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最近シャッフルで妙にやりやすさを感じる時があって「多分相方もニョロパンチャンネル見てるんだろうなぁ。」て動きをしてる風に感じる。この戦術和田はシャッフルの世界さえ変えてしまうほどの絶大な影響力だと思う。
まじですかw最近見てくれる人増えてきたので相方さんも動き意識してるみたいなことはあるかもですね!イカによる侵略...🦑
今回も良かったです。見られるだけ見られて極力被弾せずに下がるっていう動きってずっと大事ですね
上手い人ほど見ずに避けれてしまうのでそこでも差がついてますね!🐙
クリップ流れてきたのでマキオンで試してみたら割といい感じの指針に感じました。感謝です
お役に立てたようでなによりでチュ🐙
格闘機使いの相方におすすめされて観たのですがとても勉強になりました!ありがとうございます!
いつもいつも分かりやすい解説有難う御座います!大体こうだろうなぁ、みたいな感覚でしかやってないのでここまで具体的に仰ってくれて凄い参考になりました!
タコが感覚でやってる領域を言語化してくれるのでかなり噛み砕いて理解出来ますね!🐙😭
ニョロタコさんバージョンアップされてて可愛くなってる!いつも勉強になります
七変化🐙💁♀️
いつもの考察&まとめ(´・ω・`)■4:30 ブーストを使わせる①大事なのは弾を撃たない相手に弾を撃たせる弾をくらわない動きで近づくだけ4:36 で弾撃ったのはメぺ格闘が来た時に迎撃出来るように置いただけ4:39 着地取り(このゲームの基本)■5:06 期待値が大きい展開を読んで行動する・キャラ相性の把握・相方の技術力の把握この2つから考える期待値■6:06 ブーストを使わせる②この後6:12 で「ここ大事」って言ってるけど、6:06 の時点で相方に取らせようとしてるいつも言っている『擬似タイはしない』の動きで、実は弾を1発も撃ってない(擬似タイしてない)近づいてブースト移動と慣性ジャンプだけなので、6:06 ~6:12 の動きも今までの動画の踏襲が必要(←みんな覚えてちゃんとやってる?)6:07 で着地した後、慣性ジャンプしてるけど、(たらればの話で)相手が浮いていたら下で待機するとかが必要(タコさんの動画→ th-cam.com/video/gWvLUUsBMxw/w-d-xo.html この動画の1:45 ~の話)動画的にわかりやすく、相方が覚醒したタイミングの6:12 で「ここ大事」って言ってる前提条件で今までの動画の踏襲が大事(←2回目)■8:29 ブーストを使わせる③ブーストを使わせる①~③でやってること(考え)は一緒『弾を撃たない』『BDする“だけ”』マジでこれ重要だいたいの人は『メインを撃ちながらBD』とかやってる(←自分のリプレイとか見るとやっちゃってることある)多分、この動きしちゃう原因は移動撃ちできちゃうから『移動の"ついでに"撃てるから撃ちたくなる』のが原因かな実際はメイン撃ちながらBDするとBD連打より移動速度が遅いし、メインとメインの間に相手が着地しやすくなるデメリットがあるこのデメリットの理解が重要で、『弾を撃たない』『BDする“だけ”』のメリットは『相手の行動に合わせて行動できる』とこ具体的には8:37 で着地取りができる■9:20 なんつった?w「次回、#$%なんですよね」ゴメン、聞き取れなかったwwwあ! 『コラボ』?(ここだけ20回くらい聞き直したw)追記■2:28 攻める時に飛ばない今までの動画の踏襲必須追記■3:08 娘ちゃんパワーイカの娘って聞いてそういや昔、イカ娘ってアニメあったなぁって思ったwよし、いつものノルマ達成か(´・ω・`)毎度毎度、勉強させてもらってます(*´▽`*)(いつも気づいたらコメント考えるのに1、2時間掛かってるw)
1、2時間ガチで草です🐙和田と収録したあとこのコメント見て夏休みの読書感想文だ!とかいって笑いつつも感心してましたw次回、コラボです!
