris que su gris
      T
      R
      E
      M
      D
      O
      T
      R
      A
      B
      A
      L
      E
      G
      U
      A
      S

  • @SorielKobayashi
    @SorielKobayashi 4 หลายเดือนก่อน +6

    9:06 Tu gris es mas gris que mi gris
    -Los Padrinos Mágicos

  • @ksrrompe
    @ksrrompe 4 หลายเดือนก่อน +6

    Los abogados de Nintendo mirando de lejos y frotándose las manos...

  • @veteranocolosal8740
    @veteranocolosal8740 4 หลายเดือนก่อน +1

    Amo cuando Jesús te explica sobre programación de juegos
    simplemente un capo

  • @nNicksTube
    @nNicksTube 3 หลายเดือนก่อน +2

    6:14 No soy epiléptico, solo tenyo un poco de problemas en la vista, pero creo que ver esto no me hará bien :c

  • @neososcar
    @neososcar 4 หลายเดือนก่อน +6

    3:21 empezo a explicar matematicas y solo pense en que el buen alvamajo me lo podria explicar a prueba y error

  • @JonderQuintero
    @JonderQuintero 4 หลายเดือนก่อน +1

    Excelente video XD.aunque cuando dijiste «¿Como decide quien se dibuja por encima de quien?» Me hizo recordar como funcionar el SuperScaler del Arcade Sega Outrun de 1986.

  • @Berri1706
    @Berri1706 3 หลายเดือนก่อน

    Guinxu, ya te seguía desde tu canal anterior, pero me he topado con este nuevo proyecto tuyo y es maravilloso, todo explicado a nivel técnico formal pero a la vez muy bien explicado para ser de fácil comprensión para todos. Me encanto, muchas gracias por este tipo de contenido.

  • @eljavi5331
    @eljavi5331 4 หลายเดือนก่อน +10

    entré al mundo del desarrollo de gba y la mayoria de fisicas, calculos y comportamientos se deben hacer manualmente para no relenteizar la consola, si le echas un ojo al framework butano podras ver ej juego varoon 3d, donde se usa de manera muy prolija el 3d de la consola

  • @Manu-c5q
    @Manu-c5q 4 หลายเดือนก่อน +18

    godot 3 corre por software en mi intel core 2 duo con 2GB de ram a 800x600, mi unica pc, estoy intentando hacer un juego en eso, es como hacer mario 64 en una GBA

    • @Tuamigoleal
      @Tuamigoleal 4 หลายเดือนก่อน

      Waos

    • @Tuamigoleal
      @Tuamigoleal 4 หลายเดือนก่อน

      Suerte papucho

    • @coca7895
      @coca7895 4 หลายเดือนก่อน

      Godot ya esta en su version 4.3 ¿y sigues utilizando Godot 3?.

    • @VOID_YT375
      @VOID_YT375 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@coca7895 es mas por la estabilidad,aparte que la mayoria de tutos son de la 3.0

    • @coca7895
      @coca7895 4 หลายเดือนก่อน

      @@VOID_YT375 ¿Por estabilidad en que sentido?, yo uso la ultima version y la verdad es igual de estable y con muchas mas funciones.

  • @jaumealcazo6386
    @jaumealcazo6386 4 หลายเดือนก่อน +1

    Muy interesantes estos vídeos técnicos, adelante!

  • @jguillem
    @jguillem 4 หลายเดือนก่อน +6

    hay un 007 para la gba que era en 3D y se veía bien.

    • @wertyxq3468
      @wertyxq3468 4 หลายเดือนก่อน

      Pero se jugaba re mal, en los niveles posteriores al primero el framerate se caia un nivel slideshow injugable en lo practico, porque tenias que apuntarle a los enemigos a la vez que te ocultabas de estos, sin mencionar que los diseños de niveles estan mal trabajados incluso para un juego de la plataforma, requiriendo un walkthrough del 2003 en gamefaqs porque nadie mas los quiso pasar en video.

    • @MegaHunter2000
      @MegaHunter2000 4 หลายเดือนก่อน

      Yo tengo el Driver 2, nunca me gustaron esos juegos pero el 3D estaba muy bien, las persecuciones y además usando el espejo se veían épicas en la GBA.

