Геншин должен умереть, а нам пора о нём забыть

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @erinvinter6715
    @erinvinter6715 5 หลายเดือนก่อน +1052

    Удивительно, но видео сжатая база про всю игру. Харош. Последний квест близнецов, который казалось бы продвинул вперёд, но тут же все обнулил своим же сюжетом, уже открыто показывает, как всем плевать. Игрокам не покажут интересный сюжет, разрабы сами не знают, как его продвигать, да и им это не интересно. Те, кто все ещё считает геншин какой-то увлекательной игрой - очень странные

    • @СтасАйКакСложно
      @СтасАйКакСложно 5 หลายเดือนก่อน

      Нет, те кто считаю геншин увлекательной игрой- геншинята которые влили туда больше полугода своей жизни и, может быть, какую-то копеечку денег

    • @симпани
      @симпани 5 หลายเดือนก่อน +96

      скорее не странные, а те, у кого геншин это первая игра и они не играли в игры с действительно интересным сюжетом. им не с чем сравнивать, лучше не видели, поэтому и считают сюжет хорошим...

    • @art1mycol269
      @art1mycol269 5 หลายเดือนก่อน +33

      Они сюжет просто растягивают филлерами, чтоб как можно дольше денег зарабатывать. В ХСР тоже самое началось. Что там, что здесь продолжают тизерить глобальный замес между божественными сущностями, но его в лучшем случае выдадут через пару лет, а пока проходите летний ивент/ловите филлерного фурри.
      По поводу того, что не знают куда сюжет двигать не соглашусь, куда двигать они знают, но делают это черепашьими темпами, ибо деньги, деньги, деньги.

    • @bobrogromnybobr
      @bobrogromnybobr 5 หลายเดือนก่อน +3

      у них вроде как должен был быть план, но они от него либо отказались, либо не придумали, как воплотить. либо новые сценаристы уже давно сменились, и им нафиг не упало развивать наработки старых

    • @art1mycol269
      @art1mycol269 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@bobrogromnybobr У них сценарист относительно недавно давал интевью по поводу будущего сюжета о том, что сюжет с сожжением дерева Дотторе в силе и будет в будущем.

  • @greymask20
    @greymask20 19 วันที่ผ่านมา +86

    Больше всего мне в этой игре жаль актера озвучки Паймон - озвучить настолько ОГРОМНОЕ количество бесполезного текста и не свихнулся это настоящий подвиг

  • @leonixnn
    @leonixnn 2 หลายเดือนก่อน +453

    3:50 - очень точное замечание. Что в Инадзуме, что в Сумеру в таких ситуациях я уже взял в привычку лезть в поиск, чтобы узнать, как же попасть в то или иное интересующее место. Потому что пытаться найти какую-то наводку в самой игре - сомнительное и очень затратное неудовольствие. И да, это лютейший кринж, какая бы там модель монетизации у Генша ни была.

    • @gottastoppo
      @gottastoppo หลายเดือนก่อน +7

      Сейчас уже ввели систему поиска и подземные карты, проще некуда, лазить в поиск не надо. Только в квестовых ситуациях могу согласиться, самая душная часть игры, и очень навязчивая, к тому же.

    • @lllelouch
      @lllelouch 26 วันที่ผ่านมา +10

      Скачать игру и сразу лезть в поиск, чтобы ОБЯЗАТЕЛЬНО собрать все предметы, открыть все сундуки, прокачать всех персонажей... А почему в геншин нельзя просто ИГРАТЬ? Просто бродить по локациям, просто подбирать предметы по дороге, просто проходить квесты? Почему геншин нужно задрачивать? Разрабы с последними обновлениями сделали все, чтобы было проще зайти на полчаса-час в день, сделать, что хочешь и выйти из игры, а не сидеть целыми днями сундуки открывать.

    • @stepsurv2956
      @stepsurv2956 25 วันที่ผ่านมา +15

      @@lllelouch Это из-за наград. В геншине сундуки составляет 50% фарма круток, а баннеры временные - это раз. Во-вторых каждый день полчаса - час тратить не всем нравится, а смола не копится, ежедневки не выполняются чтобы можно было не париться об этом. Даже эта фигня, которая позволяет ежедневку выполнить за минуту, работает, через день и в итоге надо все равно тратить время. Сравнивать буду обобщенно, но в хср практически не надо уделять внимание для ежедневок, а в zzz не надо больше 2 минут тратить для ежедневок.

    • @800TY008
      @800TY008 20 วันที่ผ่านมา

      @@stepsurv2956с одной территории вы круток 15 получите какие половина круток!? Вы за ивенты больше получаете чем за всю новую локу, в этом патче нет новой локи, а круток будет больше чем в патче с ней, удивительно) зачистка локации это чисто для удовольствия эксплоринга с некоторой наградой, не надо свое лудоманство оправдывать, от того что вы не найдете три сундука с 5 примогемами вы новую легу не выкрутите и если все сундуки не соберете вы все равно получите временные примогемы за исследование

  • @akira7617
    @akira7617 20 วันที่ผ่านมา +165

    Я, как игрок с первого дня релиза, а в данный момент забросивший игру на 2 года, ещё никогда не видела настолько точного и при этом сжатого изложения всех своих мыслей и недовольств по поводу геншина. Спасибо, теперь я знаю, что не одна такая)

  • @le-renard-rar
    @le-renard-rar 24 วันที่ผ่านมา +329

    Я скучаю по геншину, искренне, но никогда туда не вернусь. Я играла в него несколько лет, пока не осознала что эти несчастные три- четыре часа в день, уже давным давно из удовольствия, превратились в муку и бесполезную трату времени. Я его бросала, я туда возвращалась в надежде увидеть что нибудь хорошие в новь. Но в итоге с первым днём выхода Стар Рейла, я решила для себя раз и на всегда, что Геншин лично для меня умер. Я буду скучать по тем первым дням в невероятно огромном мире с приятными прописанными персонажами, но я знаю что даже если вернусь туда что бы просто перепройти самые первые квесты, все равно уже будет не то. Это больно, но пусть хорошие воспоминания не будут омрачены тем что там происходит сейчас.
    А Стар Рейл действительно прекрасен. У него так же есть свои недостатки, но все равно за эти уже почти три года игры, его прохождение ни разу не было мучительным. Ну и 15 минут в день это конечно не 3 часа)

    • @nekrozmlbb
      @nekrozmlbb 23 วันที่ผ่านมา

      хз я ток скачал 14ранг

    • @nekrozmlbb
      @nekrozmlbb 23 วันที่ผ่านมา +3

      до этого я каждый день по 12+ часов играл в моба игру, честно после моба игр геншин ощущается таким спокойным ламповым один ходишь выполняешь задания кайф

    • @kainavel6670
      @kainavel6670 20 วันที่ผ่านมา +7

      """А Стар Рейл действительно прекрасен. У него так же есть свои недостатки, но все равно за эти уже почти три года игры, его прохождение ни разу не было мучительным"""
      . Ну ну. Особенно Пенакония и Баюнановые обезьянки. Это вообще скип шиза. И вы ещё что то про Геншин говорите.
      Какая вообще основная цель сюжета ХСР??? Путешествие в никуда?

    • @Faranit
      @Faranit 19 วันที่ผ่านมา +6

      Какие почти 3 года, даже 2 игре нет

    • @lwsmahl
      @lwsmahl 19 วันที่ผ่านมา +4

      Не волнуйтесь, стар рейл Вам тоже когда-нибудь надоест точно так же, как и геншин

  • @smailik_ya
    @smailik_ya หลายเดือนก่อน +300

    Забавно, что люди просто прицепились к кликбейтному названию, даже не послушав аргументы.Ни одного контраргумента за 5 минут чтения я не увидела, делаем выводы.Аудитория геншина - дети с огромным количеством времени, пытаться им что то объяснить почти равносильно разговорам со стеной.

    • @kb0t177
      @kb0t177 28 วันที่ผ่านมา +57

      геншин привлек слишком много людей абсолютно не знакомых с нормальными играми, их все устраивает в геншине потому что они не знают как на самом деле хорошо может быть

    • @Linki-Solo
      @Linki-Solo 24 วันที่ผ่านมา +4

      Не дети и лудоманы и женщины которые игр нормальных не видели.

    • @poteryaxa
      @poteryaxa 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@Linki-Solo иронично то, что геншин создан для мущинок-инцелов. мужских персов в геншине (нормальных) кот наплакал. мужиком можно только ризли назвать, и то у него уродский бейби фейс.

    • @cavegave
      @cavegave 20 วันที่ผ่านมา

      @@kb0t177слова - истина

    • @dmitriy3918
      @dmitriy3918 19 วันที่ผ่านมา +3

      Правда не со стеной,а ультрагромкой колонкой

  • @Endzeekilllsss
    @Endzeekilllsss 21 วันที่ผ่านมา +62

    я ненавижу геншин, но люблю именно геншин из 2021-2022 года. Что пошло дальше я возненавидела всей душой и просто забросила его, я хочу, чтобы мои тёплые воспоминания о нём остались и не были запачканы тем, что происходит сейчас. В моей душе всё ещё остались те самые эдиты с Венти, с Тартальей, Кейлюки, мемы с союзом юмористов и шутки про амаделю. Я люблю тот Геншин, который когда-то спас мою бедную душу, не пытаясь в последствии всего душить. Я всё ещё хочу больше узнать о матери Кли, об Альбедо и Венти, я хочу узнать о том, чем закончится арка с близнецами, хочу увидеть царицу и её характер, вот какой геншин я хотела видеть в последующих патчах, тот, что хорошо раскрывает персонажей и не кидает нам бесмысленную тонну пустышек и мэри сью(Мавуика привет). Геншин был действительно хорошим до тех пор, пока разработчики не начали сувать нам говно в красивой обёртке. Свежим воздухом стал Фонтейн, ради которого я даже качала игру обратно, дабы пройти его сюжет, но просто тупо задушилась сюжеткой Сумеру, если Инадзуму я прошла с божьей помощью, то Сумеру стал для меня адом с кучей воды, которую терпеть невозможно. Честно, мне казалось, что на момент фонтейна фд снова ожил и начал дышать, будто всё хорошо, но Натлан полностью убил энтузиазм игроков. И всё же, самые первые квесты до выхода Инадзумы для меня будут в сердце навсегда, это было хорошее и родное время, когда сюжет не душил и мы все надеялись на что-то хорошее и строили теории. Мне, как человеку, что любил его лор и играл ради него больно смотреть на то во что превратилось сие творение, что когда-то грело мою душу и спасало меня от гнилых мыслей. Я давно попрощалась с геншином и похоронила его, помню как долго плакала, когда впервые удалила эту игру, полностью хороня все воспоминания о ней, но оглядываясь назад я понимаю, что спасла себя от ещё большего говна

    • @dima_patriot_42rus77
      @dima_patriot_42rus77 16 วันที่ผ่านมา

      Геншин - это интересная игра, когда впервые в неё играешь, то прям ВАУ! голова кругом от механик, от масштаба мира, от сюжета, от системы прокачки. Геншин очень долго раскрывается и держит тебя в напряжении. Квесты есть архисложные. Приходилось записывать черновики, делать пометки на ПК, как будто дипломную работу делаешь - серьёзный подход нужен, чтобы продвигаться по сюжету дальше. Бои сложные, нужно запоминать все эти ульты, если неделю не поиграешь всё забудешь. Игра сладкая и приятная, но требует всё твоё свободное время. Я просто не смог осилить Геншин, хотя прошёл унылую Инадзуму, потом Пустыню и всё, я сломался, удалил Геншин раз и навсегда и никогда не было желания вернуться туда, наоборот, страшно туда возвращаться и вспоминать то страшно через что прошёл.
      Да игры ,иногда в трудное время, нужны чтобы отвлечься, но не такие как Геншин-подобные, а что-то попроще.
      А так пожить не успеете, с такими играми, а ведь помимо игр есть много чего интересного на что можно потратить своё время.

    • @Genosse_Stasi
      @Genosse_Stasi 15 วันที่ผ่านมา +2

      Ну, хз. Лично я, как не фанат Сумеру, пробежал его за пару вечеров. Хотя, такой уж, прям, воды я там и не заметил. На мой взгляд, проходить его было достаточно интересно. Фонтейн - понятное дело, обрадовал. Но и Натлан, в который я пошёл, изначально, ради премогемов, тоже обрадовал своей сюжеткой. Хоть, я и не фанат сеттинга Натлана, но в общем и целом, он, вполне, крут. Не знаю, где вы нашли "архисложные" квесты. Таких лично я не находил. На мой взгляд, игра вполне себе в нынешнем состоянии, на самом деле, классная.

    • @Endzeekilllsss
      @Endzeekilllsss 14 วันที่ผ่านมา

      @@Genosse_Stasi тут дело не в сложных квестах, а скорее в ухудшении лора и сюжета с кучей воды, сюжетка становится настолько скучной, что хочется её скипнуть, а ивенты становились всё более филлерными

    • @Genosse_Stasi
      @Genosse_Stasi 14 วันที่ผ่านมา

      @@Endzeekilllsss про "архисложные" квесты писал другой человек в этой ветке, которому я и писал первоначальное своё сообщение, но да ладно.
      Опять же, я смотрю на диалоги и... чет не вижу скучного сюжета. И, честно говоря, не видел диалогов, которые мне хотелось бы скипнуть. Как раз, наоборот, я читал их с удовольствием. Ивентовые истории, хоть и не относятся к основному сюжету (что, как мне кажется, и не обязательно), но они интересные. Опять же, я играю в геншин и не знаю, где вы нашли такооой скучный сюжет.

    • @Endzeekilllsss
      @Endzeekilllsss 14 วันที่ผ่านมา

      @@Genosse_Stasi не знаю, меня они просто задушили, стали будто бы безумно скучными и еле проходимыми. Сейчас новым персонажам уделяется в разы больше времени, чем старым, что огорчает, условно пошлый ивент с праздником морских фонарей, где у Сяо почти нет реплик, хотя это его праздник, возможно я просто остыла к игре, но в момент я реально почувствовала то, насколько скучной стала сюжетка, словно бездушной и нудной

  • @choichaeyoung7752
    @choichaeyoung7752 5 หลายเดือนก่อน +651

    вставлю свои пять копеек по поводу сюжета и заданий легенд. за 3 года игры меня порядком достало что важную для лора этого мира и сюжета информацию нужно выискивать и собирать по обрывкам описаний артефактов, книжек и материалов. зато в задании легенд аято, нилу и прочих мы болтаем с нпс о жизни и выполняем задания типа "принеси, подай, иди нахуй не мешай". и нет, я наоборот за то, чтобы в описание предметов прятали различные приколюхи, дополняющие картину мира. но повествование ОГРОМНОЙ ЧАСТИ ИСТОРИИ ВАЖНОЙ ДЛЯ ПОНИМАНИЯ МИРА через то, на что большая часть игроков даже внимания не обратит это маразм полнейший, имхо

    • @choichaeyoung7752
      @choichaeyoung7752 5 หลายเดือนก่อน +78

      добавлю ещё про ивенты. механика добавления истории персонажей и важных для сюжета фракций во ВРЕМЕННЫЕ события, про падающие после завершения патча это отвратительно. я понимаю с какой целью это сделано, но это не отменяет того факта что работает это всё ужасно. из-за этого рождаются моменты в духе того, когда в ивент с кометой гг первый раз встречает скарамуччу и в инадзуме мы видимся уже второй раз. и для тех кто застал ивент всё логично, но для новичков непонятно почему скара общается с нами так, как будто мы уже знакомы. в эту же капилку ВЕСЬ ИВЕНТОВЫЙ сюжет с двойник Альбедо, ивенты с знакомством с шабашем ведьм, архипелаг перед сумеру, когда с нами говорит Н. и ситуация как со странником потомучто второй раз мы уже слышим её в сюжете сумеру. + невозможность получить ивентовое оружие после окончания события, В КОТОРОМ ОПЯТЬ ЖЕ СОДЕРЖИТСЯ ИНФОРМАЦИЯ О МИРЕ ИГРЫ делает больно.

    • @efforcee
      @efforcee 5 หลายเดือนก่อน +17

      Прятать куски истории в описании предметов это по дарк соулски, однако вышеперечисленная игра действительно интересна в изучении в сравнении с этим подобием "игры"

    • @харуги
      @харуги 5 หลายเดือนก่อน +25

      ​@@efforcee, та шо то хуйня, шо это, и там и там ты без вики не поймёшь половину лора, да и лор в обеих играх дырявый, шо пиздец (но в дарке хотя бы нет временных событий с раскрытием лора)

    • @Doctor_Haeresys
      @Doctor_Haeresys 5 หลายเดือนก่อน

      Суть в том, что эту важную инфу потом разработчики САМИ ЖЕ и забывают или ЗАБИВАЮТ на нее, перекраивая так, будто этого никогда не было, а школьники, оправдывающие любой пук в гашне, с пеной у рта усираются и спорят, как бесплатные адвокаты, с переходом на личности и попытками унизить тебя за фактическое указание нестыковок, что это на самом деле не нестыковки, просто перевод неправильный и вообще это ты тут дебил и все не так понял. Вот так и живем. Надо ли нам вообще иметь какую-то связь с подобным продуктом, разработчиками и комьюнити? Ну, каждый в настоящий момент решает для себя сам. Я играл со второго баннера Тартальи перед вторым ивентом на Хребте, то есть где-то год спустя после релиза. Но несколько месяцев уже не могу в это возвращаться. Хотя какие-то сюжеты и персонажей все еще люблю и где-то к ним возвращаюсь, рад смотреть картинки, создавать собственные и рассуждать на старые темы и развивать сюжеты. Но то извращение, в которое сами разработчики превращают свои прежние и довольно смелые и красивые наработки для ебанутых, агрессивных, гейски озабоченных, но все еще наивных детей и китайских инцелов-дрочеров, я больше видеть точно не хочу.

    • @Tovy
      @Tovy 5 หลายเดือนก่อน +1

      Основную презентацию все равно презентуют в основной сюжетке, хотя соглашусь, некоторые вещи стоило бы сделать рекапом опциональным или обязательным. Хотя не очень понимаю претензию к квестам персонажей, они та то и квесты персонажей, если персонаж не самый влиятельный, то и история вокруг него будет довольно локальной

  • @vladasilivko907
    @vladasilivko907 2 หลายเดือนก่อน +246

    Никогда еще не читала комменты так долго и с такими смешанными эмоциями.
    Справедливости ради для контекста отмечу - я игрок в хср с версии 1.2, при этом на тот момент гашню ни разу не пробовала, хоть и почти все мои друзья в нее играют с самого релиза и часто туда звали. Попробовав гашню уже после хср , примерно спустя месяц, стало тяжело продолжать играть и судить ее из-за какой-то топорности героев, которые ведут себя как болванки и около-сказочного сюжета, что по большей части субъектищина и вкусовщина.
    Но меня больше всего поражает комьюнити. Бог уже с тем что лично мне гашня не зашла, но как для этакого "новичка" у меня уже слаживается неоднозначное мнение об игре только на основе того, как КОМЬЮНИТИ реагирует на критику и мнение автора. Я не шарю насколько на самом деле мертва внутри игра, но только по комментам к этому видосу видно, что видос задел многих до глубины души, а значит что-то попало по больному.
    И господи... люди, я вас прошу. Игра хороша ровно до тех пор, когда она приносит вам удовольствие. Если для вас тот же условный геншин все еще хорош - окей. Но на кой черт переубеждать людей, которым она стала если не работой, чтобы не сгорел прогресс акка (а это страшная херня на самом деле), то просто скучной или раздражающей в том, что они НЕПРАВИЛЬНО ПРОЧУВСТВОВАЛИ или ПОНЯЛИ игру? Автор тоже ни к чему не призывает - делится мнением и приводит примеры как/где/почему вышла хуйня. ВСЁ.
    В общем, суди игру по комьюнити - чем громче оно кричит, тем меньше можно сказать об игре... а ведь сколько от этого испорчено впечатлений.

