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ちゃんと傘には影響がないってのも出して勘違いする人を少なくしようとしてるのすこ
傘無いの不思議
やはりキャンプ
やはりガジェット
キャンプ使いで対物とイカニンをつけてるんだが俺っておかしい?w
@@Silicon_dioxide 無印キャンプなら全然アリやと思う
追記: スプラッシュシールドを検証し忘れてました!! ごめんなさい!!他の人の検証曰く、僅かに対物ありの方が速いそうです!!
一番重要なやつ!
傘は確か前作から対物の効果効かないんじゃなかったっけ?曖昧記憶だけど。
@@名無しのゴンベイ-j2r一応武器だから…?
@@名無しのゴンベイ-j2rせやで爆風軽減でブラスターやエクスの爆風が防げなかったりするように、メイン性能やメインインクで自身のメインウェポンの性能は上げられてもギアで敵のメインウェポンの性能を下げる事はできないようにされとる
1のダメージ軽減を許すな
たしさんのshortは需要がありすぎる!
一番環境に左右されるギア
ビーコンとかスプリンクラーが増えたら需要上がるかな?って感じ
@@リン酸-l6g 言うてビーコンとスプリンクラーを速く壊すためだけに1.0分のギアを使っちゃうのは何ともなぁ〜、って感じ
@@リン酸-l6g 設置物は試合中に何回も壊すって事少ないし、別に対面強くなるわけじゃ無いから3じゃ今のところ需要ないと思う前作はバブルと対アーマーが強かった
@@リン酸-l6g ギア枠勿体なすぎる3だとステジャン切ってまで付けるギアではないね現状
@@リン酸-l6g 2だとシールドナイスダマ持ちの52ベッチューが多すぎて対物流行ってたよ
ほんまにこの人の検証の仕方大好き
このギアはキャンピングシェルターとかブラスター系とか、連射が苦手な武器が楽に物を壊すためによく採用している
メイン枠1つも消費してるんだから、もう少し強化しろ
@@チョゲピー-j9o ブラスターは知らないけどキャンプだと結構相性いいよ
キャンプに積むとホップソナーほぼワンパン
@@チョゲピー-j9o スーパーバリアが死ぬからやめてくれ
リッターなら確かホプソナ1発で壊せたかと、確かカニタンクとバリアも2発くらいで割れるはずやからおすすめ
これはガチ
どのくらい積んでですか?
@@wlk_006 メインギア1つ分ですね、あと申し上げにくいのですが対物攻撃力アップは靴のメインギアにしか付けられないので何個と言うよりかは、付けるか付けないかだと思います。すいません
関係ないけど音が心地いいねぇ🌱 ᐕ)ノ
いや3でもまだ傘対物効かないの草
傘は物ではない。(←???)
でもキャンプ相当柔らかくなってるから許してあげて…
貫通するようになっちゃったけどな…
ボムで何とかしろってことだろ
キャンプはシールドボムパージ貫通があるから許して...52ガロンでぼこぼこにされたり貫通したりがほぼ毎試合あるんやで...
こんなに変わらんのに試合中では変わるのを見るに俺ら刹那的な時間を感じてる?
試合の時だけワンフレーム単位で認識してる説
刹那が秒に秒が分に引き伸ばされる時を感じてるの中二臭くてスコ
スマブラやってると本当に実感する。数フレームの差なのに「発生速っ!」て感じる。対戦の時だけ。
バリアゲーなんで、対物の今後に期待したい
バリア弱体化と対物強化のどっちか欲しいですね
対物積んだらバリア姦通しねーかな
グレバリ、最近はパッとしませんよね。
思ったより恩恵少ないんやwでもハイドラに付けると体感結構変わる。カニさんの壊れる速度が異常。バリアもすぐ壊せるし無しじゃあないな
ハイドラにつけるとめっちゃ変わるよね。DPSが高い武器につけるのがいいのかもね。
バリアはすぐ壊せへんよ…それ以外だとまあまあ強い
チャージャーのフルチャージでも試して欲しい
対物ハイドラ使いなよ
@@reanotti 武器くらい好きなの使わせてくれよ
対物ハイドラのガチホコはマジで楽しいのでオススメ。
正直あっても無くてもほとんど変わらなくない?何となく気持ちいいのはわかるけども
@@さかもと-x3n 今作は弱いね対物前作はハイドラはほぼ必須だったな…
@@いーすんのわのわ ほぼ必須?イカ速人速メ性で充分じゃなかった?
