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余談になるが、一緒に入ってたアストロノーカ?ってゲームの体験版がくっそ面白かった。
そっちも買ったわ
あれはあれで神ゲー
わかる続きがしたくて仕方なかった
そのコメントで当時の記憶が完全に補完されたわ…。
〇〇よりも重いイモとか?
兜割が回転斬りになるとクソみたいに使いにくくなるのが嫌だったなあ
30周遊んだ青春ゲー携帯手に入れた後、攻略サイトを作る位大好きな作品でした
この頃はテイルズのエターニアとSO2とアークザラッド2とかを何周も何周も遊んでました。
兜割りは熟練度が高くなると真下に攻撃せずに不発に成るので使い勝手が悪くなるのがなぁ
前にも後にも、ここまでやりこみ要素のあるゲームにのめり込んだゲームはない!必殺技、スキル、キャライベ、ボイス集め、裏ダンジョン…学校から帰ってから寝るまでひたすらやってたなぁ…
やっぱりPS版だなぁ…。声優的にもこっちのほうがしっくり来る…ww
1がswitchで出て、似たような感じで2も出ると思ったが音沙汰なし
一番やり込んだRPG。しかも攻略本未所持。やり込みきれなかったけど、五人までLv255にして、別データで薬草取ってくる段階の村でミスチーフから出た偽造勲章複製しまくって序盤でLv100にした上で、クロードにシルヴァンス持たせてむっちゃ楽しみながらゲームしてたこれ以上のゲームは絶対出ないと未だに思ってる追記:ミスチーフの存在は4コマ漫画劇場で知った
ギョロとウルルンの動きが細かいの好きリーフスラッシュの時に一瞬ニカッと笑うところとかハリケーンスラッシュで絡まってるところとか
リメイクもたのしかったけど、やっぱりPS版のこの声優さん達の声なんだよなSO2は!!ディスク読み込めなくなるまでやって2回くらい買い直した大好きなゲーム。
この中では爆裂破とばーりあが頭一つ抜けて強いかな広範囲で多段攻撃は貴重だと思う
ディアスの空破斬は成長したら後ろのエフェクトに攻撃判定が出るから先頭の空破斬が当たらない対空に対して有効。というか空破斬とケイオスソード以外他の技が微妙だというのが難点。
アシュトンxプリシスのED見たさにクロード鍛冶させて3番目に強い武器作って二人旅させてた思い出 山超えたところのがダマスカス落とすから正直アシュトン無双ができるというね
紋章術はゲーム前半では強よかったけどゲーム終盤あたりからカンストダメージでただ演出が長い技になっていて絶望したことがありました。
スポーティな視線を感じる…
バグはたくさんあったけどpsp版より紋章術の演出が長すぎる以外やっぱりこちらの方がほとんど全てにおいて好きですな。アーカイブズにps版の売らないんですかな。
Vitaのアーカイブはサービス終了しちゃったから、もうないだろうね。
正直爆裂破が強すぎて他の技がいらない子になってしまった記憶があるw
懐かしいですねディアス使ってリンクコンボでよく遊んでましたね夢幻と鳳吼破コンボ個人的に最高でしたね、隙がない感じで。
ディアスはケイオスソード強いし空破斬とかぶっ壊れで本当意味わからんかった尚通常攻撃
技じゃないけどグレムリンレアー根元当たりブジャブジャブジャジャ好きだったな
青春時代に飽きるほどやったゲームです!懐かしくて涙が出ました。ぜひ続編もお願いします!
なつかしいゲーム、しかし、むずかしくないですか?かっこいいですね。みゆことより❤お姉さんより❤レナ使い安いですか?
