Salut Ajax Télé ! Pour commencer j'aime beaucoup tes 2 vidéos concernant le lore de World of Warcraft. L'idée que tu as eu concernant la prochaine extension avec l'importance de Quel'thalas est vraiment innovent par rapport à ce qu'on a pu trouver sur internet comme potentiel leak ! Etant très fan du sujet et de l'univers en général, j'aurai énormément de chose à dire, mais je n'ai pas envie de laisser un pavé énorme en commentaire, ça risque d'être imbuvable ! En tout cas merci beaucoup pour nous avoir fait partager tes idées pour la 10.0, et continue :D
@@AjaxTele Pas de souci ! :D Pour commencer on sait déjà que les forces cosmiques ne seront pas au centre de la prochaine extension comme l’a été la mort avec les Shadowlands, et il a été confirmé un retour sur Azeroth. Concernant les possibilités, je ne pense pas qu’ils vont nous faire aller dans la passée. Après les difficultés qu’a provoqué WoD au niveau cohérence, ils ne vont pas se remettre une balle dans le pied avec tout ça. Mais s’ils décident de le faire il y a pas mal de possibilité, je vais en retenir que deux : - une partie de l’ancienne Kalimdor serait une possibilité - les royaumes de l’est avec les anciennes maisons humaines avec Quel’thalas Niveau raison qui nous pousserait à y aller, on sait que Nozdormu va prochainement devenir fou et devenir Murozond. Il nous annonce qu’il va finir par sombrer dans la folie et que ça sera à nous, aventuriers, d’intervenir. On peut alors supposer qu’il essaie de modifier les évènements du passée etc. Ça pourrait être une bonne justification. Ensuite, les histoires temporelles mises de côtés, il reste différente menace/potentielle menace sur Azeroth : - Azshara, plus grande mage d’Azeroth lorsqu’elle était encore qu’une elfe, est devenu plus puissance encore avec le don de N’zoth. Sa défaite à son palais n’est pas vraiment représentative sur sa puissance car on était dopé au sang d’Azeroth. Fin BfA elle partait réclamer le trône de puissance. Ça reviendra à un moment ou un autre sur le devant de la scène. Mais je me demande si elle sera encore une antagoniste ou pas. Probablement, mais sait-on jamais ! - Lié en partie à Azshara, il reste également Xal’atath qui a disparu, libéré de la dague qui était utilisé par les prêtres ombre à légion. - La croisade écarlate est toujours bien présente. Egalement fin BfA, on trouve une propagande dans les territoires des mort-vivant. Si la lumière revient, il est fort à parier que la croisade écarlate sera de la partie également. En terme d'endroit sur Azeroth à explorer : Il reste quelques îles non exploitées ou entièrement exploitées comme les plus célèbres ces semaines-ci : les îles aux dragons mais également Kezan, les mers du suds, les îles d’origine de la voile sanglantes. Sans compter de potentiels continents dans les mers à l’ouest de Kalimdor et à l’est des royaumes de l’ouest. - Toujours à BfA D. A.M.E fait référence à des complexes de titan comme Uldaz, Uldorus, … Ça pourrait également se joindre à une extension sur les souterrains d’Azeroth. On pourrait y découvrir Azol’Nerub dans son entièreté ainsi que d’autre cité dans le style de Mécagone (même si je crois que c’est p-e la piste qui me tente le moins…). Voilà ce que j’avais à dire pour commencer ! Merci d’avoir pris le temps de tout lire, ça fait beaucoup quand même haha
@@ashrenos C'est vrai que j'aurais dû en parler dans le passage à propos de l'arc Lumière & Vide : les documents trouvés sur le nouveau complot Ecarlate...! Si je me rappelle bien ça parlait de favoriser Grisetête pour ensuite le trahir ? Les autres installations Uld- connues seulement de nom me font me demander si finalement on ne va pas avoir un continent classique, car ça m'étonnerait qu'il y ait un second grand centre titan en Norfendre en plus d'Ulduar. Une dans un continent inédit, une autre dans les Iles des Dragons, ou peut-être que ces îles seront justement retcon pour être révélées situées au large de ce continent inédit...