@@しう-w5k 何故ハイドラに対物が必須って理由が結構ありますねガロンやケルビンのカーテンをいち早く壊せてそのままキル出来るのとスフィア、アーマーバリア、ナイスダマが通常より早く壊れてそのままキルできるからですよ全て実践済みですが傘は何故乗らないのかそれだけはイライラします
長文すみません…
速さもそうだし傘系に効かないってなると2の時より圧倒的に需要がない
グレートバリア強すぎるから、もうちょい効果上がるといいのに
それな
思ったより早くならんのか、ずっとつけてたのに😢
自分で検証したり調べもせずにつけ続けている神経がわからない
@@user-hp1fz5lt4y 自分で検証したり調べもせずに他人を批判できる神経がわからない
@@ねくろん-t9x おもろwww
@@user-hp1fz5lt4y あなたは本当に付けてるギア全てを検証してんの?例えば、今回の動画にある誤差はコンマ何秒まで見ないと違い分からんよ?それに、ほとんどの人は検証しないから、こういう動画見てる奴が多いと思うけど。
@@user-hp1fz5lt4y きっしょww
スプリンクラーとビーコンに関してはかなり早くなってる
1番つける人が多いチャージャー系で検証してみてほしいなあ
まってナイス玉こわせんの初めて知ったわwww
対物ウルショがナイスダマ1発で割れて熱いし、シールド対面の時に有利に出れるからボトルはマジで必須ギア
ナイスダマって対物扱いなのか!
アーマーがついてる訳ですからねっ
キャンプのパージ対スプラッシュシールドだったら結構効果あったはず
パージにシールド当たりそうな時シールドにメイン2回当てれば壊れるよ
@@chi_chikchu メイン+パージの体当たりやぞ
@@受験大失敗 押忍修行し直してきます
@@chi_chikchu 草 一応2ではXだったんだけどガロンが多すぎてキャンプ使うなら対物は必須だったかな。3でもなぜかガロンにシールド付いてる上に洗濯機にナイスダマあるから、対物は付けといた方がいいと思う。結論 ガロン死ね
非連射系になると確定数変わるから大切。ジムワイパー縦波動がホップソナーワンパンだったり。
動画で見てるとこんくらいなのかって思うけど実際に使うと割と効果実感するやつ
ビーコン一発は曲射で壊しやすくなるからかなり楽になる
この少しの差が試合という場で真価を発揮する
正直アーマーのバリア割るために付けてたみたいなところない?2のとき
そのためにみんなつけてたからね 今作ではあんま需要ない
すーごいわかりやすい
リッター使いからすると相手のホプソ、カニを破壊するための確定数が減るから割と大事欲を言えばナイスダマも1発でアーマー破壊できると嬉しかった
リッターにつけるとポップソナー1発で壊せるようになるからかなり便利
スプリンクラーとビーコンに対してしか強くなくて草
このちょっとが大事
キャンプに積むとホップソナーほぼワンパンで壊せるから強い
ワイドに至ってはナイスダマを1発で破壊できる
ボムとスペシャルにも乗るから強いぞ
傘が物ではないと言い張るイカ研…
なんかスプリンクラーとビーコンだけ効果デカくて草
グレートバリアは耐久値じゃなくて効果時間が減っていく仕様だから撃ち始めじゃなくてバリア展開のタイミングを合わせなきゃいけない
ジムワイパーにつけるとなんかめっちゃ恩恵感じる
2は即割りバブルあったから大変お世話になってました🙇♀️🙇♀️対物ボトル使ってたからビコーンもスプリンクラーもなんならアーマーも1発で割れてとっても好きなギアです3でもバブルが見れる日が来るかな…?🫧
2はアーマー対策でつけてる人多かったですよね。自分も黒ザップに対物つけてました!3でも即割りあったら泣く
インクアーマーの存在はでかかった