はー、ディアスかっこええ。当時は女の子主人公に抵抗があっていつもクロードでやってたから……本当はディアスも使いたかった。これが本当の空破斬やでって感じで。クロードは兜割りばっかりしてたなwなんだかんだでフェイズガンが一番カッコいい気がする🤔
当時はるろうに剣心の技で呼んでたな。・兜割 = 龍鎚閃・爆裂波 = 土龍閃:双破斬 = 双龍閃・バーストナックル = 二重の極み(中の人繋がりもw)
懐かしい。がむしゃらに熟練度上げてたなぁ。ボイス集めに奔走するも全部集められないのが分かって落ち込んだけどボイスを再生させる裏技使って楽しんだのは良き思い出。何気にファイアボルトを熟練上げると発動前に回りを舞う火の玉の数が増えていくこだわりの演出が好きだったなぁ。「燃え尽きておしまい!」とか聞くために散々詠唱した記憶が。
セリーヌは魔法演出が長過ぎてサザンクロス以降の魔法は全部封印したな。実質ルナライト(月の光よ!!)が最強魔法になった。
3:36 トロッコに詠唱の邪魔されるイセリアかわいい
イセリアクイーンは鏡面殺、夢幻、ソードダンスでガチ殴り合いが楽しいです(`•ω•′)✧︎
それすげえわかる☺️
初見で手も足もでず毒殺した思い出…
ギョロとウルルンのドット細かいですね、絡まったり表情も凄いな
当時、聖剣伝説2みたいに数人でプレイ出来たら楽しいだろうなと思ってた
技とは関係ないが、7:02 あたりの”敵キャラがモザイクみたいになって戦闘終了するバグ”は、他のメンバーがこいつを攻撃することがあり、そうなるとフリーズする
懐かしいです。このゲームで強烈に印象に残っているのは、バブルローションというラスボスすらも瞬殺するブッ壊れアイテムがありましたね😅
それな。あとビターローションとかも。
攻撃当たった時の効果音がいいよね
ディアスやっぱりカッコイイわリンクコンボで鳳吼波→孤月閃と朱雀衝撃波→円月斬ずっと使ってたわ。使いにくかったけどカッコよかったから
アシュトンとかハリケーンスラッシュ等の優秀技とハズレ技とのギャップが凄かったけど、みんな意地で熟練度あげてたっけな。そんでフィールドに戻るとしょっちゅうフリーズしやがる。ぶつくさ言いながらもやり込みまくった。本当に面白いゲームだった。
兜割りや双破斬みたいに使いやすくて変化も分かりやすいのは当時でも気付いたけど死に技や変化が分かりにくい技も解説してくれてるのほんとありがたい
兜割連打すると帰ってこなくなる時あるよね
@@user-fs2gn9cs1h トライエースの作品で最も恐るべきはバグであるのはどの作品でも変わらんのね
大いなる創造神トライア現る続編期待
闘技場?かなんかで飛んでる敵に兜割したらすんげえ跳んでいったなあ
トライエース140回なんて苦行やったことなかったので変化まとめありがたいです
再び、リメイクおめでとう
最後アシュプリなのエモ過ぎてニヤニヤしてしまった。おつかれさまです。
回転移動しながら岩に当たるイセリアクイーンかわいいw
兜割には世話になったなぁ。懐かしい……。みんなで本作って大儲けしたり、偽造手形作ったり……。ストーリーそっちのけで遊んでたわ。……なので、クリアはしてないけど、確かセリーヌさんとくっついたわ。レナはフラグへし折り続けた。……だって、ヒロインとくっついたら王道過ぎてつまんないんだもん。
兜割りは熟練上げない方が使いやすいってゆう…
私はPSPでレオンとくっつきました
懐かしいなぁ☺️アシュトンが好きで毎回ソードダンスでとどめ刺してたな(^ ^)
ばくれつはやこうりゅうはしか使わなくなるから他の熟練度変化はあんまり見たことなくて面白い。スレイヤー武器でばくれつはとか安定になるもんな
プリシスに性癖を歪まされました....