@@AjaxTele Si je ne me trompe pas dans les différents documents, on retrouve plusieurs choses : - Anduin se serait alliés à Sylvanas afin de tuer Calia et ainsi la potentielle dernière héritière de Lordaeron. - Mais heureusement, ils ont en leur possession le garçon de Calia. - Ils veulent utiliser Genn qui possède une haine envers les mort-vivants le temps que ce garçon soit assez grand Dans l'ensemble, ce sont des "bullshit". Mais c'est intéressant de voir que blizzard a sorti ces documents in game fin BFA comme pour dire "coucou, la croisade écarlate est encore bien présente, ne nous oubliez pas". Avec un retour sur Azeroth à la prochaine extension, ils ont plusieurs choix : - soit remettre à jour les zones du Royaume de l'est et Kalimdor - soit ajouter de nouvelles îles et/ou continents. Même si j'aimerai voir la première option comme étant ce que fera blizzard, ils avaient dit que ça demandait beaucoup trop de travail au détriment du reste, c'était également pour cette raison que Cataclysme a été un petite déception, surtout après l'âge d'or avec WotLK. Mais ça aurait été cool d'avoir une refonte du nord de lordaeron/quel'thalas et voir un retour de la croisade écarlate à ce moment
Ajax Télé d’ailleurs ce serait je coïncidence de fou, mais c’est pas toi le chef de la maison givresoleil ? On avait longuement parlé et littéralement tout ce qu’il m’avait dit correspond donc je me suis demandé
Sur ta classe nécromancien que tu proposes, j'ai pas pu m'empêcher vers la fin, lorsque tu parles des techniques d'ombreterre, ça m'a fait penser au Revenant de Guild Wars 2, je sais pas si tu connais (très bon jeu d'ailleurs).
Pas du tout j'avoue, je ne connais GW2 que de nom mais certains traits de son gamedesign (progression horizontale et absence de factions pvp si je me rappelle bien) semblent intéressantes
@@AjaxTele grosso modo, en vulgarisant pas mal les choses, tu as un monde de magie ou les esprits vont dont tu peux te servir pour te déplacer (bref) et tu as certains personnages qui en reviennent avec de nouvelles capacités tires de ce monde. Elle est assez sympa d ailleurs à jouer !
00:00 - Résumé de l'épisode précédent 00:37 - La pré-annonce 02:41 - Quelles nouveautés ? 03:12 - Le druidisme et de nouvelles combinaisons 05:28 - Classes : intro 05:39 - La classe Bricoleur 07:17 - La classe Barde 07:55 - La classe Nécromancien 08:53 - Concepts divers et mage de bataille 09:55 - La classe Chronomancien 10:19 - Nouvelle Azeroth ? Le futur 11:23 - Nouvelle Azeroth ? Le passé 12:48 - Nouvelle Azeroth : enjeux de game design 13:48 - Nouveau continent caché : l'extension SoK 15:58 - L'Azeroth creuse : Azjol-Nerub 16:45 - Les mystères océaniques 17:29 - Délire cosmique bis : Lumière & Vide 19:31 - Axes des dernières extensions 20:12 - Les domaines de races 21:14 - Le housing 22:00 - Conclusion
Le brise-sort, pour moi, peut être joué en paladin tank, je m'explique, un brise-sort est un mage combattant, qui puise logiquement dans le puit du soleil donc (la culture elfique quoi), le puit est devenu une source d'énergie sacré depuis BC, donc un brise-sort pourrait très bien manier le sacré aussi. Et puis la spé tank du paladin est très porté sur le "Silence" avec l'attaque du bouclier, qui mute à chaque fois. Reste à espérer qu'on ait enfin un glaive transmo un jour.
Je suis d'accord. Certains ont aussi "arrangé" un Guerrier Prot' à leur sauce pour rendre le brise-sort (il y a une capacité pour le renvoi de sorts aussi). D'ailleurs avec un peu d'astuce, une bonne transmo, et sans être trop regardant sur les techniques (la rotation concrète exigée par le jeu), on peut mimer à peu près tous les concepts de castes et unités rpg de Warcraft avec les classes existantes... Mais ceci dit ça reste comme quand on jouait DH sur voleur Combat, ou moine sur voleur spé pugi... ça n'a pas exactement la même saveur qu'une "vraie classe" conçue exprès
@@AjaxTele Ha oui mais je suis d'accord là dessus, mais bon, les classes sont là que pour le gp c'est tout. Perso un autre truc aussi, j'adore le concept de marche-soleil, mais depuis Legion, je te dis pas ma souffrance quand mon guerrier du soleil, se met à lancer des marteaux et pop des épées façon Green lantern et se retrouve généralissime de la Main d'argent, tu sais cette faction humaine de l'église là :D .