ガチホコで相手も反対から攻撃してる時の恩恵はでかい
対物4人組の風呂、ボールド、ジムワイパー、プライムみたいな編成でホコ行ったら閃光のハサウェイだな(スタートダッシュも欲しいかも)
ホコ速攻で終わらす気満々やんw
対物揃えようとしてたからめちゃくちゃ助かる
最近対物もありかなって考えてたからこの動画ありがたい
ビーコンとスプリンクラーの破壊が一発なのはいいな
グレートバリア強すぎや
シューター、それも連射の速いシャプマで検証すると、数発の差が少なくなってしまいます。ロラブラスロなど、攻撃感覚の長いブキだと恩恵を感じやすいです。
気合と根性が乗るので実質効果ある
リッターでつけてるけど超苦手なバリアがみるみる削れるからすごくいい
シェルター系に対して対物は効果ないっていうの意外な仕様ですよね、どう見ても物なのに。
一番壊してほしいものに対しての倍率が引くほど低いからアプデされるまで倉庫番確定なんだよなぁ
ちょっとどころじゃねぇ
この動画出して頂きありがとうございます。ハイドラ使ってるのですが対物やめてアクション強化か人速検討しようと思います
武器によって対物ギアはのりやすさが変わってたような気がする
ネガティブコメ多いけどこの差はすごく大きいと思うので私はこれからつけたいと思います!他のFPSも遊ぶけど、このコンマの差は仲間と協力して倒すこと想定するとかなり大きい効果だと思う。
えぇ…もうちょい強化してクレメンス…
武器によって結構有用性変わるからこの動画だけで弱いと決めつけないほうがいい
元のメインが対物性能4倍のジムにこれをつけるとホコ割りほぼ負けなくなる
バリア相手に対物は乗らないって噂だったけど乗ったんだ...検証ありがとうございます!!
ハイドラにつけたら全てを破壊する武器になるから割と強かったりする
1発で消えるビーコンスプリンクラーなんかシュールで面白い
ハイドラに着けてデコイチラシ全部ぶっ壊すの楽しい
武器によって倍率違う事あるから注意
スポンジ膨らますのも若干速くなるのよね
バリアが強すぎるってことが分かった
対物めっちゃ便利ですねやばいwww
ホコバリアに関しては対物+味方の攻撃だからすぐ割れるから強いと思う
ジムワイパーに積むとシールドホップソナーナイス玉辺りの確定数が変わるからおすすめ
思ったより対物の範囲が広かった
思ったより差がないんだな。ヤグラでバリアとか強いから剥がしやすくするためにつけてたけど、つける必要なさそう
チャーだとめっちゃわかりやすいと思う影響力やばいから
リッター使ってる時対物でソナー壊せるのが偉い
この検証はシャプマだからあまり変わってないところもある
ちなみにジムワイパーに対物つけるとタメ斬撃でソナー1発なのでオススメです
インクアーマーも居ないし、ステジャン捨てて積むのは微妙そう?スピナー、チャージャーで〇〇が1チャージで壊しきれるとか、ブラスターで〇〇の確定数が変わるとか、そういうのがあれば武器によってはもう少し使いやすかったりするかな。
かさつよすぎ
スプリンクラーパッと壊せるのはちょっといいね
チャーだとソナー1発で壊せたりカニタンクフルチャ2発で解除できたりと結構恩恵感じますけどね
ハイドラ使ってるとスプラッシュシールドの割れやすさめっちゃ変わる。ルールによって靴ギアは対物とヒト速で使い分けるんだけど、対物なしでスプラッシュシールドに挑むとほぼ確で死ぬw
ワイロ強化前「ビーコンペち!!(コロコロじゃ壊せない💦)」ワイロ強化後「対物つけてカニ駆逐出来ます」
スプラのこの違いはそこそこ大きい
確かにあんま変わらない
重いブキのホコ割り確定数変わるのかな?エクスとかダイナモとか
イカニンジャとかあんなに強化するなら対物も上げてよかったと思う
対ありでした(?)