バーストナックルがバーンナックルに聞こえる😂堀川亮さんには悪いけどディアス、嫌味な瞬っぽく聞こえるから嫌だった😢子安武人さんか杉田智和さんのほうがかっこよく聞こえてたから
アニメ版は子安さんだったね
アシュトンとオペラの二択でオペラ選んだけど、総合的にアシュトンが強くて(特にトライエースがヤバい)絶望した覚えがある。
懐かしいな。オペラはαオンワンがクソ強くて、ストーリー攻略だけにかぎってはアシュトンより優秀だった。オペラがいるかいないかでラスボスを倒せる適正レベルが全然違ってくる。
1番やり込んだRPGケイオスソード懐かしい
大会でディアスボコッたゲーム占い師からミスチーフだったか歩いてるとアイテム拾うやつをピックポケットして主人公とヒロイン以外に装備させて一回戦前の控え室内歩き回ってマジカルクレイ拾ってマジックロック作ると簡単に勝てるあとプリシスのばーりあがやたら強かった思い出
So2は技連射してるとすぐフリーズしてた。それでも面白かったです。特に旧声優陣のボイスがよかったですわ。Switchに1だけじゃなく2も出さないかな。
これ見てまたやりたくなったやっぱPS版だよなあ…
PS版だとセリーヌさんイラナイ娘になるけどね。(魔法演出が長過ぎ)
@@dentouzitj8 レオンきゅんとの干渉よグレムリンレアーとサンダーストーム
やり込み要素がエゲツなかった。そういう意味じゃ一番楽しめたRPG
Video showcasing all upgrades?Anyways I loved this game. One of my all time favoritesDon"t mind me just an english comment passing through
やっぱりPS版がいいなぁ
シレン遺跡でフリーズしまくったけどね
あー・・・そういえばフリーズするとこあったねぇ
アシュトンの技はスキが多い感がするが、CPU操作なら適当にリースラッシュでOK自分で操作する際はハリケーンスラッシュとソードダンスをメインに使っていたクロードの空破斬は、イメージ的には吼竜破と同じ中距離技と思って使うとこれが当たる当たる何度遠く離れた所から、詠唱中に敵に襲われかけたレナやセリーヌを救った事やら
改めて聞くとやっぱりボイスひどいな ネタにして当時真似してたわ
クロードは最終的に爆裂破→吼竜破にしたけど爆裂破だけで十分だった(2撃目を繋げられる)それでも隠しボスは強かった・・・
兜割使ったら宇宙空間まで飛んで降りてこなくなりバグった思い出
懐かしすぎて涙でてくる
人生で最もやり込んだゲーム
ディアスの空破斬は低空の敵にアホみたいなヒット数が出るから、低空の敵絶対殺すマンなんだよな…
PSからPSP版になっての変更点。興味を持った人向け強化されたところ・仲間キャラ「ウェルチ」の追加・バグの削除・レオン、ディアス、エルネスト、ノエル、チサト(ウェルチ)関連のPA大量追加・アイテムクリエーションが早送り可能に・戦闘中にアイテムを使う時、使用できないアイテムは非表示になって探しやすくなった・一部アイテムの追加(主に食べ物)・イベント中とPAもモブキャラ含めてボイスがついた・戦士系が通常攻撃を連打すると連続攻撃化削除されたところ・戦闘マップの障害物やギミックが一部除いてほぼ消滅。平坦な地形のみになった・一部アイテムの削除(主に戦闘に使うボール&ボム系)・術の干渉システムの消滅・属性数の減少・ミカエルのスピキュールの使用頻度の低下その他・キャラグラフィック変更・アイテムのグラフィックの表示形式変更・エルネストとミカエル以外の声優変更大体こんな感じで基本的なゲームバランスはほぼそのままバグに頼ったプレイをしてなければ戦略もそのまま使える
2:24この双破斬4連撃、効率よく キマッててカッコイイね
兜割りで飛んでくバグ思い出した懐かしいなぁ
アレか。使うと上にどこまで上がっていってそのままゲームが続行できなくなる奴か
一応落ちては来るはずやで、来ないパターンもあるかもだけども自分は2回起こって、3〜40秒で落ちてきた
ディアスの空破斬は飛んでいる敵に対してヒット数が倍になるからジーネ等の飛んでいる敵に対して超強い。
孤月閃の方では?空破斬って空中の敵に当たらなかったような(うろ覚え)孤月閃は満月化するとジーネなどの怪鳥モンスターを完封出来る壊れ性能だった。
@@dentouzitj8 空破斬は一見当たらなそうですが、何故か浮いている敵に4ヒットする激強技になります。理由はよく分かりませんが、えぐすぎて記憶に焼き付いていますね。
アニメのクロードの空☆破☆斬を思い出しました!