@@mickaelgeenons4991 Disons qu'un bon RPG pour être immersif doit savoir maintenir le lien entre gp et rp, sinon tout perd son sens et la mayonnaise ne prend plus. C'est précisément là où Cata a fait des ravages, malgré les efforts pour adapter les totems (ça par contre ça pêchait à classic, les trolls et orcs munis de totems 100% tauren). Si le rp n'est plus que du cosmétique, en surface ça passe à court-terme mais sur le fond on n'y croit plus. Pour le marche-soleil, autant j'adhérais bien au concept de "Sacré universel" qui était déjà là depuis Cata et même Classic (un jour peut-être une vidéo sur le sujet, ma théorie du Soleil etc. si la 10.0 ne retcon pas trop) autant j'avoue qu'il y a trop de sorts qui nous crient "classe pour h.u.m.a.i.n.s" dans le paladin pour s'immerger... Rien que le "gardien des anciens rois" c'est assez scandaleux qu'ils aient laissé ça tel quel. Bon cela dit j'ai quand-même apprécié de jouer mon marche-soleil à Legion parce que je le prenais comme une sorte d'ambassadeur du Soleil au milieu de tous ces gens de la Main d'Argent à la magie étrangement ressemblante à la mienne, juste j'ai pas eu la foi d'aller jusqu'à farmer la monture cheval, trop hors-sujet.
@@AjaxTele Pour les totems, je me suis toujours dis que ça fesait pas orc de toute façon, on a jamais vu d'orc manier des totems. Là ou je vois ça plus pour troll via les fétiches, et tauren, qui a une culture basé sur ça justement, d'ou le fait qu'on ait eu des totems tauren par défaut, mais bon, ils n'allaient pas faire un type de chaman par race. Ha le cheval du paladin... perso je l'ai fais juste pour la débloquer, mais le scénar, wtf, tin le Tegueuleclalumière on le sent bien, le digne héritier de wotlk. Tin ça m'enerve leur délire, si c'est si facile de purifier la peste UD, à quoi à servi la purge de stratholm? Alors qu'à l'époque on avait les meilleurs paladin universel! En plus, chose qui m'enerve, ce cheval vole, ça me sort par les yeux ça aussi, ils peuvent pas s'empeche de faire voler toutes les montures mtn, un renard qui vole, un tigre qui vole... même les coursier (licorne) que j'essais d'avoir comme monture haut-elfe, parceque théoriquement, y'a des licornes en quel'thalas, et je trouve ça logique, licorne c'est magique, c'est logique dans un royaume basé sur la magie, bref, mais elles volent toutes, c'est frustrant. Quand je fais un perso je suis très RP, j'aime bien avoir une monture dédié au perso, idem pour transmo... Mais ce jeu est tellement frustrant, surtout en terme de stuff ou je m'arrache les tifs. Pour l'histoire du soleil, je pense qu'on en avait déjà parlé sur le forum, comme quoi le soleil, ou se qu'on prend pour le soleil, ne serait qu'une faille au cœur de l'univers, menant au plan de la lumière. Chose qu'ils ont fait sur TES je crois.
@@mickaelgeenons4991 Exact, j'étais assez partant sur le parallèle An'she de WoW / Magnus de TES (tu es quel perso sur le forum? x) enfin réponds que si ça te dérange pas hein.) Je suis d'accord que c'est n'imp de mettre absolument toutes les nouvelles montures en version volante. Même les araignées il paraît ! ... les araignées !! C'est un des effets pervers de rendre le vol possible partout, malheureusement, c'est que les montures "de sol" sont trop désavantagées.
J'attends le housing comme à chaque extension avec classe architecte ou menuiserie pour fàbriquer des meubles ave des vendeurs dans les grandes villes.....
J'attend personnellement l'invasion de murlocs dans tout Azeroth. Les forces cosmiques c'est bien beau mais qui peut résister à ces petites créatures ? 😁
En vrai, depuis wow, on sous estime trop les murlocs, les murlocs ça reste redoutable quand même, mais bon c'est un peu le cas pour toutes les créatures d'Azeroth, quand t'arrive et que tu bute 10 dragon en une quête... c'est dur de prendre les choses au sérieux, du coup j'aimerais qu'on reprenne les choses en main et remettre tout ça en ordre, un dragon tu le bute pas, c'est l'inverse, ce sont des créatures semi-divine quand même, enfants des aspects, qui sont au même des avatar de pouvoir de titan. Enfin bon, ça vaut pour tout dans le jeu quoi.
Perso je serais pour les "domaine de race", et arrêter avec le cosmique et factions, mais le gros problème c'est le jeu lui même. Il faut des donjons, des raids, du pvp.... Bon le pvp y'a pas besoin de factions pour ça, généralement c'est de l'arène, alors ils peuvent très bien créer des maisons de gladiateurs voir même créer les notres, comme les guildes en soit. Un orc et un humain peuvent très bien faire équipe face à un nain et un tauren, ce sont des gladiateurs. PvP c'est Player vs Player, pas du FvF Faction vs Faction. Pour les races, ça fait longtemps que j'attend ça, je suis très tauren et pandaren, mais je me sens jamais impliqué dans le jeu, surtout tauren, parcequ'on a rien du tout, casi aucune arme, les armures j'en parle même pas. Même nos zones sont pollué de débilité, suffit de voir les tarides. Les pandarens, on ne peut même plus retourner sur notre île, à moins d'être moine, mais c'est tellement envahi de non-pandaren aussi, je suis dans le domaine moine de légion je vois moins de pandaren que d'humain.
