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オクタイールが出てきた時あれ?時オカのモーファじゃんとか思ってたらめっちゃでかくてびびった。
抹茶 Matcha 同じこと考えてた人発見w
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
6:42ここのカメラ目線がまた可愛いのよ🥰
ゼル伝のボスとかって全部不気味じゃね?めっちゃ怖くてドキドキしながら倒した記憶が
イチⅠ 超わかる
とくにトワプリとスカイウォードソードは奇妙なの多い気がする
Wiiゼルダのボスは桁違いに怖いw
ゼルダの伝説は時のオカリナからずっと『ダークファンタジー風味』で世界観展開してましたからねぇ
またダークな感じのゼルダやりたいな
ボスのデザインとかダンジョンとかが時オカをリスペクトしてそう。
優勢のテーマ好き。でもTH-camどこ探してもない。唯一見つけれたのがニコ動。
こんなに画質スゴいのに10年前…綺麗だな…
事情なんぞォ!聞いてんじゃあ!!ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
オクタイールは泳いでる間にも猛烈な攻撃仕掛けてきたらスリルあって面白かったんだろうなぁ。でも背中にしがみついて弱点ぶっ刺しまくるっていう演出はかなりかっこよかった。
一戦目から戦うボスにしてはデカすぎんだよなぁ…ってのを思ってた記憶
マグドフレイモス、当時姉が倒し方がわからんとか言って弓矢のみで倒してたのはいい思い出。
トワプリが1番ボスとか風景が好きだなあ
オクタイールの第二形態に入るときに目がカメラ目線ww
トワプリのボス戦は攻撃するときにBGMが変わるところがいい!
Wiiでやってたけど奥義アクションめっちゃかっこよかったなぁ…あと雑魚敵倒した後剣しまうとちょっとカッコつけるのも好きだった
オクタイールはマジでビビる&ワクワクする強さは・・・
オクタイールの第二形態のbgm本当好き
マグドフレイモス結構好き
ザントが意外にふざけキャラだとは思わなかった
オクタイール戦はホンマに楽しすぎて笑ただダンジョンがむずかったなぁ〜
分かる迷う道w
倒す時BGMまたいいね!ゼルダ最後
オクタイール…海ん中であんなバカデカイ奴に遭ったら、死しかないわ…
風のタクト路線より、個人的にトワプリ路線の絵面が好きボスとかもリアル路線のがかっこいいし
このシリーズのゲームに限らずボス戦ってボス戦っぽいBGMで緊張感が漂うのに、トワプリのボス戦はBGMが愉快で気が抜けるw
ボスと戦ってるとき、弱点を攻撃してる時の優勢のテーマがそんな感じがしますね。
何気にWii版ではなくオンライン限定だったレアなGC版ですねwトワプリは元々、GC用として開発されていたのに途中でWiiが発売されたのでGCとWiiの両方で同時発売されたという経緯を持つ珍しいソフトですよね。そして何気にGC最後のソフトでもあるというw
歴代トップのゴリラリンク
水のダンジョンのボスが楽しかったそれと処刑場の骸骨も
ボス戦のbgmなんか好きww
青鬼 ボスの中でもどれが好き?
ゼルダのボスなんて怖すぎて泣きながら倒した記憶しかない
泣きながらw
椎名天琉 だけど泣いても倒せるところがすごいw俺は倒せなかった
演出もワクワクするしアクションもカッコよすぎる。シリアスもコミカルもこなせる芸達者リンク。
懐かしいー笑初期からやってるけど、このゲームは名作だな。
5:40時オカのモーファやん
オクタイールについて最初→「モーファやん」触手が沢山でた→「は?」口でた→「わお」全部でた→「オーマイガー」倒した→「うははっ!雑魚すぎわろたwww」
ババラントってゴジラに出てくるビオランテに似てるよな。
うまグロ!!
姉ちゃんボスが怖いからつってボスだけ俺にやらせてたなぁw
リンクさんばりくそイケボ
ちなみに10才だけど謎解きが止まっている
やっぱ攻撃する時に流れるBGM好きだw
ブーメランカッコいいし、精霊付きだから後に使うかなと思ったら、このソフトは、取ったアイテム全く使わない不思議!
うp主上手すぎるww
最近のゼルダのボスは攻略方法が簡単で少し残念時オカとかムジュラの方が断然ムズイし面白いと思う
10年?は言い過ぎかもしれないけど懐かしいな。当時やっていた兄の姿をみてたんだよなー。ファントムはトラウマ
10年前のげーむである
ゼルダ初心者の友達が攻略見ながらトワプリやってるらしいけどゼルダの醍醐味をわかってなさすぎる、、
確かにw
ひまわり やばい俺もゼルダの伝説6個くらいやってるけど半分くらいのダンジョン攻略見てやってたわw(小学生の時)
どうやって瞬時に回転斬り出せるんですか?