兜割りで上に行きすぎてバグりまくった
ディアスの空破斬のロングレンジ連発で隠しダンジョンのボスを撃破した思い出
PSP版だとアイテムクリエイションが劣化してて残念なんだよなぁ声優変更はまだ我慢出来たけど
撮影者の演出拘ってるなw
朱雀衝撃波が鳳凰天駆にしか見えないっていう
無茶苦茶やり込んだし、漫画も持ってるw
ディアスは通常攻撃はゴミだけど空破斬がチートでケイオスも高性能。アシュトンは通常攻撃が高性能で技はクセが強いとバランスとれてたけど、クロードは通常攻撃も技も壊れ過ぎてたっけなぁ。おかげでSO3の主人公は…。
クロードの兜割は、熟練度があがると無駄に回転するのが邪魔だった。あれじゃ大盾を使うエネミーに当たらんのよ。
発売当時何周もやってたけどアシュトンしか使わなかった。ソードダンスが最終技だと思ってたらトライエースが隠し技であってしかもカッコいいし嬉しかったなー
最後はアシュトンの通常攻撃に落ち着くのよね
アトラスリング付けたアシュトン通常最強
@@めたるんシャドバ勢 聖剣ファーウェルかアシュトンの専用武器で一番命中高い武器(メルーファかジェミニのどっちか)とスレイヤーリング(攻撃回数2回増える)と昂翼天使の腕輪(星が出る)が強いっすそしてクロードと二人で通常攻撃ハメしてディアスにはクリムゾンD装備させて遠くから熟練度上げきった円月斬連発させるそしてレナは待機
ディアスの空破斬で全部解決するんだよなぁ…
6:54 じゃあの。
オペラとセリーヌはお色気枠で絶対パーティーに入れてましたわ🥴
ボイスコレクションでセリーヌの被弾ボイスをこっそり聴いてた…
名作。奥が深かった記憶。雰囲気もいい
朱雀衝撃波が鳳凰天駆にしか見えねぇ
ブラッディアーマーと活人剣で無双してた記憶がある
ブラッディアーマーを最初装備した時なんで体力減り続いていたかバグかと思いました。
兜割りは突きから斬りに変化したら当たりづらくなり使いにくかった
当時高校生でした。フィールドでひたすら料理楽しんだ記憶。
しかしディアスの声はどういう風に堀川さんにディアスのキャラ伝えてたんだよってくらいに合ってない…「不敵で偉そうな剣士」じゃなくて「過去に傷を負った寡黙な剣士」だろ。アニメのコヤースは良かった。後の杉田もなかなか。
津田健次郎さんとか速水奨さんが合うのかなって個人的には思いました
とても参考になりました!ありがとうございます!
兜割りは熟練度上げて後悔した思い出
リングコンボ使ってどうやったら上手く技を繋げられるか考えられるか楽しかった。今思うと、使える技を選別して、単一の技をずっと放ってれば良かったんじゃないかと思う。
リンクコンボは、結局最後まで使い方が分からなかった。
バブルローションと音楽ロードにはお世話になりました
当時から思ってたけどディアスの声かなりキャラとあってないよなぁ…もっと渋い感じの声をイメージするキャラだったのに戦闘ボイス聞いた時たまげた
自分も同じでした。今思うとベジータ様の声でしたね。
This is my most favourite game.
PS版始めてみたけどアシュトンの必殺技隙がデカイなぁ
ディアスがつよすぎ
爆裂破、バーリヤ、チアーガス三大強技
音楽がいいんだよなぁ
載せてくれてるのがPS版ので投稿者さんのアイコンが漫画版SO2なのが最高です!クロードとディアスは使い込んで色々とやってたけど、アシュトンとプリシスの技は操作してなかったからどう変化するのか知らなかったので見れてよかったです!技見せるとしても、試練の迷宮に限らず1:37のウニョウニョ動いてキャラを捕食する敵相手をキャラ一人でやるのは勇者ですね!クロードは爆裂波ばっか使ってたな…お気に入りの技
何が悲しいかってほとんどの場合頑張って鍛え上げた近接技よりエターナルスフィアや昴翼天使の腕輪を装備した通常攻撃連打の方が強いと言う
考えたらウルフチームが作ってるんやから一部の技がテイルズと凄く似てるよなあ双破斬→虎牙破斬、朱雀衝撃波→鳳凰天駆
令和のディアスフラックで堀川りょうさんの陰のある演技に酔いしれるがいい
Star Ocean 2. Love that game. Had like 500 hours in my save file. Only got to the 5th level of the Cave of Tribulations, but I had fun!