En se creusant la tête, s'ils voulaient ils pourraient concevoir des raids et donjons avec des histoires "simples", la preuve ils y sont arrivé aux îles Brisées et à Kul Tiras. Ce qui fait bizarre par contre, c'est l'enchainement entre ce besoin artificiel de surenchère, et d'ensuite revenir à tuer des loups et des lapins à la campagne !
@@AjaxTele C'est toute l'histoire de woW ça. deja BC c'était devenu la foire au wtf. tu te retrouve avec des elfes de sang, soit disant casi exterminé mais tkt t'en bute des paquets, qui se retrouve en sci-fi cyborg... idem pour les ogres d'ailleurs, on se retrouve avec des ogres avec des implants cybernétique. Warcraft est devenu du Marvel, c'est aussi simple que ça. Et puis bon on a casi tout niquer de la licence, et même sur azeroth, on a roulé sur tout, y'a plus de fléau, plus de légion, DTA sont tous hors jeu. si on a l'ile au dragon ça va être pareil, on va rouler sur les dragons, ... et ça va encore être une extension full elfe aussi, franchement j'en ai marre de me taper des elfes à toutes les sauces.
@@mickaelgeenons4991 Pour le coup pour avoir un WoW crédible il faudrait clairement un Reboot hardcore qui se ré-embranche à partir de Classic avec uniquement le lore Classic, tout reprendre à zéro. Ajouter des zones petit à petit en explorant le monde, comme ils font sur ESO, au lieu de partir dans tous les sens et finir comme ça, sans queue ni tête. Maintenant pour Retail c'est trop tard : il faut assumer.
@@AjaxTele Ce que je disais à quelqu'un une fois, les zones de wow sont IRP au moins 10 fois plus grande qu'IG, genre je vois bien les tarides au niveau d'un Bordeciel dans Skyrim. En plus là bas, c'est pas ça qui manque en terme d'ennemis, intrigue... genre des clans centaure, des clan huran, des gangs, les pirates... et j'en passe. en fait je pense que chaque zone pourrait avoir une extension à elles seules. J'aimerais qu'on ait aussi un level plus rpg, un peu comme sur swtor, avec un scénario par race. Parceque les classes, ça ne marche pas sur wow, on peut le voir avec le paladin, celon les races c'est trop différent, d'ou l'erreur de Legion avec les domaine. Ou chaque domaine, ou presque était fait pour certaines race, come le paladin, c'était pour humain, parceque les paladins sont des humains, les autres ne sont pas des paladins, ils sont des guerrier sacré certe, mais ils ont chacun leur propre ordre sacré, Marche-soleil, chevalier de sang, prélat de Rezan... Même visuellement, ça n'a rin à voir, un humain prie la lumière en elle même, là ou un draenei a une connection avec les naaru. L'iéal pour les sorts, serait de passer par les glyphes, ça garderait les mêmes effets GP, mais ça changerait juste le visuel des sorts.
@@mickaelgeenons4991 Clairement, Azeroth aurait dû "grossir", dans le sens "être zoomée", plutot que de nous emmener toujours plus loin toujours plus haut jusqu'à l'absurde. Je me faisais la remarque hier : on n'a jamais vu qu'une petite partie des côtes de Kalimdor canoniquement en fait. D'Azshara au sud de Tanaris + Uldum + de Féralas à Désolace + Sombrivage. Le reste c'est comme toutes les montagnes qui séparent les zones : des textures vues de très loin. Il y avait Ombremorte du forum à une époque qui avait lancé un énorme fil sur les glyphes qu'il faudrait. Une poignée seulement ont fini en jeu. Sur reddit j'ai vu passer ça qui est assez incroyable comme concept : www.reddit.com/r/wow/comments/rc8s40/shaman_glyph_concept/?context=3 J'espère que ça verra le jour mais encore une fois, quand le RP devient pur esthétique alors que le GP n'a plus aucun sens, c'est un pansement sur une jambe de bois.
Salut Ajax Télé !
Pour commencer j'aime beaucoup tes 2 vidéos concernant le lore de World of Warcraft. L'idée que tu as eu concernant la prochaine extension avec l'importance de Quel'thalas est vraiment innovent par rapport à ce qu'on a pu trouver sur internet comme potentiel leak ! Etant très fan du sujet et de l'univers en général, j'aurai énormément de chose à dire, mais je n'ai pas envie de laisser un pavé énorme en commentaire, ça risque d'être imbuvable !