    • @museedeleglise8127
      @museedeleglise8127 28 วันที่ผ่านมา

      согласна, именно по этой причине почти не контачу с комьюнити. каждый считает себя экспертом, а свое мнение единственно правильным, так что если не разделяешь - ты обезьяна тупая и тд и тп.

    • @Dosych2
      @Dosych2 22 วันที่ผ่านมา +5

      "гашня должна умереть, а мы о ней забыть". Вот это точно автор ни к чему не призывает и ничего не навязывает. Если бы он сказал "для меня игра мертва" никто бы ничего не сказал (ну как , таких точно было бы меньше), но нет, автор видоса сказал то, что сказал. По-факту с автором то не поспоришь, но вывод бред, объективно.

    • @dostoevskyfm1466
      @dostoevskyfm1466 21 วันที่ผ่านมา +3

      Забей, это комьюнити геншина, а точнее его часть - геншинята. Они везде, если честно. В группу любой игры зайти в стиле аниме или с гачей - у них сразу сравнения с гашней и чем она лучше. И везде сравнения в пользу неё.
      В общем, просто забей, таким даже не объяснить, что их игра не идиальна, у всех свое видение и геншин так-то не всем-то и нужен)

    • @detsadok
      @detsadok 20 วันที่ผ่านมา +2

      то же самое применимо в обратную сторону - тут есть люди, которым генш надоел, и по их мнению все кому генш еще нравится - "странные". типа, какое кому вообще дело...

    • @Faranit
      @Faranit 19 วันที่ผ่านมา

      Я как раз перед выходом хср скачал геншин, а именно на версии 3.0, поиграл 5 месяцев, меня стало тошнить от игры. И потом где-то спустя год и потом ещё спустя год я возвращался и не мог просидеть в геншине больше пары часов. А в хср с релиза, бросал только с 2.3 до 2.7, поднадоела игра. А щяс опять интересно, к тому же 3.0 выходит

  • @OrnamorLive
    @OrnamorLive 5 หลายเดือนก่อน +717

    Как же стабильно геншин умирает 4 года подряд, сколько же еще будет...

    • @zhasulanaidos3305
      @zhasulanaidos3305 5 หลายเดือนก่อน +29

      Есть тенденций быть Honkai impact , приносить прибыль будет , но не конкурировать с HSR

    • @merkurealy
      @merkurealy 5 หลายเดือนก่อน

      @@zhasulanaidos3305 хср никогда не приблизиться по доходу к гашне

    • @leannia8
      @leannia8 5 หลายเดือนก่อน +62

      Да, умирает дольше, чем большинство живет.

    • @SerjKorella
      @SerjKorella 5 หลายเดือนก่อน +38

      Мы после снежной увидим ещё кучу таких видео

    • @user-kv1yn5gv3s
      @user-kv1yn5gv3s 4 หลายเดือนก่อน +36

      Не умрёт пока дети не перестанут заносить в эту помойку деньги

  • @nvmage
    @nvmage หลายเดือนก่อน +119

    Я играл в Геншин с первых часов релиза и дошёл до версии перед Натаном. Как увидел этот цирк - желание идти дальше отпало. И наступило похмелье. Я понял, что всё это время Hoyo издевались надо мной. Удовольствие от исследования залочили за персонажами, а сами персонажи - мусор, в котором надо копаться, чтобы полугодовые накопления не были потрачены впустую. А если и нашёл что-то стоящее - будь добр бери C2, иначе у тебя демо версия. QoL тоже насмешка - григдил 3 месяца и не хватает хорошего куска в сет артефактов? Уже отчаялся? Вот тебе ещё возможность не получить желаемое собственными руками за премиальные ресурсы. Прокачка скилов тоже закрыта за коронами. Казино крайне дорогое. Сюжет - клоунада и сбоку мотоцикл вместо культурного явления.
    Разработчики ненавидят меня и это взаимно.

  • @Cluster_world
    @Cluster_world 5 หลายเดือนก่อน +200

    Ох, зря я туда полез...
    в коментарии..

    • @Блабал-х9л
      @Блабал-х9л 2 หลายเดือนก่อน +3

      Хп да...

    • @оши-р3ш
      @оши-р3ш หลายเดือนก่อน +10

      Ну что поделать, если игроки большую часть времени ноют и спорят . . . .

  • @PLumPony
    @PLumPony 21 วันที่ผ่านมา +35

    Уже как больше двух лет не захожу в Геншин. Подписываюсь под каждым словом, автор, вы говорите прям такую базу.
    Хочу ещё от себя добавить - из-за переизбытка персонажей для гачи сегмента, на старых кладётся болт. Нет развития сюжетного у старых персонажей, если они только не выстрелили в плане популярности. Была диким симпером Эолы и всегда ждала подробности сюжетные о ней, хотя бы небольшие. В итоге Хойоверс мне показали средний палец, мол "никакого развития персонажа любимого ты здесь не получишь", а я терпеть не стала и ушла.

  • @PashtetP
    @PashtetP 25 วันที่ผ่านมา +85

    Меня больше бесит то, что я вроде и понимаю, что это китайский казик с элементами игры, но блин, оставьте вы этот казик чисто в баннерах. В фарме ресурсов для персонажа нафига мне этот фарм?
    Я это про данжи с артефактками. Более отвратительного скама я ещё нигде не видел. Казалось бы, ты выбиваешь персонажа, что бы как можно быстрее начать за него играть, а в итоге что?
    Сначала заранее 2 месяца копишь на 1 перса ( и то, желательно покупать хотя бы луну, что бы наверняка, т.к мы знаем, какие жадные награды за прохождение контента нам предоставляют ), а потом ещё 5 лет протираешь до дыр один лишь данж с артефактами, что бы выбить нужные тебе статы.
    Кто то может сказать, что собирает перса за неделю - две, да вот только это РАНДОМ и не всем так везёт.
    Я одну лишь Ху Тао собирал почти год, Райдэн собирал 3 - 4 месяца, а сейчас всё дошло до того, что даже банально ту же Нахиду собрать окончательно не могу. Казалось бы, Нахиде нужен чисто МС и всё, но нет, я уже 3 недели ей один артефакт выбить не могу.
    В итоге ты тратишь просто миллиард лет и ресурсов лишь что бы поиграть за ОДНОГО персонажа.
    Думаю либо уже перестать играть, либо найти ту же гачу (пофиг, донат в виде той же луны не проблема), но где нет такой душной прокачки персонажа, где даже для того, что бы прокачать ТАЛАНТЫ персонажу, надо НЕДЕЛЮ ждать очередного босса, с которого даже не факт, что выпадет нужный предмет, после чего надо будет ждать ещё неделю...

    • @Quaivar5051
      @Quaivar5051 23 วันที่ผ่านมา +1

      Реверс 1999 приятная гача с щадящим фармом и отличным сюжетом. Но возможный минус может быть в том, что она 2д и на английском

    • @aweness
      @aweness 23 วันที่ผ่านมา +5

      а на кой тебе идеальный артефакт с идеальными статами? Сюжетка и побочки, да вообще всё, кроме бездны на поздних этажах, проходятся в бомжовской сборке с кустарными артефактами на 1-2 нужных стата без максинга. Всё это нытьё про шмотки... Для ваншота боссов? Сомневаюсь, что это вообще тогда твоя игра, если ты хочешь выносить за доли секунды всех врагов на экране

    • @PashtetP
      @PashtetP 23 วันที่ผ่านมา +13

      @@aweness Ты комментарий чем читал? Я про Нахиду по приколу сказал? Мне ей нужен лишь один артефакт с основным статом в МС, на подстаты вообще побоку, т к ей онли МС и нужен, а в итоге я даже этот артефакт выбить не могу уже не первую неделю (даже в перекрафте).
      А в этом то и прикол, что я и не желал ИДЕАЛЬНОЙ сборки, меня базовая сборка более чем устраивает, да вот только даже на базовую сборку ты порой тратишь кучу времени. Сама суть комментария такова, что я трачу ДЕНЬГИ и время не для того, что бы потом ещё мучится со сборкой персонажа, я хочу видеть, на что этот персонаж способен, т к он мне не за "спасибо" достался

    • @PashtetP
      @PashtetP 23 วันที่ผ่านมา +9

      @@aweness Или если мы говорим про таланты. По твоему это нормально, что что бы прокачать 1 талант 1 персонажу, то ты должен ждать НЕДЕЛЮ? И то не факт, что выпадет то, что тебе нужно, а этих штучек для перекрафта тоже может не быть, т.к они тоже не так часто выпадают

    • @aweness
      @aweness 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@PashtetP а я хз, играю пачкой от Нилу и Нахиды. Одел последнюю в бомжовский дендро-сет с ближайшего данжа и для своего уровня прогрессии (55 УП, Сумеру-начало сюжета) выдаю цифры урона, которых мне более чем хватает: вегетация по 15-18к, стимуляция и проводник на 10-15к. Мобы улетают довольно быстро, любые арены на время закрываются в актуальной уровне мира. Мне не нужно фапать на статы в сете, потому что я пользуюсь базовыми механиками. Основной мир большего не требует.
      Бездна, безусловно, для меня закрыта, с таким подходом, но всё остальное проходится без проблем.
      И да, я читал твой коммент глазами.

  • @somebody491
    @somebody491 24 วันที่ผ่านมา +33

    Единственное, комьюнити ты не затронул) Комментарии в целом являются наглядным дополнением к твоему видео. Те самые люди, которые ноют из-за нехватки круток в обновлении, готовы с пеной у рта защищать китайское творение и закрывать глаза на очевидные недостатки.
    И терпеть дальше

    • @ld2134
      @ld2134 18 วันที่ผ่านมา +1

      И техническое состояние тоже стоит упоминания как один из жирнейших в истории харчков в лицо игрокам. Так-то он много чего не затронул, иначе видос часа на 4 получится.

  • @R-19.94
    @R-19.94 23 วันที่ผ่านมา +27

    У меня пустыня и все подземелья, да и вся локация Сумеру закрыты на 100%, безумно люблю эту локацию

    • @isya_shiza
      @isya_shiza 23 วันที่ผ่านมา +1

      Мне тоже очень понравилось ползать по всем этим пирамидам и я очень жалею что из-за вот таких товарищей как автор видео я откладывала это так долго. Поставила себе цель пройти без гайдов, так как на самом деле с детства люблю головоломки и у меня получилось. Это был очень увлекательный опыт. Вспоминаю с улыбкой, как я бегала кругами по подземелью с криками "Да где эта сраная последняя искра?!"
      До сих пор моя любимая локация. А квест с Джехт вообще сердце разбил

    • @twelveoutoften7432
      @twelveoutoften7432 17 วันที่ผ่านมา +4

      @@isya_shiza дак в целом сильнее бросающие вызов и ограничивающие в чем-то локации с недоступными по разным причинам местами - это почти всегда более интересный дизайн на уровне концепции. Это хостайл дизайн, который хоть в чем-то даёт ощущение, что мир не вертится вокруг тебя и не раскладывается удобными кусочками, которые только и нужны для того, чтобы ты соизволил по ним пройтись. Проблема в том, что гача система вынуждает относиться к миру инструментально и через призму выгоды и ресурсов, но это в какой-то степени и вопрос силы воли, потому что этот аспект можно игнорировать и играть в своё удовольствие в своём темпе. Если ты расцениваешь карту как обмен гемов на время и дрочишь её с контекстной помогающей картой в браузере - это уже твои проблемы. Многие выдающиеся игры в открытом мире как раз-таки делают то, что разрабы геншина пытались сделать в Сумеру. В общем, соглы.

  • @youtube9539
    @youtube9539 5 หลายเดือนก่อน +339

    Парню нужен так называемый "Дофаминовый детокс". Время от времени захожу в геншин и мне он нравится. Нельзя же все время играть в игры.

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +189

      Не играл пол года, зашел на недельку и бросил. Потом прошло еще пол года, зашел еще на недельку, в очередной раз понял, что геншин в лучшую сторону никогда не менялся, не изменился, и не будет меняться. Геншин скорее вызывает дофаминовый недостаток, который потом другими играми лечить приходится)

    • @youtube9539
      @youtube9539 5 หลายเดือนก่อน +17

      @@Coconut_Discoball у меня так с игрой Wot blitz было. Возможно ты просто перерос эту игру.
      Тем кто сейчас влетают в Геншин новичками им думаю она нравится.
      Просто моё мнение.
      Я в будущем вовсе планирую отказаться от игр в пользу удовольствий от реального мира. Исключение -vr игры, с полным погружением в другие миры. Если такие будут в будущем. Чисто попробовать.

    • @Drakonchick312
      @Drakonchick312 5 หลายเดือนก่อน +14

      Но люди же как то играют в теже игры как дота 2, кс, танки и тп на постоянной основе
      И про эту игру в разы меньше подобных роликов
      Мб тогда проблема не в людях? А в самой игре?

    • @youtube9539
      @youtube9539 5 หลายเดือนก่อน +31

      @@Drakonchick312 с чего вы взяли, что в танки, кс, и доту люди играют на постоянной основе? Я например все это бросил. Когда играл в танки многие люди с кем я играл ушли. Это сотни людей. 2-е жанр вышеперечисленных игр соревновательный. Разные игры закрывают разные потребности людей. Короче, я не хочу все это обсуждать. Если не хотите играть просто бросайте. Хорошая игра или нет это субъективно кому-то нравится, кому-то нет. Зависит от человека.

    • @efforcee
      @efforcee 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@youtube9539чувак ну здесь ты реально на приколе, wot blitz одной левой хоронит это жалкое "подобие" игры

  • @milena_lanaa
    @milena_lanaa 5 หลายเดือนก่อน +804

    В который раз убеждаюсь в том, что лучше играть в геншин одному, не смотреть эти паблики и каналы, где ноют, что геншин скатился и будут тебе втюхивать, что ты идиот, если играешь в эту игру. Наслаждайтесь игрой, вы только душите себя еще больше, теперь будем с выходом каждого обновления ныть? Или просто как нормальные люди уйдем спокойненько из игры. Это нормально, критиковать игру, нормально, что вам перестала она нравится, но этот постоянный драматизм "Геншин должен умереть, а нам пора о нем забыть". Видео не поменяло мое мнение, играла без доната, даже пришлось создать новый акк, потому что, как и другие игроки стала зацикливаться на получении всех персонажей и их прокачки, а там дальше выгорание. Теперь трачусь только на тех персонажей, которых реально хочу, спокойненько прохожу сюжетку и кайфую от красоты этой игры и музыкального сопровождения💗

    • @iylnml
      @iylnml 4 หลายเดือนก่อน +85

      люто плюсую! Играю в геншин спокойно всё нравится, решаю зайти куда-нибудь в группу вк или канаг в тг по геншу и всё... Под каждым постом каждый третий чел пишет знаменитую пасту оксимирона с реп батла, своими словами в адрес геншина) После этого я снова отписываюсь от всех пабликов и групп)
      А ведь людям просто нужно понять, что это одиночная игра...

    • @user-kv1yn5gv3s
      @user-kv1yn5gv3s 4 หลายเดือนก่อน +79

      А почему рот в говне?

    • @iylnml
      @iylnml 4 หลายเดือนก่อน +99

      @@user-kv1yn5gv3s потому что нужно отойти от зеркала и умыться уже наконец-то

    • @user-kv1yn5gv3s
      @user-kv1yn5gv3s 4 หลายเดือนก่อน +34

      @@iylnml приступай

    • @iylnml
      @iylnml 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-kv1yn5gv3s чекай мать, сын дерьма

  • @heavymeat5090
    @heavymeat5090 21 วันที่ผ่านมา +14

    Из-за множества комментариев, мол "поплачь", "ой, персонаж-нейм не выпала", "бред несешь" я несмотря на схожее с названием видео мое мнение тоже начал плохо думать про видео, но как же я рад ошибаться! По итогу это как всегда оказались обиженные геншинята, которые всеми правдами и неправдами готовы защищать свое болото. Все по полочкам и по фактам разложил! Ну и да, дропнул геншин во время релиза хсра, потом и в зенлесс начал играть и в обоих этих играх я кайфую, в отличие от геншина. Лови нового подписчика в лице меня)
    Но все же есть одна слегка спорная вещь: все же несмотря на душность исследования, я люблю Инадзуму и пустыню, т.к. люблю эстетику Древнего Египта и Японии. А кроме этого согласен во всем: лайк+подписка+коммент для продвижения правдивого видоса

  • @ellariellin6720
    @ellariellin6720 5 หลายเดือนก่อน +265

    Я не здоровый человек видимо, сумеру и пустыня мои любимые локации, их было очень интересно проходить без карты, нужно было мозгами думать.

    • @SerjKorella
      @SerjKorella 5 หลายเดือนก่อน +48

      Я тоже))) обожаю пустыню, все эти храмы, пирамиды, а под египетскую музычку вообще кайф. И пох мне на то, что кто-то считает эти локации и генш гомном

    • @ЕвгенияАндросова-е5д
      @ЕвгенияАндросова-е5д 4 หลายเดือนก่อน +5

      Поддерживаю, с картой стало проще и не так интересно

    • @НикитаЧуприн-л5б
      @НикитаЧуприн-л5б 4 หลายเดือนก่อน +26

      Ладно сам Сумеру,это действительно красивая,яркая локация, с приятной музыкой и колоритом,да и пещер там адекватное количество. Но пустыня.... Неужели кому-то действительно нравится один полигон на карту, длиной как Мондшдат и Ли Юэ вместе взятые? Неужели кому-то нравится бегать по бесконечным коридорам,запутонастям которых позавидовал бы сам лабиринт Минотавра? Или не понимать,какой телепорт куда тебя телепортнет,под землю или нет? И неужели с появлением карты головоломки Фонтейна и Натлана перестали заставлять вас думать головой?

    • @Yuri_fon_Koh
      @Yuri_fon_Koh 3 หลายเดือนก่อน +26

      ​@@НикитаЧуприн-л5бда, пустыня прикольная. Дюны до горизонта, жара, музыкальное сопровождение - все просто идеально.

    • @trolofoks
      @trolofoks 3 หลายเดือนก่อน +3

      Каждая последущая локация это новый уровень в исследовании мира, просто нужно сначала идти по сайдам а потом трогать мир (жаль я понял это так поздно). А вот временные кокблоки реально бесят, например 3 дня возвращайся сюда что бы исследовать локацию, славу богу такого вроде больше нет

  • @MoonPaaw
    @MoonPaaw 24 วันที่ผ่านมา +12

    Ирония в том что только хейтеры всё никак не могут забыть о Геншине. 😂

  • @elvi_wolfi
    @elvi_wolfi 8 วันที่ผ่านมา +3

    О ДА! Это именно то, что я хотела услышать! Я из тех людей, что бежали просто первыми исследовать и зачищать новые локи потому что именно этот аспект игры мне казался самым интересным, но вот - новый Натлан а я забиваю и просто перестаю его играть , в ожидании новых персов чтобы с комфортом пролететь и не понимаю почему меня воротит, хотя раньше так кайфовала. Именно что множество закрытых мест куда ты не пройдешь так раздражает, надо кучу меток ставить и/или запоминать где что. отвратительно. Монд кажется сказкой где тебе просто локают квест и ты отправляешься в свободное ПРИКЛЮЧЕНИЕ, лазая по горам не понимая куда это приведет. Хоть карта и маленькая была, но наполненная, зачищенный Натлан кажется таким пустым с этими огромными локами.
    Да и тут теперь куча компасов и эти блевотные многоуровневые карты с затычками из душных НПС которые тебя "ловят в диалог" когда ты просто проходишь мимо.

