6:48 Теперь я понял зачем нужны макросы. А то все там комбухи вводят, или действия на паре кнопок. А тут в вёл последовательность действий, поставил в настрлйках рестарт комбо, и положил геймпад на пару часиков.
Cпасибо! Интересно и посмотреть и послушать) Довольно давно слыхал про Ishin, не думал что доживём до выпуска за пределами страны восходящего солнца, но по всей видимости в Sega решили Якудзу поставить на конвейер и нужно всё что можно, глядишь ещё игры с PSP даже увидим. Тоже встречал не раз такую позицию, что лишь взяв игре платину, можешь о ней судить "полноценно". Понимаю, но не особо разделяю эту точку зрения. Выздоравливай!
На конвейере она уже с самой первой части. Ежегодно выходит хотя бы одна полноценная игра или спинофф. PSP-шные навряд ли увидим, о них молчат как партизаны очень давно.
Для меня якудза всегда заканчивалась дракой с Амоном. Сидеть несколько часов в маджонге, чтобы получить платину мне вообще не хотелось. Но почему то я решил, что хочу платину в ишине. Я сделал вообще всё, кроме максимальной прокачки. И, когда я увидел, сколько нужно гриндить на последнин 2 уровня, желание платины улетучилось. Уж слишком много в ишине всякого гринда, что сильно портит впечатления об игре.
Я один из таких сумасшедших, у меня платины во всех якудзах, и спинофах... Ну и не только там, само-собой.. Формат хороший приятно было послушать, вспомнить свою боль так сказать, не отказался бы от продолжения.
Да у меня тоже почти во всей серии. Остались Жажменты, классические HD Яки и Dead Souls. Только вот я говорил не про то, что у кого-то есть все плашки, а про любовь конкретно к плашке Исина.
@@LikeAVismut Я понял, Просто после всех других Платин, Платина в Ишине не кажется Самой/Одной из Самых Душных (Хоть и хорошей Платиной, я конечно это не назову...), ну или это уже деформация сознания, на почве сотен часов))
@@Ghost_Ex а, ну тут уже вкусовщина, да. Для меня вот первая Кивами была невыносима и тройка подпортила впечатления. Самые, пожалуй, щадящие пока что 7 и 8 части и Чувак Стёрший Штаны. Если рубрика поднимется, потом наклепаю про это видосов.
Согласен с тем, что бесит медлительность и ожиданий анимаций от того или иного действия. Где-то неделю назад закрыл первую кивами на сто процентов, мне понравилось, теперь моей любимой мини-игрой стал кой-кой. Однако процесс подтверждения тех или иных действий порой ну очень медленный из-за чего начинаешь злиться. Зато в Кивами 2 получаешь свежайший глоток от скорости и более щадящих требований по комплит листу. Ролик был интересным, спасибо, учту его в будущем при закрытии Ишина на 100 процентов.
Также при просмотре твоих обзоров на серию Якудза ощущалась некоторая наигранность, в виду того, что ты мало уделял время минусам, либо я подзабыл. Но тут старый ворчун дал волю и это круто. С тунца за 15 часов я все ещё в ахуе. Жду обзор на Кивами 2.
@@dorklyduck я разве что только Кивами не покрыл толстым слоем говна, потому что либо сдержаться, либо весь ролик я буду материть игру. Поэтому вышел сдержанный обзор, это да. На всех остальных видосах я и стили, и сюжеты, и физику пиджака, и что только не хаял. Возможно пришло время пересматривать)
Выбил подсолнух буквально в день выхода ролика, ушло порядка 100 часов. В целом особой фрустрации не испытал( видимо спустя 4 игры уже привык) тунца поймал минут за 10, ферма показалась неплохой, мини-игры прикольные, данжи проходились бездумно, ну а про печати, кузню и петухов все и так знают. Если кто-то отважется на этот безумный кузнечный путь, то настоятельно рекомендую установаить моды, возвращающие баланс +/- к тому состоянию в котором он был в оригинале, потому что в ремейке его сделали раз в 20 хуже. А вообще, не куйте железо, пока горячо, оно того не стоит.