余談になるが、一緒に入ってたアストロノーカ?ってゲームの体験版がくっそ面白かった。
そっちも買ったわ
あれはあれで神ゲー
わかる
続きがしたくて仕方なかった
そのコメントで当時の記憶が完全に補完されたわ…。
〇〇よりも重いイモとか?
兜割が回転斬りになるとクソみたいに使いにくくなるのが嫌だったなあ
30周遊んだ青春ゲー
携帯手に入れた後、攻略サイトを作る位大好きな作品でした
この頃はテイルズのエターニアとSO2とアークザラッド2とかを何周も何周も遊んでました。
兜割りは熟練度が高くなると真下に攻撃せずに不発に成るので使い勝手が悪くなるのがなぁ
前にも後にも、ここまでやりこみ要素のあるゲームにのめり込んだゲームはない!必殺技、スキル、キャライベ、ボイス集め、裏ダンジョン…学校から帰ってから寝るまでひたすらやってたなぁ…
やっぱりPS版だなぁ…。声優的にもこっちのほうがしっくり来る…ww
1がswitchで出て、似たような感じで2も出ると思ったが音沙汰なし
一番やり込んだRPG。しかも攻略本未所持。
やり込みきれなかったけど、五人までLv255にして、別データで薬草取ってくる段階の村でミスチーフから出た偽造勲章複製しまくって序盤でLv100にした上で、クロードにシルヴァンス持たせてむっちゃ楽しみながらゲームしてた
これ以上のゲームは絶対出ないと未だに思ってる
追記:ミスチーフの存在は4コマ漫画劇場で知った
ギョロとウルルンの動きが細かいの好き
リーフスラッシュの時に一瞬ニカッと笑うところとかハリケーンスラッシュで絡まってるところとか
リメイクもたのしかったけど、やっぱりPS版のこの声優さん達の声なんだよなSO2は!!
ディスク読み込めなくなるまでやって2回くらい買い直した大好きなゲーム。
この中では爆裂破とばーりあが頭一つ抜けて強いかな
広範囲で多段攻撃は貴重だと思う
ディアスの空破斬は成長したら後ろのエフェクトに攻撃判定が出るから先頭の空破斬が当たらない対空に対して有効。というか空破斬とケイオスソード以外他の技が微妙だというのが難点。
アシュトンxプリシスのED見たさにクロード鍛冶させて3番目に強い武器作って二人旅させてた思い出 山超えたところのがダマスカス落とすから正直アシュトン無双ができるというね
紋章術はゲーム前半では強よかったけどゲーム終盤あたりからカンストダメージでただ演出が長い技になっていて絶望したことがありました。
スポーティな視線を感じる…
バグはたくさんあったけどpsp版より紋章術の演出が長すぎる以外やっぱりこちらの方がほとんど全てにおいて好きですな。
アーカイブズにps版の売らないんですかな。
Vitaのアーカイブは
サービス終了しちゃったから、
もうないだろうね。
正直爆裂破が強すぎて他の技がいらない子になってしまった記憶があるw
懐かしいですね
ディアス使ってリンクコンボでよく遊んでましたね
夢幻と鳳吼破コンボ個人的に最高でしたね、隙がない感じで。
ディアスはケイオスソード強いし空破斬とかぶっ壊れで本当意味わからんかった
尚通常攻撃
技じゃないけどグレムリンレアー根元当たりブジャブジャブジャジャ好きだったな
青春時代に飽きるほどやったゲームです!懐かしくて涙が出ました。
ぜひ続編もお願いします!
なつかしいゲーム、しかし、むずかしくないですか?かっこいいですね。みゆことより❤お姉さんより❤レナ使い安いですか?