+重岡拓斗 GC版のみの技ですよ
最後に剣しまうのがかっこいい
水系のダンジョンは迷うから苦手…
3:15脂肪燃焼
小学生の頃やり込んだ覚えがある…謎解きで一日中考えて、車酔いしたみたいな感覚になったなぁ〜今では、なかなかそんな感覚味わえるゲームも少なくなってきたから少し悲しいねw
いいねぇ
GC版はリンクが左利きでとWii版は右利き
ババラントはわざわざ取り巻き倒さなくてもよかったのか・・・
リンク勇気ありすぎだよ!あんな勇気でないふつう
オクタイール戦とMHtriのナバルデウス戦BGMが妙にマッチするという...
超懐かしいw
5:40あたりからワンダと巨像っぽいですねw
オクタイールはダンジョンがむずかったなあー_| ̄|○
懐かしいなぁ2時間迷った記憶がwww
ゼル伝の水系のダンジョンには気を付けろですね〜
水系は人に任せたり日にち置いたりしてプレイすると訳がわからなくなるから気を付けないとですね、
チャンスの時の音楽が運動会の曲みたいw
B.O.Wみたいな見た目しとんな
マグドフレイモスあれ結構簡単に倒せたな。でも、水中戦でのオクタイールは苦戦だな..
オクタイールが怖すぎる
何度もやってるとババラントの安置が分かってわざと頭狙って壺投げたりブーメランでおちょくったりしてつい遊んじゃうんだよなぁw
ちなみに本家のトワプリが発売された年の二年後にリンクのボウガントレーニングというゲームが発売されてそのステージののモチーフがトワプリのエリアだったんだって知ってた?(ちなみに少し補足すると本家のトワプリは2006年に発売されてます。なのでその10年後にHDが出たんだよ。)
知らない奴逆にいんの?w
トワプリって時オカになんか似てる気がするんだよなまあ同じシリーズだから当然だけど(笑)ストーリーだけなら時オカ派だけど、トワプリは全てにおいて壮大なんだよなハートのかけらも多いし、虫集めに、魂集め、やること多くて大変だった(笑)
2匹目のボス短足w
オクタイールは、なんで目玉だけでも、動けるんだ?
モーファは、核だけで動き回るだろ?つまりそういうことだ
トワプリが発売されたのが私が小3の時だった当時は影の使者? 黒いもじゃもじゃが不気味すぎてクリアできなかったな〜
同期や!俺は夜のハイラル平原の音楽が怖かった
ethine2111 それ!自分の拠点にしてたカカリコ村でさえ夜のカラスがうざいしw
俺、小1の時やってたけど怖すぎて2体目のボスまででやめた。小3の今 怖がらないでリベンジ中けど黒いモジャモジャのやつに囲まれた時超心臓ばくばく行って焦ってる
ボスよりダンジョンに時間取られたww初見だと微妙にむずい。ボスもう少し強くしてほしかったなあ。パターン分かればそればっかりw
ババラントって元々かぼちゃでしょ?
おくたいーる? モーファじゃん
神トラのワートさんの悪口はそこまでだ
ババラント、最初パックンかと思った(笑)
というかミラー
トワプリのボスってグロいね…
バイオハザードやん
gc版とwii版て違いあるんですか?
服部純 地形がまず違いますね 。そして回転切り そして武器の標準辺りかな
僕このゲームクリアできた。ちなみに、10才です。
すげぇ面白そうなゲーム
俺もお
6:33うんこ出たみたいw
僕ニートだけどこのゲーム面白かったよ♪
最果ての道と ツヅラの迷宮は 失敗作だね
攻撃時にBGM変わるのほんと嫌だった緊張感が損なわれるオカリナみたく撃破してはじめて安堵のBGMが流れるのがよかった
ふつうじゃね?てかゼルダボス雑魚過ぎて相手になんないよな(笑)キングダムハーツみたいに100レベでも倒せねーよ!!!!!みたいなプレイヤースキル必要なボスだしてほしいわ
明らかに違うゲームと比べるなよそれに最近のゼルダはボスが弱いとは感じるが昔の(初代〜木の実くらい)なら全然強いぞまあもしゼルダのボスでこんなに難しく感じたいのなら少しずれるがハート縛りやらいろんな縛りを入れればいいと思う
風来のシレンやれよww ブフーの洞窟だったらかなりおもしろいよ 5日くらいでくりあできるさ
懐かしいなあ黄昏れた雰囲気が好きなんだよなあ
ババラントとオクタイールはグロすぎwwUP主上手だな。隙が全くない。
オクタイールが出てきた時あれ?時オカのモーファじゃんとか思ってたらめっちゃでかくてびびった。
抹茶 Matcha 同じこと
考えてた人発見w
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
6:42ここのカメラ目線がまた可愛いのよ🥰
ゼル伝のボスとかって全部不気味じゃね?