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy120 4 หลายเดือนก่อน +1

    Otros juegos como Mario Golf Advance Tour es impresionante como la GBA corre esas gráficas similares a las de GameCube

  • @gianmabs
    @gianmabs 4 หลายเดือนก่อน +5

    9:00 los blancos tienen beneficios

  • @ryden7990
    @ryden7990 4 หลายเดือนก่อน

    Que magnífica la evolución de las consolas portátiles de su simplicidad a la actualidad compitiendo con consolas actuales

  • @R1K4RD39
    @R1K4RD39 4 หลายเดือนก่อน +1

    Muy bonito el dibujo, el Z-buffer sería la referencia para que el rasterizador pueda dibujar los pixeles de la imagen con sus polígonos, texturas, efectos, etc.
    Pero ¿como se genera el Z-buffer? ¿qué operaciones hace la GPU para calcular la profundidad y dibujar el Z-buffer?

  • @ImNamo_
    @ImNamo_ 4 หลายเดือนก่อน +1

    Esperemos que el proyecto no termine cancelado como Portal 64

  • @FrancoEchidna
    @FrancoEchidna 3 หลายเดือนก่อน

    me encanta lo bien que explicas como funciona el juego, bastante informativo.

  • @BOYFRIENDMUERTO
    @BOYFRIENDMUERTO 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ostias chaval

  • @suarsenaguel9649
    @suarsenaguel9649 3 หลายเดือนก่อน +1

    Juegos que mejor se veian en gameboy como astro boy,asterix y obelix,kirby,warioland 4,ghost rider,max payne 1 expriman al maximo la portatil

  • @AxelDragani
    @AxelDragani 4 หลายเดือนก่อน

    Es gracioso que tanto el SM64 como el motor de 3DSage usan la mitad de la resolución y el OpenLara va a a full como si fuera un paseo 😁 y este último también corre en la 3DO y 32X! Una brutalidad!

  • @karlaguzman9824
    @karlaguzman9824 หลายเดือนก่อน

    está genial tu vídeo. podría estar en mi club swinger el día de hoy pero estoy aqui.

  • @geradev9827
    @geradev9827 4 หลายเดือนก่อน

    No solo se ve mejor en la gameboy por que la pantalla es chica y no se perciben los pixeles, sino que la pantalla por como proyecta la imagen no se ven los tanto los pixeles a diferencia de en un emulador

  • @MegaJuanjo0
    @MegaJuanjo0 4 หลายเดือนก่อน

    uno de los ejemplo que si se puede 3d es Ecks V Sever de gba o driver3
    detalle:La música del video de fondo es super paper Mario para wii

  • @koji85
    @koji85 3 หลายเดือนก่อน

    Hablando de divisiones, me hizo acordar que el asistente google no puede dividir pero si multiplicar, entonces lo que me funciona es que multiplique por fracciones como "cuánto es 100 entre 4?" Le digo 100 por 1 sobre 4 y listo. En fin, quizás a alguien le sea de utilidad.

  • @StoroX95
    @StoroX95 4 หลายเดือนก่อน

    Que clase de Asterix y Obelix es este jajaja! Buen video pana explicado sencillo para alguien que es un dev de software, pero no de videojuegos!!

  • @markosmkpteam490
    @markosmkpteam490 4 หลายเดือนก่อน

    muy bueno, me encantan estos videos que muestran como lograr cosas en otros engines que nunca se vio tal juego , haber si alguien hace el killer instinct 2 para la super nintendo , eso estaria genial de ver

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy120 4 หลายเดือนก่อน +1

    Pues Mario Pinball Land es 3D y va bien. Guin

  • @Xeninalivansky
    @Xeninalivansky 4 หลายเดือนก่อน +1

    El GBA fue un maquinon

  • @Halverto
    @Halverto 4 หลายเดือนก่อน +3

    6:51 Estadounidense promedio be like.

    • @AxelLMA_1GB
      @AxelLMA_1GB 2 หลายเดือนก่อน +1

      JAJAJA

  • @LaRetroCaverna
    @LaRetroCaverna 4 หลายเดือนก่อน

    P = NP es una chorrada. M64 en GBA. Eso mola.

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza 4 หลายเดือนก่อน

    Buen video como siempre. Hay emuladores que usan shaders, y mejoras graficas, para que se vea mejor, juegos antiguos. El emulador no simula a una game boy advance clasica seguro. Te mando un abrazo Guinxu.

  • @Tomi-Cl
    @Tomi-Cl 4 หลายเดือนก่อน

    Hace tiempo que esperaba este video 😂😂😂 ya se estaba tardando Guinxu en sacar video del Mario 64 para GBA

  • @Zangaroth
    @Zangaroth 3 หลายเดือนก่อน

    Que hagan un port de Super Mario 64 para GBA y que no haya todavía ningún port de Wario Land de Virtual Boy, con el juegazo que es...

