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懐かしすぎる…人生初のゲームがこれでした。デデデからの3連続の闘いにはだいぶ苦労して倒した記憶があります。
シークバーに表示されなかった時用00:00 ウィスピーウッズ / Whispy Woods00:23 ヌラフ&ネリー / Nruff & Nelly00:49 スイートスタッフ /Sweet Stuff01:44 アイスドラゴン / Ice Dragon02:34 Mr.シャイン&Mr.ブライト / Mr. Shine & Mr. Bright03:35 クラッコJr. / Kracko Jr.04:09 クラッコ / Kracko05:28 イフリーティ / Efrite05:49 マスターグリーン / Master Green06:36 Mr.フロスティ / Mr. Frosty06:53 ワイユー / Waiu07:16 ブロッキー / Blocky07:28 キャプテンステッチ / Captain Stitch07:48 ジャンパーシュート / Jumpershoot08:13 デデデ大王 / King Dedede10:06 ダークマター / Dark Matter10:54 リアルダークマター / Real Dark Matter11:45 エンディング / Ending
懐かしーなぁダークマターが強くてホント子供ん頃頑張ってなんとか倒した記憶があるわ
自分も子供の時にやってたけどやりすぎてスコアカンストするようになってからは当たり前に倒せるようになってたやっぱりやりこみは大事
8:37 デデデの吸い込みに張り合ってるのかわいい
@@estlla6 いつもの
カービィ2のドゥルルルル!って効果音好き
ボス戦の音楽はその音で隠れてる部分があるから一回サウンドテストで聞いてみることをお勧めする
デデデの後のボス見たことなかったから見れて良かったです。ありがとうございます!
そしてこれから実際にプレイしてみよう実際に遊んでみないとあの感覚はわからないから
ゲームボーイが手垢にまみれて、何度も負けて。やっとの事でクリアした事を思い出した。
それでいい、いやそれがいい今どきはwikiとか動画とかで誰でも簡単攻略みたいなのがありふれてるけどやっぱりそうした想いをもって自力でクリアしたほうが楽しいこの初代式ノーダメすっぴん縛りにしたって基本一人きりの手探りだし
まだ、この頃のコピー能力は今ほど爽快に動けたりダメージを与え難いくら、ノーマルの方が快適に戦えたりする。
特に3と64はコピーによってはまじですっぴんのが快適なことがまある。2は個人的には比較的マシでまだ叩きやすいと思う。逆にSDXはすっぴんがかなり使いにくいからマジでなんでもいいからコピーしておいたほうがいい
カービィはSDXが始めてだったけどゲームボーイの時点でこんなに完成度高かったのか・・
なんなら前作のファミコンの時点で完成度は高かった。夢の泉DX→夢の泉の物語の順でやってまじで驚いた
リアルダークマターは小5ぐらいの時にようやく倒せたんだよなぁ…鱗を投げつけてくる際に後ろから攻撃すれば大ダメージ与えられるの知ったのその時期ぐらいだし
恐竜のボス可愛すぎる❤絶対いい奴だろ
アイスドラゴンその後の活躍はぜひスーパーカービィハンターズを…
結局デデデはすっぴんが最適だと思ってる。
このゲームのボスは3面のアンコウ以外は仲間なしすっぴんの方が倒しやすかったなぁ仲間がいると楽になるのはボスより道中で、クーのパラソルとカインのスパークが大好きだった
そしてカインスパークはにて弱低下してしまった模様
0:34 この二面のボス、64では徘徊してるだけの雑魚キャラになってたのが何だか悲しくなった。
まあボスの時ですらただの移動と何とも言えない爆弾投げしかしてないから格下げもわからなくはない……レベルボスがのちのシリーズでただの雑魚にまで格下げされるのは珍しい気がする
1じゃなくて2なんだよなぁ。名作中の名作。
このゲーム、リメイクされてくれたらまたやり込みたいです。(3も含めて)
ただ元が元だから大幅なリメイクでもないと現世への復活はきついかと…
このゲーム何回もやりこんで何度か達成率100%にしたけど、たまに全部攻略したはずなのに99%で止まって右往左往したのを覚えてる。グーイに合わないと100%にならなかったのね。
レアキャラのチャオに会うと1%上昇多分これが狙って出しにくいやつちなみにこの動画で使用しているデータだと攻略途中で偶然出てきたからボーナスゲーム全達成と同時に100%になった
ジャンパーシュートやマスターグリーンワイユーとかってゲームでは中ボスキャラだったのか。
カービィ2やってみたかったけど当時どこにも売ってなくて泣いた
今はGBオンラインがあるじゃろスイッチがあるなら今すぐ手に入るぞよ
やはりカービィには剣が一番似合うな。😇
それならこちらもどうぞth-cam.com/video/cIYozAZam3U/w-d-xo.html
@@MitokagEnd ⤴️⤴️✌️👋
星のカービィ2の存在を初めて知った
なら今からでもプレイしよう!スイッチオンラインに加入していれば実質タダでプレイできるぞ!