めっちゃ怖くてドキドキしながら倒した記憶が
イチⅠ 超わかる
とくにトワプリとスカイウォードソードは奇妙なの多い気がする
Wiiゼルダのボスは桁違いに怖いw
ゼルダの伝説は時のオカリナからずっと『ダークファンタジー風味』で世界観展開してましたからねぇ
またダークな感じのゼルダやりたいな
ボスのデザインとかダンジョンとかが時オカをリスペクトしてそう。
優勢のテーマ好き。でもTH-camどこ探してもない。唯一見つけれたのがニコ動。
こんなに画質スゴいのに10年前…綺麗だな…
事情なんぞォ!聞いてんじゃあ!!ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
オクタイールは泳いでる間にも猛烈な攻撃仕掛けてきたらスリルあって面白かったんだろうなぁ。
でも背中にしがみついて弱点ぶっ刺しまくるっていう演出はかなりかっこよかった。
一戦目から戦うボスにしてはデカすぎんだよなぁ…ってのを思ってた記憶
マグドフレイモス、当時姉が倒し方がわからんとか言って弓矢のみで倒してたのはいい思い出。
トワプリが1番ボスとか風景が好きだなあ
オクタイールの第二形態に入るときに目がカメラ目線ww
トワプリのボス戦は攻撃するときにBGMが変わるところがいい!
Wiiでやってたけど奥義アクションめっちゃかっこよかったなぁ…あと雑魚敵倒した後剣しまうとちょっとカッコつけるのも好きだった
オクタイールはマジでビビる&ワクワクする
強さは・・・
オクタイールの第二形態のbgm本当好き
マグドフレイモス結構好き
ザントが意外にふざけキャラだとは思わなかった
オクタイール戦はホンマに楽しすぎて笑
ただダンジョンがむずかったなぁ〜
分かる迷う道w
倒す時BGMまたいいね!ゼルダ最後
オクタイール…海ん中であんなバカデカイ奴に遭ったら、死しかないわ…
風のタクト路線より、個人的にトワプリ路線の絵面が好き
ボスとかもリアル路線のがかっこいいし
このシリーズのゲームに限らずボス戦ってボス戦っぽいBGMで緊張感が漂うのに、トワプリのボス戦はBGMが愉快で気が抜けるw
ボスと戦ってるとき、弱点を攻撃してる時の優勢のテーマがそんな感じがしますね。
何気にWii版ではなくオンライン限定だったレアなGC版ですねwトワプリは元々、GC用として開発されていたのに途中でWiiが発売されたのでGCとWiiの両方で同時発売されたという経緯を持つ珍しいソフトですよね。そして何気にGC最後のソフトでもあるというw
歴代トップのゴリラリンク
水のダンジョンのボスが楽しかった
それと処刑場の骸骨も
ボス戦のbgmなんか好きww
青鬼 ボスの中でもどれが好き?
ゼルダのボスなんて怖すぎて泣きながら倒した記憶しかない
泣きながらw
椎名天琉
だけど泣いても倒せるところがすごいw
俺は倒せなかった
演出もワクワクするしアクションもカッコよすぎる。
シリアスもコミカルもこなせる芸達者リンク。
懐かしいー笑
初期からやってるけど、このゲームは名作だな。
5:40時オカのモーファやん
オクタイールについて
最初→「モーファやん」
触手が沢山でた→「は?」
口でた→「わお」
全部でた→「オーマイガー」
倒した→「うははっ!雑魚すぎわろたwww」
ババラントってゴジラに出てくるビオランテに似てるよな。
うまグロ!!
姉ちゃんボスが怖いからつってボスだけ俺にやらせてたなぁw
リンクさんばりくそイケボ
ちなみに10才だけど謎解きが止まっている
やっぱ攻撃する時に流れるBGM好きだw
ブーメランカッコいいし、精霊付きだから後に使うかなと思ったら、このソフトは、取ったアイテム全く使わない不思議!
うp主上手すぎるww
最近のゼルダのボスは攻略方法が簡単で少し残念
時オカとかムジュラの方が断然ムズイし面白いと思う
10年?は言い過ぎかもしれないけど懐かしいな。当時やっていた兄の姿をみてたんだよなー。
ファントムはトラウマ
10年前のげーむである
ゼルダ初心者の友達が攻略見ながらトワプリやってるらしいけどゼルダの醍醐味をわかってなさすぎる、、
確かにw
ひまわり やばい俺もゼルダの伝説6個くらいやってるけど半分くらいのダンジョン攻略見てやってたわw(小学生の時)
どうやって瞬時に回転斬り出せるんですか?