  • @AntiFreeman_721
    @AntiFreeman_721 3 หลายเดือนก่อน +1

    Pa cuando un port de gta 3 en gba en 3D ?🤑🤑🤑

  • @Gabochililinkle
    @Gabochililinkle 4 หลายเดือนก่อน

    "Pero lo que sea más claro, lo dejamos"
    09:14 😭

  • @elmasterz81
    @elmasterz81 3 หลายเดือนก่อน

    Un buen ejemplo de 3D en la GBA de los que no muchos hablan, fueron los need for speed, sobre todo los que fueron mas recientes, osea estamos hablando de juegos que iban a una tasa de frames relativamente estables, modelados de autos BASTANTE buenos para ser una GBA que en teoria no fue pensada para manejar ese tipo de graficos y sobre todo el manejo del mapeado a esas velocidades que aunque no fueran perfectos ni excesivamente detallados, creo que cualquiera que desee desarrollar titulos en 3D para la GBA, deberia revisar.

  • @LeonGal95
    @LeonGal95 3 หลายเดือนก่อน

    A ver... si en su momento pudieron portear el PAC-MAN World y Tekken 3 (Tekken Advance) de PlayStation 1 al GBA, entonces la pequeña lila de Nintendo puede con cualquier cosa. Incluso con un Mario 64. Obviamente con las limitaciones que conlleva, como pudimos ver en el video... pero jamás imposible.
    Buen video 💯/10.

  • @eliasgonzalez1251
    @eliasgonzalez1251 4 หลายเดือนก่อน

    cuando estas haciendo grafiti y pasa la policia 8:29 "somos mas claros que el negro, podemos seguir pintando"

  • @diegoestradamark3843
    @diegoestradamark3843 4 หลายเดือนก่อน

    se me hace muy interesante tus videos

  • @Incaka100
    @Incaka100 4 หลายเดือนก่อน +1

    Me daría curiosidad en consola más potente, una 32X, PS1,Saturno trantando de correr un Donkey Kong ó Ocarina.

  • @Santiago_el_random_64
    @Santiago_el_random_64 4 หลายเดือนก่อน

    desde que lo vi sabia que tenias que hacerle un video

  • @Ordercrime1
    @Ordercrime1 29 วันที่ผ่านมา

    3:55 Recuerdo que en quake se tenia que hacer una division inversa, y lo representaron como bitshifting.
    Entonces incluso si haces bitshifting para representar una division... Seria notable el rendimiento? o no realmente?

  • @ElKokizKz
    @ElKokizKz 4 หลายเดือนก่อน

    10:10 - Gemdow Quest Mentioned!!!
    (Pa'' cuando port para android!?)

  • @mikosantana7976
    @mikosantana7976 4 หลายเดือนก่อน

    un juego muy sorprendente para la gba es el DRIV3R con esos mismos detalles gráficos en las texturas de los modelos 3d

  • @DitHail2
    @DitHail2 4 หลายเดือนก่อน

    Ufa, lo del Z-Buffer se solía ver en los Spyro de la PS1, xd

  • @Yahirmelendez25
    @Yahirmelendez25 4 หลายเดือนก่อน

    Oye guinxu una pregunta, sabes cómo puedo extraer los archivos como Sprites, audios y todo eso de una rom? En específico de gba

  • @aleKaKi_
    @aleKaKi_ 3 หลายเดือนก่อน

    en el aire webon!! ah no perdon, me equivoque de video.

  • @robotsturm6488
    @robotsturm6488 4 หลายเดือนก่อน

    yo usaba un motor que no permitía los números decimales y hacer juegos así es horrible. sobre todo
    cuando quieres que un sprite se mueva en diagonal porque se vuelve impredecible

  • @alelasiera
    @alelasiera 3 หลายเดือนก่อน

    mis respetos por las recomendaciones de youtube de eurobeat

  • @BeatrizCastaneda-mj4zc
    @BeatrizCastaneda-mj4zc 4 หลายเดือนก่อน

    Estar Estudiando para detener la crisis climática: 😴😪
    Estar Intentando hacer un súper Mario 64 para Game boy advace: 🤓😎

  • @gromitaardman339
    @gromitaardman339 4 หลายเดือนก่อน

    ¡Muy buen vídeo!

  • @regosaix
    @regosaix 3 หลายเดือนก่อน

    ya me estoy viendo a los de hackroms de pokemon haciendo un pokemon en 3d en gba XD

  • @JoseDavidBethencourt
    @JoseDavidBethencourt 4 หลายเดือนก่อน

    La música de fondo del super papel mario es goood

  • @AlfredoPuente8
    @AlfredoPuente8 4 หลายเดือนก่อน

    1:02 Parece un uego de DS.