Да я то уже привык к Якиным приколам, 11-ую игру закрыл, только таких приколов над игроком ни в одной не видел. Были вещи просто выбешивающие, такие как лист Харуки, были сломанные, как маджонг в тройке, где я оставил 50 часов, были глупые, трофей с пиу-виу из 7-ки. Но даже в Зирохе с её дрочью на сбор хлама агентами не было такой идиотии, как здесь с рыбалкой и тем более с кузней. На том и сделал акцент.
Для меня Бройлер местный стал дичайшим разочарованием. Мне в начале игры так понравился такой же, но совершенно не такой мувсет, что я решил начать апаться именно в него. А игра, ну, без ядерного гринда не позволяет тебе до конца прохождения раскачать все стили. И ходил я с фулловым, но таким бесполезным бройлером. Вот один плюс -- это некоторые карточки. Была одна, позволявшая мне люто поднимать дамаг на нём, и тогда уже атака была хороша... ЕСЛИ БЫ НЕ ЧЁРТОВА БРОНЯ, КОТОРУЮ БЕЗ ЗАТОЧКИ КОВЫРЯТЬ ВЕЧНОСТЬ! Короче, ощущения болезненные.
Да, кач тут медленный до опизденения. Зато за ким-то хреном опять есть пролом потолка прокачки, где уровни стреляются на раз два, а толку от этого никакого.
@@LikeAVismut Ну как, если честно, мне хочется посмотреть на развитые версии некоторых приёмов. Должен сказать, некоторые приёмы после прокачки игрались совершенно иначе... но я не смог затерпеть. Решил просто начинать нг+ раз в сто лет.
@@redcrowinhell Смотря какие приёмы ещё, а то по факту на бройлере меняется ровным счётом нихуа. Просто открывают доступ к вариантам тяжёлых пушек и хиты. В остальном я как-то не заметил перемен, а там сложно их не заметить, потому что тебя заставляют всеми стилями потыкаться и у мастеров, и для комплишена.
@LikeAVismut сейчас сложно сказать, так как играл достаточно давно, но точно помню, что на бройлере открывались более удачные цепочки комбо и грабов, а также более развитые хит экшены.
@@redcrowinhell хиты - да. А вот цепочки ударов остаются неизменными, как и захваты. В принципе в серии в основном именно хиты развиваются и моменты перехода на них. Цепочки ударов тоже, но в меньшей степени. Пожалуй, самой богатой в этом плане была Зироха из-за двух персонажей, в которых прям вложились.
Формат хороший, и на посмотреть, и на фон поставить, в случае чего. Исин действительно добротная часть серии, но как ремейк много где потеряла приколов и была очень странно ре-баланснута. Тот же стиль браулера в оригинале наносил намного больше урона. Что-то сломали, какие-то изменения субъективны, но игра всё равно хороша. но комплит, как я понял, душный)
Совершенно упоротая платина и всё в кузнеца упирается, даже пытаться не стал, но мне ещё и сама игра в целом не особо понравилась, за сюжетом не интересно было следить и боевка очень скучная оказалась, никакого удовольствия не приносила, одна из самых слабых частей серии для меня, меньше понравилась наверное только оригинальная первая Якудза.
Ждём подобного побольше. Подобно дракону.
Отличный ролик, буду ждать ещё подобные обзоры с закрытием ачивок.
Интересное видео, спасибо. Не уверен что когда в эту поиграю, но зеро заценить хочеться
Зато Харука счастлива а ты как счастлив ЧТО ТАКОЕ СЧАСТЬЕ СЧАСТЬЕ
Спасибо за новый ролик! Было интересно, хоть играю не часто.
Наконец-то Ишин! Респект и уважуха автору!
Лайк не глядя за Константина из команды профессионалов в области цифровых технологий😂
6:48 Теперь я понял зачем нужны макросы. А то все там комбухи вводят, или действия на паре кнопок. А тут в вёл последовательность действий, поставил в настрлйках рестарт комбо, и положил геймпад на пару часиков.
Cпасибо!