En tout cas merci beaucoup pour nous avoir fait partager tes idées pour la 10.0, et continue :D
Merci à toi pour ce retour ^^
Tu peux toujours distiller tes idées ici par thèmes ou concept généraux sinon :p C'est toujours intéressant !
@@AjaxTele Pas de souci ! :D
Pour commencer on sait déjà que les forces cosmiques ne seront pas au centre de la prochaine extension comme l’a été la mort avec les Shadowlands, et il a été confirmé un retour sur Azeroth.
Concernant les possibilités, je ne pense pas qu’ils vont nous faire aller dans la passée. Après les difficultés qu’a provoqué WoD au niveau cohérence, ils ne vont pas se remettre une balle dans le pied avec tout ça. Mais s’ils décident de le faire il y a pas mal de possibilité, je vais en retenir que deux :
- une partie de l’ancienne Kalimdor serait une possibilité
- les royaumes de l’est avec les anciennes maisons humaines avec Quel’thalas
Niveau raison qui nous pousserait à y aller, on sait que Nozdormu va prochainement devenir fou et devenir Murozond. Il nous annonce qu’il va finir par sombrer dans la folie et que ça sera à nous, aventuriers, d’intervenir. On peut alors supposer qu’il essaie de modifier les évènements du passée etc. Ça pourrait être une bonne justification.
Ensuite, les histoires temporelles mises de côtés, il reste différente menace/potentielle menace sur Azeroth :
- Azshara, plus grande mage d’Azeroth lorsqu’elle était encore qu’une elfe, est devenu plus puissance encore avec le don de N’zoth. Sa défaite à son palais n’est pas vraiment représentative sur sa puissance car on était dopé au sang d’Azeroth. Fin BfA elle partait réclamer le trône de puissance. Ça reviendra à un moment ou un autre sur le devant de la scène. Mais je me demande si elle sera encore une antagoniste ou pas. Probablement, mais sait-on jamais !
- Lié en partie à Azshara, il reste également Xal’atath qui a disparu, libéré de la dague qui était utilisé par les prêtres ombre à légion.
- La croisade écarlate est toujours bien présente. Egalement fin BfA, on trouve une propagande dans les territoires des mort-vivant. Si la lumière revient, il est fort à parier que la croisade écarlate sera de la partie également.
En terme d'endroit sur Azeroth à explorer :
Il reste quelques îles non exploitées ou entièrement exploitées comme les plus célèbres ces semaines-ci : les îles aux dragons mais également Kezan, les mers du suds, les îles d’origine de la voile sanglantes.
Sans compter de potentiels continents dans les mers à l’ouest de Kalimdor et à l’est des royaumes de l’ouest.
- Toujours à BfA D. A.M.E fait référence à des complexes de titan comme Uldaz, Uldorus, … Ça pourrait également se joindre à une extension sur les souterrains d’Azeroth. On pourrait y découvrir Azol’Nerub dans son entièreté ainsi que d’autre cité dans le style de Mécagone (même si je crois que c’est p-e la piste qui me tente le moins…).
Voilà ce que j’avais à dire pour commencer ! Merci d’avoir pris le temps de tout lire, ça fait beaucoup quand même haha
@@ashrenos C'est vrai que j'aurais dû en parler dans le passage à propos de l'arc Lumière & Vide : les documents trouvés sur le nouveau complot Ecarlate...! Si je me rappelle bien ça parlait de favoriser Grisetête pour ensuite le trahir ?
Les autres installations Uld- connues seulement de nom me font me demander si finalement on ne va pas avoir un continent classique, car ça m'étonnerait qu'il y ait un second grand centre titan en Norfendre en plus d'Ulduar. Une dans un continent inédit, une autre dans les Iles des Dragons, ou peut-être que ces îles seront justement retcon pour être révélées situées au large de ce continent inédit...
@@AjaxTele Si je ne me trompe pas dans les différents documents, on retrouve plusieurs choses :
- Anduin se serait alliés à Sylvanas afin de tuer Calia et ainsi la potentielle dernière héritière de Lordaeron.
- Mais heureusement, ils ont en leur possession le garçon de Calia.
- Ils veulent utiliser Genn qui possède une haine envers les mort-vivants le temps que ce garçon soit assez grand
Dans l'ensemble, ce sont des "bullshit". Mais c'est intéressant de voir que blizzard a sorti ces documents in game fin BFA comme pour dire "coucou, la croisade écarlate est encore bien présente, ne nous oubliez pas".
Avec un retour sur Azeroth à la prochaine extension, ils ont plusieurs choix :
- soit remettre à jour les zones du Royaume de l'est et Kalimdor
- soit ajouter de nouvelles îles et/ou continents.