はー、ディアスかっこええ。当時は女の子主人公に抵抗があっていつもクロードでやってたから……本当はディアスも使いたかった。これが本当の空破斬やでって感じで。
クロードは兜割りばっかりしてたなw
なんだかんだでフェイズガンが一番カッコいい気がする🤔
当時はるろうに剣心の技で呼んでたな。
・兜割 = 龍鎚閃
・爆裂波 = 土龍閃
:双破斬 = 双龍閃
・バーストナックル = 二重の極み(中の人繋がりもw)
懐かしい。がむしゃらに熟練度上げてたなぁ。ボイス集めに奔走するも全部集められないのが分かって落ち込んだけどボイスを再生させる裏技使って楽しんだのは良き思い出。何気にファイアボルトを熟練上げると発動前に回りを舞う火の玉の数が増えていくこだわりの演出が好きだったなぁ。「燃え尽きておしまい!」とか聞くために散々詠唱した記憶が。
セリーヌは魔法演出が長過ぎてサザンクロス以降の魔法は全部封印したな。
実質ルナライト(月の光よ!!)が最強魔法になった。
3:36 トロッコに詠唱の邪魔されるイセリアかわいい
イセリアクイーンは鏡面殺、夢幻、ソードダンスでガチ殴り合いが楽しいです(`•ω•′)✧︎
それすげえわかる☺️
初見で手も足もでず毒殺した思い出…
ギョロとウルルンのドット細かいですね、絡まったり表情も凄いな
当時、聖剣伝説2みたいに数人でプレイ出来たら楽しいだろうなと思ってた
技とは関係ないが、
7:02 あたりの”敵キャラがモザイクみたいになって戦闘終了するバグ”は、他のメンバーがこいつを攻撃することがあり、そうなるとフリーズする
懐かしいです。
このゲームで強烈に印象に残っているのは、バブルローションというラスボスすらも瞬殺するブッ壊れアイテムがありましたね😅
それな。
あとビターローションとかも。
攻撃当たった時の効果音がいいよね
ディアスやっぱりカッコイイわ
リンクコンボで鳳吼波→孤月閃と朱雀衝撃波→円月斬ずっと使ってたわ。
使いにくかったけどカッコよかったから
アシュトンとかハリケーンスラッシュ等の優秀技とハズレ技とのギャップが凄かったけど、みんな意地で熟練度あげてたっけな。そんでフィールドに戻るとしょっちゅうフリーズしやがる。ぶつくさ言いながらもやり込みまくった。本当に面白いゲームだった。
兜割りや双破斬みたいに使いやすくて変化も分かりやすいのは当時でも気付いたけど
死に技や変化が分かりにくい技も解説してくれてるのほんとありがたい
兜割連打すると帰ってこなくなる時あるよね
@@user-fs2gn9cs1h
トライエースの作品で最も恐るべきはバグであるのは
どの作品でも変わらんのね
大いなる創造神トライア現る
続編期待
闘技場?かなんかで飛んでる敵に兜割したらすんげえ跳んでいったなあ
トライエース140回なんて苦行やったことなかったので変化まとめありがたいです
再び、リメイクおめでとう
最後アシュプリなのエモ過ぎてニヤニヤしてしまった。おつかれさまです。
回転移動しながら岩に当たるイセリアクイーンかわいいw
兜割には世話になったなぁ。懐かしい……。みんなで本作って大儲けしたり、偽造手形作ったり……。ストーリーそっちのけで遊んでたわ。……なので、クリアはしてないけど、確かセリーヌさんとくっついたわ。レナはフラグへし折り続けた。……だって、ヒロインとくっついたら王道過ぎてつまんないんだもん。
兜割りは熟練上げない方が使いやすいってゆう…
私はPSPでレオンとくっつきました
懐かしいなぁ☺️
アシュトンが好きで毎回ソードダンスでとどめ刺してたな(^ ^)
ばくれつはやこうりゅうはしか使わなくなるから他の熟練度変化はあんまり見たことなくて面白い。スレイヤー武器でばくれつはとか安定になるもんな
プリシスに性癖を歪まされました....
バーストナックルがバーンナックルに聞こえる😂
堀川亮さんには悪いけどディアス、嫌味な瞬っぽく聞こえるから嫌だった😢子安武人さんか杉田智和さんのほうがかっこよく聞こえてたから
アニメ版は子安さんだったね
アシュトンとオペラの二択でオペラ選んだけど、総合的にアシュトン
が強くて(特にトライエースがヤバい)絶望した覚えがある。
懐かしいな。
オペラはαオンワンがクソ強くて、ストーリー攻略だけにかぎってはアシュトンより優秀だった。
オペラがいるかいないかでラスボスを倒せる適正レベルが全然違ってくる。
1番やり込んだRPG
ケイオスソード懐かしい
大会でディアスボコッたゲーム
占い師からミスチーフだったか歩いてるとアイテム拾うやつをピックポケットして主人公とヒロイン以外に装備させて一回戦前の控え室内歩き回ってマジカルクレイ拾ってマジックロック作ると簡単に勝てる
あとプリシスのばーりあがやたら強かった思い出
So2は技連射してるとすぐフリーズしてた。それでも面白かったです。特に旧声優陣のボイスがよかったですわ。Switchに1だけじゃなく2も出さないかな。
これ見てまたやりたくなった
やっぱPS版だよなあ…
PS版だとセリーヌさんイラナイ娘になるけどね。(魔法演出が長過ぎ)
@@dentouzitj8 レオンきゅんとの干渉よ
グレムリンレアーとサンダーストーム
やり込み要素がエゲツなかった。
そういう意味じゃ一番楽しめたRPG
Video showcasing all upgrades?