  • @reykus2030
    @reykus2030 17 วันที่ผ่านมา +5

    Олдфаги хотят уйти из него, А я где-то спустя 3-4 года возвращаюсь.
    :)
    Потому что я устал от другой игры.
    И знаете что я вам скажу? Игры не должны быть смыслом жизни.
    Игры должны быть действительно тем, к чему ты приходишь, раз в несколько дней поиграть.
    В остальное время посидеть с друзьями, попить пивка, в конце концов с девушкой или с парнем посидеть.
    В мире есть столько дел какие можно поделать,
    Ну мы ребята тратим их на игры

  • @qwerty-to3ic
    @qwerty-to3ic 25 วันที่ผ่านมา +10

    Игра буквально про то, как ты собираешь хлам на персонажа, которого не факт что получишь 🗿

  • @ВикторияСпилберг-щ4ш
    @ВикторияСпилберг-щ4ш 5 หลายเดือนก่อน +200

    Текст, как же я ненавижу эти горы текста... Приходишь после работы, хочешь быстро пройти дейлики, а тебе высерают в одном задании херову кучу говно текста. Не, ну что это за пиздец такой?! Я уже молчу за всякие ивенты и глобальные квесты, к этому я даже и не притрагиваюсь, ну нахер.

    • @flahaerty-t3o
      @flahaerty-t3o 5 หลายเดือนก่อน +14

      Я это особенно ощутил, когда завел второй акк, чтобы попробовать супер лоукост команды (и не крутить ненужных на основе героев). Задания легенд я разве что при наличии кнопки скипа начну. А вот с дейликами в текущем патче стало проще, я с начала 4.8 так ни разу к ним не прикоснулся.
      Очки для обмена на награды ежедневок теперь копятся и даже часть зачистки ивента обеспечивала мне две недели халявы. Теперь после прохождения пары сопутствующих ивентов и зачистки симуланки я могу вообще до натлана о ежедневных не думать. Зашёл, скукожил смолу, обновил экспедиции одной кнопкой и получил награды. Раз в два дня разве что надо в данжи ходить чтобы куда-то эту смолу тратить.
      Думаю даже просто возможность без задержек скипать каждую реплику уже помогла бы разбавить затянутость диалогов. Я подметил их странное решение каждый блок текста проявлять побуквенно, как будто это в каком-то паверпоинте делал неумеха

    • @Zetlin_me
      @Zetlin_me 5 หลายเดือนก่อน +4

      Так кто тебя заставляет проходить ивенты и "глобальные квесты" они созданы чтобы завлечь игрока сюжетом а не дать 60 гемов.

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 5 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@Zetlin_me был бы сюжет ещё интересен или хотя бы написан по человечески

    • @Zetlin_me
      @Zetlin_me 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@ISergeyI не нравится не проходи, но начиная с Сумеру сюжет стал намного интереснее. Да и среди мировых квестов есть достойные, например Сквозь туман.

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 5 หลายเดือนก่อน +10

      @@Zetlin_me было бы прикольно если бы интересно становилось сразу или хотя бы во второй главе. А то пробиваться к чему то интересному сквозь океан графомании - сомнительное удовольствие

  • @Ludosya
    @Ludosya 5 หลายเดือนก่อน +129

    Играю полтора года (даже почти два) и игра продолжает приносить удовольствие. Почему? Ну наверно потому, что я не задрочу в нее часами напролет каждый день. Геншин нужен не для того, чтоб настолько убиваться по нему. С недавних пор в него можно зайти, скрафтить густую смолу, потратить в какой-нибудь данж за максимум 10 минут и всë - ежедневки сделаны, смола слита. План минимум выполнен, игра не тратит твое время.
    А претензию к тому, что некотррые места закрыты из-за квестов вообще не понял. В драконьем хребте тоже самое. Да, автор говорит, что это локация - челлендж, так в чем проблема микро челленджей, раскинутых по всему миру?
    Автор или устал от перенасыщения геншином, или просто эта игра не для него. Это нормально, но это личные проблемы каждого, кто согласен с ним

    • @flahaerty-t3o
      @flahaerty-t3o 5 หลายเดือนก่อน +10

      Когда появилась возможность закрывать данж секунд за 15 (спасибо точке спавна у ключа), то трата смолы вообще сокращается до минуты-полутора, кхэ
      Про исследование согласен. Думаю в него надо идти, когда есть настроение. У меня выходило порой так, что хожу туда сюда, параллельно задания протыкиваю и сам не замечаю, как все залоченные проходы в итоге открываются. Пара таких вечеров и кусок локации на сотку.

    • @LEO2012911
      @LEO2012911 5 หลายเดือนก่อน +43

      В геншин задротить часами напролет невозможно по определению, а ежедневная рутина с самого начала выхода игры тратила 10-15 минут максимум, о чем эти аргументы я вообще не понимаю
      желать игре развития - не есть проблема сообщества, а его естественное желание. Геншин - не развивается, максимум бросает подачки в виде исправлений, о которых люди кричали 3, ТРИ года, при этом нагло делая большинство куолити исправлений в последующих играх. Если вам нравится играть в одно и тоже, то вам это делать никто не запрещает, но обесценивание абсолютно любой критики в сторону игры недопустимо только по лишь одной причине, что лично вас в игре все устраивает. Хотя, какая разница, это обесценивание продолжается уже на протяжении 3-х лет, так же как и стагнация игры
      В целом да - проблемы ожидания, сугубо проблемы ожидающих... очень хорошо подчеркивает тот факт, что от геншина ждать вообще уже нечего.

    • @Ludosya
      @Ludosya 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@LEO2012911 Я высказал несогласие с автором, но посыл конкретно этого видео не в желании развития игре, а в целом совет бросать ее

    • @efforcee
      @efforcee 5 หลายเดือนก่อน +1

      Если ты дефаешь это, ты нефор

    • @Ludosya
      @Ludosya 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@efforcee А минусы будут?

  • @atomsk9000
    @atomsk9000 หลายเดือนก่อน +24

    Это "синдром запеканки". Ты ешь запеканку каждый день на протяжении 4 лет, и когда больше видеть ее не можешь, начинаешь рассказывать всем какая запеканка плохая. Не приходит в голову, что изменилась не запеканка, изменился твой вкус.

    • @No_Game-No_Life
      @No_Game-No_Life หลายเดือนก่อน +10

      Ты думаешь что вставил рандомный умный термин и задефал игру? Синдром запеканки полностью разбивается о то что есть куча игр в которых играют больше 4 лет и игра не надоедает, а иногда только лучше кажется как дорогое вино с годами, автор же по полочкам разложил почему эта игра не такая, и если ты играл в нормальные игры, геншин спустя пару месяцев максимум, кажется абсолютно неиграбельным

    • @atomsk9000
      @atomsk9000 หลายเดือนก่อน +8

      @@No_Game-No_Life Чувак я ваще не дефал эту игру. Синдром запеканки не про качество продукта, а про твои личные ощущения, и работает одинаково с любой игрой которая тебе надоела. Надоесть может что угодно, даже качественные вещи, и зависит это только от тебя.

    • @danifox2244
      @danifox2244 8 วันที่ผ่านมา

      Да нет, просто запеканку стали готовить хуже, так как печь износилась)

  • @luchiiik.
    @luchiiik. 5 หลายเดือนก่อน +197

    с выходом Сумеру (2022 год, вроде?) ушла та самая эпоха, когда в игру ещё было приятно играть.
    тут уже и пошли филлеры, как в сюжете так и в новых персонажах в виде однообразной ульты или техники атаки. именно тогда ты и понимаешь, что с этого момента ты начинаешь сомневаться, что эта игра тебе нравится, и это расстраивает.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 5 หลายเดือนก่อน +2

      Что ты подразумеваешь под однообразной ультой и техникой атаки?)

    • @luchiiik.
      @luchiiik. 5 หลายเดือนก่อน

      @@jaketurklee7463 возьмите в пример Бай Чжу, Аль Хайтама и Странника.
      у них "катсцена" ульты простите буквально одинаковая, максимум рука или нога отличается.
      или можно в пример взять Лизу и нового персонажа Эмилия, вроде? опять же, однообразная техника атаки в ульте, максимум у Эмилии флакон стоит, а у Лизы фонарь.

    • @АнтонМакаров-р6с
      @АнтонМакаров-р6с 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@jaketurklee7463 3 кицин? 2 торта?

    • @Mottenprophet
      @Mottenprophet 5 หลายเดือนก่อน +1

      забавно что Сумеру в целом пик формулы эксплоринга мира. Огромная локация где за каждым поворотом что-то есть, которой на месяц спокойного изучения хватает. А вот фонтейн уже задушнил

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@Mottenprophet проблема сумеру была не в количестве контента, а в том, как ты к этому приходишь. И 70% мира была просто за сюжетом Аранар, которых было очень долго проходить, интересно ли? 'Ну, не особо. Может кому-то понравилось, но как по мне это ужас какая халтура. И даже финал сюжета его не оправдывает. В пустыне также нужно было проходить квест с Джехт, чтобы разблокировать плиту, и получить доступ к остальным загадкам. И прикол в том, что если ты просто хотел исследовать мир, игра тебе не говорила, где и как взять решение той или иной загадки, что половину контента спрятано за квестом, прохождение которого раза в 3 растянуто, в отличие от заданий легенд, которые хотя бы озвучены.
      И вот прикол в том, что ты вроде бегаешь по миру, а исследовать ничего не можешь. И это начинает бесить. А учитывая размеры в сумеру, ой, как ты потом устанешь искать где ты там какую загадку оставил. И если речь пойдёт об интерактивной карте, это уже не исследование, а пылесосинг локаций, что ещё более рутинно и менее интересно.
      И вот как-то так получается, что учитывая всё это Фонтейн получился вновь свободным и непринужденным. Всё, что ты видел, ты мог исследовать. Квесты были самодостаточны и никак не мешали исчледовать мир, а большую часть секций вместо того чтобы пихать под землю, отправили в небо, где всё видно и понятно. Ну не сказка ли, а? Чем тебя Фонтейн именно задушил, вопрос, конечно, хороший...

  • @6a6akapa6
    @6a6akapa6 25 วันที่ผ่านมา +9

    ещё не закрыла карту инадзумы и не собираюсь вообще. это издевательство, а не загадки

  • @MitsuriLuffe
    @MitsuriLuffe 8 วันที่ผ่านมา +2

    Начал играть в генш во времена Инадзумы. Это была моя первая гача игра и она мне очень понравилась, куча активностей на карте, ну и персонажи красивенькие)))) Но со временем геншин стал очень надоедать, тогда я взял "отпуск", затем возвращался, и так по кругу, пока в один момент, я не осознал, что геншин превратился для меня в "работу", я не заходил поиграть и получить дозу веселья, я заходил, чтобы пофармить и насобирать на новую вайфу. Когда я это осознал, я бросил геншин на очень длительный срок, но затем снова вернулся, ахахх)))) И теперь смотря на Натлан, Фонтейн и Сумеру, для меня геншин стал совсем другой игрой с чего мне почему-то грустно. Как говорят "Не тот вайб"

  • @drowsy7451
    @drowsy7451 5 หลายเดือนก่อน +52

    Я как человек, который играет в геншин с 2020 года, с выхода драконьего хребта до сих пор не выгорела от игры, хотя часто устаю. Да, бывает неприятно, что есть кокблоки вроде квестов - но в этом-то и интерес, если ты хочешь исследовать эту лоакцию еще интересней пройти сюжет, разве нет?
    Геншин дос их пор очень интересная игра по сюжету и по маленьким или же большым сюжетным квестам, енсмотря на то, что иногда и вправду достает. Я продолжаю любить геншин и не выгорать от него потому что одна из моих самых первых игр и я ее до сих пор безумно люблю.

    • @cooki3monsta119
      @cooki3monsta119 5 หลายเดือนก่อน +10

      Ну если ничего кроме говна не есть, то говно только вкусным и будет казаться

    • @Winterabit
      @Winterabit 3 หลายเดือนก่อน

      @@cooki3monsta119 А почему ты уверен что говно едят другие, а не ты? Как же любят малолетки осуждать чужие вкусы я не могу😂

    • @Блабал-х9л
      @Блабал-х9л 2 หลายเดือนก่อน

    • @satanistka8119
      @satanistka8119 หลายเดือนก่อน +2

      @@cooki3monsta119 м-м, у меня вот есть выбор из хср, генша, Сталкера, Холлоу Найт, Дэд селс, Ниер Аутомата, Хонкай Инфаркт, Майнкрафт и Вазеринг Вейвс, был бы ещё Айзек, но я его не скачала, ну и Хомисайфер ещё допройти осталось.
      во что я пойду играть? точно не в Хонкай инфаркт, которые своей дибильной и тупой боёвкой, линейным сюжетом и бесполезными локациями не принёс мне ничего кроме нагоняя за маты от родителей, а они в курсе что я та ещё сапожница. как бы, если я захочу чисто развеяться и получить позитива, я пойду в Холлоу Найт, Сталкер или генш. потому что люблю эти игры всем сердцем, за их сюжет, лор, за открытый мир и персов (для меня ЧН чисто Шрам тянет со своими мигренями и имбовой способностью, а Дягтерёв просто красавчик, знаток своего дела и в целом офигенный чел)

    • @smailik_ya
      @smailik_ya หลายเดือนก่อน

      @@satanistka8119 ну ты жрешь говно вперемешку с сочными пельменями, молодец.

  • @daffiry7660
    @daffiry7660 5 หลายเดือนก่อน +49

    С заданиями архонтов прикол есть. Он называется одна треть всего контента, чем и являются все вышедшие на данный момент регионы. Т.е. все вопросы будут отвечены позже, так что можно воспринимать все фишки и непонятки как чеховские ружья.

    • @Qy6z
      @Qy6z 5 หลายเดือนก่อน +8

      Вот именно, пока судить по сюжету сложно прям, просто люди не понимают, что огромное количество времени уходить на проработку лора в каждом регионе + докидывают времени на их релиз чисто чтобы забить филлерами и заработать денег на другие проекты, но в основе своей лор тут реально охуенный)

    • @ГенаЦид-м2м
      @ГенаЦид-м2м 5 หลายเดือนก่อน +16

      Ага, главное, чтоб разраб не забыл про них. Ну и каким-то хреном дожить до всего этого.

    • @aviforgiveness6124
      @aviforgiveness6124 5 หลายเดือนก่อน +25

      А разрабы осилят сделать выстрел каждым ружьём которые они успели навешать за 4 года?

    • @daffiry7660
      @daffiry7660 5 หลายเดือนก่อน

      @@aviforgiveness6124 а вот это.... Хороший вопрос...
      Но☝️
      Ответа я увы не знаю.
      Увидим потом (если их раньше не прибьют китайцы)

    • @PhleriusBlog
      @PhleriusBlog 5 หลายเดือนก่อน

      @@Qy6z уж извините, но вы такую чушь несёте. Натлан с выходом Фонтейна мигом превратили в курорт. А войну сделали большой отсылкой на олимпийские игры. Некоторые писали что команда сценаристов снова поменялись перед Фонтейном, из за чего лор Эгерии приобрёл несостыковки. О каких ружьях речь? Тут каждую секунду его переписывают с ног на голову, а отбитые геншинята оправдываются максимально кринжовыми отговорками, по типу "Да ты чо, Натлан всегда задумывался как курорт", ну да ну да, конечно блин.

  • @whoiam3946
    @whoiam3946 หลายเดือนก่อน +7

    Моя главная претензия к геншину, что там нечего делать. Буквально только бегать по коопам помогать людям. Это конечно прекрасно, но хочется взять своих персов и посидеть несколько часов в каком-то режиме. Раньше я много времени проводила в бездне на 12ом этаже, пробуя разные пачки, но за столько лет бездна уже надоела. Театр как полноценный режим я не воспринимаю. Это просто недоивент какой-то.
    Касательно ивентов. Они стали все совершенно одинаковые. Подряд одни и те же боевые ивенты с минимальными изменениями. Ивенты с персонажами превратили непонятно во что. Если раньше пытались рассказать какую-то историю персонажей(как с альбедо), развить их, то сейчас просто суют персов, чтобы были. Даже радости никакой нет, когда видишь любимых персов.
    Исследование карты как таковое я не люблю. Только в Инадзуме я с радостью всё исследовала, потому что территории поделены на небольшие острова, которые удобно чистить и загадки с сундуками на каждом шагу.
    Но что мне нравится в геншине, так это персонажи. Дизайны очень красивы, шикарная озвучка на любом языке, интересный лор персов.
    Я возвращалась в геншин несколько раз, но на короткий срок. В крайний раз я возвращалась на самый долгий срок за все время. И все же пришла к выводу, что мне нечего делать в этой игре. Жаль, потому что в этой игре я нашла друзей.

  • @Helik-ud6vr
    @Helik-ud6vr 5 หลายเดือนก่อน +631

    Нет а что вы хотели? Игра развивается, если бы весь мир был как мондштат то все уже давно забыли про геншин, вы как будто не цените труд разработчиков, всегда есть какие-то ивенты, новые персонажи, локации, те кто говорят что геншин скатился, вы просто уже устали от игры и вам надо отдохнуть, через время вам опять туда захочется, так происходит со всеми играми, вы или выростаете из них или вы устаёте играть в одну и ту же игру, так будет всегда, ненадо винить разработчиков, они делают своё дело😢

    • @Kira_8bit
      @Kira_8bit 5 หลายเดือนก่อน +1

      Опять геншинёнок хуйню несёт , с их , на данный момент , деньгами и популярностью они творят полную дичь , ивенты где из полезного и увлекательно только спойлеры, отвратительные и не разнообразные механики , в этой игре абсолютно все аспекты сделаны ниже среднего

    • @Dzhewy
      @Dzhewy 5 หลายเดือนก่อน +361

      Так это правда: геншин скатился.
      Неинтересные персонажи, неинтересные локации, максимально огромная вода в сюжете И, что самое важное, основной сюжет не двигается ни на шаг.
      Разработчикам уже плевать на этот проект, они просто доят из него деньги, пока не сдохнет.

    • @Ягандон-р1й
      @Ягандон-р1й 5 หลายเดือนก่อน

      ​​@@DzhewyВот тут не соглошусь почти всем понравился Фонтейн персонажи сюжет я просто скажу відпочинь від геншина не сливай смолу просто не играй неделю две и все скоре

    • @СтасАйКакСложно
      @СтасАйКакСложно 5 หลายเดือนก่อน +2

      А вот и геншинёнок который ценой порванных трусов будет защищать свою любимую игрушку.
      Я отдыхал от игры, 2 года отдыхал, вернулся полгода назад, поиграл недельку, сказал "Пиздец душно" и поклялся больше не возвращаться. Тут даже не в возрасте дело, тот же ХСР бодренько проходится и диалоги не так утомляют своей душностью(но они тоже душные), хотя вроде обе игры являются 12+. Как вы это оправдаете, геншинёнок?

    • @Kol-lauu
      @Kol-lauu 5 หลายเดือนก่อน +121

      Раньше, примерно в версиях 2.0 я очень много играла в геншин до 4.0, там я что-то вроде начала уставать, но после возвращения в игру я раньше могла поиграть в неё ещё пару месяцев, а сейчас, зайдя в геншин спустя 3 месяца, я полюбовалась 3 дня новыми локациями и снова забросила. Для меня данная игра стала слишком неинтересной, я люблю лор, причём любой, но когда его преподносят с огромным количеством воды - читать невыносимо(

  • @AmeliAlya
    @AmeliAlya 5 หลายเดือนก่อน +16

    Всё-таки, с чем-то можно согласиться, а с чем-то можно и поспорить.
    Наверно, самые главные проблемы геншина - не самое лучшее отношение разработчиков, и в то же время огромное количество игроков. Игроков много, поэтому и много требований. Разные люди требуют разного: одни не любят долгие квесты, а другие ноют, что контента нет. Поэтому разработчики и льют много воды, чтоб было дольше проходить задания. Пытаются всем угодить, пусть и выходит это не самым лучшим образом. Насчёт открытого мира: действительно надоедает эта ограниченность квестами и заданиями. Но ведь не всё же однообразный открытый мир делать, правда? Насчёт сюжета же чистая субъективщина. Да, мы знаем что любимый элемент разработчиков в диалогах - это гидро. Но на всё найдётся свой любитель. Ведь, опять вспоминаем: в геншин играет очень много людей, причём самых разных. Тот же Нарциссенкрейц: кому-то может показаться долгим и нудным, а кому-то понравится выполнять эти квесты. Разработчики всё-таки не стоят на месте и придумывают что-то новое: тут решили разделить один большой квест на разные.
    Ну а сам основной сюжет «практически не развивается» в плане поиска близнеца не потому, что разработчики болт забили, а потому что история очень длинная и разделена на разные регионы, в каждом регионе своя история. Даже сам близнец гг говорил, что мы должны пройти этот путь, поэтому то гг и не стремится искать близнеца, а просто путешествует по всем регионам, ну и между ними узнаёт какую-то информацию понемногу.
    Ну и не стоит забывать, что проблема не только в разработчиках, но и в самих игроках. Просто признайтесь, что вы устали от игры. А если вам не нравится - вас никто и не заставляет. Я вот лично спокойно, в своём темпе прохожу игру. Я начала играть в геншин более двух лет назад, но до сих пор не прошла всё всё всё и не дошла до 60 ранга. Я просто наслаждаюсь и играю, как получится, не заставляя себя что либо делать. Не хочу закрывать карту - не закрываю. Захочется - выполню квесты. Именно поэтому мне до сих пор интересно и я продолжаю спокойно играть.
    Но всё-таки нытьё игроков будет продолжаться вечно... Это уже стабильность.
    Но остаётся только надеяться, что разработчики действительно начнут прислушиваться к игрокам не только через бунты, в связи с недавними событиями...