  • @andresorozco658
    @andresorozco658 4 หลายเดือนก่อน +1

    6to semestre de ing mecatronica. Voy a reumir todo:
    El zbuffer es racista.
    Espero haber ayudado a quien no entendio.

  • @DiegoFNF37
    @DiegoFNF37 4 หลายเดือนก่อน

    8:29 Guinxu 🤨

  • @Beverleyshidou
    @Beverleyshidou 4 หลายเดือนก่อน

    Has visto esos videos de como deberían ciertos juegos retro, o ha pienso graficos estilo psx, deberías analizar esos video y de como la gente contextualiza mal como se veian esas consolas, hay unos muy famosos de la ciudad de México

  • @ElKolimar
    @ElKolimar 3 หลายเดือนก่อน

    Cuando explicaste lo del zbuffer ( no se mucho sobre los algoritmos de renderizado ), pero según lo que explicas comienza por la imagen más cercana... No sería más fácil el dibujado si los elementos se almacenaran a partir desde la más lejana?, asi no tendrías que "evitar" dibujar algo sobre lo más cercano.

    • @MomentoGuinxu
      @MomentoGuinxu  3 หลายเดือนก่อน +1

      Hay varios problemas en eso. Puede haber un objeto muy largo (imagina por ejemplo una manguera) que en un extremo esté más cercano a cámara pero en otro lado esté super lejos. Y es el mismo objeto dibujándose de 1 sola vez. Y luego también pasa que el juego, de toda su lista de objetos a dibujar en pantalla, no sabe quién está más cercano. Simplemente va dibujando uno a uno los objetos de una lista. Imagino que se podrían ordenar antes de dibujarse (no sé cuánto consumiría eso) pero sigue existiendo el problema del objeto largo con partes cercanas y a la vez lejanas.

    • @ElKolimar
      @ElKolimar 3 หลายเดือนก่อน

      @@MomentoGuinxu claro, es cierto lo que señalas. Pasaria a ser un plano con capas y no tendria gradual porque en el afan de simplificar te llevas por delante los casos donde tienes un mismo objeto con varias profundidades. Esta super interesante y dificil de optimizar habiendo tantos edge cases

  • @dilonglive2396
    @dilonglive2396 3 หลายเดือนก่อน

    El Fnaf 1 para PS2 es una locura 😮

  • @AlessandroCussino
    @AlessandroCussino 4 หลายเดือนก่อน

    Anche a te Josha Barretto ha detto che non ha intenzione di rilasciare gratuitamente il progetto una volta completato per paura di problemi di copyright con Nintendo ?

  • @doodoo2065
    @doodoo2065 4 หลายเดือนก่อน

    Vengo siguiendo este proyecto hace rato, te salude en tu comentario creo jsjs

  • @KikuchiMoaLover96
    @KikuchiMoaLover96 4 หลายเดือนก่อน

    Un emulador es diferente a la consola original porque un emulador funciona en una pc que es más potente y hay mods o hacks para que los juegos se vean bien en el emulador

  • @Flowy_Flower
    @Flowy_Flower 4 หลายเดือนก่อน

    Muy buen video guinxu 👌.

  • @jezuslokito5966
    @jezuslokito5966 4 หลายเดือนก่อน

    Mario el iconico triangulo rojo italiano (comentario del video original)

  • @HostiaRecords
    @HostiaRecords 4 หลายเดือนก่อน

    La N64 era bárbara, lástima que por abaratarla le quitaron cosas como un chip dedicado de sonido o el uso de cartuchos

  • @takodrew6043
    @takodrew6043 4 หลายเดือนก่อน

    No se suponía que el asterix ese de GBA no era 3d? sino trucos chungos en 2d, rollo el primer doom?

  • @yangerman454
    @yangerman454 4 หลายเดือนก่อน

    el juego de la primera peli de transformers también es en 3D

  • @senordogeelegante
    @senordogeelegante 4 หลายเดือนก่อน +7

    9:04 Soy yo o eso sono racista XD

    • @GoodDayPorLaNoche
      @GoodDayPorLaNoche 4 หลายเดือนก่อน

      pero tiene razón?