チャージャーに対物つけるとポップソナー1発で壊せるから好き
存在すら忘れられたシールド
短射程が使う場合は壊すまでの時間が半分になるぐらい強化してほしい。リッターやホコワリぐらいしか使えない
それでも目でわかる位には速くなるんですね
シューター系だからショボく見えるけど単発ブキならつけるのおすすめだわ
バリア撃っとる時の音一途の最初
対物最強!対物最強!
1発の攻撃の何割かが対物で加算されるから単発火力が高い攻撃だと上がり幅が大きかった気がする
対物つけるとリッターフルチャでソナー一発だから付けてる
ホコにスピナー担いでいく時はほぼ必須ギアだよね
対物はローラーとかチャージャー、ブラスター、バケツ、シェルターみたいに連射ができない武器につけると強い(連射の速いシューターはそんなに恩恵ないかも)
ジムワイパーとか単発系だと数が変わってくるから弱い訳じゃないんだよね
たすかる
あんま早くならないなーって思った頃にスプリンクラーとビーコン入れてくんのすこ対物つけるの辞めます()
メインウェポンによっての違いとかもありそうですね。
どっかでグレバリに効果無いって聞いてたけど全然あるじゃん…ボム当ての時の恩恵は大きそう、特にカニ
それ、効果ないって言ってる人多かったけど
ブラスターとかチャージャーみたいな単発武器系統だと変わらない説確定数的な話かな?
確か武器によって倍率変わったような、、
ちゃんと傘には影響がないってのも出して勘違いする人を少なくしようとしてるのすこ
傘無いの不思議
やはりキャンプ
やはりガジェット
キャンプ使いで
対物とイカニンをつけてるんだが
俺っておかしい?w
@@Silicon_dioxide 無印キャンプなら全然アリやと思う
追記: スプラッシュシールドを検証し忘れてました!! ごめんなさい!!
他の人の検証曰く、僅かに対物ありの方が速いそうです!!
一番重要なやつ!
傘は確か前作から対物の効果効かないんじゃなかったっけ?曖昧記憶だけど。
@@名無しのゴンベイ-j2r一応武器だから…?
@@名無しのゴンベイ-j2r
せやで
爆風軽減でブラスターやエクスの爆風が防げなかったりするように、
メイン性能やメインインクで自身のメインウェポンの性能は上げられてもギアで敵のメインウェポンの性能を下げる事はできないようにされとる
1のダメージ軽減を許すな
たしさんのshortは需要がありすぎる!
一番環境に左右されるギア
ビーコンとかスプリンクラーが増えたら需要上がるかな?って感じ
@@リン酸-l6g
言うてビーコンとスプリンクラーを速く壊すためだけに1.0分のギアを使っちゃうのは何ともなぁ〜、って感じ
@@リン酸-l6g 設置物は試合中に何回も壊すって事少ないし、別に対面強くなるわけじゃ無いから3じゃ今のところ需要ないと思う
前作はバブルと対アーマーが強かった
@@リン酸-l6g ギア枠勿体なすぎる
3だとステジャン切ってまで付けるギアではないね現状
@@リン酸-l6g 2だとシールドナイスダマ持ちの52ベッチューが多すぎて対物流行ってたよ
ほんまにこの人の検証の仕方大好き
このギアはキャンピングシェルターとかブラスター系とか、連射が苦手な武器が楽に物を壊すためによく採用している
メイン枠1つも消費してるんだから、もう少し強化しろ
@@チョゲピー-j9o ブラスターは知らないけどキャンプだと結構相性いいよ
キャンプに積むとホップソナーほぼワンパン
@@チョゲピー-j9o
スーパーバリアが死ぬからやめてくれ
リッターなら確かホプソナ1発で壊せたかと、確かカニタンクとバリアも2発くらいで割れるはずやからおすすめ
これはガチ
どのくらい積んでですか?