    • @atomsk9000
      @atomsk9000 20 วันที่ผ่านมา

      У разработчиков должно быть свое мнение и какое-то видение игры, а не просто прогиб под хотелки игроков. Вот у нас пример сейчас есть - Вува. Бытует мнение, что "разработчики слушают", это можно сказать слоган игры. И давайте посмотрим, что они сделали:
      - Заперли второй из стартовых регионов за левелом - чтобы попасть туда, нужно возвысить уровень мира. Точно как Инадзума в геншине.
      - Добавили кучу фансервиса для подростков, даже поза персонажа на баннере намекает.
      - Переписали сюжет так, что все текут по ГГ. В результате ни у одного персонажа нет никаких отношений ни с кем, кроме ГГ. При этом сам ГГ максимально аморфный - готов обжиматься по очереди со всеми. Это как бы понятно, это один из законов жанра, но тут уж слишком.
      - Выпиливают прицельную стрельбу на потеху азиатской мобильной аудитории. Новый пистолеро потерял возможность целиться, взамен приобретя возможность парировать - точно как мелишники. В результате геймплей всех типов оружия стал одинаковым - кнопки, комбы, камера летает как хочет, на видео бой выглядит потрясающе, но играть в это становится нереально - голова кружится из-за спецэффектов не видно ничерта.
      Что получается по итогу? Большинство игроков начинает просто давить своим мнением всех остальных. Вот мне например нравится прицельная стрельба, но я в меньшинстве, и в Вуве получается мне нет места. Геншин каким-то образом ухитрился сохранить эту механику, и хотя она не всегда применима, она все еще существует и позволяет полноценно играть.

    • @Warr1on
      @Warr1on 19 วันที่ผ่านมา

      *Даже сам близнец гг говорил, что мы должны пройти этот путь, поэтому то гг и не стремится искать близнеца, а просто путешествует по всем регионам*
      На английском есть термин для таких мувов, называется "writer cop-out". Буквально - когда авторы навешали ружей и наобещали интересностей, но вместо них решают с сюжетом сделать что-то другое, менее интересное, с горем пополам топорно оправдав поворот сюжета не туда. Это вот как раз идеально характеризует тот самый момент - когда разрабы поняли, что не хотят развивать основную сюжетку из-за страха того, что их внезапно выстрелившая дойная корова просто может закончиться, и решили тянуть как можно дольше и делать сюжет в формате ситкома, когда после очередной арки глобальный сюжет по сути почти никак не прогрессирует и каждый раз возвращается на исходную.

    • @atomsk9000
      @atomsk9000 19 วันที่ผ่านมา

      Ну щас, не прогрессирует сюжет. Кем были фатуи и предвестники в начале, и кем они представляются сейчас? И это я пальцем ткнул в первое что попалось, а на деле изменилось больше.

  • @AlexMagefactor
    @AlexMagefactor 5 หลายเดือนก่อน +100

    автору в хср сейчас настолько нечего делать, что приходится пилить видосы по геншу хд
    тейки в видосе чисто посидел вечерок в комментах под видосом Глина, чето набрал и начал набрасывать. например тейк про жадную гачу, а почему жадная, а в сравнеии с чем жадная? например в хср если ты пропустил ивентовую гармонию, то тебе будет тяжело закрывать контент, в генше если ты пропустил персонажа, тебе в целом все равно. фактология просто отсутствует, ну экс геншинята схавают как и всегда.
    п.с. ой, в игре нужно что-то делать кроме нажимания кнопки автобоя, срельсенка порвало хд

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +30

      Меня не порвало, мне просто досадно, что геншин уже давным давно вызывает только отрицательные эмоции. У меня очень разнообразная видеоигровая жизнь, не переживайте за меня и мой досуг)
      Глина смотрю довольно редко, в комментарии вообще никогда не заглядывал наверное. Контент на эту тему тоже не искал, поэтому не могу сказать, насколько мои тейки уникальные. Если кто-то говорил о тех же самых проблемах - для меня это лишь подтверждение того, что я, в какой-то степени, прав, и не я один считаю те или иные моменты проблемными. Можете, впрочем, мне не верить, от этого суть вопроса не изменится.
      Жадная в сравнении с другими играми хойо, на удивление, и с вувой тоже. Там ты в первые пару дней заберешь и стандарт легу, и ивентовую, а если не повезет то в течении недели еще на гарант наберешь. В геншине первый месяц точно бегаешь с голой жопой, это и на моем опыте, и на опыте друзей моих подтверждено.
      В геншине нужно только то и делать, что либо читать херню, либо скипать херню. И ходить фармить артефакты, РАБОТАЯ ВМЕСТО автобоя.

    • @БродячийСталкер-т4ш
      @БродячийСталкер-т4ш 5 หลายเดือนก่อน +6

      Как с языка снял

    • @merkurealy
      @merkurealy 5 หลายเดือนก่อน +7

      гашня не жадная, простите, порвало))))

    • @Буги-н4ф
      @Буги-н4ф 5 หลายเดือนก่อน

      Жму руку, комрад🤌

    • @AzzyKold
      @AzzyKold 5 หลายเดือนก่อน +16

      Видео с таким названием смотреть тошно, а твой комент как с языка снял.
      Вообще смешно что как видно по иконке ютубер в хср играет. В чем разница хср и геншина. Я бля лучше пят раз пройду самый душный ивен в геншине чем ещё раз буду фоткать этт тупые мусорные баки. В хср мне нечего делать почему-то середине патча, а в геншина в последним дни перед пачам было чем заняться.

  • @durnostay2216
    @durnostay2216 3 หลายเดือนก่อน +112

    99,9% всех игровых компаний в мире хотели бы иметь у себя в портфолио проект, также бомбически "умирающий" вот уже 2-2,5 года подряд...
    Но Вы не волнуйтесь, игра обязательно "умрёт". Правда сначала Часка соберет свои миллионы, потом пиро-архонт сорвёт кассу. Ну а про персонажей Снежной вообще молчу - возможно там будут самые рекордные сборы за всю историю Геншина.

    • @botgabe7224
      @botgabe7224 หลายเดือนก่อน +14

      Серия игр Контер Страйк умирает уже лет 20, нормально

    • @UserofSHEAT
      @UserofSHEAT 26 วันที่ผ่านมา

      На выходе Снежной начнётся атака мертвецов и все заброшенные аккаунты воскреснут ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОЙ пыли и да начнётся великое перерождение Гейшит инсрукта(ну по крайней мере я точно вернусь )

    • @somebody491
      @somebody491 24 วันที่ผ่านมา

      Конечно)) Гои думают, что другие такие же как они не готовы вливать свои сбережения в китайскую контору ради красивой картинки милой аниме девушки, в чем очень сильно ошибаются.
      Пока идёт приток денег дойная корова не загнётся

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 24 วันที่ผ่านมา +22

      когда нибудь люди поймут, что популярность/продаваемость игры ничего не говорит о ее качестве, а в случае геншина лишь подчеркивает фансервисность игры в плохом смысле

    • @alenagagarina5349
      @alenagagarina5349 10 วันที่ผ่านมา

      @@sleendeek3531 а тут никто про качество и не говорит. Игра живет до тех пор, пока рабзрабы с нее получают деньги. А в большинстве случаев все разговоры о "качестве игры" - это исключительно вкусовщина, которую каждый пытается преподнести как объективное мнение

  • @anarchypocalypse
    @anarchypocalypse 2 หลายเดือนก่อน +56

    Поражаюсь наличию не ботов, которые эту якобы "игру" защищают. Мы уже смирились с тем, что из-за пипла хавающего у нас больше никогда не будет хороших игр, фильмов и книг. Но называть игру то, где нет даже базового геймплея и то, что спустя 5 лет после релиза выглядит как альфа версия... хм. Видимо, ничто не победит любителей лолей и прочих маргинальных созданий.

    • @Dosych2
      @Dosych2 22 วันที่ผ่านมา +2

      А что ты считаешь за реальный геймплей?

    • @RazelanOnline
      @RazelanOnline 19 วันที่ผ่านมา +5

      @Dosych2 оценил 4 гача игры. В Хонкае геймплей yб0гий и требует колоссального доната и стратегической сборки персов, которых просто не хочешь собирать ибо они скучный мyc0p. В ZZZ я считаю геймплей лучшим, потому что игра преимущественно как Слешер оценивается, а телевизоры вообще шикарны. Wuthering Waves это уже сложная тема, боевая система хардкорная и подходит лишь для такой аудитории, однако никакого импакта вообще не чувствуется (либо я особенный либо над этим реально не заморачивались, ты просто атакуешь одинаковыми дешёвыми эффектами, которых противники не ощущают, битва цифр и полосок), путешествия по миру идеальные, а в остальном копирка Хонкая. В Геншине геймплей офигенный, боевая система замечательная а вот жалобы на эксплоринг для меня смешны (типо если вам эксплоринг не нравится, то может просто не будете им заниматься? В Хонкае или ZZZ эксплоринга нет вообще), все открытые миры испытывают проблему пустоты и отсутствия занятий, но в Геншине почти на каждом углу можно что-то делать.
      Итог: Геншин лучшая среди всех гача игр, пусть она не достигает звёзд с неба нигде, но она даёт хорошие впечатления во всех своих аспектах (Jack of all trades, but master of none как говорят). ZZZ идёт следом, эта игра просто олицетворение веселья и наслаждения. Wuthering Waves идёт на третьем месте, потому что я просто не любитель такого. Хонкай на последнем месте, всё что там замечательно это сюжет, но в него надо погружаться полностью

    • @Reiurty
      @Reiurty 19 วันที่ผ่านมา +3

      Сэр, зайдите в Elden Ring, а потом посмотрите на геншин. Вы, скорее всего, заметите схожесть этих двух игр во многих аспектах, кроме графики. Говоря что в геншине геймплей на уровне альфы - вы говорите что во многих играх геймплей на уровне альфы, а это - высокомерие на уровне разработчика "Смуты", я считаю.
      Я не пытаюсь защищать геншин, просто перед тем как говорить и делать рецензии - хоть в игру то зайдите. По одному видео - мнение не сформируешь.

    • @KyI3aJIga
      @KyI3aJIga 17 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@ReiurtyЧеееел, боже, ты не понимаешь, в Элден Ринге нельзя аниме девочек выбивать из гачи 🙄🙄🙄🙄🙄

  • @Рина-о2ю
    @Рина-о2ю 5 หลายเดือนก่อน +85

    Я не знаю как у других,но я не собираюсь забывать про Геншин,он всё ещё одна из моих любимых игр,да выгорания бывают,но тогда я просто переключаюсь на что то другое. Каждый новый перс паверкрип старых? Это основа любой гача игры,тот же хср где вышла Юньли павекрип Клары и каждый новый персонаж (дд) сильнее предыдущего персонажа (дд)
    Поэтому те кто хотят уходят из игр,те кто хотят остаются

    • @СтасАйКакСложно
      @СтасАйКакСложно 5 หลายเดือนก่อน +20

      И продолжают жрать говно которое разрабы щедро суют за шиворот, ахуенная игра, правда? Очень жаль что ваше комьюнити никогда не поймёт что разрабы на вас плевать хотели.

    • @Рина-о2ю
      @Рина-о2ю 5 หลายเดือนก่อน +22

      @@СтасАйКакСложно твоё мнение,но можно было чуть по вежливее и без мата,не люблю мат,а то маленько грубо звучит

    • @СтасАйКакСложно
      @СтасАйКакСложно 5 หลายเดือนก่อน +14

      @@Рина-о2ю ой извините ваше величество, что я своими экстрасенсорными способностями не догадался что вам неприятен мат, щас тут же пойду и анилигирую всех кто матерится. Вас кстати не учили что к незнакомым людям надо на вы? Или я по вашему по приколу выкаю тут.

    • @Рина-о2ю
      @Рина-о2ю 5 หลายเดือนก่อน +16

      @@СтасАйКакСложно хорошо. Это ваше мнение,но и вы могли бы быть вежливее к незнакомому человек,так как это не вежливо оскорблять чужие увлечения

    • @СтасАйКакСложно
      @СтасАйКакСложно 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@Рина-о2ю я не оскорбляю, я лишь говорю как есть, оглянитесь вокруг- вам ведь реально разработчики плюют в лицо с каждым обновлением. Смысл защищать их?

  • @Sfrapc
    @Sfrapc หลายเดือนก่อน +6

    Это видео просто отдушина для людей вроде меня, которые в эту игру играют уже чисто по инерции. Геншин давно не приносит какого-либо удовольствия, как это было в первые месяцы игры, ты прям ощущаешь, как с каждым патчем игра всё больше походит на дойную корову с добавлением всё большего количества фансервиса и абсолютно несуразных персонажей без каких-либо запоминающихся моментов, как это было раньше. Без интерактивной карты жить невозможно, круток нет, сюжет после Фонтейна мусор, обычные ивенты мусор на час, а сюжетные ивенты завалены тонной сгенерированной воды, текстом это назвать язык не поворачивается, лейтгейма нет, разнообразия пачек нет из-за отсутствия круток, стали добавлять кучу ненужных усложнений и ограничений в лутании локаций, а все микро подачки в виде добавления каких-то упрощений сделаны в других играх хое в разы лучше, а не на костылях.
    Геншин имеет свои уникальные плюсы, но они теряются со временем на фоне однообразия и неуважения разработчиков к комьюнити. Я нашёл игру для себя и это хср, где всё как-то добрее и нет надоедающих минусов геншина. И я буду продолжать говорить, что если боёвка в хсре вам нравится, то это лучшая гача на данный момент времени, но фанаты геншина будут с пеной у рта доказывать что-то, не замечая в их любимой игре очевидных проблем, которые нарастают с каждым годом, как опухоли, а потом пойдут срать другие игры, даже тот же хср, который я упомянул.
    Единственное, что оставляет геншин на плаву по сей день это потому что он первый выпущенный и до сих пор никто не смог предоставить более адекватного его аналога. Многие игры претендовали на "убийцу геншина", но по итогу оказывались играми ещё хуже, где не были исправлены проблемы геншина, но при этом наслаивались ещё и свои, пытаясь купить игроков количеством круток. Если такой адекватный аналог появится, я сразу же перейду в него.
    Фанаты геншина это либо дети, либо неадекваты по большей своей части, это можно увидеть по комментариям под этим видео и по тому, насколько они пропитаны ядом. Остальных игроков, которые продолжают в неё играть я считаю просто подпивасами, которые об игре всерьез не задумываются и им в целом плевать на ограничения, а таким как я в ней нет места, потому что как только ты выжмешь всё самое основное с игры, она больше не будет приносить тебе удовольствие

    • @ekaterinaf2391
      @ekaterinaf2391 18 วันที่ผ่านมา

      Вува с выходом нового региона 2.0 стала хороша. Советую попробовать

  • @メが嫌い私はアニ
    @メが嫌い私はアニ 5 หลายเดือนก่อน +64

    Бро)) выгорать это нормально, каждая игра если долго в неё играть надоедает и даже начинает вызывать отторжение.
    Но на таком негативе и пожелания смерти игре ты никогда не вырастешь как канал, людям неприятно такое смотреть
    Раз не приносит удовольствие, просто не играй, пили контент по другим гачам

    • @メが嫌い私はアニ
      @メが嫌い私はアニ 5 หลายเดือนก่อน +29

      Кстати каждое поколение на каждую тему всю историю человечества считает, что РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
      Это просто когнитивное искажение, это нужно осознавать и контролировать свою эмоции, что бы такие видео не выпускать

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 5 หลายเดือนก่อน +13

      Так геншин по факту помойка, он не стал хуже - он никогда и не был хорошим. Если бы не ковид - никто бы на него внимания не обратил

    • @kokoshiwa
      @kokoshiwa 5 หลายเดือนก่อน +15

      @@ISergeyI это слишком абсурдно,у каждого свои вкусы и предпочтения,говорить что что-то говно без объективных претензий это абсурд

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +25

      Если бы я сейчас бросил другие гачи, я бы подумал что-то в духе "у меня не было никакого негативного опыта, я просто устал в это играть, это нормально", как это обычно происходит у меня с сюжетными играми. В геншине вообще не так, глядя назад я понимаю, что там до приятных и интересных элементов проходилось пробиваться через кучу херни. Разработчики ничего с этим не делают уже который год. Поэтому это видео и существует

    • @симпани
      @симпани 5 หลายเดือนก่อน +8

      не волнуйся, он ещё найдëт свою аудиторию. наоборот, если фандом гейщита не будет посещать его канал, будет гораздо лучше. не будет вечно ноющей аудитории, не будет негатива в коммах потому, что фд не понравилось мнение или какое то высказывание автора.

  • @likonlikon2972
    @likonlikon2972 8 วันที่ผ่านมา +2

    Меня больше выбесил Натлан как обман жестокого и мрачного региона(Ждал сюжета уровня Инадзумы с гражданской войной, а тут палворлд) и Мувуика на мопеде, разрушившие все мои представления о этом фэнтези мире(Фонтейн еще более менее вписывался со своим стимпанком в мире фэнтези волшебства и магии и это продвинутый район увы без мопеда ). Не удивлюсь если в будущем завезут в игру Мерс или бмв, а Мондштадт это деревенские дурочки использующие слаймов в качестве перевозок груза, дебилы которые не смогли создать одноцилиндровый двигатель мопеда из Натлана(

  • @gingchow
    @gingchow 5 หลายเดือนก่อน +79

    Пустыня Хребет Цуруми и шахта в ЛиЮэ лучшее что есть в гашне.

    • @Zetlin_me
      @Zetlin_me 5 หลายเดือนก่อน +11

      Вот именно, в игре 16 разных локаций и неужели всем нравятся только Ли юе и Мондштат...

    • @meowho4
      @meowho4 5 หลายเดือนก่อน +7

      Очень часто вижу, как люди жалуются на пустыню, но я последние пару недель только её и прохожу, и мне нравится :)
      Вкусовщина наверное

    • @Zetlin_me
      @Zetlin_me 5 หลายเดือนก่อน +5

      @@meowho4 согласен, она разнообразная, там много разных мобов и механик особенно в последней локации пустыни. Так еще и исследовать руины иногда интересно.

    • @l-firmach-l
      @l-firmach-l 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zetlin_me мондштат это буквально 10/10 лиюэ 9 все что дальше не тянет даж на 6.5(пустыня 0 лол)))

    • @lerpesdog1
      @lerpesdog1 4 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@l-firmach-lу меня лично когда гуляю в монде вайб будто регион пуст и помер в прошлом,похоже на возвращение в бабушкину деревню где сколько то жил в детстве. Чуть получше но такая же ситуация и в ли юэ, в остальных регионах такого нет.