Интересно и посмотреть и послушать)
Довольно давно слыхал про Ishin, не думал что доживём до выпуска за пределами страны восходящего солнца, но по всей видимости в Sega решили Якудзу поставить на конвейер и нужно всё что можно, глядишь ещё игры с PSP даже увидим.
Тоже встречал не раз такую позицию, что лишь взяв игре платину, можешь о ней судить "полноценно". Понимаю, но не особо разделяю эту точку зрения.
Выздоравливай!
На конвейере она уже с самой первой части. Ежегодно выходит хотя бы одна полноценная игра или спинофф. PSP-шные навряд ли увидим, о них молчат как партизаны очень давно.
Ну мечтать не вредно)
Впервые услышал, не играл, но интересно попробывать.
Надеюсь у этого видео будет хороший актив
Я поддерживаю этот видос своим комментарием.
Поставил задачу закрыть всю серию на плашки. Пока закрыл 0-4, like a dragon и дилогию judgment. Спасибо подписке, что не пришлось покупать ishin
Удачи, самая духота позади
Спасибо, за обзор, чтоб нам душниться прохождением не пришлось.
Для меня якудза всегда заканчивалась дракой с Амоном. Сидеть несколько часов в маджонге, чтобы получить платину мне вообще не хотелось. Но почему то я решил, что хочу платину в ишине. Я сделал вообще всё, кроме максимальной прокачки. И, когда я увидел, сколько нужно гриндить на последнин 2 уровня, желание платины улетучилось.
Уж слишком много в ишине всякого гринда, что сильно портит впечатления об игре.
Интересно послушать, что ты на холодную голову наговоришь, с учётом того, что я наживую наблюдал немалую часть процесса.
Я один из таких сумасшедших, у меня платины во всех якудзах, и спинофах...
Ну и не только там, само-собой..
Формат хороший приятно было послушать, вспомнить свою боль так сказать, не отказался бы от продолжения.
Да у меня тоже почти во всей серии. Остались Жажменты, классические HD Яки и Dead Souls. Только вот я говорил не про то, что у кого-то есть все плашки, а про любовь конкретно к плашке Исина.
@@LikeAVismut Я понял,
Просто после всех других Платин, Платина в Ишине не кажется Самой/Одной из Самых Душных (Хоть и хорошей Платиной, я конечно это не назову...), ну или это уже деформация сознания, на почве сотен часов))
@@Ghost_Ex а, ну тут уже вкусовщина, да. Для меня вот первая Кивами была невыносима и тройка подпортила впечатления. Самые, пожалуй, щадящие пока что 7 и 8 части и Чувак Стёрший Штаны. Если рубрика поднимется, потом наклепаю про это видосов.
Согласен с тем, что бесит медлительность и ожиданий анимаций от того или иного действия. Где-то неделю назад закрыл первую кивами на сто процентов, мне понравилось, теперь моей любимой мини-игрой стал кой-кой. Однако процесс подтверждения тех или иных действий порой ну очень медленный из-за чего начинаешь злиться. Зато в Кивами 2 получаешь свежайший глоток от скорости и более щадящих требований по комплит листу. Ролик был интересным, спасибо, учту его в будущем при закрытии Ишина на 100 процентов.
Также при просмотре твоих обзоров на серию Якудза ощущалась некоторая наигранность, в виду того, что ты мало уделял время минусам, либо я подзабыл. Но тут старый ворчун дал волю и это круто. С тунца за 15 часов я все ещё в ахуе. Жду обзор на Кивами 2.
@@dorklyduck я разве что только Кивами не покрыл толстым слоем говна, потому что либо сдержаться, либо весь ролик я буду материть игру. Поэтому вышел сдержанный обзор, это да. На всех остальных видосах я и стили, и сюжеты, и физику пиджака, и что только не хаял. Возможно пришло время пересматривать)
Лайк и с увожением
Выбил подсолнух буквально в день выхода ролика, ушло порядка 100 часов. В целом особой фрустрации не испытал( видимо спустя 4 игры уже привык) тунца поймал минут за 10, ферма показалась неплохой, мини-игры прикольные, данжи проходились бездумно, ну а про печати, кузню и петухов все и так знают. Если кто-то отважется на этот безумный кузнечный путь, то настоятельно рекомендую установаить моды, возвращающие баланс +/- к тому состоянию в котором он был в оригинале, потому что в ремейке его сделали раз в 20 хуже. А вообще, не куйте железо, пока горячо, оно того не стоит.