@@wlk_006 メインギア1つ分ですね、あと申し上げにくいのですが対物攻撃力アップは靴のメインギアにしか付けられないので何個と言うよりかは、付けるか付けないかだと思います。すいません
関係ないけど音が心地いいねぇ🌱 ᐕ)ノ
いや3でもまだ傘対物効かないの草
傘は物ではない。(←???)
でもキャンプ相当柔らかくなってるから許してあげて…
貫通するようになっちゃったけどな…
ボムで何とかしろってことだろ
キャンプはシールドボムパージ貫通があるから許して...52ガロンでぼこぼこにされたり貫通したりがほぼ毎試合あるんやで...
こんなに変わらんのに試合中では変わるのを見るに
俺ら刹那的な時間を感じてる?
試合の時だけワンフレーム単位で認識してる説
刹那が秒に秒が分に引き伸ばされる時を感じてるの中二臭くてスコ
スマブラやってると本当に実感する。数フレームの差なのに「発生速っ!」て感じる。対戦の時だけ。
バリアゲーなんで、対物の今後に期待したい
バリア弱体化と対物強化のどっちか欲しいですね
対物積んだらバリア姦通しねーかな
グレバリ、最近はパッとしませんよね。
思ったより恩恵少ないんやw
でもハイドラに付けると体感結構変わる。
カニさんの壊れる速度が異常。バリアもすぐ壊せるし無しじゃあないな
ハイドラにつけるとめっちゃ変わるよね。
DPSが高い武器につけるのがいいのかもね。
バリアはすぐ壊せへんよ…
それ以外だとまあまあ強い
チャージャーのフルチャージでも試して欲しい
対物ハイドラ使いなよ
@@reanotti 武器くらい好きなの使わせてくれよ
対物ハイドラのガチホコはマジで楽しいのでオススメ。
正直あっても無くてもほとんど変わらなくない?何となく気持ちいいのはわかるけども
@@さかもと-x3n
今作は弱いね対物
前作はハイドラはほぼ必須だったな…
@@いーすんのわのわ ほぼ必須?
イカ速人速メ性で充分じゃなかった?
@@しう-w5k
何故ハイドラに対物が必須って理由が結構あります
ね
ガロンやケルビンのカーテンを
いち早く壊せてそのままキル出来るのと
スフィア、アーマーバリア、ナイスダマが通常より早く壊れて
そのままキルできるからですよ
全て実践済みですが
傘は何故乗らないのかそれだけはイライラします
長文すみません…
速さもそうだし傘系に効かないってなると2の時より圧倒的に需要がない
グレートバリア強すぎるから、もうちょい効果上がるといいのに
それな
思ったより早くならんのか、ずっとつけてたのに😢
自分で検証したり調べもせずにつけ続けている神経がわからない
@@user-hp1fz5lt4y 自分で検証したり調べもせずに他人を批判できる神経がわからない
@@ねくろん-t9x おもろwww
@@user-hp1fz5lt4y
あなたは本当に付けてるギア全てを検証してんの?例えば、今回の動画にある誤差はコンマ何秒まで見ないと違い分からんよ?
それに、ほとんどの人は検証しないから、こういう動画見てる奴が多いと思うけど。
@@user-hp1fz5lt4y きっしょww
スプリンクラーとビーコンに関してはかなり早くなってる
1番つける人が多いチャージャー系で検証してみてほしいなあ
まってナイス玉こわせんの初めて知ったわwww
対物ウルショがナイスダマ1発で割れて熱いし、シールド対面の時に有利に出れるからボトルはマジで必須ギア
ナイスダマって対物扱いなのか!