  • @Manya229
    @Manya229 2 หลายเดือนก่อน +20

    Челы в комментариях как обычно лютого кринжа навалили. Смех, да и только

  • @Golydi
    @Golydi 5 หลายเดือนก่อน +10

    Разрабам плевать на игру из-за того что это гача. Главное чтобы милые мордашки персов вытянули из игроков кучу денежек и всё. Я удалила геншин ещё весной и не жалею.

  • @LuFavu
    @LuFavu 16 วันที่ผ่านมา +2

    ну, я терпел вплоть до натлана, но когда появилась женщина в ЛАТЕКСНОМ костюме С МОТОЦИКЛОМ в мире, где лошалей то не увидишь, я уже стерпеть не смог, это какрй же бред готовы делать разрабы для прибыли, убить весь лор наху

  • @glamurouss
    @glamurouss 5 หลายเดือนก่อน +62

    ого какое громкое кликбейтное название. а что еще должно умереть? какие игры не вызывают у вас восторга, автор? почему никто не говорит о других проектах с однообразным геймплеем, которым в 3-4 раза больше лет, чем геншину? я реально не понимаю доеба до этой игры, из каждого угла в моих рекомендациях вылезает какой-нибудь умник который считает своим долгом повторить тейки которые были сказаны уже миллион раз или показушно заявить об уходе. только никого вы этим не переубедите. у людей есть мозг, хватит их недооценивать. ваше видео посмотрят те, кто с вами согласен. те, кому все в кайф просто скипнут в очередной раз закатив глаза. спасибо за старания, больше не снимайте видео по геншину.

    • @Spidey496
      @Spidey496 5 หลายเดือนก่อน +6

      Ему посрать на твой комментарий, зачем указываешь?

    • @regularguy6813
      @regularguy6813 5 หลายเดือนก่อน +1

      Вот поэтому я на автомате и ставлю всем таким "видео" дизы. Забадали, ей-богу!
      Такие люди, как и автор видео просто хочет себе больше подписоты и просмотров с лайками набрать, чтобы потом все это потерять в одночасье, когда и/или если он перестанет вдруг хуесосить Геншин.

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 5 หลายเดือนก่อน +13

      > у людей есть мозг, хватит их недооценивать
      Учитывая онлайн геншина, данное суждение неиронично вызывает вопросы. Перефразируя: нет, блять, большинство людей это тупое стадо, онлайн и заработок гейщита это прекрасный пруф.
      Так-же наглядно демонстрирует это и ваш коммент, в котором буквально говорится: из каждого угла кричат о том, что у игры тонна проблем, никто ими не занимается за 4 года существования игры, и комьюнити найс, всем в кайф хавать говно. "у людей есть мозг" - нет, это миф, у большинства людей нет его, или он не используется.
      > почему никто не говорит о других проектах с однообразным геймплеем, которым в 3-4 раза больше лет, чем геншину?
      Да нет, говорят, и постоянно, просто у вас информ пузырь сконцентрирован в большинстве своем вокруг генша. И даже, знаете, невероятно, но факт, в других играх что-то меняется от фидбека игроков (вау!).
      А еще и потому, что если игре примерно 9-12 лет, то скорее всего она уже мертва. И явно не собирает такого же онлайна, и доходов как гейщит.

    • @glamurouss
      @glamurouss 5 หลายเดือนก่อน

      @@Иван-в3х6к ода все тупые один я умный не играю в гейщит а вот они стадо ода я такой мамкин максималист

    • @fatum8573
      @fatum8573 5 หลายเดือนก่อน

      Потому что однообразные игры загибаются, а Михуи входят в топ по доходу компаний и позволяют себе ничего не делать, наживаясь на подобных тебе хомяках

  • @ilya-Star.
    @ilya-Star. 5 วันที่ผ่านมา +2

    Я стал играть в Геншин ещё до того, как появилась Инадзума. И я честно признаюсь. Мне было приятно играть в него и проходить сюжет, а также исследовать мир и в целом делать, буквально всё. Мне понравился сюжет Монштата и Ли Юэ, но с появлением Инадзумы всё пошло по одному месту. А именно задания мира, или как там они назывались я не помню (это там где нужно зачистить базу и всё такое) стали повторяться. Плюс ещё в Инадзуме сюжет был скучный. Ещё английская озвучка Паймон стала в Инадзуме крайне писклявой. Потом появился Сумеру, так там я только задания с Аранарами выполнял, но меня надолго не хватило. Основной сюжет я так и не прошёл. А с появлением Фонтейна я и вовсе его забросил из-за того, что памяти не хватало. Так что теперь я в него не играю.

  • @sutine-yueling
    @sutine-yueling หลายเดือนก่อน +6

    Смотрела летом и была не согласна с автором.
    Смотрю сейчас и...Ну вот теперь согласна абсолютно. Думаю уже скоро удалю эту игру, на фоне хср геншин выглядит, ну...💀

  • @макарбелоусов-н9ч
    @макарбелоусов-н9ч 4 หลายเดือนก่อน +27

    Не то, что бы в ролике не было справедливых предъяв. Но как в таком случае говорится "как бы генш на твоих похоронах не простудился"
    P.s.
    Нахваливать хср и ззз принижая генш то же самое, что рассказывать, что шашки лучше шахмат

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  4 หลายเดือนก่อน +8

      @@макарбелоусов-н9ч обычные шахматы лучше, чем шахматы, которые приклеены к доске

    • @abellegend352
      @abellegend352 2 หลายเดือนก่อน

      АХАХАХАХАХ, СРАВНИВАТЬ хср и ZoV, тогда почему не сравнивают Хонкай Импакт ?)

    • @макарбелоусов-н9ч
      @макарбелоусов-н9ч 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@abellegend352 потому что всем ± плевать на хонкай импакт

    • @abellegend352
      @abellegend352 2 หลายเดือนก่อน +1

      @макарбелоусов-н9ч да потому что зумерам не понять с чего всё начиналось и кто их отец прародитель:)

    • @lossed_already
      @lossed_already หลายเดือนก่อน

      А вот и нет, ХСР и ЗЗЗ, конечно, всё ещё ф2п гача дрочильни, однако в отличие от Геншина, они комфортнее, шуток побольше(даже если это плоские мусорки) и впервую очередь, в ХСР и ЗЗЗ ты ИГРАЕШЬ, чего ты не делаешь в Геншине, практически нет.
      ХСР и ЗЗЗ в первую очередь смотрят на бои, на своих персонажей, и придумывают больше способов реализовать боевку. То есть, это ИГРЫ не как Геншин.
      А что не так с Геншином в этом плане? Там играть не во что, ты либо скипаешь/читаешь(нет разницы, это не геймплей) диалоги, либо смотришь катсценки, либо бродишь по миру, вот и всё. Единственный эндгейм-Бездна, театр, только театр-казуальная параша, и бездна недалеко ушла, если прокачаешь 2 отряда-ты прошел игру, и делать теперь, кроме как скипать/читать диалоги нечего.
      В ХСР и ЗЗЗ разрабы работают над ИГРОЙ, геемплеем, контентом, механиками персонажей(а не парашный ночной дух, пневма/усия, да что уж говорить, когда Сянка Беннет и Синцю досихпор игру раком ставят?) В ХСР и ЗЗЗ тебе нужно сравнительно меньше времени, ведь нет наидушнейшего открытого мира, только геймплей, в чистом его виде.

  • @miss.Simona
    @miss.Simona 5 หลายเดือนก่อน +26

    10:44 Скин на Кирару получить проще чем на Фишку, надо собрать немного шелухи по локациям в общем объёме наверно 10% от общей массы, сюжет и задания можно вообще не трогать. Я так и сделала ибо сюжет там... Ну... Хз, лорно очень объёмный но мне не понравилась подача и обилие воды.

    • @Ririnell27
      @Ririnell27 23 วันที่ผ่านมา +6

      Я попыталась вдуплить в итоге,и поняла только что три дамочки от скуки и тоски построили этот мир в книге. Зачем мне была нужна эта инфа я не знаю, бесспорно этот кусок принёс пару моментов которые интересны,про дракона с хребта и раскрытие скары ещё чуть больше(хотя куда больше и зачем). А так это очень душный,не интересный и как по мне не особо красивый кусок местности. Играла в это ради кирары,и то не до прошла,вроде и есть моменты что не против посмотреть а вроде и пиздец блин. Разочарование короче

  • @flexiya88
    @flexiya88 5 หลายเดือนก่อน +21

    Люди, которые делают такую прекрасную музыку и озвучивают малюсенькие детали костюма персонажа, зная, что игрок чаще всего офает звуки и играет под свою музыку, не могут не относиться к игре с душой и любовью. Да, у геншина есть недостатки, но плюсов намного больше. Да, много текста, но и лора в них много. Когда знаешь всю историю Тейвата, то осознаешь, что филлерных заданий мира практически нет.
    Каждый персонаж уникален, со своим дизайном и историей. Черт, та даже у всех этих однотипных ивентов с драками есть сюжетные линии. И да, говорить что Натлан это детский сад, когда еще две недели до его выхода, ну как-то глупо. В игре говорили, что это курорт, кто бляха будет ездить на курорты в страну где постоянно войны? В общем, геншин хорош, просто он не для всех.

    • @ЛохГей
      @ЛохГей 24 วันที่ผ่านมา +4

      ахахаххах персонажи уникальные, музыка крутая, с душой относятся разработчики, такой бредятины я давно не читал

  • @quyy8779
    @quyy8779 4 หลายเดือนก่อน +53

    Играю с релиза, до сегодняшнего дня. Не жалею ни об 1 часе, который я провел в этой шикарной игре, в том числе со своей девушкой и друзьями, коллегами, рандомами в коопе. Столько проектов перепробывал за эти года, ни одна игра не смогла перетянуть мое внимание. А сколько знакомств, забавных моментов, хороших эмоций и людей мне подарил геншин, уж точно никогда не забуду. Радует, что игра развивается даже спустя 4 года.

    • @hikikyon
      @hikikyon หลายเดือนก่อน +1

      Согласен что развивается, но проблема в том что лчееь медленно. Рад что в 5.3 внесли глубиные изменения

    • @atomsk9000
      @atomsk9000 หลายเดือนก่อน

      Та же история. Вот недавно попробовал Wuthering Waves и разочаровался прям сильно. Мир упростили, в воде намокнуть нельзя, трава не горит, электричеством по мокрому тоже никакого эффекта. После геншина как-то примитивно это выглядит. Стрелять - ну считай что нельзя: баллистики нет, пуля летит по прямой и не очень-то далеко, а главное - прицельная стрельба не считается валидной боевой механикой, она тут чисто для пазлов. Невозможно выиграть ни один настоящий бой через прицельную стрельбу, как ни старайся. Вместо этого усложнили реализацию абилок: надо прожать определенные кнопки в определенной последовательности, и эта последовательность никак логически не выводится - она заучивается. Видно что игра затачивалась под азиатскую мобильную аудиторию, они такое любят.

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 29 วันที่ผ่านมา +1

      "развивается"

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 29 วันที่ผ่านมา

      ​@@atomsk9000чел ты кажется игры перепутал. Тебе с такими запросами в колду надо

    • @atomsk9000
      @atomsk9000 29 วันที่ผ่านมา

      @@ISergeyI В шутеры я тоже играю, но тут правильнее сказать, что мне надо в Скайрим. Так или иначе, геншиш - пока единственная гача где открытый мир сделан не на отлепись, над ним хоть немного подумали. Хотелось бы чтобы подумали еще больше, но иные не сделали даже этого.

  • @БродячийСталкер-т4ш
    @БродячийСталкер-т4ш 5 หลายเดือนก่อน +38

    В старрейле ничего не исправили. Количество смолы больше, только потому, что её больше нужно. В хср можно вообще не играть, ведь игра играет сама за себя. Сначала смотрел ролик и думал: ну, претензий вкусовщина, с чем то согласен, а дальше понял, что автор облизывает хср и зетку. Претензия про продирание через сюжет ради геймплея вообще смешно, ведь в зетке чтоб до сути дойти нужно пролезть через тонны скучного геймплея, как бы это странно не звучало. Про "компетентное" мнение блогеров обосравших зэтку: это нормально строить мнение по игре по наигранному. В гашню интересно было играть с самого начала, в зэтеу играть не охото только потому, что когда-то там потом будет интересно. Ну, и называть всех, кому геншин нравится геншенятами, принижая их, показывает уровень автора.

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@БродячийСталкер-т4ш облизываю это громко сказано, мне самому хотелось когда-то, чтобы геншин получал больше внимания от разработчиков и был их основным проектом, но это, к сожалению, не так. Об этом я и говорю. Моя претензия ко многим блогерам и их обзорам ззз как раз в том, что они решили сделать видос, нихера не поиграв, ведь им эта игра была неинтересна с самого начала из-за предвзятого мнения. Опять же, я эту тему разберу в одном из следующих видео. Не все поступили так, и многие обзорщики сделали вполне себе адекватные ролики. Называйте меня как угодно, хоть хсренком, хоть зззенком, мне не обидно будет, меня не унижает причисление меня к этим комьюнити

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +2

      Под скучным геймплеем в ззз вы подразумеваете телевизоры? Я понимаю, что большинство и вправду в этих телеках скучает, да и у самого не всегда на них есть настроение. Но и разрабы это понимают - количество заданий с телевизорами уже в 1.1 значительно сократилось, а из основного сюжета они вообще пропали

    • @БродячийСталкер-т4ш
      @БродячийСталкер-т4ш 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@Coconut_Discoball то что сократилось количество телевизоров, мне уже не интересно, у них было много время на тесты, игру они релизнули, я поиграл 2 дня, извините, но больше страдать в игре я не хочу. То что когда-то, что-то там поределают, меня не волнует. Да и помимо телеков проблем в зэтке хватает.

    • @БродячийСталкер-т4ш
      @БродячийСталкер-т4ш 5 หลายเดือนก่อน +9

      @@Coconut_Discoball почему громко, выглядит именно так. Вы удобно говорите о проблемах гашни, которые реально есть, но при этом вводите в заблуждение других, говоря что их решили в других играх. Нет, их там не решили, при этом наплодили новых.
      Геншин остался единственным проектом где интересно бегать даже по зачишенным локам и можно нормально поиграть с друзьями. Зэтка и хср этого лишены.

  • @fotografkotyat
    @fotografkotyat 5 หลายเดือนก่อน +75

    пока смотрела невольно вспомнила свой первый заход в геншин (1.1), как было круто сидеть после трени с подругой и просто бегать по миру и смеяться со всякой х.йни. но сейчас это мне вообще не приносит удовольствия как раньше, кинула игру через прогиб спустя два патча после выхода инадзумы и то потому что игра просто стала настолько скучной, что думать о ней нормально нельзя. возвращалась на выход разлома, побегала и вновь забыла, вернулась на баннер Невелета, выбила и до конца не вкачав(70\90 кажется), снова удалила с пк. видео смотрела под обычный гринд в хср и по правде, хср рил стал приятнее для меня. да, есть условные эферные войны, которые я никогда не закончу, ибо слишком душный для меня ивент и не интересный, но камон, я за день спокойно и не торопясь закрываю временные ивенты и не скипаю уйму текста как это было в геншине, гринд происходит на второстепенном плане, пока я спокойно сижу регаю каточку в валоранте\лиге (ну или на худой конец в доте) и меня все устраивает. я не чувствую усталости от хср и мне это нравится.
    крч играйте в игры которые вам нравятся и не трате время на хуйню с которой вас тошнит, всем добра.

    • @НикитаЧуприн-л5б
      @НикитаЧуприн-л5б 4 หลายเดือนก่อน +1

      Это называется "выгорание". Ну так штука,которая встречается во всех онлайн играх,от Вова до условного( прости Господи) Апекс Легендс или Фортнайта. Ну и чё,давайте удалим все эти игры,а чё они,душные и неинтересные со временем становятся,каждый раз заходить в катку в Фортнайте надоедает так-то)

    • @fotografkotyat
      @fotografkotyat 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@НикитаЧуприн-л5б выгорание? Лл, бро я дрочу в валорант с беты и когда мне игра надоедает я ее дропаю на месяц, полгода и тд. До тех пор пока в моих глазах вновь не загорается огонь. Я знаю о проблемах этой игры(да те же читеры интернет абьюзеры, триггер боты и тд), знаю о том что такое сидеть в аимлабе/коваке по часу с лишним перед плотной игрой сессией и при этом для меня это никогда не превращалось в невыносимую рутину. К вало я питаю удивительно теплые чувства просто потому что игра мне нравится все еще. И пожалуй эта одна из тех игр которая мне дарит эмоции, но не геншин.
      Геншин даже когда я говорю о нем вызывает только чувство усталости и заебанности, прохождение сюжетки не вызывает у меня щенячьего восторга, а только выполняется как рутинное, а следовательно неинтересного и на что можно внимание не заострять. (Вопрос смысл мне проводить игровое время, которого у меня и так немного в свете диплома, я не знаю) Я не получаю удовольствие от того что гринжу примогемы, кручу баннеры и хожу в бездну, сюжет для меня стал скучным и это то что я могу сказать даже не задумываясь. Геншин синоним слова скука и к сожалению, даже если сотни тысяч будут считать эту игру ультрапрекрасной, пока игра не нравится мне, я не стану говорить что она идеальная.
      Ну и если ты не удаляешь игры с компа в которые не играешь по 3+ месяца, то создается вопрос. Или у тебя пару ссд дисков на 10 трб или настолько медленный инет что в любой момент не можешь скачать игру в которую хочешь поиграть.

  • @Никита-б2ъ5щ
    @Никита-б2ъ5щ 28 วันที่ผ่านมา +6

    В zzz боевка как по мне, более динамичная. ВСЕ диалоги без озвучки и даже с ней, легко пропускаются, если скучные. Там нет анимаций, которые по часу длятся. А в башне дождись пока рукой помахает, пока развернется и т.д

    • @F1ash1056
      @F1ash1056 3 วันที่ผ่านมา

      Ну вот теперь есть) в новом патче есть диалоги в мире, где персонаж одну фразу секунд 10 говорит, и скипать нельзя

  • @kb0t177
    @kb0t177 28 วันที่ผ่านมา +5

    всем геншинятам ,которых все устраивает и все нравится советую поиграть в нормальные игры

  • @0liSher_007
    @0liSher_007 7 วันที่ผ่านมา +1

    Меня раздражает, что разрабы геншина руководят тактикой "рассказывай, а не показывай", причем интересную информацию они прячут так, что попросту ничего не найдешь если не углубишься. Из за чего кстати в комьюнити начинаются споры о несостыковках в сюжете, хотя ключевая инфа, которая как раз объясняет эти несостыковки, просто напросто спрятана в архивах. Не все готовы лезьть в пучину игры, чтобы достать кусочек важной информации, и многое остаётся за кулисами "кто то найдет потом расскажет, да и хуй с ним". Отсюда и вывод, что геншин ориентируется не на комфорт для игроков, а просто на удержание плеера в игре душными заедающими механиками и океаном текста

  • @vantae6077
    @vantae6077 5 หลายเดือนก่อน +215

    выдавать своё мнение за мнение большинства это конечно сильно

    • @boroluga
      @boroluga 5 หลายเดือนก่อน +14

      А когда он сказал что это мнение большинства?

    • @vegasbut2454
      @vegasbut2454 5 หลายเดือนก่อน

      Ахах где он такое сказал , он говорит факты про вселенную хуеверсоа как они клали на свое же детище и превратили это в помойку дрочильную

    • @strannik_my.
      @strannik_my. 5 หลายเดือนก่อน

      Прикольно,коммы почитай ​@@boroluga

    • @testingchannel940
      @testingchannel940 5 หลายเดือนก่อน +22

      Когда слово "нам" использовал в названии видео.

    • @SerjKorella
      @SerjKorella 5 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@borolugaчитать названия видео-не твоё, да?