スイッチあるけど実機がまだあるし久しぶりにやってみようかな
スイッチで出来た気がするからやってみようかなぁ
ダークマター、何回星がみえるところまで来ちゃってそこまで来るとビームが強くなって必ずやられるあれは時間制限?これみたいに短期決戦が正解なんだろうなー、
最後まで落ち切ると回避不能のダメージを喰らうようになるから実質それがタイムリミットだからそれまでに倒しきっておくのがベター
クソ懐かしい!(*´∀`)
裏ボス出るまで何回もやったな〜。第1ステージから第3ステージと第7ステージの特殊アイテムは楽に入手出来るのに4から6までの入手が難しかった記憶あるよそれにしても1番最後の何か飛ばしてくる時後ろから攻撃したらダメージ大きくなるとは………( ̄▽ ̄;)初めて知った
背面当てを狙う際は斬撃部分の判定が反射弾より先に当たってしまうと斬撃のカスダメージしか入らなくなるから、狙うときはギリギリまで本体から離れた位置で斬るといい感じに当たりやすい
スイートスタッフの最後気持ちいいやつ!!
狙ってなかったけどなんかできたんでヨシ!
懐かし!
よく2にしか出てないと言われるアイスドラゴンよりスイートスタッフの方が不遇なのでは……?
そも水中ボス自体が再登場させにくいから仕方がない。昨今はコピー能力一つでも多様なアクションができることが売りになっている現状でわざわざ行動が大きく制限される水中ボスを出す理由は薄いし…
@NAKONtheDetective それ「ホログラムアイスドラゴン」じゃないですか?
リック=陸=グラードンクー=空=レックウザカイン=海=カイオーガカービィ=星=ジラーチグーイ=宇宙=デオキシスということか🤔
懐かしすぎる…
人生初のゲームがこれでした。
デデデからの3連続の闘いにはだいぶ苦労して倒した記憶があります。
シークバーに表示されなかった時用
00:00 ウィスピーウッズ / Whispy Woods
00:23 ヌラフ&ネリー / Nruff & Nelly
00:49 スイートスタッフ /Sweet Stuff
01:44 アイスドラゴン / Ice Dragon
02:34 Mr.シャイン&Mr.ブライト / Mr. Shine & Mr. Bright
03:35 クラッコJr. / Kracko Jr.
04:09 クラッコ / Kracko
05:28 イフリーティ / Efrite
05:49 マスターグリーン / Master Green
06:36 Mr.フロスティ / Mr. Frosty
06:53 ワイユー / Waiu
07:16 ブロッキー / Blocky
07:28 キャプテンステッチ / Captain Stitch
07:48 ジャンパーシュート / Jumpershoot
08:13 デデデ大王 / King Dedede
10:06 ダークマター / Dark Matter
10:54 リアルダークマター / Real Dark Matter
11:45 エンディング / Ending
懐かしーなぁ
ダークマターが強くてホント子供ん頃頑張ってなんとか倒した記憶があるわ
自分も子供の時にやってたけどやりすぎてスコアカンストするようになってからは当たり前に倒せるようになってた
やっぱりやりこみは大事
8:37 デデデの吸い込みに張り合ってるのかわいい
@@estlla6 いつもの
カービィ2のドゥルルルル!って効果音好き
ボス戦の音楽はその音で隠れてる部分があるから一回サウンドテストで聞いてみることをお勧めする
デデデの後のボス見たことなかったから見れて良かったです。ありがとうございます!