自分は基本的に射撃寄りの機体をメインに使うので格闘機は乗れないですが自分が格闘機と組んだ時の参考にさせていただきます
格闘機と組んだ時に上手く連携出来てなかったので勉強になります
お試しあれ!🐙
格闘機相方だと下がり方中途半端にすると相方3落ちとか普通にあるのでこうやって解説してくれるとありがたいです。いつもありがとうございます。
この前生放送でやった話ですね!こちらこそありがとうございます🐙
X(旧Twitter)のバズツイートからニョロパンちゃんねるさんを見始めたのですが、解説すごくわかりやすいしお二人のやり取りも面白くて楽しく見させてもらっています😊普段組む相方が割と敵を倒しに行くタイプなので、今回の動画はとても参考になりました!タメになったで終わらせず、ちゃんと意識して身に着けたいです👍
X‼️🐙解説もそうですがやり取り面白いって言って頂けると嬉しいです!まだ3割ぐらいしか教えてないと言ってるので楽しみにしていてください!
ブースト使わせるのが、大事なんですね。ダメ取ることで頭一杯になりがちなので、明日ゲーセンで実践してみます
結局低コは味方を活かす動き大事なので、ダメージではなくトータルの期待値で考えるのが重要みたいです🐙
今回も為になる動画ありがとうございます!相方の30と組む時に参考にさせて頂きます!🙏
お役に立てたようで何よりです!🐙
シャフだとたまに格闘機が常にダブロ受けててかわいそうになりますよね
和田さんの解説が生きがい
このゲーム覚えることありすぎやろとなってます🐙
最近多い天が相方でもこの考えでいいのかな?
🦑「天にダメージを期待する構成ならやった方が良い天にダメージを期待しない構成なら無理してやる必要はない」例えば30で組んでるなら天を活かす立ち回りに重点を起きすぎず30のパワーを活かして逆に相方に合わせて貰うくらいの立ち回りした方がいいみたいな話ですね動画で語りきれない工夫はまだまだあります🐙
@@NyoropanCH ご丁寧にありがとうございます
最近ケータイなくしたからわかんないでちゅ!
まずいでチュ〜‼️🐙
これって自分が3000乗って相方がエピオンとかならどないしたら良いです?
体力調整はかなり意識しないとダメですが、基本的に同じです!
相方練馬さん!?
練馬ですw🐙最初はゴッド視点もらうつもりでした!
低コストのジレンマよな
どうしても欲出てしまうタコです🐙
声がね…気になる
ジュ...🐙
最初、40秒ぐらいの駄弁りを10秒に抑えてもらって、即解説に入って欲しい。
最近シャッフルで妙にやりやすさを感じる時があって「多分相方もニョロパンチャンネル見てるんだろうなぁ。」て動きをしてる風に感じる。この戦術和田はシャッフルの世界さえ変えてしまうほどの絶大な影響力だと思う。
まじですかw最近見てくれる人増えてきたので相方さんも動き意識してるみたいなことはあるかもですね!
イカによる侵略...🦑
今回も良かったです。見られるだけ見られて極力被弾せずに下がるっていう動きってずっと大事ですね
上手い人ほど見ずに避けれてしまうのでそこでも差がついてますね!🐙
クリップ流れてきたのでマキオンで試してみたら割といい感じの指針に感じました。
感謝です
お役に立てたようでなによりでチュ🐙
格闘機使いの相方におすすめされて観たのですがとても勉強になりました!
ありがとうございます!
いつもいつも分かりやすい解説有難う御座います!大体こうだろうなぁ、みたいな感覚でしかやってないのでここまで具体的に仰ってくれて凄い参考になりました!
タコが感覚でやってる領域を言語化してくれるのでかなり噛み砕いて理解出来ますね!🐙😭
ニョロタコさんバージョンアップされてて可愛くなってる!
いつも勉強になります
七変化🐙💁♀️
いつもの考察&まとめ(´・ω・`)
■4:30 ブーストを使わせる①
大事なのは弾を撃たない
相手に弾を撃たせる
弾をくらわない動きで近づくだけ
4:36 で弾撃ったのはメぺ格闘が来た時に迎撃出来るように置いただけ
4:39 着地取り(このゲームの基本)
■5:06 期待値が大きい展開を読んで行動する
・キャラ相性の把握
・相方の技術力の把握
この2つから考える期待値
■6:06 ブーストを使わせる②
この後6:12 で「ここ大事」って言ってるけど、6:06 の時点で相方に取らせようとしてる
いつも言っている『擬似タイはしない』の動きで、実は弾を1発も撃ってない(擬似タイしてない)
近づいてブースト移動と慣性ジャンプだけ
なので、6:06 ~6:12 の動きも今までの動画の踏襲が必要(←みんな覚えてちゃんとやってる?)