  • @aytoreqarasai4947
    @aytoreqarasai4947 7 วันที่ผ่านมา +2

    Я помню как 3 года играл и наслаждался, Монштандом, Ли Юе и даже тем хребтом потом, на Инадзуму вообще не ходил пока случайно не выбил Кадзуху. Инадзума интересная но довольно душная локация, там даже некоторые логичесские квесты хрен пойми как пройти, а куда то вообще не пролесть пока не выполнишь фиг пойми какое задание, возбужденная молния которая так и ждет тебя вы*бать в неудобный момент.
    А вот дальше когда попал в Сумеру, был удивлен, конечно уникальная локация которая вообще ничем не похожа на других, для меня особым считался Лю Юе, но Сумеру был совсем иным, не знаю в каком смысле описать. Но их городки, люди, и даже технологии сильно выделялись на Фоне первых 2 локации, там какие то скайфайные технологии, хотя неподалеку есть локация европейских крепостей где служат средневековые рыцари, а когда открылся Фонтейн, вообще охренел от увиденных, чертовы Роботы и даже местами Трансформеры, огромный город где служат Роботы, непонятные квесты, и подводный мир.
    Особенно сам город сильно подзадолбал, слишком сложный, могли бы сделать нормальные лестницы или ступеньки что бы без этого непонятного лифта млжно было пробраться наверх, там часто заблуждаюсь, хотя в той же Инадзуме и Лю Юе все чатко понятно, ориентируешься моментально.
    В общем жду когда добавят нормальное вооружение, а то воевать против Скайфайных дроидов с луком и мечем, когда даже у левых NPC имеются самозарядные винтовки, а у врагов аж Пулеметы,Рельсовые пушки и даже чертовы Самонаводящие ракеты разного класса.
    Весь вайб игры после появления этих новых локации был испорчен, выполняю еждневки исключительно на Монштандте или на Лю Юе, не дай Бог вернуться на новые локации, новинка должна удивить в положительном образе а не стать прогрессирующим геморойем

  • @Natarius-y7v
    @Natarius-y7v 5 หลายเดือนก่อน +55

    Если бы геншин серьёзно бы умирал
    , то он бы не стал лучшей мобильной игрой в 2024 году на Gamescom, да у геншина есть минусы, но разработчики не для этого тратили кучу сил, денег, на то что бы просто забить на игру, считая то что в обновлении 5.0 разработчики реально прислушались к игрокам, ввели кучу улучшений, сюжетка в геншине иногда бывает скучной, но чаще всего квесты очень интересные, взять только полную ветвь заданий Нарциссенкрейца, хоть это и мировой квест, но он очень интересный, а говорить то что натлан плохой, когда он ещё даже не вышел, полный абсурд.

    • @Za_SliVky
      @Za_SliVky 3 หลายเดือนก่อน +16

      Так все мобильные игры калище несусветное. На их фоне даже тако мусор как геншин, хср и ЗЗЗ могут показаться не калом

    • @Winterabit
      @Winterabit 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Za_SliVky Даже интересно - немного, какую игру ты считаешь хорошей?

    • @Za_SliVky
      @Za_SliVky 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Winterabit список слишком огромный будет, но могу любимейшие назвать: Айзек, Зельда ТОТК и БОТВ, Марио Одиси, Персона 3-5. Все выше перечисленные лучше мобильного кала в триллиарды раз, а это лишь малая часть

    • @Winterabit
      @Winterabit 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@Za_SliVky Хз что за ТОТК и БОТВ, но Зельда, Айзек и Марио определённо хорошим сюжетом не обладают в них главное геймплей.) Под сюжетное РПГ тут только Персоны попадают, но рискну предположить, что нравятся они тебе совсем не за сюжет.)
      В целом ситуация ясна. Обычная история хейтера Геншина. Геншин это скорей визуальная новелла к которой прикрутили открытый мир. Главное в Геншине лор и многочисленные истории которые рассказывают Михоё. А всё остальное вторичное. Естественно, если не нравиться основа то есть читать всяческие истории и вовлекаться в них, то рано или поздно однообразный геймплей надоест.)

    • @shyrik_dragon
      @shyrik_dragon 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Winterabitпо поводу сокращений, это обозначения двух последних игр в серии Зельда, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

  • @Haxapakmepe
    @Haxapakmepe 23 วันที่ผ่านมา +5

    очень понравился данный видеоролик. даже специально напишу комментарий со словами больше семи штук, а также поделюсь им со своей подругой, которая преданная фанатка геншин инфаркт. я рад, что нашёлся человек, с которым моё мнение оказалось схожим

  • @ibelieveinmiracle
    @ibelieveinmiracle หลายเดือนก่อน +13

    Как бы ни нахваливали хср, я не могу играть в этот казуальный симулятор лабиринта. В геншин играю уже 3,5 года, бросать не планирую, захожу стабильно каждый день. Не могу объяснить, почему мне так нравится геншин, но я реально кайфую с чтения квестов и колупания в лоре. Обожаю эксплоринг с элементом челленджа, зачищал пустыню на сотку без подземной карты и получал от этого кайф. Для меня это интереснее, чем казуальный бег от сундука к сундуку по прямой. Просьба не кидаться камнями за моё непопулярное мнение.

  • @skrypnykk.770
    @skrypnykk.770 5 หลายเดือนก่อน +6

    Я как человек, который наиграл в Киберпанк 400+ часов, в ведьмака под 250, рдр2 и тд- говорю, что сюжет в геншине отличный как для гача игры. После Фонтейна это стало видно, ну а после Снежной люди резко переобуются

  • @holymolyholymoly
    @holymolyholymoly 4 หลายเดือนก่อน +70

    Ну так сам и забудь) Делов-то) а то видос вышел в стиле: я бежал за вами, чтобы рассказать, как вы мне безразличны

    • @Falsso
      @Falsso 2 หลายเดือนก่อน +7

      Вумен момент

    • @Deriesss
      @Deriesss หลายเดือนก่อน +8

      Тогда никакого фидбека не нужно, критика? Нет, это же не про геншин, люди буквально орут о проблемах игры, онлайн уменьшается а разрабы чуть ли не плачут на своих стримах.

    • @ducktorsnow8408
      @ducktorsnow8408 หลายเดือนก่อน

      @@Deriesss открою тебе мега секрет, геншин игра 4 летней давности. Первая в своём роде гача-гейм с открытым миром, поначалу конечно зельда с гачой но щас уже является базой и основоположником многих гача-игр. Это то же, что и если бы ты ругал "Русскую правду" живя в 1649 году когда создали "Соборное уложение".

    • @Deriesss
      @Deriesss หลายเดือนก่อน

      @@ducktorsnow8408 не основоположник, Гача игры были и до геншина, просто геншин вышел в период карантина на что и стал популярным на весь мир, всё просто, а раз она зарабатывает деньги, то можно клепать похожие игры, взять из зельды и всех любых гач

    • @ЭлинаВоронова-и8я
      @ЭлинаВоронова-и8я หลายเดือนก่อน +1

      критика вообще не нужна,да.а ведь она помогает сделать продукт лучше....

  • @astraly7679
    @astraly7679 10 วันที่ผ่านมา +1

    Посмотрев видео понял, что меня натянули на что то, начал играть 3 года назад, играл до тех пор пока не вышла сумеру, на тот момент для это был полный пздц, тот же квест араньяка заставил меня бросить игру, спустя года вышла сюжетка фонтейна, плюс натлана, слышал как знакомые были восторге от фонтейна, я почувствовал себя в том меме в майнкрафта с алмазами и вернувшись начал яростно проходить диалоги? Точнее скипать, если разрабы задумывали, чтоб игроки скипали сюжет квестов а потом шли в ютуб смотреть краткую историю, то я жму им руки, поддержка авторов таких каналов благое дело
    Спустя неделю прошел араньяку и мне все еще пздц до фонтейна, геймплей это то, что меня держит в игре с ее реакциями
    Ps. я хз как закончить, автор спасибо за базу, этот комментарий всего лишь каша из моих мыслей

  • @Bogdanzak
    @Bogdanzak 5 หลายเดือนก่อน +34

    Да, шизофрения-это страшно, во первых карта, Люди жаловались всё время, когда игра только вышла, что у них мало контента, и по карте трудно перемещаться нам это всё добавили в Инадзуме и Сумеру нам добавили перемещалки, насчёт того что нас бьёт там толком и всем чем угодно, так Я вон наблюдаю, как новички спокойно прогуливаются по этим местам, им абсолютно Н****ТЬ на то что то их там бьёт, Люди сюжет до Сумеру проходят на персонажами у которых даже артефактов нет, просто кто-то играть не умеет, что трудного в картах я не понимаю, да подземки-это косяк разработчиков с этим Я согласен, но они его исправили причём таки быстро, квесты если бы ты читал квесты, ты бы знал что квесты в Инадзуме очень крутые, Я человек который терпеть не может читать, читал их в захлёб а это о многом говорит, а насчёт диалогов Большова количества текста-это китайцы, у них всё так у них даже сериалы с огромным количеством текста, а они графоманы, все китайцы графоманы в любой игре в китайской куча графомании, этого не избежать играешь в китайскую игру, смотришь китайские сериалы будешь натыкаться на графоманию, такие дела, так что это не только геншин, а насчёт синдрома утёнка, выйди на улицу потрогай траву ради бога, по мне люди уже зажрались, вот у меня в сутки свободного времени только 3 часа Я захожу в игру и просто кайфую не загоняюсь, попробуй также

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +12

      В каком месте я сказал, что карта сложная? Сложно это финальные боссы в Секиро каком-нибудь, а карта в геншине это чисто копошение в говне. Локации попросту неприятны для изучения тем, что нужно пройти 100500 квестов, чтобы полноценно исследовать каждую её область и убрать кучу бессмысленных преград. Исправили данжи быстро? Вы либо не играли, либо лежали в коме, целый год эти данжи были без карты, да и её добавление не изменило тот факт, что данжи представляют собой запутавшиеся наушники.

    • @Super_ponchik2
      @Super_ponchik2 5 หลายเดือนก่อน +4

      Квесты в гашне хуйня полная.Сама по себе игра даже внимания не стоит,людям просто нравится крутить персонажей.Карта в гашне просто не приятная(но ни как не сложная),даже тратить на неё время не интересно.Максимум потратил на карту 5 часов потом я пошёл 13 часов пытаться убить Малению в Элден ринге(для меня время пролетело как 2 часа).Сравни геншин с любой норм игрой(Элден ринг который в 100 раз лучше геншина).Давай возьмём туже Зельду.Я ни разу не скипнул диалог в ней,потому что они не написаны нейросетью (их тоже не мало, но они реально интересные и имеют смысл).Сюжет в тоже время и простой, но цепляющий.Карта прекрасно красивая, на ней можно найти рисунки с восполнениями которые расскажут тебе что было перед основным сюжетом. Боёвка обычная,но элементы которые ты можешь использовать в бою гораздо интереснее чем в геншине.После выполнения всех активностей в геншине делать нечего, в Зельде после выполнения всех квестов мне не стало скучно( построил себе самолет и разбомбил врагов) и это не единственное что ты можешь сделать.Загадки в геншине загадки скучные по типу приди сюда реши головоломку и забери награду,но вся разница в вариантах решения если в геншине он один то в Зельде ты можешь решить задачу вообще своим путём(на одну загадку ты можешь найти 5 и более способов решения).Если что говорю о Зельде Tears of the kingdom( в BOTW пока не играл).Ну и вывод что геншин ничего не стоит как игра.Лучше играть в норм игры.

    • @domon657
      @domon657 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Super_ponchik2База, жму тебе руку через экран

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 5 หลายเดือนก่อน +19

      Что-ж, только на основании коммента можно сделать несколько любопытных наблюдений:
      > новички спокойно прогуливаются по этим местам, им абсолютно Н****ТЬ на то что то их там бьёт
      Т.е. это абсолютно ненужная механика, которая не создает никакой реальной опасности, а только бесит, мешая исследовать
      > Люди сюжет до Сумеру проходят на персонажами у которых даже артефактов нет
      В игре нет никакого челленджа, одноклеточная боевка, примитивный геймплей
      > если бы ты читал квесты, ты бы знал что квесты в Инадзуме очень крутые
      Субъективное утверждение, которое до кучи еще и не совпадает и большинством комьюнити. А объективное утверждение - в квестах [Иназумы] очень много воды.
      > Я человек который терпеть не может читать, читал их в захлёб а это о многом говорит
      Субъективщина. Парируется высказыванием: Я человек, который обожает читать, но скипал это говно, "а это о многом говорит"
      > это китайцы, у них всё так у них даже сериалы с огромным количеством текста, а они графоманы, все китайцы графоманы в любой игре в китайской куча графомании
      А, т.е. проблему графоманских диалогов вы подтвердили. Отлично. Кстати, то что игра китайская, не уменьшает наличие проблемы.
      > только 3 часа Я захожу в игру и просто кайфую не загоняюсь, попробуй также
      В игре есть проблемы? Нее, не будем их обсуждать, давайте скажем всем тем, кто недоволен, что им просто нужно потрогать траву. Ахуенная позиция.
      Итого, только из твоего коммента: тонна ненужных механик, сломанный эксплоринг, нет сложности и челленджа, геймплей однокнопочный, во всех диалогах океаны воды, комьюнити закрывает глаза на проблемы и хавает говно от разрабов, попутно закидывая им еще больше денег. Как можно охарактеризовать игру хуже?

    • @Bogdanzak
      @Bogdanzak 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@Coconut_Discoball ой, как жарко кого-то бомбит, не знаю в игре конечно, текста много, но игра кайф, просто люди уже зажрались честное слово, по мне игра кал это когда ты покупаешь одну и ту же игру несколько раз подряд и думаешь, что это круто, как там Дарк соус, элден ринг, секиро, одно и то же, так ещё за это деньги отдают🤣🤣🤣🤣

  • @Boris-Lv2
    @Boris-Lv2 16 วันที่ผ่านมา +1

    Как по мне, идея с основными заданиями в каких-либо локациях заключается в том, чтобы как следует подать игроку эту самую локацию. Дать ему обучение, какие-то лорные подсказки, мини-истории, какой-то сюжет. Это что-то типо на подобии Got of War, когда по мере прохождения игры что-то исследуешь, выполняешь и тебе батс, открывается какая-то новая локация с новыми механиками исследования и заданиями. В этом плане у Геншина не очень хорошая реализация. И иногда складывается впечатление будто нам пытаются растянуть игру. Типо, а зачем выполнять длинющие задания ради какой-то жалкой награды. Лучше задонать.
    А сюжет и впрямь деградировал довольно знатно. Если честно, после сюжета Фонтейна, я думал, что дальше будет лучше. Но нет.

  • @PhleriusBlog
    @PhleriusBlog 5 หลายเดือนก่อน +4

    Назову более объективную причину, почему игра не развивается. Оптимизация. Опен ворлд в принципе прожорливый жанр. Даже для ПК. А создателям требуется держать широкую аудиторию, мультиплатформенность и доступность. Это влияет на ВЕСЬ геймплей. Почему монстры выходят волнами, а не все разом. Почему мы управляем каждым персонажем по отдельности, а не всеми разом. Почему основной боевой контент в данжах, а не в открытом мире. Почему повествование сюжета сводится к визуальной новелле, без графического разнообразия. Всё это не просто легко производить, но и отрисовывать на устройствах. Каких то больших нововведений добиться не удастся, без увеличения производительности на всех общедоступных устройствах. Смартфоны стали мощнее, как следствие, появился Геншин. И он использует каждый процент доступной производительности с пользой для геймплея. Уверена, у разработчиков тонны идей, что бы нового добавить в игры. Просто этого добавить сейчас нельзя. А если и добавишь, то такой тяжёлый контент потянут минимум пользователей. Вот и весь ответ.

    • @volodymyrzdanovych3348
      @volodymyrzdanovych3348 3 หลายเดือนก่อน +1

      нытикам сложно понять такие простые истины,многие так же скулили.почему в тех же танках графон пососный,"кто на этих полтора калькуляторах играет,что б ради них держать старую графику".в итоге,дали новый графон,полыхнуло как от сверхновой))))

  • @wizer364
    @wizer364 5 หลายเดือนก่อน +31

    Я понимаю, что вам надоел «Геншин», и вы решили попробовать другие игры. Возможно, вы уже играете в «ХСР» и «zZz», но у вас не хватает времени, чтобы полностью погрузиться в них. И вот вы решаете уйти из «Геншина».
    Но почему вы просто не можете уйти, не пытаясь найти оправдания для самого себя? В вашем ролике вы рассказываете только о минусах, с небольшой долей противоречий, и пытаетесь уравновесить ситуацию, говоря: «Я знаю, что рассказал только о минусах, но плюсы тоже есть». Однако вы не рассказываете о каких-либо плюсах. В итоге, только последняя мысль в вашем ролике была правильной.
    Я не знаю, прочитаете ли вы этот комментарий, но главная проблема вашего ролика заключается в том, что всё, что вы говорите, - это только ваше мнение. Если так думают некоторые люди, то это не значит, что так думают все. Вы пытались сказать, что это мнение присуще всем, но это не так.
    Те «проблемы», о которых вы говорите, - это проблемы только для вас. Я знаю множество людей, для которых этих проблем нет. Фактически, вы просто перешли в другую игру, и это всё. Если заменить в вашем ролике слово «Геншин» на «ХСР», ничего не изменится.
    Я играл в «ХСР» с релиза целый год, но в итоге крайне разочаровался и ушёл. В этой игре есть тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое. Но для каждого человека это может быть проблемой или нет.
    В вашем ролике, если знать «Геншин» и смотреть его внимательно, то выходит, что вы сами себя опровергаете как словами, так и футажами. В итоге этот ролик не имеет смысла, потому что это запутанное и непонятное видео.
    Я играю в «Геншин» с 1.0, повёл 1270 дней активности. Я пишу вам это потому, что живу в этом мире почти 4 года. И «Геншин» - потрясающая игра, которая становится лучше с каждым регионом. Печально, что вы не видите, как разработчики стараются, как всё становится интереснее и масштабнее.
    Хотя, учитывая, что вы пропускаете много текста, вам может быть сложно понять «Геншин». Но даже если вы не понимаете игру, это не значит, что она плохая. Сюжетка Джехет прекрасна, как и Сорушь, Мамер и остальные. По-настоящему плохая сюжетка - это Сакура. Даже Аранияка не так плоха, а финал вообще классный.
    Я сейчас играю в «zZz», и пока сложно что-то сказать о ней. Но вот «ХСР» для меня не представляет особого интереса. Герта с Белобогом - классные, Лофу - бессмысленная чушь, а Пенакония меня задушила (кроме кусочка со Светлячком).
    Кстати, про Натлан. В смысле он будет плохим? Он же ещё не вышел, как вы судите, по футажам. Серьёзно? Вам не кажется странным судить о том, чего нет? Вот и подумайте.
    «Геншину» не нужно умирать, он по-прежнему остаётся лучшей игрой с гаче-системой. Меня, по крайней мере, минимум ждёт ещё 3 года качественного контента.
    Вы неправы в своём ролике. Если у вас есть что ответить мне, ответьте. Не стоит держать это в себе. Без негатива, каждый имеет право на своё мнение, только его надо правильно подавать.