そしてこれから実際にプレイしてみよう
実際に遊んでみないとあの感覚はわからないから
ゲームボーイが手垢にまみれて、何度も負けて。やっとの事でクリアした事を思い出した。
それでいい、いやそれがいい
今どきはwikiとか動画とかで誰でも簡単攻略みたいなのがありふれてるけどやっぱりそうした想いをもって自力でクリアしたほうが楽しい
この初代式ノーダメすっぴん縛りにしたって基本一人きりの手探りだし
まだ、この頃のコピー能力は今ほど爽快に動けたりダメージを与え難いくら、ノーマルの方が快適に戦えたりする。
特に3と64はコピーによってはまじですっぴんのが快適なことがまある。
2は個人的には比較的マシでまだ叩きやすいと思う。
逆にSDXはすっぴんがかなり使いにくいからマジでなんでもいいからコピーしておいたほうがいい
カービィはSDXが始めてだったけどゲームボーイの時点でこんなに完成度高かったのか・・
なんなら前作のファミコンの時点で完成度は高かった。
夢の泉DX→夢の泉の物語の順でやってまじで驚いた
リアルダークマターは小5ぐらいの時にようやく倒せたんだよなぁ…
鱗を投げつけてくる際に後ろから攻撃すれば大ダメージ与えられるの知ったのその時期ぐらいだし
恐竜のボス可愛すぎる❤
絶対いい奴だろ
アイスドラゴン
その後の活躍はぜひスーパーカービィハンターズを…
結局デデデはすっぴんが最適だと思ってる。
このゲームのボスは3面のアンコウ以外は仲間なしすっぴんの方が倒しやすかったなぁ
仲間がいると楽になるのはボスより道中で、クーのパラソルとカインのスパークが大好きだった
そしてカインスパークはにて弱低下してしまった模様
0:34
この二面のボス、64では徘徊してるだけの雑魚キャラになってたのが何だか悲しくなった。
まあボスの時ですらただの移動と何とも言えない爆弾投げしかしてないから格下げもわからなくはない……
レベルボスがのちのシリーズでただの雑魚にまで格下げされるのは珍しい気がする
1じゃなくて2なんだよなぁ。名作中の名作。
このゲーム、リメイクされてくれたらまたやり込みたいです。(3も含めて)
ただ元が元だから大幅なリメイクでもないと現世への復活はきついかと…
このゲーム何回もやりこんで何度か達成率100%にしたけど、たまに全部攻略したはずなのに99%で止まって右往左往したのを覚えてる。
グーイに合わないと100%にならなかったのね。
レアキャラのチャオに会うと1%上昇
多分これが狙って出しにくいやつ
ちなみにこの動画で使用しているデータだと攻略途中で偶然出てきたからボーナスゲーム全達成と同時に100%になった
ジャンパーシュートやマスターグリーンワイユーとかってゲームでは中ボスキャラだったのか。
カービィ2やってみたかったけど当時どこにも売ってなくて泣いた
今はGBオンラインがあるじゃろ
スイッチがあるなら今すぐ手に入るぞよ
やはりカービィには剣が一番似合うな。😇
それならこちらもどうぞ
th-cam.com/video/cIYozAZam3U/w-d-xo.html
@@MitokagEnd ⤴️⤴️✌️👋
星のカービィ2の存在を初めて知った
なら今からでもプレイしよう!
スイッチオンラインに加入していれば実質タダでプレイできるぞ!
スイッチあるけど実機がまだあるし久しぶりにやってみようかな
スイッチで出来た気がするからやってみようかなぁ
ダークマター、何回星がみえるところまで来ちゃって
そこまで来るとビームが強くなって必ずやられる
あれは時間制限?
これみたいに短期決戦が正解なんだろうなー、
最後まで落ち切ると回避不能のダメージを喰らうようになるから実質それがタイムリミット
だからそれまでに倒しきっておくのがベター
クソ懐かしい!(*´∀`)
裏ボス出るまで何回もやったな〜。
第1ステージから第3ステージと第7ステージの特殊アイテムは楽に入手出来るのに4から6までの入手が難しかった記憶あるよ
それにしても1番最後の何か飛ばしてくる時後ろから攻撃したらダメージ大きくなるとは………( ̄▽ ̄;)初めて知った
背面当てを狙う際は斬撃部分の判定が反射弾より先に当たってしまうと斬撃のカスダメージしか入らなくなるから、狙うときはギリギリまで本体から離れた位置で斬るといい感じに当たりやすい
スイートスタッフの最後気持ちいいやつ!!
狙ってなかったけどなんかできたんでヨシ!
懐かし!
よく2にしか出てないと言われるアイスドラゴンよりスイートスタッフの方が不遇なのでは……?
そも水中ボス自体が再登場させにくいから仕方がない。
昨今はコピー能力一つでも多様なアクションができることが売りになっている現状でわざわざ行動が大きく制限される水中ボスを出す理由は薄いし…
@NAKONtheDetective それ「ホログラムアイスドラゴン」じゃないですか?
リック=陸=グラードン
クー=空=レックウザ
カイン=海=カイオーガ
カービィ=星=ジラーチ
グーイ=宇宙=デオキシス
ということか🤔