Anyways I loved this game. One of my all time favorites
Don"t mind me just an english comment passing through
やっぱりPS版がいいなぁ
シレン遺跡でフリーズしまくったけどね
あー・・・そういえばフリーズするとこあったねぇ
アシュトンの技はスキが多い感がするが、CPU操作なら適当にリースラッシュでOK
自分で操作する際はハリケーンスラッシュとソードダンスをメインに使っていた
クロードの空破斬は、イメージ的には吼竜破と同じ中距離技と思って使うとこれが当たる当たる
何度遠く離れた所から、詠唱中に敵に襲われかけたレナやセリーヌを救った事やら
改めて聞くとやっぱりボイスひどいな ネタにして当時真似してたわ
クロードは最終的に爆裂破→吼竜破にしたけど爆裂破だけで十分だった(2撃目を繋げられる)
それでも隠しボスは強かった・・・
兜割使ったら宇宙空間まで飛んで降りてこなくなりバグった思い出
懐かしすぎて涙でてくる
人生で最もやり込んだゲーム
ディアスの空破斬は低空の敵にアホみたいなヒット数が出るから、低空の敵絶対殺すマンなんだよな…
PSからPSP版になっての変更点。興味を持った人向け
強化されたところ
・仲間キャラ「ウェルチ」の追加
・バグの削除
・レオン、ディアス、エルネスト、ノエル、チサト(ウェルチ)関連のPA大量追加
・アイテムクリエーションが早送り可能に
・戦闘中にアイテムを使う時、使用できないアイテムは非表示になって探しやすくなった
・一部アイテムの追加(主に食べ物)
・イベント中とPAもモブキャラ含めてボイスがついた
・戦士系が通常攻撃を連打すると連続攻撃化
削除されたところ
・戦闘マップの障害物やギミックが一部除いてほぼ消滅。平坦な地形のみになった
・一部アイテムの削除(主に戦闘に使うボール&ボム系)
・術の干渉システムの消滅
・属性数の減少
・ミカエルのスピキュールの使用頻度の低下
その他
・キャラグラフィック変更
・アイテムのグラフィックの表示形式変更
・エルネストとミカエル以外の声優変更
大体こんな感じで基本的なゲームバランスはほぼそのまま
バグに頼ったプレイをしてなければ戦略もそのまま使える
2:24
この双破斬4連撃、効率よく キマッててカッコイイね
兜割りで飛んでくバグ思い出した
懐かしいなぁ
アレか。使うと上にどこまで上がっていってそのままゲームが続行できなくなる奴か
一応落ちては来るはずやで、来ないパターンもあるかもだけども
自分は2回起こって、3〜40秒で落ちてきた
ディアスの空破斬は飛んでいる敵に対してヒット数が倍になるからジーネ等の飛んでいる敵に対して超強い。
孤月閃の方では?
空破斬って空中の敵に当たらなかったような(うろ覚え)
孤月閃は満月化するとジーネなどの怪鳥モンスターを完封出来る壊れ性能だった。
@@dentouzitj8 空破斬は一見当たらなそうですが、何故か浮いている敵に4ヒットする激強技になります。理由はよく分かりませんが、えぐすぎて記憶に焼き付いていますね。
アニメのクロードの
空☆破☆斬を思い出しました!