Да я то уже привык к Якиным приколам, 11-ую игру закрыл, только таких приколов над игроком ни в одной не видел. Были вещи просто выбешивающие, такие как лист Харуки, были сломанные, как маджонг в тройке, где я оставил 50 часов, были глупые, трофей с пиу-виу из 7-ки. Но даже в Зирохе с её дрочью на сбор хлама агентами не было такой идиотии, как здесь с рыбалкой и тем более с кузней. На том и сделал акцент.
Спасибо за ролик
Оник. Наш мужик
Было интересно послушать. Даёшь ещё больше подобных видосов трудовому народу!)
@@Орбингер а лайк с репостом друзьям по интересам сдедал? 😏
Лучшей наградой контентмейкерам будет активность зрилов на канале 😉
Конечно!)
Для меня Бройлер местный стал дичайшим разочарованием. Мне в начале игры так понравился такой же, но совершенно не такой мувсет, что я решил начать апаться именно в него. А игра, ну, без ядерного гринда не позволяет тебе до конца прохождения раскачать все стили. И ходил я с фулловым, но таким бесполезным бройлером.
Вот один плюс -- это некоторые карточки. Была одна, позволявшая мне люто поднимать дамаг на нём, и тогда уже атака была хороша... ЕСЛИ БЫ НЕ ЧЁРТОВА БРОНЯ, КОТОРУЮ БЕЗ ЗАТОЧКИ КОВЫРЯТЬ ВЕЧНОСТЬ!
Короче, ощущения болезненные.
Да, кач тут медленный до опизденения. Зато за ким-то хреном опять есть пролом потолка прокачки, где уровни стреляются на раз два, а толку от этого никакого.
@@LikeAVismut Ну как, если честно, мне хочется посмотреть на развитые версии некоторых приёмов. Должен сказать, некоторые приёмы после прокачки игрались совершенно иначе... но я не смог затерпеть. Решил просто начинать нг+ раз в сто лет.
@@redcrowinhell Смотря какие приёмы ещё, а то по факту на бройлере меняется ровным счётом нихуа. Просто открывают доступ к вариантам тяжёлых пушек и хиты. В остальном я как-то не заметил перемен, а там сложно их не заметить, потому что тебя заставляют всеми стилями потыкаться и у мастеров, и для комплишена.
@LikeAVismut сейчас сложно сказать, так как играл достаточно давно, но точно помню, что на бройлере открывались более удачные цепочки комбо и грабов, а также более развитые хит экшены.
@@redcrowinhell хиты - да. А вот цепочки ударов остаются неизменными, как и захваты. В принципе в серии в основном именно хиты развиваются и моменты перехода на них. Цепочки ударов тоже, но в меньшей степени. Пожалуй, самой богатой в этом плане была Зироха из-за двух персонажей, в которых прям вложились.
Формат хороший, и на посмотреть, и на фон поставить, в случае чего. Исин действительно добротная часть серии, но как ремейк много где потеряла приколов и была очень странно ре-баланснута. Тот же стиль браулера в оригинале наносил намного больше урона. Что-то сломали, какие-то изменения субъективны, но игра всё равно хороша. но комплит, как я понял, душный)
Где-то сломали, а где-то упростили и это хорошо. То что я рассказывал про печати. В оригинале ты не можешь их извлекать из оружия. Думаем)
Совершенно упоротая платина и всё в кузнеца упирается, даже пытаться не стал, но мне ещё и сама игра в целом не особо понравилась, за сюжетом не интересно было следить и боевка очень скучная оказалась, никакого удовольствия не приносила, одна из самых слабых частей серии для меня, меньше понравилась наверное только оригинальная первая Якудза.
Раньше в игре был варик русский язык включить, не в курсе как?
Впервые слышу про русик в Ishin