Même si j'aimerai voir la première option comme étant ce que fera blizzard, ils avaient dit que ça demandait beaucoup trop de travail au détriment du reste, c'était également pour cette raison que Cataclysme a été un petite déception, surtout après l'âge d'or avec WotLK.
Mais ça aurait été cool d'avoir une refonte du nord de lordaeron/quel'thalas et voir un retour de la croisade écarlate à ce moment
Hâte de voir tes prochaines vidéos Ajax !
J'y travaille présentement ! :p
Ajax Télé d’ailleurs ce serait je coïncidence de fou, mais c’est pas toi le chef de la maison givresoleil ? On avait longuement parlé et littéralement tout ce qu’il m’avait dit correspond donc je me suis demandé
@@dionysosomadios1911 Si si c'est bien moi haha
Ajax Télé je m’attendais à passer pour un con avec une question aussi improbable mais non en fait j’ai tapé juste xD
Sur ta classe nécromancien que tu proposes, j'ai pas pu m'empêcher vers la fin, lorsque tu parles des techniques d'ombreterre, ça m'a fait penser au Revenant de Guild Wars 2, je sais pas si tu connais (très bon jeu d'ailleurs).
Pas du tout j'avoue, je ne connais GW2 que de nom mais certains traits de son gamedesign (progression horizontale et absence de factions pvp si je me rappelle bien) semblent intéressantes
@@AjaxTele grosso modo, en vulgarisant pas mal les choses, tu as un monde de magie ou les esprits vont dont tu peux te servir pour te déplacer (bref) et tu as certains personnages qui en reviennent avec de nouvelles capacités tires de ce monde. Elle est assez sympa d ailleurs à jouer !
00:00 - Résumé de l'épisode précédent
00:37 - La pré-annonce
02:41 - Quelles nouveautés ?
03:12 - Le druidisme et de nouvelles combinaisons
05:28 - Classes : intro
05:39 - La classe Bricoleur
07:17 - La classe Barde
07:55 - La classe Nécromancien
08:53 - Concepts divers et mage de bataille
09:55 - La classe Chronomancien
10:19 - Nouvelle Azeroth ? Le futur
11:23 - Nouvelle Azeroth ? Le passé
12:48 - Nouvelle Azeroth : enjeux de game design
13:48 - Nouveau continent caché : l'extension SoK
15:58 - L'Azeroth creuse : Azjol-Nerub
16:45 - Les mystères océaniques
17:29 - Délire cosmique bis : Lumière & Vide
19:31 - Axes des dernières extensions
20:12 - Les domaines de races
21:14 - Le housing
22:00 - Conclusion
Le brise-sort, pour moi, peut être joué en paladin tank, je m'explique, un brise-sort est un mage combattant, qui puise logiquement dans le puit du soleil donc (la culture elfique quoi), le puit est devenu une source d'énergie sacré depuis BC, donc un brise-sort pourrait très bien manier le sacré aussi. Et puis la spé tank du paladin est très porté sur le "Silence" avec l'attaque du bouclier, qui mute à chaque fois. Reste à espérer qu'on ait enfin un glaive transmo un jour.
Je suis d'accord. Certains ont aussi "arrangé" un Guerrier Prot' à leur sauce pour rendre le brise-sort (il y a une capacité pour le renvoi de sorts aussi).
D'ailleurs avec un peu d'astuce, une bonne transmo, et sans être trop regardant sur les techniques (la rotation concrète exigée par le jeu), on peut mimer à peu près tous les concepts de castes et unités rpg de Warcraft avec les classes existantes... Mais ceci dit ça reste comme quand on jouait DH sur voleur Combat, ou moine sur voleur spé pugi... ça n'a pas exactement la même saveur qu'une "vraie classe" conçue exprès
@@AjaxTele Ha oui mais je suis d'accord là dessus, mais bon, les classes sont là que pour le gp c'est tout. Perso un autre truc aussi, j'adore le concept de marche-soleil, mais depuis Legion, je te dis pas ma souffrance quand mon guerrier du soleil, se met à lancer des marteaux et pop des épées façon Green lantern et se retrouve généralissime de la Main d'argent, tu sais cette faction humaine de l'église là :D .
@@mickaelgeenons4991 Disons qu'un bon RPG pour être immersif doit savoir maintenir le lien entre gp et rp, sinon tout perd son sens et la mayonnaise ne prend plus. C'est précisément là où Cata a fait des ravages, malgré les efforts pour adapter les totems (ça par contre ça pêchait à classic, les trolls et orcs munis de totems 100% tauren). Si le rp n'est plus que du cosmétique, en surface ça passe à court-terme mais sur le fond on n'y croit plus.