アーマーがついてる訳ですからねっ
キャンプのパージ対スプラッシュシールドだったら結構効果あったはず
パージにシールド当たりそうな時シールドにメイン2回当てれば壊れるよ
@@chi_chikchu メイン+パージの体当たりやぞ
@@受験大失敗 押忍
修行し直してきます
@@chi_chikchu 草 一応2ではXだったんだけどガロンが多すぎてキャンプ使うなら対物は必須だったかな。3でもなぜかガロンにシールド付いてる上に洗濯機にナイスダマあるから、対物は付けといた方がいいと思う。
結論 ガロン死ね
非連射系になると確定数変わるから大切。ジムワイパー縦波動がホップソナーワンパンだったり。
動画で見てるとこんくらいなのかって思うけど実際に使うと割と効果実感するやつ
ビーコン一発は曲射で壊しやすくなるからかなり楽になる
この少しの差が試合という場で真価を発揮する
正直アーマーのバリア割るために付けてたみたいなところない?2のとき
そのためにみんなつけてたからね 今作ではあんま需要ない
すーごいわかりやすい
リッター使いからすると相手のホプソ、カニを破壊するための確定数が減るから割と大事
欲を言えばナイスダマも1発でアーマー破壊できると嬉しかった
リッターにつけるとポップソナー1発で壊せるようになるからかなり便利
スプリンクラーとビーコンに対してしか強くなくて草
このちょっとが大事
キャンプに積むとホップソナーほぼワンパンで壊せるから強い
ワイドに至ってはナイスダマを1発で破壊できる
ボムとスペシャルにも乗るから強いぞ
傘が物ではないと言い張るイカ研…
なんかスプリンクラーとビーコンだけ効果デカくて草
グレートバリアは耐久値じゃなくて効果時間が減っていく仕様だから撃ち始めじゃなくてバリア展開のタイミングを合わせなきゃいけない
ジムワイパーにつけるとなんかめっちゃ恩恵感じる
2は即割りバブルあったから大変お世話になってました🙇♀️🙇♀️対物ボトル使ってたからビコーンもスプリンクラーもなんならアーマーも1発で割れてとっても好きなギアです
3でもバブルが見れる日が来るかな…?🫧
2はアーマー対策でつけてる人多かったですよね。自分も黒ザップに対物つけてました!
3でも即割りあったら泣く
インクアーマーの存在はでかかった
ガチホコで相手も反対から攻撃してる時の恩恵はでかい
対物4人組の風呂、ボールド、ジムワイパー、プライムみたいな編成でホコ行ったら閃光のハサウェイだな(スタートダッシュも欲しいかも)
ホコ速攻で終わらす気満々やんw
対物揃えようとしてたからめちゃくちゃ助かる
最近対物もありかなって考えてたからこの動画ありがたい
ビーコンとスプリンクラーの破壊が一発なのはいいな
グレートバリア強すぎや
シューター、それも連射の速いシャプマで検証すると、数発の差が少なくなってしまいます。
ロラブラスロなど、攻撃感覚の長いブキだと恩恵を感じやすいです。
気合と根性が乗るので実質効果ある
リッターでつけてるけど超苦手なバリアがみるみる削れるからすごくいい
シェルター系に対して対物は効果ないっていうの意外な仕様ですよね、どう見ても物なのに。
一番壊してほしいものに対しての倍率が引くほど低いからアプデされるまで倉庫番確定なんだよなぁ
ちょっとどころじゃねぇ
この動画出して頂きありがとうございます。
ハイドラ使ってるのですが対物やめて
アクション強化か人速検討しようと思います
武器によって対物ギアはのりやすさが変わってたような気がする
ネガティブコメ多いけどこの差はすごく大きいと思うので私はこれからつけたいと思います!他のFPSも遊ぶけど、このコンマの差は仲間と協力して倒すこと想定するとかなり大きい効果だと思う。
えぇ…もうちょい強化してクレメンス…
武器によって結構有用性変わるからこの動画だけで弱いと決めつけないほうがいい
元のメインが対物性能4倍のジムにこれをつけるとホコ割りほぼ負けなくなる
バリア相手に対物は乗らないって噂だったけど乗ったんだ...