兜割りで上に行きすぎてバグりまくった
ディアスの空破斬のロングレンジ連発で隠しダンジョンのボスを撃破した思い出
PSP版だとアイテムクリエイションが劣化してて残念なんだよなぁ
声優変更はまだ我慢出来たけど
撮影者の演出拘ってるなw
朱雀衝撃波が鳳凰天駆にしか見えないっていう
無茶苦茶やり込んだし、漫画も持ってるw
ディアスは通常攻撃はゴミだけど空破斬がチートでケイオスも高性能。アシュトンは通常攻撃が高性能で技はクセが強いとバランスとれてたけど、クロードは通常攻撃も技も壊れ過ぎてたっけなぁ。おかげでSO3の主人公は…。
クロードの兜割は、
熟練度があがると無駄に回転するのが邪魔だった。
あれじゃ大盾を使うエネミーに当たらんのよ。
発売当時何周もやってたけどアシュトンしか使わなかった。
ソードダンスが最終技だと思ってたらトライエースが隠し技であってしかもカッコいいし嬉しかったなー
最後はアシュトンの通常攻撃に落ち着くのよね
アトラスリング付けたアシュトン通常最強
@@めたるんシャドバ勢 聖剣ファーウェルかアシュトンの専用武器で一番命中高い武器(メルーファかジェミニのどっちか)とスレイヤーリング(攻撃回数2回増える)と昂翼天使の腕輪(星が出る)が強いっす
そしてクロードと二人で通常攻撃ハメしてディアスにはクリムゾンD装備させて遠くから熟練度上げきった円月斬連発させる
そしてレナは待機
ディアスの空破斬で全部解決するんだよなぁ…
6:54 じゃあの。
オペラとセリーヌはお色気枠で絶対パーティーに入れてましたわ🥴
ボイスコレクションでセリーヌの被弾ボイスをこっそり聴いてた…
名作。
奥が深かった記憶。雰囲気もいい
朱雀衝撃波が鳳凰天駆にしか見えねぇ
ブラッディアーマーと活人剣で無双してた記憶がある
ブラッディアーマーを最初装備した時なんで体力減り続いていたかバグかと思いました。
兜割りは突きから斬りに変化したら当たりづらくなり使いにくかった
当時高校生でした。フィールドでひたすら料理楽しんだ記憶。
しかしディアスの声はどういう風に堀川さんにディアスのキャラ伝えてたんだよってくらいに合ってない…「不敵で偉そうな剣士」じゃなくて「過去に傷を負った寡黙な剣士」だろ。アニメのコヤースは良かった。後の杉田もなかなか。
津田健次郎さんとか速水奨さんが合うのかなって個人的には思いました
とても参考になりました!
ありがとうございます!
兜割りは熟練度上げて後悔した思い出
リングコンボ使ってどうやったら上手く技を繋げられるか考えられるか楽しかった。
今思うと、使える技を選別して、単一の技をずっと放ってれば良かったんじゃないかと思う。
リンクコンボは、
結局最後まで使い方が分からなかった。
バブルローションと音楽ロードにはお世話になりました
当時から思ってたけどディアスの声かなりキャラとあってないよなぁ…
もっと渋い感じの声をイメージするキャラだったのに戦闘ボイス聞いた時たまげた
自分も同じでした。
今思うとベジータ様の声でしたね。
This is my most favourite game.
PS版始めてみたけど
アシュトンの必殺技隙がデカイなぁ
ディアスがつよすぎ
爆裂破、バーリヤ、チアーガス
三大強技
音楽がいいんだよなぁ
載せてくれてるのがPS版ので投稿者さんのアイコンが漫画版SO2なのが最高です!クロードとディアスは使い込んで色々とやってたけど、アシュトンとプリシスの技は操作してなかったからどう変化するのか知らなかったので見れてよかったです!技見せるとしても、試練の迷宮に限らず1:37のウニョウニョ動いてキャラを捕食する敵相手をキャラ一人でやるのは勇者ですね!クロードは爆裂波ばっか使ってたな…お気に入りの技
何が悲しいかってほとんどの場合頑張って鍛え上げた近接技よりエターナルスフィアや昴翼天使の腕輪を装備した通常攻撃連打の方が強いと言う
考えたらウルフチームが作ってるんやから一部の技がテイルズと凄く似てるよなあ
双破斬→虎牙破斬、朱雀衝撃波→鳳凰天駆
令和のディアスフラックで堀川りょうさんの陰のある演技に酔いしれるがいい
Star Ocean 2. Love that game. Had like 500 hours in my save file. Only got to the 5th level of the Cave of Tribulations, but I had fun!