Pour le marche-soleil, autant j'adhérais bien au concept de "Sacré universel" qui était déjà là depuis Cata et même Classic (un jour peut-être une vidéo sur le sujet, ma théorie du Soleil etc. si la 10.0 ne retcon pas trop)
autant j'avoue qu'il y a trop de sorts qui nous crient "classe pour h.u.m.a.i.n.s" dans le paladin pour s'immerger... Rien que le "gardien des anciens rois" c'est assez scandaleux qu'ils aient laissé ça tel quel.
Bon cela dit j'ai quand-même apprécié de jouer mon marche-soleil à Legion parce que je le prenais comme une sorte d'ambassadeur du Soleil au milieu de tous ces gens de la Main d'Argent à la magie étrangement ressemblante à la mienne, juste j'ai pas eu la foi d'aller jusqu'à farmer la monture cheval, trop hors-sujet.
@@AjaxTele Pour les totems, je me suis toujours dis que ça fesait pas orc de toute façon, on a jamais vu d'orc manier des totems. Là ou je vois ça plus pour troll via les fétiches, et tauren, qui a une culture basé sur ça justement, d'ou le fait qu'on ait eu des totems tauren par défaut, mais bon, ils n'allaient pas faire un type de chaman par race.
Ha le cheval du paladin... perso je l'ai fais juste pour la débloquer, mais le scénar, wtf, tin le Tegueuleclalumière on le sent bien, le digne héritier de wotlk. Tin ça m'enerve leur délire, si c'est si facile de purifier la peste UD, à quoi à servi la purge de stratholm? Alors qu'à l'époque on avait les meilleurs paladin universel! En plus, chose qui m'enerve, ce cheval vole, ça me sort par les yeux ça aussi, ils peuvent pas s'empeche de faire voler toutes les montures mtn, un renard qui vole, un tigre qui vole... même les coursier (licorne) que j'essais d'avoir comme monture haut-elfe, parceque théoriquement, y'a des licornes en quel'thalas, et je trouve ça logique, licorne c'est magique, c'est logique dans un royaume basé sur la magie, bref, mais elles volent toutes, c'est frustrant. Quand je fais un perso je suis très RP, j'aime bien avoir une monture dédié au perso, idem pour transmo... Mais ce jeu est tellement frustrant, surtout en terme de stuff ou je m'arrache les tifs.
Pour l'histoire du soleil, je pense qu'on en avait déjà parlé sur le forum, comme quoi le soleil, ou se qu'on prend pour le soleil, ne serait qu'une faille au cœur de l'univers, menant au plan de la lumière. Chose qu'ils ont fait sur TES je crois.
@@mickaelgeenons4991 Exact, j'étais assez partant sur le parallèle An'she de WoW / Magnus de TES
(tu es quel perso sur le forum? x) enfin réponds que si ça te dérange pas hein.)
Je suis d'accord que c'est n'imp de mettre absolument toutes les nouvelles montures en version volante. Même les araignées il paraît ! ... les araignées !!
C'est un des effets pervers de rendre le vol possible partout, malheureusement, c'est que les montures "de sol" sont trop désavantagées.
J'attends le housing comme à chaque extension avec classe architecte ou menuiserie pour fàbriquer des meubles ave des vendeurs dans les grandes villes.....
On se dit toujours "cette fois-ci ça sera la bonne !..."
J'attend personnellement l'invasion de murlocs dans tout Azeroth. Les forces cosmiques c'est bien beau mais qui peut résister à ces petites créatures ? 😁
Fait amusant : on aurait pu avoir ça (concept de "Mongrel Horde") à la place de WoD...
En vrai, depuis wow, on sous estime trop les murlocs, les murlocs ça reste redoutable quand même, mais bon c'est un peu le cas pour toutes les créatures d'Azeroth, quand t'arrive et que tu bute 10 dragon en une quête... c'est dur de prendre les choses au sérieux, du coup j'aimerais qu'on reprenne les choses en main et remettre tout ça en ordre, un dragon tu le bute pas, c'est l'inverse, ce sont des créatures semi-divine quand même, enfants des aspects, qui sont au même des avatar de pouvoir de titan. Enfin bon, ça vaut pour tout dans le jeu quoi.
Classes prestiges, des skins de spec a l'image de la quete demo pour les flammes vertes. Quitte a ne pas sortir de classes je vois que ça
ça pourrait être sympa aussi, un peu comme les classes légendaires dans NOOB :p
@@AjaxTele dans l'idee ouip, et ajouter bien plus de glyphes aux classes, y a un sacré déséquilibre là-dessus
Perso je serais pour les "domaine de race", et arrêter avec le cosmique et factions, mais le gros problème c'est le jeu lui même. Il faut des donjons, des raids, du pvp.... Bon le pvp y'a pas besoin de factions pour ça, généralement c'est de l'arène, alors ils peuvent très bien créer des maisons de gladiateurs voir même créer les notres, comme les guildes en soit. Un orc et un humain peuvent très bien faire équipe face à un nain et un tauren, ce sont des gladiateurs. PvP c'est Player vs Player, pas du FvF Faction vs Faction.