検証ありがとうございます!!
ハイドラにつけたら全てを破壊する武器になるから割と強かったりする
1発で消えるビーコンスプリンクラーなんかシュールで面白い
ハイドラに着けてデコイチラシ全部ぶっ壊すの楽しい
武器によって倍率違う事あるから注意
スポンジ膨らますのも若干速くなるのよね
バリアが強すぎるってことが分かった
対物めっちゃ便利ですねやばいwww
ホコバリアに関しては対物+味方の攻撃だからすぐ割れるから強いと思う
ジムワイパーに積むとシールドホップソナーナイス玉辺りの確定数が変わるからおすすめ
思ったより対物の範囲が広かった
思ったより差がないんだな。
ヤグラでバリアとか強いから剥がしやすくするためにつけてたけど、つける必要なさそう
チャーだとめっちゃわかりやすいと思う
影響力やばいから
リッター使ってる時対物でソナー壊せるのが偉い
この検証はシャプマだからあまり変わってないところもある
ちなみにジムワイパーに対物つけるとタメ斬撃でソナー1発なのでオススメです
インクアーマーも居ないし、ステジャン捨てて積むのは微妙そう?
スピナー、チャージャーで〇〇が1チャージで壊しきれるとか、ブラスターで〇〇の確定数が変わるとか、そういうのがあれば武器によってはもう少し使いやすかったりするかな。
かさつよすぎ
スプリンクラーパッと壊せるのはちょっといいね
チャーだとソナー1発で壊せたりカニタンクフルチャ2発で解除できたりと結構恩恵感じますけどね
ハイドラ使ってるとスプラッシュシールドの割れやすさめっちゃ変わる。ルールによって靴ギアは対物とヒト速で使い分けるんだけど、対物なしでスプラッシュシールドに挑むとほぼ確で死ぬw
ワイロ強化前「ビーコンペち!!(コロコロじゃ壊せない💦)」
ワイロ強化後「対物つけてカニ駆逐出来ます」
スプラのこの違いはそこそこ大きい
確かにあんま変わらない
重いブキのホコ割り確定数変わるのかな?エクスとかダイナモとか
イカニンジャとかあんなに強化するなら対物も上げてよかったと思う
対ありでした(?)
チャージャーに対物つけるとポップソナー1発で壊せるから好き
存在すら忘れられたシールド
短射程が使う場合は壊すまでの時間が半分になるぐらい強化してほしい。
リッターやホコワリぐらいしか使えない
それでも目でわかる位には速くなるんですね
シューター系だからショボく見えるけど単発ブキならつけるのおすすめだわ
バリア撃っとる時の音一途の最初
対物最強!対物最強!
1発の攻撃の何割かが対物で加算されるから単発火力が高い攻撃だと上がり幅が大きかった気がする
対物つけるとリッターフルチャでソナー一発だから付けてる
ホコにスピナー担いでいく時はほぼ必須ギアだよね
対物はローラーとかチャージャー、ブラスター、バケツ、シェルターみたいに連射ができない武器につけると強い(連射の速いシューターはそんなに恩恵ないかも)
ジムワイパーとか単発系だと数が変わってくるから弱い訳じゃないんだよね
たすかる
あんま早くならないなーって思った頃にスプリンクラーとビーコン入れてくんのすこ
対物つけるの辞めます()
メインウェポンによっての違いとかもありそうですね。
どっかでグレバリに効果無いって聞いてたけど全然あるじゃん…
ボム当ての時の恩恵は大きそう、特にカニ
それ、効果ないって言ってる人多かったけど
ブラスターとかチャージャーみたいな単発武器系統だと変わらない説
確定数的な話かな?
確か武器によって倍率変わったような、、