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо за комментарий. Я не считаю, что можно заменить "геншин" на "хср". У обеих игр разные проблемы, и лично меня задушили проблемы геншина в первую очередь. Я нигде не говорил, что вы должны думать так же, как и я. Так то все на публику так или иначе высказывают именно своё мнение, а не ретранслируют чье-то чужое (как правило), а полной объективности добиться, наверное, невозможно. Так что неудивительно, что наши взгляды не совпали. Я ни в коем случае не отношусь к вам негативно по той или иной причине, надеюсь на понимание

    • @wizer364
      @wizer364 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@Coconut_Discoball Я это прекрасно понимаю.
      В этом ролике всё представлено в негативном свете. Из-за негативного подтекста и громких заголовков, особенно о том, что Геншин должен умереть и о нём следует забыть, я испытал негативные эмоции.
      Однако после того, как я успокоился и поразмыслил над ситуацией, я пришёл к следующим выводам, которые изложил в своём комментарии выше. В Геншин есть проблемы, как и в ХСР и zZz. Но в ролике большинство из них, по моему мнению, не являются проблемами. Они не мешают мне получать удовольствие от игры, а значит, не являются проблемами. Особенно это касается текста - я считаю, что его не может быть слишком много. Книги - это текст на 100%, и в этом нет никаких проблем. И это говорит вам 20-летний человек, который прочитал за свою жизнь всего одну книгу.
      Что касается ХСР, то в ней слишком много контента. Все эти виртуальные миры и другие активности, даже с автобоем, занимали так много времени, что я невероятно уставал. В итоге я ушёл из ХСР.
      Я уверен, что у вас тоже есть причина ухода из Геншин. Но что это за причина, из-за которой Геншин должен умереть? Это очень интересно. Вряд ли это произошло за один день. Возможно, вы перестали замечать, как разработчики стараются сделать игру лучше с каждой новой версией. По крайней мере, с каждой новой версией Геншин мне нравится всё больше и больше. И желание попасть в Натлан, Снежную и Каэнри'ах только увеличивается. Я с нетерпением жду, что нам покажут.
      Я люблю Геншин и надеюсь, что он проживёт ещё долго.
      ( То что игры пытающейся скопировать Геншин провалились, вена этих игр, а не Геншина)

    • @arlecchinosexual
      @arlecchinosexual 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@wizer364боже вы святой человек, высказали все чётко и без негатива, полностью с вами согласна, спасибо что такие люди все ещё существуют

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 5 หลายเดือนก่อน +14

      О нет, в ролике "почему геншин должен умереть" рассказывается о негативных сторонах игры, что бы подкрепить изначальную мысть. Как же так вышло, удивительно, не правда ли?
      А теперь по фактам:
      > проблема вашего ролика заключается в том, что всё, что вы говорите, - это только ваше мнение
      Нет, большинство тейков в ролике объективны, т.е. не зависят от субъекта (автора). Например, тейк, что диалоги говно, которое процентов на 75% состоят из воды, написанной нейронкой, объективен, ибо он не зависит от мнения автора. В этом высказывании нет автора, в видео не говорится: мне не нравятся диалоги, в видео обсуждается конкретная объективная причина. Тексты диалогов можно ужать на те самые 75% и ничего в содержательной части не изменится - станет только лучше.
      > Я знаю множество людей, для которых этих проблем нет
      Это апелляция к субъективному опыту, которым доказать ничего нельзя. Я знаю "множество людей, для которых эти проблемы есть", что дальше? Что бы эти слова приняли какую-то полезную для обсуждения форму, у нас должна быть статистика по игрокам, для какого % людей эти проблемы существуют, а какой % их не замечает. Так как статистики у нас нет, ей оперировать нельзя. Поэтому оперируем голыми фактами (как в примере с диалогом выше)
      > Вы пытались сказать, что это мнение присуще всем, но это не так.
      Скорее это объективные проблемы игры (не зависящие от субъекта, напомню), которые могут не аффектить часть игроков (например тех, у кого просто недостаточно игрового опыта)
      > Если заменить в вашем ролике слово «Геншин» на «ХСР», ничего не изменится. Я играл в «ХСР» с релиза целый год, но в итоге крайне разочаровался и ушёл. В этой игре есть тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое.
      Действительно, ведь по этим аспектам это буквально идентичные игры. Они (аспекты) сделаны абсолютно пососно и там и там. Кстати, вы считаете что ваша оценка ХСР как "тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое" имеет право на жизнь, а такую-же оценку геншина от автора вы считаете неправильной? По-моему это лицемерие.
      А теперь тейки, которые являются субъективщиной и неплохо было бы привести к ним хоть какие-то примеры:
      > выходит, что вы сами себя опровергаете как словами, так и футажами (примеры?)
      > потрясающая игра, которая становится лучше с каждым регионом (примеры?)
      > разработчики стараются (нет, и примеры?)
      > Сюжетка Джехет прекрасна, как и Сорушь, Мамер и остальные. По-настоящему плохая сюжетка - это Сакура (было бы круто увидеть, почему?)
      > это запутанное и непонятное видео (в чем это проявляется?)
      Отдельно хочется поговорить про "разработчики стараются". Где стараются? Почему игра весит 100гб (Ведьмак 3 на минуточку до некстген патча весит 34 с полной озвучкой на всех языках, а теперь хотелось бы пример чего-то, в чем геншин лучше ведьмака. RDR2 120Гб, и что, гейщит действительно почти RDR2 по текстурам, моделям, озвучке, катсценам, открытому миру, количеству контента, вниманию к деталям?)? Почему у нас до сих пор кривой лаунчер который не в состоянии грузить с их CDN с нормальной скоростью (это лотерея, у кого-то норм, у кого-то нет), за 4 года игра все еще распространяется обычным архивом, который весит не сильно меньше чем распакованный (стим и EGS умеют и грузить с огромной скоростью, и размер скачиваемых данных порой больше чем в 2 раза меньше, чем итоговый размер файлов)? Почему игре вообще нужен отдельный лаунчер? Почему у нас есть 4 надстройки для обновления этого говна (я захотел нормальную скорость, пошел в EGS(1), там скачал лаунчер, лаунчер обновил сам себя(2), лаунчер обновил игру(3), игра докачала еще говна на старте (4)), хотя должно быть всего одна - нормальный игровой лаунчер? Почему нет возможности выбрать больше, чем 60 FPS (это делается буквально одной строчкой кода)? Почему озвучки нет у вторичных квестов? Почему игра не доступна на линуксе(технических причин для этого ровно 0)? Почему в античите (да, для сингловой игры, ага) есть публично известная уязвимость нулевого дня, позволяющая читать и писать в память любого процесса на компе от любого не админского процесса (отсутствует проверка привелегий) которую не чинят с 2022 (всем игрокам кстати похуй)? Мне действительно еще нужно продолжать? Я могу еще пару экранов текста отписать.
      Разрабам абсолютно поебать на игру, а комьюнити говноедов хавает и продолжает поддерживать разрабов баблом.
      > он (геншин) по-прежнему остаётся лучшей игрой с гаче-системой.
      Если это лучшая, то какая у гача помоек низкая планка, боже...

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@wizer364 Теперь этот коммент, поехали:
      > Они не мешают мне получать удовольствие от игры, а значит, не являются проблемами.
      Субъективно, следовательно неверно. Они для вас не является проблемами, однако, сюприз-сюрприз, ролик сделан не персонально для вас. Я уверен, что есть огромное количество игроков, которым они мешают получать удовольствие, а следовательно, являются проблемами.
      > Особенно это касается текста - я считаю, что его не может быть слишком много. Книги - это текст на 100%, и в этом нет никаких проблем.
      На сколько я понял, что тут обсуждается видеоигра(!) Genshin Impact. И знаете, неплохо было бы, что бы видеоигра(!) отличалась от книги, пушто, видеоигра(!) книгой не является. Если мне захочется почитать [воды], я возьму книгу, от видеоигр, знаете ли, другие ожидания. Это интерактивная форма медиа. Если геншин можно сравнивать с книгой это означает лишь то, что это плохая видеоигра.
      > Я уверен, что у вас тоже есть причина ухода из Геншин. Но что это за причина, из-за которой Геншин должен умереть? Это очень интересно.
      Вы удивитесь, но тут целый ролик на 20 минут, в котором описываются причины ухода из Генша.
      > Вряд ли это произошло за один день.
      Да, это произошло за те 4 года, за которые разработчикам все так-же наплевать на игру.
      > Как разработчики стараются сделать игру лучше с каждой новой версией
      Не заметно, у меня целый блок "почему не стараются" в прошлом комменте. Скорее "не стараются", а вынуждены делать минимально возможное для того, что бы продолжать доить аудиторию.
      > По крайней мере, с каждой новой версией Геншин мне нравится всё больше и больше
      Что еще раз подчеркивает, что оба ваших коммента по большей части - субъективное мнение. Это не отменяет факта, что вы имеете право на это свое субъективное мнение, однако, к сожалению, ваше субъективное мнение не имеет особой связи с объективной действительностью (или по крайней мере объективной фактологии в ваших комментах крайне мало).

  • @asphodelhill
    @asphodelhill 25 วันที่ผ่านมา +18

    Сейчас зумеры понабегут защищать Геншин, потому что хотят защитить своё убитое свободное время на выбивание лег😂

    • @tutqw14
      @tutqw14 15 วันที่ผ่านมา

      да хз, генш хуета хахахах

  • @akermas7629
    @akermas7629 7 วันที่ผ่านมา +1

    Мне игра нравилась на протяжении нескольких лет , начал в 2021 а закончил в 2024 даже не застав Фонтейн из-за максимального выгорания. Думал ещё вернусь чтобы допройти сюжет а в итоге забил болт на игру вспомнив сколько нужно читать текста. Про вес игры вообще молчу , если бы разработчики почистили мусор после прошедших ивентов и снизили вес их игры то ещё ладно был бы плюс. В целом если разработчики выпустят аниме по геншину то возможно это даст ему шанс в будущем , но мне кажется что его выпустят ещё не скоро.

  • @Sunl1ne
    @Sunl1ne 5 หลายเดือนก่อน +25

    Возможно получу порцию хейта, однако не могу не затронуть тему персонажей, а именно мужских (не подростоков, про шото вообще молчу - сказка да и только). Соглашусь с автором - игра катится на уровень детей, ведь фактически за 4 года игры нет никакого взрослого продвижения в сторону создания мужских персонажей, мне как той женской части аудитории, которая явно за 4 года выросла с "сяо такой классных персонаж" до "а где норм мужчины..?" очень, очень обидно что игра явно не собирается развиваться в этом направлении, зато в Натлане явно видно развитие по женщинам - как минимум чего стоит одна Мавуика и её латексный костюм 😢
    И ведь если смотреть на доход гача игр за июль, не зря ж второе место занимает Love and deepspace, возможно разрабам пора хоть в этом направлении хоть какое-то развитие устроить, а не выпускать очередную персонажку с бидонами сгенерированую с помощью ИИ.

    • @ゆいyui-u3z
      @ゆいyui-u3z 5 หลายเดือนก่อน +2

      я просто надеюсь, что капитано (если будет игровым) не окажется подростком 🤲

    • @Sunl1ne
      @Sunl1ne 5 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@ゆいyui-u3z не хочется это делать, но опыт хср очень сильно не даёт покоя, ещё и сливы о том что капитано одноручник-☠️
      я уже потеряла надежду на мужчин в геншине, да и в целом в играх михуё

    • @LEO2012911
      @LEO2012911 5 หลายเดือนก่อน +5

      @@Sunl1ne моя личная проблема ожидания Капитано больше состоит в том, что он может оказаться просто... уууу я воинственный бык, сразись со мной, я такой тучный и молчаливый (ибо в качестве контр примера я могу привести, пусть и пример не идеальный - Легат Ланий из фоллаут нью-вегас(очень, блин, плохой пример, подумал я во время написания коммента, но пофиг).
      По-сути тот же типаж Капитано из гашни, но очень нравится глубина мышления этого персонажа. Хотелось бы, чтобы из уст Капитано исходили очень сложные и вдумчивые диалоги, чтобы персонаж давил не своей физической силой, а мог вызывать ментальные сомнения у ГГ тупо своим существованием, но чую я будет обычное онеме, мб мы еще будет жалеть его, а потом он станет нашим лучшим другом.........)

    • @АлисаМалиновна
      @АлисаМалиновна 5 หลายเดือนก่อน +5

      Игра рассчитана на мужскую китайскую аудиторию, поэтому в игре в принципе мало мужских персонажей. Учитывая, что компания ориентируется на китайский рынок, будут угождать в основном им. Вспомните ситуации с Лини, Странником.

    • @l-firmach-l
      @l-firmach-l 5 หลายเดือนก่อน

      реально, го в доту там акс качок

  • @лебедьизднепра
    @лебедьизднепра 5 หลายเดือนก่อน +37

    Играю с выхода Сумеру. Сейчас ни задания, ни сюжет, ни исследовать локации не хочется. Всё как будто стало пресным... Сумеру ещё сюжеткой вывозил, а после...Ну да, Фонтейн интересный, но на этом в принципе всё. Даже отдых от игры на месяц два не помогает. Просто скучно. Очень хочется верить, что Натлан с их новым подходом как-нибудь растормошит, но если нет, то в спячку до Снежной.

    • @НикитаДаренский-х7ы
      @НикитаДаренский-х7ы 5 หลายเดือนก่อน +6

      Я после прохождения сюжета Монда и Лиюэ забросил.
      Я сюда играть пришёл, а не читать диалоги о книжке, которой имена всем селом обводили. (Ради 20 гемов заниматься этой хуйней)
      По сути самое весёлое в игре бесконечный гринд ради урона и сама боевая система.
      Из минусов: новым героям постоянно выкручивают цифры а реворк старых героев, только снится.
      И кроме витой бездны деть эту силу некуда. Благо обещают 9 уровень мира.
      Иследование мира тоже такое себе. Загадки приходится гуглить или 1 час ищи недостаюший факел.

    • @andrewyt6708
      @andrewyt6708 5 หลายเดือนก่อน

      Хоть бы в снежной не было какого то лоли крио архонта или тех же покемонов

    • @лебедьизднепра
      @лебедьизднепра 25 วันที่ผ่านมา +1

      Ребят. Натлан вышел, мы всё просрали

    • @лебедьизднепра
      @лебедьизднепра 25 วันที่ผ่านมา +1

      Ребят. Натлан вышел, мы всё просрали

  • @ТемирланТасбалта
    @ТемирланТасбалта 29 วันที่ผ่านมา +5

    Обидно что такой интересный, информативный и хорошо поставленный ролик по итогу скатился в вылизывание стар рейла😔
    Но в целом, согласен абсолютно со всем что сказано в видео. Эта игра хоть и оставила у меня много хороших воспоминаний, но вот то что они сделали с натланом... Короче говоря, разработчики молодцы, ведь одним только патчем они смогли убить во мне весь интерес играть в геншин дальше. Думаю лучше уже точно не будет.

  • @Константин-ш8в
    @Константин-ш8в 18 วันที่ผ่านมา +1

    Ушёл из геншина в вуву, начал получать ту же радость какую получал в генше на релизе и радуюсь жизни

  • @Lit1erat
    @Lit1erat 5 หลายเดือนก่อน +22

    Блять, на что я потратил свои 20 минут времени. Абсолютно не согласен со вем выше перечисленным мнением автора. Я не понимаю проблему интересных диалогов, боевого контента локаций. Мне не ясно мнение игроков, когда один человек говорит, что гешнин говно из-за того, что он не может пройти Театр Воображариум, а другой, что в геншине мало тяжелого боевого контента. И всё заканчивается тем, что оба ставят по одной звезде игре и уходят из неё. Также не понимаю проблему Натлана. Блин, это регион войны, но это не значит, что там должны быть горячие и боевые альфа самцы и самки, которые плавают в лаве и лишь сражаются друг с другом. Как по мне концепция выглядит очень дико, как тропики. Каждый персонаж имеет футуристичный внешний вид и происхождение, но это лично так ощущаю я. Пипец, геншин не настолько уж проблематичная игра, чтоб желать ей смерти а проблема в игроках, которые всё это мусолят. Надеюсь, они себе и своим близким смерти пожелают и вскоре забудут о них. И даже если кто-то видит эти минусы, игра всё равно замечательная и играйте в то, что захотите

    • @харуги
      @харуги 4 หลายเดือนก่อน

      Согласен с каждым твоим словом, кроме слов про натлан
      Я тож думал так юе, как ты до выхода региона, но.. В регионе, который пострадал от бездны больше всего, в котором культ битв и войн нет ни одного война..
      И я имею ввиду дизайн персов, окей, мавуика архонт, ей можно не ходить в броне и тд, но.. Почему муалани идёт воевать в буквально ливчике и трусах? Почему нет ни одного чела в броне? Почему на войну отправляют детей?
      И про последний мой вопрос по поводу детей: можно сказать, что "натлан сильно пострадал и на войну, как во времена вов берут всех", но тогда почему все персы натлана выглядят, как челы на турецком пляже? Просто это очень тупо, что "у нас жопа каждый день, мы все стараемся быть войнами и посылаем на войну детей", но "у нас есть время на крафт очков, роликов и прочей хуйни вместо ковки мечей и доспехов, а ещё у нас есть курорт и горячие источники"

    • @SaberJin
      @SaberJin 3 หลายเดือนก่อน

      ашалеть

  • @хачапурик-ь3у
    @хачапурик-ь3у 3 วันที่ผ่านมา +1

    Согласна со всем сказанным в видосе и жму автору руку.
    С выходом натлана придурела от такой прикормки и удалила игру, уйдя в хср, где желания игроков исполняются, а к игре относятся с любовью.

  • @Дэнчик-э8н
    @Дэнчик-э8н 5 หลายเดือนก่อน +9

    Инадзума и Сумеру лишь два "тяжелых" для исследования региона. Это выбор для игрока, либо заниматься лёгкими загадками с меньшими наградами в ли юе или монде, либо пойти в более тяжелый регион и там получить челлендж. Заниматься аранарами, пещерами, островами инадзумы игроков никто не принуждает

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +6

      По той же логике и играть в геншин в целом никто, к счастью, не принуждает

    • @Дэнчик-э8н
      @Дэнчик-э8н 5 หลายเดือนก่อน +12

      ​@@Coconut_Discoball так а что плохого в разнообразии контента? Если бы все регионы были как монд с загадками по типу вскопай 4 морковки и получи 0 примогемов, смысла бы не было еще больше. Игра нацелена на разные слои игроков, и это круто

    • @vantae6077
      @vantae6077 5 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@Coconut_Discoballмолодец, додумался! никто не заставляет играть вас в то, что вам не нравится, но вы почему-то настойчиво продолжаете это делать!

    • @vantae6077
      @vantae6077 5 หลายเดือนก่อน +3

      никогда не понимала подобного насилия над самим собой

    • @TurboSosiska123
      @TurboSosiska123 23 วันที่ผ่านมา

      @@vantae6077 но ведь надо же сделать видео чтобы быть НА ХАЙПЕ ЙОУ

  • @goloseeeeva
    @goloseeeeva 15 วันที่ผ่านมา +1

    Очень справедливые слова. Мне хоть и нравится геншин по привычке, да и проходить квесты ради галочки неплохо, но из-за 826762727 текстов, даже в мелких заданиях, изничтожают все желание. Да и в целом квестов настолько много, что физически нужно затрачивать года безвылазной игры, чтобы промотать весь текст. Поэтому да, не удивительно, что многие перестают играть, и когда-то это настигнет и меня

  • @ashestoashes90
    @ashestoashes90 4 หลายเดือนก่อน +9

    Забросил гашню после выхода Сумеру и ни о чем не жалею. Такое количество бессмысленных диалогов никакой игре не удастся переплюнуть ещё долго. Геншин жив только по той причине, что его основная аудитория - дети, которые в свою очередь будут жрать любой кал и называть это хорошей игрой с интересным сюжетом.
    У игры были шансы на успех, но разрабы сами решили превратить её в дойную корову в угоду своим новым проектам.
    Даже тот факт, что они учли просьбы игроков геншина и добавили это в ХСР только лишь подтверждает, что развития у геншина не будет.

    • @volodymyrzdanovych3348
      @volodymyrzdanovych3348 3 หลายเดือนก่อน

      проще говоря читать не осилил,ті поди ничего длиннее инструкции для дошика не осилишь))))

  • @emerald-q
    @emerald-q 17 วันที่ผ่านมา +1

    Проблему с недоступностью критично важных для лора и сюжета ивентов, кстати, тоже решил ХСР, причем на релизе. Все основные ивенты версий сохраняются в отдельный раздел, где можно пройти их в любой момент. Таким образом важные ивенты становятся доступны как для новичков, так и для игроков, сделавших перерыв. Эксклюзивные конусы(оружие) за эти ивенты тоже можно получить, но уже немного другим способом

  • @krafuae
    @krafuae 5 หลายเดือนก่อน +11

    Не играй. Мне игра приносит даже больше удовольствия, чем два года назад.