Pour les races, ça fait longtemps que j'attend ça, je suis très tauren et pandaren, mais je me sens jamais impliqué dans le jeu, surtout tauren, parcequ'on a rien du tout, casi aucune arme, les armures j'en parle même pas. Même nos zones sont pollué de débilité, suffit de voir les tarides. Les pandarens, on ne peut même plus retourner sur notre île, à moins d'être moine, mais c'est tellement envahi de non-pandaren aussi, je suis dans le domaine moine de légion je vois moins de pandaren que d'humain.
En se creusant la tête, s'ils voulaient ils pourraient concevoir des raids et donjons avec des histoires "simples", la preuve ils y sont arrivé aux îles Brisées et à Kul Tiras.
Ce qui fait bizarre par contre, c'est l'enchainement entre ce besoin artificiel de surenchère, et d'ensuite revenir à tuer des loups et des lapins à la campagne !
@@AjaxTele C'est toute l'histoire de woW ça. deja BC c'était devenu la foire au wtf. tu te retrouve avec des elfes de sang, soit disant casi exterminé mais tkt t'en bute des paquets, qui se retrouve en sci-fi cyborg... idem pour les ogres d'ailleurs, on se retrouve avec des ogres avec des implants cybernétique. Warcraft est devenu du Marvel, c'est aussi simple que ça. Et puis bon on a casi tout niquer de la licence, et même sur azeroth, on a roulé sur tout, y'a plus de fléau, plus de légion, DTA sont tous hors jeu. si on a l'ile au dragon ça va être pareil, on va rouler sur les dragons, ... et ça va encore être une extension full elfe aussi, franchement j'en ai marre de me taper des elfes à toutes les sauces.
@@mickaelgeenons4991 Pour le coup pour avoir un WoW crédible il faudrait clairement un Reboot hardcore qui se ré-embranche à partir de Classic avec uniquement le lore Classic, tout reprendre à zéro. Ajouter des zones petit à petit en explorant le monde, comme ils font sur ESO, au lieu de partir dans tous les sens et finir comme ça, sans queue ni tête.
Maintenant pour Retail c'est trop tard : il faut assumer.
@@AjaxTele Ce que je disais à quelqu'un une fois, les zones de wow sont IRP au moins 10 fois plus grande qu'IG, genre je vois bien les tarides au niveau d'un Bordeciel dans Skyrim. En plus là bas, c'est pas ça qui manque en terme d'ennemis, intrigue... genre des clans centaure, des clan huran, des gangs, les pirates... et j'en passe. en fait je pense que chaque zone pourrait avoir une extension à elles seules. J'aimerais qu'on ait aussi un level plus rpg, un peu comme sur swtor, avec un scénario par race. Parceque les classes, ça ne marche pas sur wow, on peut le voir avec le paladin, celon les races c'est trop différent, d'ou l'erreur de Legion avec les domaine. Ou chaque domaine, ou presque était fait pour certaines race, come le paladin, c'était pour humain, parceque les paladins sont des humains, les autres ne sont pas des paladins, ils sont des guerrier sacré certe, mais ils ont chacun leur propre ordre sacré, Marche-soleil, chevalier de sang, prélat de Rezan... Même visuellement, ça n'a rin à voir, un humain prie la lumière en elle même, là ou un draenei a une connection avec les naaru. L'iéal pour les sorts, serait de passer par les glyphes, ça garderait les mêmes effets GP, mais ça changerait juste le visuel des sorts.
@@mickaelgeenons4991 Clairement, Azeroth aurait dû "grossir", dans le sens "être zoomée", plutot que de nous emmener toujours plus loin toujours plus haut jusqu'à l'absurde.
Je me faisais la remarque hier : on n'a jamais vu qu'une petite partie des côtes de Kalimdor canoniquement en fait. D'Azshara au sud de Tanaris + Uldum + de Féralas à Désolace + Sombrivage. Le reste c'est comme toutes les montagnes qui séparent les zones : des textures vues de très loin.
Il y avait Ombremorte du forum à une époque qui avait lancé un énorme fil sur les glyphes qu'il faudrait. Une poignée seulement ont fini en jeu. Sur reddit j'ai vu passer ça qui est assez incroyable comme concept : www.reddit.com/r/wow/comments/rc8s40/shaman_glyph_concept/?context=3
J'espère que ça verra le jour mais encore une fois, quand le RP devient pur esthétique alors que le GP n'a plus aucun sens, c'est un pansement sur une jambe de bois.