    • @alv4578
      @alv4578 4 หลายเดือนก่อน

      Supongamos que es el jing y el jang xD

  • @vicentemorato5431
    @vicentemorato5431 4 หลายเดือนก่อน

    bien mi yisus

  • @darksurvivor97
    @darksurvivor97 3 หลายเดือนก่อน

    espero que no haya nadie con epilepsia jajajajs

  • @nicolasvines5494
    @nicolasvines5494 4 หลายเดือนก่อน

    Explicame como lo binario puede hacer imagenes en un videojuego o recomendame un canal, libro o lo q sea

  • @FX-Z5Black
    @FX-Z5Black 3 หลายเดือนก่อน

    Valoración de civiles según los policías de EEUU: 06:51

  • @m1kefp
    @m1kefp 4 หลายเดือนก่อน

    el z-buffer me recuerda al video de bad apple XDDD

  • @valentin5722
    @valentin5722 4 หลายเดือนก่อน

    Guinchu cada dia mas guapo < 3

    • @valentin5722
      @valentin5722 4 หลายเดือนก่อน

      100% etero

  • @GakduusMancoZ
    @GakduusMancoZ 4 หลายเดือนก่อน

    Ya lo habia visto

  • @bendoloelmassigma
    @bendoloelmassigma 4 หลายเดือนก่อน

    gracias al video, me di cuenta que el racismo aplica hasta en la renderizacion de juegos 3d, muchas gracias guinxu

  • @Sanker1
    @Sanker1 4 หลายเดือนก่อน

    Maravilloso

  • @anonimzwx
    @anonimzwx 4 หลายเดือนก่อน

    tendría mejores resultados usando prerrenders y centrando toda la potencia en lo que es el nivel en si, es mala idea que mario y los personajes tengan un modelo 3d en la gba.

  • @alormeller
    @alormeller 4 หลายเดือนก่อน

    Cuando multiplicas por 0.25 es lo mismo que dividir entre 4, ¿Porqué es diferente en consumo de recursos? Me da curiosidad.

    • @MomentoGuinxu
      @MomentoGuinxu  4 หลายเดือนก่อน +1

      En el caso de PlayStation 1 por ejemplo, a nivel interno no existen los decimales. Entonces no puedes multiplicar por 0.25. Y el algoritmo para hacer una multiplicación de enteros es más corto que el de la división.

  • @marcosrodo
    @marcosrodo 4 หลายเดือนก่อน

    gracias

  • @kanomaoDbL8946
    @kanomaoDbL8946 4 หลายเดือนก่อน +9

    por que borraste los videos de juegos pirata horribles :( fueron justamente los videos por los que llegue a tu canal :"(

    • @elpalaciodekristal
      @elpalaciodekristal 4 หลายเดือนก่อน +4

      No las borro están en una playlist de su canal que se llama "plagios descarados de videojuegos"

  • @JosémanuelRochaacuña
    @JosémanuelRochaacuña 4 หลายเดือนก่อน +1

    Porteen el crash

  • @SuperJandrop
    @SuperJandrop 4 หลายเดือนก่อน

    Hola Guinxu,
    El juego de Asterix parece hecho con Raycasting y que no es un 3D real.
    Te recomiendo muchísimo este video de Mind the Game sobre como funciona, es brutal: th-cam.com/video/fyK4EB4p2Gw/w-d-xo.html
    Hay matemáticas 😉
    Un saludo crack!!

  • @jorgegalindo658
    @jorgegalindo658 4 หลายเดือนก่อน

    un comentariop mas para sacrificar en honor al todo poderoso algoritmo

  • @Ami_toysYTOf
    @Ami_toysYTOf 4 หลายเดือนก่อน

    Cuando empieza a explcar el racismo: 6:51

  • @AceFreezed
    @AceFreezed 4 หลายเดือนก่อน

    Sobre el otro port de Josh Tint, la resolucion de una gba en emuladores se puede aumentar pero no se si es por eso o es que realmente es fake xd

    • @benjamin680-c8m
      @benjamin680-c8m 4 หลายเดือนก่อน

      Es fake, no se puede aumentar la resolución en emulador de gba

    • @AceFreezed
      @AceFreezed 4 หลายเดือนก่อน

      @@benjamin680-c8m en algunos si

  • @Luix
    @Luix 4 หลายเดือนก่อน

    El que sigues a Kaze

  • @La_roca_solitaria
    @La_roca_solitaria 19 วันที่ผ่านมา

    Resumen de racismo
    9:05

  • @WolfShorts-nf9rf
    @WolfShorts-nf9rf 4 หลายเดือนก่อน

    fui el like numero 10 por cierto xd ando viendo el video por segunda vez

  • @ElpepeEtesechetesech-cu5kk
    @ElpepeEtesechetesech-cu5kk 4 หลายเดือนก่อน

    Creo que no se va a poder.png