+重岡拓斗
GC版のみの技ですよ
最後に剣しまうのがかっこいい
水系のダンジョンは迷うから苦手…
3:15脂肪燃焼
小学生の頃やり込んだ覚えがある…
謎解きで一日中考えて、車酔いしたみたいな感覚になったなぁ〜
今では、なかなかそんな感覚味わえるゲームも少なくなってきたから少し悲しいねw
いいねぇ
GC版はリンクが左利きでとWii版は右利き
ババラントはわざわざ取り巻き倒さなくてもよかったのか・・・
リンク勇気ありすぎだよ!あんな勇気でないふつう
オクタイール戦とMHtriのナバルデウス戦BGMが妙にマッチするという...
超懐かしいw
5:40あたりからワンダと巨像っぽいですねw
オクタイールはダンジョンがむずかったなあー_| ̄|○
懐かしいなぁ
2時間迷った記憶がwww
ゼル伝の水系のダンジョンには気を付けろですね〜
水系は人に任せたり日にち置いたりしてプレイすると訳がわからなくなるから気を付けないとですね、
チャンスの時の音楽が運動会の曲みたいw
B.O.Wみたいな見た目しとんな
マグドフレイモスあれ結構簡単に倒せたな。
でも、水中戦でのオクタイールは苦戦だな..
オクタイールが怖すぎる
何度もやってるとババラントの安置が分かって
わざと頭狙って壺投げたりブーメランでおちょくったりしてつい遊んじゃうんだよなぁw
ちなみに本家のトワプリが発売された年の二年後にリンクのボウガントレーニングというゲームが発売されてそのステージののモチーフがトワプリのエリアだったんだって知ってた?(ちなみに少し補足すると本家のトワプリは2006年に発売されてます。なのでその10年後にHDが出たんだよ。)
知らない奴逆にいんの?w
トワプリって時オカになんか似てる気がするんだよな
まあ同じシリーズだから当然だけど(笑)
ストーリーだけなら時オカ派だけど、トワプリは全てにおいて壮大なんだよな
ハートのかけらも多いし、虫集めに、魂集め、やること多くて大変だった(笑)
2匹目のボス短足w
オクタイールは、なんで目玉だけでも、動けるんだ?
モーファは、核だけで動き回るだろ?つまりそういうことだ
トワプリが発売されたのが私が小3の時だった
当時は影の使者? 黒いもじゃもじゃが不気味すぎてクリアできなかったな〜
同期や!
俺は夜のハイラル平原の音楽が怖かった
ethine2111 それ!
自分の拠点にしてたカカリコ村でさえ夜のカラスがうざいしw
俺、小1の時やってたけど怖すぎて2体目のボスまででやめた。小3の今 怖がらないでリベンジ中けど黒いモジャモジャのやつに囲まれた時超心臓ばくばく行って焦ってる
ボスよりダンジョンに時間取られたww初見だと微妙にむずい。ボスもう少し強くしてほしかったなあ。パターン分かればそればっかりw
ババラントって元々かぼちゃでしょ?
おくたいーる? モーファじゃん
神トラのワートさんの悪口はそこまでだ
ババラント、最初パックンかと思った(笑)
というかミラー
トワプリのボスってグロいね…
バイオハザードやん
gc版とwii版て違いあるんですか?
服部純 地形がまず違いますね 。そして回転切り そして武器の標準辺りかな
僕このゲームクリアできた。ちなみに、10才です。
すげぇ面白そうなゲーム
俺もお
6:33うんこ出たみたいw
僕ニートだけどこのゲーム面白かったよ♪
最果ての道と ツヅラの迷宮は 失敗作だね
攻撃時にBGM変わるのほんと嫌だった
緊張感が損なわれる
オカリナみたく撃破してはじめて安堵のBGMが流れるのがよかった
ふつうじゃね?
てか
ゼルダボス雑魚過ぎて相手になんないよな(笑)
キングダムハーツみたいに
100レベでも倒せねーよ!!!!!
みたいなプレイヤースキル必要なボスだしてほしいわ
明らかに違うゲームと比べるなよ
それに最近のゼルダはボスが弱いとは感じるが昔の(初代〜木の実くらい)なら全然強いぞ
まあもしゼルダのボスでこんなに難しく感じたいのなら少しずれるがハート縛りやらいろんな縛りを入れればいいと思う
風来のシレンやれよww ブフーの洞窟だったらかなりおもしろいよ 5日くらいでくりあできるさ
懐かしいなあ
黄昏れた雰囲気が好きなんだよなあ
ババラントとオクタイールはグロすぎww
UP主上手だな。隙が全くない。
バイオハザードやん