Сколько лет хочу запилить свои игори. Нафармил ассетов на сотни тыщ, десятки уникальный идей, а дальше пустого уровня не продвинулся. Да, надо собрать что-то простое вокруг одной механики
Я тоже потихоньку встаю на этот путь, пытаюсь учиться и что-то делать. Если надумаешь делать маякни, может помогу чем-то, но я пока что полный ноль, изучаю только Unity :)
OLED шлемы имеют уникальную особенность. Если текст не читается с OLED шлема, можно приблизиться к тексту и так разобрать, что написано, а можно слегка подвигать шлем влево-вправо и текст будет проясняться. В LCD шлемах обратная ситуация, в неподвижном положении у LCD шлема картина идеальная, но стОит шлем начать двигать, как тут же появляются шлейфы и картинка в шлеме теряет свою чёткость. OLED шлемы же обладают обратным эффектом на общую картинку в шлеме - как только шлем приходит в движение, вдруг картинка проясняется и всё окружение вдруг становится невероятно отчётливо видно, как тот самый текст, который в неподвижном состоянии шлема нечитабельный, но становится читабельным как только шлем начать двигать. Как результат OLED шлемы очень хорошо погружают в игру, так как бОльшую часть времени шлемы находятся в движении большей или меньшей интенсивности и очень редко останавливаются в неподвижном положении на долго. LCD же шлемы имеют не такое глубокое погружение, так как в процессе движения реальное разрешение шлема резко падает и игрок теряет эффект присутствия, который есть в OLED шлемах.
The Burst тоже чуствуется как недоделаной игрой, не хватает банальной прокачки оружия или персонажа, отсутвует коллекционирования чего либо, не хватает персонажей которые могли тебе помочь или что-то расказать про этот мир, а так по сути крутой геноцин симулятор.
10:25 точно такая же штука у них реализована в железном человеке, норм работает. мне лично понятен гемплей. это не супер свобода как в блейд сорсари, это тупо аркхем боевка в вр 14:05 странно это слышать от вас, известно же что игру делает студия от мета и вкладывает деньги мета для продаж квест3, ВБ явно получила деньги за лицензию и им пофиг на продажи. ассасин то делала сама юбисофт
Сколько лет хочу запилить свои игори. Нафармил ассетов на сотни тыщ, десятки уникальный идей, а дальше пустого уровня не продвинулся. Да, надо собрать что-то простое вокруг одной механики
Я тоже потихоньку встаю на этот путь, пытаюсь учиться и что-то делать. Если надумаешь делать маякни, может помогу чем-то, но я пока что полный ноль, изучаю только Unity :)
Если кто-то не расслышал,игра называется "The Birth"
Нет игры The birth он говорил the burst
OLED шлемы имеют уникальную особенность. Если текст не читается с OLED шлема, можно приблизиться к тексту и так разобрать, что написано, а можно слегка подвигать шлем влево-вправо и текст будет проясняться. В LCD шлемах обратная ситуация, в неподвижном положении у LCD шлема картина идеальная, но стОит шлем начать двигать, как тут же появляются шлейфы и картинка в шлеме теряет свою чёткость. OLED шлемы же обладают обратным эффектом на общую картинку в шлеме - как только шлем приходит в движение, вдруг картинка проясняется и всё окружение вдруг становится невероятно отчётливо видно, как тот самый текст, который в неподвижном состоянии шлема нечитабельный, но становится читабельным как только шлем начать двигать. Как результат OLED шлемы очень хорошо погружают в игру, так как бОльшую часть времени шлемы находятся в движении большей или меньшей интенсивности и очень редко останавливаются в неподвижном положении на долго. LCD же шлемы имеют не такое глубокое погружение, так как в процессе движения реальное разрешение шлема резко падает и игрок теряет эффект присутствия, который есть в OLED шлемах.
1:23 Начало
эх
Парни, больше оптимизма!
The Burst тоже чуствуется как недоделаной игрой, не хватает банальной прокачки оружия или персонажа, отсутвует коллекционирования чего либо, не хватает персонажей которые могли тебе помочь или что-то расказать про этот мир, а так по сути крутой геноцин симулятор.
Очень жду видео-сравнение Quest 3 и Pico 4 Ultra для понимания какой шлем лучше выбрать в 2024 году в виде первого шлема.
таймкоды будут?
появились
Вопрос к знатокам: Какой движок лучше выбрать для виар игр unreal или unity?
зависит от цели. Если ты хочешь добиться супер реализма - ue, казуальный стиль, гипер кэж, картуновый - unity
@@rinatsahbiev1395 Тим Суини хороший капитан, поэтому выберу unreal.
10:25 точно такая же штука у них реализована в железном человеке, норм работает. мне лично понятен гемплей. это не супер свобода как в блейд сорсари, это тупо аркхем боевка в вр
14:05 странно это слышать от вас, известно же что игру делает студия от мета и вкладывает деньги мета для продаж квест3, ВБ явно получила деньги за лицензию и им пофиг на продажи. ассасин то делала сама юбисофт
Да нормальный стрим, чё все ноют. Со звуком были проблемы, но все равно понять все можно.
Стрим жеваный-пережеванный
Очень плохой стрим. Просто невозможно слушать \ смотреть 🥲🥲