6:07 で着地した後、慣性ジャンプしてるけど、(たらればの話で)相手が浮いていたら下で待機するとかが必要
(タコさんの動画→ th-cam.com/video/gWvLUUsBMxw/w-d-xo.html
この動画の1:45 ~の話)
動画的にわかりやすく、相方が覚醒したタイミングの6:12 で「ここ大事」って言ってる
前提条件で今までの動画の踏襲が大事(←2回目)
■8:29 ブーストを使わせる③
ブーストを使わせる①~③でやってること(考え)は一緒
『弾を撃たない』『BDする“だけ”』
マジでこれ重要
だいたいの人は『メインを撃ちながらBD』とかやってる(←自分のリプレイとか見るとやっちゃってることある)
多分、この動きしちゃう原因は移動撃ちできちゃうから『移動の"ついでに"撃てるから撃ちたくなる』のが原因かな
実際はメイン撃ちながらBDするとBD連打より移動速度が遅いし、メインとメインの間に相手が着地しやすくなるデメリットがある
このデメリットの理解が重要
で、『弾を撃たない』『BDする“だけ”』のメリットは『相手の行動に合わせて行動できる』とこ
具体的には8:37 で着地取りができる
■9:20 なんつった?w
「次回、#$%なんですよね」
ゴメン、聞き取れなかったwww
あ! 『コラボ』?(ここだけ20回くらい聞き直したw)
追記■2:28 攻める時に飛ばない
今までの動画の踏襲必須
追記■3:08 娘ちゃんパワー
イカの娘って聞いてそういや昔、イカ娘ってアニメあったなぁ
って思ったw
よし、いつものノルマ達成か(´・ω・`)
毎度毎度、勉強させてもらってます(*´▽`*)
(いつも気づいたらコメント考えるのに1、2時間掛かってるw)
1、2時間ガチで草です🐙
和田と収録したあとこのコメント見て夏休みの読書感想文だ!とかいって笑いつつも感心してましたw
次回、コラボです!
自分は基本的に射撃寄りの機体をメインに使うので格闘機は乗れないですが自分が格闘機と組んだ時の参考にさせていただきます
格闘機と組んだ時に上手く連携出来てなかったので勉強になります
お試しあれ!🐙
格闘機相方だと下がり方中途半端にすると相方3落ちとか普通にあるので
こうやって解説してくれるとありがたいです。
いつもありがとうございます。
この前生放送でやった話ですね!
こちらこそありがとうございます🐙
X(旧Twitter)のバズツイートからニョロパンちゃんねるさんを見始めたのですが、解説すごくわかりやすいしお二人のやり取りも面白くて楽しく見させてもらっています😊
普段組む相方が割と敵を倒しに行くタイプなので、今回の動画はとても参考になりました!
タメになったで終わらせず、ちゃんと意識して身に着けたいです👍
X‼️🐙
解説もそうですがやり取り面白いって言って頂けると嬉しいです!
まだ3割ぐらいしか教えてないと言ってるので楽しみにしていてください!
ブースト使わせるのが、大事なんですね。ダメ取ることで頭一杯になりがちなので、明日ゲーセンで実践してみます
結局低コは味方を活かす動き大事なので、ダメージではなくトータルの期待値で考えるのが重要みたいです🐙
今回も為になる動画ありがとうございます!相方の30と組む時に参考にさせて頂きます!🙏
お役に立てたようで何よりです!🐙
シャフだとたまに格闘機が常にダブロ受けててかわいそうになりますよね
和田さんの解説が生きがい
このゲーム覚えることありすぎやろとなってます🐙
最近多い天が相方でもこの考えでいいのかな?
🦑「天にダメージを期待する構成ならやった方が良い
天にダメージを期待しない構成なら無理してやる必要はない」
例えば30で組んでるなら天を活かす立ち回りに重点を起きすぎず30のパワーを活かして逆に相方に合わせて貰うくらいの立ち回りした方がいいみたいな話ですね
動画で語りきれない工夫はまだまだあります🐙
@@NyoropanCH ご丁寧にありがとうございます
最近ケータイなくしたからわかんないでちゅ!
まずいでチュ〜‼️🐙
これって自分が3000乗って相方がエピオンとかならどないしたら良いです?
体力調整はかなり意識しないとダメですが、基本的に同じです!
相方練馬さん!?
練馬ですw🐙
最初はゴッド視点もらうつもりでした!
低コストのジレンマよな
どうしても欲出てしまうタコです🐙
声がね…気になる
ジュ...🐙
最初、40秒ぐらいの駄弁りを10秒に抑えてもらって、即解説に入って欲しい。