  • @ShIro_gm
    @ShIro_gm 15 วันที่ผ่านมา +2

    Впервые вижу видео про проблемы генша настолько базовым, что аж удивляюсь как это было уложено в 20 минут. Всё сказанное было правильным, уважаем автор!

  • @Crivulya
    @Crivulya 5 หลายเดือนก่อน +39

    В чем проблема уйти из игры и все?

    • @Spidey496
      @Spidey496 5 หลายเดือนก่อน +9

      Подумай

    • @Dimasikkorasik
      @Dimasikkorasik 5 หลายเดือนก่อน +23

      ​@@Spidey496 автор это тот самый ёжик, который будет давиться, но продолжать есть кактус?

    • @Crivulya
      @Crivulya 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Spidey496 подумал,не вижу проблем

    • @Bubabubq1f
      @Bubabubq1f 5 หลายเดือนก่อน +6

      Какие то доводы аргументы изменения конфликты ответы разрабов:
      Просто уйди и всё:

    • @PhleriusBlog
      @PhleriusBlog 5 หลายเดือนก่อน +3

      Напишу своё мнение, почему я не ухожу из Геншина. Нет альтернатив. Единственные две альтернативы, вышедшие за последние годы, это ТоФ и Вува. ТоФ забавный, но ивенты там отстой. Вува мне не зашла. Помимо хреновой оптимизации, эта игра тупо копирует Генш, вместе со всеми её ошибками. Никакой новизны не увидела. Я даже больше скажу, эндгейм там ушёл ещё больше в данжи, став какой то пародией на ХСР. Типа а нафига опен ворлд? Почему в открытом мире нельзя всё реализовать? Да и ЗАЧЕМ этот открытый мир, если в нём настолько много ограничений? Дошло до смешного, кооп был урезан сильнее чем в Геншине. Да, пытаются сейчас это исправить, чтобы ты не бегал с ОДНИМ персонажем, и мир не был привязан к владельцу этого мира. Но поезд то упущен. Многослойную карту на релизе надо было иметь. Ровно как и возможность хотя бы писать в чатах кириллицей. Про тотальное отсутствие русского вообще молчу. Да, недавно кириллицу добавили, но впечатлений от этой недоигры мне уже хватило. ДАЖЕ В ГЕНШИНЕ можно скипнуть анимацию создания материалов в алхимии кнопкой ESC. Какой толк было брать пример с ХСР, и не копировать их удобный крафт материалов? Позор просто. Минусов много, перечислять не буду. Геншин хоть и скучен, но планку по удобству держит. В будущем ещё три опен ворлд гачи анонсировали. Муген, Невернесс и Промиллиа. Больше всех понравилась Промиллиа. Надеюсь у них всё получится.

  • @_vdmk
    @_vdmk 7 วันที่ผ่านมา +1

    Я играл с самого старта, когда по земле еще гуляла эпидемия. Я играл каждый день и получал удовольствие с Монштада, Ли Юэ, да даже Инадзумы и Разлома, до Сумеру. Да, основная ветка неплохая и вполне интересная, но сайд-квесты... Эти долбанные грибы с глазами и их сюжетка, размером с отдельную игру, она просто вымотала меня, как и многие другие сюжетки. По своей сути я всегда играю в игры как пылесос-исследую каждый камушек, и потому , например, многоуровневые пещеры стали для меня пыткой. Я забросил проект на долгое время. Сегодня решил поиграть еще раз, увидел интересного персонажа Арлекино, попробовал на вкус, мне понравилось, и отправил свои средства в Хуеверс дабы получить заветного персонажа с сигной. Красиво, круто, классно! Начал проходить сюжет, в Фонтейне, и... Я просто не в силах это всё читать, даже на начале знакомства с регионом, где Лини выступает как гид. Я буквально засыпаю от этого дерьма, и ведь он за столько лет не добавили кнопку "пропустить". Я с трудом пытаюсь разобраться в столице Фонтейна, и всё из-за ужасной механики стамины. 10 секунд "бежишь" (скорости позавидует лишь черепашка), 10 секунд копишь стамину. Как в это играть я ума не приложу, это просто кошмар. Мне жаль, мне грустно, что я потратился и потратил время элементарно на то, чтобы скачать 100 Гб...Я не в силах в это играть, всё безумно медленное и это никак не решается...И ведь есть другие проекты, как WuWa от Кура геймс, это огромный глоток чистого воздуха. Они исправляют все недочеты, оставляя ту же систему гачи 1в1, а Хуё просто плевать... Жаль, что игра так и осталась на уровне своего развития 5-летней давности.

  • @Lisa_N0va
    @Lisa_N0va 5 หลายเดือนก่อน +89

    Играю в геншин с 1.0 и отчетливо вижу как игра скатывается во все большее развлечения для дошколят. Были ожидания что игра будет как то менять в сторону более взрослого сюжета, но увы получили что получили. Старые игроки выросли, а игра откатилась в 6+. Плюс с начала фонтейна разрабы даже на озвучку ивентов забили. Ну и конечно невероятное количество воды как в сюжете, так и в ивентах. Я очень люблю эту игру, но она стала настолько скучной и детской, что сил моих играть в это нет. Другие проекты не заинтересовали, кроме хи3, но и там все слили и игра уже не похожа на саму себя..

    • @christekker4421
      @christekker4421 5 หลายเดือนก่อน +11

      Сказочное приключение и спасение дракоши в Монде и сцены смерти, тяжести проклятий в Фонтейне. О да, игра была такой серьеезноооой, и теперь стала такой деееетской. мММММ. Не играй.

    • @IRRIRed
      @IRRIRed 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@christekker4421правильно согласен это очередной клоун

    • @Tovy
      @Tovy 5 หลายเดือนก่อน +7

      у вас представления о взрослости как у эджевого тинейджера

    • @fatum8573
      @fatum8573 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@IRRIRed

    • @BIGNAEBUCCHI_
      @BIGNAEBUCCHI_ 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@christekker4421 Ты своим комментом только показал, что ты и представления не имеешь как должен выглядеть взрослый сюжет. Объясню: как сюжет геншина может быть взрослым, когда весь мир буквально поделен на хороших и плохих, где в хороших персонажах ни капли плохого а в плохих ни капли хорошего? Наш мир не делится на черное и белое, он серый. А приводить в пример то, что в игре кто то умирает, или у кого то там тяжелое прошлое, или там кто то был плохим стал хорошим и тд и тп, это бред и никак к этой теме не относится

  • @АнтонПермяков-о1ф
    @АнтонПермяков-о1ф 16 วันที่ผ่านมา +1

    Меня больше бесит камьюнити и фанаты этой игры. То они не доволны обновой, ивентом, подарками, фиксами.

  • @milkmoon1125
    @milkmoon1125 5 หลายเดือนก่อน +7

    В видео много фактических ошибок и личное восприятие автора не оставляет объективности ни малейшего шанса. Заметно, что автор просто перегорел к игре от многолетнего наяривания на одну и ту же гачу. Сильно играет роль настальгия по первому игровому опыту, когда в начале геншин мог казаться чем-то координально новым.

  • @ЖоЖо-я3л
    @ЖоЖо-я3л 9 วันที่ผ่านมา +1

    Мне в первую очередь беспокоило, то что для похода в данж неоюхимы ресурсы(я не помню, там какая-то фигня позожая на полумясц) и после прохождения данжа не факт, что можно получить желанный ресурс и приходится идти заново туда. С унылом гриндом приходит осознание того, но вот эти ресурсы для данжа ограничены, но еще восстанавливаются за время либо нужно задонатить. Я считаю такоф подход нечестным из-за тогго, что ради быстрого прлучение билда нужно еще задонатить. Я не против доната, но против такого рода издевательства

  • @kosoyurod228
    @kosoyurod228 5 หลายเดือนก่อน +7

    Ну, у ззз свои или такие же проблемы, как в гашне. И винить гашню в проблемах ззз и других гач - это бред)))

    • @Coconut_Discoball
      @Coconut_Discoball  5 หลายเดือนก่อน +2

      Вы немного неверно восприняли посыл. Проблема влияния геншина на восприятие гача игр видеоигровым комьюнити это не проблема всех прочих гача игр. Как раз в том и суть, что какими бы они ни были, их никто всерьез не рассматривает из-за опыта геншина. А так конечно, и у ззз, и у хср, и у вувы есть свои косяки, видео не о них попросту

    • @kosoyurod228
      @kosoyurod228 5 หลายเดือนก่อน

      @@Coconut_Discoball , в интернетах на "ты".
      Даже так - опять мимо, проблема в тупых людях, которые мыслят стереотипами и вешают ярлыки вместо того чтоб разобраться в ситуации. Если гашня тут и виновата (точнее разрабы), то в отуплении от кучи бессмысленных диалогов :)

  • @andrewright4370
    @andrewright4370 15 วันที่ผ่านมา +1

    Потратил на эту помойку около 3х лет жизни и не жалею только по той причине что заниматься в свободное время было все равно нечем.
    Пришёл в игру как раз когда сюжетку инадзумы закончили и играл с перерывами до полного релиза фонтейна. В первые несколько месяцев пытался вникать в сюжет, буквально заставлял себя читать диалоги, строить логические цепочки и пытаться понимать что вообще происходит. Но где то к середине инадзумы сдался, ибо такого дерьма я нигде еще не читал - диалоги скучные и наполнены водой просто максимально. Я искренне верю, что ценители "сюжета" в своей жизни ничего сложнее сказки про репку никогда и не читали.
    В общем после дзумы было принято решение скипать всё это говно что бы там мне не говорили про "ну вот тут вот квест просто шедевр!!!". Кстати закрывал как то другу сумеру на его акке, пока он не мог в игру заходить и на то чтобы проскипать ветку аранар ушло 12 ЧАСОВ!!! безостановочного скипа диалогов и беготни по этим идиотским квестам!
    Теперь про гейплей - каждый новый кусок карты чистится в первый день-два, не потому что я такой весь из себя спидранер, а чтобы залутать гемы и спустить в банеры, потом еще сутки на духоту в квестах. И знаете чем можно заниматься на ежедневной основе после этого? ничем) дейлики, смола, пошёл на хуй - это весь геймплей который предлагает игра, если контент закрыт.
    В общем в итоге до меня дошло, что персы не нужны, ибо делать с ними нечего(их буквально негде использовать), ивенты - скука, сюжет говно, и тратить время на это поделие нет никакого желания. Вот сижу ору с коментов, ибо дети защищающие это казино приводят те же доводы что и 2 и 3 года назад, ничего не меняется))

  • @ゆいyui-u3z
    @ゆいyui-u3z 5 หลายเดือนก่อน +11

    единственное, чем геншин выделяется среди всех игр хоё - минимальный поверкрип. у нас до сих пор есть люди, которые 12 бездну барборой 20 уровня, собранной в защиту, закрывают. а вот в хср это все таки ХОНКАЙ и он постепенно догоняет ХИ3. поэтому спасибо геншину, что даже без особой прокачки и вложений, можно пройти вообще любой контент на своей любимой вайфу
    в остальном, я люблю только сумеру - архонт, локации, ивенты, самое важное сюжет и лор, все на высоте. летний ивент, от которого не хочется набить морду разрабам (да да, я про ивент перед сумеру, ненавижу его всей душой) это все осталось в сумеру. как и развитие ветки с близнецом. ну серьёзно, что в той же всеми любимой инадзуме, кроме свиданки в з.л. райден было такого важного для сюжета? про фонтейн я вообще молчу, тупо ходили всем сопли подтирали
    но больше всего геншин посасывает в плане персов. у нас есть условный странник - круто раскрытый перс, который участвовал в основом сюжете, и есть Эмилия - кто такая? откуда высралась? что такого для фонтейна сделала? и таких персонажей большинство. если за развитием Навии мы наблюдали по сути весь сюжет и только поэтому ее хочется на аккаунт, то условная тиори, ну, есть. всё, ее вклад в лор геншина нулевой

    • @Федор-с5о7ъ
      @Федор-с5о7ъ 5 หลายเดือนก่อน +5

      Покажи видео где текущую 12 бездну проходят физ Барбарой 20 уровня собранной в защиту. Паверкрип есть еще какой, одна простая тычка с руки Арлекино сильнее всей ротации Кли в ульте. Так что не гони порожняк.

    • @ゆいyui-u3z
      @ゆいyui-u3z 5 หลายเดือนก่อน

      @@Федор-с5о7ъ я написала "минимальный паверкрип", вы бы ещё сравнили дилюка и арлекино
      никто не отрицает, что паверкрип есть, но даже если условной барборой бездну сейчас не проходят, то вот тиммой с сянкой и тартальей - вполне. националка все ещё существует, дендро так же не умерло. да и если говорить откровенно, то даже стандартыми легами на созвездиях люди играют и ничего

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Федор-с5о7ъ арлекино и Нева мета минимум на год.

    • @quuerd
      @quuerd 25 วันที่ผ่านมา

      насчёт персонажей очень согласна. большинство тупо проходные, такие как Эмилия, Ка Мин, Тиори и Фарузан ничем не зацепили

  • @Артем-ш9з9в
    @Артем-ш9з9в 3 วันที่ผ่านมา +1

    абсолютно каждый квест и ивент начинаю делать с ужасом представляю как снова и снова придется прокликивать тонну говнотекста
    даже основной сюжет уже нет сил читать, проще проскипать, а потом посмотреть какой нибудь видосик с описанием самого важного
    многоуровневые локации тоже тот еще кринж, какой тупой разраб придумал что очень весело бегать/пргыть/лазать по горам на постоянку

  • @hideonbush6425
    @hideonbush6425 5 หลายเดือนก่อน +25

    Как же геншинята бесятся в коментах 😂

  • @nenenenya
    @nenenenya 16 วันที่ผ่านมา +1

    если Инадзуму я кое-как пережил (сказалась сильная любовь к эстетике региона и Райден в том числе), то на Сумеру меня стало откровенно тошнить от исследования (и это я не добралась до подземелий)
    так что я выкрутила Нахиду и постепенно перестала заходить в геншин вовсе. а там и Стар Рейл тепленький вышел, так что без хоеверской гачи я не осталась (хоть и начала играть не с релиза)
    касаемо ЗЗЗ скажу так: я его ждала, эстетика около ретрофутуризма, экшн-боевка и музыкальное сопровождение меня сильно зацепили (даже парень высказал свой респект, в основном, за "неоднокнопочную" боевку)
    но через несколько месяцев я также перестала туда заходить, потому что....ну эта игра делалась не для меня
    и в первых патчах просто не было персонажей, ради которых хотелось бы зарабатывать все эти полихромы (и монохромы в том числе)
    я больше вайфугеймер, чем стратег, и я видела полезность персонажей, но я их совершенно не хотела
    я люблю красивых женских персонажей, но меня не привлекают персонажи с намеренной детализацией женских половых признаков
    все-таки все игры хоеверсов - про персонажей, и играть только ради ожидания кого-то, кто тебе понравится, это не то
    да и проскальзывают иногда новости об анонсах в ЗЗЗ, и я в очередной раз убеждаюсь, что все эти девочки задизайнены больше для мужской аудитории
    поэтому пока остаюсь в Стар Рейле со своими мужиками (и женщинами в том числе)

  • @BucketForThePromotion
    @BucketForThePromotion 5 หลายเดือนก่อน +62

    Дропнула Геншина на версии 4.4 (просто походила по новой локации, посмотрела на баннер и поняла, что пора валить из этих отношений)
    Пока люди говорят, что Сумеру душно исследовать, я буквально ЗАХЛЕБНУЛАСЬ во Фонтейне, начиная от плаванья, заканчивая обязательным наличием фонтейн персов с плевмой и усией ("ыыыы, не обязательно" да, мне же так весело плавать за этими штуками тип "облегчающие" исследование)
    Моя мама играет в Гашню только как "поиграл, чтоб время убить с подругой, да и всё-- ОЙ, ПОСМОТРИТЕ НА ЭТУ МИЛОЕ СОЗДАНИЕ! Я ДОЛЖНА ЕГО СВЯЗАТЬ" (маме 38, мне 17)

    • @flahaerty-t3o
      @flahaerty-t3o 5 หลายเดือนก่อน +9

      Нууу... Про архэ при исследовании если. Я зачищал разом Фонтейн вышедший с 4.0 по 4.3 и у меня из персов региона были только бесплатная Линетт и фремине за ивент, которых я лишь под водой юзал 20 уровня для пассивок на плавание.
      В миру же я вовсе без Фонтейн персов ходил. Если видел какую-то загадку, требующую пневмусию, то у меня занимало лишь до 20-30 секунд посмотреть по сторонам, чтобы найти блок энергии, они обычно не сильно далеко запрятаны и достаточно яркие издалека.

    • @Sofia_Petrovaa
      @Sofia_Petrovaa 5 หลายเดือนก่อน +6

      Кошмар, мне 38 , люблю играть в игры, не люблю вязать и слава богу нет шмакодявки, которая тоже играет в мои любимые игры. Это я девочка в моём доме 😂

    • @ГеральтРивский-н1ж
      @ГеральтРивский-н1ж 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sofia_Petrovaa Тетя, Вам пора повзрослеть 😆

    • @ゆいyui-u3z
      @ゆいyui-u3z 5 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@ГеральтРивский-н1ж зачем же? человек живёт в свое удовольствие. понимает, что на данном этапе ей груз в виде ребёнка не нужен, а не рожает по 6 детей и живёт в сарае, нанося своим детям психо. травмы

    • @ГеральтРивский-н1ж
      @ГеральтРивский-н1ж 5 หลายเดือนก่อน

      @@ゆいyui-u3z Какой ужос! Сегодня на кого пальцем не ткни - все такие травмированные. Бедненькие, несчастные.😢
      Я считаю, нужно внести такой законопроект, что бы родители в качестве компенсации за детские травмы, полностью брали на себя содержание своих детей до самой смерти. И что бы государство создало самые благоприятные условия обитания - каждому по зАмку, 100Га земли, акции газпрома (пассивный доход на карманные расходы) и главное, что бы ни малейшей токсичности в обществе! Воду в реках заменить на кисель, а на небе что бы всегда была радуга! Мир у- мир, война - пиписькэ! Уряяя!☺

  • @Random_iz_chata
    @Random_iz_chata 5 หลายเดือนก่อน +17

    Сижу играю получаю удовольствие, когда недоблогеры думают на чем просмотров срубить забайтив хомячков

    • @ЯСДОХ-г7з
      @ЯСДОХ-г7з 3 หลายเดือนก่อน

      Вхаххаха реально, хорош

    • @Ryan-le2zi
      @Ryan-le2zi 3 หลายเดือนก่อน +2

      а в чем тут байт? Есть люди которые устали от этой параши и которые вкладывали туда свое время, им тоже как бы интересно других послушать, недокоментатор

    • @Random_iz_chata
      @Random_iz_chata 3 หลายเดือนก่อน

      @@Ryan-le2zi как вылечишь из под стола автора иди возьми пирожок

    • @Ryan-le2zi
      @Ryan-le2zi 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Random_iz_chata логика "если мне кайфово значит с игрой все хорошо" найс

    • @Random_iz_chata
      @Random_iz_chata 3 หลายเดือนก่อน

      @@Ryan-le2zi иди плачь дальше, сюда только не пиши 🤡

  • @Pypok_haha
    @Pypok_haha 5 หลายเดือนก่อน +6

    У меня сестра играет в геншин. Долго и однообразно фармит артефакты и выполняет эти задания с кучей воды. Я никогда не понимал чем ей это интересно

  • @val-kr7wn
    @val-kr7wn 18 วันที่ผ่านมา +2

    вроде местами по факту, а вроде где-то максимально притянуто за уши
    в любом случае сюжетка генша мне очень полюбилась, поэтому продолжаю в него играть, хоть инфу реально крупицами получаем, к сожалению